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刀塔自走棋

刀塔自走棋

dota2刀塔自走棋手游是一款非常經(jīng)典的策略塔防類型游戲,在...
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刀塔自走棋游戲介紹

刀塔自走棋簡介

dota2刀塔自走棋手游是一款非常經(jīng)典的策略塔防類型游戲,在游戲中,玩家能夠體驗(yàn)到原汁原味的刀塔對戰(zhàn)玩法,全新的rpg元素搭配塔防策略,帶給玩家更加燒腦的戰(zhàn)斗,在游戲中玩家可以選擇自己喜歡的英雄,在開放式的地圖場景中展開自己的激情戰(zhàn)斗之旅,趕緊邀請你的小伙伴一起來玩吧。 dota2刀塔自走棋手游游戲特色: 1、高清細(xì)膩的畫面,恢弘的世界地圖場景,精美的人物造型設(shè)置; 2、多種自由對戰(zhàn)模式,玩家可以隨意體驗(yàn),感受不一樣的競技趣味; 3、合理搭配你的陣容,運(yùn)用英雄的屬性,合理組合,策略對戰(zhàn),打敗對手; DOTA2刀塔自走棋手游游戲測評: 1、由刀塔2全新打造的一款策略塔防游戲,在游戲中,玩家盡顯手指微操; 2、加入當(dāng)下火熱的吃雞玩法,對戰(zhàn)更加爽快刺激,打造最強(qiáng)陣容,自由激戰(zhàn); 3、玩家可以通過完成任務(wù)來獲得材料獎勵,提升你的英雄屬性,增強(qiáng)戰(zhàn)斗力; DOTA2刀塔自走棋手游游戲亮點(diǎn): 1、玩家可以召喚出不同的英雄職業(yè),組成屬于你的最強(qiáng)陣容,和敵人戰(zhàn)斗; 2、玩家要合理的控制你的英雄,多重技能組合,強(qiáng)勢出擊,戰(zhàn)勝對手; 游戲評測: ... 查看更多>
九游
版本:8.1.12.0 更新時間:2024-10-11 權(quán)限說明  |  隱私政策

《刀塔自走棋》裝備機(jī)制介紹 裝備推薦詳解

刀塔自走棋》裝備推薦詳解

一、裝備選取優(yōu)先級圖

首先這里聲明一下,優(yōu)先級排序的主要篩選條件是裝備選取率。此外,同一個等級的裝備差距并不大,每個玩家對裝備理解都不相同,請大家不要過多糾結(jié),特別是不要在評論區(qū)引戰(zhàn)吵架,圖片目的僅是讓新玩家快速熟悉裝備選取

《刀塔自走棋》裝備機(jī)制介紹 裝備推薦詳解

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二、基礎(chǔ)屬性介紹

這一部分著重介紹護(hù)甲和魔抗這兩個大部分自走棋玩家理解不夠清晰的基礎(chǔ)屬性 如果覺得枯燥可以跳過到裝備詳解,但是筆者推薦大家還是認(rèn)真閱讀完

1、攻擊力

顧名思義,棋子普通攻擊所造成的傷害,現(xiàn)版本攻擊力裝備由原先的百分比改為了固定值,前期的攻擊力裝備強(qiáng)度高,后期低

2、物理格擋

棋子遭受普通攻擊時,所受傷害小于物理格擋則傷害完全抵消

刀塔自走棋法師流玩法攻略 自走棋法師怎么搭配陣容

法師流玩法攻略

前期小鹿大樹然后隨緣配3地精或者騎士戰(zhàn)士過度,手上攢2級puck、電魂、藍(lán)胖、冰女,場面上不一定要太優(yōu),只追求盡量少掉血。

4個fs中有3個達(dá)到2級就把之前的雜兵賣掉,留大樹和小鹿,這也基本進(jìn)行到你的中期。

此時場上整容大概為:puck,冰女,藍(lán)胖,電魂,大樹,小鹿(至少二級,如果其中之一只有一級可以用其他的二級代替)。然后開始升7人口找光法和nec和升3級。

這里注意:

1.冰女只要一個二級就行。冰女二級三級我感覺不關(guān)鍵,而且自我容易卡手。

2.找到光法在人口不充裕的情況下至少升到2級再上,不然不如二級電魂,二級puck(或者二級藍(lán)胖,二級大樹,二級小鹿?這個看場上局面)。

3.一級nec找到直接上,放在陣容正中間。

當(dāng)你8人口場上也基本成型:二級以上puck+二級以上電魂+三級大樹+二級以上小鹿+二級以上藍(lán)胖+二級光法+二級冰女+一級以上(最好是二級)nec,且電魂puck藍(lán)胖至少有兩個三級。那么恭喜你,你離毀天滅地就只剩一步。

如果場面還比較穩(wěn)定,慢慢升9人口找lich和一個大團(tuán)控。如果快穩(wěn)不住了,all in吧,50塊錢全部用來搜lich。找到了直接賣小鹿上lich。

6法師buff全,aoe帶對面走。

成型后只怕多團(tuán)控(只輸給過一個炸彈+薩爾+潮汐+飛機(jī)+med的)。刺客獵人啥的活不過你一套,而nec的奶就是保證你能放出這一套的關(guān)鍵。

《刀塔自走棋》薩滿怎么運(yùn)營 薩滿運(yùn)營思路推薦

薩滿除了帽子不用帶裝備,裝備給陳或其他單位即可,整體來說,前中期:保血、存錢、升人口就行,沒有太多可以說的,前期過渡10-20回合主要是攢錢和報血量。

薩滿祭司:薩滿祭司棋子技能的法力值消耗-25%,開局看橙卡和圣物考慮本局強(qiáng)力整容,薩滿除了帽子不用帶裝備,裝備給陳或其他單位即可,整體來說,前中期:保血、存錢、升人口就行,沒有太多可以說的,前期過渡10-20回合主要是攢錢和報血量,盡量不要買太多棋子,不然賣掉很虧錢,也是兩條路。一般等20+回合8人口啟動,中期搜卡20-30回合在升級到8人口時,若外面戰(zhàn)力強(qiáng),自己血量低等不利情況,可以直接啟動,畢竟活下去才能有未來,后期陣容30回合以后,存錢上人口,湊成終極陣容(牛馬薩,神牛薩,六薩滿等)。

《<a linkid=21931>刀塔</a>自走棋》薩滿怎么運(yùn)營 薩滿運(yùn)營思路分享

《刀塔自走棋》薩滿運(yùn)營思路分享

一、什么是薩滿?

1、羈絆介紹

薩滿祭司:薩滿祭司棋子技能的法力值消耗-25%。

職業(yè)技能:變身奧特曼

需要己方場上有至少(N)個不同的此職業(yè)的棋子來觸發(fā)效果(觸發(fā)的多層效果可以疊加)。

(2)薩滿:戰(zhàn)斗開始時將一個隨機(jī)敵方棋子變形為一個隨機(jī)的同等級棋子。

(4)薩滿:戰(zhàn)斗開始時將所有友方薩滿祭司棋子變形為隨機(jī)的+2等級棋子。

(6)薩滿:所有友方薩滿祭司棋子每當(dāng)施放主動技能都會立即變形為隨機(jī)的+2等級棋子。

注意:薩滿棋子變身的等級上限為信使的等級。故信使九級才能出三星橙卡(等級9)

2、奧特曼(薩滿強(qiáng)勢點(diǎn))介紹

描述很清楚,不過可能沒法直觀感覺到薩滿的強(qiáng)大之處,下面筆者簡單解釋下:(按20+回合8人口一個2星牛頭為例)

(2)薩滿:直接廢掉敵方神裝大哥——如:關(guān)羽(軍團(tuán))變米波;雖然是隨機(jī),但時常能鎖定【我方】大哥

(4)薩滿:兩星牛頭(撼地神牛:等級6)直接變身三星四費(fèi)大哥(等級8):煉金、突突突、末日、光法;如果帶個小帽(等級7)直接變身三星橙卡(等級9):宙斯(血條收割機(jī))、瘟疫法師、斯文等都很強(qiáng);前期很難扛得住。

(6)薩滿:三星宙斯劈一下,把對方神裝軍團(tuán)打半血;然后直接變身為三星NEC斬一刀帶走,哈哈

3、薩滿整容的優(yōu)缺點(diǎn)

優(yōu)點(diǎn):

(1)有概率變形敵方大哥,提升對局勝率

(2)爽局:可以一直爽;逆境:能快速提升戰(zhàn)斗力,茍排名

(3)六薩滿:提供續(xù)航,釋放主動技能后能再變身

(4)中期(7/8人口就行)可以直接啟動,快速提升戰(zhàn)力保血量;

(5)上限很高,10人口可視情況組成多類羈絆(牛馬薩,神牛薩,六薩滿等)

缺點(diǎn):

(1)薩滿變身需要2.5施法,期間被打不還手那種

(3)被控制或沉默會打斷施法

(2)4薩滿存在變身時長:20s,結(jié)束后直接消失,不夠持久

注意:需要靠站位和很容搭配來做彌補(bǔ),保證能變身成功,后面會詳細(xì)講

二、什么時候適合玩薩滿?

