史詩之遺游戲介紹
史詩之遺簡介
史詩之遺游戲截圖
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不良人3富人之遺 探索富人之遺
作為一款備受期待的游戲,《不良人3富人之遺》以其獨(dú)特的劇情和精美的畫面吸引了無數(shù)玩家的眼球。然而,在這個(gè)游戲中,完成各種任務(wù)并不是一件輕松的事情。本文將為大家詳細(xì)介紹如何通過合理的任務(wù)流程來完成各項(xiàng)任務(wù),為玩家們提供攻略與技巧,助你在游戲中取得更好的成績。
1.起始任務(wù)——引領(lǐng)你進(jìn)入游戲世界
在起始任務(wù)中,玩家需要熟悉游戲界面和基本操作,通過完成一系列簡單的任務(wù)來引導(dǎo)玩家進(jìn)入游戲世界。
2.探索富人之遺——解開富人的秘密
本節(jié)將介紹如何通過探索富人之遺,解鎖隱藏的寶藏和秘密,以及如何應(yīng)對各種困難和挑戰(zhàn)。
3.戰(zhàn)斗任務(wù)——提升戰(zhàn)斗技巧的機(jī)會
在戰(zhàn)斗任務(wù)中,玩家將面臨各種敵人和戰(zhàn)斗挑戰(zhàn)。本節(jié)將介紹如何合理運(yùn)用技能和武器,制定戰(zhàn)術(shù),并提升自己的戰(zhàn)斗技巧。
4.收集任務(wù)——探尋稀有道具與裝備
收集任務(wù)是游戲中必不可少的一環(huán),通過完成各類收集任務(wù),玩家可以獲得稀有的道具和裝備。本節(jié)將介紹如何高效地完成收集任務(wù),以及如何利用獲得的道具提升自己的實(shí)力。
5.劇情任務(wù)——解開故事的謎團(tuán)
劇情任務(wù)是《不良人3富人之遺》的核心內(nèi)容之一,通過完成劇情任務(wù),玩家可以逐步解開游戲背后的故事謎團(tuán)。本節(jié)將介紹如何順利地完成劇情任務(wù),并理解故事背后的含義。
6.挑戰(zhàn)任務(wù)——迎接高難度的挑戰(zhàn)
挑戰(zhàn)任務(wù)是對玩家實(shí)力和技巧的考驗(yàn),完成挑戰(zhàn)任務(wù)可以獲得豐厚的獎(jiǎng)勵(lì)和成就感。本節(jié)將介紹如何應(yīng)對各類挑戰(zhàn)任務(wù),制定合理的策略,以及如何克服困難。
7.幫派任務(wù)——與伙伴一同行動
在幫派任務(wù)中,玩家可以與其他玩家組成幫派,共同完成各種任務(wù)。本節(jié)將介紹如何與幫派成員合作,完成幫派任務(wù),并享受協(xié)同作戰(zhàn)的樂趣。
8.探索任務(wù)——發(fā)現(xiàn)隱藏的秘密地點(diǎn)
探索任務(wù)是游戲中的一個(gè)重要部分,通過探索各個(gè)地圖和地點(diǎn),玩家可以發(fā)現(xiàn)隱藏的秘密和寶藏。本節(jié)將介紹如何尋找并解鎖隱藏的任務(wù)和地點(diǎn),以及如何有效利用探索所得。
9.日常任務(wù)——提升個(gè)人實(shí)力和資源
日常任務(wù)是玩家在游戲中每天必須完成的任務(wù),通過完成日常任務(wù),玩家可以獲得經(jīng)驗(yàn)、金幣等資源,并提升自己的實(shí)力。本節(jié)將介紹如何合理安排時(shí)間,高效地完成日常任務(wù)。
10.社交任務(wù)——與其他玩家互動交流
社交任務(wù)是與其他玩家互動交流的一種方式,在完成社交任務(wù)的同時(shí),玩家還可以結(jié)識新朋友,并與其他玩家進(jìn)行交流。本節(jié)將介紹如何與其他玩家互動,并完成各類社交任務(wù)。
11.排名任務(wù)——競爭與榮譽(yù)的戰(zhàn)斗
排名任務(wù)是玩家之間的競爭,通過完成排名任務(wù),玩家可以獲得排名獎(jiǎng)勵(lì)和榮譽(yù)。本節(jié)將介紹如何提升自己的排名,擊敗其他玩家,并成為游戲中的頂尖強(qiáng)者。
12.經(jīng)濟(jì)任務(wù)——發(fā)展個(gè)人財(cái)富和產(chǎn)業(yè)
