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手游 > 休閑 > 節(jié)奏精靈下載
節(jié)奏精靈

節(jié)奏精靈

節(jié)奏精靈將角色跳舞換裝的玩法與音樂節(jié)奏相結(jié)合的一款節(jié)奏炫舞類...
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節(jié)奏精靈游戲介紹

節(jié)奏精靈簡介

節(jié)奏精靈將角色跳舞換裝的玩法與音樂節(jié)奏相結(jié)合的一款節(jié)奏炫舞類休閑音樂游戲,游戲中有著非常多的音樂玩法,不同的節(jié)奏下,設(shè)計(jì)了不同的舞蹈動(dòng)作,而玩家需要在音樂節(jié)奏中找到節(jié)奏點(diǎn)去進(jìn)行點(diǎn)擊滑動(dòng),使自己的角色跟上節(jié)奏進(jìn)行舞蹈,游戲外還有非常多有趣的玩法和精美的裝飾,通過不斷的闖關(guān)挑戰(zhàn),解鎖更多炫酷美麗的服裝裝飾。
九游
版本:8.3.1.2 更新時(shí)間:2025-01-20 權(quán)限說明  |  隱私政策

節(jié)奏精靈好玩嗎 節(jié)奏精靈玩法簡介

期待已久的手游節(jié)奏精靈即將登陸九游,這款手機(jī)游戲吸引了大批玩家的關(guān)注,有很多粉絲都在問九游小編節(jié)奏精靈好玩嗎?節(jié)奏精靈值不值得玩?現(xiàn)在就為大家來簡單分析下,看看這款游戲的玩法特點(diǎn)和游戲劇情介紹。

1、節(jié)奏精靈簡要評析:

節(jié)奏精靈是一款超級有趣的節(jié)奏冒險(xiǎn)舞蹈游戲,精美炫酷的3D裝備與音樂舞蹈讓你愛不釋手,畫面十分的唯美獨(dú)特,豐富多樣的3D休閑玩法,你就是這個(gè)舞臺(tái)上最閃耀的那顆星呀!

2、節(jié)奏精靈圖片欣賞:

節(jié)奏精靈好玩嗎 節(jié)奏精靈玩法簡介

節(jié)奏精靈好玩嗎 節(jié)奏精靈玩法簡介

節(jié)奏精靈好玩嗎 節(jié)奏精靈玩法簡介

節(jié)奏精靈好玩嗎 節(jié)奏精靈玩法簡介

通過上面的游戲介紹和圖片,可能大家對節(jié)奏精靈有大致的了解了,不過這么游戲要怎么樣才能搶先體驗(yàn)到呢?不用擔(dān)心,目前九游客戶端已經(jīng)開通了測試提醒了,通過在九游APP中搜索“節(jié)奏精靈”,點(diǎn)擊右邊的【訂閱】或者是【開測提醒】,訂閱游戲就不會(huì)錯(cuò)過最先的下載機(jī)會(huì)了咯!

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節(jié)奏精靈電腦版怎么下載 安卓模擬器電腦版下載地址

最近在朋友圈非常流行的手游節(jié)奏精靈已經(jīng)開放下載了,不過不少玩家都覺得手機(jī)上玩節(jié)奏精靈手機(jī)屏幕太小,操作不方便,畫面不夠清晰炫酷。那么如何在電腦上運(yùn)行節(jié)奏精靈這款手游呢?小編現(xiàn)在就推薦一款節(jié)奏精靈安卓模擬器給大家!希望能給各位玩節(jié)奏精靈提供幫助。以下是節(jié)奏精靈安卓模擬器圖文安裝完全教程以及下載地址。 

節(jié)奏精靈電腦版下載使用教程

 

 

1
點(diǎn)擊下載節(jié)奏精靈電腦版

玩家們想要在電腦上暢快地玩節(jié)奏精靈,首先就需要先下載它的電腦版模擬器啦。在這里推薦大家使用的是猩猩助手,這是一款十分流暢好用的節(jié)奏精靈安卓模擬器,性能強(qiáng)悍,功能完備,同時(shí)能夠支持多開和各種輔助功能,是電腦玩節(jié)奏精靈的首選。可以完美兼容各種安卓游戲,除了節(jié)奏精靈之外,還會(huì)不斷更新其他熱門手游。

點(diǎn)擊這里節(jié)奏精靈電腦版下載地址

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2
?開始安裝節(jié)奏精靈安卓模擬器

?下載完節(jié)奏精靈安卓模擬器,當(dāng)然就是需要在電腦上進(jìn)行安裝啦,雙擊安裝輔助。如果玩家們是第一次下載節(jié)奏精靈助手,那么還需要勾選安裝模擬器,僅此一次,若殺毒軟件阻止,請?jiān)试S通過。

 

3
下載節(jié)奏精靈電腦版的程序安裝包

1)安裝完畢之后,進(jìn)入猩猩助手中的精品聚焦頁面,在搜索欄中輸入“節(jié)奏精靈”,就會(huì)出現(xiàn)這款游戲的最新電腦版程序安裝包。點(diǎn)擊下載,耐心等待下載安裝完畢后,就可以在我的游戲中出現(xiàn)了相應(yīng)的節(jié)奏精靈圖標(biāo)啦。?