1、開局看橙卡和圣物考慮本局強(qiáng)力整容

(1)橙卡:有薩爾(干擾者)和電穹守望者),至少有一個,否則強(qiáng)度不夠,如果有大牛(上古巨神)就最好了,方便后面開四牛提升容錯

(2)圣物:有快速提升經(jīng)濟(jì)/經(jīng)驗(yàn)的圣物,如:宏偉寶庫、魔法種子、災(zāi)難狂歡等

2、裝備選擇

薩滿除了帽子不用帶裝備,裝備給陳或其他單位即可。

(1)3回合/15回合開出小帽,或者10回合拿武器匠(最多三次重鑄機(jī)會)應(yīng)該能必出小帽

(2)后面出暴君王袍的話,可以給大?;蛘咂渌叩燃墕挝唬梢远嘁粋€薩滿

(3)后棋:A杖,刷新,大書,羊刀都是是不錯的選擇

三、如何運(yùn)營薩滿陣容呢?

整體來說,前中期:保血、存錢、升人口就行,沒有太多可以說的。

1、前期過渡

10-20回合主要是攢錢和報血量,盡量不要買太多棋子,不然賣掉很虧錢,也是兩條路。一般等20+回合8人口啟動;

(1)擺爛派:雙牧師三人類,茍住。圣物配合:災(zāi)難狂歡

(2)戰(zhàn)力派:可以考慮玩德魯伊(先知、大樹,有熊就拿)配合三獵人(pom、風(fēng)行、火槍),穩(wěn)健發(fā)育,兩星即可,不要去搜卡。圣物配合:宏偉寶庫,魔法種子

注意:非寶庫的情況下有錢就可以升人口(保證40塊錢就行),ban掉食人魔,可以多嫖幾張薩滿牌:*牛頭、*陳、血魔、小y

2、中期搜卡

20-30回合在升級到8人口時,若外面戰(zhàn)

力強(qiáng),自己血量低等不利情況,可以直接啟動,畢竟活下去才能有未來。

(1)ban卡:一般就ban食人魔(4金幣),性價比高

(2)20回合圣物:

a, 精英招募官(最佳選擇),可以高一等級的概率來搜卡,極大提高搜到薩爾、電狗、牛頭的概率;

b,大魔導(dǎo)師的乾坤(很不錯),職業(yè)坤:可以給墨客坤薩滿,省下一個巫師卡位的同時多了一個帶惡魔buff的牛頭,很賺。注:墨客變身也會帶惡魔buff

c,其他圣物,如:貪墨蛋(搞兩星薩爾、電狗)、獄卒鑰匙(ban人類等)、親友折扣(省一點(diǎn)錢+德魯伊理財)

(3)搜卡:主搜牛頭、血魔、小y、陳,配合雙巫師(一般選:拉比克、小娜迦)來湊四薩滿羈絆,有兩星牛頭(帶小帽)戰(zhàn)力已經(jīng)很不錯;另外兩個人口留給強(qiáng)力單卡/前排(如:兩星末日、船長等)和一個獸人(斧王、獸王、劍圣)來開一個4獸人,多點(diǎn)血量提升容錯。

3、后期陣容

30回合以后,存錢上人口,湊成終極陣容(牛馬薩,神牛薩,六薩滿等)

主要講講后期陣容針對思路吧。

(1)對戰(zhàn)五龍:優(yōu)先開四牛(概率性:沉默、繳械)、四娜迦(減法傷);也可以殘血開6獸人、或者對位(宙斯、光法、雙頭龍)放個力丸

(2)對戰(zhàn)帶力丸整容(米波法等):思路同上,優(yōu)先四牛、四娜迦,注意站位,把薩滿棋子(主要是近戰(zhàn)牛頭)卡在里面使其沉默期間不會走到前面去

注:在第一排正中央放一個2星力丸來沉默對方影魔和電魂有奇效

(3)其他陣容:正常打,看來牌和裝備情況來選擇陣容;比如:

a,羊刀、法傷裝備 對應(yīng) 宙斯 湊 四神四牛四/六薩

b,刷新、大書 對應(yīng) 術(shù)士 湊 六/四獸人 四/六薩

c,物理輸出裝備 對應(yīng) 圣堂刺客 湊 四牛四/六薩三刺客

(4)陣容站位實(shí)例,如下圖:四神四獸六薩滿

大致思路解釋:(1)四個前排防一手人馬:(2)薩爾和牛頭(有小帽)放內(nèi)側(cè)保護(hù)起來,防一手地方跳刀大哥或刺客,電狗有分身可以扛傷害;(3)宙斯和術(shù)士放中間兩邊方便輸出

《刀塔自走棋》薩滿怎么運(yùn)營 薩滿運(yùn)營思路分享

四、介紹個天花板玩法:煉金橙卡四蟲(可遇不可求)

1 前提:有較多高質(zhì)量橙卡(如:術(shù)士、女王、圣堂、斯文等)+ 開出5級裝備大帽(效果:攜帶者等級+2,視為食人魔種族棋子)

2 操作:把蟲腿和大帽給兩星橙卡(等級9),可以騰出藍(lán)胖的位置,再吃掉一星橙卡,可以必出三星橙卡;兩星橙卡死亡又召喚三星橙卡,戰(zhàn)力拉滿!

《刀塔自走棋》斯巴達(dá)九戰(zhàn)士怎么玩 斯巴達(dá)九戰(zhàn)士陣容運(yùn)營思路推薦

適用玩家:剛玩10把以內(nèi),游戲機(jī)制摸索中,不會搜卡,不會運(yùn)營,陣容特點(diǎn)來牌就玩,無需強(qiáng)力搜卡,操作簡單,有錢存錢,上人口湊戰(zhàn)士buff。

適用玩家:剛玩10把以內(nèi),游戲機(jī)制摸索中,不會搜卡,不會運(yùn)營,陣容特點(diǎn)來牌就玩,無需強(qiáng)力搜卡,操作簡單,有錢存錢,上人口湊戰(zhàn)士buff,前中后期均有戰(zhàn)斗力,前期棋子選擇:拿戰(zhàn)士職業(yè)棋子,斧王、劍圣、半人馬、狼人、神靈武士、魚人守衛(wèi)是優(yōu)選,其他棋子次選;當(dāng)然高費(fèi)用的戰(zhàn)士棋子優(yōu)先級高,中期存錢超過40塊,可以ban掉“蟲”種族:8金幣;增加高等級戰(zhàn)士棋子的刷新概率,有多余錢可以升級信使經(jīng)驗(yàn),達(dá)到一定經(jīng)驗(yàn)閾值會提升信使等級,后期斧王、劍圣、神靈武士、魚人守衛(wèi)、末日使者、海軍上將、巨魔戰(zhàn)將、流浪劍客、獸 來湊成九戰(zhàn)士,觸發(fā)終極buff反彈傷害,大幅度提升戰(zhàn)斗力。

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一、陣容簡介

操作難度:2顆星

陣容強(qiáng)度:4顆星

推薦指數(shù):5顆星

推薦原因:

1、戰(zhàn)士棋子很多,容易湊羈絆;

2、各等級(1-5級)的棋子分配均勻,容易搜卡;

3、前中后期均有戰(zhàn)斗力,有高等級優(yōu)質(zhì)棋子(橙卡:巨魔戰(zhàn)將、斯文)支撐上限

適用玩家:

剛玩10把以內(nèi),游戲機(jī)制摸索中,不會搜卡,不會運(yùn)營。

陣容特點(diǎn):

來牌就玩,無需強(qiáng)力搜卡,操作簡單,有錢存錢,上人口湊戰(zhàn)士buff,前中后期均有戰(zhàn)斗力。

二、職業(yè)羈絆介紹

1、戰(zhàn)士

戰(zhàn)士棋子在生命值低于50%的時候銅皮鐵甲的效果翻倍。

職業(yè)技能:銅皮鐵甲

需要己方場上有至少(N)個不同的此職業(yè)的棋子來觸發(fā)效果(觸發(fā)的多層效果可以疊加)。

(3) 戰(zhàn)士:所有友方戰(zhàn)士的護(hù)甲+3。

(6) 戰(zhàn)士:所有友軍戰(zhàn)士的護(hù)甲+7。

(9)戰(zhàn)士:獲得效果:受到物理或魔法傷害時會反彈(當(dāng)前護(hù)甲x2) 點(diǎn)純粹傷害

職業(yè)分析:護(hù)甲很高、很能抗,半血后還能護(hù)甲翻倍。

對于物理傷害整容:然優(yōu)勢;

針對法師陣容:做好魔抗防護(hù)(開娜迦buff)也能打

2、棋子列表

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三、前中后期運(yùn)營打法和裝備選擇(簡單講)

注:打法和裝備選擇都是不太固定的,需要按照地方整容做一些調(diào)整,尤其是后期的大件(4-5級)裝備的選擇比較講究。

1、前期:1-10回合,4-5人口

(1)棋子選擇:拿戰(zhàn)士職業(yè)棋子,斧王、劍圣、半人馬、狼人、神靈武士、魚人守衛(wèi)是優(yōu)選,其他棋子次選;當(dāng)然高費(fèi)用的戰(zhàn)士棋子優(yōu)先級高

(2)3回合裝備選擇:二級裝備:先鋒盾、支配頭盔>瘋狂面具(給神靈武士)、秘法鞋等;一級裝備:跳刀、回藍(lán)指環(huán)、魔瓶優(yōu)選

打法:所有棋子兩星即可,不要再拿了,可以存錢吃利息。每10塊錢:回合開始能額外或的1塊錢,最多獲得4塊錢

(3)羈絆選擇:四人口:雙獸人三戰(zhàn)士雙巨魔就可以了,棋子:斧王、劍圣、神靈武士+一個巨魔棋子就可以

(4)圣物選擇:自己喜好選擇就行,看說明

2、中期:11-20回合,6-7人口

(1)存錢超過40塊,可以ban掉“蟲”種族:8金幣;增加高等級戰(zhàn)士棋子的刷新概率,有多余錢可以升級信使經(jīng)驗(yàn),達(dá)到一定經(jīng)驗(yàn)閾值會提升信使等級(效果:可以多上一個棋子參與戰(zhàn)斗)

(2)棋子選擇:末日使者、海軍上將有就拿,沒有可以適當(dāng)搜一搜

(3)15回合裝備選擇:先鋒盾、支配頭盔>瘋狂面具(給神靈武士)、秘法鞋等,給等級高的棋子就行,等級查看:鼠標(biāo)選中棋子后頭像左下角數(shù)字;

(4)羈絆選擇:六人口:六戰(zhàn)士雙獸人,棋子:斧王、劍圣、神靈武士、魚人守衛(wèi)、末日使者、海軍上將最優(yōu)選,缺少棋子可以用其他戰(zhàn)士替補(bǔ),保證六戰(zhàn)士就行;有多余人口可以上一個巨魔棋子(巫醫(yī)、暗影牧師都可以)

3、后期:21-結(jié)束,9-10人口

(1)運(yùn)營:斧王、劍圣、神靈武士、魚人守衛(wèi)、末日使者、海軍上將、巨魔戰(zhàn)將、流浪劍客、獸 來湊成九戰(zhàn)士,觸發(fā)終極buff反彈傷害,大幅度提升戰(zhàn)斗力

(2)搜卡:如果某個戰(zhàn)士棋子商店一直出現(xiàn),可以保留來湊三星棋子,優(yōu)先保留棋子:神靈武士、魚兒守衛(wèi)、末日使者、海軍上將,正常來說全部棋子兩星完全足夠了,基本可以前3名了

(3)裝備:優(yōu)先選擇物理輸出裝備:暗滅、三叉戟、金箍棒、血棘、蝴蝶等給高等級的棋子,一般如果有兩星橙卡(流浪劍客、巨魔戰(zhàn)將)全給他們就可以了,沒有的話 可以給兩星的末日使者

(4)裝備重鑄:看個人喜歡,新手可以多做嘗試下,5級裝備推薦:強(qiáng)襲裝甲、

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一、陣容簡介

操作難度:2顆星

陣容強(qiáng)度:4顆星

推薦指數(shù):5顆星

推薦原因:

1、戰(zhàn)士棋子很多,容易湊羈絆;

2、各等級(1-5級)的棋子分配均勻,容易搜卡;

3、前中后期均有戰(zhàn)斗力,有高等級優(yōu)質(zhì)棋子(橙卡:巨魔戰(zhàn)將、斯文)支撐上限

適用玩家:

剛玩10把以內(nèi),游戲機(jī)制摸索中,不會搜卡,不會運(yùn)營。

陣容特點(diǎn):

來牌就玩,無需強(qiáng)力搜卡,操作簡單,有錢存錢,上人口湊戰(zhàn)士buff,前中后期均有戰(zhàn)斗力。

二、職業(yè)羈絆介紹

1、戰(zhàn)士

戰(zhàn)士棋子在生命值低于50%的時候銅皮鐵甲的效果翻倍。

職業(yè)技能:銅皮鐵甲

需要己方場上有至少(N)個不同的此職業(yè)的棋子來觸發(fā)效果(觸發(fā)的多層效果可以疊加)。

(3) 戰(zhàn)士:所有友方戰(zhàn)士的護(hù)甲+3。

(6) 戰(zhàn)士:所有友軍戰(zhàn)士的護(hù)甲+7。

(9)戰(zhàn)士:獲得效果:受到物理或魔法傷害時會反彈(當(dāng)前護(hù)甲x2) 點(diǎn)純粹傷害

職業(yè)分析:護(hù)甲很高、很能抗,半血后還能護(hù)甲翻倍。

對于物理傷害整容:然優(yōu)勢;

針對法師陣容:做好魔抗防護(hù)(開娜迦buff)也能打

2、棋子列表

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三、前中后期運(yùn)營打法和裝備選擇(簡單講)

注:打法和裝備選擇都是不太固定的,需要按照地方整容做一些調(diào)整,尤其是后期的大件(4-5級)裝備的選擇比較講究。

1、前期:1-10回合,4-5人口

(1)棋子選擇:拿戰(zhàn)士職業(yè)棋子,斧王、劍圣、半人馬、狼人、神靈武士、魚人守衛(wèi)是優(yōu)選,其他棋子次選;當(dāng)然高費(fèi)用的戰(zhàn)士棋子優(yōu)先級高

(2)3回合裝備選擇:二級裝備:先鋒盾、支配頭盔>瘋狂面具(給神靈武士)、秘法鞋等;一級裝備:跳刀、回藍(lán)指環(huán)、魔瓶優(yōu)選

打法:所有棋子兩星即可,不要再拿了,可以存錢吃利息。每10塊錢:回合開始能額外或的1塊錢,最多獲得4塊錢

(3)羈絆選擇:四人口:雙獸人三戰(zhàn)士雙巨魔就可以了,棋子:斧王、劍圣、神靈武士+一個巨魔棋子就可以

(4)圣物選擇:自己喜好選擇就行,看說明

2、中期:11-20回合,6-7人口

(1)存錢超過40塊,可以ban掉“蟲”種族:8金幣;增加高等級戰(zhàn)士棋子的刷新概率,有多余錢可以升級信使經(jīng)驗(yàn),達(dá)到一定經(jīng)驗(yàn)閾值會提升信使等級(效果:可以多上一個棋子參與戰(zhàn)斗)

