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獸人內(nèi)戰(zhàn)

獸人內(nèi)戰(zhàn)

本作是一款以RTS為基礎(chǔ)的塔防類(lèi)游戲。...
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獸人內(nèi)戰(zhàn)游戲介紹

獸人內(nèi)戰(zhàn)簡(jiǎn)介

本作是一款以RTS為基礎(chǔ)的塔防類(lèi)游戲。
九游
版本:8.1.12.0 更新時(shí)間:2024-10-11 權(quán)限說(shuō)明  |  隱私政策

獸人內(nèi)戰(zhàn)游戲截圖

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假面騎士?jī)?nèi)戰(zhàn)攻略教學(xué)

假面騎士?jī)?nèi)戰(zhàn)攻略教學(xué):隱藏要素與彩蛋揭秘

假面騎士?jī)?nèi)戰(zhàn)攻略教學(xué)

在假面騎士這個(gè)龐大的宇宙中,內(nèi)戰(zhàn)一直是一個(gè)熱門(mén)的話題。為了幫助大家更好地理解這場(chǎng)戰(zhàn)爭(zhēng),我們特地為各位編輯了一篇深度解析的攻略教學(xué),揭示隱藏要素和彩蛋。讓我們一起來(lái)看看這場(chǎng)內(nèi)戰(zhàn)背后的奧秘吧!

首先,我們要了解的是這場(chǎng)內(nèi)戰(zhàn)的參與者。假面騎士系列中有許多角色,他們各有特色,實(shí)力強(qiáng)大。在這場(chǎng)內(nèi)戰(zhàn)之中,我們可以看到許多熟悉的面孔,例如假面騎士W、假面騎士Drive以及假面騎士ExAid等等。他們的實(shí)力各有千秋,有的擅長(zhǎng)速度,有的擅長(zhǎng)力量,有的則擅長(zhǎng)治療。因此,在面對(duì)這樣的對(duì)手時(shí),我們需要根據(jù)他們的特點(diǎn)來(lái)制定戰(zhàn)術(shù)。

接下來(lái),我們來(lái)談?wù)勥@場(chǎng)內(nèi)戰(zhàn)的戰(zhàn)斗技巧。假面騎士的戰(zhàn)斗技巧多種多樣,有些是通過(guò)變身器激活的,有些則是通過(guò)道具獲得的。例如,假面騎士Drive可以通過(guò)駕駛驅(qū)動(dòng)器來(lái)激活他的特殊能力,而假面騎士ExAid則可以通過(guò)使用游戲卡來(lái)獲得強(qiáng)大的攻擊力。因此,我們需要根據(jù)敵人的戰(zhàn)斗方式來(lái)選擇相應(yīng)的戰(zhàn)斗技巧。

此外,這場(chǎng)內(nèi)戰(zhàn)還有一些隱藏的要素和彩蛋。這些要素和彩蛋往往隱藏在劇情之中,需要我們?cè)谟^看時(shí)仔細(xì)觀察才能發(fā)現(xiàn)。例如,在某個(gè)劇情中,假面騎士W曾經(jīng)使用過(guò)一把神秘的槍,這把槍可以射出能夠改變時(shí)間的子彈。這個(gè)細(xì)節(jié)在當(dāng)時(shí)的劇情中并不起眼,但卻是日后內(nèi)戰(zhàn)的關(guān)鍵因素之一。因此,我們需要在觀看時(shí)保持警覺(jué),隨時(shí)留意這些隱藏的要素和彩蛋。

最后,我們來(lái)談?wù)勥@場(chǎng)內(nèi)戰(zhàn)的結(jié)局。在經(jīng)過(guò)一系列激烈的戰(zhàn)斗之后,假面騎士們終于找到了解決內(nèi)戰(zhàn)的方法。他們意識(shí)到,只有團(tuán)結(jié)一致,才能戰(zhàn)勝更強(qiáng)的敵人。于是,他們放下過(guò)去的恩怨,共同抵抗新的威脅。這場(chǎng)內(nèi)戰(zhàn)的結(jié)局雖然并非**,但卻展示了假面騎士們的勇氣和智慧。這也是我們希望大家能夠從這場(chǎng)戰(zhàn)爭(zhēng)中得到的啟示——無(wú)論生活中遇到什么困難,只要我們團(tuán)結(jié)起來(lái),就一定能找到解決方案。

總之,假面騎士?jī)?nèi)戰(zhàn)攻略教學(xué)不僅僅是一篇簡(jiǎn)單的攻略,更是一場(chǎng)對(duì)假面騎士宇宙的深度解析。希望通過(guò)這篇教程,大家能夠更好地理解這場(chǎng)內(nèi)戰(zhàn),從中得到啟示和力量。讓我們一起努力,守護(hù)這個(gè)世界吧!

