刀了游戲介紹
刀了簡介
天龍八部掛刀了怎么辦 天龍八部掛刀了怎么消除
方法一:重新登錄
有時候游戲出現(xiàn)一些異常情況,可能導(dǎo)致角色掛刀。嘗試重新登錄游戲,看看是否能夠恢復(fù)正常。如果重新登錄后問題沒有解決,可以嘗試下面的方法。
方法二:檢查網(wǎng)絡(luò)連接
掛刀可能是由于網(wǎng)絡(luò)連接不穩(wěn)定引起的。檢查你的網(wǎng)絡(luò)連接是否正常,你可以嘗試連接其他網(wǎng)絡(luò)或者切換到4G網(wǎng)絡(luò)來看看是否能夠解決問題。
方法三:清理緩存數(shù)據(jù)
過多的緩存數(shù)據(jù)可能會導(dǎo)致游戲運(yùn)行異常,包括角色掛刀的情況。嘗試清理游戲的緩存數(shù)據(jù),可以進(jìn)入手機(jī)的設(shè)置,找到應(yīng)用管理,選擇天龍八部,在應(yīng)用詳情頁點(diǎn)擊清除緩存。
方法四:聯(lián)系客服
如果以上方法都沒有解決問題,可以嘗試聯(lián)系游戲的客服團(tuán)隊(duì)。他們通常能夠提供專業(yè)的幫助和指導(dǎo),幫助你解決角色掛刀的問題。
希望以上方法對你有所幫助,祝你在天龍八部的游戲中玩得愉快!
刀了游戲截圖
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英雄聯(lián)盟LOL刀妹杯削弱了多少次-刀妹削弱了什么詳細(xì)解析
歡迎收看本期《聯(lián)盟進(jìn)化史》。在開始之前,讓我們先問一個問題:你認(rèn)為在聯(lián)盟歷史上,哪個英雄遭受了最嚴(yán)重的削弱?很多人的第一反應(yīng)可能是刀妹,對吧?畢竟,過去她有一個非常有名的梗:“某某英雄太強(qiáng)了,讓我們來削弱刀妹吧!”再加上她和劍魔、阿卡麗一起被玩家們稱為“重做三杰”,所以每當(dāng)提到“削弱”這個詞時,我們腦海中往往會浮現(xiàn)出她的名字。但事實(shí)真的是這樣嗎?讓我們繼續(xù)往下看吧。
讓我們從舊版刀妹開始講述。這個英雄從S1賽季開始就存在于召喚師峽谷中。當(dāng)時她的技能組合是這樣的:被動技能根據(jù)附近敵方英雄的數(shù)量提供韌性,一個敵方英雄提供10%的韌性,兩個提供25%,三個提供40%。搭配水銀鞋在團(tuán)戰(zhàn)中幾乎可以無視控制。此外,她還有一個很有用的技能,可以探測周圍1400碼范圍內(nèi)的敵人(即使在草叢中),可以說是非常厲害的技能。她的Q技能和現(xiàn)在的版本差不多,但個人覺得音效更有沖擊力(金屬碰撞聲)。W技能的被動讓她的普攻回血,開啟后還能造成額外的真實(shí)傷害。E技能的機(jī)制也很有趣,如果自己的生命值比對手多,會減速對手,反之則會眩暈對手。有時為了擊殺對手,甚至需要提前削減自己的血量。她的大招可以發(fā)射四把刀,造成魔法傷害并吸血。在那個時期,使用R技能加上Q技能追擊小兵是刀妹的必備技巧。
舊版刀妹對操作要求不高,但對抗壓力要求較高。在遠(yuǎn)古時期,熱門上單英雄基本上都能欺負(fù)她,鱷魚、奧拉夫和巨魔被公認(rèn)為她的克星。此外,面對銳雯、武器、潘森、阿卡麗和蠻王等英雄也很難打。在三相出現(xiàn)之前,她基本上只能龜縮在塔下發(fā)育。好在她的Q技能可以輕松補(bǔ)刀,所以在普通局中還勉強(qiáng)能玩。但在比賽中的表現(xiàn)一般般,整體來說并不突出。