經(jīng)濟(jì)任務(wù)是玩家發(fā)展個(gè)人財(cái)富和產(chǎn)業(yè)的一種途徑,通過完成經(jīng)濟(jì)任務(wù),玩家可以獲取豐厚的經(jīng)濟(jì)回報(bào),并擴(kuò)大自己的影響力。本節(jié)將介紹如何合理投資和管理個(gè)人財(cái)產(chǎn),并發(fā)展自己的產(chǎn)業(yè)。
13.活動任務(wù)——參與游戲活動,獲取特殊獎(jiǎng)勵(lì)
在游戲中,會有各種限時(shí)活動任務(wù),通過參與這些活動任務(wù),玩家可以獲取特殊獎(jiǎng)勵(lì)和稀有道具。本節(jié)將介紹如何及時(shí)參與活動任務(wù),提高活動任務(wù)的完成效率。
14.成就任務(wù)——挑戰(zhàn)自我,獲取成就點(diǎn)數(shù)
成就任務(wù)是游戲中挑戰(zhàn)自我的一種方式,通過完成成就任務(wù),玩家可以獲得成就點(diǎn)數(shù)和獨(dú)特獎(jiǎng)勵(lì)。本節(jié)將介紹如何高效地完成成就任務(wù),獲取更多的成就點(diǎn)數(shù)。
15.——打造屬于你的富人傳奇
通過本文的介紹和指導(dǎo),相信玩家們已經(jīng)掌握了《不良人3富人之遺》的任務(wù)流程攻略,并能夠在游戲中更加游刃有余地完成各項(xiàng)任務(wù)。希望大家能夠利用所學(xué)知識,打造屬于自己的富人傳奇!
星際爭霸2虛空之遺
星際爭霸2虛空之遺有多種不同的虛空形態(tài),能否在玩家的視角中操縱,實(shí)戰(zhàn)中的表現(xiàn)如何,是玩家要面臨的重要問題,這里給大家?guī)硇碌娜N虛空形態(tài)的可操縱者,幫大家選擇這些。
不放任何一個(gè)模塊,直接放1~2個(gè)虛空模塊,這樣可以和任意單位進(jìn)行交換,雖然不知道實(shí)戰(zhàn)中效果如何,但不影響我們在對戰(zhàn)的時(shí)候選擇不同的虛空形態(tài),這里的虛空機(jī)甲可分為空翼,能量,生命,和正義。
首先來說一下能量機(jī)甲,其實(shí)不需要花費(fèi)太多的時(shí)間,用一個(gè)控制臺操控兩個(gè)虛空點(diǎn)即可,點(diǎn)的位置并不是隨機(jī)的,而是決定了一個(gè)人的技能釋放順序,能量機(jī)甲的能量有6點(diǎn),但有一個(gè)方面需要注意,是在激活技能的時(shí)候,需要與能量機(jī)甲同時(shí)移動,否則就會陷入能量空白,這一點(diǎn)要注意。
再來說一下生命機(jī)甲,顧名思義,這個(gè)機(jī)甲需要在攻擊和控制的時(shí)候,需要移動,一般會走到能量條的最下方,這個(gè)時(shí)候的你要想快速進(jìn)行回復(fù),生命就要特別的高,只要不打的太靠后,基本上不會讓你處于能量倒數(shù),當(dāng)能量條減少的時(shí)候,就會導(dǎo)致機(jī)甲的血量不足,這樣的話就會非常的危險(xiǎn)。
但有一點(diǎn)是一定要注意的,那是你如果想要依靠機(jī)甲來回復(fù)能量,一定要在能量差不多的時(shí)候,去找對面脆皮,或者說先手開團(tuán),這樣的話,你的血量才會回來。
有些時(shí)候你可能就需要注意一點(diǎn),那是你一旦開團(tuán)的時(shí)候,你有隊(duì)友在前面,你不一定非要沖在前面,有些時(shí)候你要么是直接開團(tuán),要么是先手留人。
當(dāng)機(jī)甲被敵人或者對面英雄打到的時(shí)候,你就需要第一時(shí)間去尋找安全的位置,不要傻傻的追著打,這樣會浪費(fèi)機(jī)甲的生命值,隊(duì)友也有可能反打,比如對面有人追著殘血機(jī)甲,有人追著敵人坦克。
還有一種情況,是隊(duì)友給你報(bào)團(tuán),你就去保護(hù)隊(duì)友,這種情況的成功率非常高。
說到這里,我就想問一下,為什么團(tuán)戰(zhàn)的時(shí)候,隊(duì)友一定要去保護(hù)隊(duì)友呢?