(2)棋子選擇:末日使者、海軍上將有就拿,沒有可以適當(dāng)搜一搜

(3)15回合裝備選擇:先鋒盾、支配頭盔>瘋狂面具(給神靈武士)、秘法鞋等,給等級高的棋子就行,等級查看:鼠標(biāo)選中棋子后頭像左下角數(shù)字;

(4)羈絆選擇:六人口:六戰(zhàn)士雙獸人,棋子:斧王、劍圣、神靈武士、魚人守衛(wèi)、末日使者、海軍上將最優(yōu)選,缺少棋子可以用其他戰(zhàn)士替補(bǔ),保證六戰(zhàn)士就行;有多余人口可以上一個巨魔棋子(巫醫(yī)、暗影牧師都可以)

3、后期:21-結(jié)束,9-10人口

(1)運(yùn)營:斧王、劍圣、神靈武士、魚人守衛(wèi)、末日使者、海軍上將、巨魔戰(zhàn)將、流浪劍客、獸 來湊成九戰(zhàn)士,觸發(fā)終極buff反彈傷害,大幅度提升戰(zhàn)斗力

(2)搜卡:如果某個戰(zhàn)士棋子商店一直出現(xiàn),可以保留來湊三星棋子,優(yōu)先保留棋子:神靈武士、魚兒守衛(wèi)、末日使者、海軍上將,正常來說全部棋子兩星完全足夠了,基本可以前3名了

(3)裝備:優(yōu)先選擇物理輸出裝備:暗滅、三叉戟、金箍棒、血棘、蝴蝶等給高等級的棋子,一般如果有兩星橙卡(流浪劍客、巨魔戰(zhàn)將)全給他們就可以了,沒有的話 可以給兩星的末日使者

(4)裝備重鑄:看個人喜歡,新手可以多做嘗試下,5級裝備推薦:強(qiáng)襲裝甲、雷神之錘等

刀塔自走棋游戲截圖

刀塔自走棋截圖
刀塔自走棋截圖0
刀塔自走棋截圖1

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刀塔霸業(yè)和刀塔自走棋區(qū)別詳情

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刀塔霸業(yè)和刀塔自走棋有什么區(qū)別

答:刀塔霸業(yè)和刀塔自走棋在游戲規(guī)則、英雄設(shè)定、裝備系統(tǒng)等方面存在一些區(qū)別。

一、游戲規(guī)則

1、刀塔霸業(yè)中打野怪不隨機(jī)掉落裝備。

2、但是打完后會掉落一次裝備或者團(tuán)隊(duì)增益效果三選一。

刀塔霸業(yè)和刀塔自走棋區(qū)別詳情

二、英雄設(shè)定

1、刀塔自走棋玩家可以擁有多個相同的英雄,并且每個英雄都有自己的技能和屬性。

2、刀塔霸業(yè)每個英雄都有自己的獨(dú)特技能和屬性,玩家需要選擇不同的英雄來搭配出最強(qiáng)的陣容。

刀塔霸業(yè)和刀塔自走棋區(qū)別詳情

三、裝備系統(tǒng)

1、刀塔自走棋玩家可以裝備不同的裝備來提升英雄的屬性和技能。

2、刀塔霸業(yè)裝備系統(tǒng)得到了進(jìn)一步的改進(jìn),玩家可以通過合成裝備來提升英雄的屬性和技能。

刀塔霸業(yè)和刀塔自走棋區(qū)別詳情

刀塔霸業(yè)和刀塔自走棋區(qū)別介紹

刀塔霸業(yè)和刀塔自走棋在游戲規(guī)則、英雄設(shè)定、裝備系統(tǒng)等方面存在一些區(qū)別,兩款游戲的核心玩法和理念是相似的,都是運(yùn)氣和運(yùn)營相結(jié)合的游戲,主要考驗(yàn)的是玩家的策略和運(yùn)氣。

刀塔霸業(yè)和刀塔自走棋有什么區(qū)別

答:刀塔霸業(yè)和刀塔自走棋在游戲規(guī)則、英雄設(shè)定、裝備系統(tǒng)等方面存在一些區(qū)別

一、游戲規(guī)則

1、刀塔霸業(yè)中打野怪不隨機(jī)掉落裝備。

2、但是打完后會掉落一次裝備或者團(tuán)隊(duì)增益效果三選一。

刀塔霸業(yè)和刀塔自走棋區(qū)別介紹

二、英雄設(shè)定

1、刀塔自走棋玩家可以擁有多個相同的英雄,并且每個英雄都有自己的技能和屬性。

2、刀塔霸業(yè)每個英雄都有自己的獨(dú)特技能和屬性,玩家需要選擇不同的英雄來搭配出最強(qiáng)的陣容。

刀塔霸業(yè)和刀塔自走棋區(qū)別介紹

三、裝備系統(tǒng)

1、刀塔自走棋玩家可以裝備不同的裝備來提升英雄的屬性和技能。

2、刀塔霸業(yè)裝備系統(tǒng)得到了進(jìn)一步的改進(jìn),玩家可以通過合成裝備來提升英雄的屬性和技能。

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刀塔是一款非常好玩的moba游戲,但是這款游戲中其他的玩法,比如自走棋,這個刀塔的自走棋上線已經(jīng)有一段時間了,很多小伙伴發(fā)現(xiàn)后覺得非常好玩,但是剛剛玩不熟悉規(guī)則還有玩法技巧,那刀塔自走棋冷門技巧有什么呢?下面小編就帶給大家刀塔自走棋冷門細(xì)節(jié)技巧分享。一起來看看吧!

刀塔自走棋冷門技巧有什么 刀塔自走棋冷門細(xì)節(jié)技巧分享

刀塔自走棋冷門細(xì)節(jié)技巧分享

首先是棋池

目前游戲里玩家共用公共棋池,開局后棋池中棋子數(shù)量固定。具體棋池中的棋子數(shù)量計(jì)算方法:從一費(fèi)到五費(fèi),棋子基數(shù)按低費(fèi)到高費(fèi)依次分別為:96532。而每局游戲中棋子的數(shù)量為隨機(jī)數(shù)5-6乘以這個基數(shù)。舉個例子:如果本局游戲取了隨機(jī)數(shù)6,則本局游戲的五費(fèi)炸彈人棋子數(shù)量為2*6=12。最少也有5*2=10在沒人卡的情況下理論上是能出三星的。

再聊聊刷棋子的機(jī)制

每輪抽取棋子的順序是:先確定所抽棋子的價格,再確定棋子是種類。比如:如果當(dāng)前人口是2級70%幾率出一費(fèi)和30%幾率出兩費(fèi),抽棋子時會先隨機(jī)抽取五枚棋子的等級,比如抽取四枚一費(fèi)和一枚兩費(fèi),然后再從該等級的棋子中抽取具體棋子。

決賽圈機(jī)制

這游戲和吃雞差不多,防止游戲無終止,加入了毒圈機(jī)制。在打到肉山之后,會進(jìn)入毒圈,之后的每回合會掉一定數(shù)量的血。所以想要后期贏,一定要保證血量健康,否則很有可能被毒死。

棋池共用和德魯伊bug

汰換的棋子會重新回到公共棋池。所以很多玩家在使用小鹿理財?shù)臅r候,會造成棋池的生態(tài)失衡(偷笑),舉個例子:使用兩個小鹿利用德魯伊buff合成了二星小鹿,在理財賣掉之后,棋池中會增加三個一星小鹿。小鹿理財,會大大降低你和其他選手其他一費(fèi)棋子的抽取概率。那么,尤其是你玩地精,騎士,法師等不太需要一費(fèi)棋子的陣容時,可以瘋狂小鹿理財。

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房間外掛指令

自走棋是自建房間比賽,所以指令是有用的,雖然是弟弟指令,但有時候能救你一命。

1)-wtf

和好友開黑遇見野獸德就用吧。(不知道現(xiàn)在還能不能用)注意:建議大家只在好友開黑時候娛樂一下,路人局使用會被掛到貼吧罵的。

2)-tp

回到棋盤中間,讓傷害來得更晚一些,有些時候就是這晚一兩秒的傷害就可以讓你吃雞。尤其是巨魔那一波。目前此代碼還可以使用。

跳躍躲避

自走棋的官 方 設(shè)定,棋子在跳躍的時候處于無敵狀態(tài),可以閃避所有傷害和控制技能,這也是為什么tk經(jīng)??諏?dǎo)彈的原因。利用好這個機(jī)制可以躲避掉不少傷害。

