阿雅與魔女游戲介紹
阿雅與魔女簡(jiǎn)介
阿雅與魔女游戲截圖
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帝國(guó)與魔法魔女的考驗(yàn)怎么玩 帝國(guó)與魔法魔女的考驗(yàn)玩法攻略
在這款游戲中,玩家能去解鎖很多不同的玩法,包括各類機(jī)制也是匯聚其中,因此得到了許多玩家的認(rèn)可,今天小編就來(lái)和大家說(shuō)說(shuō)帝國(guó)與魔法魔女的考驗(yàn)要怎么玩,許多朋友對(duì)于此方面還是較為關(guān)注的,其實(shí)想要體驗(yàn)的話,那么以下的說(shuō)明就能帶來(lái)幫助,感興趣就一起來(lái)看看吧。
根據(jù)小編所了解的信息,該游戲的活動(dòng)時(shí)間是在2024的9月16日,早上8點(diǎn)開(kāi)啟,然后在17日的8點(diǎn)結(jié)束。
在活動(dòng)開(kāi)始的時(shí)候,玩家可進(jìn)入其中開(kāi)始考驗(yàn),會(huì)隨機(jī)出現(xiàn)15道不同的題目,注意是隨機(jī)的,那些想要提前知道答案的朋友也不用氣餒,畢竟題目到時(shí)候肯定也不會(huì)很難的,而每題都會(huì)有30秒的等待作答機(jī)會(huì),一共是15道題目。
每道題都可去根據(jù)答題的對(duì)錯(cuò)以及答題用時(shí)來(lái)獲得一定獎(jiǎng)勵(lì),其中回答正確的數(shù)量在達(dá)到目標(biāo)時(shí)更是能去領(lǐng)取目標(biāo)獎(jiǎng)勵(lì)。
在玩家的考驗(yàn)過(guò)程,如果出現(xiàn)中途退出的情況,那么則視為當(dāng)前題目作答存在錯(cuò)誤,點(diǎn)擊繼續(xù)就能讓這個(gè)考驗(yàn)繼續(xù)進(jìn)行,并從下一題開(kāi)始作答,這個(gè)還是得給好評(píng)的,值得大家留意的是,在考驗(yàn)期間,玩家還可通過(guò)求助功能和盟友一起進(jìn)行交流哦。
只要大家能夠成功答對(duì),就能獲取到豐厚的獎(jiǎng)勵(lì),其中高級(jí)招募券就很不錯(cuò),一種能招募3-5星英雄的道具,用于高級(jí)招募中消耗,實(shí)用價(jià)值較高,還有一個(gè)加速60分鐘,能讓玩家在任意加速隊(duì)列界面去進(jìn)行使用,可直接減少60分鐘的等待時(shí)間,而升星選擇寶箱也是狠不錯(cuò)的,使用后可去指定對(duì)應(yīng)的能量晶石來(lái)獲取,最后就是一個(gè)資源箱子,也是為了讓大家去快速獲取更多資源用的。
以上便是帝國(guó)與魔法魔女的考驗(yàn)的全部介紹了,大家在看完了文中的說(shuō)明后,想必也都對(duì)其有個(gè)全新的認(rèn)識(shí)了吧,該活動(dòng)的玩法難度上其實(shí)不高,不過(guò)題目出現(xiàn)都是限時(shí)的,這個(gè)就非常頭疼了,如果自己不注意的話,很可能會(huì)出現(xiàn)失敗的情況。
劍與遠(yuǎn)征魔女的夢(mèng)境攻略_劍與遠(yuǎn)征魔女的夢(mèng)境