我們先來說說輔助,輔助往往是最容易被抓死的,尤其是在后期的團(tuán)戰(zhàn)當(dāng)中,只要給隊(duì)友創(chuàng)造良好的輸出環(huán)境,他們就能夠很好地切到后排。
但大部分的輔助都很脆弱,在后期一旦隊(duì)友給你報(bào)團(tuán),你就會被瞬間秒掉,這對于隊(duì)友來說是一種非常不利的影響。
如果隊(duì)友不給力,你給隊(duì)友報(bào)團(tuán),可能只會被團(tuán)滅,最終自己也會被反殺。
這是輔助經(jīng)常開團(tuán)不注意自身的安全,沒有跟上去,如果被敵方擊殺,隊(duì)友會十分的憤怒。
比如當(dāng)你的敵方刺客突進(jìn)到后排,而你開啟了自己的無敵大招,對面法師也切入到你后排時(shí)你就算跟上去,你也很難夠到敵方C位。
還有很多人對于輔助的理解很模糊,這是錯(cuò)誤的,首先,輔助并不是一個(gè)功能型的輔助,它是一名輔助,而不是一名坦克或者戰(zhàn)士。
輔助的作用非常重要,在團(tuán)戰(zhàn)中,只要你能夠保護(hù)好c位,你就能夠獲得團(tuán)戰(zhàn)勝利。
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星際爭霸2虛空之遺cg解讀 虛空之遺cg質(zhì)量高嗎
暴雪曾被不少玩家戲稱為“做CG才是正業(yè)”,在《星際爭霸2:虛空之遺》(以下簡稱虛空之遺),你將充分體驗(yàn)到這句話,把暴雪的CG看個(gè)過癮。在2015年CJ期間,《星際爭霸2》首席美術(shù)設(shè)計(jì)師杰西·布羅菲接受了中國媒體采訪,他透露,《虛空之遺》中的過場CG將多達(dá)30余部(前兩部資料片過場CG都只有個(gè)位數(shù))。
《星際爭霸2》首席美術(shù)設(shè)計(jì)師杰西·布羅菲
過場CG多達(dá)30余部 雷諾、凱瑞甘等人劇情徹底完結(jié)
Q:很多玩家很喜歡星際的劇情,但他們可能會覺得太簡單了,虛空之遺是否會在劇情上提高難度和深度,讓玩家可以多次去玩?
A:虛空之遺將有30多個(gè)過場動畫,之前好像才7個(gè),所以在劇情深度上是大大提高了。
Q:30多個(gè)CG是因?yàn)殛P(guān)卡增加了數(shù)倍,還是暴雪縮短了關(guān)卡劇情CG之間的間隔?大概多久能通關(guān)?
A:任務(wù)長度和蟲群之心基本保持一致,但暴雪增加了CG,因?yàn)檫@里我們想講的故事非常多。
Q:虛空之遺是SC2最終章,一些主要角色比如雷諾,他們的劇情都結(jié)束了嗎?有沒可能出SC3?