《荒野大鏢客2》內(nèi)戰(zhàn)退伍軍人在哪里在哪 內(nèi)戰(zhàn)退伍軍人事件攻略

巴特勒是一名真正的軍人。他在內(nèi)戰(zhàn)期間為聯(lián)盟國(guó)擔(dān)任炮兵司令,在戰(zhàn)爭(zhēng)期間失去了右腿。巴特勒在羅茲雜貨鎮(zhèn)旁乞討。

荒野大鏢客2游戲中共有29個(gè)這樣的人物,特殊人物的形式和機(jī)制比較混雜,可能有一些你會(huì)更愿意理解為彩蛋或單純的隨機(jī)事件。本次為大家?guī)?lái)《荒野大鏢客2》內(nèi)戰(zhàn)退伍軍人位置在哪,內(nèi)戰(zhàn)退伍軍人事件攻略。巴特勒是一名真正的軍人。他在內(nèi)戰(zhàn)期間為聯(lián)盟國(guó)擔(dān)任炮兵司令,在戰(zhàn)爭(zhēng)期間失去了右腿。巴特勒在羅茲雜貨鎮(zhèn)旁乞討。《荒野大鏢客2》內(nèi)戰(zhàn)退伍軍人位置在哪 內(nèi)戰(zhàn)退伍軍人事件攻略

內(nèi)戰(zhàn)退伍軍人 喬·巴特勒(Joe Butler)

形式:對(duì)話 - 四階段

【不可在日記本記錄】

巴特勒是一名真正的軍人。他在內(nèi)戰(zhàn)期間為聯(lián)盟國(guó)擔(dān)任炮兵司令,在戰(zhàn)爭(zhēng)期間失去了右腿。

巴特勒是萊莫恩土生土長(zhǎng)的本地人。哪怕在戰(zhàn)爭(zhēng)結(jié)束后,格雷家族和布雷斯韋特家族雄踞羅茲內(nèi)斗百年使得巴特勒對(duì)這里十分憎恨,巴特勒也不愿意離開(kāi)這里。

《荒野大鏢客2》內(nèi)戰(zhàn)退伍軍人位置在哪 內(nèi)戰(zhàn)退伍軍人事件攻略

???????巴特勒有四個(gè)階段,其中,三個(gè)階段為亞瑟限定,一個(gè)階段為約翰限定。

兩位主角只能觸發(fā)屬于自己的那個(gè)/那些階段,不能觸發(fā)對(duì)方的階段。

每一個(gè)階段需間隔游戲時(shí)間三。觸發(fā)時(shí),需在白天。

巴特勒在羅茲雜貨鎮(zhèn)旁乞討。

《荒野大鏢客2》內(nèi)戰(zhàn)退伍軍人位置在哪 內(nèi)戰(zhàn)退伍軍人事件攻略

內(nèi)戰(zhàn)退伍軍人 - 亞瑟 階段一

“嘿先生,你能給我點(diǎn)錢(qián)嗎?”

亞瑟的選擇是唯一的。要么給,要么不搭理(無(wú)效觸發(fā),不開(kāi)啟階段二),沒(méi)有拒絕選項(xiàng)。

《荒野大鏢客2》內(nèi)戰(zhàn)退伍軍人位置在哪 內(nèi)戰(zhàn)退伍軍人事件攻略

巴特勒:“謝謝你。那么...你從哪里來(lái)?我要是你就不來(lái)這。很久以前,這個(gè)小鎮(zhèn)的良心就他//媽的已經(jīng)死了,只剩下卑鄙下流的人。”

“是的,自從他們...格雷家族搬來(lái)開(kāi)始。他們是一群卑鄙的白人垃圾。他們...他們?cè)诖蠹s五十年前莫名其妙變得很富有[1],然后搬到了這里,帶來(lái)了很多的麻煩[2]。估計(jì)他們是戰(zhàn)爭(zhēng)期間北方佬派來(lái)的間諜[3]之類(lèi)的人。”

亞瑟:“是嗎?”

巴特勒:“是的,千真萬(wàn)確。”

[1]1755年雅閣教派支持者開(kāi)始追殺英國(guó)忠誠(chéng)黨,格雷家族創(chuàng)始人羅斯·格雷移民到北美,后來(lái)到羅茲,靠著販賣(mài)奴隸和搞養(yǎng)殖場(chǎng)發(fā)了家。

[2]十九世紀(jì)初期布雷斯韋特家族來(lái)到羅茲,與格雷家族一樣靠著剝削奴隸發(fā)家。兩大家族內(nèi)斗了好多年。

[3]羅斯·格雷是當(dāng)年坎伯蘭公爵派來(lái)的間諜。

內(nèi)戰(zhàn)退伍軍人 - 亞瑟 階段二

《荒野大鏢客2》內(nèi)戰(zhàn)退伍軍人位置在哪 內(nèi)戰(zhàn)退伍軍人事件攻略

巴特勒:“嘿!嘿,很高興再次見(jiàn)到你,朋友?!?/p>

亞瑟:“還好嗎?”