本篇文章給大家談?wù)剟εc遠(yuǎn)征魔女的夢(mèng)境攻略以及劍與遠(yuǎn)征魔女的夢(mèng)境,以及劍與遠(yuǎn)征魔女幾星夠用對(duì)應(yīng)的知識(shí)點(diǎn),文章可能有點(diǎn)長(zhǎng),但是希望大家可以閱讀完,增長(zhǎng)自己的知識(shí),最重要的是希望對(duì)各位有所幫助,可以解決了您的問(wèn)題,不要忘了收藏本站喔。
值得培養(yǎng)?!秳εc遠(yuǎn)征》魔女值得培養(yǎng),在《劍與遠(yuǎn)征》手游中,魔女絕對(duì)算是游戲中非常強(qiáng)勢(shì)的角色。魔女在游戲中若是能夠達(dá)到20階段的專武的話,基本上就可以形成一定的戰(zhàn)斗力了,可以幫助玩家在戰(zhàn)斗中擁有更好的表現(xiàn),但是和游戲中其他一些強(qiáng)勢(shì)角色相比較
劍與遠(yuǎn)征魔女五星夠用。
推關(guān)玩法:0玩家通過(guò)戰(zhàn)勝關(guān)底的精英怪物,獲得豐富的獎(jiǎng)勵(lì)并前往下一個(gè)關(guān)卡。主線關(guān)卡有34章,每章關(guān)卡不限,難度依次增加,首次通過(guò)關(guān)卡可以獲得一次性的金幣、道具和裝備獎(jiǎng)勵(lì),并提高掛機(jī)收益。
團(tuán)隊(duì)狩獵:玩家在公會(huì)中可以和公會(huì)其他成員一起狩獵稀有怪物,獲得鉆石、裝備、公會(huì)幣等獎(jiǎng)勵(lì)。
1工具人+3綠沙罩+魔女。
1工具人+3綠沙罩+魔女
沙雕要求家具3紅,其他人最好不穿裝備,盡快死。
4惡魔工具人+魔女
湊5惡魔BUFF,最好找1級(jí)或者低練度惡魔。
3工具人+冬喉+魔女
冬喉要求9紅家具,要求過(guò)于苛刻不推薦0氪、平民玩家。
文章分享結(jié)束,劍與遠(yuǎn)征魔女的夢(mèng)境攻略以及劍與遠(yuǎn)征魔女的夢(mèng)境和劍與遠(yuǎn)征魔女幾星夠用的答案你都知道了嗎?歡迎再次光臨本站哦!
魔女與戰(zhàn)姬隊(duì)伍推薦玩什么魔女與戰(zhàn)姬隊(duì)伍搭配攻略
魔女與戰(zhàn)姬隊(duì)伍推薦玩什么?魔女與戰(zhàn)姬這是一款非常好玩的二次元卡牌游戲,這個(gè)游戲里面的卡牌有很多,每個(gè)角色的技能屬性都不一樣,我們?cè)谀c戰(zhàn)姬隊(duì)伍推薦玩什么?魔女與戰(zhàn)姬這是一款非常好玩的二次元卡牌游戲,這個(gè)游戲里面的卡牌有很多,每個(gè)角色的技能屬性都不一樣,我們?cè)诖钆潢嚾莸臅r(shí)候,不一定要把最強(qiáng)的都湊到一起才是最強(qiáng)陣容,而是要通過(guò)角色的屬性技能來(lái)選擇適合放在一起的,這樣才能把我們的戰(zhàn)斗力達(dá)到最大化,那么該怎么選擇陣容的角色呢?下面軟件園小編給大家整理了隊(duì)伍搭配的攻略供大家參考。
魔女與戰(zhàn)姬隊(duì)伍搭配攻略
游戲里的角色品級(jí)和很多游戲差不多,從高到低依次是SSR、SR、R、N,其中SSR最稀有,大多數(shù)情況強(qiáng)度也是最高的,和很多游戲SR是隊(duì)伍中堅(jiān)部分不同,官方直接說(shuō)了,SSR以下都是培養(yǎng)道具,不建議作為主力培養(yǎng)。所以這里重點(diǎn)都是用SSR。
游戲中把陣營(yíng)分為了五種:血裔、精靈、學(xué)院、神域和魔族,每個(gè)陣營(yíng)都有不同的戰(zhàn)斗風(fēng)格。按定位,一個(gè)隊(duì)伍會(huì)有前排,輸出,和治療。但傾向也可以偏輸出,偏生存或者偏控制,根據(jù)不同的需要來(lái)優(yōu)化配置。