隨著三相、破敗和冰心等核心裝備的加強(qiáng),刀妹在S4下半年開始嶄露頭角,逐漸成為普通局中的熱門英雄。在5.6版本中,刀妹經(jīng)歷了一次削弱,具體削弱了什么并不重要,重要的是設(shè)計(jì)師在那個版本中留下了這樣一句話:“她從三年前起就沒有被削弱過了,并且她總共只被削過四次?!?/p>
接下來,直到6.7版本,刀妹才迎來了又一次改動。這次改動大幅加強(qiáng)了她的Q技能,再加上6.11版本中對三相的小幅加強(qiáng),刀妹的強(qiáng)度開始超過正常水平。隨后,設(shè)計(jì)師對她進(jìn)行了兩次削弱,分別在6.13和6.16版本。前者削弱了她的大招冷卻時間,使她無法再無腦地使用大招清兵線。后者則削弱了她的被動范圍,并調(diào)整了韌性的獲得方式。這兩次削弱都可以算是大幅度的。
從那時起,直到重做(8.7版本),刀妹只有加強(qiáng)沒有削弱。換句話說,從2010年底到2018年中的近八年時間里,刀妹一共只被削弱了七次,而加強(qiáng)次數(shù)則有五次(不包括整體改動)??梢哉f,舊版刀妹的削弱幅度比加強(qiáng)大,但說她是被削弱最慘的英雄是沒有道理的。這也難怪設(shè)計(jì)師會感到困惑了。
就機(jī)制而言,舊版刀妹其實(shí)并不落后。既然如此,設(shè)計(jì)師為什么還要對她進(jìn)行重做呢?他們給出了以下理由:首先,他們對刀妹的構(gòu)思是一個極其靈巧的武士,能夠運(yùn)用多葉劍刃征服那些膽敢與她為敵的對手。然而,在實(shí)際操作中,除了大招之外,她的其他技能和劍刃幾乎沒有什么關(guān)系。而且,她的大招設(shè)計(jì)也很平庸。其次,刀妹的技能組合過于穩(wěn)定,她的三個小技能都是指向性的,對手很難有反制手段。她的爆發(fā)能力在滾雪球時比其他英雄更可怕。最后,刀妹的定位不夠明確,她既可以打中單,也可以打上單,還可以打ADC。由于她的E技能帶有AP加成,當(dāng)時還有人玩AP刀妹。
那么,新版刀妹是否滿足了上述條件呢?讓我們一個個來看。新版刀妹的W、E和R技能都使用了多葉劍刃,而且大招在改版后變得非常有特色,具有減速和繳械效果,使她具備了開團(tuán)能力。因此,第一個條件得到了滿足。新版刀妹的W、E和R技能都不是指向性的,給了對手更多的操作空間,所以第二個條件也得到了滿足。設(shè)計(jì)師將舊版刀妹定位為輕裝戰(zhàn)士兼刺客,但玩家們基本上都是使用三相之力搭配肉裝,給人的感覺更像是一個重裝戰(zhàn)士。新版刀妹的技能爆發(fā)更高,當(dāng)她剛剛上線時,半肉半輸出的裝備組合非常常見,比如破敗、血手、死亡之舞、智慧末刃和九頭蛇。因此,也可以說滿足了第三個條件。
接下來就是大多數(shù)“新英雄”必經(jīng)的階段:先火一陣子,然后受到削弱。憑借她出色的強(qiáng)度,新版刀妹不僅在普通局中非常受歡迎,而且在比賽中的BP率也非常高。在S8和S9兩個賽季中,她都是中上游搖擺不定的熱門選擇。
然而,過去兩年對刀妹來說是最黑暗的時期。如果算上剛上線時的熱補(bǔ)丁削弱,她一共遭受了七次削弱,和舊版刀妹八年遭受的削弱次數(shù)一樣多。這些削弱不僅涉及基礎(chǔ)屬性和技能數(shù)值等常規(guī)削弱,還包括機(jī)制上的改動。其中,被削弱的機(jī)制有四個:首先是被動滿層時的護(hù)盾額外傷害,其次是大招的繳械效果,第三是W技能的魔法減免(盡管后來又回來了),最后是一段時間內(nèi)W技能不再獲得被動效果。除此之外,我個人認(rèn)為還有一個比較嚴(yán)重的改動,那就是被動需要疊滿五層(盡管后來也又回來了)。
