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劍士基地怎么建設(shè) 基地建設(shè)技巧
有了錢之后就城里買個(gè)房子,這個(gè)新人就專門負(fù)責(zé)研究了,不建議在初始城研究,那邊風(fēng)力發(fā)電不太穩(wěn)定,必須要自己造個(gè)電池或者房頂造個(gè)小風(fēng)力發(fā)電機(jī)。
《劍士(Kenshi)》的世界觀設(shè)定在文明徹底崩壞的世界,社街各地的人們在為了生存而艱辛戰(zhàn)斗,作為原創(chuàng)RTs+RPG要素的結(jié)合,本次為大家?guī)怼秳κ俊坊卦趺唇ㄔO(shè),基地建設(shè)技巧。有了錢之后就城里買個(gè)房子,招個(gè)人,建個(gè)研究臺,這個(gè)新人就專門負(fù)責(zé)研究了,不建議在初始城研究,那邊風(fēng)力發(fā)電不太穩(wěn)定,必須要自己造個(gè)電池或者房頂造個(gè)小風(fēng)力發(fā)電機(jī)。
基地建設(shè)技巧
1.首先是急行,可以通過跟隨城鎮(zhèn)守衛(wèi)自動(dòng)練習(xí),22的速度算是必須標(biāo)準(zhǔn),再慢會(huì)被一些怪追上,再快也快不過拿頭砸地34速度的鳥,老人不用特意練,招了新人又想穿過危險(xiǎn)區(qū)域的話可以練一下。
2.然后是撬鎖,交10000給忍者工會(huì)或者自己建個(gè)訓(xùn)練器練到10,再把商店的箱子能撬的撬一遍,撬完去**局把自己關(guān)進(jìn)**繼續(xù)撬,先練到35左右差不多。
3.再之后開始練潛行,在西南方向沼澤發(fā)現(xiàn)一個(gè)實(shí)驗(yàn)室,里面都是血紅蜘蛛,實(shí)驗(yàn)室外墻大門把它們關(guān)在里面出不來,人在外面就潛行,一晚上就從0升到60,后來來了個(gè)npc把門打壞了,蜘蛛跑出來我就溜了。如果找不到實(shí)驗(yàn)室也不要緊,就遠(yuǎn)遠(yuǎn)地繞著怪轉(zhuǎn)圈,練到50之后去忍者工會(huì)買三件套+30%潛行,以后就一邊跑路一邊開潛行,自動(dòng)練級。
4.到這里前期準(zhǔn)備工作就做好了,然后要去找點(diǎn)科技書順便賺點(diǎn)錢,還沒背包的話先花2500買個(gè)盜賊背包,然后開始探索地圖,推薦是西南或者東南,西北的話利維坦沙灘沒啥圖書館,探索的時(shí)候會(huì)發(fā)現(xiàn)ruin或者outpost,到這里如果潛行還沒自動(dòng)升級配合三件套到80以上的話為了保險(xiǎn)起見最好晚上再去。一般會(huì)是三種建筑,圖書館,研究室或者武器庫,里面的高級研究書和ai核心全部拿走,骨人肌肉cpu這種東西背包有空余就拿著路上順便賣掉。
5.有了錢之后就城里買個(gè)房子,招個(gè)人,建個(gè)研究臺,這個(gè)新人就專門負(fù)責(zé)研究了,不建議在初始城研究,那邊風(fēng)力發(fā)電不太穩(wěn)定,必須要自己造個(gè)電池或者房頂造個(gè)小風(fēng)力發(fā)電機(jī)。一般這樣出門滿包裹3個(gè)來回科技4級科技就差不多滿了,然后開始練暗殺,為了找rbq做準(zhǔn)備。
6.還是老規(guī)矩,忍者工會(huì)先練到10,當(dāng)然也可以出門找個(gè)野怪0%成功率敲幾下,之后先找個(gè)農(nóng)場用農(nóng)民市民這種低級npc先練一練,練到20~30(看你想sl幾次)找個(gè)人多的大城,挑一家大酒館,樓頂有床的那種,到了晚上會(huì)有npc回來睡覺,來一個(gè)敲暈一個(gè),之后就循環(huán)敲暈,一晚上升到60,再買件+30%暗殺成功率的衣服,中期準(zhǔn)備完成。
7.后期就是練習(xí)戰(zhàn)斗技能了,要找個(gè)npc抓回來管**里,放出來打暈了治好了再關(guān)回去,而npc越強(qiáng)我方戰(zhàn)斗技能升的就越快,最強(qiáng)的npc當(dāng)然就是全100了,東南方雪原有一個(gè)近乎全100的。
以上就是關(guān)于《劍士》基地怎么建設(shè),基地建設(shè)技巧的所有內(nèi)容了,希望能夠有所幫助。更多相關(guān)攻略點(diǎn)擊玩一玩劍士游戲?qū)^(qū)。??????