巴特勒:“噢,我很悲慘。”

亞瑟:“因?yàn)橥葐???/p>

巴特勒:“噢,不,我已經(jīng)習(xí)慣這條腿了——我是說(shuō),我沒(méi)有它的日子要比擁有它的日子還要多!”

“唉,是人。我得跟...一群卑鄙下流的農(nóng)夫一起生活在這個(gè)地方?!?/p>

亞瑟:“你為什么不離開(kāi)?”

巴特勒:“離開(kāi)?我生活在這里。他們?cè)俦氨上铝?,也是自己人。我恨他們太久了,如果哪天忘了恨他們,我都不知道該如何生活!?/p>

“但是你...伙計(jì),你得離開(kāi)這?!?/p>

內(nèi)戰(zhàn)退伍軍人 - 亞瑟 最終階段

《荒野大鏢客2》內(nèi)戰(zhàn)退伍軍人位置在哪 內(nèi)戰(zhàn)退伍軍人事件攻略

巴特勒:“嘿!嘿,很高興再次見(jiàn)到你,朋友??墒?,呃...你,你在這里做什么?”

亞瑟:“我想,只是拜訪老朋友?!?/p>

巴特勒:“你最好離開(kāi)這。我在這...我在這里看到了很多政府探員,在整個(gè)小鎮(zhèn)里詢問(wèn)你的消息...是的,我想除了他們,還有一群賞金獵人?!?/p>

亞瑟:“是嗎?”

巴特勒:“是的...你似乎不太害怕。”

亞瑟:“是啊?!?/p>

巴特勒:“他們似乎非常生氣。你做了什么事?”

亞瑟:“沒(méi)什么好事...”

巴特勒:“你最好離開(kāi)這?!?/p>

內(nèi)戰(zhàn)退伍軍人 - 約翰 唯一階段

在約翰與巴特勒的對(duì)話中,巴特勒很大可能默認(rèn)認(rèn)識(shí)亞瑟,似乎與亞瑟是否見(jiàn)過(guò)他無(wú)關(guān)。

《荒野大鏢客2》內(nèi)戰(zhàn)退伍軍人位置在哪 內(nèi)戰(zhàn)退伍軍人事件攻略

巴特勒:“伙計(jì),還好嗎?”

約翰:“還行,你呢?”

巴特勒:“哎...只有一條腿。從大約1870年起,我就站在這里,慢慢地就要餓死了?!?/p>

約翰:“抱歉,我不該問(wèn)。”

巴特勒:“啊,沒(méi)關(guān)系。喂,那你是北方人嗎?”

約翰:“我不確定...”

巴特勒:“幾年前,我見(jiàn)過(guò)一個(gè)跟你一塊的人,他很高...一臉不高興的樣子?”

約翰:“是的,亞瑟。恐怕他已經(jīng)死了?!?/p>

巴特勒:“噢,太遺憾了。”

約翰:“他...他救了我的命?!?/p>

巴特勒:“是嗎?他似乎不像是那種人?!?/p>

約翰:“是啊,他不像?!?/p>

內(nèi)戰(zhàn)退伍軍人 - 四階段告結(jié)

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博德之門(mén)3內(nèi)戰(zhàn)怎么觸發(fā) 博德之門(mén)3觸發(fā)林地內(nèi)戰(zhàn)

博德之門(mén)3內(nèi)戰(zhàn)怎么觸發(fā),博德之門(mén)3觸發(fā)林地內(nèi)戰(zhàn)

博德之門(mén)3是最近十分火熱的大作,在游戲自由度極高的情況下火爆全球。游戲中有很多玩家無(wú)法解決的情況,所以為了幫助大家能更好的體驗(yàn)游戲,小編本次為大家?guī)?lái)了一期博德之門(mén)3觸發(fā)林地內(nèi)戰(zhàn)教程,感興趣的小伙伴一起來(lái)看看吧。

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博德之門(mén)3內(nèi)戰(zhàn)怎么觸發(fā)