在這種情況下,刀妹徹底變成了一個職業(yè)和普通局兩極分化的英雄。在高手的手中,她仍然能夠展現(xiàn)出強(qiáng)大的實(shí)力,但普通玩家很難駕馭她。在普通局中,她的勝率只能用慘不忍睹來形容,甚至一度創(chuàng)下了中上兩路墊底的恥辱紀(jì)錄。
面對這種情況,設(shè)計(jì)師開始感到愧疚,并開始瘋狂地對刀妹進(jìn)行補(bǔ)償。他們連續(xù)加強(qiáng)了她的E技能傷害、被動攻擊速度、大招傷害、基礎(chǔ)攻擊力和Q技能冷卻時間。但是,所有的加強(qiáng)都隨著神話版本中三相的下降而付諸東流。這個時候,他們才意識到通過常規(guī)加強(qiáng)無法挽救刀妹。于是,在11.14版本中,他們對刀妹進(jìn)行了小幅度的重做。被動疊滿的層數(shù)回調(diào)至四層,中期開始,Q技能的傷害增加,大招還新增了減少Q(mào)技能冷卻時間的效果,W技能的自保能力和傷害得到了史詩級的加強(qiáng)。作為代價,前期的身板變得更加脆弱,傷害也降低了,E技能的釋放也受到了更多的限制??傮w來說,刀妹的下限提升了,上限降低了,更適合在普通局中使用。
在此之后,刀妹的數(shù)據(jù)逐漸趨于健康。她在普通局中的勝率可以維持在49%到51%之間,中上兩路的登場率加起來也能穩(wěn)定在10%左右。她的強(qiáng)度適中。而在比賽中,她不再像之前那樣火爆。大部分時間都待在替補(bǔ)席上,偶爾能夠作為奇兵出場。這應(yīng)該是設(shè)計(jì)師最希望看到的情況。
粗略計(jì)算了一下,不包括整體改動(比如12.10版本中的耐久度加強(qiáng)),新版刀妹一共遭受了10次削弱,而加強(qiáng)次數(shù)則有11次。在“重做三杰”中,她應(yīng)該是受到待遇最好的。所以,無論是舊版刀妹還是新版刀妹,都不能說是遭受削弱最慘的英雄。
《怪物獵人崛起》曙光dlc太刀傷害削弱了多少 太刀削弱數(shù)據(jù)
怪物獵人崛起曙光dlc馬上就要發(fā)售了,很多玩家還不清楚新的dlc武器平衡性怎么調(diào)整,下面一起來看一下帶來的怪物獵人崛起曙光武器平衡性調(diào)整介紹,希望可以幫助各位玩家順利的知曉全部武器的強(qiáng)度變化。
曙光dlc太刀削弱數(shù)據(jù)
簡單的來說就是登龍和大居合被削了蠻多的。
大居合削弱:快一半了
登龍削弱:百分之20
對各種攻擊動作進(jìn)行調(diào)整。
氣刃斬Ⅰ(需消耗練氣槽)威力:略微上升
氣刃斬Ⅱ威力:略微上升
氣刃斬Ⅲ(第1擊)威力:略微上升
氣刃斬Ⅲ(第2擊)威力:略微上升
氣刃斬Ⅲ(第3擊)威力:略微上升
跳躍氣刃斬威力:略微上升
跳躍氣刃斬第1擊(氣刃為紅)威力:略微上升
跳躍氣刃斬第2擊(氣刃為紅)威力:略微上升
(氣刃斬衍生至)上撈斬威力:略微上升
跳躍氣刃斬(著地)威力:略微上升
跳躍氣刃二連斬(第1擊)威力:略微上升
跳躍氣刃二連斬(第2擊)威力:略微上升
跳躍氣刃二連斬(第3擊)威力:略微上升
跳躍氣刃二連斬(第2擊)著地威力:略微上升
氣刃無雙斬第2擊威力:略微下降
下墜突刺威力:下降
居合拔刀氣刃斬反擊失敗威力:下降
居合拔刀氣刃斬反擊成功威力:下降
居合拔刀氣刃斬反擊成功追擊威力:下降
突刺(衍生自氣刃斬Ⅰ)威力:略微上升
上撈斬(衍生自氣刃斬Ⅱ)威力:略微上升