2)重點(diǎn)貼士:有時(shí)候猩猩助手還沒來得及更新最新的節(jié)奏精靈安裝包,小伙伴們可能就沒辦法在精品聚焦中搜索到相應(yīng)的游戲。不過沒關(guān)系,大家可以進(jìn)入九游專區(qū)下載節(jié)奏精靈的apk文件到電腦上,然后打開猩猩助手“安裝本地應(yīng)用”,進(jìn)行安裝就可以實(shí)現(xiàn)在電腦上玩節(jié)奏精靈啦。

The end,節(jié)奏精靈的安卓模擬器圖文安裝教程就為大家詳解到這里了,相信大家都已經(jīng)清楚了節(jié)奏精靈電腦版怎么下載安裝了吧?如果不清楚或者有其他疑問的,可以在下面留言。趕緊下載這個(gè)模擬器,一起在電腦上玩節(jié)奏精靈吧。

節(jié)奏精靈游戲截圖

節(jié)奏精靈截圖
節(jié)奏精靈截圖0
節(jié)奏精靈截圖1
節(jié)奏精靈截圖2
節(jié)奏精靈截圖3

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節(jié)奏盒子節(jié)奏音樂好玩嗎 節(jié)奏盒子節(jié)奏音樂玩法簡介

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節(jié)奏盒子節(jié)奏音樂快速預(yù)約/下載地址(需優(yōu)先下載九游APP):

》》》》》#節(jié)奏盒子節(jié)奏音樂#《《《《《

1、節(jié)奏盒子節(jié)奏音樂簡要評析:

節(jié)奏盒子節(jié)奏音樂是一款可愛的休閑音樂節(jié)奏游戲,游戲內(nèi)設(shè)計(jì)了很多需要靠節(jié)奏感才能玩耍的關(guān)卡,超多不同的卡點(diǎn)音樂以及有趣的節(jié)奏準(zhǔn)備,一起奏樂,一起歌唱,非常有趣!

2、節(jié)奏盒子節(jié)奏音樂圖片欣賞:

節(jié)奏盒子節(jié)奏音樂好玩嗎 節(jié)奏盒子節(jié)奏音樂玩法簡介

節(jié)奏盒子節(jié)奏音樂好玩嗎 節(jié)奏盒子節(jié)奏音樂玩法簡介

節(jié)奏盒子節(jié)奏音樂好玩嗎 節(jié)奏盒子節(jié)奏音樂玩法簡介

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第七史詩精靈師神器節(jié)奏榜推薦

今天內(nèi)容包括一期有關(guān)第七史詩精靈師神器原神手游強(qiáng)烈推薦,游戲中第七史詩中精靈師這一類型的人物角色相信這是很多玩家都很熟悉的,精靈師在游戲里面的大部分功效全是輔助型奶爸,為團(tuán)隊(duì)累加增益值BUFF或回暖血條等,需要對其對戰(zhàn)精靈師作用發(fā)揮的更高,那樣有著一個(gè)好的、適宜的神器便是刻不容緩的啦,下面小編就帶大家一起看看精靈師神器吧。

第七史詩精靈師神器節(jié)奏榜推薦

針對神器,諸位玩家首先必須有所了解的便是神器的質(zhì)量排名難題,針對同級神器效果越大、特性就越好自然就意味著神器越非常好,堅(jiān)信就這一點(diǎn)而言很多玩家都能夠自身進(jìn)行對比。在游戲里,神器的最高級評星為五星,但精靈師可利用的神器中而言選擇空間窄小,也更容易來選擇和比照。

第七史詩精靈師神器節(jié)奏榜推薦

神器:列科斯的緊急救援,配置了這一神器的精靈師像等同于擁有被動(dòng)接受加血專業(yè)技能,對其戰(zhàn)環(huán)節(jié)中只需精靈師得到了敵方進(jìn)攻損害就可以為己方陣營全體人員修復(fù)血量(最高為現(xiàn)階段人物人物角色血條的10%),換句話說對其戰(zhàn)環(huán)節(jié)中玩家必須盡可能確保配備了此神器的精靈師總血條,進(jìn)而充分發(fā)揮神器的主要效果,終究每受一次進(jìn)攻就可以讓全體人員修復(fù)血條還是很不錯(cuò)的一個(gè)專業(yè)技能。自然,的大招這般強(qiáng)悍也并不是可以一直開啟,在一個(gè)回合中只能開啟一次,但也是非常不錯(cuò)的一個(gè)效果了。

神器:無懈可擊,這一件神器能夠在實(shí)踐中獲得,等同于贈(zèng)予。此神器有著提高效果抵御的功效,所以盡量組合上面有防御力BUFF的精靈師應(yīng)用。在每回合對決完成后就可以累加一層效果擊中(最多可累加三次),這一效果僅在獲得防御力BUFF的精靈師可充分發(fā)揮,算得上是該類精靈師量身定制的一款神器了。適宜于PVP上對戰(zhàn)應(yīng)用。

第七史詩精靈師神器節(jié)奏榜推薦

神器三:不凋零的美好回憶,這一件神器可以這么說十分強(qiáng)悍,在人物武器裝備此神器時(shí),能增加該人物的25%的效果抵御,而且,在這個(gè)人物使用非進(jìn)攻專業(yè)技能時(shí),能夠?yàn)榧悍絼萘π迯?fù)血量(無頻率限定),這一件神器相比列科斯的緊急救援而言算得上是其更新進(jìn)化版,防御力和加血都是有確保,讓玩家不論是在PVP對決或是PVE中都能夠有非常大的導(dǎo)出室內(nèi)空間。

神器四:孤挺花之杖,此神器做為動(dòng)畫特效神器適合所有精靈師,在人物武器裝備后,隨意技能應(yīng)用都能夠開啟此神器的整體修復(fù)性命BUFF,并且還會(huì)為己方同伴累加進(jìn)攻、攻擊速度和效果抵御三大BUFF,可以這么說做到了極致考慮周全了,是一個(gè)很多玩家一般都會(huì)首先選擇配備的一個(gè)神器。

第七史詩精靈師神器節(jié)奏榜推薦

神器五:星之豎琴,此神器較大的作用是能夠幫助己方勢力觸碰來源于敵方DEBUFF效果,對其對戰(zhàn)DEBUFF的累加通常會(huì)導(dǎo)致更致命的打擊,此神器就可以協(xié)助玩家觸碰消極效果,也是十分合理的一款神器。

