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DQ建造者2

DQ建造者2

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DQ建造者2簡介

DQ建造者2中文破解版是一款Q版風格的趣味模擬建造游戲,該游戲采用了經(jīng)典的像素藝術,為玩家打造了一個開放式的方塊世界,你可以這里開啟奇幻的冒險旅程,收集不同的資源材料來進行創(chuàng)造,任何的物品你都夠?qū)崿F(xiàn),發(fā)揮你的想象力就行,完成豐富的任務,邀請你的小伙伴一起來體驗吧。 DQ建造者2中文破解版游戲特色: 1、十分自由的挑戰(zhàn)模式玩法,輕松上手的操作,充滿新奇的探索過程; 2、在這里,你可以制作任何的東西,房屋、樹木、花園,甚至是城市; 3、展現(xiàn)出你的設計創(chuàng)意,通過巧妙地搭配拼接能夠帶來意想不到的效果; DQ建造者2中文破解版游戲測評: 所有的資源在這里都能找得到,一些稀有的需要通過任務關卡才能獲得; 支持聯(lián)機模式,和你的好朋友組隊玩耍,享受無比沉浸式的建造; 簡單直觀的控制,有著各種功能指令都能使用,非常的強大方便; DQ建造者2中文破解版游戲亮點: 有些隱藏的地方還設置了珍稀的寶物,需要解開難題才能找到正確的位置; 游戲畫風比較精美,豐富的超大地圖任意選擇,開始你的夢幻挑戰(zhàn); 游戲評測: ... 查看更多>
九游
版本:8.1.12.0 更新時間:2024-10-11 權限說明  |  隱私政策

DQ建造者2游戲截圖

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陰陽師DQ聯(lián)動活動一覽-陰陽師DQ聯(lián)動活動介紹

陰陽師DQ聯(lián)動活動一覽

活動時間

2024年5月22日-6月16日

活動規(guī)則

1、活動期間,大人可前往抖音 APP搜索【DQ】前往團購頁面購買聯(lián)動商品券;

或搜索【DQ中國官方賬號】前往直播頁面購買聯(lián)動商品券,到店核銷進行消費。

2、大人購買以下任一聯(lián)動新品可獲得隨機亞克力積木片1與對應式神杯套1。

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3、大人購買以下任一聯(lián)動產(chǎn)品可獲得隨機Q版貼紙1。

4、大人購買以下任一聯(lián)動產(chǎn)品組合,可獲得隨機聯(lián)動角色鐳射票2,款式隨機,贈完即止。

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勇者斗惡龍建造者pc

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4-1 回到空蕩島,船長會在碼頭設置一個信箱,今后可以從這兒受到信件。來到山頂與白色大木棰對話之后解放小徽章交換功能,對白色大木棰按下▲鍵即可進行交換。

之后前往綠色開拓地,附近會有一個綠色的看板。調(diào)查之后在綠色看板上出現(xiàn)三個任務,要求制作河流、草原與森林;

4-2 和露露對話,得知她調(diào)查了適合挖河的地點。跟著露露千萬目的地,到達之后和露露對話。和恰可對話,使用干涸之壺在標記的地點注水,形成河流。并且不能用泥水,而是干凈的水。灌完之后與露露對話,對話完畢之后跟著她走,在她所在的地方注水。

與露露對話,將挖掘運河的事交給她們做。和大蚯蚓對話,獲得草原團子,和它一起開發(fā)大草原。在標記指出的地方放置草原團子,大蚯蚓就會將那個地方變成草原。完成草原開拓之后,獲得1枚小徽章;

和大蚯蚓對話,開始森林開拓。獲得3個森林團子,挑一個泥土或者干燥土地放置森林團子,放置2個之后完成,獲得一個小徽章;

4-3 運河挖好之后西多會來叫你,和露露對話,之后發(fā)現(xiàn)有一個地方的水變成了泥水。用干涸之壺將泥水取走,之后將地下受到污染的泥破壞。之后將干涸之湖將泥水換成清水,并再次注水。

注水完畢之后與露露對話,她決定將前方的土砂破壞,先放著她去做吧;

4-4 與龐貝對話,白色大木棰出現(xiàn)告知了素材島的消息。前往港口與船長對話,目標是帶一只雞回來。素材島可以看到能獲得什么素材,要抓雞的話可以去「ジメジメ島」,但需要消費建造者之心來開通航路。抓到雞之后回去與龐貝對話,完成;

4-5 土砂全被破壞之后恰可會來告訴你,與露露對話之后在與恰可對話,繼續(xù)注水。將河道都注滿之后進入劇情,完成任務。

與多爾頓對話,跟著他來到目的地。將目的地和之前的河流連在一起,匯聚成一條更大的河流。打破河流下方盡頭的土壁,會發(fā)現(xiàn)里面有一群海牛。打敗所有海牛之后繼續(xù)敲墻,直到將兩條河流連通。

到下方與龐貝對話,出現(xiàn)大量軍隊螃蟹。勝利之后完成開拓任務,領悟配方救生圈,獲得小徽章;

4-6 回到綠色開拓地調(diào)查石板,發(fā)生劇情,之后綠色石板會給出更多的開拓任務。劇情過后前往山頂,和白色大木棰對話,這時候在線模式正式解鎖。

對話完畢之后去港口與船長對話,啟程前往歐卡穆爾島;