喜歡輸出的玩家推薦使用血裔陣容,這個(gè)陣容會(huì)給敵人疊加流血減益,持續(xù)造成傷害,同時(shí)因?yàn)槲獡碛幸欢ǖ睦m(xù)航生存能力。靈活的物傷陣容,可以選學(xué)院,他們帶有閃避屬性,臉好時(shí)可以保證活下來(lái)。
神域和魔族則是兩個(gè)風(fēng)格相反的陣容,一個(gè)以減傷續(xù)航為主,磨死敵人,一個(gè)則是增傷爆發(fā),降低戰(zhàn)斗時(shí)長(zhǎng)從而避免后續(xù)的變數(shù)發(fā)生。精靈則以控制為主,所以更為全面。
隊(duì)伍一般需要根據(jù)實(shí)際關(guān)卡來(lái)搭配,所以也要求玩家的角色池足夠全面,有些關(guān)卡看重輸出,那就需要用輸出來(lái)堆。有些關(guān)卡敵人輸出高,就需要先考慮生存,總之,魔女與戰(zhàn)姬隊(duì)伍推薦的核心思路就是隨機(jī)應(yīng)變,沒(méi)有什么陣容是最完美的說(shuō)法。
魔女與戰(zhàn)姬新手攻略 魔女與戰(zhàn)姬新玩家開(kāi)荒技巧分享
近期,有一款畫風(fēng)非常不錯(cuò)的策略回合制新游在內(nèi)測(cè)服受到了玩家們不小的關(guān)注和不錯(cuò)的人氣。于是就有一些玩家對(duì)這款游戲新手入坑開(kāi)荒不是很清楚,本期給大家?guī)?lái)了魔女與戰(zhàn)姬新手攻略,以及新玩家開(kāi)荒技巧的分享,希望可以給各位玩家在游戲開(kāi)荒過(guò)程中提供幫助,一起來(lái)看看有哪些吧。
1、英雄方面
作為一款有著很多角色卡牌組成的游戲,對(duì)于英雄方面的知識(shí),玩家們一定要弄清楚。一般新手玩家很容易在這方面與其他游戲進(jìn)行混淆,繼而造成后期攻略進(jìn)度以及關(guān)卡推進(jìn)的一些不必要的損失。
在這個(gè)游戲中,英雄雖然和其他游戲一樣,同樣分為ssr、 sr和r、n四個(gè)等級(jí)。但一般對(duì)于普通玩家來(lái)說(shuō),基本上都是ssr以下不推薦培養(yǎng),可以說(shuō),你的隊(duì)伍組成很大一方面是由ssr決定的。而且就官方的角色強(qiáng)度方面不同,稀有度只有最頂級(jí)的卡片,才可以在之后的戰(zhàn)斗中延續(xù)下去。
不過(guò)也不用太過(guò)悲觀,官方給予新手的福利還是不錯(cuò)的?;旧峡梢园祖蔚饺龔坰sr,加上大量的石頭可以抽取,一般來(lái)說(shuō),組個(gè)一隊(duì)到兩隊(duì)的ssr全陣容沒(méi)有問(wèn)題。
2、陣容方面
接下來(lái)就是新手玩家需要注意的一點(diǎn)就是玩家隊(duì)伍的組成和陣容方面,一般來(lái)說(shuō),新手前期面對(duì)的陣容很少。因?yàn)槟菚r(shí)候大家玩的時(shí)間都不長(zhǎng),雖然有不錯(cuò)的福利,但可用的角色不多,所以主要還是以一個(gè)構(gòu)成陣容為主。
一個(gè)陣容的組成,需要有肉盾和法術(shù)輸出加上戰(zhàn)士輸出以及奶媽組成?;旧现挥羞@四大職業(yè)都有,才是一個(gè)比較完整的陣容。新手玩家們主要要注意的就是這些職業(yè),最好都要帶一個(gè)角色,特別是肉盾和奶媽是必帶的,前期的話,輸出可以稍微少一點(diǎn),畢竟對(duì)面血量都不夠。
3、陣容推薦