第七史詩精靈師神器節(jié)奏榜推薦

節(jié)奏盒子攻略 節(jié)奏盒子過關(guān)技巧

最近有許多小伙伴們都紛紛找到小編讓小編再出一期節(jié)奏盒子音樂手游的詳細(xì)攻略,因?yàn)橛性S多小伙伴們在節(jié)奏盒子的游玩過程中碰到過不去的關(guān)卡,所以小編在整理了一下之后特地為大家分享一篇關(guān)于節(jié)奏盒子攻略的文章,幫助小伙伴們能更高效地通過該手游的各種關(guān)卡。

節(jié)奏盒子攻略 節(jié)奏盒子過關(guān)技巧

我們想要玩好節(jié)奏盒子這款音樂手游我們首先要知道節(jié)奏盒子的核心玩法與操作,在我們正常的游玩中音樂盒子會(huì)給我們提供七位彈奏角色,在角色下方多達(dá)二十個(gè)的演奏身份下我們要將演奏身份拖到對應(yīng)角色上就會(huì)進(jìn)行演奏。

節(jié)奏盒子攻略 節(jié)奏盒子過關(guān)技巧

為角色添加的演奏效果之后我們還可以自己進(jìn)行操作來讓角色演奏出合適的音樂。當(dāng)然我們不一定要將每位角色都添加演奏效果,我們需要多少演奏效果就添加多少個(gè),沒必要無意義地將所有角色都添加上演奏效果。

節(jié)奏盒子攻略 節(jié)奏盒子過關(guān)技巧

添加完畢演奏效果之后我們可以通過長按擁有演奏效果的角色來讓這個(gè)角色獨(dú)自演奏,當(dāng)然除了按住一個(gè)角色來讓他獨(dú)自演奏之外,我們還可以用多個(gè)手指來按住多個(gè)角色來進(jìn)行演奏。例如原本有七個(gè)演奏效果的角色,我們可以用四個(gè)手指長按四個(gè)演奏角色來讓另外三個(gè)角色不進(jìn)行演奏。

節(jié)奏盒子攻略 節(jié)奏盒子過關(guān)技巧

以上就是今天小編給大家分享的節(jié)奏盒子攻略,在認(rèn)真閱讀完本篇文章后小伙伴們能很好地理解小編所分享的攻略,在學(xué)習(xí)完這些攻略后小伙伴們在以后的節(jié)奏盒子這款音樂手游會(huì)得到更棒的游戲體驗(yàn)。

第七史詩精靈師神器節(jié)奏榜一覽 強(qiáng)勢精靈師神器介紹

今天為大家?guī)淼氖堑谄呤吩娋`師神器節(jié)奏榜一覽,精靈師是游戲中定位類似奶媽的角色,這類角色在團(tuán)隊(duì)中主要負(fù)責(zé)給其他成員加buff回血,但是僅憑角色自己是不行的,想要加的多,奶的快,還需要神器的輔助,而游戲中的神器有強(qiáng)有弱,輔助效果也都不一樣,因此很多玩家不知道怎么選,那么今天就來帶大家看一看精靈師神器排行,詳細(xì)說一說精靈師應(yīng)該帶什么神器,想知道的朋友下面一起來看看吧。

第七史詩精靈師神器節(jié)奏榜一覽 強(qiáng)勢精靈師神器介紹

大家在了解具體的神器強(qiáng)弱時(shí),需要先知道神器的星級排行,也就是品質(zhì)排行,因?yàn)樾羌壴礁叩纳衿餍Ч蛯傩砸簿驮胶?,游戲中星級最高的神器為五星,也就是說后面的神器選擇也主要在五星神器中來選,而精靈師的五星神器并不多,所以選起來還是比較簡單的。

第七史詩精靈師神器節(jié)奏榜一覽 強(qiáng)勢精靈師神器介紹

首先是第一件神器,這把神器叫做列科斯的救援,當(dāng)精靈師裝備上這件神器后,在戰(zhàn)斗中只要受到了攻擊傷害就會(huì)為我方全體恢復(fù)生命值,最多可以恢復(fù)10%,這個(gè)10%是根據(jù)當(dāng)前角色的總血量的算的,并不是固定的10%,所以這個(gè)回復(fù)量還是比較高的。

不過這個(gè)效果也有限制,那就是一回合只能用一次,因?yàn)椴荒軣o限觸發(fā)的原因,導(dǎo)致它在pvp中不算很強(qiáng)勢,但是在pve中表現(xiàn)還行。

第七史詩精靈師神器節(jié)奏榜一覽 強(qiáng)勢精靈師神器介紹

第二件神器叫做天衣無縫,這件神器是一件活動(dòng)贈(zèng)送的神器,該神器需要搭配擁有防御型buff的精靈師來使用,因?yàn)樵撋衿鞯男Ч翘嵘Ч剐裕⒃诿炕睾辖Y(jié)束后提升效果命中,最高可疊加三次,這個(gè)效果只有防御buff可以吃到,所以才有精靈師需求。

這個(gè)神器在pvp中的表現(xiàn)很好,因?yàn)樾Ч剐钥梢辕B加,如此一來裝備它的精靈師可以不斷拉高團(tuán)隊(duì)的防御屬性,高防御屬性在pvp中是很有用的,沒有破防的技能是難以處理高防御屬性隊(duì)伍的。

第七史詩精靈師神器節(jié)奏榜一覽 強(qiáng)勢精靈師神器介紹

第三件神器叫做不凋零的回憶,裝備這件神器后,裝備者的效果抗性會(huì)提升25%,除此之外當(dāng)使用非攻擊技能時(shí),還能為我方全體恢復(fù)生命值,這個(gè)恢復(fù)是沒有回合限制的,該神器就相當(dāng)于列科斯的救援加天衣無縫的合體版,效果很恐怖,該神器因?yàn)槟苌戏肋€能無限奶的原因,不管是在pve還是pvp模式下都很好用,是目前精靈師最優(yōu)先的神器之一。

