秘境保衛(wèi)戰(zhàn)游戲介紹
秘境保衛(wèi)戰(zhàn)簡介
秘境保衛(wèi)戰(zhàn)陣容 秘境戰(zhàn)斗教學(xué)在哪
自由降落在各類的南禪聯(lián)盟戰(zhàn)內(nèi)控制了級別,大家要提高到特定等級,才能立刻展開。下列是多個領(lǐng)域聯(lián)盟戰(zhàn)的級別目標(biāo):
精靈北鎮(zhèn):581級
金鱉清谷:673級
天燼島:771級
玉葉潤溪:875級
赤鬼秀坊:977級
哈納林島:78級
青蟾山嶺:188級
歌王畫坊:300級
對怕吃苦的小伙伴們,在后期刷到的狂魔值不夠聯(lián)盟戰(zhàn)的等級需求。要立刻進(jìn)入聯(lián)盟戰(zhàn),老鐵們同時要注重每類筒易的搶怪步聚:
穎蓮聯(lián)盟戰(zhàn)
穎蓮聯(lián)盟戰(zhàn)具備有約定的轟炸感和聚集地 、刺殺腐肉醫(yī)獸可獲取九黎巨鐲和墨虎樂旗,穎蓮聯(lián)盟戰(zhàn)是可以與大伙兒一起連機(jī)的,無疑是粉絲不斷增加級別的超有梗辦法,聯(lián)盟戰(zhàn)劣勢為閑的蛋疼和雞毛蒜皮。
影魔聯(lián)盟戰(zhàn)
闖進(jìn)燃燒陵,玩家方能展開影魔聯(lián)盟戰(zhàn),每周7天只能展開13種聯(lián)盟戰(zhàn)。同個批次的聯(lián)盟戰(zhàn)最多在同一地形圖組團(tuán),另外擁有了與目前靈姍聯(lián)盟戰(zhàn)相仿的展開,故此友情提示咱們在聯(lián)網(wǎng)影魔聯(lián)盟戰(zhàn)過程中,務(wù)必得得到靈姍聯(lián)盟戰(zhàn)一同去組團(tuán)。拋開聯(lián)盟戰(zhàn)的經(jīng)驗值外,每進(jìn)行88次聯(lián)盟戰(zhàn),能夠刷出瑤華鴻花和傲臨鐵甲。
戰(zhàn)歌
20級就可以進(jìn)
ALX30可以進(jìn)
大戰(zhàn)場50
可以進(jìn)
風(fēng)暴70可以進(jìn)
個人感覺現(xiàn)在低等級進(jìn)去已經(jīng)沒有用了
你還是等70
再說吧
進(jìn)入地點
各大主城都可以
其他地方呢
戰(zhàn)歌在
灰谷
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可以進(jìn)去
阿拉希
聯(lián)盟在避難谷地
部落在
落錘鎮(zhèn)
大戰(zhàn)場在
奧特蘭克山谷
就是丘陵向上
鄙視發(fā)連接的
要求如下:
1 、1—10級正常戰(zhàn)斗力為1W左右。
2 、11—20級正常戰(zhàn)斗力為3W左右。
3 、21—30級正常戰(zhàn)斗力為5W左右依次向上遞增。
4 、金錢獎勵游戲中心啟動每次掃蕩,50體力可以獲得15000銅幣的獎勵,系統(tǒng)本身的240點體力+9次購買+1次好友贈送+福袋+可能的升級獎勵活動贈送等一天大概有1200體力,也就是36W銅幣。
故事簡介
1999年43號(火影開始連載)
作品設(shè)定在一個忍者的世界,故事從主人公漩渦鳴人的孤兒生活開始,四代火影為了保護(hù)村子,將攻擊村子九尾妖狐封印到了他體內(nèi),鳴人因此受盡了村人的冷落。
只是拼命用各種惡作劇試圖吸引大家的注意力。好在還是有伊魯卡老師的關(guān)心,鳴人的性格才沒有變得扭曲,他總是干勁十足 、非常樂觀。
為了讓更多的人認(rèn)可自己,鳴人的目標(biāo)是成為火影。整個故事就圍繞鳴人的奮斗 、成長,鳴人的伙伴們,以及這個忍者世界的各種爭斗和陰謀展開。
降低世界等級就是將現(xiàn)在的世界等級調(diào)低一級,敵人和獎勵也會隨之變低。怪物的血量傷害降低了,面臨的卻是各種怪物的掉落降低,無相系列boss掉落降低。世界等級只能夠手動降低一級,改動之后一天內(nèi)是不能再次改動自己世界的世界等級的。
原神神工天巧自擬秘境玩法攻略。
活動有效期內(nèi)我們需要完成世界任務(wù)神工天巧,達(dá)成五個預(yù)擬秘境的任務(wù),才能夠解鎖才自擬秘境。