簡(jiǎn)要說(shuō)了一下陣容應(yīng)該怎么組成,那么,為了幫助新手玩家更好地容易上手,這邊給大家推薦幾個(gè)還算不錯(cuò)的陣容,如果玩家在新手福利中抽到了這些陣容的一些角色,可以試著組成,效果非常的不錯(cuò)。
那么第一個(gè)的話就是給大家推薦血裔陣容,陣容組成人物由夏提雅瑪、格麗特、麥克斯、德古拉角色組成。這些角色的主要是給對(duì)面造成大量流血效果,每回合損失對(duì)面生命值,而且由于效果可以疊加,持續(xù)作戰(zhàn)非常不錯(cuò)。
這個(gè)陣容的主要兩個(gè)核心角色為夏提雅,這個(gè)不錯(cuò)的肉盾,以及瑪格麗特這個(gè)奶。這兩位對(duì)于陣容的持續(xù)作戰(zhàn)方面很有必要,如果玩家沒(méi)有抽到麥克斯或者德國(guó)拉的話,也可以這兩個(gè)陣容與其他幾位較為不錯(cuò)的輸出角色組成其他隊(duì)伍。
另外,再給大家推薦魔族陣容,這個(gè)陣容的好處就是全面性,不過(guò)獲取難度比較高。如果說(shuō)玩家前期運(yùn)氣不錯(cuò)的話,有了這些陣容的組成,可以試一試。
角色有尤多拉、梟、夏提雅、瑪格麗特、龍王。整個(gè)陣容是,以不錯(cuò)的增傷以及攻擊和防御為主。有著尤多拉這個(gè)奶媽,可以增加護(hù)盾以及對(duì)降低對(duì)面,攻擊力和治療。配合,隊(duì)伍中其他的角色使得整個(gè)隊(duì)伍攻防有加又有肉盾又有攻擊效果,還有不錯(cuò)的效果增益以及干擾技能。
4、地圖開(kāi)荒方面
這個(gè)雖然能講的點(diǎn)較少,但還是要提一句。玩家們?cè)诠ヂ缘貓D的時(shí)候,由于,游戲并沒(méi)有對(duì)玩家過(guò)多的進(jìn)行限制,導(dǎo)致不少圖其實(shí)很容易過(guò)。而且由于玩家的養(yǎng)成經(jīng)驗(yàn)以及,相關(guān)的武器獲取跟地圖有關(guān),所以其實(shí)越早攻略地圖玩家成長(zhǎng)速度越快。所以這邊建議大家盡量的攻略主線,越到后期越容易養(yǎng)成 。
5、武器系統(tǒng)和裝備
最后要跟大家談一下武器系統(tǒng)和裝備,在這個(gè)游戲中,玩家在主線冒險(xiǎn)過(guò)程中可以獲得一些不錯(cuò)的武器,相應(yīng)的,武器組合有不同的套裝效果。而且根據(jù)目前測(cè)試服的一些數(shù)據(jù)來(lái)看,好的,武器套裝可以對(duì)戰(zhàn)斗的爭(zhēng)議提升,能達(dá)到50%左右,甚至還能可能更高。
所以在玩家攻略主線之后,也可以針對(duì)武器系統(tǒng)進(jìn)行提升和養(yǎng)成。而且武器獲取難度很簡(jiǎn)單,只要打本就有幾率獲得,新手也會(huì)送一些。
以上便是本期為大家?guī)?lái)的魔女與戰(zhàn)姬新手攻略的全部?jī)?nèi)容了,總的來(lái)說(shuō),對(duì)于這種類型的卡牌策略手游來(lái)說(shuō)。主要是一個(gè)肝度和練度的問(wèn)題,角色的或許還是比較容易的,畢竟那么多角色,稀有度來(lái)說(shuō)ssr,基本上很容易獲得。那么就到這里了,感謝大家的觀看,我們下期再見(jiàn)。
水晶物語(yǔ)英雄與魔女好玩嗎 水晶物語(yǔ)英雄與魔女玩法簡(jiǎn)介