A:在虛空之遺中,我們會結(jié)束雷諾、凱瑞甘、澤拉圖等人的劇情,也會涉及到很多其它人物的劇情,雷諾等人在整個(gè)星際故事中的劇情都結(jié)束了。
目前我們主要工作還是開發(fā)虛空之遺,之后的計(jì)劃暫時(shí)不方便透露,可以告訴大家的是,在虛空之遺推出后,我們依然會給予它技術(shù)上的支持等等。
虛空之遺序章試玩
Q:在之前的兩個(gè)資料片里,一些戰(zhàn)役是有分支選項(xiàng)的,比如自由之翼里可以選擇諾娃或托什獲得不同的兵種,虛空之遺是否會有類似設(shè)計(jì)?
A:是的,依然有這樣的分支選項(xiàng)設(shè)計(jì)。
Q:劇情戰(zhàn)役中,會有類似自由之翼那樣,控制幾個(gè)英雄角色戰(zhàn)斗的關(guān)卡嗎?
A:有類似這樣可以一直強(qiáng)化的角色,比如飛船亞頓之矛,它是可以不斷強(qiáng)化的,并能在戰(zhàn)斗中支援你。
Q:亞頓之矛的升級點(diǎn)能否隨時(shí)替換?
A:可以,像蟲群之心里凱瑞甘的技能點(diǎn)一樣。
《虛空之遺》戰(zhàn)役序章“湮滅低語”——星靈和異蟲的血腥戰(zhàn)場
將加入自動匹配賽事 執(zhí)政官模式方便新人上手
Q:虛空之遺作為獨(dú)立資料片發(fā)售,是否意味它是與眾不同的,可以介紹一些細(xì)節(jié)上的改動嗎?
A:是的,我們有新的戰(zhàn)役和執(zhí)政官模式,能讓兩個(gè)玩家能共同操縱他們的基地和單位。同時(shí)我們還加入了自動匹配賽事的對戰(zhàn),而不是只基于原來的天梯對戰(zhàn)系統(tǒng)。
Q:執(zhí)政官模式(雙人控制一個(gè)種族)非常有意思,你們設(shè)計(jì)出這個(gè)模式的思路是什么?
A:我們的初衷就是給玩家一種不同的玩游戲的方式。指揮官模式里有不同的目標(biāo),玩家達(dá)成目標(biāo)的方式也不同,我們希望通過這種方式,讓新、老玩家都有內(nèi)容可玩。
My life for Aiur
Q:執(zhí)政官模式將作為一種主要的玩法,還是僅僅是一個(gè)有創(chuàng)意的小嘗試?
A:當(dāng)然我們會一直支持這個(gè)模式,我認(rèn)為它還是蠻核心的,應(yīng)為它是無論新手、老手都能來玩的一個(gè)模式,新人能更簡單上手,老手也能把一部分操作分給其它人,而不是僅僅自己游戲。
Q:剛剛提到了一個(gè)自主匹配的聯(lián)賽,是不是暴雪要構(gòu)建一個(gè)現(xiàn)實(shí)的電子競技社區(qū),讓更多玩家參加?
A:目前暴雪還是努力讓這個(gè)自動匹配系統(tǒng)有效運(yùn)作,我們的目標(biāo)是讓所有人參與到競技式的比賽,最終是否做出社區(qū)還不知道。
Q:虛空之遺上線后,是否會對WCS比賽造成一些影響?
A:暫時(shí)不是很清楚。
Q:虛空之遺的美術(shù)方面做了哪些提升?以及游戲里的角色模型是如何來的,是否有參考一些以前的內(nèi)容設(shè)計(jì)?
A:在UI方面我們肯定是不斷更新,比如新模式中我們設(shè)計(jì)了全新的UI,玩家應(yīng)該很快就能體驗(yàn)到。至于單位方面,我們一般會先繪制一個(gè)大致的模型,再根據(jù)技能再做調(diào)整。
阿塔尼斯和澤拉圖兩個(gè)好“基友”將撐起劇情主線
Q:蟲群之心里加入了一些單位皮膚,但之后一直沒有新的皮膚出現(xiàn),這是為什么?虛空之遺是否會有一些新皮膚推出?