還有就是炸彈人是物理傷害,其他英雄傷害基本沿用了dota2傷害類型。

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刀塔自走棋攻略

刀塔自走棋攻略;在說法師陣容以前,有幾點(diǎn)是需要先了解的,分別是:1:最關(guān)鍵的一點(diǎn),電魂的電圈范圍最大的傷害如何打出來,1-2-3級電魂的電圈損害,這也是法師陣容里最重要的一部分,電魂是所有法師陣容里最穩(wěn)定必不可缺的輸出,想要玩好法師,電魂的技能范疇掌握不可或缺。1星電魂,極限距離是以自身為核心的上下3格,只能在第一排才能電到敵方最后一排的單位。

刀塔自走棋攻略

刀塔自走棋攻略

2星電魂,以自身為核心的上下四格,能做到在第二排出技能電到敵方最后一排的單位。3星電魂,以自身為核心的4.5格,要放在中間第1-2排來對敵方后排導(dǎo)致最大傷害。2:光法的戰(zhàn)位難題,光法最理想的戰(zhàn)位是對角(對面無殺手九宮格的情形下),但是一般來說大家都會帶殺手,會玩的遇上法師也絕對不會傻傻的九宮格,加上電魂的范疇特點(diǎn),一般就是讓光法隨著大部隊(duì)縮角落是最佳的,避免對面第一排沒人(低排位九宮格居多),如果自己有龍騎的話一定要放到光法前邊,防止自己龍騎這條線的前排近戰(zhàn)前跳,光法在極限射程進(jìn)攻,龍騎缺由于射程不足被卡住發(fā)愣的情況出現(xiàn),已試驗(yàn)龍騎變身后直線攻擊距離為4格,也就是恰好打不到對面九宮格的前排,具體范疇如下圖。

刀塔自走棋陣容搭配介紹圖 刀塔自走棋陣容搭配大全

近期不少網(wǎng)友都在問:刀塔自走棋陣容搭配介紹圖(刀塔自走棋陣容搭配大全),小編也是查閱很多資料,整理了一些相關(guān)方面的答案,大家可以參考一下,

 

 

Dota2自走棋:諸子皆可下!從羈絆講起的快速陣容搭配

 

這里所指的羈絆可不是中文之意,《火影忍者疾風(fēng)傳》的主題叫做“羈絆”。在日語里“羈絆”寫作“絆”,是一種即使想斷也斷不了的糾纏關(guān)系,該片主要講述的是鳴人與佐助之間的友情羈絆,尋回自己伙伴的故事。不少游戲都創(chuàng)造性加入到自己的游戲體系中,像筆者肥宅常玩的FGO中同樣如此,每一個召喚的從者都有自己的羈絆,只不過與武將的強(qiáng)度沒有關(guān)系,他們的羈絆在升級到五級之后,每升一級就會給玩家們一些小的獎勵而已。

但在大部分的RPG中,羈絆的存在能夠提升武將的相對強(qiáng)度,從某種意義上說已將開始影響游戲的走向,選擇正確的武將羈絆變得更加重要起來。比如說之前的忍法戰(zhàn)場,戰(zhàn)三國等引入了武將羈絆系統(tǒng)。

刀塔自走棋陣容搭配介紹圖(刀塔自走棋陣容搭配大全)

 

 

Dota自走棋同樣引入了這一頗有意思的系統(tǒng),不少玩家初入時一臉的懵逼,特別是游戲內(nèi)一大排花花綠綠的列表出來之后,更是大眼瞪小眼。但要玩好這個游戲,深刻的理解棋子羈絆,才能靈活如風(fēng),選擇好正確的陣容搭配。

一 羈絆大全

相信大家已經(jīng)對這個游戲相當(dāng)?shù)牧私饬?,這里也不再贅述。它基本上上延續(xù)了以往魔獸RPG的思路,與dota的結(jié)合程度較高,操作也輕松還兼抽卡的刺激行為,但玩法并不稀奇的,很多新手玩家一下子就能了解個大概,輕松上手,對于老玩家來說,更是輕車熟路,直接上車。唯一比較新奇便是羈絆棋子設(shè)定了,筆者頭幾天也是開著導(dǎo)圖一直在找,久了之后才開始熟練,在這里簡單的整理,錯誤之初請指正。

羈絆關(guān)系的存在,正是陣容選擇的第一步。

棋子在上場前都是待招募的卡片,主要由dota中的一個個英雄組成,目前仍有很大的提升空間,諸多英雄尚可加入棋池。玩家需要花費(fèi)費(fèi)用獲得。他們不僅費(fèi)用和珍惜程度不同,同時還擁有自己的不同屬性,這正是建立羈絆的基礎(chǔ)。

種族:每個種族在場上的不同類棋子達(dá)到一定數(shù)目就可以發(fā)起種族羈絆,擁有特定的種族效果。目前有:人類,野獸,亡靈,地精,巨魔,精靈,惡魔,娜迦,食人魔,元素,矮人,龍。

職業(yè):每個職業(yè)在場上的不同類棋子達(dá)到一定數(shù)目就可以發(fā)動職業(yè)羈絆,擁有限定的職業(yè)效果。目前有:法師,騎士,戰(zhàn)士,刺客,術(shù)士,獵人,工匠,薩滿,惡魔獵手

這一點(diǎn)設(shè)計(jì)上是非常好理解的,同樣對我們dota玩家特別友好,可以比較輕松的記住他,接下為大家簡單分類,給大家總結(jié)一些常用種族和職業(yè)情況。

種族實(shí)用系

刀塔自走棋陣容搭配介紹圖(刀塔自走棋陣容搭配大全)

 

 

職業(yè)實(shí)用系

1 戰(zhàn)士加甲流,3戰(zhàn)士所有戰(zhàn)士護(hù)甲+8,6戰(zhàn)士護(hù)甲+10。擁有戰(zhàn)士屬性的英雄多而且科技需求低,故而前期強(qiáng)勢,3個加甲就足夠以勝利的姿態(tài)挺過前期。

刀塔自走棋陣容搭配介紹圖(刀塔自走棋陣容搭配大全)

 

 

2 法師科技速升流,3法師所有敵人魔抗-30,6法師魔抗-60。法師體系靠魔法傷害來輸出,法師體系目前非常強(qiáng)勢,但前期靠賣血升科技。

刀塔自走棋陣容搭配介紹圖(刀塔自走棋陣容搭配大全)

 

 

3 刺客暴擊流,3刺客所有刺客有10%的4倍暴擊,6刺客為20%。刺客整體成型困難,對手牌要求較高,費(fèi)用爆炸,靠天胡。

刀塔自走棋陣容搭配介紹圖(刀塔自走棋陣容搭配大全)

 

 

4 獵人,曾經(jīng)的王者亡靈獵。3獵人所有獵人攻擊+25%,6獵人攻擊+35%,游戲中只有6個獵人,而且有一個潮汐,所以到成型有很長的路。

刀塔自走棋陣容搭配介紹圖(刀塔自走棋陣容搭配大全)

 

 

5 騎士,2騎士所有騎士25%時間加盾,4騎士35%盾,6騎士45%盾,騎士的減傷是不分物理魔法的,而且有兩個人類,可以繳械,所以非常肉減傷效果明顯。

刀塔自走棋陣容搭配介紹圖(刀塔自走棋陣容搭配大全)

 

 

6 打工王。當(dāng)兩個不同小德在場時,小德升星只需兩個相同即可,德魯伊可謂是相當(dāng)節(jié)省經(jīng)濟(jì)的一個主項(xiàng),戰(zhàn)力也尚可,可惜經(jīng)常淪為最強(qiáng)打工王。

 

刀塔自走棋陣容搭配介紹圖(刀塔自走棋陣容搭配大全)

 

 

當(dāng)然這些這是較為常見的一般組合,還有很多的門類沒有一一列出,比如說地精工匠組合,術(shù)士等等,但這些在游戲多淪為掛件般存在,對實(shí)際戰(zhàn)局的影響不大。玩家們在以后的游戲生涯肯定是遇到的,總之,多試試套路你馬上就能了解到更多的搭配知識,選擇出你自己最想玩的套路。