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《缺氧》基地怎么發(fā)展 基地發(fā)展攻略
科技:研究出凈水器以建造廁所自循環(huán)系統(tǒng)、碎石機(jī)應(yīng)付少量需要的精煉金屬、煤炭發(fā)電代替人力發(fā)、智能電池代替大型電池、智能家居引入自動(dòng)化系統(tǒng)、電解器,水門在缺氧中做氣體隔離的時(shí)候基本都會(huì)用到水門,在制作水門時(shí)候,先加入更重的液體,然后加入較輕的,如果有氣體元素影響,只需建造一個(gè)磚塊再拆除即可;綠區(qū)開發(fā)會(huì)遇到的粘液肺菌的問題,再制作氣壓服之前主要應(yīng)對方法有以下幾種:方法一直接打開細(xì)菌概覽,避開挖掘含有粘液肺的菌泥、方法二再挖掘之前,讓小人先在地上倒一桶水,方法三以毒攻毒,由于一格一物的特性,花香能夠抑制粘液肺菌的傳播,廁所自循環(huán)其實(shí)是一個(gè)非常簡單的系統(tǒng),科技研究出來需要的設(shè)施之后就可以直接建造。
《缺氧》基地發(fā)展攻略
一、科技
研究出凈水器以建造廁所自循環(huán)系統(tǒng);研究出碎石機(jī)應(yīng)付少量需要的精煉金屬;研究出煤炭發(fā)電代替人力發(fā)電;研究出智能電池代替大型電池;研究出智能家居引入自動(dòng)化系統(tǒng);研究出電解器;研究出通風(fēng)一欄以建造水庫以及制氧系統(tǒng);然后,研究出氣壓服以及自動(dòng)化常用兩項(xiàng)。
研究完后可先研究以下內(nèi)容(無先后)
二、水門
在缺氧中做氣體隔離的時(shí)候基本都會(huì)用到水門。在制作水門時(shí)候,先加入更重的液體,然后加入較輕的,如果有氣體元素影響,只需建造一個(gè)磚塊再拆除即可。
水門可用材料一覽(從上到下為液體重量從輕到重):
作者目前已知的全部水門類型總結(jié):
從左上到右下依次介紹。
1) 優(yōu)點(diǎn):建造容易,不易翻車;缺點(diǎn):占地面積大,耗水量多,隔熱效果一般。
2) 基本同1,相對來講耗水量更少,并且通過速度略快于大水門。
3) 占地面積為水門類型中最小,但是也相對來講更喜歡壞,而且?guī)缀醪桓魺帷?/p>
4) 真空隔熱,建造簡單,只需要耗費(fèi)一種液體,相對來講容易壞。
5) 小人未穿氣壓服經(jīng)過不會(huì)有渾身濕透的負(fù)面buff,其他部分同3。
6) 斜向水門,真空隔熱,其他部分基本同4。
以及還有一個(gè)相對另類的“水”門,二氧化碳門,利用了二氧化碳密度為缺氧常見氣體中最重的特性:
各個(gè)水門的優(yōu)缺點(diǎn)總結(jié):
三、綠區(qū)開發(fā)
基本介紹一下綠區(qū)開發(fā)會(huì)遇到的粘液肺菌的問題,再制作氣壓服之前主要應(yīng)對方法有以下幾種:
方法一:直接打開細(xì)菌概覽,避開挖掘含有粘液肺的菌泥,等氣壓服制作出來后再挖掘菌泥。
方法二:再挖掘之前,讓小人先在地上倒一桶水,由于超壓,菌泥無法排放含有病菌的污染氧。
方法三,以毒攻毒,由于一格一物的特性,花香能夠抑制粘液肺菌的傳播,但是效果有限。
四、廁所自循環(huán)
其實(shí)是一個(gè)非常簡單的系統(tǒng),科技研究出來需要的設(shè)施之后就可以直接建造。
由于小人上廁所產(chǎn)生的污染水會(huì)大于小人上廁所使用的干凈的水,所以在白口串聯(lián)的最后,需要建造一個(gè)出水口排出多余的凈水。
《缺氧》基地怎么發(fā)展 基地發(fā)展攻略
一、科技
研究出凈水器以建造廁所自循環(huán)系統(tǒng);研究出碎石機(jī)應(yīng)付少量需要的精煉金屬;研究出煤炭發(fā)電代替人力發(fā)電;研究出智能電池代替大型電池;研究出智能家居引入自動(dòng)化系統(tǒng);研究出電解器;研究出通風(fēng)一欄以建造水庫以及制氧系統(tǒng);然后,研究出氣壓服以及自動(dòng)化常用兩項(xiàng)。