A:這個(gè)我不太清楚,我們目前主要精力放在新模式制作上。
Q:虛空之遺里曝光的視頻里,我們發(fā)現(xiàn)塔達(dá)林的神族皮膚很帥,不知道通過什么方式獲得這個(gè)皮膚?
A:據(jù)我所知沒有辦法獲得,這個(gè)皮膚看起來是很贊。
各種八卦:諾娃隱身了所以沒出現(xiàn)在蟲群之心
Q:澤拉圖逃離的戰(zhàn)役是向War3中瑪維逃離薩格拉斯之墓致敬,還是純屬巧合?
A:純屬巧合,不過能看出這個(gè)真了不起(哈哈)。
Q:塔薩達(dá)爾身上發(fā)生了什么?為什么他會像一個(gè)靈魂那樣出現(xiàn)在蟲群之心里?
A:很抱歉,這方面我不太好劇透。(看來虛空之遺里塔薩達(dá)爾會有劇情咯)
Q:蟲群之心里,諾娃不見了,沒有去幫助蒙斯克,她去哪了?
A:她開隱身了吧(笑)。
Q:作為一個(gè)將近20年的產(chǎn)品,像吉姆雷諾和澤拉圖這樣的英雄都將獲得一個(gè)結(jié)局,我想問在動畫的制作過程中,你在給這些英雄制作結(jié)局會是怎么樣的體驗(yàn),會不會擔(dān)心做的不太好,引不起玩家的共鳴?
A:完全不會,我在這個(gè)項(xiàng)目當(dāng)中整個(gè)歷程都是非常的圓滿,我一直夢寐以求的工作就是現(xiàn)在所做的,我們以現(xiàn)在虛空之遺的作品引以為傲,虛空之遺作為一個(gè)獨(dú)立作品,也絕對站得住腳。
Q:在你的美術(shù)創(chuàng)作過程中有沒有印象深刻的事情可以跟大家分享的?
A:蟲群之心在進(jìn)行美術(shù)設(shè)計(jì)過程中有過很有趣的故事,當(dāng)我們在進(jìn)行阿巴瑟角色的建模和開發(fā)的時(shí)候,想給它定一個(gè)聲音,當(dāng)時(shí)用的臨時(shí)的聲音效果非??蓯?,第一次聽到感覺哭笑不得。
我想象當(dāng)中阿巴瑟是非常大型的,四肢上帶著刀刃的怪物,結(jié)果聽到這么萌的聲音整個(gè)人都感覺不好了。
Q:作為一個(gè)美術(shù)設(shè)計(jì)師,你有沒有把自己的形象作為彩蛋放進(jìn)游戲里面?
A:我自己是從來沒有把自己的形象放進(jìn)去,但我把我的孩子們的名字放進(jìn)了星際2的頭像里面。
星際2虛空之遺戰(zhàn)役攻略 星際2虛空之遺打法推薦
凱拉克斯是《星際爭霸2:虛空之遺》游戲中,神族新的指揮官,此前游迅網(wǎng)小編已經(jīng)為大家詳細(xì)的介紹了它的技能,今天要為大家?guī)淼氖莿P拉克斯打法心得分析,感興趣的小伙伴一起來看看吧。
《星際2:虛空之遺》凱拉克斯怎么打?