觸發(fā)內(nèi)戰(zhàn)方式

1.偷神像存活。

2.接任務(wù),殺女德魯伊。

戰(zhàn)斗方式

主角團(tuán)參戰(zhàn),必勝所以不做討論。所以只討論參戰(zhàn)不動(dòng)手和不參戰(zhàn)直接傳送離開(kāi)。

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內(nèi)戰(zhàn)結(jié)果

1.偷神像,主角團(tuán)不參戰(zhàn),第二天提夫林被單方面屠殺。

2.偷神像,主角團(tuán)參戰(zhàn)不動(dòng)手,結(jié)果明天試一試,猜測(cè)德魯伊?xí)袃?yōu)勢(shì)。

3.殺掉女德魯伊,主角團(tuán)不參戰(zhàn),結(jié)果未測(cè)試。

4.殺掉女德魯伊,主角團(tuán)參戰(zhàn)不動(dòng)手,德魯伊被單方面屠殺,開(kāi)戰(zhàn)后拉斯叛變還帶走了一匹狼,這對(duì)脆皮的德魯伊陣營(yíng)無(wú)疑是雪上加霜。

想兩敗俱傷肯定需要主角團(tuán)觀戰(zhàn),觀后感肯定是提夫林花式吊打德魯伊,所以必須走偷神像路線,讓女德魯伊能加入內(nèi)戰(zhàn)。

博德之門(mén)3內(nèi)戰(zhàn)怎么觸發(fā),博德之門(mén)3觸發(fā)林地內(nèi)戰(zhàn)

偷神像的方法

推到升降梯,然后升上去偷走。

在黑霧中偷走,然后一個(gè)德魯伊?xí)M(jìn)黑霧檢查,用隱身逃脫。

然后就是德魯伊全軍出動(dòng),女德魯伊也會(huì)帶著小弟走出石門(mén)參戰(zhàn)。

結(jié)論

德魯伊比較弱,觀戰(zhàn)狀態(tài)不管有沒(méi)有卡哈都是被提夫林單方面屠殺。提夫林那個(gè)打不中靶子的萌新,打起德魯伊比誰(shuí)都狠。

目前最優(yōu)方法

先找到營(yíng)地扎堆的三個(gè)提夫林,有特殊對(duì)話可以讓他們離開(kāi)營(yíng)地,提前減少提夫林人數(shù)。偷神像,觀戰(zhàn),期待卡哈能多殺幾個(gè)夫林吧,最后提夫林還會(huì)剩3到4個(gè)能打的,后面攻城就很輕松了。

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游戲介紹

博德之門(mén)3是Larian Studios帶來(lái)的知名游戲系列續(xù)作,玩家在其中可以體驗(yàn)無(wú)與倫比的自由度,經(jīng)歷由該游戲帶來(lái)的豐富故事線,同時(shí)作出高風(fēng)險(xiǎn)的決策,與獨(dú)特的伙伴同游,并進(jìn)行無(wú)數(shù)次難忘的戰(zhàn)斗。這是拉瑞安工作室有史以來(lái)最大規(guī)模的作品,玩家可以和朋友們一同游玩,也能夠以單人模式開(kāi)始冒險(xiǎn)。

以上就是關(guān)于博德之門(mén)3內(nèi)戰(zhàn)怎么觸發(fā)的全部?jī)?nèi)容了,希望能為各位玩家們帶來(lái)幫助,想要了解更多游戲攻略及資訊請(qǐng)持續(xù)關(guān)注九游游戲。

轉(zhuǎn)載請(qǐng)注明出處九游 ? 博德之門(mén)3內(nèi)戰(zhàn)怎么觸發(fā),博德之門(mén)3觸發(fā)林地內(nèi)戰(zhàn)

維多利亞3革命內(nèi)戰(zhàn)解決辦法

維多利亞3革命內(nèi)戰(zhàn)解決辦法,相信很多的玩家都是非常的想知道具體的方案,畢竟內(nèi)戰(zhàn)也非常的頭疼,需要的玩家可以看看具體的解決辦法。

維多利亞3革命內(nèi)戰(zhàn)解決辦法

維多利亞3革命內(nèi)戰(zhàn)怎么辦?