歐卡穆爾島

4-7 來到歐卡穆爾島,和之前一樣,身上的道具都寄存在港口了。西多對鐵軌很有興趣,研究了一陣之后掉進了地洞里。之后出現(xiàn)一個大姐姐丟下來幾個方塊,使用方塊爬出地洞。與大姐姐對話,她勸你早點離開。不過在你自稱是建造者之后,她就一轉(zhuǎn)攻勢,開始自我介紹了。大姐姐叫佩羅,請你跟著她一同前進;

4-8 跟在佩羅身后達到城鎮(zhèn),她解釋礦道已經(jīng)關掉了導致現(xiàn)在城鎮(zhèn)這么蕭條,希望能通過你的幫助讓人們再次打起精神來。

與標記了的居民對話,之后再回去與佩羅對話。之后她會要求你制作盧比拉酒「ルビーラ」,不過需要先制作酒桶,然后安放在酒吧標記了的位置。對話完畢之后領悟酒桶的配方,制作并擺放好酒桶之后,將藤蔓果實「ツタの実」放到酒桶里酒可以制作盧比拉酒。對話結束后,獲得10個藤蔓果實。

完成之后和佩羅對話,將盧比拉酒交給她;

4-9 遠方傳來了呼喚建造者的聲音,跟著佩羅前進。到達目的地之后,砸開沙堆可以發(fā)現(xiàn)有一個石頭人“格爾頓”。

與格爾頓對話,他餓的不行,需要吃金、銀、銅才能恢復體力。之后格爾頓會把堵住礦道的石頭打碎;

4-10 與光頭卡爾羅對話,之后獲得20個魔法,即開采礦石用的炸彈,先進入礦道采集5個銅礦試試。進入礦坑之后,一個筋肉兄貴馬西莫跟了上來,與他對話之后,在標記的地點放置魔法玉來打開通道。與馬西莫對話,地圖開放切換上下層的功能。

繼續(xù)前進,之后看到支撐礦道的柱子壞了。與馬西莫對話,將柱子修好。繼續(xù)前進開始采礦,采滿5個銅礦之后回到地上;

4-11 和卡爾羅對話,之后將5個銅礦給格爾頓吃。之后與佩羅對話,她希望你能制作調(diào)酒器,與打鐵匠卡爾羅對話,領悟工作臺爐的配方。制作爐,放置在合適的地方之后用爐制作銅錠。制作了以后和卡羅爾對話,領悟調(diào)酒器的配方。制作調(diào)酒器放在吧臺上,形成酒吧組合之后與佩羅對話。

再次與佩羅對話,去敲響建造者鐘,提升到建造等級1,出現(xiàn)新同伴。同時領悟新配方,順序從左到右:

沙鎮(zhèn)墻壁、銅墻、石制臺階、西部風格門、提燈、壁掛火炬、石質(zhì)圓桌、銅質(zhì)桌、石椅、石罐、木桶、餐具、皮革袋、玻璃瓶、銅質(zhì)酒杯。

與新同伴對話,筋肉猛男×3加入同伴;

4-12 與格爾頓對話,今后的目的是先把酒吧弄好,讓筋肉男都打起干勁來,這樣收獲的礦石也能夠增加。把礦石喂給格爾頓的話,金礦銀礦也會慢慢出現(xiàn)。目前的金礦和銀礦不足以讓格爾頓變?yōu)辄S金格雷姆,先給它喂銅礦即可。對話完畢后,領悟酒吧設計圖,先按照設計圖來重建酒吧。之后格爾頓會給出兩個任務:

任務一,修復被破壞的礦道;

任務二,重建酒吧,按照設計圖指示的建設即可。

有一些道具需要推進之后的任務才能獲得總之先走任務一,剩下的事慢慢來;

4-13 和米爾斯對話,他希望你能建一個猛男jihui所,每天報告收集的礦石量。制作三個收納箱,放在格爾頓邊上被標記出來的地方。完成之后與米爾斯對話交任務。到了傍晚就會在這兒舉行報告會,清點一天的工作量,格爾頓也能每天獲得一些礦石。等到了1000個礦石之后,格爾頓就能夠變成黃銅格雷姆;

4-14 之后再次與米爾斯對話,舉行進洞前的筋肉儀式。完事了以后跟著馬西莫進礦道,到被堵住的地方時用魔法玉炸開即可。

前進,發(fā)現(xiàn)礦車。與馬西莫對話,要求你修復線路。在右邊有備用的鐵軌,之后將地圖上標記出的終點連接起來即可。全部修好之后與馬西莫對話,領悟木質(zhì)礦車、線路與礦車停止板的配方?;氐匠擎?zhèn)用工作臺制作兩個木制礦車,回來將礦車連接起來之后,三個人一同返回礦道。

來到地圖上標記的位置,用魔法玉炸開一條路后繼續(xù)前進。一路向前,可以發(fā)現(xiàn)傳送點銅礦采集基地與一群敵人。戰(zhàn)斗勝利之后回到地上與米爾斯對話,完成任務;

4-15 與酒吧老板阿曼對話,他會請求你幫忙制作飲料桌,將石椅、石質(zhì)圓桌與銅質(zhì)酒杯擺在一起就可以組合起來。飲料桌也作為酒吧設計圖的一部分,可以看設計圖里飲料桌所擺放的位置。

再次與阿曼對話,他會要求你提升建設等級。提升之后出現(xiàn)新居民,并領悟新配方。從左到右的順序是:

鋼鐵墻壁、鍍銀墻壁、木門、聯(lián)結玻璃窗、木床、柜臺桌、吧臺、屏風、銀質(zhì)水壺、撲克、啞鈴、盆栽、采礦鎬擺設、酒吧招牌、飛鏢板;