當(dāng)我看到相位技師凱拉克斯的技能的時(shí)候,我回想起了十五年前,那是我逝去青春,曾經(jīng)我的星際一,就是地堡之戰(zhàn),只有一個(gè)兵種,叫做探雞,只有一個(gè)建筑,叫做光子炮臺,只有一個(gè)快捷鍵,就是BC,地堡技師簡直就是我的標(biāo)配,有了激勵(lì)哨兵,電池,雙炮臺,沒有修地堡不能搞定的事情。
修地堡的秘訣,三個(gè)字:“快”“多”“搭”
最快的速度開二礦,最快的速度出哨兵,最快的速度攀科技,最快的速度修炮臺
越多的炮臺,越少的戰(zhàn)損,余錢就越多,太陽能量也就越多,失誤也就越少,被突破的概率就越少
合理的組合,進(jìn)可攻退可守,前排有肉,后排有輸出,才能簡單粗暴
開局流程
所有圖的開局流程都一樣,可以看視頻來了解,基地農(nóng)民不停,不管做什么都優(yōu)先出農(nóng)民,第15個(gè)農(nóng)民開始造的同時(shí),拉一個(gè)農(nóng)民到分礦下第一個(gè)BE,隨后在分礦下BF,雙BC打石頭,然后繼續(xù)在分礦BG,家里雙氣。
因?yàn)橹挥幸粋€(gè)水晶,23個(gè)農(nóng)民滿了之后就暫停一會兒,雙氣分配好農(nóng)民后,分礦石頭剛好打掉,錢也剛好夠,下二基地和BY,BY好了以后馬上出第一個(gè)哨兵到修地堡位置,同時(shí)升BF里的電池傷害吸收科技,之后的200氣升太陽鍛爐里的太陽能呢效率。
地堡的肉,來自于電池回盾和傷害吸收科技,然而這不夠,必須用合理的陣型,減少傷害面積,更平均的分配吃傷害的炮臺數(shù)量,所以比較合理的陣型,就是直線,整整齊齊的一排炮臺,面對來犯的敵軍,是最有效的均攤傷害的辦法,那為什么不把電池放前面呢。
因?yàn)槿绻谂_后置,很多單位都打不到,比如航母,這個(gè)時(shí)候電池就會被強(qiáng)拆,所以比較合理的陣型應(yīng)該是這樣的,三排炮臺前置,中間兩排電池,后面一排哨兵緊貼電池,最后一排凱達(dá)林巨石,當(dāng)然這個(gè)陣型有缺點(diǎn),也肯定有更合理的陣型,但是這個(gè)陣型來看,配合軌道轟炸防守應(yīng)該是沒有壓力的。
防守要點(diǎn):神族
防神族的時(shí)候的壓力主要來自于不朽,中期2-3個(gè)不朽,后期5-6個(gè)不朽,輕易就能洞穿防線,所以太陽鍛爐一定要升,要早升,看到不朽就位后,不要省技能,如果2-3個(gè)不朽,就用五連發(fā)軌道轟炸消滅,如果5-6個(gè)不朽就開太陽射線,其次的防守要點(diǎn)是航母,航母的特性會讓炮臺到處打蚊子,所以兩個(gè)辦法,一個(gè)是利用航母通常站位密集的特性,軌道轟炸秒殺。二是手動操作炮臺集火航母,至于叉子和追獵,再多都不夠看。
防守要點(diǎn):人族
人族的主要問題來自于坦克,坦克的超遠(yuǎn)射程,簡直就是炮臺的噩夢。不僅如此,由于沒有視野,軌道轟炸也打不到。所以同樣不要客氣,太陽射線伺候。第二個(gè)問題,就是渡鴉導(dǎo)彈炸激勵(lì)哨兵,由于剛好會被秒殺,電池和重構(gòu)光線都不能救。
斷電之后炮臺就會瞬間完蛋,解決辦法是下四氣和雙BG,下足夠多的哨兵,讓電腦隨便炸。同時(shí)炮臺陣左右下一個(gè)水晶,保證哨兵沒了也不會瞬間斷電。第三個(gè)問題,鬼兵丟原子彈,這個(gè)對個(gè)人切圖能力有要求,看到原子彈位置后,馬上拉農(nóng)民下水晶下兩個(gè)BC,原子彈是下不來的。當(dāng)然家里也要丟兩個(gè)地堡,防止家里涼快。
防守要點(diǎn):蟲族