第七史詩精靈師神器節(jié)奏榜一覽 強(qiáng)勢精靈師神器介紹

第四件神器叫做孤挺花之杖,這件神器是一件特效神器,適合所有精靈師。該神器在裝備后,裝備者只要釋放技能就會(huì)觸發(fā)神器特效,這個(gè)特效可以為全體恢復(fù)生命值,同時(shí)還能為全體隊(duì)友上一個(gè)buff,這個(gè)buff可以提升全隊(duì)的攻擊、攻速和效果抵抗。大家可能還不清楚這是個(gè)什么概念,就這么說,該神器的一個(gè)特效就抵得上別人一個(gè)技能,也正因這一特點(diǎn),該神器也是精靈師最優(yōu)先神器之中的一個(gè)。

第七史詩精靈師神器節(jié)奏榜一覽 強(qiáng)勢精靈師神器介紹

最后第五件神器叫做席瑪?shù)吕氖终?,該神器也叫大奶棒,是一件純奶神器,在裝備這件神器之后,自身治療類型的技能會(huì)得到加強(qiáng),奶量會(huì)被提升到一個(gè)極高的地步,除此之外,該神器還會(huì)讓裝備者在治療隊(duì)友時(shí)為隊(duì)友提供一個(gè)抗性buff,這個(gè)抗性buff可以讓裝備者的生存能力提高不少??偟膩砜矗@件神器在pve和pvp中表現(xiàn)都還行,是一件中規(guī)中矩的傳統(tǒng)治療類型的神器。

第七史詩精靈師神器節(jié)奏榜一覽 強(qiáng)勢精靈師神器介紹

以上就是第七史詩精靈師神器節(jié)奏榜的全部內(nèi)容了,通過上文的介紹大家應(yīng)該知道精靈師好用的神器有哪些了吧,而對于這些強(qiáng)勢神器的效果也都一一和大家介紹清楚了,后續(xù)游戲的時(shí)候大家就可以去收集這些神器,然后給自己的奶媽裝備上啦。

精靈之境節(jié)奏榜排名匯總 節(jié)奏榜排名大全

精靈之境精靈不知道怎么抽哪一個(gè)好?精靈之境全精靈屬性排名攻略來了,下面就跟隨小編一起來看看吧!

屬性排名

優(yōu)雅精靈銀杏、橄欖石、酸漿果~你愛了嗎?

布偶貓、泡芙、花露珍、柴犬、蒙布朗這些可愛屬性爆表的小精靈,你收進(jìn)口袋了嗎?

流星語薔薇、煙晶石、琥珀可愛傲嬌奢華的小精靈是不是你最愛的女兒?

別急,還有自然屬性、個(gè)性屬性、舒適屬性的精靈排行現(xiàn)在統(tǒng)統(tǒng)附上~

精靈之境節(jié)奏榜排名大全

精靈之境節(jié)奏榜排名大全

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《超級精靈手表》節(jié)奏忍者音樂秀活動(dòng)怎么樣

《超級精靈手表》節(jié)奏忍者音樂秀活動(dòng)都有什么樣的獎(jiǎng)勵(lì)等待著我們呢?對此,很多小伙伴還不是很了解。那么接下來,就跟隨九游網(wǎng)的小編一起繼續(xù)往下看吧!

《超級精靈手表》節(jié)奏忍者音樂秀活動(dòng)

節(jié)奏忍者音樂秀活動(dòng)

活動(dòng)時(shí)間:

7月30日-8月5日

活動(dòng)內(nèi)容:

活動(dòng)期間內(nèi),訓(xùn)練師可以前往參與玩法活動(dòng),在規(guī)定時(shí)間內(nèi)更多踩中節(jié)奏點(diǎn),獲取隨機(jī)道具獎(jiǎng)勵(lì)。

《超級精靈手表》節(jié)奏忍者音樂秀活動(dòng)

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《超級精靈手表》節(jié)奏忍者音樂秀活動(dòng)

節(jié)奏忍者音樂秀活動(dòng)

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7月30日-8月5日

活動(dòng)內(nèi)容:

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暗影詩章手游節(jié)奏精靈玩法技巧講解

暗影詩章中,節(jié)奏精靈是游戲中不錯(cuò)的卡組,目前新卡包大大的拓展了節(jié)奏精靈的可能性,影之詩節(jié)奏精靈怎么玩?接下來就和九游小編一起來看看吧!

暗影詩章手游節(jié)奏精靈玩法技巧講解

一,套牌

雖然妖精的新牌都還有待開發(fā),但節(jié)奏妖從中立牌那里找到了新的支援。

菲娜和哥布林法師這2張新牌大大增強(qiáng)了節(jié)奏妖的過牌能力,定向或半定向檢索蟲蟲(取決于套牌構(gòu)成)的效果提高了套牌的速度,幫助節(jié)奏妖更適應(yīng)這個(gè)變快了的環(huán)境,同時(shí)也給了節(jié)奏妖改變打法的資本。

這些新牌替換了傳統(tǒng)節(jié)奏妖中笨重的部分。而舊組件中,遠(yuǎn)古、小梅等靈活高效的單卡在新環(huán)境中依然強(qiáng)力。這些牌一起組成了新版節(jié)奏妖的核心。

但除此之外,其他組件的選擇非常靈活。最佳的配置如何,并沒有定論。

可能大家會(huì)對具體的單卡選擇有不同看法,但其實(shí)具體的牌表本身并不重要,重要的是弄清思路打法。

二,打法

玩節(jié)奏妖時(shí)最重要的一點(diǎn)是,要明白自己怎么才能贏。

根據(jù)不同的對手、不同的手牌、不同的場面,你需要在不同的打法中選擇出最好的那個(gè),并作出相應(yīng)的抉擇。

1. 斬殺

在同一回合先打出0費(fèi)(來自公主和菲娜)、1費(fèi)牌,之后再打出復(fù)數(shù)只蟲蟲(在回手的幫助下),可以打出很高的斬殺,甚至可以直接擊斃20血的對手。