對各練氣槽顏色階段的補(bǔ)正值進(jìn)行調(diào)整。
白色物理補(bǔ)正:略微下降/屬性補(bǔ)正:略微下降
黃色物理補(bǔ)正:略微下降/屬性補(bǔ)正:略微下降
紅色物理補(bǔ)正:下降/屬性補(bǔ)正:下降
對使出飛翔踢→氣刃兜割時,各練氣槽顏色階段的補(bǔ)正值進(jìn)行調(diào)整。
白色物理補(bǔ)正:下降
黃色物理補(bǔ)正:下降
紅色物理補(bǔ)正:下降
加長飛翔踢的翔蟲槽回復(fù)時間。
修復(fù)特定衍生的太刀進(jìn)行特殊納刀時,刀身會脫離刀鞘的情況。
以上就是怪物獵人崛起曙光dlc太刀削弱數(shù)據(jù)的內(nèi)容了,更多游戲相關(guān)資訊攻略請關(guān)注,我們將會第一時間更新最全的內(nèi)容幫助大家了解該游戲,一起來看一下吧。
lol新賽季打野刀為啥消失了
在游戲《英雄聯(lián)盟》中,打野刀消失是因?yàn)楫?dāng)前版本打野刀不再可以升級?,F(xiàn)在打野玩家只要在裝備打野刀時累計(jì)使用5次懲戒就能吞噬打野刀,打野刀將消失并作為Buff存留在英雄身上,并且懲戒會根據(jù)打野刀的選擇而自動升級。
《LOL》9.3版本刀妹削弱了什么 刀妹削弱一覽
英雄聯(lián)盟的刀妹是重做之后非?;鸨挠⑿?,在職業(yè)賽場和路人局上的表現(xiàn)都非常搶眼,能夠輕松的帶領(lǐng)團(tuán)隊(duì)走向勝利,是無腦高強(qiáng)度的代表,不過拳頭可不會放過這種無腦強(qiáng)英雄,接連著的大刀一起砍向刀妹頭上,看來誓要將他的強(qiáng)度砍到正常。
《LOL》9.3版本刀妹再度削弱
刀鋒舞者 艾瑞莉婭
生命值成長由85提高到95
距破之舞(W)
傷害減免由40%提高到50%
[移除]可以減免魔法傷害。
此次刀妹主要的削弱方向包括被動、Q技能以及大招不能繳械,或許是因?yàn)橄魅跆萘?,設(shè)計(jì)師在今天也是放出了關(guān)于9.3版本刀妹的小幅增強(qiáng)方案。
首先她的被動將新增普攻回血,對小兵的效率為50%,在滿層被動下,攻速從50%提高到80%,可以說這是對此前被動削弱的一次補(bǔ)強(qiáng),整體而言還是不錯的。
不過Q技能這次又要削弱了,既然被動增加了回血,那么Q技能的回血就被移除了,但是因?yàn)镼能觸發(fā)攻擊特效,所以依然還是可以回血的。
《LOL》刀妹被削弱了什么 刀妹削弱歷程介紹
刀妹艾瑞莉婭,在今天的測試服更新中,再次遭到巨大削弱。
艾歐尼亞熱誠(被動)
[移除]滿層時對護(hù)盾造成額外傷害
利刃沖擊(Q)
對小兵的額外傷害由100%調(diào)整為45/60/75/90/105
先鋒之刃(R)
刃墻的基礎(chǔ)傷害由75/125/175提高到125/200/275
刃墻的減速效果由60%提高到90%
刃墻的持續(xù)時間由2.5/3/3.5秒降低至全等級2.5秒
[移除]穿過刃墻的敵人被繳械
重做之后的刀妹雖然一直在大方向上削弱,但是削弱的最多也只是數(shù)值,該有的技能特性都還有,而這一次的削弱,則直接削在了刀妹的心坎上。
刀妹一直是一名飽受削弱的英雄,最廣為流傳的便是“XXX太強(qiáng)了,我們來削刀妹吧”。而這個梗由現(xiàn)實(shí)演變而成,而又由梗不斷演變成現(xiàn)實(shí)。
雖然有不少英雄的削弱次數(shù)其實(shí)比刀妹還多,但是刀妹為什么卻這樣讓人記憶深刻呢?那就不得不回到刀妹剛剛出生的那段時間,那時的刀妹還叫做“刀鋒意志”。