解決辦法一:

1、玩家首先需要操作的就是排隊(duì)革命。

2、自己首先需要逼反一個(gè)力量非常弱小的勢(shì)力。

3、然后把進(jìn)度條控在三十左右,就不用管了。

解決辦法二:

1、玩家可以根據(jù)具體的情況進(jìn)行投降的處理。

2、不過(guò)玩家需要先去選擇激發(fā)叛亂,然后進(jìn)行鎮(zhèn)壓的處理。

維多利亞3革命內(nèi)戰(zhàn)解決辦法

解決辦法三:

1、玩家可以進(jìn)行滿足條件,需要自己去了解反對(duì)地具體要求。

2、然后進(jìn)行滿足對(duì)方的要求,不過(guò)需要相互衡量,然后再做決定。

csgo如何3v3內(nèi)戰(zhàn) 3v3內(nèi)戰(zhàn)方法

csgo怎么3v3內(nèi)戰(zhàn)

在游戲《CSGO》中,玩家進(jìn)行3V3內(nèi)戰(zhàn)的方法是玩家下載工坊地圖,然后6個(gè)玩家進(jìn)入游戲后選邊,此時(shí)會(huì)自動(dòng)加入機(jī)器人來(lái)保證游戲中有10個(gè)人。等游戲進(jìn)入后房主使用控制臺(tái)踢掉所有AI即可。

《博德之門(mén)3》林地內(nèi)戰(zhàn)觸發(fā)條件是什么 林地內(nèi)戰(zhàn)觸發(fā)條件介紹

博德之門(mén)3林地內(nèi)戰(zhàn)觸發(fā)條件是什么?小編今天帶來(lái)了博德之門(mén)3林地內(nèi)戰(zhàn)觸發(fā)條件一覽,感興趣的玩家們就一起來(lái)看看吧!

《博德之門(mén)3》林地內(nèi)戰(zhàn)觸發(fā)條件一覽

博德之門(mén)3林地內(nèi)戰(zhàn)觸發(fā)條件一覽

1偷神像存活。

2接任務(wù),殺女德魯伊。

內(nèi)戰(zhàn)結(jié)果:1偷神像,主角團(tuán)不參戰(zhàn),第二天提夫林被單方面屠殺。

2偷神像,主角團(tuán)參戰(zhàn)不動(dòng)手,結(jié)果明天試一試,猜測(cè)德魯伊?xí)袃?yōu)勢(shì)。

3殺掉女德魯伊,主角團(tuán)不參戰(zhàn),結(jié)果未測(cè)試。

4殺掉女德魯伊,主角團(tuán)參戰(zhàn)不動(dòng)手,德魯伊被單方面屠殺,開(kāi)戰(zhàn)后拉斯叛變還帶走了一匹狼,這對(duì)脆皮的德魯伊陣營(yíng)無(wú)疑是雪上加霜。

想兩敗俱傷肯定需要主角團(tuán)觀戰(zhàn),觀后感肯定是提夫林花式吊打德魯伊,所以必須走偷神像路線,讓女德魯伊能加入內(nèi)戰(zhàn)。

神不知鬼不覺(jué)偷神像的方法:推到升降梯,然后升上去偷走。

在黑霧中偷走,然后一個(gè)德魯伊?xí)M(jìn)黑霧檢查,用隱身逃脫。

然后就是德魯伊全軍出動(dòng),女德魯伊也會(huì)帶著小弟走出石門(mén)參戰(zhàn)。

結(jié)論:德魯伊就是一群fw,觀戰(zhàn)狀態(tài)不管有沒(méi)有卡哈都是被提夫林單方面屠殺。提夫林那個(gè)打不中靶子的萌新,打起德魯伊比誰(shuí)都狠。

目前最優(yōu)路線:先找到營(yíng)地扎堆的三個(gè)提夫林,有特殊對(duì)話可以讓他們離開(kāi)營(yíng)地,提前減少提夫林人數(shù)。偷神像,觀戰(zhàn),期待卡哈能多殺幾個(gè)夫林吧,最后提夫林還會(huì)剩3到4個(gè)能打的,后面攻城就很輕松了。

《風(fēng)云島行動(dòng)》蒼鷺內(nèi)戰(zhàn)先后手怎么樣 蒼鷺內(nèi)戰(zhàn)玩法介紹

風(fēng)云島行動(dòng)蒼鷺內(nèi)戰(zhàn)先后手介紹。想要在游戲中打出特點(diǎn)就需要玩家掌握使用英雄的技巧,特別是對(duì)于敵我雙方的角色分析來(lái)進(jìn)行總結(jié),為了讓大家能夠在游戲中先發(fā)制人,下面小編就為大家?guī)?lái)介紹。

風(fēng)云島行動(dòng)蒼鷺內(nèi)戰(zhàn)先后手介紹 蒼鷺內(nèi)戰(zhàn)玩法介紹[多圖]

蒼鷺打蒼鷺先手與后手玩法攻略

一、先手

先手蒼鷺通過(guò)隱身粉貼近后手蒼鷺,AAA起手準(zhǔn)備開(kāi)啟“無(wú)限亂殺超級(jí)螺旋閃光一式連招”。因?yàn)檠喾凳巧n鷺的核心技能,先手蒼鷺打出燕返,后手蒼鷺僵直閃避+燕返打中先手蒼鷺,此時(shí)先手蒼鷺被僵直同樣使用僵直閃避。這時(shí)雙方距離大概1米左右,同時(shí)雙方蒼鷺的僵直閃避和燕返都已經(jīng)進(jìn)入冷卻。