這一組合技由來已久,但以往只能靠手掏組件,效率偏低?,F(xiàn)在,新牌可以找到蟲蟲,再加上翅輝的過牌,讓這一組合技在新版本中變得高效。相比站場之后輸出傷害的思路,疾走的傷害更為穩(wěn)定,所以,在大多數(shù)對局中都應(yīng)該尋求用蟲蟲斬殺致勝。

當(dāng)準(zhǔn)備采用斬殺打法時(shí):

1. 把進(jìn)化點(diǎn)留給公主和菲娜,以獲得0費(fèi)牌。

在0費(fèi)牌足夠后(一般3張足夠),可以留給蟲蟲增加斬殺傷害。但一般來說不太需要這額外2點(diǎn)傷害,0費(fèi)牌足夠后可以用進(jìn)化點(diǎn)解場緩解壓力。

極端情況下,有復(fù)數(shù)進(jìn)化點(diǎn)且這樣做可以下回合斬殺時(shí),把進(jìn)化點(diǎn)當(dāng)做2點(diǎn)傷害交給場上的隨從也沒問題。

2. 盡量把回手手段和0費(fèi)牌留在手中,等待費(fèi)用足夠和湊合組件。

3. 盡量不要送掉蟲蟲解場,也不要裸出蟲蟲。

手牌中的回手手段足夠時(shí),蟲蟲可以用來蹭血,并在回合結(jié)束前回手。

但要注意,除非下回合的傷害足夠斬殺對手,而且對手很可能沒有加血(*1),否則盡量不要用這種方式消耗掉1費(fèi)的引導(dǎo),用遠(yuǎn)古和惡作劇(*2)等高費(fèi)回手手段比較好。

*1:奶教、控制鬼、冥府妖、中速龍、土片法以外的套牌一般沒有即時(shí)加血的手段。其中后三者的加血量比較固定,計(jì)算斬殺的可能性時(shí)可以計(jì)算在內(nèi)。冥府妖的加血量=手牌數(shù)(獅子),如果有可能的話要再把妖精環(huán)繞增加手牌數(shù)的可能性考慮進(jìn)去。龍的加血量=3(斗氣),有些龍帶路西法,是4。土片法=5。

*2:控制皇、控制死靈、土片法的墻非常多,惡作劇不要單純用來回手??刂乒?、中速龍也有一定數(shù)量的墻。

值得一提的是,在對抗奶教時(shí),不必尋求站場和蹭血,要盡快湊齊組件,找到20點(diǎn)斬殺。

帶墻/陽光的變種除外。

總的來說,這種打法適合對抗這樣的對手:墻較少、奶較多、解較多、致勝較慢。

不適合對抗:墻較多、致勝較快。

但要注意,決定打法的除了對手的套牌類型以外還有手牌和場面情況,所以作抉擇時(shí)不要拘泥于上面的結(jié)論。

2. 站場

傾瀉手牌,搶奪場面,用場上的隨從輸出傷害。這是傳統(tǒng)節(jié)奏妖的主要打法。

做出大號遠(yuǎn)古讓對手解不掉,或者以此保護(hù)自己的小隨從免受攻擊。用麗薩保護(hù)自己的隨從免受法術(shù)或特效傷害。在這些保護(hù)手段的幫助下,可以在一定程度上保證自己的隨從活到下個(gè)回合,輸出傷害。

在具體說明這種打法之前,我想先談?wù)匊愃_。

盡管出現(xiàn)了一些有破壞效果的新牌(巴哈姆特、死靈的212和433、法師的3費(fèi)解等),但也有新解牌的效果是傷害形式(龍的沙拉曼德之息,主教的545,皇家的旋風(fēng)斬,死靈的636等),所以麗薩的特效的如今的環(huán)境中依舊強(qiáng)力。

很多人不再使用麗薩的原因有2點(diǎn)。

1. 和蟲蟲同為2費(fèi)隨從,套牌中有麗薩的話哥布林法師無法穩(wěn)定過到蟲蟲。

2. 因?yàn)檎緢鲎冸y了,所以放棄了辛西婭等buff手段,麗薩的配合變少了。

但是,很多時(shí)候無法斬殺并不是缺少蟲蟲,而是缺少回手手段。

沒有了辛西婭的加成只是降低了麗薩的上限,麗薩只靠自己就已經(jīng)有足夠高的下限了。

所以盡管這2條理由成立,但也沒有充分到必須放棄麗薩不可。我依然選擇使用麗薩的原因是她能帶來更多可能性。

沒有麗薩的話,站場打法的風(fēng)險(xiǎn)會(huì)高到不值得這樣做。而沒有站場能力,只能依靠斬殺的話,有些對局會(huì)非常困難。

具體來說,在對抗快攻(*3)時(shí)應(yīng)該尋求站場致勝。

在對抗一些解場能力一般的偏快套牌(*4)時(shí),如果手牌距離斬殺很遙遠(yuǎn),那么為了掌握主動(dòng),也應(yīng)該采用這種打法。

*3:快攻鬼、旗皇、快攻死靈等。

*4:隨從法、中速皇、疾走教、節(jié)奏妖內(nèi)戰(zhàn)等。

當(dāng)準(zhǔn)備采用站場打法時(shí):