自擬秘境破解之后我們就可以進(jìn)入到其他玩家自擬的秘境,或者自行創(chuàng)建一個秘境,最多可以保存五個。
我們可以借助預(yù)擬秘境自由的探索各種地形 、機(jī)關(guān) 、陷阱 、祝福來進(jìn)行自己秘境的布置,自定義挑戰(zhàn)條件。
例如說抵達(dá)終點需要多少的冒險幣,這其中還存在禁用的技能,時間的限制以及生命點的數(shù)量多少。
快捷鍵設(shè)置,玩家在設(shè)置完成自擬秘境之后可以選擇一個合適的標(biāo)簽發(fā)布。
規(guī)則標(biāo)簽是,時間限制以及終點,自選標(biāo)簽是,跨越障礙,快速到達(dá),覓蹤,迷宮,高難度,低難度。每個玩家最多的話可以選擇四個秘境標(biāo)簽勾選發(fā)布,活動結(jié)束,包含在自擬秘境的活動記錄全部清零。
以上就是關(guān)于請問魔獸世界三個戰(zhàn)場的等級要求和進(jìn)入地點?全部的內(nèi)容,如果了解更多相關(guān)內(nèi)容,可以關(guān)注我們,你們的支持是我們更新的動力!
秘境保衛(wèi)戰(zhàn)游戲截圖
![秘境保衛(wèi)戰(zhàn)截圖](http://image.9game.cn/s/9game/g/2020/10/21/182389992_.jpg)
![秘境保衛(wèi)戰(zhàn)截圖0](http://image.9game.cn/s/9game/g/2020/10/21/182389992_.jpg)
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《射雕》山海秘境海內(nèi)秘境怎么打 山海秘境海內(nèi)秘境打法攻略
原標(biāo)題:《射雕》山海秘境海內(nèi)秘境怎么打?山海秘境海內(nèi)秘境打法攻略
《射雕》游戲中存在著很多的副本,大家挑戰(zhàn)完副本可以獲得豐富的獎勵。山海秘境也是游戲中的一個副本,這個海內(nèi)秘境困住了很多的玩家,大家在打這個副本的時候,推薦大家選擇防御職業(yè)、輸出職業(yè)和治療職業(yè)的角色。
《射雕》山海秘境海內(nèi)秘境怎么打?一些玩家不是很清楚這個秘境的打法,那么在下面的攻略中就為大家?guī)砹嗽敿?xì)的山海秘境海內(nèi)秘境打法介紹,不清楚打法的玩家們可不要錯過下面的攻略了。
《射雕》山海秘境海內(nèi)秘境打法攻略
1、隊伍配置:
推薦每場三名俠士與自身組成戰(zhàn)法牧體系,即防御職業(yè)、輸出職業(yè)和治療職業(yè)。防御職業(yè)適合放在前排(1,2,3號位置),近戰(zhàn)輸出卡牌適合放在中排(4,6號位置),治療或遠(yuǎn)程卡牌則適合放在后排(7,9號位置)。
2、推薦俠士:
防御侍從:郭靖 彭蓮虎
治療侍從:黃蓉 包惜弱
輸出侍從:楊康 柯鎮(zhèn)惡 丘處機(jī) 梁子翁 沙通天 尹志平
從中選擇六名俠士與自身組成兩隊?wèi)?zhàn)法牧體系陣容。
3、俠士等級:
俠士等級提升到75級,并確保通曉點完且覺醒。如果關(guān)卡難度過高,可以先選擇第七章的65關(guān)或70關(guān)來打三階裝備。俠士經(jīng)驗書可在劍飛寒芒黑夜關(guān)卡重復(fù)刷取,關(guān)卡所需門票【劍宗信物】在魄力社購買。
4、戰(zhàn)斗策略:
在戰(zhàn)斗時,可以選擇敵方關(guān)鍵人物進(jìn)行集火,或選擇我方人物進(jìn)行聚集以躲避技能。合理利用右下角的輔助技能可以產(chǎn)生奇效。
浮空秘境釣魚秘境怎么玩-浮空秘境釣魚秘境活動玩法攻略
在浮空秘境游戲中,我們可以參與許多的活動玩法來進(jìn)行資源獲取從而進(jìn)行提升,而釣魚秘境作為活動之一,很多小伙伴對于這個活動的玩法相信都非常感興趣,那么浮空秘境釣魚秘境怎么玩呢?接下來就讓我們一起來看看浮空秘境釣魚秘境活動玩法攻略吧。
浮空秘境釣魚秘境活動玩法攻略
1、漁具屬性:
首先我們來了解一下漁具屬性,一共有19條屬性:
①漁夫(釣竿)、高效(魚鉤)、強(qiáng)度(魚線)、專注(魚漂),這四項屬性為漁具自帶屬性,可通過完成釣魚任務(wù)獲得奇珍幣進(jìn)行升級強(qiáng)化,需要注意的是這四項屬性無法通過洗練獲得;
②剩余的15條屬性都可以通過漁具洗練獲得,洗練獲得的屬性中又有4條屬性為稀有屬性,稀有就代表了洗練出現(xiàn)概率相對較低,它們就是清道夫、飼養(yǎng)者、賞金調(diào)客、活力四項屬性;
Tip:除了氪佬其他小伙伴千萬別去過分追求隨緣即可,純粹運氣的產(chǎn)物又沒有保底,這四條屬性中飼養(yǎng)者及黃金釣客比較有實用;
2、升級屬性:
接下來聊聊升級漁具自帶屬性,目前“墻裂”推薦優(yōu)先升級專注(魚漂),將所有的奇珍幣都投入在該屬性上;
相信很多小伙伴剛剛?cè)肟俞烎~系統(tǒng)時,發(fā)現(xiàn)跑魚情況頻繁發(fā)生,專注就是解決這問題的關(guān)鍵屬性了,能夠降低所有魚類逃跑概率,提升任務(wù)完成概率,減少雞腿消耗,獲得更多貝殼來升級水族箱;
相信會有疑問升級魚漂到什么程度,其實就是你當(dāng)前所在魚圖基本不跑魚即可,不過升級魚漂的速度趕不上開圖的速度,這里給大家一個建議,千萬別對新魚池和新圖鑒產(chǎn)生想法,先老老實實待在您基本不跑魚的地圖上才是收益最大;
給大家舉個例子:釣魚地圖1(陽光沙灘)專注達(dá)到3階1級時,基本不再跑魚,而當(dāng)前個人達(dá)到3階22級(專注:34.5%)在釣魚地圖2(楓林灣)跑魚率依舊不低,預(yù)計可能達(dá)到4階1級才能基本不跑魚,需要注意的是:每日訂單中任務(wù)需要的魚是根據(jù)你所在的地圖刷新的,因此每次活動關(guān)閉前,請確保在最佳垂釣的地圖;
3、每日任務(wù):
關(guān)于每日任務(wù),普通玩家想要全部完成是比較困難的,因此我們需要有一個合理的規(guī)劃,按照垂釣任務(wù)保底機(jī)制:垂釣200次后可自動完成所有任務(wù);
可以積累3期大概200個雞腿再開始垂釣,確保能夠獲得全部任務(wù)獎勵,同時可以在第四期的時候花鉆石新刷高星級任務(wù),氪佬隨意;
4、總結(jié)如下:
①漁具升級主升專注(魚漂),降低跑魚率;
②盡量在跑魚率低的地圖進(jìn)行垂釣?zāi)軌虮WC利益最大化獲得更多貝殼來升級水族箱;
③專注3階1級可確保釣魚地圖1(陽光沙灘)基本不跑魚;
④四項稀有屬性洗練需量力而行,無保底中彩概率;
⑤利用好每日任務(wù)單批次任務(wù)200次保底完成任務(wù)的規(guī)則。
《江湖秘境攻略》 探索秘境
其中挑戰(zhàn)性的便是秘境,《古今江湖秘境》是一款備受玩家喜愛的游戲。你將面臨無盡的考驗,需要不斷提升自己的實力和智慧,在這里。助你成為江湖高手、本文將為大家詳細(xì)介紹如何攻略秘境。
一:了解秘境
達(dá)到指定目標(biāo)即可過關(guān),玩家需要通過消除方塊來獲取分?jǐn)?shù),在秘境中。需要玩家不斷提升自己的技能,不同的關(guān)卡難度不同。為游戲增加了更多的挑戰(zhàn),秘境還設(shè)置了多種道具和障礙物,同時。
二:提高分?jǐn)?shù)的技巧
最重要的是提高分?jǐn)?shù),在秘境中。同時注意挑選更優(yōu)秀的道具和技能、要想達(dá)到更高的分?jǐn)?shù),玩家需要盡可能消除連鎖??梢酝ㄟ^消除特殊方塊和連擊獲得額外的分?jǐn)?shù)。
三:了解不同道具的作用
有許多不同的道具可以使用,在秘境中。而雙倍分?jǐn)?shù)可以讓你在一定時間內(nèi)獲得雙倍的分?jǐn)?shù),炸彈道具可以炸掉周圍的方塊、彩色炸彈可以消除所有相同顏色的方塊、爆竹可以炸掉一行或一列的方塊。
四:學(xué)習(xí)連鎖技巧
連鎖是秘境中獲取高分?jǐn)?shù)的關(guān)鍵技巧。獲得額外的分?jǐn)?shù),連鎖是指在短時間內(nèi)多次消除方塊。盡可能多地消除相同顏色的方塊、玩家需要靈活運用道具和技能、在游戲中。
五:掌握特殊方塊的消除方法
有一些特殊方塊需要注意、在秘境中。冰塊需要消除兩次才能徹底清除;寶箱需要通過特殊道具才能打開;帶鎖的方塊需要通過解鎖來消除。選擇合適的消除方法,玩家需要根據(jù)實際情況。