4-16 與佩羅對話,選擇是「はい」來聽她的需求。她希望能有一個專門做飯的房間,需要擺2個火堆、1個收納箱,擺放一個礦道里的蘑菇,做成一個蘑菇廚房,蘑菇需要用手套從礦道里拿過來,實際圖如上。完成后和佩羅對話,完成任務;

與光頭卡爾羅對話,要求你制作10個壁掛火炬,并裝飾在城鎮(zhèn)的各個地方。

與米爾斯對話,他希望能夠幫他建一個大旅館,需要有8張床、3個壺、并掛上旅館的招牌。并且為了讓猛男們的筋肉能與筋肉互相依偎,要做成小的房間。對話完畢之后領悟旅館的招牌配方,擺放完之后完成任務;

4-17 與卡爾羅對話,繼續(xù)回到礦道里,這一次的目的是挖出10個鐵礦。傳送到銅礦挖掘基地,與馬西莫對話。在指示出來的地方放置魔法玉,炸開通道。

前進一段距離,發(fā)現(xiàn)柱子損壞的地方,修好之后繼續(xù)前進。在里面可以找到鐵礦采掘場的傳送點,與馬西莫對話,領悟采掘足場的設計圖。按照設計圖修復落腳點,完成之后和馬西莫對話交任務。之后邊上都是鐵礦,挖夠10個以后回到城鎮(zhèn)里與卡爾羅對話。

卡爾羅要求你制作一個鐵制金屬工房,需要在用鋼鐵墻壁圍成的房間里放置爐、皮革袋、收納箱與罐子。完成之后和卡爾羅對話,領悟大鐵錘的配方。制作大鐵錘,之后很多方塊都能破壞了;

4-18 與米爾斯對話,傳送到鐵礦采掘場。用大鐵錘打開通路之后繼續(xù)前進,發(fā)現(xiàn)猛男們被水擋住了。順著鐵鏈往上爬,將水堵住之后回到下方和馬西莫對話,得知了地下湖相關的信息。

繼續(xù)前進,打通堵住礦道的路。在最里邊會發(fā)生與哈剛教團的戰(zhàn)斗,勝利之后與馬西莫對話,要求修復附近的線路,和之前一樣修復就行,附近有備用的線路。修復完畢之后,礦道的修復進度應該能夠達到100%,完成之前格爾頓給出的任務一;

4-19 格爾頓的任務完成后,并且銅礦收集量滿1000的話就能夠變成黃銅格雷姆。

與米爾斯對話,他希望你能幫忙建一間猛男健身房,需要在房間里放置2個采礦鎬擺設、2個啞鈴、2個壁掛毛巾,并且這個房間還要有1星級的豪華度,最簡單的就是擺4個采礦鎬加1個提燈;

4-20 與塞爾吉對話,為了讓佩羅換裝成兔女郎,所以準備給她建一間單間。領悟設計圖「佩羅的單間」與梳妝鏡的配方,在單間里放置盆栽之后,到城鎮(zhèn)東邊去用手套采集劍蘭「グラジオラス」,在地圖上會標記出來。完成之后和塞爾吉對話,佩羅會換上兔女郎的裝扮;

4-21 與西多對話,開始戰(zhàn)斗。戰(zhàn)斗結束之后與格爾頓對話,它自稱還需要2999個銀才能變成白銀格雷姆,猛男一聽還要這么多就有點虛了。佩羅為了讓猛男們鼓起斗志,提議建造一個豪華泳池。

猛男們一聽都躍躍欲試,為了新泳池特地騰出了一片空地。同時領悟泳池的設計圖,之后按照設計圖的指示去制作泳池。不過很多素材暫時都無法獲得,需要繼續(xù)推進任務;

4-22 和卡爾羅對話,下一個目標是把猛男們帶到銀礦礦脈那兒去讓他們挖礦,并獲得5個銀礦。不過通向銀礦的路上的巖石很難敲壞,與格爾頓對話之后,按R1坐在它身上,跟著猛男來到目的地,按攻擊鍵來打開一條路。

打破最后一堵墻后格爾頓累趴,之后的路只能自己走了。順著鐵鏈往下,BGM也變成了DQ5的洞窟探索。之后和馬西莫對話,獲得火把,光標選擇火把之后靠近火盆時可以點火。點著6個火炬后馬西莫會跑過來會合,繼續(xù)前進。在不遠處可以看到銀礦,難敲的要死。與馬西莫對話,往回走,可以發(fā)現(xiàn)哈剛教團的敵人。勝利之后回到地上,和卡爾羅對話交差;

4-23 與阿曼對話,他建議先做一些能讓猛男們提起干勁的擺設。需要5個柜臺桌、4個石椅、1個調(diào)酒器與1個銀質(zhì)水壺。并且在擺設這些物件的時候,先將鍍銀墻壁鋪好會比較好一點。

與卡爾羅對話,他會請你擺放撲克牌桌。擺放好石質(zhì)圓桌和石椅之后,在石質(zhì)圓桌上放置撲克牌即可完成。

完成之后,阿曼會要求你將建造等級提升至3。敲響建造者之鐘后出現(xiàn)新的猛男,并領悟了新配方,順序從左到右如下:

絨毯、花紋絨毯、金磚墻壁、金紋墻壁、沙鎮(zhèn)窗戶、金質(zhì)篝火、漂亮的桌子、圓桌、皮質(zhì)沙發(fā)、常夏飲品、蘑菇拼盤、肉食擺盤、小型噴泉、窗簾;