蟲族自然是最簡單的,幾乎沒什么需要特別注意的地方,只是蟲族的兵太多,炮臺往往不能快速打掉小狗,所以建議4發(fā)軌道炮炸后排刺蛇和蟑螂,小狗本身沒什么輸出。
下幾個(gè)氣礦
正常情況下,運(yùn)營順利,戰(zhàn)損低的情況下,需要3個(gè)氣,即補(bǔ)滿農(nóng)民后,再補(bǔ)一個(gè)氣就可以,戰(zhàn)損高的情況下,補(bǔ)炮臺補(bǔ)的多,不會有余錢的,如果有斯旺下氣螺的話也不用補(bǔ)三氣,如果是對人族,或者需要特別多的哨兵的圖,例如火車。則可以下4氣。
科技升級順序
一共五個(gè),BF里的炮臺射程,炮臺攻速,電池傷害吸收,星靈護(hù)盾升級;VC里的哨兵電池回魔速度,其中重要程度如下:電池傷害吸收>哨兵電池回魔速度>炮臺攻速>炮臺射程>星靈護(hù)盾升級,電池傷害吸收讓整個(gè)炮臺陣的防御能力上升了好幾個(gè)檔次,視頻上可以看神廟的右上角第二波,根本打不穿。站得住,才會有輸出。
關(guān)于《星際2:虛空之遺》凱拉克斯打法心得就為大家這里,希望對各位小伙伴有所幫助。
原神旋渦之遺尋找古物怎么做-旋渦之遺任務(wù)攻略
原神旋渦之遺尋找古物怎么做?在原神中,旋渦之遺任務(wù)要求玩家打怪找回古物,很多玩家對任務(wù)流程比較感興趣,想了解旋渦之遺任務(wù)通關(guān)的全部流程,下面來看看原神旋渦之遺任務(wù)攻略吧。
原神旋渦之遺尋找古物攻略
1、傳送到孤云閣,朝著東邊走過去,和鐘離、愚人眾們對話。
2、往東南方向走,打開元素視野,擊敗丘丘人獲得一個(gè)寶箱。
3、繼續(xù)往東南方向走,打開元素視野擊敗史萊姆,獲得一個(gè)摩拉箱。
4、往西南方向走,開啟元素視野擊敗水幻形生物,獲得獲得神秘的石板。
5、往西邊走,來到海岸邊和眾人匯合。
6、結(jié)束對話,完成旋渦之遺的任務(wù)。
關(guān)于原神旋渦之遺任務(wù)怎么完成小編今天就為大家講解到這里,希望大家能夠喜歡,更多的精彩游戲資訊請關(guān)注九游下載站,這里有最新的熱門游戲資訊。
原神漩渦之遺尋找古物玩法攻略 漩渦之遺尋找古物通關(guān)流程
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1、傳送到孤云閣,朝著東邊走過去,和鐘離、愚人眾們對話。
2、往東南方向走,打開元素視野,擊敗丘丘人獲得一個(gè)寶箱。
3、繼續(xù)往東南方向走,打開元素視野擊敗史萊姆,獲得一個(gè)摩拉箱。
4、往西南方向走,開啟元素視野擊敗水幻形生物,獲得獲得神秘的石板。
5、往西邊走,來到海岸邊和眾人匯合。
6、結(jié)束對話,完成旋渦之遺的任務(wù)。
原神旋渦之遺尋找古物的通關(guān)方法已經(jīng)分享在上面的攻略中,記得打開元素視野,這樣才能找到目標(biāo)對象,還未完成任務(wù)的可以趕緊多看看上面的攻略。
原神旋渦之遺怎么尋找古物 旋渦之遺任務(wù)攻略分享
如何完成《原神》旋渦之遺任務(wù)?任務(wù)中會有許多怪物,要想獲得任務(wù)獎(jiǎng)勵(lì),玩家必須將這些怪物打敗。小編將在下面分享旋渦之遺任務(wù)的全部流程,希望能通過攻略幫助大家了解任務(wù)的內(nèi)容。
原神旋渦之遺尋找古物攻略
1、傳送到孤云閣,朝著東邊走過去,和鐘離、愚人眾們對話。
2、往東南方向走,打開元素視野,擊敗丘丘人獲得一個(gè)寶箱。
3、繼續(xù)往東南方向走,打開元素視野擊敗史萊姆,獲得一個(gè)摩拉箱。