在沒(méi)有僵直閃避的情況下,誰(shuí)被打出僵直,就會(huì)吃一套“無(wú)限亂殺超級(jí)螺旋閃光一式連招”然后人就沒(méi)了, 這個(gè)時(shí)候的最優(yōu)解決方案就是,前滾翻接大招。

如果雙方蒼鷺?biāo)揭恢拢俅瓮瑫r(shí)使用前滾翻接大招。這個(gè)在直播間里也經(jīng)常可以看到的畫(huà)面,因?yàn)榫奂谶@里的都是頂尖蒼鷺。

大招結(jié)束之后,先手蒼鷺的燕返率先冷卻結(jié)束,后手蒼鷺的燕返還沒(méi)有冷卻結(jié)束,這個(gè)時(shí)候后手蒼鷺會(huì)使用跳劈或者劍氣。通常都是使用跳劈,因?yàn)樘挠仓备?。由于燕返的硬直是?+6”,跳劈是“4+4”,先手蒼鷺使用燕返頂住后手蒼鷺的跳劈取得連招權(quán),先手蒼鷺,取勝。

二、后手

如果不小心被敵方蒼鷺先手打中,就要反向跳劈拉開(kāi)距離躲開(kāi)先手蒼鷺的燕返。

此時(shí)先手蒼鷺僅剩跳劈和劍氣兩個(gè)技能,由于這兩個(gè)技能都無(wú)法和燕返對(duì)頂,此時(shí)后手蒼鷺使用燕返頂住先手蒼鷺的劍氣或者跳劈,取得連招權(quán)。后手蒼鷺,取勝。

就是通過(guò)這些技巧來(lái)增加己方的在戰(zhàn)斗中的優(yōu)勢(shì),有的時(shí)候瞬息的抉擇就能夠決定勝負(fù),所以大家一定要掌握訣竅和判斷。

《拳皇97》八神庵內(nèi)戰(zhàn)卡位技巧 八神庵內(nèi)戰(zhàn)怎么卡位

展開(kāi)

在《拳皇97》諸多角色中,八神庵可以算是非常熱門(mén)了,大家也時(shí)常面對(duì)八神庵的內(nèi)戰(zhàn)。這次給大家分享一些八神庵內(nèi)戰(zhàn)卡位的技巧,可以讓你在八神庵內(nèi)戰(zhàn)中占得一些先機(jī)。

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注意1P八神腳下的位置,當(dāng)1P八神前面腳底踩著對(duì)方最外面的"能量豆"的時(shí)候,發(fā)小葵花一段可后退至最遠(yuǎn)距離,對(duì)手2P此時(shí)只要發(fā)小葵花反擊就會(huì)被1P的下A打到。

第二張圖看看葵花最后一幀能后退多遠(yuǎn)。

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這里要注意一個(gè)細(xì)節(jié)1P八神小葵花收招后要立刻拉住1的位置。否則會(huì)被2P小葵花打到。

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實(shí)戰(zhàn)效果如圖

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《火影忍者手游》內(nèi)戰(zhàn)怎么打 內(nèi)戰(zhàn)打法技巧

最近不少玩家估計(jì)都體會(huì)到了在國(guó)家隊(duì)內(nèi)戰(zhàn)時(shí)的痛苦,不知道怎么打,接下來(lái)給大家講講內(nèi)戰(zhàn)技巧——鼬篇。

火影忍者手游內(nèi)戰(zhàn)怎么打 內(nèi)戰(zhàn)技巧攻略

作者:韓喻123

鼬神的連招能力的可怕程度大家早已有所體會(huì),鼬神內(nèi)戰(zhàn)最重要的就是避免被起手,走位肯定是第一的,那么如果走位無(wú)法躲掉被起手的命運(yùn),那么就要靠密卷逃過(guò)一劫

密卷選擇:閃電>霸體

理由:閃電CD15S霸體CD30S以上,誰(shuí)能更好避免起手一目了然,閃電霸體都能頂分身但是霸體次數(shù)明顯更少,霸體能頂天照但是要看反應(yīng)速度,而閃電還能用來(lái)起手,所以推薦閃電