期待已久的手游水晶物語(yǔ)英雄與魔女即將登陸九游,這款手機(jī)游戲吸引了大批玩家的關(guān)注,有很多粉絲都在問(wèn)九游小編水晶物語(yǔ)英雄與魔女好玩嗎?水晶物語(yǔ)英雄與魔女值不值得玩?現(xiàn)在就為大家來(lái)簡(jiǎn)單分析下,看看這款游戲的玩法特點(diǎn)和游戲劇情介紹。
1、水晶物語(yǔ)英雄與魔女簡(jiǎn)要評(píng)析:
水晶物語(yǔ)英雄與魔女是一款采用了熱門的roguelike隨機(jī)性風(fēng)格設(shè)計(jì)的地牢冒險(xiǎn)類游戲超多的洞穴等待你去探索,尋找遺落的上古寶藏,在水晶物語(yǔ)英雄與魔女中玩家可以通過(guò)玩法劇情等體驗(yàn)到最純粹的rpg游戲,喜歡的朋友趕緊下載吧。
2、水晶物語(yǔ)英雄與魔女圖片欣賞:
通過(guò)上面的游戲介紹和圖片,可能大家對(duì)水晶物語(yǔ)英雄與魔女有大致的了解了,不過(guò)這么游戲要怎么樣才能搶先體驗(yàn)到呢?不用擔(dān)心,目前九游客戶端已經(jīng)開(kāi)通了測(cè)試提醒了,通過(guò)在九游APP中搜索“水晶物語(yǔ)英雄與魔女”,點(diǎn)擊右邊的【訂閱】或者是【開(kāi)測(cè)提醒】,訂閱游戲就不會(huì)錯(cuò)過(guò)最先的下載機(jī)會(huì)了咯!
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《劍與遠(yuǎn)征》魔女魔女的夢(mèng)境通關(guān)路線介紹
劍與遠(yuǎn)征魔女魔女的夢(mèng)境是新增的奇境漫游副本,還是很有一起的,今天帶來(lái)了通關(guān)路線、通關(guān)方法和魔女的夢(mèng)境獎(jiǎng)勵(lì),想要了解詳細(xì)內(nèi)容的話就一起看下《劍與遠(yuǎn)征》魔女魔女的夢(mèng)境通關(guān)路線分享吧。
劍與遠(yuǎn)征魔女魔女的夢(mèng)境怎么過(guò)
新增奇境漫游副本 - 魔女的夢(mèng)境,玩家通關(guān)關(guān)卡28-20后即可解鎖。
奇境漫游 魔女的試煉 一圖流攻略
通關(guān)路線:
魔女的夢(mèng)境通關(guān)方法
按照數(shù)字順序一個(gè)個(gè)點(diǎn)擊過(guò)去 這樣你就通關(guān)啦!
沿路的箱子記得拾取,觸發(fā)劇情的話再點(diǎn)擊步驟即可。
魔女的夢(mèng)境獎(jiǎng)勵(lì)
10占星券、3000家具幣
200元素晶碎、100元素晶核
2重鑄卷軸
《劍與遠(yuǎn)征》魔女魔女的夢(mèng)境通關(guān)路線分享就到這里了,玩家們趕緊多了解一下小編分享的通關(guān)路線圖,按照攻略中的路線即可快速的完成這個(gè)新奇境探險(xiǎn)的挑戰(zhàn)。
《劍與遠(yuǎn)征》魔女魔女的夢(mèng)境圖文教程 魔女魔女的夢(mèng)境通關(guān)技巧攻略
劍與遠(yuǎn)征魔女魔女的夢(mèng)境怎么過(guò)?它是新增的奇境漫游副本,還是很有挑戰(zhàn)性的,下面小編為大家?guī)?lái)劍與遠(yuǎn)征魔女魔女的夢(mèng)境攻略,感興趣的小伙伴一起了解一下吧。
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魔女的夢(mèng)境通關(guān)方法
按照數(shù)字順序一個(gè)個(gè)點(diǎn)擊過(guò)去 這樣你就通關(guān)啦!