研究完后可先研究以下內(nèi)容(無先后)
二、水門
在缺氧中做氣體隔離的時(shí)候基本都會(huì)用到水門。在制作水門時(shí)候,先加入更重的液體,然后加入較輕的,如果有氣體元素影響,只需建造一個(gè)磚塊再拆除即可。
水門可用材料一覽(從上到下為液體重量從輕到重):
作者目前已知的全部水門類型總結(jié):
從左上到右下依次介紹。
1) 優(yōu)點(diǎn):建造容易,不易翻車;缺點(diǎn):占地面積大,耗水量多,隔熱效果一般。
2) 基本同1,相對來講耗水量更少,并且通過速度略快于大水門。
3) 占地面積為水門類型中最小,但是也相對來講更喜歡壞,而且?guī)缀醪桓魺帷?/p>
4) 真空隔熱,建造簡單,只需要耗費(fèi)一種液體,相對來講容易壞。
5) 小人未穿氣壓服經(jīng)過不會(huì)有渾身濕透的負(fù)面buff,其他部分同3。
6) 斜向水門,真空隔熱,其他部分基本同4。
以及還有一個(gè)相對另類的“水”門,二氧化碳門,利用了二氧化碳密度為缺氧常見氣體中最重的特性:
各個(gè)水門的優(yōu)缺點(diǎn)總結(jié):
三、綠區(qū)開發(fā)
基本介紹一下綠區(qū)開發(fā)會(huì)遇到的粘液肺菌的問題,再制作氣壓服之前主要應(yīng)對方法有以下幾種:
方法一:直接打開細(xì)菌概覽,避開挖掘含有粘液肺的菌泥,等氣壓服制作出來后再挖掘菌泥。
方法二:再挖掘之前,讓小人先在地上倒一桶水,由于超壓,菌泥無法排放含有病菌的污染氧。
方法三,以毒攻毒,由于一格一物的特性,花香能夠抑制粘液肺菌的傳播,但是效果有限。
四、廁所自循環(huán)
其實(shí)是一個(gè)非常簡單的系統(tǒng),科技研究出來需要的設(shè)施之后就可以直接建造。
由于小人上廁所產(chǎn)生的污染水會(huì)大于小人上廁所使用的干凈的水,所以在白口串聯(lián)的最后,需要建造一個(gè)出水口排出多余的凈水。
《劍士》基地怎么建設(shè) 基地建設(shè)技巧
1.首先是急行,可以通過跟隨城鎮(zhèn)守衛(wèi)自動(dòng)練習(xí),22的速度算是必須標(biāo)準(zhǔn),再慢會(huì)被一些怪追上,再快也快不過拿頭砸地34速度的鳥,老人不用特意練,招了新人又想穿過危險(xiǎn)區(qū)域的話可以練一下。
2.然后是撬鎖,交10000給忍者工會(huì)或者自己建個(gè)訓(xùn)練器練到10,再把商店的箱子能撬的撬一遍,撬完去警察局把自己關(guān)進(jìn)監(jiān)獄繼續(xù)撬,先練到35左右差不多。
3.再之后開始練潛行,在西南方向沼澤發(fā)現(xiàn)一個(gè)實(shí)驗(yàn)室,里面都是血紅蜘蛛,實(shí)驗(yàn)室外墻大門把它們關(guān)在里面出不來,人在外面就潛行,一晚上就從0升到60,后來來了個(gè)npc把門打壞了,蜘蛛跑出來我就溜了。如果找不到實(shí)驗(yàn)室也不要緊,就遠(yuǎn)遠(yuǎn)地繞著怪轉(zhuǎn)圈,練到50之后去忍者工會(huì)買三件套+30%潛行,以后就一邊跑路一邊開潛行,自動(dòng)練級。
4.到這里前期準(zhǔn)備工作就做好了,然后要去找點(diǎn)科技書順便賺點(diǎn)錢,還沒背包的話先花2500買個(gè)盜賊背包,然后開始探索地圖,推薦是西南或者東南,西北的話利維坦沙灘沒啥圖書館,探索的時(shí)候會(huì)發(fā)現(xiàn)ruin或者outpost,到這里如果潛行還沒自動(dòng)升級配合三件套到80以上的話為了保險(xiǎn)起見最好晚上再去。一般會(huì)是三種建筑,圖書館,研究室或者武器庫,里面的高級研究書和ai核心全部拿走,骨人肌肉cpu這種東西背包有空余就拿著路上順便賣掉。