六:了解障礙物的類型
障礙物是秘境中常見的挑戰(zhàn)之一。玩家需要消除特定類型的障礙物才能過關(guān)、有時候。土地等、常見的障礙物包括冰塊、奶油。運用道具和技能來消除它們、玩家需要了解不同障礙物的特點。
七:如何使用特殊技能
例如可以清除一整列或一整行的技能、或者可以清除某個區(qū)域的技能,秘境中還有許多特殊技能。根據(jù)實際情況靈活運用,使用這些技能需要注意時機(jī)和選擇。
八:提高反應(yīng)速度
快速的反應(yīng)速度是非常重要的,在秘境中。避免浪費時間和道具,玩家需要快速判斷并消除方塊。提高反應(yīng)速度可以通過練習(xí)和常規(guī)訓(xùn)練來達(dá)到。
九:合理安排時間
要想順利通過需要合理安排時間,秘境中有時限挑戰(zhàn)。同時注意保存道具和技能,為后續(xù)挑戰(zhàn)做好準(zhǔn)備,玩家需要在規(guī)定時間內(nèi)盡可能消除更多方塊。
十:提高技能等級
玩家可以通過不斷挑戰(zhàn)和提升等級來獲得更多道具和技能,在秘境中。輕松過關(guān),提高技能等級可以讓你在游戲中更加得心應(yīng)手。
十一:多練習(xí)多嘗試
秘境是一款需要不斷練習(xí)和嘗試的游戲。嘗試各種方法才能不斷提高自己的實力和技能,只有不斷探索。
十二:注意休息和放松
長時間連續(xù)玩游戲容易引起疲勞和視力疲勞。保持良好的身體狀態(tài)、玩家需要注意適當(dāng)休息和放松。
十三:互相學(xué)習(xí)互相幫助
玩家之間可以互相學(xué)習(xí)和幫助,秘境是一款多人游戲?;ハ鄮椭ヂ躁P(guān)卡,可以在游戲中與其他玩家交流心得和技巧。
十四:迎接新挑戰(zhàn)
玩家需要隨時迎接新挑戰(zhàn),秘境不斷更新新關(guān)卡和新玩法。積極迎接新挑戰(zhàn),需要不斷提高自己的實力和智慧,要想成為江湖高手。
十五:
攻略秘境需要玩家不斷提升自己的實力和技能,秘境是一款非常有趣和具有挑戰(zhàn)性的游戲。成為一名真正的江湖高手,相信玩家們可以更好地玩轉(zhuǎn)秘境,通過本文的介紹和學(xué)習(xí)。
《秘境對決》秘境萌新體驗
作為一個零基礎(chǔ)的萌新來說,嘗試這種游戲是需要勇氣的。所以在測試以前就看了一些大神的視頻,再就是微信的攻略。昨天看了延遲區(qū)的攻略就覺得這游戲與之前玩的手游大相徑庭。
畫面就不說了,很精致,之前玩過夢幻,倩女之類的也是看著網(wǎng)易的招牌來的畢竟人多熱鬧一些。因為沒玩過爐石,所以一切對我來說是新的。不過游戲?qū)π率值囊龑?dǎo)還是非常到位了。除了有基礎(chǔ)的介紹,后面的五色試煉對我這種萌新是非常有幫助的。
下午3點多進(jìn)了游戲,一直玩到10點多,才把五色試煉的任務(wù)做完了。倒不是因為任務(wù)難,而是一張一張卡的看。在熟悉他們的關(guān)系。
這個五色試煉真的是非常好,游戲里有白,藍(lán),黑,紅。綠5色卡牌,每種顏色能力不同,白色主要是防守治療,藍(lán)色注重策略,黑色可以利用墳場,紅色破壞傷害,綠色強(qiáng)化生物。不同的試煉里面對有相對的任務(wù)。可以在特點環(huán)境中讓你操作卡牌了解哪些技能的效果更用處。
新手千萬不要直接去打天梯什么的,這游戲不是消消樂,更多的是配合。先看明白試煉效果,還能獲得很多卡牌。
不過也有點擔(dān)心,畢竟游戲跟爐石還是非常像的,零基礎(chǔ)開始勢必會輸在起跑線上。只能多看看大神視頻,從中找一些游戲套路。感覺這個游戲需要玩家對卡牌的理解非常到位,才能出不同的效果。
在游戲里我也找到了很多其他玩家的卡組,還有不同的排名。不過自己的卡牌還是很少,所以他們的卡我還沒弄全。萌新無奈的地方就是,明明看到了很多推薦卡組,但還是不知道哪里好用。
開始有送很多卡包,抽了半天也有幾個傳奇的。還沒充值,主要是不知道用來干啥的- -第一天玩這個游戲還有很多不明白的地方,比如傳奇跟優(yōu)秀,他們到底有什么區(qū)別?只是收集還是品質(zhì)不同就等帶更多的卡?