4-24 與佩羅對話,她需要你幫忙制作能夠放入兩種食材的平底鍋。領悟平底鍋的配方,制作之后放到火堆上方。放好之后會變成平底鍋料理臺,放入蘑菇與生肉進行料理,做出一道新菜“蘑菇漢堡肉”。與佩羅對話,將蘑菇漢堡肉給她,完成任務;

4-25 與米爾斯對話,他請求你幫忙建造一個淋浴間。要求建造游泳池的附近,并且墻壁要用鍍銀墻壁來建設。內(nèi)部要擺放屏風、淋浴以及壁掛毛巾,對話完畢之后領悟淋浴的配方;

4-26 與卡爾羅對話,要求找到3個銀礦的礦脈。傳送到升降基地與馬西莫會合,打通標記出來的墻。在深處會遇見一個跳舞寶石,選是「はい」傾聽它的請求。她的三個弟弟迷失在礦道之中,希望你能幫忙找到他們。在前方的火都消失了,最好一邊點火一邊前進。按照地圖上標出的目的地可以找到跳舞寶石的三個弟弟,并能夠發(fā)現(xiàn)礦脈。

之后會在蘑菇群生地遇到一個老太太,找第三個跳舞寶石后她會請你帶她去你們的城鎮(zhèn)。之后與跳舞寶石對話后,回到地面。與老太太翁巴對話,翁巴加入同伴;

4-27 與阿曼對話,他請求你給游泳池灌滿水,并在游泳池底部放置5個小噴泉與4個梯子。完成之后會要求你在邊上放置3個帆布躺椅、1把遮陽傘、3張漂亮的桌子與3份常夏飲品。常夏飲品所需要的チャキーラ可以用仙人掌果實在酒桶里制作,劍蘭的種子可以敲碎劍蘭的花來獲得。隨后領悟帆布躺椅與遮陽傘的配方,擺放好之后與阿曼對話,完成;

4-28 與米爾斯對話,他希望能給他開一個治愈身心的按摩間。要求在房間里放置2個窗簾、1張床、1個屏風與1個光源,窗簾所需的棉花可以通過破壞在地下湖邊生長的綿毛草來獲得。擺放完畢之后與米爾斯對話,完成任務。

4-29 格爾頓收集到3000個銀礦的時候就能夠進化成白銀格雷姆,之后佩羅回來找你將銀礦喂給它。下一次需要5000個金礦,它就能變成黃金格雷姆。

之后魔物來襲,與西多對話后開始戰(zhàn)斗。勝利之后,從格爾頓哪兒獲得回音笛的碎片;

4-30 與翁巴對話,從她那兒聽說了回音笛的消息。傳送到升降基地,和馬西莫對話,敲碎標記出來的墻,打開一條通道。走到深處,可以發(fā)現(xiàn)一座遺跡,BGM變成了DQ3的金字塔。

進入神殿之后發(fā)生劇情,之后從西多指出的門進去,可以發(fā)現(xiàn)磁石機關。指示牌上寫著“用紅色板吸引紅色方塊,將紅色方塊移動到藍色格子上,即可將門打開”。先調(diào)查右下角、右數(shù)第二個紅色板,在調(diào)查左下角的紅色板,最后調(diào)查上方的紅色板,即可激活寶箱,獲得鑰匙。

繼續(xù)前進,找到第二個謎題,和上邊一樣,將紅色方塊移動到藍色格子上。不過這一次可以自由放置沙方塊來擋住紅色方塊的移動,按照圖示的順序和沙塊的放置位置進行操作就能解開謎題,并獲得第二把鑰匙。

繼續(xù)前進,之后有一段路可能會掉落下去,地面上又出現(xiàn)龜裂部分的黃色方塊不要踩。掉下去之后下面會有大量的敵人,將敵人交給西多處理,專心找出口即可。在場景中間可以找到一個寶箱,里面有一把可以打開門的鑰匙。打開門之后回到剛剛的場所,繼續(xù)前進。

在盡頭可以找到一個大石像,挪走之后就能夠激活寶箱,在寶箱里可以找到金鑰匙。之后回到神殿入口,可以打開傳送點右邊的門。進去之后有兩扇門,第二扇門里有兩個寶箱,但是前面的方塊踩上去就會碎裂,要注意不要掉下去了。打開寶箱之后可以獲得圓栗和治愈葉的種子。下面的陷阱和剛剛的套路一樣,找到鑰匙以后打開門回到地面即可。

第一扇門的盡頭有一個土偶兵,用劍和西多的攻擊都起不了作用,這時候要用錘子才能造成巨大傷害。打敗土偶兵之后寶箱激活,獲得金鑰匙與魔法玉。

用金鑰匙開門之后可以發(fā)現(xiàn)又是一個謎題,這一次會有水流阻攔,要用方塊先堵住水源。一共有兩個水源,記得都要堵住,并且第一個水源出水的地方在第二層,為了讓方塊能過去,記得要讓第一層空出一個口。其他的按照圖示的順序和方塊的擺放即可。寶箱激活之后,克在里面找到一把金鑰匙。在最里面可以找到大石像,打碎之后可以激活寶箱并獲得鑰匙,回到入口。

回到主神殿,將石像放置好之后,所有石像都會復活并變成活動石像來攻擊玩家,和之前的土偶兵一樣需要用大錘制裁。勝利之后來到二層打開寶箱,獲得回音笛的碎片;