5.有了錢之后就城里買個(gè)房子,招個(gè)人,建個(gè)研究臺,這個(gè)新人就專門負(fù)責(zé)研究了,不建議在初始城研究,那邊風(fēng)力發(fā)電不太穩(wěn)定,必須要自己造個(gè)電池或者房頂造個(gè)小風(fēng)力發(fā)電機(jī)。一般這樣出門滿包裹3個(gè)來回科技4級科技就差不多滿了,然后開始練暗殺,為了找rbq做準(zhǔn)備。
6.還是老規(guī)矩,忍者工會(huì)先練到10,當(dāng)然也可以出門找個(gè)野怪0%成功率敲幾下,之后先找個(gè)農(nóng)場用農(nóng)民市民這種低級npc先練一練,練到20~30(看你想sl幾次)找個(gè)人多的大城,挑一家大酒館,樓頂有床的那種,到了晚上會(huì)有npc回來睡覺,來一個(gè)敲暈一個(gè),之后就循環(huán)敲暈,一晚上升到60,再買件+30%暗殺成功率的衣服,中期準(zhǔn)備完成。
7.后期就是練習(xí)戰(zhàn)斗技能了,要找個(gè)npc抓回來管監(jiān)獄里,放出來打暈了治好了再關(guān)回去,而npc越強(qiáng)我方戰(zhàn)斗技能升的就越快,最強(qiáng)的npc當(dāng)然就是全100了,東南方雪原有一個(gè)近乎全100的。
海蛇補(bǔ)給基地 海蛇補(bǔ)給基地攻略
NCSOFT 旗下東方奇幻風(fēng)格游戲《劍靈》的正統(tǒng)續(xù)作《劍靈 2》即將在 8 月 23 日于海外推出。
《劍靈 2》媒體試玩會(huì)
《劍靈 2》是 PC 在線游戲《劍靈 Blade & Soul》(以下簡稱《劍靈》)的正統(tǒng)續(xù)作,延續(xù)了東方獨(dú)有的華麗奇幻風(fēng)格,同時(shí)具備引人入勝的角色與劇情,結(jié)合強(qiáng)大的戰(zhàn)斗動(dòng)作與自由度,帶來手機(jī)游戲中超水準(zhǔn)的體驗(yàn)。除了手機(jī)設(shè)備外,本作亦可于 PC 上使用 PURPLE 進(jìn)行游玩。
本次的媒體試玩編輯是使用 NCSOFT 旗下跨平臺游玩服務(wù)「PURPLE」在電腦上進(jìn)行游玩,體驗(yàn)了游戲的序章以及「試煉副本」、「犧牲墓地」、「海蛇補(bǔ)給基地」,以下將介紹本次媒體試玩的游玩感受,以及主要體驗(yàn)到的內(nèi)容。
本次試玩的平臺為 PC,透過 NCSOFT 的跨平臺游玩服務(wù)「PURPLE」進(jìn)行體驗(yàn)
豐富的人物細(xì)節(jié)設(shè)置讓玩家打造理想中的角色
在正式進(jìn)入游戲前當(dāng)然是先創(chuàng)造自己的角色,《劍靈 2》有盡族、坤族、燐族三種種族,除了能自由選擇男性或女性外,還能針對角色的臉型、眼睛、鼻子、嘴巴、發(fā)型、化妝、體型進(jìn)行細(xì)微的調(diào)整,讓玩家打造出理想中的角色。
《劍靈 2》與前作相同可選擇盡族、坤族、燐族,可惜的是試玩版并沒有干族,不確定未來是否會(huì)加入
角色外型上可以調(diào)整的細(xì)節(jié)相當(dāng)豐富,讓玩家能盡情發(fā)揮
值得一提的是,《劍靈 2》不再有種族綁定職業(yè)的限制存在。由于本作少了職業(yè)的設(shè)置,角色不再有武器使用上的限制,因此玩家不用再因?yàn)橄胪嫣囟ㄎ淦鞫荒苓x擇某個(gè)種族的困擾所煩惱,能以喜歡的種族享受游戲。
「半神半魔」的主角踏上追尋自身身世之謎的旅程
《劍靈 2》故事的時(shí)間點(diǎn)是在《劍靈》的兩百年后,描寫前作風(fēng)帝國先遣隊(duì)發(fā)現(xiàn)海越大陸后的事情。在游戲的世界觀中,有想要?dú)缟拇嬖凇感蘖_」以及想要守護(hù)生命的存在「神獸」,兩者在太初之時(shí)為了彼此的使命而戰(zhàn),最后化成碎片掉落大地。經(jīng)過幾千年的流逝,暗之碎片成為威脅世界的因子,光之碎片則成為對抗他們的救援者,幸存者們?yōu)榱烁髯缘氖姑俅握归_行動(dòng)。