嘲諷,空軍,死觸,踐踏,沖鋒,好多的術(shù)語。這游戲應(yīng)該是我玩過最燒腦的了。需要玩家對卡牌有自己的理解。
相比其他充值懟戰(zhàn)力的游戲,這個確實更需要策略,要有足夠的耐心去研究,發(fā)現(xiàn)其中的樂趣。看了一下午的牌真正記住的也沒幾個,不過對游戲卻是越發(fā)感興趣了。游戲里還有競技場跟天梯,不過對我來說這個現(xiàn)在還是有難度的。畢竟來也了不少爐石的老司機(jī)。
《秘境對決》淺談秘境機(jī)制
大家好我是小熊貓,今天來和大家談一談秘境的技能機(jī)制
接下來和首先我們來整理一下關(guān)鍵詞:嘲諷,沖鋒,屏障,隱匿,空軍,死觸,系命,不能攻擊,帷幕,踐踏,凍結(jié),不毀,戰(zhàn)吼,亡語,驅(qū)散,力量反噬,吞噬,延遲,埋伏,偵測,共鳴,透支,自毀,守護(hù)。
嘲諷:
對手必須優(yōu)先攻擊有嘲諷的生物,可以起到護(hù)臉和保護(hù)自己關(guān)鍵生物的作用,少數(shù)卡可以讓他不起作用,其中有雷火天災(zāi)以及迅風(fēng)海行怪。
沖鋒:進(jìn)場后可以立刻行動,在對方?jīng)]有嘲諷的情況下可以直接打出等同其攻擊力的傷害,所需往往身材要比同費用生物略差,然而在快攻卡組中依舊是必帶的。當(dāng)然滑翔客433的身材還是經(jīng)常去客串單解賺卡的,面臨卡手和對面核心生物需要解的時候,斥候也經(jīng)常去虧費和對面通過歸于盡。
屏障:
免疫下一次收到的傷害,實際效果等同于字面意思,如果戰(zhàn)場后還可以吃bf,做到一卡換多,如果是后手下的最好還是你來破盾吧,這里也要提兩張卡大主教和圣徒,他們在第二次套上屏障破盾之后依舊會bf。
隱匿:無法被攻擊,直到他攻擊。單純的生物交換無法做到解隱匿怪,不過法術(shù)可以解掉,具有隱匿屬性的生物都會虧身材,當(dāng)前環(huán)境不建議使用。
空軍:
只能被具空軍的單位攻擊,說法也對也不對,綠色的很多生物是可以攻擊空軍的。加了向上成長更是人人都可以,空軍作為一種特性,身材也都會隨著費用越來越高扣身材也越來越多,不過不能被地面單位攻擊的特性,依舊有很多人對他趨之若附。領(lǐng)風(fēng)和湖水泛濫的存在更是讓空軍成了完整的套路
死觸:
他對生物造成戰(zhàn)斗傷害時,消滅那個生物,擁有死觸特性的生物,往往可以以小換大,但是關(guān)于強(qiáng)力的效果,也使得身材嚴(yán)重不達(dá)標(biāo)。這里注意一點,0攻的死觸生物是不能消滅任何生物的
系命:
她造成戰(zhàn)斗傷害時,它的操縱者恢復(fù)等量的生命。乍一看就是一個很“奶”的效果,白卡憑借系命對快攻的抗性可以說是數(shù)一數(shù)二。
不能攻擊:
字面意思,往往出現(xiàn)在嘲諷生物中,只作為護(hù)臉出線,當(dāng)然也有例外,就是千年衛(wèi)士像
帷幕:
抵擋對手下一次法術(shù)或能力對他造成的效果,極其強(qiáng)勁的效果,帷幕的存在連AOE都不吃,毀滅審判都不能做到清場,最重要的是帷幕的效果并不會對身材打折。
踐踏:
攻擊生物時,過量傷害分配給對手,踐踏往往是針對嘲諷出現(xiàn)的,腓特烈或者綠色加了震蕩往往可以過墻斬殺
凍結(jié):
被凍結(jié)的生物變?yōu)橐孕袆樱钡剿南聜€回合結(jié)束,凍結(jié)可以有效地卡對面節(jié)奏,給自一些應(yīng)對時間進(jìn)行處理,也可以在快攻卡組護(hù)臉自己繼續(xù)搶血,還有一些卡在凍結(jié)基礎(chǔ)上有其他的效果,如碎冰錘,暴雪肆虐