4、往西南方向走,開啟元素視野擊敗水幻形生物,獲得獲得神秘的石板。
5、往西邊走,來到海岸邊和眾人匯合。
6、結(jié)束對話,完成旋渦之遺的任務(wù)。
原神旋渦之遺尋找古物的通關(guān)方法已經(jīng)分享在上面的攻略中,記得打開元素視野,這樣才能找到目標(biāo)對象,還未完成任務(wù)的可以趕緊多看看上面的攻略。
史詩之選好玩嗎 史詩之選玩法簡介
期待已久的手游史詩之選即將登陸九游,這款手機(jī)游戲吸引了大批玩家的關(guān)注,有很多粉絲都在問九游小編史詩之選好玩嗎?史詩之選值不值得玩?現(xiàn)在就為大家來簡單分析下,看看這款游戲的玩法特點(diǎn)和游戲劇情介紹。
1、史詩之選簡要評析:
史詩之選是一款玩法非常精彩的休閑冒險(xiǎn)類游戲,在這款游戲當(dāng)中你可以體驗(yàn)到最精彩的冒險(xiǎn)挑戰(zhàn)模式,整個(gè)游戲的畫風(fēng)十分的精彩且有趣,還有很多不一樣的模式推出,喜歡的話快來下載這款史詩之選進(jìn)行體驗(yàn)吧!
2、史詩之選圖片欣賞:
通過上面的游戲介紹和圖片,可能大家對史詩之選有大致的了解了,不過這么游戲要怎么樣才能搶先體驗(yàn)到呢?不用擔(dān)心,目前九游客戶端已經(jīng)開通了測試提醒了,通過在九游APP中搜索“史詩之選”,點(diǎn)擊右邊的【訂閱】或者是【開測提醒】,訂閱游戲就不會錯(cuò)過最先的下載機(jī)會了咯!
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史詩之物好玩嗎 史詩之物玩法簡介
期待已久的手游史詩之物即將登陸九游,這款手機(jī)游戲吸引了大批玩家的關(guān)注,有很多粉絲都在問九游小編史詩之物好玩嗎?史詩之物值不值得玩?現(xiàn)在就為大家來簡單分析下,看看這款游戲的玩法特點(diǎn)和游戲劇情介紹。
1、史詩之物簡要評析:
史詩之物安卓版是一款具有像素風(fēng)格的角色扮演類游戲,玩家需要扮演一位被放逐的角色,開啟自己的冒險(xiǎn)生涯。史詩之物安卓版游戲操作簡單,玩家只需要控制角色突破重重險(xiǎn)境,勇敢闖過各類關(guān)卡,最終幫助主角建立自己的王國!
2、史詩之物圖片欣賞:
通過上面的游戲介紹和圖片,可能大家對史詩之物有大致的了解了,不過這么游戲要怎么樣才能搶先體驗(yàn)到呢?不用擔(dān)心,目前九游客戶端已經(jīng)開通了測試提醒了,通過在九游APP中搜索“史詩之物”,點(diǎn)擊右邊的【訂閱】或者是【開測提醒】,訂閱游戲就不會錯(cuò)過最先的下載機(jī)會了咯!
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遠(yuǎn)古之遺
當(dāng)玩家等級達(dá)到20級時(shí),將開啟挑戰(zhàn)副本-遠(yuǎn)古之遺。通過主界面的“挑戰(zhàn)”按鈕可以進(jìn)入。
“遠(yuǎn)古之遺“屬于“經(jīng)驗(yàn)副本”,每天玩家可以在這里獲得大量的經(jīng)驗(yàn)獎(jiǎng)勵(lì)。“遠(yuǎn)古之遺”只能玩家單人前往挑戰(zhàn),不可組隊(duì)。
“遠(yuǎn)古之遺”全天開放,玩家每天擁有2次免費(fèi)挑戰(zhàn)機(jī)會,挑戰(zhàn)不需要消耗體力??墒鞘褂眉t鉆購買額外的挑戰(zhàn)次數(shù)。
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