神獸與修羅為了使命而戰(zhàn)最后化為碎片,其力量也經(jīng)由碎片繼承給后世的幸存者
太初的戰(zhàn)爭仍未結(jié)束,為了達(dá)成使命幸存者們再次展開行動(dòng)
《劍靈 2》的故事正式開始,身為主角的玩家是同時(shí)擁有修羅及神獸之力的特殊存在「半神半魔」,將與好友「餓狼」一起參加武術(shù)大會(huì)。主角從預(yù)賽開始一路過關(guān)斬將,最終成功挺進(jìn)決賽,卻沒想到?jīng)Q賽的對手正是自己的老朋友「餓狼」。
前往武術(shù)大會(huì)的路上有指導(dǎo)玩家游戲基本操作及戰(zhàn)斗技巧的新手教學(xué)
主角與好友餓狼一同參加武術(shù)大會(huì),一路過關(guān)斬將挺進(jìn)決賽
決賽對手竟然是餓狼!
面對能夠自由操控神秘力量的強(qiáng)者,主角被打得毫無還手之力。但此時(shí),天空突然烏云密布并產(chǎn)生詭異的紅色閃電,主角被修羅的氣息壓制,化身失去自我的黑色怪物徹底暴走,餓狼也使出渾身解數(shù)試圖喚醒主角。在兩人強(qiáng)大力量的沖擊下大賽會(huì)場變得一片狼藉,為了防止事態(tài)變得更加嚴(yán)重,埃德塔的首長「霞凜」使用天刖秘玉將天空的烏云驅(qū)散,修羅化的主角也隨之倒下。
天氣驟變,主角渾身也散發(fā)出不祥之氣餓狼試圖喚醒主角,但此時(shí)的主角已失去自我在霞凜的介入下修羅氣息被驅(qū)散,主角也因此昏迷過去
再次睜開眼時(shí)主角已恢復(fù)原樣,但因剛才大鬧武術(shù)大會(huì)一事而面臨被埃德塔逮捕的命運(yùn),幸好在餓狼的勸說下,主角獲得了挽回名譽(yù)的機(jī)會(huì)。兩人依照霞凜的命令,首先將前往四虎村幫助梅花團(tuán)團(tuán)長「洪梅花」,而主角尋找自我的旅程也就此展開,以上便是《劍靈 2》序章的故事。
在餓狼的幫助下主角獲得挽回名譽(yù)的機(jī)會(huì)兩人的第一個(gè)任務(wù)是前往四虎村幫助梅花團(tuán)團(tuán)長全新「Soul Action」系統(tǒng)帶來更加豐富的戰(zhàn)斗體驗(yàn)
《劍靈 2》PC 版的操作是透過鍵盤上的 W / A / S / D 鍵控制角色移動(dòng),鼠標(biāo)左鍵指定攻擊對象、右鍵調(diào)整視角,Shift 及空白鍵可以運(yùn)行如輕功、跳躍等特殊動(dòng)作,而數(shù)字鍵為自行設(shè)置的快捷鍵。戰(zhàn)斗時(shí),只要指定攻擊對象后角色便會(huì)自動(dòng)接近目標(biāo)進(jìn)行基本攻擊,玩家可以搭配使用快捷鍵上的武功進(jìn)行戰(zhàn)斗,基本上與前作無異,但《劍靈 2》的戰(zhàn)斗并非一成不變,這次全新加入的系統(tǒng)「Soul Action」靈魂共鳴即時(shí)戰(zhàn)斗,讓玩家需要掌握目標(biāo)敵人進(jìn)行閃避與反擊等動(dòng)作,體驗(yàn)更加緊張刺激的戰(zhàn)斗。
在與 BOSS 級敵人戰(zhàn)斗時(shí),當(dāng)敵人使出特殊攻擊頭上會(huì)出現(xiàn)大大的「合」字,這時(shí)若抓準(zhǔn)時(shí)機(jī)按下 E 成功使出「撥擋」,不僅能成功擋下敵人的攻擊,還能大幅削減敵人的暈眩量表,當(dāng)暈眩量表削減至零會(huì)使敵人進(jìn)入無法行動(dòng)的狀態(tài),造成的傷害也會(huì)大幅提升。
在 BOSS 使出絕招前畫面周圍會(huì)閃爍光芒,提示玩家準(zhǔn)備反擊當(dāng) BOSS 頭上出現(xiàn)「合」的瞬間就是反擊的時(shí)機(jī)當(dāng)暈眩量表歸零 BOSS 會(huì)進(jìn)入無法行動(dòng)的狀態(tài),此時(shí)是全力輸出的大好機(jī)會(huì)