4-31 回到據(jù)點,和格爾頓對話,領悟回音笛的配方。制作完畢之后和翁巴對話后完成任務,在地下吹的時候就會提示礦脈的位置。

與卡爾羅對話,他讓你先傳送到西南坑道的時候再吹笛子,并找出3條礦脈。吹笛的時候,在畫面上會有音符的標記,跟著音符敲打就行。在回音結束之后,會有近遠的提示,要是提示遠了,那就找個別的地方再吹一次試試。

找到第一條礦脈之后,與荷一米史萊姆對話,以獲得其他礦脈的相關消息,得知在升降基地和蘑菇群生地附近也有礦脈存在。按照線索繼續(xù)尋找剩下兩條礦脈。

三條礦脈都找到之后回到地上和卡爾羅交任務;

4-32 和阿曼對話,要求你將建設等級提升到4級。敲響建造者之鐘后,出現(xiàn)新同伴并領悟新配方,從左到右順序如下:

房頂、房頂·天花板、房頂·窗飾、房頂裝飾、舞娘的舞臺、兔女郎服裝;

4-33 與塞爾吉對話,要求你改建淋浴室。在淋浴室里放置4個淋浴,并放置2個壁掛毛巾、2個屏風與2個光源,最后將墻壁換成大量的玻璃窗。完成后和塞爾吉對話交任務;

4-34 與米爾斯對話,要求你改建猛男公寓,在房間里設置8張床、3個罐子,并掛上旅館的招牌。此外還要放各種高級的家具,讓豪華度達到3星級。大小和之前的要保持一樣,不能太大,并且床鋪要緊挨在一起。完成之后和米爾斯對話交任務,同時領悟發(fā)光方塊的配方,這也是完成游泳池最后一個需要領悟的配方。之后制作發(fā)光方塊將游泳池剩下的部分補充完畢即可;

4-35 和米爾斯對話,制作三個舞娘的舞臺,放在指定的位置。

之后,用藍色金屬來制作“佩羅的燈飾”。傳送到升降基地,詢問跳舞寶石有關藍色金屬的事情。和跳舞寶石對話后得知在當前位置王動的坑道的真中央可能會有,前往該位置使用回音笛來確定位置,如圖所示。

獲得藍色金屬之后就能領悟佩羅的燈飾的配方,并且跳舞寶石也將成為同伴。制作完成之后放到游泳池最上方,與米爾斯對話交任務;

4-36 與西多對話,開始戰(zhàn)斗。戰(zhàn)斗勝利后,與阿曼對話,開始派對之夜。在派對上與阿曼和格爾頓對話,之后與米爾斯對話之后亂入排隊,但這之后佩羅被總督美杜莎眼球變成了石頭;

4-37 與格爾頓對話,商討引誘美杜莎眼球出來的對策,最后決定建造一個金光閃閃的酒吧。之后領悟格爾頓酒吧設計圖1。

與卡爾羅對話,和蒙佐拉島一樣,第一部分先由你自己建設,需要自己準備50個金磚墻壁。完成最初的50個之后,剩下的都會由猛男來幫忙建設,在一邊看著就行了。完成之后與卡爾羅對話,希望你能將發(fā)光方塊染成紅色,領悟染色缸的配方。

前往標記出的目的地獲得10個紅色染料,之后染8個紅色發(fā)光方塊。完成之后,將8個紅色發(fā)光方塊放在標記出來的地點,完成第一步的設計圖。和卡爾羅對話交任務,并領悟格爾頓酒吧設計圖2。

第二步需要制作的是藍色發(fā)光方塊,藍色染料在地底湖,需要潛水之后來到另一個洞窟里采集,目的地會標記在地圖上。收集15個之后回來制作藍色發(fā)光方塊,需要14個。

制作完畢之后放在指定的位置即可完成第二步的設計圖。和卡爾羅對話交任務,獲得老舊礦石,并領悟格爾頓酒吧設計圖3。

4-38 最后需要的素材是鉆石,直接在城鎮(zhèn)里吹回音笛試試,可以發(fā)現(xiàn)有一個地方有反應。跟著西多前進,之后格爾頓出現(xiàn)直接把地面打出了個洞…跳下去發(fā)現(xiàn)到處都是巖漿,這里什么都會熔化,風之斗篷也在這兒失去了作用。雖然巖漿會有傷害,不過用干涸之壺的水可以暫時形成不會造成傷害的地面,路上如果遇到火元素敵人的時候也是用干涸之壺來戰(zhàn)斗,直接攻擊是沒有傷害的。

一路跟著篝火來到盡頭,可以發(fā)現(xiàn)炎之圣堂。與入口的地獄使者對話后開始戰(zhàn)斗,勝利后就地吹一次回音笛,跟著回音笛的指示一邊敲磚一邊前進,不久就可以發(fā)現(xiàn)鉆石。

敲完10個之后領悟水鏡護手的配方,回到地面上進行制作。

完成之后與卡爾羅對話,之后制作完水鏡護手之后和格爾頓對話,將水鏡護手交給格爾頓之后再次與卡爾羅對話,領悟格爾頓頭部的配方。與阿曼對話,他也表示酒吧離完成還缺點什么,制作完格爾頓頭部之后安放在相應的位置,完成;

4-39 與西多對話,開始最后的決戰(zhàn)。打完4波雜兵之后準備最后決戰(zhàn),和格爾頓對話之后按R1騎在它身上,之后與西多對話,開始最后與美杜莎眼球的戰(zhàn)斗。