1. 盡量把進(jìn)化點(diǎn)留給公主和菲娜,但交給其他隨從來搶場面也是合理的。

2. 在獲得0費(fèi)牌后,可以當(dāng)回合直接打出以搶奪場面,不必等待配合蟲蟲。

手牌中有提雅的話,留在手中配合提雅。

如果擔(dān)心被很虧的方式解掉(例如箭雨陣型),可以留著配合麗薩鋪場。

有余裕的話,在對抗皇家時(shí)注意隨從數(shù)量,提防高攻saber和0費(fèi)3/2。

3. 有必要的話可以用引導(dǎo)配合小梅解場或者單純用來過牌。

注意前期只有在手牌干癟、下回合無事可做時(shí)才適合用來過牌,而且不要因此虧損場面。

4. 可以送掉蟲蟲解場。

另外,無事可做且下回合可以出遠(yuǎn)古時(shí)可以裸出蟲蟲打臉。但也只有這種手牌較差的情況適合這么做,一般來說還是留在手里以保留斬殺的可能性比較好。

總的來說,這種打法適合對抗這樣的對手:墻較多、解較少、致勝較快。

不適合對抗:解較多。

再次重申,決定打法的除了對手的套牌類型以外還有手牌和場面情況,所以作抉擇時(shí)不要拘泥于上面的結(jié)論。

3. 消耗

打出提雅并回手,反復(fù)如此做,用她制造的token賺取牌差,耗光對手的資源后自然而然的取勝。這是很少用到但有時(shí)可以考慮的消耗打法。

消耗打法和站場打法在操作方式上比較相似,但目的不同。消耗打法并不尋求絕對站場,也不尋求搶傷害,場面被解掉也沒關(guān)系,只要對手消耗的資源比自己多就行了,下一回合繼續(xù)鋪場消耗對手。所以消耗打法不能也沒必要像站場打法那么激進(jìn)的傾瀉手牌,而是要留有后招。

在對抗后期能力不強(qiáng)的對手時(shí)可以尋求消耗致勝。

不過目前環(huán)境中,適用消耗打法的情況不多。

最常見的是節(jié)奏妖內(nèi)戰(zhàn)。

對抗隨從法時(shí),如果解決對手第一張?zhí)覙奋缰髮κ纸o出的后續(xù)壓力不足,可以考慮消耗打法。

對抗中速皇時(shí),如果對手手牌消耗很快,也可以考慮消耗打法。

當(dāng)準(zhǔn)備采用消耗打法時(shí):

1. 進(jìn)化點(diǎn)留給公主和菲娜。

2. 盡量把回手手段和0費(fèi)牌留在手中,用來配合提雅。

3. 可以送掉蟲蟲解場。

總的來說,這種打法適合對抗這樣的對手:后期能力一般。

不適合對抗:致勝較快或后期能力強(qiáng)。

再次重申,決定打法的除了對手的套牌類型以外還有手牌和場面情況,所以作抉擇時(shí)不要拘泥于上面的結(jié)論。

其實(shí),以上這些打法彼此間并不矛盾。

無論是站場搶一波傷害后用蟲蟲斬殺,還是在消耗的同時(shí)站場,亦或是原本尋求用蟲蟲斬殺卻發(fā)現(xiàn)手牌不允許后轉(zhuǎn)變?yōu)橄拇蚍?,在?shí)戰(zhàn)中都是經(jīng)常遇到的。

所以還是那句話:

玩節(jié)奏妖時(shí)最重要的一點(diǎn)是,要明白自己怎么才能贏。

根據(jù)不同的對手、不同的手牌、不同的場面,你需要在不同的打法中選擇出最好的那個(gè),并作出相應(yīng)的抉擇。

三,優(yōu)劣

[大優(yōu)]

超越法、冥府妖、奶教、控制鬼

[優(yōu)]

快攻鬼、蟲蟲妖、中速龍、中速皇、疾走教

[五五開]

隨從法

[劣]

控制死靈

[大劣]

四,起手

起手留水仙女、麗薩、遠(yuǎn)古,沒有水仙女的情況下留妖精環(huán)繞。先手留哥布林法師。

vs妖精、皇家、吸血鬼時(shí)留小梅。后手vs法師時(shí)有水仙女的情況下也可留小梅。

后手vs龍和主教以外的對手時(shí)留報(bào)應(yīng)。先手vs吸血鬼時(shí)留報(bào)應(yīng)。

后手vs吸血鬼以外的對手時(shí)留公主。

其他牌一概不留。

如轉(zhuǎn)載涉及版權(quán)等問題,請作者與我司聯(lián)系,我司將在第一時(shí)間刪除或支付稿酬。

影之詩節(jié)奏精靈怎么玩?節(jié)奏精靈玩法玩法講解

影之詩中,節(jié)奏精靈是游戲中不錯(cuò)的卡組,目前新卡包大大的拓展了節(jié)奏精靈的可能性,影之詩節(jié)奏精靈怎么玩?一起來了解一下吧。

一,套牌

雖然妖精的新牌都還有待開發(fā),但節(jié)奏妖從中立牌那里找到了新的支援。

影之詩節(jié)奏精靈怎么玩?節(jié)奏精靈玩法玩法講解

菲娜和哥布林法師這2張新牌大大增強(qiáng)了節(jié)奏妖的過牌能力,定向或半定向檢索蟲蟲(取決于套牌構(gòu)成)的效果提高了套牌的速度,幫助節(jié)奏妖更適應(yīng)這個(gè)變快了的環(huán)境,同時(shí)也給了節(jié)奏妖改變打法的資本。

這些新牌替換了傳統(tǒng)節(jié)奏妖中笨重的部分。而舊組件中,遠(yuǎn)古、小梅等靈活高效的單卡在新環(huán)境中依然強(qiáng)力。這些牌一起組成了新版節(jié)奏妖的核心。