不毀:
法爾考的招牌特性,他的生命值不會低于一點,有效的保護(hù)自己的其他生物或者關(guān)鍵時刻護(hù)臉,法爾考還具備嘲諷特性,當(dāng)然由于過于強(qiáng)力,身材還是有點虧
戰(zhàn)吼:
從手牌或延遲區(qū)釋放時生效,一次性的特性技能,有好的也有害的,上線下線都很高,選擇是要謹(jǐn)慎。
亡語:
死亡時生效,相比戰(zhàn)吼,亡語的生效要更慢一些,但是還是比較相近的特性,一樣的上線下線都很高,選擇需謹(jǐn)慎。
驅(qū)散:
祛除屏障護(hù)甲等其他作用在生物上的額外附加效果,這里需要注意的是,驅(qū)散之后,生物本身的效果還是存在的,這里爐石過來的小伙伴要注意,使用時驅(qū)散可以去掉對面所有的bf,假如之前bf了生命,而你之前造成的傷害大于他本身的生命值,驅(qū)散之后,被驅(qū)散的生物會直接進(jìn)入墓地,加入傷害不夠,也會在卡本身生命值的基礎(chǔ)上扣除之前被造成傷害的生命值。這里有一點驅(qū)散自己被對面控制的生物,會讓該生物回到你的控制下
力量反噬:
較為稀少的特性,啟動神器力量時,其操縱者受到等同于作用生物力量的傷害,僅有的兩張力量反噬牌效果都是比較強(qiáng)勁的,不過都是在鋼絲上跳舞,對面如果是個大怪的話,連放都不敢放
吞噬:
將吞噬的卡牌移出戰(zhàn)場,吞噬源離開戰(zhàn)場后,再次將被吞噬者移回戰(zhàn)場,這里注意一點驅(qū)散吞噬生物,是不能讓被吞噬生物回到戰(zhàn)場的,吞噬后的生物被bf效果全部消失,這里類似驅(qū)散,但是回歸戰(zhàn)場后是已滿狀態(tài)歸來的。這里要提一嘴黑貓,吞噬的是手牌
延遲:
從延遲區(qū)釋放時生效,比戰(zhàn)吼效果更加嚴(yán)苛,但是效果會更好,往往延遲效果的卡牌是不怎么虧身材的,或者有第二種能力。
埋伏:
對手回合,他在延遲區(qū)未翻開即可觸發(fā),觸發(fā)后翻開并生效,同樣是在延遲區(qū)觸發(fā)的一個技能,一個較為考驗心理博弈和對游戲理解的一個技能,根據(jù)對手不考慮蓋牌最后剩下的費用,顏色,卡組構(gòu)成以及打發(fā)去揣測是否會有埋伏,如果是埋伏會是什么效果,當(dāng)然技能說明很清晰,如果未翻開才生效,所以他的死敵就在下面,偵測
偵測:
偵測在游戲中歸類為一種神器,耐久可以因一些具備偵測效果的來增加,作用是翻開對手延遲區(qū)的牌,有效排雷。這里還有一些法術(shù)和生物可以直接翻開對面的延遲牌,這里拿一個傳說舉例子,來棲
共鳴:
當(dāng)你延遲區(qū)有未翻開時生效,共鳴效果想要生效,所需的費用往往會比這張生物卡本身的費用更高,當(dāng)然效果也是很出色的,共鳴效果的生物往往會虧一點身材這也算是美中不足。
透支:
使用延遲戰(zhàn)術(shù)時,支付費用減少X,下回合釋放時增加X,透支往往可以更早更快的扔下一些大生物來建立優(yōu)勢,這里還有卡片本身具有的埋伏效果進(jìn)場例如雷霆踐踏者,或者拉撒路來降低使用的費用,
自毀:
生物或神器消滅自己,這是一個生物和神器都能具備的效果,神器自毀后會獲得強(qiáng)大的效果,生物中冰錐獸,577踐踏的身材特效也使得他攻擊后自毀,法爾考在不毀后自毀這就順理成章了,不然對面就不用玩了。
守護(hù):