二 螺螄殼里做道場——各憑本事

在上個版塊中,其實(shí)已經(jīng)可以大致可以總結(jié)出六大吃雞體系,基本上的玩家都是從上述的六大主職業(yè)里展開自己的吃雞生涯的。如何要贏,當(dāng)然是要盡量抽和組合出強(qiáng)力的高星高階卡,同時還要注重卡組之間種族和職業(yè)的搭配。

這也就是為什么我們需要了解那么多羈絆的緣故。

但相對的,陣容其實(shí)相當(dāng)?shù)暮么_定的,關(guān)鍵就在于你怎么完成這個半命題作文,如何利用有限的資源上演出你的自己勝利大逃亡。接下來,為大家簡單介紹幾個流派,常試常新,多學(xué)多練。

1 風(fēng)格多變戰(zhàn)士流

常用棋子:劍圣 斧王 獸王 船長 海民 狼人

聽牌難度:一般

搭配棋子: 末日 謎團(tuán) 薩爾或者潮汐等

刀塔自走棋陣容搭配介紹圖(刀塔自走棋陣容搭配大全)

 

 

吃雞???,也是決賽圈的???,最好掌握的大類,大部分玩家都可以輕易上手,毫不費(fèi)力,屬于萬金油的陣容,筆者也喜歡這個稍顯無腦的大項(xiàng),但它的玩法還是比較靈活的,優(yōu)勢劣勢都很突出。

優(yōu)勢上,前期將多,便宜,相比較與其他流派相當(dāng)?shù)脑鷮?shí),戰(zhàn)斗力一直在線,而且在三戰(zhàn)士之后也可以隨時進(jìn)行轉(zhuǎn)換。缺點(diǎn)是中期到后期之后由于戰(zhàn)士門類太多,容易卡手,很容易后期崩盤。就要各憑本事了。

3人口就能進(jìn)入第一個強(qiáng)勢期, 前期法系輸出基本沒有,3戰(zhàn)士上來就送8點(diǎn)甲莽過去就完了. 這里3戰(zhàn)士的構(gòu)成最理想的是劍圣斧王2人轉(zhuǎn)組合,能持續(xù)剛很久. 戰(zhàn)士流的陣型肯定是一字長蛇陣,直接選擇完全釋放戰(zhàn)力。

在三人口之后你就該做出選擇,看到底何去何從,要轉(zhuǎn)型的話尚可一轉(zhuǎn)。但六人口之后你的陣容就基本為純戰(zhàn)士流了。如果中期直接拿到 船長+末日就能進(jìn)入一個無敵期,基本上沒人打得過戰(zhàn)士。不過后期的戰(zhàn)士還是比較弟弟的,吃不動騎士和法師,但是戰(zhàn)士完全成型難度不高,沒有什么必聽的橙卡,所以基本思路還是要不要拖到大后期對面完全成型,直接一路莽過去。

刀塔自走棋陣容搭配介紹圖(刀塔自走棋陣容搭配大全)

 

 

2 一切前期轉(zhuǎn)法師

常用棋子:藍(lán)胖 冰女 電魂 火女 帕克 光法 潮汐 巫妖

聽牌難度:難

搭配棋子:謎團(tuán) 飛機(jī)

刀塔自走棋陣容搭配介紹圖(刀塔自走棋陣容搭配大全)

 

 

顧名思義,法師體系靠魔法傷害來輸出,法師體系目前非常強(qiáng)勢,減魔抗的效果也很明顯,中后期有相當(dāng)?shù)慕y(tǒng)治力,究其原因是因?yàn)榭酥品◣煹哪儒群驮乇旧聿粡?qiáng)勢,版本還削弱了四娜迦體系,法師的后期更加強(qiáng)大了。

法師核心是冰女,冰女的光環(huán)讓整個體系能夠先人一步放出技能,前期可以秒殺敵人關(guān)鍵點(diǎn)以及造成減員,后期能讓關(guān)鍵控制和技能先人一步,是陣容里必不可少的一環(huán)。藍(lán)胖一般作為法師的前排而存在,本身在前中期很優(yōu)秀。潮汐來了之后同樣作為前排站前,一樣是為了提供控制,法師陣容爆發(fā)將對手干掉。法師的技巧是中期不要強(qiáng)行追求固定的陣容,中期的法師很難出整,很少聽牌為了保持戰(zhàn)斗力,很多法師選擇女王影魔之類的用來過度,也有不少朋友選擇三龍,但是難度極大,相當(dāng)不推薦。

法師成型較難,聽牌難,前期基本上由其他體系過度而來,如地精轉(zhuǎn)法師,戰(zhàn)士轉(zhuǎn)法師,因此中前期的戰(zhàn)斗力很成問題,稍有不慎,直接GG。建議熟悉之后才能上手。

3 騎士流

常用棋子:蝙蝠 混沌 月騎 全能 死騎 龍騎

聽牌難度:難

搭配棋子:看陣容搭配三龍 亡靈 和巨魔

刀塔自走棋陣容搭配介紹圖(刀塔自走棋陣容搭配大全)

 

 

主要有亡靈騎士流,三龍騎士流和巨魔騎士流,但騎士流比較弟弟,常常有人說騎士流不配吃雞,但騎士的戰(zhàn)力尚可,上手難度不大,玩家可以一試

騎士的核心詞匯是肉,不管是走哪條路線,肉始終是騎士的最大特點(diǎn),也是借此安身立命的靈魂特點(diǎn)。騎士只有6位,追求6騎士的話只能統(tǒng)統(tǒng)都要了,加上有兩個人類,騎士陣容極肉。

騎士的成型同樣比較快速,中期到位四個騎士之后可以形成非常好的前排,中前期成型好的話基本上毫無壓力可以輕松度過,一般的戰(zhàn)士也較難突破你的前排,6騎士之后加上buff的存在更是直接給你裝上了一個鐵窗,幾乎是無敵的前排。

但有利必有弊,與突出的防御的能力相比騎士們的輸出變明顯不夠看了,唯一的輸出點(diǎn)露娜同樣無能為力,她需要裝備來提高她的輸出,在沒有羈絆加成的情況下,她的輸出相當(dāng)?shù)牟恢旅?。有盾而沒有輸出,同樣是騎士陣容扎心的一點(diǎn)。

為此,才產(chǎn)生其他諸多的套路,亡靈騎士流,巨魔騎士流和三龍騎士流,都是為了提升陣容的輸出能力而想出的解決辦法。

4 亡靈獵和大招流

常用棋子:獸王 小黑 風(fēng)行者 美杜莎 亞巴頓 死靈法師

難度:中

搭配棋子:潮汐 巫妖 火槍

刀塔自走棋陣容搭配介紹圖(刀塔自走棋陣容搭配大全)

 

 

曾經(jīng)的王者,今日的弟弟陣容。筆者在更新之后又嘗試了幾把,感覺合成依然優(yōu)秀,但戰(zhàn)力與與當(dāng)年的不可同日而語,亡靈獵流合成平滑,仍然可以一戰(zhàn)。但火槍的改動實(shí)在致命,直接把這一套改沒了。獵人因?yàn)槠淦交暮铣陕肪€和強(qiáng)大的后期能力位居第一。其中獸王、火槍分別是前后期的主力輸出核心,然后配合亡靈的減甲可以打出成噸輸出。

開局的話以大樹小鹿海民三個醬油英雄盯住局勢,先不著急有所行動,當(dāng)你拿到獸王風(fēng)行等英雄時,撐住局勢后便可以開始轉(zhuǎn)型。中期注意收集亞巴頓和死靈法師,用來代替先前的小鹿和海民。這一套陣容的英雄都時相當(dāng)便宜的將,費(fèi)用很低,性價比比較高,可以輕松的將一些便宜的將先拉滿。等經(jīng)濟(jì)上來之后,特別注意橙卡將了,按部就班即可。

再看大招流,這是起源于貼吧的強(qiáng)力陣容,其核心位橙卡大招流配冰女,核心就是貴,這一套基本已經(jīng)沒了,橙卡現(xiàn)在出現(xiàn)難度大大提升。團(tuán)戰(zhàn)開打,潮汐放大,船長跟大,娜迦開大,光法波,飛機(jī)大,巫妖大跟上,對面還沒還手就剩2-3個騎士或者劍圣,最后吃個炸藥桶,一套GG。

三 結(jié)語

本文近討論了一些基于羈絆基礎(chǔ)上的所形成的流派,可以說所有的陣容都是利用這些基本的羈絆來實(shí)現(xiàn)對抗中的團(tuán)隊(duì)優(yōu)勢。從而可以打贏對抗??梢赃@么說幾乎所有的陣容都是來自于是對這些套路和羈絆的開發(fā)和再理解,利用BUFF的一點(diǎn)點(diǎn)的不斷提升來加強(qiáng)自己的陣容,從而完成團(tuán)戰(zhàn)的碾壓。

但說到吃雞,又跟運(yùn)營有很大的關(guān)系了,什么時候升人口,如何保持經(jīng)濟(jì)的優(yōu)勢,如何正確的攢錢和花錢,又是另一個很復(fù)雜的故事了。

流派雖多,萬變不離其中,但始終是于棋子的羈絆有關(guān),構(gòu)成相關(guān)體系即可實(shí)驗(yàn)一番。

天天法師也累了,讓我們妖路子走起來!