但除此之外,其他組件的選擇非常靈活。最佳的配置如何,并沒有定論。

影之詩節(jié)奏精靈怎么玩?節(jié)奏精靈玩法玩法講解

可能大家會(huì)對具體的單卡選擇有不同看法,但其實(shí)具體的牌表本身并不重要,重要的是弄清思路打法。

二,打法

玩節(jié)奏妖時(shí)最重要的一點(diǎn)是,要明白自己怎么才能贏。

根據(jù)不同的對手、不同的手牌、不同的場面,你需要在不同的打法中選擇出最好的那個(gè),并作出相應(yīng)的抉擇。

1. 斬殺

影之詩節(jié)奏精靈怎么玩?節(jié)奏精靈玩法玩法講解

在同一回合先打出0費(fèi)(來自公主和菲娜)、1費(fèi)牌,之后再打出復(fù)數(shù)只蟲蟲(在回手的幫助下),可以打出很高的斬殺,甚至可以直接擊斃20血的對手。

這一組合技由來已久,但以往只能靠手掏組件,效率偏低?,F(xiàn)在,新牌可以找到蟲蟲,再加上翅輝的過牌,讓這一組合技在新版本中變得高效。相比站場之后輸出傷害的思路,疾走的傷害更為穩(wěn)定,所以,在大多數(shù)對局中都應(yīng)該尋求用蟲蟲斬殺致勝。

當(dāng)準(zhǔn)備采用斬殺打法時(shí):

1. 把進(jìn)化點(diǎn)留給公主和菲娜,以獲得0費(fèi)牌。

在0費(fèi)牌足夠后(一般3張足夠),可以留給蟲蟲增加斬殺傷害。但一般來說不太需要這額外2點(diǎn)傷害,0費(fèi)牌足夠后可以用進(jìn)化點(diǎn)解場緩解壓力。

極端情況下,有復(fù)數(shù)進(jìn)化點(diǎn)且這樣做可以下回合斬殺時(shí),把進(jìn)化點(diǎn)當(dāng)做2點(diǎn)傷害交給場上的隨從也沒問題。

2. 盡量把回手手段和0費(fèi)牌留在手中,等待費(fèi)用足夠和湊合組件。

3. 盡量不要送掉蟲蟲解場,也不要裸出蟲蟲。

手牌中的回手手段足夠時(shí),蟲蟲可以用來蹭血,并在回合結(jié)束前回手。

但要注意,除非下回合的傷害足夠斬殺對手,而且對手很可能沒有加血(*1),否則盡量不要用這種方式消耗掉1費(fèi)的引導(dǎo),用遠(yuǎn)古和惡作劇(*2)等高費(fèi)回手手段比較好。

*1:奶教、控制鬼、冥府妖、中速龍、土片法以外的套牌一般沒有即時(shí)加血的手段。其中后三者的加血量比較固定,計(jì)算斬殺的可能性時(shí)可以計(jì)算在內(nèi)。冥府妖的加血量=手牌數(shù)(獅子),如果有可能的話要再把妖精環(huán)繞增加手牌數(shù)的可能性考慮進(jìn)去。龍的加血量=3(斗氣),有些龍帶路西法,是4。土片法=5。

*2:控制皇、控制死靈、土片法的墻非常多,惡作劇不要單純用來回手??刂乒?、中速龍也有一定數(shù)量的墻。

值得一提的是,在對抗奶教時(shí),不必尋求站場和蹭血,要盡快湊齊組件,找到20點(diǎn)斬殺。

帶墻/陽光的變種除外。

總的來說,這種打法適合對抗這樣的對手:墻較少、奶較多、解較多、致勝較慢。

不適合對抗:墻較多、致勝較快。

但要注意,決定打法的除了對手的套牌類型以外還有手牌和場面情況,所以作抉擇時(shí)不要拘泥于上面的結(jié)論。

2. 站場

影之詩節(jié)奏精靈怎么玩?節(jié)奏精靈玩法玩法講解

傾瀉手牌,搶奪場面,用場上的隨從輸出傷害。這是傳統(tǒng)節(jié)奏妖的主要打法。

做出大號遠(yuǎn)古讓對手解不掉,或者以此保護(hù)自己的小隨從免受攻擊。用麗薩保護(hù)自己的隨從免受法術(shù)或特效傷害。在這些保護(hù)手段的幫助下,可以在一定程度上保證自己的隨從活到下個(gè)回合,輸出傷害。

在具體說明這種打法之前,我想先談?wù)匊愃_。

盡管出現(xiàn)了一些有破壞效果的新牌(巴哈姆特、死靈的212和433、法師的3費(fèi)解等),但也有新解牌的效果是傷害形式(龍的沙拉曼德之息,主教的545,皇家的旋風(fēng)斬,死靈的636等),所以麗薩的特效的如今的環(huán)境中依舊強(qiáng)力。

很多人不再使用麗薩的原因有2點(diǎn)。

1. 和蟲蟲同為2費(fèi)隨從,套牌中有麗薩的話哥布林法師無法穩(wěn)定過到蟲蟲。

2. 因?yàn)檎緢鲎冸y了,所以放棄了辛西婭等buff手段,麗薩的配合變少了。

但是,很多時(shí)候無法斬殺并不是缺少蟲蟲,而是缺少回手手段。

沒有了辛西婭的加成只是降低了麗薩的上限,麗薩只靠自己就已經(jīng)有足夠高的下限了。

所以盡管這2條理由成立,但也沒有充分到必須放棄麗薩不可。我依然選擇使用麗薩的原因是她能帶來更多可能性。

沒有麗薩的話,站場打法的風(fēng)險(xiǎn)會(huì)高到不值得這樣做。而沒有站場能力,只能依靠斬殺的話,有些對局會(huì)非常困難。

具體來說,在對抗快攻(*3)時(shí)應(yīng)該尋求站場致勝。

在對抗一些解場能力一般的偏快套牌(*4)時(shí),如果手牌距離斬殺很遙遠(yuǎn),那么為了掌握主動(dòng),也應(yīng)該采用這種打法。

*3:快攻鬼、旗皇、快攻死靈等。

*4:隨從法、中速皇、疾走教、節(jié)奏妖內(nèi)戰(zhàn)等。

當(dāng)準(zhǔn)備采用站場打法時(shí):