開(kāi)局大部分鼬都會(huì)選擇放分身,而絕大多數(shù)人會(huì)選擇朝上走一步再放或者原地放,而我們這時(shí)可以往下方后退躲避對(duì)面分身,這時(shí)我們可以靜靜等在墻角,對(duì)面看分身放空肯定會(huì)往你在的方向走過(guò)去天照你,不要慌,對(duì)面怕你先天照他,會(huì)離你比較遠(yuǎn)就天照,在墻角的你是不會(huì)被吸進(jìn)去的。如果對(duì)面不怕你敢過(guò)來(lái),果斷先天照他,他在移動(dòng)中天照肯定比你慢,只要起手了就方便了。

騙替身看自己習(xí)慣,這里不討論,建議2A或者3A,不要噴火,噴了就等著交通靈吧

內(nèi)戰(zhàn)如果雙方都在跑位,優(yōu)先選擇騙對(duì)手技能,正常來(lái)說(shuō)對(duì)面會(huì)先交分身然后交天照。秦王走位跑一半,繞圈只能繞半圈然后反向回去再繞半圈。

講講連招吧:

第一種情況,分身起手,對(duì)面替身時(shí)間自己數(shù),該在哪里停自己算,分身[不暴擊]彈地2A彈地A完天照A完分身A完閃電2A通靈天照

如果天照起手[暴擊<3次],天照彈地A完分身A完天照2A閃電3A分身再A兩下

平A起手[墻角]對(duì)著墻A三套,最后一套最后2A反向分身A完天照2A閃電2A分身還沒(méi)死補(bǔ)個(gè)通靈繼續(xù)連,不行就月讀

鼬內(nèi)戰(zhàn)主要是考驗(yàn)心理,騙技能不能慫,誰(shuí)慫了誰(shuí)就先上天,通靈該扔就扔,不要為了省通靈玩兒大

有空可以找好友陪著練練閃電扛分身霸體扛天照,隔著近了特別考反應(yīng)

天照作為鼬的核心技能對(duì)于距離的控制一定要精確,確保自己能準(zhǔn)確地比對(duì)方先開(kāi)出天照就贏了一半

分身用處特別多,結(jié)合月讀講講:

第一個(gè),起手,速度Y軸都小了很多,一定要瞄準(zhǔn)了再出手,不然就浪費(fèi)10SCD,防身只能防5S,慎用反向分身,如果Y軸差的有點(diǎn)遠(yuǎn)有可能會(huì)直接帶飛無(wú)法連招,還有分身返回時(shí)Y軸比出去時(shí)大一些,不要太靠近對(duì)面的反向分身,寧愿放棄連招給天照也不要去碰分身。

天照上天反向分身開(kāi)月讀玩兒幾何學(xué),老司機(jī)必備,兼具高爆發(fā)蹭點(diǎn)等優(yōu)勢(shì),讓你不再害怕奧義后沒(méi)有豆還沒(méi)通靈的尷尬局面。

如果帶霸體,鼬奧義是可以無(wú)責(zé)任釋放的,奧義后的后搖硬體和霸體等級(jí)應(yīng)該是一樣的,可以站在對(duì)面天照里面開(kāi)出霸體,重新起手。

關(guān)于鼬的平A講兩句,第一個(gè)就是鼬平A僵直非常高,代價(jià)就是后搖非常大,如果想用平A騙替身一定要慎重,如果可以盡量用天照騙替身,站過(guò)去一瞪很多人以為要天照了果斷替身,碰到不替身的如果分身CD差不多了就讓他上天呆著去,鼬的平A還經(jīng)常能斷技能,奧義也不在話下,就是手太短可惜了。

第二呢就是鼬第三A僵直很低,對(duì)面開(kāi)不出技能開(kāi)不出密卷但是是可以強(qiáng)制開(kāi)大的,不少鼬就因?yàn)閯偺嫔硐胗闷紸起手結(jié)果被直接開(kāi)大掛掉,平A一定要慎用。

如轉(zhuǎn)載涉及版權(quán)等問(wèn)題,請(qǐng)作者與我司聯(lián)系,我司將在第一時(shí)間刪除或支付稿酬。

火影忍者手游內(nèi)戰(zhàn)怎么打 新手內(nèi)戰(zhàn)技巧攻略

最近不少玩家估計(jì)都體會(huì)到了在國(guó)家隊(duì)內(nèi)戰(zhàn)時(shí)的痛苦,不知道怎么打,接下來(lái)給大家講講內(nèi)戰(zhàn)技巧——鼬篇。

火影忍者手游內(nèi)戰(zhàn)怎么打 內(nèi)戰(zhàn)技巧攻略

作者:韓喻123

鼬神的連招能力的可怕程度大家早已有所體會(huì),鼬神內(nèi)戰(zhàn)最重要的就是避免被起手,走位肯定是第一的,那么如果走位無(wú)法躲掉被起手的命運(yùn),那么就要靠密卷逃過(guò)一劫