 

 

刀塔自走棋怎么站位 刀塔自走棋站位推薦詳情

刀塔自走棋怎么站位?想必很多朋友都還不是很清楚吧,所以呢小編今天給大家?guī)淼木褪堑端宰咂寤A(chǔ)站位教學(xué),需要的朋友還不快進(jìn)來看看。 一、打野 打野怪,大家應(yīng)該都懂第十五波是群狼,打群狼的時候要將輸出放前面,前排放后面。那么其他野怪呢?前三波的野怪基本上上滿人口就能打過(ps:像一星將的敵法,小鹿,先知,tk,斧王,小黑等,沒有羈絆 的情況下盡量不要放在一起,后排靠后放,免得第三波慘案),然后就是第十波野怪,如果你是空城或者半空城或者是非洲人的情況下沒有優(yōu)質(zhì)的怪或者羈絆,可以將自己的將放在左邊兩格子或者右邊兩格子, 刺客配合一個前排站在前面最邊上,能將火力盡量地集中在一個野怪身上,能少扣點(diǎn)血。群狼說過了,然后就是雙雄,前排靠左的放坦度高的將然后需要打大招的靠右或者靠下。至于二十五波的雕哥,帶個小Y 自然是極好的,然后就將自己的將緊靠左邊或者右邊就是了,保證能集火(其實(shí)祈禱雕哥大氣就好,正常打就完事了)。三十波雷隱獸,盡量集中站位,防止你的將被群毆暴斃,四十波巨魔同理。三十五波黑有三 龍的,雙薩滿的可以跳過了,其他的站位分散避免黑龍王aoe秒全體,四十五波年獸同理,值得一提的是,年獸是近戰(zhàn)濺射,黑龍王是遠(yuǎn)程攻擊濺射,至于五十波肉山,也是分散站位即可(該打不過還是打不過)。

刀塔自走棋怎么站位?刀塔自走棋站位推薦詳情

二、刺客 大家玩了那么多把應(yīng)該知道,如果雙方棋子在開戰(zhàn)時離得較遠(yuǎn),棋子是會向前跳的,就像后排刺客是必跳對方的后排,所以面對刺客我們可以縮墻角,也可以將一個前排放到最后面讓刺客切,也可以一邊角落站 一個前排來保證影魔或者電棍輸出最大化(獸人法的五星陣,四個角四個獸人中間法師)。刺客如果站在前排且對方的將相距不遠(yuǎn)時,刺客會去攻擊對方的前排,有時候會造成很好的效果,例如:壞女人站在第一 行或者第二行使對方的將在她攻擊范圍內(nèi),那么她的大招就能覆蓋對方的前排而不僅僅打?qū)Ψ轿ㄒ换蛘呱贁?shù)的后排;沙王,人稱“小潮汐”,作為前排的話能快速攢藍(lán)放大,需要一提的是,沙王的大會轉(zhuǎn)換目標(biāo), 如果他正在打?qū)Ψ胶笈诺脑?,大招目?biāo)就可能是對方前排,然后攻擊對方的前排,同理,如果沙王作為前排,既能快速放大也能同時作為刺客切對方的后排;毒龍,放在第二排的位置,剛好使對面前排在攻擊 范圍內(nèi),能少吃點(diǎn)傷害從而開出第二個或者第三個大招;PA,可以戰(zhàn)術(shù)性放在第一排的位置,配合一兩個前排來秒對方的前排例如薩爾、潮汐來防止對方的先手(非洲人跳過,風(fēng)險極大,建議三星PA)。

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三、先手 這個游戲的攢藍(lán)機(jī)制跟傷害和攻擊次數(shù)有關(guān),攻擊或者被攻擊越多攢藍(lán)就越多,自然大招就越快,需要先手的情況下,有潮汐、薩爾等棋子,可以單獨(dú)放在最前排吃傷害以快速攢大,當(dāng)然了,吃傷害是有風(fēng)險的, 很有可能被秒或者被沉默而放不出大招,所以先手棋子的站位要避開人類羈絆的攻擊范圍,在沒有兩星先手棋子的情況下盡量與高坦度的前排站在一起(如果一個棋子前面三個格子都有近戰(zhàn)的敵方棋子,那么這 個棋子會受到三個棋子的攻擊,如果這個棋子的左邊或者右邊也站著一個棋子,那么這個棋子只會受到兩個棋子的攻擊,同理,這個棋子兩側(cè)都有棋子,那么這個棋子只會受到一個棋子的攻擊,雖然攢藍(lán)速度 會慢,但是能少吃傷害而防止被秒)。有一些棋子的攢藍(lán)并不快,例如飛機(jī)、謎團(tuán),有時候又需要他們盡快開出大招,可以單獨(dú)或者和其他棋子一起站在前排,也可以放在二號承傷位(第二排)避免被秒。

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刀塔自走棋怎么買信使

信使其實(shí)就是我們在游戲中的人物形象,而且是有各種各樣的皮膚可以供我們購買的,但是經(jīng)常開到其他人擁有花里胡哨的信使但是自己沒有,導(dǎo)致非常疑惑到底在哪才能買到其他樣式的信使呢?

刀塔自走棋怎么買信使

其實(shí)方法很簡答,直接購買就可以了,我們每次游戲或者勝利的對局里,都會獲得一些糖果,也就是有游戲中的貨幣,通過這種免費(fèi)獲得的方式獲得的糖果是有上限的,,畢竟也是氪金道具不能讓玩家們完全白嫖,不然運(yùn)營下去真就是用愛發(fā)電了。在商店中有扭蛋系統(tǒng),一次需要消耗我們四十個糖果,就可以在扭蛋中隨機(jī)抽取一個信使,也就是說我們只要攢四天就能抽一次,當(dāng)然這種隨機(jī)抽取的方式不一定會得到我們想要的那一個,所以花費(fèi)要低上不少,還有就是直接花費(fèi)糖果來購買指定的信使,不過這也的價格就稍微貴一點(diǎn)。除了信使還有信使的特效,也是可以用糖果購買的,但是價格比較貴需要800個,這基本就需要氪金來買了,不然想通過攢的方式實(shí)在是太慢了。

想要造游戲中獲勝吃雞可不是擁有好看的信使這么簡單就行,還需要我們合理的運(yùn)營下面為大家?guī)硪恍┫缕宓募记?。在對局中我么難度陣容輸出不要單一,最好是法術(shù)和物理兼顧,不然在后期很有可能被針對打不出什么傷害。關(guān)于法師,我們一般把他放在右上角的位置,像很多玩家其實(shí)都習(xí)慣性地將自己的棋子放在左下角,其實(shí)前期吧法師放在前排能打出更好的效果,法師想要開大在前期比較困難,放在前排受擊可以更快地釋放自己的大招,在更短的時間內(nèi)打出更多的輸出,還可以防止全能開出護(hù)盾,總之不管各位行不行,反正經(jīng)過小編自己的使用感覺效果確實(shí)可以。法師其實(shí)想要打輸出很簡單,就是多帶一些回藍(lán)裝保證自己在一場對局中能多次釋放大招技能,而且我們選擇的法師一般都是很強(qiáng)的大招,只要開出來就能積累很大的優(yōu)勢。還有一些比較特殊的英雄,像影魔這種不升三星的話打法系還是比較尷尬的,這種情況我們可以考慮不打法系轉(zhuǎn)物理,一些物理攻擊裝都是可以給影魔的,法系裝備則留下來給薩爾或者光法這種埋在低星也能打出不錯效果的大招型英雄。我們想以法術(shù)英雄為核心的話我們的前排英雄也至關(guān)重要,第三法師一般是我們的后排,其中肯定是有薩爾的,可以在前排安排獸人,這樣可以和薩爾達(dá)成獸人羈絆的效果,獸人這也不一定其實(shí)全能德魯伊這也是可以的,獸人的需求量很大我們不一定拿得到,到后期前排是低星還是比較難受的。