原來效果是,目標(biāo)生物下次受到的傷害由操縱者承受,但是綠色的守護(hù)之風(fēng)改了,現(xiàn)在沒有這個效果的生物了
好了這篇文章就到這里了,祝愿大家在秘境玩的愉快,一包五傳奇,趕上貼吧平均水平
網(wǎng)易《秘境對決》史詩劇情賞析——光輝之門保衛(wèi)戰(zhàn)
網(wǎng)易3D對戰(zhàn)卡牌創(chuàng)新大作《秘境對決》正在iOS端火熱封測中。相比市場上其他以休閑向為主的對戰(zhàn)卡牌游戲,《秘境對決》有堪稱史詩的宏大世界觀和劇情故事。今天,我們將為大家?guī)怼痉柨?,堅毅之壁】、【若安,光輝圣女】和【光輝之門】這三張白色卡牌的背景介紹??从螒蛉绾卧忈尦觥懊恳粡埮贫季幼≈晃?a linkid="34456">傳奇靈魂”,這一引人入勝的主題。
玩家進(jìn)入《秘境對決》時正是納維利亞大陸最動蕩的分裂時期。六大王國中,地處窮僻之所的古國亞夏在伊薩王的治理下,不再是那個任人欺凌的小國,而是成為了納維利亞大陸上的翹楚。其創(chuàng)造的巨大財富和過硬的軍事力量,助其成就了一方霸業(yè)。 但年愈四十的伊薩,慢慢感受到了衰老和死亡的壓迫感。為了追求永生,他不惜與惡魔簽訂了契約。
某天清晨,當(dāng)伊薩如往常一般醒來時,發(fā)現(xiàn)他的身體安詳?shù)奶稍诖采?,儼然死去。而他自己,則變成了虛無的亡靈。 他質(zhì)問惡魔為什么得到永生承諾的自己仍會死亡,而惡魔的回答,則讓伊薩對于生死有了全新的領(lǐng)悟。 從這一日起,伊薩決意將自己對于生存和死亡的哲學(xué)領(lǐng)悟,傳達(dá)到納維利亞的每一個角落。而首當(dāng)其沖的,便是亞夏國自身。 越來越多的亡者開始出現(xiàn)在亞夏,不死的詛咒在這個國度內(nèi)不斷擴(kuò)散。伊薩訓(xùn)練了一支軍紀(jì)嚴(yán)明的不死大軍,將其賦命為“亡者雄師”。
在一切準(zhǔn)備妥當(dāng)后,伊薩開始了自己的征服之旅。他的侵略讓納維利亞上的諸多國度皆為之膽寒,所謂的死亡同化按照伊薩制訂的計劃有條不絮的進(jìn)行著。 一些城邦在伊薩的侵略下選擇了屈服,甘愿宣誓為死亡所效忠,亞夏曾經(jīng)的宗主國,巨龍之國德瓦克甚至對這次入侵來不及反應(yīng)就遭滅亡。在不斷的戰(zhàn)爭中,伊薩的軍隊不但沒有受到任何削弱,反而愈加的強(qiáng)大。兵鋒日盛,伊薩將矛頭對準(zhǔn)了資源富饒的城墻之國穆拉。
這場城墻之國穆拉的保衛(wèi)戰(zhàn)中,游戲中白色卡組的兩大傳奇英雄登場。
「保護(hù)光輝之門。若門已淪陷,保護(hù)百姓?!?/p>
這是法爾考的長官帶領(lǐng)光輝營精銳出征救援帝都泰拉前,留給他的最后一句話。他不會騎馬,趕不上大部隊,因此被留在營地。而大隊人馬遠(yuǎn)走之后數(shù)日,連報信的人也沒有歸來。
他不善用劍,手持的戰(zhàn)錘本是工程兵打造拒馬使用的工具。身為精通工事和防御戰(zhàn)的專家,在守護(hù)光輝之門的短短十幾天里,他擔(dān)起全副責(zé)任,安置傷員和難民、制造拒馬與噴火戰(zhàn)車、調(diào)集物資指揮守城。而在最危急關(guān)頭,戰(zhàn)士們會跟隨他沖入亡者大軍中。他揮舞大盾和戰(zhàn)錘,將自己的背后交給旗下的弟兄,心中只有一個信念:保護(hù)百姓。
「我見那堅城上附滿蛆蟲;但堅城的光灼燒他們?!埂岫啵サ卮竽潦?/p>