1. 盡量把進(jìn)化點(diǎn)留給公主和菲娜,但交給其他隨從來搶場面也是合理的。

2. 在獲得0費(fèi)牌后,可以當(dāng)回合直接打出以搶奪場面,不必等待配合蟲蟲。

手牌中有提雅的話,留在手中配合提雅。

如果擔(dān)心被很虧的方式解掉(例如箭雨陣型),可以留著配合麗薩鋪場。

有余裕的話,在對抗皇家時(shí)注意隨從數(shù)量,提防高攻saber和0費(fèi)3/2。

3. 有必要的話可以用引導(dǎo)配合小梅解場或者單純用來過牌。

注意前期只有在手牌干癟、下回合無事可做時(shí)才適合用來過牌,而且不要因此虧損場面。

4. 可以送掉蟲蟲解場。

另外,無事可做且下回合可以出遠(yuǎn)古時(shí)可以裸出蟲蟲打臉。但也只有這種手牌較差的情況適合這么做,一般來說還是留在手里以保留斬殺的可能性比較好。

總的來說,這種打法適合對抗這樣的對手:墻較多、解較少、致勝較快。

不適合對抗:解較多。

再次重申,決定打法的除了對手的套牌類型以外還有手牌和場面情況,所以作抉擇時(shí)不要拘泥于上面的結(jié)論。

3. 消耗

影之詩節(jié)奏精靈怎么玩?節(jié)奏精靈玩法玩法講解

打出提雅并回手,反復(fù)如此做,用她制造的token賺取牌差,耗光對手的資源后自然而然的取勝。這是很少用到但有時(shí)可以考慮的消耗打法。

消耗打法和站場打法在操作方式上比較相似,但目的不同。消耗打法并不尋求絕對站場,也不尋求搶傷害,場面被解掉也沒關(guān)系,只要對手消耗的資源比自己多就行了,下一回合繼續(xù)鋪場消耗對手。所以消耗打法不能也沒必要像站場打法那么激進(jìn)的傾瀉手牌,而是要留有后招。

在對抗后期能力不強(qiáng)的對手時(shí)可以尋求消耗致勝。

不過目前環(huán)境中,適用消耗打法的情況不多。

最常見的是節(jié)奏妖內(nèi)戰(zhàn)。

對抗隨從法時(shí),如果解決對手第一張?zhí)覙奋缰髮κ纸o出的后續(xù)壓力不足,可以考慮消耗打法。

對抗中速皇時(shí),如果對手手牌消耗很快,也可以考慮消耗打法。

當(dāng)準(zhǔn)備采用消耗打法時(shí):

1. 進(jìn)化點(diǎn)留給公主和菲娜。

2. 盡量把回手手段和0費(fèi)牌留在手中,用來配合提雅。

3. 可以送掉蟲蟲解場。

總的來說,這種打法適合對抗這樣的對手:后期能力一般。

不適合對抗:致勝較快或后期能力強(qiáng)。

再次重申,決定打法的除了對手的套牌類型以外還有手牌和場面情況,所以作抉擇時(shí)不要拘泥于上面的結(jié)論。

其實(shí),以上這些打法彼此間并不矛盾。

無論是站場搶一波傷害后用蟲蟲斬殺,還是在消耗的同時(shí)站場,亦或是原本尋求用蟲蟲斬殺卻發(fā)現(xiàn)手牌不允許后轉(zhuǎn)變?yōu)橄拇蚍?,在?shí)戰(zhàn)中都是經(jīng)常遇到的。

所以還是那句話:

玩節(jié)奏妖時(shí)最重要的一點(diǎn)是,要明白自己怎么才能贏。

根據(jù)不同的對手、不同的手牌、不同的場面,你需要在不同的打法中選擇出最好的那個(gè),并作出相應(yīng)的抉擇。

三,優(yōu)劣

[大優(yōu)]

超越法、冥府妖、奶教、控制鬼

[優(yōu)]

快攻鬼、蟲蟲妖、中速龍、中速皇、疾走教

[五五開]

隨從法

[劣]

控制死靈

[大劣]

四,起手

起手留水仙女、麗薩、遠(yuǎn)古,沒有水仙女的情況下留妖精環(huán)繞。先手留哥布林法師。

vs妖精、皇家、吸血鬼時(shí)留小梅。后手vs法師時(shí)有水仙女的情況下也可留小梅。

后手vs龍和主教以外的對手時(shí)留報(bào)應(yīng)。先手vs吸血鬼時(shí)留報(bào)應(yīng)。

后手vs吸血鬼以外的對手時(shí)留公主。

其他牌一概不留。

這期的內(nèi)容就給大家介紹到這邊啦,覺得還不夠了解的可以關(guān)注九游,后續(xù)更多精彩資訊會(huì)不斷更新哦。

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2025-01-26 02:13:52
暗黑血統(tǒng)2先驅(qū)者怎么加點(diǎn)
在暗黑血統(tǒng)2這款游戲中,先驅(qū)者是一個(gè)非常靈活且強(qiáng)力的角色。通過合理的加點(diǎn)可以大大提升游戲體驗(yàn)。本
暗黑血統(tǒng)2先驅(qū)者怎么加點(diǎn)
2025-01-26 02:13:48
泰拉瑞亞著魔和召喚哪個(gè)更強(qiáng)
首先,讓我們來看看“著魔”的力量。在泰拉瑞亞中,“著魔”通常指的是使用各種魔法技能和法術(shù)來攻擊敵
泰拉瑞亞著魔和召喚哪個(gè)更強(qiáng)
2025-01-26 02:13:46
程序需要調(diào)用以下重要權(quán)限:

t2-t1:54.0

t3-t2:82.0

t4-t3:60.0

t5-t4:7.0

t6-t5:25.0

t7-t6:0.0

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t10-t9:5.0

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t13-t12:2.0

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