刀妹剛剛出生的時候還在EU流(如今四線分明的打法)都未成型的混沌年代,屬于一個定位不清的英雄,拳頭希望把她塑造成一個比較全面的英雄,所以最初的刀妹擁有AD傷害、AP傷害、真實(shí)傷害、突進(jìn)+刷新、眩暈+減速、回復(fù)、韌性。但是相當(dāng)全面的地步就是什么都很平庸。于是一致被玩家認(rèn)為刀妹是需要增強(qiáng)的英雄。于是拳頭就有了第一次的增強(qiáng)。
但是在第一次BUFF之后,玩家終于真正發(fā)現(xiàn)了刀妹的正確玩法,直到三項(xiàng)+肉裝的出裝出現(xiàn),上單刀妹成為了十分惡心的英雄。還出現(xiàn)了玩家在社區(qū)狂噴拳頭設(shè)計(jì)師的情況。于是刀妹的削弱之旅開始了,一連四個版本都在削弱刀妹。
雖然期間也有新英雄上線后非常OP的情況,但是基于商業(yè)考慮拳頭沒有選擇立馬打臉,而是繼續(xù)削弱刀妹,于是在北美論壇便出現(xiàn)了“這個新英雄太強(qiáng)了,看來官方要削弱刀鋒意志了”。直到后來國內(nèi)廣為流傳的句式“XXX太強(qiáng)了,我們來削刀妹吧”。
而刀妹的原畫也曾慘遭削弱。
終于在設(shè)計(jì)師不知道該削弱刀妹的時候,決定重做刀妹,2018年4月10日,國服8.7版本更新,重做刀妹上線,而“刀鋒意志 艾瑞莉婭”正式更名為“刀鋒舞者 艾瑞莉婭”。
這也是首個重做前后,玩家變臉最大的英雄,重做刀妹公布前,各個地方都充斥著“重做刀妹就退游”的話語,但是重做公布后,均為“真香”。
公布前,設(shè)計(jì)師表示,護(hù)盾輔助的護(hù)盾太強(qiáng)了,加入了新的機(jī)制限制護(hù)盾,便是重做刀妹的被動:滿層時對護(hù)盾造成300%的傷害。優(yōu)化了Q的刷新機(jī)制,讓刀妹的核心變?yōu)镼技能,修改了刀妹的控制方式,對大招增加了“繳械”效果,于是一個更能秀的刀妹誕生了。
于是削弱刀妹再次擺上了設(shè)計(jì)師的日程。直至今天,設(shè)計(jì)師終于對刀妹的技能特效下手了。悲慘的刀妹最終還是沒能逃脫設(shè)計(jì)師的毒手。
《王者榮耀》“法師一哥”諸葛亮或許要吃刀了
《王者榮耀》體驗(yàn)服改動不小,不少英雄都被不同程度的削弱或者增強(qiáng),近日又有消息傳出,有3個英雄將被改動,其中一個就是當(dāng)前號稱“法師一哥”的諸葛亮,另外2個是哪吒和橘右京。
諸葛亮作為“法師一哥”,不但有著爆炸的輸出,最關(guān)鍵的就是他極易上手,可以說是所有法師里最簡單的,哪怕是新手,只要有點(diǎn)MOBA游戲的意識,就能玩出不錯的水平。對于這一點(diǎn)毋庸置疑,目前連職業(yè)選手都對諸葛亮有很大的看法,這樣一來,設(shè)計(jì)師們當(dāng)然坐不住了,削弱諸葛亮也是理所應(yīng)當(dāng)?shù)氖隆F鋵?shí)諸葛亮之前有被削弱過大招,但好像并沒有什么影響,還是那么的霸道。
前幾日《王者榮耀》策劃Donny在與玩家的互動中也談到了諸葛亮的問題,但是他認(rèn)為直接削弱諸葛亮可能不是解決問題的最好方案,而是先加強(qiáng)其他法師,如果其他法師在加強(qiáng)之后,諸葛亮還是那么強(qiáng)勢的話,才會直接削弱他。