除了撥擋,戰(zhàn)斗中還有需要快速按兩下 S 的「后撤」及搭配方向按下 Shift 的「翻滾」兩種動(dòng)作。與撥擋的情況相同,在敵人使出特殊攻擊時(shí)頭上會(huì)出現(xiàn)「見」及「殺」字樣的提示,配合出招時(shí)機(jī)使用相應(yīng)的動(dòng)作就能完美回避傷害。
除了合外還有「見」與「殺」兩種來自 BOSS 的絕招,需要以不同的方式應(yīng)對
另外,本作也具有方便的「自動(dòng)戰(zhàn)斗系統(tǒng)」,玩家可以上滑或下拉來選擇開啟或關(guān)閉自動(dòng)施放的武功,電腦會(huì)依照設(shè)置自動(dòng)展開攻擊,但由于并不會(huì)運(yùn)行如撥擋或閃避等動(dòng)作,想要完全依賴自動(dòng)戰(zhàn)斗還是有點(diǎn)風(fēng)險(xiǎn)。因此比起一般玩家認(rèn)知中的自動(dòng)打怪,本作的自動(dòng)戰(zhàn)斗更像是一種輔助工具,由電腦負(fù)責(zé)輸出的部分,玩家僅需專注于閃躲敵人的攻擊,對于不擅長動(dòng)作游戲的玩家來說是一個(gè)相當(dāng)友善的設(shè)計(jì)。
開啟自動(dòng)戰(zhàn)斗時(shí),武功快捷鍵可以透過上滑及下拉來決定是否自動(dòng)使用玩法豐富的副本增添攻略時(shí)的趣味性
本次編輯體驗(yàn)到「初級試煉副本」、「上級試煉副本」、「犧牲墓地」、「海蛇補(bǔ)給基地」四種副本。試煉副本屬于直接挑戰(zhàn) BOSS 的特殊副本,因此地圖較小,玩家可直接前往地圖頂端的圓形競技場挑戰(zhàn) BOSS。初級試煉副本的 BOSS 為梅花團(tuán)團(tuán)長「洪梅花」,上級試煉副本 BOSS 為超極玄劍「白火廉」,兩者都設(shè)有從二流、一流到巔峰、超巔峰等難度,難度越高越難挑戰(zhàn),但所獲的獎(jiǎng)勵(lì)也更加豐富。
而犧牲墓地、海蛇補(bǔ)給基地屬于隊(duì)伍副本,可以與其他玩家組隊(duì)挑戰(zhàn),地圖流程較長,需要清理路上的小怪一路前往 BOSS 所在的最深處。
犧牲墓地海蛇補(bǔ)給基地
另外,在隊(duì)伍副本中也能看到一些有趣的機(jī)制,如海蛇補(bǔ)給基地中的中型 BOSS 內(nèi)務(wù)班長「玖?!?,他的頭上會(huì)不時(shí)出現(xiàn)炸彈,這時(shí)若有玩家頭上出現(xiàn)火種就必須遠(yuǎn)離他,防止炸彈爆炸。另一個(gè)特殊機(jī)制還有像是關(guān)底 BOSS 基地管理官「火炮蘭」,當(dāng)削減 BOSS 血量到一定程度會(huì)觸發(fā)特殊事件,這時(shí)需要撿起四散各處的沙漏帶往中央沙漏,阻止時(shí)間線龜裂,而此時(shí)的火炮蘭也會(huì)持續(xù)施展攻擊,必須一邊閃避一邊完成撿沙漏的任務(wù)。
若不慎引爆炸彈會(huì)對隊(duì)伍整體造成不小的傷害將四散的沙漏帶回中央沙漏,據(jù)說這種機(jī)制也與劇情上的設(shè)置有關(guān)總結(jié)
整體來說,《劍靈 2》在戰(zhàn)斗上不僅是保留前作的特色,「Soul Action」的加入同時(shí)使本作的戰(zhàn)斗變得更具挑戰(zhàn)性,玩家除了要以最順暢的連擊打出最高傷害外,同時(shí)還要提防 BOSS 級敵人的各種絕招,以三種閃避方式應(yīng)對,十分考驗(yàn)玩家的反應(yīng)與迅速的判斷。而在故事方面,《劍靈 2》沿用了前作的世界觀設(shè)置,相信老玩家一定會(huì)對游戲里的人事物感到格外親切,而主角「半神半魔」的特殊身分,為了追尋自身身世之謎的故事情節(jié)也十分令人在意后續(xù)的發(fā)展。
消滅世界BOSS《寵物基地》火熱戰(zhàn)斗全民搶殺