在發(fā)現(xiàn)死者來襲的第一時間,穆拉將四境城墻大門封鎖,阻斷了內(nèi)外交通一切路線然而,當(dāng)死者從內(nèi)部襲來,人們紛紛往相對安全的西境逃跑,認(rèn)為靠近天使之國的地方更安全。結(jié)果,巨石和鐵漿封鎖的城門成了逃生的阻礙。
聽聞首都危急,駐守在西境的軍團(tuán)回師救援,僅留弱將法爾考一人在邊境駐守。結(jié)果法爾考迎回的不是軍團(tuán),而是無數(shù)難民和蟻附登城的死者。
在光輝之門激勵所有人抵御僵尸大潮的,不是困坐愁城的指揮官,而是一面風(fēng)中飄飛的長旗。在那面流動著銀色光輝的旗幟下,號召起所有人戰(zhàn)斗勇氣的短發(fā)少女,就是若安。
若安不知道自己從何而來,當(dāng)她睜開雙眼時,大旗招展,長劍在握,身陷囹圄。她不記得自己是誰,卻記得如何戰(zhàn)斗。劍影到處,亡者灰飛煙滅。每擊殺一個敵人,若安身后的大旗就長長一分,旗幟飄搖之處,亡者莫不驚駭逃散。
若安和她的大旗很快就成為幸存者的庇護(hù)之所,圣女之名傳揚(yáng)開來。隨著不斷戰(zhàn)斗而沸騰的血液,也在逐漸喚醒若安的記憶。
神圣的光輝之門能否抵擋住黑潮的猛烈進(jìn)攻?法爾考和若安的遭遇將會如何?【法爾考,堅毅之壁】、【若安,光輝圣女】和【光輝之門】這三張卡牌在游戲內(nèi)又會有怎樣的技能數(shù)值呈現(xiàn)?無論你是卡牌游戲死忠粉還是RPG劇情愛好者,網(wǎng)易的這款誠意大作都值得你去體驗。
秘境
秘境介紹
1.秘境出產(chǎn)黑鐵礦,為裝備升星所必須材料;資質(zhì)丹,為心法升級所必須材料
2.秘境每天可以進(jìn)入2次
3.包含的怪物為獸人,boss為長毛雪猿
4.秘境進(jìn)入推薦等級為30級
秘境
神曲公會秘境玩法:
1、公會秘境內(nèi)會開啟神秘的系統(tǒng)活動,
2、在這里會隨時發(fā)生各種讓你意想不到的隨機(jī)事件,而通過這些事件能讓公會成員獲得某種獎勵,或黃金或經(jīng)驗亦或公會特定驚喜獎勵。
3、同公會的玩家可以在公會秘境中進(jìn)行切磋。
秘境
【活動介紹】
游戲中的秘境玩法包括珍瓏迷局和瑯環(huán)玉洞兩種場景,達(dá)到要求的玩家通過各大主城的秘境使者進(jìn)入秘境。每個秘境中有十組怪物,擊殺每一組怪物都會獲得相應(yīng)的豐厚獎勵。擊殺珍瓏迷局中的怪物可以獲得大量經(jīng)驗獎勵,擊殺瑯環(huán)玉洞中的怪物可以獲得大量銀兩獎勵。
【活動要求】
1. 玩家等級≥30級;
2. 每次進(jìn)入需要繳納1個秘境令牌;
3. 每個秘境每天最多進(jìn)入3次,并且需要在指定時間內(nèi)完成。
【活動步驟】
1.等級達(dá)到要求的玩家,在各大主城的NPC秘境使者處進(jìn)入秘境玩法;
2.選擇瑯環(huán)玉洞或珍瓏迷局進(jìn)入;
3.玩家開始任務(wù),在任務(wù)過程中,死亡角色會在相應(yīng)復(fù)活點復(fù)活,且視為消耗本日進(jìn)入秘境次數(shù)一次;
4.秘境中各有十組怪物,每擊殺一組,即可獲得相應(yīng)的豐厚獎勵,十組怪物全部擊殺,系統(tǒng)將自動關(guān)閉秘境。
【注意事項】
除挑戰(zhàn)成功外,玩家進(jìn)入秘境時間滿10分鐘,即使未開始攻擊怪物,此次秘境也將自動結(jié)束。
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