哪吒,剛剛從“千里送人頭”變成“千里取人頭”,這回好了,又要被官方削弱了。哪吒在這個版本可以說說是一個無腦流,千里過去不管自己送不送都會取一個人頭,而對那些脆皮來說,是必收一個人頭的。雖然哪吒打不出高爆發(fā),但是能粘人啊,然后用火燒死你,而且現(xiàn)在哪吒基本都是出肉裝,還不容易被打死。這次很有可能削弱哪吒的整體傷害,讓脆皮也有反擊的機(jī)會。
橘右京,目前版本來說有些弱了,出場率低,勝率也不高,就算順風(fēng)局也是中規(guī)中矩,因?yàn)樽鳛橐粋€刺客,有時一套技能全部打去,居然還不能秒掉一個人,說起來實(shí)在尷尬,所以這次官方要加強(qiáng)他,很有可能加強(qiáng)他的2技能和3技能,讓他更有殺傷力。
《寒刀手游》周日了趕緊出去交際吧
撩妹這種事,作為一只單身汪,當(dāng)然是抓住一切機(jī)會去社(liao)交(mei)。但是,要想成功撩得美人歸,起碼也得雙商在線吧。不然別說和妹子更進(jìn)一步的革命友誼,分分鐘被拉黑名單。下面這幾個,看得刀妹尷尬癌都犯了。
哥們你這硬撩還能硬點(diǎn)嗎?你不知道胖對于很多女生來說是禁語嗎?吃個飯就提醒人家胖了是叫人家要絕食來減肥么?然而,下面這位小哥,更加畫風(fēng)清奇,清新脫俗。
對于這種小伙子,刀妹只想輕輕說一句:
騷年們啊,既然你不解風(fēng)情,不懂生活,情商不在線,為什么要到生活中去撩妹你呢?你們的主戰(zhàn)場在游戲上好嗎?你在游戲中英姿颯爽反手就打死一個大boss,在一個小白白妹子面前,你就是意見領(lǐng)袖名族英雄的代名詞了好嗎!今天,刀妹就說說如何用游戲撩妹。前方高能,坐好扶穩(wěn)!
【1】
“開黑嗎?”
“不?!?/p>
“剪刀?!?/p>
【2】
一看到你,我就語無倫次,戰(zhàn)力下降。因?yàn)槲姨貏e喜歡你。
【3】
我希望你游戲玩得渣,這樣我才有機(jī)會帶你,否則我什么都做不了。
【4】
你悶不悶?我充錢買道具給你玩寒刀手游。
---END---
寒刀手游資訊:
專區(qū)活動,京東卡充值卡奇奇猴,獎品等你來拿。最新活動鏈接:http://bbs.9game.cn/thread-21672062-1-1.html
獲取活動資訊,提前預(yù)知游戲攻略,歡迎移步寒刀手游UC群: 3850018
刀了個塔新手攻略 英雄快速進(jìn)階篇
刀了個塔新手攻略之英雄進(jìn)階篇
刀了個塔的英雄卡片分白卡、綠卡、藍(lán)卡、紫卡、橙卡5種,卡片的進(jìn)階只需要吞噬同類卡片就可以進(jìn)行,如圖
白卡1級英雄的初始承載力為10點(diǎn),每升一級提升10點(diǎn)承載力,直到達(dá)到卡片承載力上限。白卡進(jìn)化成綠卡需吞噬1張同類白卡。吞噬后承載力提升20點(diǎn)。
綠卡1級英雄初始承載力30點(diǎn),吞噬2張白卡進(jìn)化成藍(lán)卡,吞噬后承載力提升20點(diǎn)。
藍(lán)卡1級英雄初始承載力70點(diǎn),吞噬掉4張白卡進(jìn)化成紫卡,吞噬后承載力提升20點(diǎn)。
紫卡1級英雄初始承載力130點(diǎn),吞噬掉6張白卡進(jìn)化成橙卡,吞噬后承載力提升20點(diǎn)。
進(jìn)入游戲后,不建議大家刷酒館進(jìn)化英雄,英雄進(jìn)化只增加承載力,說白了就是后期穿裝備用,前期綠卡承載力足夠穿低級裝備了,高級裝備需要更高的祭壇獻(xiàn)祭才能出(詳情請看祭壇獻(xiàn)祭篇),因此前期大家?guī)习卓ā⒕G卡無陣容就可以推圖了。
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