美杜莎眼球一開始就會放石化光線,按△鍵來格擋,可以將光線反射回去石化美杜莎眼球,趁機上前輸出一頓。之后美杜莎眼球會退居二線召喚小弟,打敗所有小弟之后會再次發(fā)射石化光線,和之前一樣操作即可。之后的兩次都差不多,不過在發(fā)射石化光線之前美杜莎眼球會進行分身,只有一個會發(fā)出真的石化光線,對著眼睛冒白光美杜莎眼球進行格擋即可。最后一階段在發(fā)射石化光線之前還會從天而降進行光束攻擊,四處逃跑即可。勝利之后,獲得起源黃金;

4-40 與格爾頓對話,領悟黃金閃耀的配方。制作黃金閃耀之后與格爾頓對話,將黃金閃耀交給格爾頓之后佩羅恢復。

與佩羅對話,她告訴你有很多人希望與你一起去空蕩島,和標記出來的人對話。對話完畢之后前往港口和船長對話,和猛漢們告別之后返回空蕩島。

5-1 收回寄存的道具,發(fā)現(xiàn)有幾個哈剛教團的人也在空蕩島上…前往山頂神殿見白毛老頭大木棰,對話完畢之后前往紅色開拓地。來到紅色開拓地,調(diào)查紅色石板之后出現(xiàn)開拓課題。出現(xiàn)兩個開拓任務:

任務一,建造金字塔;

任務二,建造綠洲;

5-2 與露露對話,她已經(jīng)調(diào)查過適合建造金字塔的地址。跟著露露前進,到達目的地之后與露露對話,領悟金字塔設計圖1。之后與佩羅對話,學會居民名冊「住人めいぼ」的配方。制作好居民名冊并放置,佩羅就會來觸發(fā)劇情。然后點擊居民名冊,呼叫大蚯蚓「みみずん」、大胡子「ドルトン」」和眼鏡娘「チャコ」,選擇搬家「ひっこす」,叫他們過來。得知之前抓的雞生了蛋,獲得10個雞蛋。與佩羅對話交任務;

5-3 之后,在哈剛教團宣講師身后有幾棵椰樹的地點準備建設綠洲。首先,用干涸之壺將干涸的水池用清水注滿,之后再用草原團子放置在綠洲周圍,讓大蚯蚓將泥土和沙丘變成草地。注滿這個過程會比較麻煩,這一作的水流是會分層流動的,所以有一些地方可能會出現(xiàn)空缺。先注滿最下面一層,之后再逐層注滿。綠洲滿足足夠的綠地和水量的時候,露露和佩羅會來祝賀你,完成任務;

完成金字塔設計圖1和綠洲之后與露露對話,領悟金字塔設計圖2。與阿曼對話,他希望你能在金字塔內(nèi)部建一個帥氣的單間與可愛的單間。帥氣的單間里放置床、光源、玻璃瓶、啞鈴、木桶以及單間掛牌,可愛單間里放置床、椅子、光源、梳妝鏡、插花以及單間掛牌,插花的配方需要在工作臺消費建造者之心來領悟。完成之后與阿曼對話交任務之后,和西多對話之后,跟著露露前往西多所在的地點;

5-4 與西多對話,開始戰(zhàn)斗。勝利之后前往船港,之后再次遇到伏擊。勝利之后與船長對話,之后隨便選擇一個島嶼離開空蕩島。

熟悉的劇情,航線被迷霧籠罩著看不清路,撞到了哈剛教團的船上。戰(zhàn)斗勝利之后發(fā)現(xiàn)胖船長被俘虜了,之后選擇否「いいえ」繳械投降。被關進大牢之后老老實實睡覺,最終到達監(jiān)獄島

狼人殺dq是什么規(guī)則 dq規(guī)則詳解

DQ ( disqualified)規(guī)則為狼人殺的一種規(guī)則:

1、若玩家在夜晚出現(xiàn)場外(如:在非自己身份睜眼階段睜眼、夜晚面具晃動幅度過大、偷看行為等),則白天在法官宣布完當晚死訊后一同宣布該名玩家DQ出局,那么這名玩家白天沒有發(fā)言投票權利、夜晚沒有任何行動能力,將以靈魂狀態(tài)存在于場上。若這名玩家為好人陣營,仍屬于一個神位或一個民位,需要狼刀出后才視為出局;若這名玩家 為狼人陣營,則沒有刀人能力,需在白天被公投出局才視為出局。

2、參賽選手在比賽中犯規(guī),法官會對犯規(guī)選手作出警告。被警告選手仍可繼續(xù)比賽,但當接受第二次警告時法官將判定DQ出局。

3、選手在不限于以下情況下會遭受法官警告:在非自己發(fā)言階段與其他選手對話、比手勢等暗示行為、出局后不離開比賽場地等。

以上就是對DQ的解釋了,希望可以幫到大家

勇者斗惡龍建造者2皇家餐廳 勇者斗惡龍建造者3什么時候出

  • 勇者斗惡龍建造者3什么時候出
  • 有沒有一部電視劇或者電影,讓你看完想迫不及待的介紹給身邊人
  • 勇者斗惡龍建造者2鏡子怎么造
  • 如何評價《勇者斗惡龍,建造者2》