沿路的箱子記得拾取,觸發(fā)劇情的話再點(diǎn)擊步驟即可。
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劍與遠(yuǎn)征魔女魔女的夢(mèng)境通關(guān)路線已經(jīng)分享在上面,感興趣的玩家可以參考本篇攻略流程圖進(jìn)行挑戰(zhàn),希望能幫到有需求的玩家,更多內(nèi)容可以關(guān)注九游。
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與魔女相遇好玩嗎 與魔女相遇玩法簡(jiǎn)介
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1、與魔女相遇簡(jiǎn)要評(píng)析:
與魔女相遇是一款帶有戀愛(ài)元素的文字冒險(xiǎn)游戲。在這款游戲中玩家們將會(huì)化身為一名魔女,你拯救了一名被拋棄的人類幼崽。本來(lái)對(duì)于時(shí)間永恒的你來(lái)說(shuō)擁有情感是一件壞事,但是當(dāng)幼崽慢慢成長(zhǎng)為一名俊朗的男人之后,你們的感情也在慢慢發(fā)生變化......
2、與魔女相遇圖片欣賞:
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《FFBE幻影戰(zhàn)爭(zhēng)》阿雅卡怎么樣 屬性強(qiáng)度介紹
FFBE幻影戰(zhàn)爭(zhēng)阿雅卡值得培養(yǎng)嗎?FFBE幻影戰(zhàn)爭(zhēng)阿雅卡怎么培養(yǎng)?接下來(lái)和九游小編一起來(lái)看看FFBE幻影戰(zhàn)爭(zhēng)阿雅卡是否值得培養(yǎng)吧!
阿雅卡:
推薦度:★★★★☆ (你有就必練)
壽命相當(dāng)長(zhǎng)久的一個(gè)奶媽,因?yàn)槟阌蔚募兡唐鋵?shí)是比較少的。第一個(gè)能跟她叫板的奶大概是日服一周年聯(lián)動(dòng)FFX的尤娜,但尤娜也不能說(shuō)全方面勝過(guò)彩花。
作為能用很久的T0奶,你有的話就把她練起來(lái)吧,她的信賴也算比較優(yōu)秀了。
吹完之后說(shuō)一下缺點(diǎn),你游其實(shí)跟傳統(tǒng)的戰(zhàn)牧法體系還是有一定區(qū)別的,沒(méi)人會(huì)否認(rèn)彩花是T0奶,但很多時(shí)候,一場(chǎng)戰(zhàn)斗并不一定需要奶媽,或者上個(gè)半法半奶效率更高,因此請(qǐng)不要把彩花的價(jià)值想象的太高。
有她的話早期爬塔可能會(huì)比較有用,因?yàn)樗锩婷繉又g不會(huì)自動(dòng)回血,需要自己補(bǔ)。但還是像我上面所說(shuō)的,你游大部分關(guān)卡,只要你火力夠猛,直接把對(duì)面轟成渣就完事,并不一定需要奶。
魔女兵器魔女芩與妖刀技能調(diào)整說(shuō)明
魔女兵器即將開(kāi)啟測(cè)試,游戲中關(guān)于芩和妖刀有許多bug,官方制作組現(xiàn)在已經(jīng)在努力修復(fù),同時(shí)調(diào)整兩個(gè)魔女的技能,一起看看吧!