密卷選擇:閃電>霸體

理由:閃電CD15S霸體CD30S以上,誰(shuí)能更好避免起手一目了然,閃電霸體都能頂分身但是霸體次數(shù)明顯更少,霸體能頂天照但是要看反應(yīng)速度,而閃電還能用來(lái)起手,所以推薦閃電

開(kāi)局大部分鼬都會(huì)選擇放分身,而絕大多數(shù)人會(huì)選擇朝上走一步再放或者原地放,而我們這時(shí)可以往下方后退躲避對(duì)面分身,這時(shí)我們可以靜靜等在墻角,對(duì)面看分身放空肯定會(huì)往你在的方向走過(guò)去天照你,不要慌,對(duì)面怕你先天照他,會(huì)離你比較遠(yuǎn)就天照,在墻角的你是不會(huì)被吸進(jìn)去的。如果對(duì)面不怕你敢過(guò)來(lái),果斷先天照他,他在移動(dòng)中天照肯定比你慢,只要起手了就方便了。

騙替身看自己習(xí)慣,這里不討論,建議2A或者3A,不要噴火,噴了就等著交通靈吧

內(nèi)戰(zhàn)如果雙方都在跑位,優(yōu)先選擇騙對(duì)手技能,正常來(lái)說(shuō)對(duì)面會(huì)先交分身然后交天照。秦王走位跑一半,繞圈只能繞半圈然后反向回去再繞半圈。

講講連招吧:

第一種情況,分身起手,對(duì)面替身時(shí)間自己數(shù),該在哪里停自己算,分身[不暴擊]彈地2A彈地A完天照A完分身A完閃電2A通靈天照

如果天照起手[暴擊<3次],天照彈地A完分身A完天照2A閃電3A分身再A兩下

平A起手[墻角]對(duì)著墻A三套,最后一套最后2A反向分身A完天照2A閃電2A分身還沒(méi)死補(bǔ)個(gè)通靈繼續(xù)連,不行就月讀

鼬內(nèi)戰(zhàn)主要是考驗(yàn)心理,騙技能不能慫,誰(shuí)慫了誰(shuí)就先上天,通靈該扔就扔,不要為了省通靈玩兒大

有空可以找好友陪著練練閃電扛分身霸體扛天照,隔著近了特別考反應(yīng)

天照作為鼬的核心技能對(duì)于距離的控制一定要精確,確保自己能準(zhǔn)確地比對(duì)方先開(kāi)出天照就贏了一半

分身用處特別多,結(jié)合月讀講講:

第一個(gè),起手,速度Y軸都小了很多,一定要瞄準(zhǔn)了再出手,不然就浪費(fèi)10SCD,防身只能防5S,慎用反向分身,如果Y軸差的有點(diǎn)遠(yuǎn)有可能會(huì)直接帶飛無(wú)法連招,還有分身返回時(shí)Y軸比出去時(shí)大一些,不要太靠近對(duì)面的反向分身,寧愿放棄連招給天照也不要去碰分身。

天照上天反向分身開(kāi)月讀玩兒幾何學(xué),老司機(jī)必備,兼具高爆發(fā)蹭點(diǎn)等優(yōu)勢(shì),讓你不再害怕奧義后沒(méi)有豆還沒(méi)通靈的尷尬局面。

如果帶霸體,鼬奧義是可以無(wú)責(zé)任釋放的,奧義后的后搖硬體和霸體等級(jí)應(yīng)該是一樣的,可以站在對(duì)面天照里面開(kāi)出霸體,重新起手。

關(guān)于鼬的平A講兩句,第一個(gè)就是鼬平A僵直非常高,代價(jià)就是后搖非常大,如果想用平A騙替身一定要慎重,如果可以盡量用天照騙替身,站過(guò)去一瞪很多人以為要天照了果斷替身,碰到不替身的如果分身CD差不多了就讓他上天呆著去,鼬的平A還經(jīng)常能斷技能,奧義也不在話下,就是手太短可惜了。

第二呢就是鼬第三A僵直很低,對(duì)面開(kāi)不出技能開(kāi)不出密卷但是是可以強(qiáng)制開(kāi)大的,不少鼬就因?yàn)閯偺嫔硐胗闷紸起手結(jié)果被直接開(kāi)大掛掉,平A一定要慎用。

如轉(zhuǎn)載涉及版權(quán)等問(wèn)題,請(qǐng)作者與我司聯(lián)系,我司將在第一時(shí)間刪除或支付稿酬。

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程序需要調(diào)用以下重要權(quán)限:

t2-t1:93.0

t3-t2:79.0

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