勇者斗惡龍建造者3什么時候出

目前沒有明確的發(fā)布日期。因為開發(fā)游戲需要一定時間,并且也要經(jīng)過多輪測試和優(yōu)化,所以游戲的發(fā)布時間并不是可以確定的。盡管官方已經(jīng)宣布了開發(fā)計劃,但是由于各種可能的因素,游戲發(fā)行時間可遠遠超出計劃時間。建議耐心等待消息,同時持續(xù)關注相關的游戲社群和官方消息,以便在第一時間了解到有關發(fā)布日期的最新消息。

有沒有一部電視劇或者電影,讓你看完想迫不及待的介紹給身邊人

《父母愛情》

勇者斗惡龍建造者2鏡子怎么造

勇者斗惡龍建造者2真實之鏡屬于秘寶,可以通過劇情解鎖獲得

如何評價《勇者斗惡龍,建造者2》

最早我在GBA上玩的勇者斗惡心,除了塞爾達,我最喜歡的游戲,后來移植到PSP,我大學就直接買了臺PSP。在正傳百尺竿頭更進一步推陳出新的同時,結合其他游戲idea打造的外傳系列也沒有停止創(chuàng)新的腳步。怪獸篇、不思議迷宮、元氣史萊姆、英雄集結等衍生作皆樂趣非凡。而兩年前從《我的世界》汲取優(yōu)秀基因打造的《勇者斗惡龍:創(chuàng)世小玩家 阿雷夫加爾德復興記》更是攜著“創(chuàng)造型RPG”概念一飛沖天,為新老玩家?guī)矶恳恍碌捏w驗,以小體量博得超乎想像的贊譽。更讓許多原本對“沙盒建造”不感冒的玩家也認識到這類玩法的本真魅力,于是發(fā)售兩年來對續(xù)作的呼聲就未曾止息。 俗話說得好,等待為的是更甜美的歡愉。兩年后的現(xiàn)在,續(xù)作《勇者斗惡龍:創(chuàng)世小玩家2 破壞神席德與空蕩之島》(下稱《DQB2》)終于帶著更加成熟的系統(tǒng)與玩法回歸你我眼前。真正的開放沙盒雖說《勇者斗惡龍:創(chuàng)世小玩家》本質(zhì)上有著學習《我的世界》的部分,但其并非依樣畫葫蘆,而是有自己的創(chuàng)意。游戲?qū)Q系列慣常的“故事劇情”和“角色扮演”兩大要素融入到“沙盒建造”中,在游戲設計上將原型的潛力與自我特色融匯貫通,做出了完全不一樣的玩法特色。而敘事上的增強則讓它成為了不輸于前人的神作,它已經(jīng)不是一款傳統(tǒng)意義上的沙盒建造游戲了。然而這樣的“非傳統(tǒng)”卻也有其缺陷所在。前作中的世界并非常見的開放式沙盒,而是在固定的章節(jié)地圖中以關卡式推進劇情,并且存在一定的時間限制。這樣的設計無疑限制了玩家在劇情模式中的自由度,至于章節(jié)過關后成果全部清零的做法固然是配合劇情需要,但于情于理有點不近人情。 不過,目前多人模式中,訪客既不能帶來也不能帶走任何東西,僅能在房主的世界中采集、搭建、破壞。除了同樂時的情緒反饋,多人模式缺乏一些目的性與獎勵,自然也就使得參與感有所降低。當然,能夠與朋友一起在這個世界中一起打怪、建房子就已經(jīng)夠有趣了,夫復何求。

橋梁建造者2好玩嗎 橋梁建造者2玩法簡介

期待已久的手游橋梁建造者2即將登陸九游,這款手機游戲吸引了大批玩家的關注,想下載這款游戲,有很多粉絲都在問九游小編橋梁建造者2好玩嗎?橋梁建造者2值不值得玩?現(xiàn)在就為大家來簡單分析下,看看這款游戲的玩法特點和游戲劇情介紹 。

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《勇者斗惡龍建造者2》綠洲建造任務怎么做 綠洲建造任務攻略

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勇者斗惡龍:建造者2綠洲建造任務攻略

綠洲建造任務攻略

在哈剛教團宣講師身后有幾棵椰樹的地點準備建設綠洲。首先,用干涸之壺將干涸的水池用清水注滿,之后再用草原團子放置在綠洲周圍,讓大蚯蚓將泥土和沙丘變成草地。注滿這個過程會比較麻煩,這一作的水流是會分層流動的,所以有一些地方可能會出現(xiàn)空缺。先注滿最下面一層,之后再逐層注滿。綠洲滿足足夠的綠地和水量的時候,露露和佩羅會來祝賀你,完成任務。

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《勇者斗惡龍:建造者2》建造機制介紹與心得指南

建造機制介紹與心得指南

1、基礎房間判定是4≤內(nèi)部面積≤150的周圍兩格高圍滿(含墻與扶手與部分分其他),至少有一個門的空間。但是一格高度同樣也是會被判定成房間的,只要門是一層高的(柵欄系/western door/廣場入口),墻就可以只有一層高,但用一層高的門有個問題就是不認(往上數(shù))第三層的墻,要是你的房間做成那種里面帶階梯的層級結構的話,第三層就會被排除在房間外,兩層高的門就沒這問題。在建造師手冊中的房間配方項分了兩頁(LR切換),其中第一頁的所有配方,都必須滿足基礎房間判定,即面積+高度+封閉+門,缺一不可,第二頁的家具組合特效則不需要。(可參考后面的案例:常夏泳池)