新版本,新活動(dòng),新玩法!不知大家有沒有注意到,《寵物基地》在版本更新后,新增加了“神獸來襲”玩法,訓(xùn)練師可以在對應(yīng)的時(shí)間段挑戰(zhàn)boss,贏取豐厚獎(jiǎng)勵(lì)。“神獸來襲”玩法每天的Boss都會(huì)不同,有時(shí)是?;恃溃籼炀妥兂闪斯汤?、火焰鳥。話不多說,快一起來了解一下這個(gè)玩法吧~
“神獸來襲”每天19:30——20點(diǎn)開啟,持續(xù)半小時(shí)?;顒?dòng)開啟時(shí),玩家可在“挑戰(zhàn)”界面進(jìn)行挑戰(zhàn)。值得注意的是,每場戰(zhàn)斗最多只能打13回合。若玩家在戰(zhàn)斗中逃跑則該場戰(zhàn)斗立即結(jié)算,精靈將進(jìn)入瀕死等待恢復(fù)階段。所以說,不要沒有準(zhǔn)備好就直接退出來呀!懲罰還是很嚴(yán)重的!
在世界boss挑戰(zhàn)中,boss免疫灼燒、中毒、猛毒、沙塵暴、冰雹、狂沙、束縛、寄生種子等狀態(tài)。除此之外,boss還免疫強(qiáng)攻、憤怒之牙等技能。boss挑戰(zhàn)活動(dòng)根據(jù)傷害進(jìn)行排名,當(dāng)活動(dòng)結(jié)束后,按照排名通過郵件發(fā)送獎(jiǎng)勵(lì)。對boss進(jìn)行最后一擊的訓(xùn)練師還能獲得額外獎(jiǎng)勵(lì)禮包。
這次新增的“神獸來襲”玩法各位是否喜歡呢?各位看官當(dāng)中有沒有挑戰(zhàn)成功的?快在評論區(qū)分享一下你的心得,讓更多玩家成功挑戰(zhàn)boss。
《一小時(shí)人生》基地在哪 基地位置推薦
一小時(shí)人生基地位置推薦:
綠色草地:草地有豐富的漿果、乳草和樹木;
沼澤地:沼澤地有鵝塘和鵝群、蘆葦,并且可以輕松到達(dá)所有生物群落以及其他區(qū)域;
沙漠地區(qū)附近:靠近沙漠可以提高玩家的溫度,保持體溫,減少食物消耗,此外,沙漠仙人掌可以提供仙人掌果實(shí),是可再生食物的絕佳來源,但是,如果選擇沙漠附近定居,要特別注意游蕩的響尾蛇。
《寵物基地》預(yù)約搶京東卡大禮
活動(dòng)時(shí)間:2019-01-08 15:43:26 至 2019-01-12 23:59:59
活動(dòng)內(nèi)容:
?《寵物基地》1月24日正式首發(fā),訓(xùn)練家們快快預(yù)約起來,并且對游戲進(jìn)行評論,我們準(zhǔn)備了豐厚的京東卡大禮哦~
和寵物基地相關(guān)的活動(dòng)
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守護(hù)基地《勇者基地》即將推出中文版
《勇者基地》是一款橫向多樓層類的塔防游戲,集養(yǎng)成掠奪強(qiáng)化于此循環(huán),家里蹲勇者跟英雄都會(huì)變成戰(zhàn)力!玩家需要雇用能夠守護(hù)基地,并參與戰(zhàn)斗的勇者!還可對其他玩家進(jìn)行掠奪,對基地進(jìn)行三光政策絕對過癮!本作預(yù)計(jì)于2016年度第三季正式在臺推出。
《勇者基地 BAGOOON!》游戲采用多人對戰(zhàn)、爭奪資源的戰(zhàn)略玩法。游戲的故事背景設(shè)定在“勇者=不好找工作”的時(shí)代,過去曾有名傳說中的勇者建造出巨大無比的基地,他將龍封印在天空之社,并將連接在天空之社的基地給破壞掉,將持續(xù)千年的黑暗時(shí)代終結(jié)掉了,這是一段非常有名的故事。不過,據(jù)說天空之社里面有寶物在沉睡著……
失去敵人的勇者們因?yàn)樵絹碓诫y找工作,在一直面試新工作失敗的情況之下,成為了家里蹲勇者,在這其中,有一名勇者相信了那段傳言,他為了寶物而開始建造基地,并以前往天空之社為目標(biāo)!其他勇者們?yōu)榱瞬蛔寗e人搶先獲得寶物,也同時(shí)開始建造基地了。但后來,他們也注意到了,比起不確定是否存在的寶物,用搶的還比較賺。因此,這些原本是勇者的人們,便開啟了一段互相爭奪彼此資源的基地戰(zhàn)斗時(shí)代。