刀塔自走棋怎么買信使

在我們選擇的打法上要注意,拿牌也需要靈活變通,這樣就能更簡單地贏下游戲。

《刀塔》自走棋怎么下載 自走棋下載方法

刀塔自走棋》比較熱門,但是因?yàn)樘厥庑院芏嗑W(wǎng)友不知道怎么下載,為了幫助大家解決這樣的困擾,九游的小編接下來就告訴你《刀塔自走棋》下載方法!

《刀塔自走棋》下載方法:

一、《刀塔自走棋》是一款自制地圖,不是steam上架的游戲,需要先下載dota2客戶端,然后在dota2客戶端內(nèi)的【游廊】就可以下載到這款游戲地圖。

刀塔自走棋怎么下載 刀塔自走棋下載方法

刀塔多多自走棋好玩嗎 刀塔多多自走棋玩法簡介

期待已久的手游刀塔多多自走棋即將登陸九游,這款手機(jī)游戲吸引了大批玩家的關(guān)注,有很多粉絲都在問九游小編刀塔多多自走棋好玩嗎?刀塔多多自走棋值不值得玩?現(xiàn)在就為大家來簡單分析下,看看這款游戲的玩法特點(diǎn)和游戲劇情介紹。

1、刀塔多多自走棋簡要評析:

《刀塔多多自走棋》是一款全新由玩家們可參與制作的策略塔防游戲,同時也是DOTA2打造全新的RPG游戲,加入了刀塔的游戲元素在這里面,刀塔的經(jīng)典世界將在這里再度的來襲,而且還有時下最火爆的吃雞玩法,燒腦的戰(zhàn)斗玩法,全新的地圖場景們玩家們可盡情的在這里體驗(yàn)到,更火熱的操控,玩家們可自由的掌握全局,召喚出不同的英雄職業(yè)。

2、刀塔多多自走棋圖片欣賞:

刀塔多多自走棋好玩嗎 刀塔多多自走棋玩法簡介

刀塔多多自走棋好玩嗎 刀塔多多自走棋玩法簡介

刀塔多多自走棋好玩嗎 刀塔多多自走棋玩法簡介

刀塔多多自走棋好玩嗎 刀塔多多自走棋玩法簡介

通過上面的游戲介紹和圖片,可能大家對刀塔多多自走棋有大致的了解了,不過這么游戲要怎么樣才能搶先體驗(yàn)到呢?不用擔(dān)心,目前九游客戶端已經(jīng)開通了測試提醒了,通過在九游APP中搜索“刀塔多多自走棋”,點(diǎn)擊右邊的【訂閱】或者是【開測提醒】,訂閱游戲就不會錯過最先的下載機(jī)會了咯!

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《刀塔自走棋》好玩嗎 自走棋玩法介紹

最近有一款DOTA2 RPG地圖突然火爆起來,火爆到什么程度呢?幾乎所有直播平臺的DOTA2區(qū)主播都在玩這款游戲。這款由國內(nèi)“巨鳥多多工作室”制作的《刀塔自走棋》,同時在線人數(shù)現(xiàn)已突破10萬人,訂閱數(shù)超過70萬。

發(fā)布10天玩家10萬!《刀塔自走棋》這把火是誰點(diǎn)起來的

在它的帶動下,最近DOTA2的同時在線人數(shù)也有所上升。讓G胖哭笑不得的是,本來帶動人數(shù)上漲的功臣應(yīng)該是《Artifact》,現(xiàn)在卻變成了一款RPG地圖,這臉上有些掛不住了。

發(fā)布10天玩家10萬!《刀塔自走棋》這把火是誰點(diǎn)起來的?

造成這樣的局面,是因?yàn)椤癆牌”的玩法目前不太被玩家適應(yīng),而《刀塔自走棋》則是玩法累積質(zhì)變后的產(chǎn)物。當(dāng)然《刀塔自走棋》能夠有現(xiàn)在如此火爆的人氣,也不僅僅只是因?yàn)楹猛孢@么簡單。

俗話說的好:“千里馬常有,而伯樂不常有。”《刀塔自走棋》的火爆,正是因?yàn)橐幻鞑?,他的名字就是Zard。這位斗魚DOTA2區(qū)的主播被玩家稱為“北美路人王”,平時除了直播DOTA2,也會玩一些其他游戲。值得一提的是,Zard在游戲選擇這一塊可以說的獨(dú)具慧眼。他直播玩過的游戲,玩家親自去體驗(yàn)后,多半也會給出和他一樣的好評。

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這次也正是他先開始直播玩《刀塔自走棋》,在他的帶動下,斗魚DOTA2區(qū)的其他大主播比如yyf,鯛哥等人也加入進(jìn)來。由于游戲本身具備對戰(zhàn)性,使得直播效果非常之好,也就有了很多看了直播而去玩這款游戲的玩家。

發(fā)布10天玩家10萬!《刀塔自走棋》這把火是誰點(diǎn)起來的

現(xiàn)在每天晚上,越來越多主播開始直播《刀塔自走棋》了。甚至有一些本來播其他游戲的主播也加入進(jìn)來??梢哉f,正是靠著玩家的自來水和主播的推廣,一傳十十傳百,《刀塔自走棋》才有了今天這樣的熱度。

最近有一款DOTA2 RPG地圖突然火爆起來,火爆到什么程度呢?幾乎所有直播平臺的DOTA2區(qū)主播都在玩這款游戲。這款由國內(nèi)“巨鳥多多工作室”制作的《刀塔自走棋》,同時在線人數(shù)現(xiàn)已突破10萬人,訂閱數(shù)超過70萬。

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在它的帶動下,最近DOTA2的同時在線人數(shù)也有所上升。讓G胖哭笑不得的是,本來帶動人數(shù)上漲的功臣應(yīng)該是《Artifact》,現(xiàn)在卻變成了一款RPG地圖,這臉上有些掛不住了。

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造成這樣的局面,是因?yàn)椤癆牌”的玩法目前不太被玩家適應(yīng),而《刀塔自走棋》則是玩法累積質(zhì)變后的產(chǎn)物。當(dāng)然《刀塔自走棋》能夠有現(xiàn)在如此火爆的人氣,也不僅僅只是因?yàn)楹猛孢@么簡單。

俗話說的好:“千里馬常有,而伯樂不常有?!薄兜端宰咂濉返幕鸨且?yàn)橐幻鞑?,他的名字就是Zard。這位斗魚DOTA2區(qū)的主播被玩家稱為“北美路人王”,平時除了直播DOTA2,也會玩一些其他游戲。值得一提的是,Zard在游戲選擇這一塊可以說的獨(dú)具慧眼。他直播玩過的游戲,玩家親自去體驗(yàn)后,多半也會給出和他一樣的好評。

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這次也正是他先開始直播玩《刀塔自走棋》,在他的帶動下,斗魚DOTA2區(qū)的其他大主播比如yyf,鯛哥等人也加入進(jìn)來。由于游戲本身具備對戰(zhàn)性,使得直播效果非常之好,也就有了很多看了直播而去玩這款游戲的玩家。

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現(xiàn)在每天晚上,越來越多主播開始直播《刀塔自走棋》了。甚至有一些本來播其他游戲的主播也加入進(jìn)來??梢哉f,正是靠著玩家的自來水和主播的推廣,一傳十十傳百,《刀塔自走棋》才有了今天這樣的熱度。

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