2、房間的判定存在優(yōu)先級,即同時滿足多個判定時最終生效的是哪個有個隱藏順序,這里需要單獨一提的是廣場入口(ひろばの入り口)。在通常房間配方里門是不會單獨寫出的,但是空廣場/xx廣場的判定是以廣場入口為門,并且空廣場判定的優(yōu)先級甚至在一些有功能的房間之上,這意味著在用廣場入口為門的時候需要格外小心,不作為門只做室內(nèi)鋪設則沒有這個問題。此外家具一旦產(chǎn)生組合特效,則喪失了原本的判定。(可參考后面的案例:常夏泳池)

3、自島可識別最多房間數(shù)是100

4、各類收納箱都有最大識別上限,具體如下圖所示

《勇者斗惡龍:建造者2》建造機制介紹與心得指南

左上的三種箱子總數(shù)最多32,右上的三種最多16,左下右下分別各16,除此之外如餐具那些能往里放一格東西的也都類似分類后最多32,超出這個總數(shù)后,再次放置的同類箱子會沒有打開的互動項。

這個判定是我在建設時候吃的最大的虧了,流程中建設的時候NPC會滿地放箱子并且因為零碎的家具太多自己又摳摳嗖嗖的所以多出來的東西都直接順手放個箱子收納了,結果導致瘋狂錘了一圈身上箱子里各種很滿的時候偏偏趕上沒法造新箱子了,回頭整理花了相當大的功夫,所以最好還是隨著流程及時回收箱子。

不回收還有個額外的壞處,雖然AI設定上村民應該還是去有功能的房間/最近的箱子去存取東西,但是偶爾會跑偏,尾隨一個NPC走了二里地發(fā)現(xiàn)他只為了往開拓流程遺留的野外箱子放個東西的時候我是崩潰的……

除回收之外及時刪除背包里可以不耗資材生成的物品也是非常必要的,蓋房子時隨蓋隨刪是個好習慣,建議背包能經(jīng)??粘鲆徽搧恚P后去素材島隨便錘一圈就又快滿了……

5、自島刷怪與地面類型有關,比如草原史萊姆跟兔子,黃山巖刷螞蟻,泥地刷手,荒地刷蝎子等,目前試下來機制應該是,某種地形達到一定面積就會觸發(fā)刷怪可能,但是怪刷出的位置并非嚴格在該地形之上,而是在該地形所在一定范圍內(nèi)都有可能,但是被倒上水的地方不會刷(應用見探索與素材:5)。應該只有草原地形刷的是非主動索敵的,雖然成年家畜是會老老實實呆在牧場里的,但是生下來的小雞牛羊會自己開門往外跑,如果遇敵有一定可能去世,牧場周邊除了完全綠化/陷阱化/高墻以外,我還沒有想出什么好的辦法

6、之前在機因提到過三個bug,其中最便利的復制bug目前日版已修,不知道中文版會不會還存在,現(xiàn)在可用bug增加了利用殺人機器刷種子的方法:殺人機器種植3x3的區(qū)域只需要一顆種子,種完再敲掉,可以實現(xiàn)種子的增殖

7、只要人口沒到上限,寵物生孩子與家畜生孩子可以在同時發(fā)生,互不影響(曾經(jīng)有過天亮人口+3的經(jīng)歷,其中同一開拓地生了一只小貓跟一頭牛,另一開拓地生了一只羊)。第三代寵物有兩種顏色,但是只要都是第三代不論什么顏色后代都是正常的第四代。

8、房間數(shù)量相關的開拓任務,需要在自島建設過一次,之后拆除也仍然計數(shù),但是有時候數(shù)據(jù)更新不及時(在大后期房間數(shù)量多了后特別明顯),此時去其他島嶼再返回即可刷新,理論上應該是手冊里點亮多少刷新后計數(shù)就該有多少。其他一些任務偶爾也會不能即時更新計數(shù),同樣去其他島嶼再返回可解。

9、我在一次開拓任務完成時不知觸發(fā)了什么bug,大木錘無法出現(xiàn),視角可轉(zhuǎn)動但是無法移動無法互動,只能強退游戲,雖然60個任務只發(fā)生了一次,以防萬一還是建議即將完成時候手動存一下檔。

10、建造者之眼(開拓任務全達成道具)沒有想象中的那么imba,距離也有限,拆除最快的方式還是一次75格的錘子,搭臺子會快些,比較顯著的優(yōu)點是敲掉的東西會直接進入背包,如果有自己的建造計劃沒必要刻意打亂去刷房間配方(需要拆遷的房子太多怎么辦狗狗我啊)

11、遠程遙控開關可控制的距離在15格左右。

12、在被判定為屋子的室內(nèi)使用團子類道具,不論房間是否大于團子影響面積,改變地形的效果一定會充滿整個房間。

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《勇者斗惡龍:建造者2》建造者妙妙屋配方所需材料一覽

建造者妙妙屋配方所需材料一覽

空蕩島工作臺×1

收納箱(系統(tǒng))×1

壁掛袋子(系統(tǒng))×1

藥碾

廚具裝飾

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《勇者斗惡龍:建造者2》歐卡穆爾島建造等級2可得配方一覽

歐卡穆爾島建造等級2可得配方一覽

鋼鐵墻壁

鍍銀墻壁

木門

聯(lián)結玻璃窗

木床

柜臺桌

吧臺

屏風

銀質(zhì)水壺

撲克

啞鈴

盆栽

采礦鎬擺設

酒吧招牌

飛鏢板

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t6-t5:16.0

t7-t6:1.0

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t9-t8:57.0

t10-t9:25.0

t11-t10:6.0

t12-t11:6.0

t13-t12:3.0

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