《勇者基地 BAGOOON!》屬基地攻防類型,勇士與基地的培養(yǎng)是重要的一環(huán),每次升級都會(huì)讓基地與勇者變得更有派頭!如果只雇用勇者覺得不安心的話,這個(gè)時(shí)候可以依靠的就是我們的英雄了!擁有強(qiáng)力技能的英雄除了可鎮(zhèn)守基地之外,也可以使用在侵略上喔!需要注意的是英雄可召喚的時(shí)間是有限的,搭配魔法書攻擊可獲得戰(zhàn)略加乘的效果。
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基地
而基地的創(chuàng)建、構(gòu)造則需要星主們自行搭配,每一個(gè)基地都堪稱是獨(dú)家設(shè)計(jì)。
創(chuàng)建基地
基地是依托于城市的玩家的領(lǐng)地,玩家可以在自己的基地進(jìn)行建設(shè),從而發(fā)展資源,軍事等,壯大自己的實(shí)力。同一個(gè)城市內(nèi),能夠容納多個(gè)基地,但是一個(gè)玩家在一座城市中只能擁有1座基地。
在《銀河征途》中,每個(gè)城市所能容納的基地?cái)?shù)量是存在上限的,一個(gè)玩家在一個(gè)城市內(nèi)的基地?cái)?shù)量未達(dá)到上限的時(shí)候,并且當(dāng)前符合申請基地的權(quán)限等級時(shí),即可在該城市創(chuàng)建基地。
玩家可以創(chuàng)建的基地?cái)?shù)量的上限則與個(gè)人科技中的“移民技術(shù)”的等級相關(guān),每提升一級“移民技術(shù)”的科技等級,可以創(chuàng)建的基地?cái)?shù)量+1。
每次創(chuàng)建基地需要消耗2000星幣。
重建規(guī)則
玩家自己放棄的基地或被其他勢力占的基地都可以進(jìn)行重建。
基地重建次數(shù)為無限,玩家可以選擇免費(fèi)(10000星幣一次)或者付費(fèi)重建。
免費(fèi)重建的基地,基地中11級及11級以上建筑一律降低2個(gè)建筑等級,最低降到10級,而花費(fèi)水晶進(jìn)行重建的基地則不作降級處理。
國都中的基地,在背叛勢力,或者滅國后重新選擇勢力后,將會(huì)由系統(tǒng)進(jìn)行自動(dòng)重建。
重建后的基地,其建筑位置與原基地保持一致。
原先基地中,有花費(fèi)水晶、炸藥開拓地塊的基地,重建后無需花費(fèi)水晶重新開拓地塊。
重建基地同樣受到創(chuàng)建基地時(shí)候所要求的權(quán)限等級的要求,不滿足創(chuàng)建基地所要求的權(quán)限等級,無法在該城市中重建基地。
待重建的基地,不會(huì)占用玩家當(dāng)前所能擁有的基地?cái)?shù)量上限,待建基地的數(shù)量也沒有上限限制。
重建的基地,在完成重建時(shí)該基地中的各項(xiàng)資源將會(huì)歸為12000。
當(dāng)玩家基地所在的城市,被其他勢力占領(lǐng)的情況,則玩家在被占領(lǐng)城市的基地將成為待建基地。
在玩家擁有待建基地時(shí),當(dāng)玩家進(jìn)入本方勢力所屬的任意一個(gè)還沒有創(chuàng)建玩家自己的基地的城市時(shí),點(diǎn)擊創(chuàng)建基地,如果玩家擁有待重建的基地則提示玩家是否進(jìn)行重建。
入門引導(dǎo)會(huì)讓大家踏入銀河征途的第一步,但基地的創(chuàng)建管理還需要各位星主們共同努力,期待星河的崛起,期待新一代星主來帶領(lǐng)我們
走向宇宙文明?!躲y河征途》,你準(zhǔn)備好開始了嗎?
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