待修復(fù)bug
1、由技能和敵人造成的武器魔力消耗,沒(méi)有正確增加狂血咒的buff層數(shù)
2、妖刀現(xiàn)在有一定幾率普攻效果和加成表現(xiàn)不正確
3、妖刀的狂血效果最大應(yīng)為20層,現(xiàn)在最大累積層數(shù)不正確
芩的妖刀在之前的版本中由于設(shè)計(jì)不合理,同時(shí)疊加bug,通常的用法是在漫長(zhǎng)的平砍后連放4個(gè)召喚技爆發(fā)。
修改思路如下:
1、讓武器有合理的性能,并強(qiáng)化技能釋放順序的選擇和策略性
2、縮減武器漫長(zhǎng)的平砍期,可以更快速的進(jìn)入狀態(tài)
3、讓武器能適應(yīng)一波流boss以外的關(guān)卡模式
在累積了一定的狂血咒后,釋放的第一次召喚技會(huì)有很高的加成,然后加成遞次減弱
現(xiàn)在玩家需要慎重選擇技能釋放順序,但會(huì)在戰(zhàn)斗中有更多的釋放機(jī)會(huì)
不考慮bug影響的情況下,原效果:
下一輪調(diào)整后效果:
以上提升雙攻和提升傷害百分比并非線性對(duì)應(yīng)關(guān)系,故直接列出
修改后,大家第一次乃至前兩次技能的加成總和大于修改前,前三次技能的加成總和略低于修改前,第三、四次技能加成會(huì)比修改前有所削減
由于游戲中武器平砍到空魔的時(shí)間平均為13秒,玩家要積累高層的buff需要等待很久,對(duì)此作出三項(xiàng)調(diào)整:
1、減少妖刀平砍的魔力消耗時(shí)間
2、減少每累積一層狂血效果所需消耗魔力
3、提升芩大招減魔效果,芩的大招可以更早的釋放來(lái)快速消耗魔力累積buff
4、當(dāng)妖刀魔力較低時(shí),每次釋放召喚技會(huì)鎖定1秒,防止魔力過(guò)快消耗到0而導(dǎo)致狂血咒消失
綜上,修改預(yù)告如下:
1、修復(fù)上面的bug
2、『妖刀·蜂與蝶』平砍到空魔的時(shí)間會(huì)由13秒縮減到8秒,總損血量不變
3、『妖刀·蜂與蝶』妖刀每損失4%的最大魔力就累積一層狂血效果,狂血咒最大層數(shù)依然為20層,妖刀在減少80%魔力的時(shí)候就可以累積滿20層。
4、『妖刀·蜂與蝶』覺(jué)醒后的基礎(chǔ)雙攻提升量為由6%提升到15%,每層狂血咒提升雙攻依然為4.5%
5、芩的召喚技『秘劍·逆刃斬』的作用機(jī)制,改為先削減武器魔力后造成傷害,削減武器魔力提升到80%,傷害能受到由自身技能造成的武器魔力消耗而增加的狂血咒buff層數(shù)
6、當(dāng)『妖刀·蜂與蝶』的剩余魔力低于30%時(shí),釋放召喚技后,魔力會(huì)鎖定1秒防止魔力過(guò)快消耗到0而導(dǎo)致狂血咒消失
7、原『妖刀·蜂與蝶』文本描述不清晰,將修改為
覺(jué)醒前:
妖刀會(huì)讓你進(jìn)入狂血狀態(tài),提升你5%(并附加xx點(diǎn))的雙攻,并且每次普攻都會(huì)消耗你的生命值。
妖刀每損失4%的最大魔力就累積一層狂血效果,每層狂血效果可提升你2.5%的雙攻,同時(shí)提升30%每次普攻消耗的生命值。每當(dāng)你釋放召喚技,就會(huì)使當(dāng)前狂血效果層數(shù)減半。
狂血效果最多疊加20層,在切換到其他兵器后消失。
覺(jué)醒后:
妖刀會(huì)讓你進(jìn)入狂血狀態(tài),提升你15%(并附加xx點(diǎn))的雙攻,并且每次普攻都會(huì)消耗你的生命值。
妖刀每損失4%的最大魔力就累積一層狂血效果,每層狂血效果可提升你4.5%的雙攻,同時(shí)提升30%每次普攻消耗的生命值。每當(dāng)你釋放召喚技,就會(huì)使當(dāng)前狂血效果層數(shù)減半。
狂血效果最多疊加20層,在切換到其他兵器后消失。
以上修改將于最近幾天完成并實(shí)裝,目前版本是未完成態(tài),請(qǐng)耐心等待~
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