環(huán)游世界八十天2019游戲介紹
環(huán)游世界八十天2019簡(jiǎn)介
環(huán)游世界八十天2019游戲截圖
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模擬勇者:十天拯救世界好玩嗎 模擬勇者:十天拯救世界玩法簡(jiǎn)介
期待已久的手游模擬勇者:十天拯救世界即將登陸九游,這款手機(jī)游戲吸引了大批玩家的關(guān)注,想下載這款游戲,有很多粉絲都在問九游小編模擬勇者:十天拯救世界好玩嗎?模擬勇者:十天拯救世界值不值得玩?現(xiàn)在就為大家來簡(jiǎn)單分析下,看看這款游戲的玩法特點(diǎn)和游戲劇情介紹 。
模擬勇者:十天拯救世界快速預(yù)約/下載地址(需優(yōu)先下載九游APP):
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1、模擬勇者:十天拯救世界簡(jiǎn)要評(píng)析:
作為“光之源”選中的勇者,你需要在遭受侵襲的大陸上重建家園并戰(zhàn)勝“暗之影”。你將在方塊地圖上旅行或戰(zhàn)斗,利用卡牌建造增益性的建筑。守護(hù)你的建筑,收集資源完善城市設(shè)施以及強(qiáng)化自身屬性。同時(shí),在“光之源”和“暗之影”的相互影響下,世界每天都會(huì)發(fā)生翻天覆地的變化。適應(yīng),或利用各種變化,為你的生存創(chuàng)造優(yōu)勢(shì)。注意,當(dāng)黑夜來臨時(shí),你必須借助“火種”的力量克制黑暗中的敵人,保護(hù)自己。在生存、戰(zhàn)斗和建造中不斷發(fā)展,并在某一時(shí)刻迎接“暗之影”的降臨。被祂吞噬,或戰(zhàn)勝祂,為世界奪回光明。
2、模擬勇者:十天拯救世界圖片欣賞:
通過上面的游戲介紹和圖片,可能大家對(duì)模擬勇者:十天拯救世界有大致的了解了,不過這么游戲要怎么樣才能搶先體驗(yàn)到呢?不用擔(dān)心,目前九游客戶端已經(jīng)開通了測(cè)試提醒了,通過在九游APP中搜索“模擬勇者:十天拯救世界”,點(diǎn)擊右邊的【訂閱】或者是【開測(cè)提醒】,訂閱游戲就不會(huì)錯(cuò)過最先的下載機(jī)會(huì)了咯!
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白夜極光十天眾選誰 十天眾技能解讀
《白夜極光》是一款魔幻策略風(fēng)的戰(zhàn)棋消除手游。故事發(fā)生在極光下的星辰大陸,玩家將幫助天空的末裔一族,與暗鬼戰(zhàn)斗,奪回地上世界。白夜極光十天眾選誰?十天眾是白夜極光中玩家在突破7-14后,可以免費(fèi)獲得的四個(gè)六星角色,并在完成后續(xù)任務(wù)后能直接保送三突。那么這四個(gè)不同屬性的角色選哪個(gè)好呢?接下來就讓我們一起了解一下吧。
《白夜極光》十天眾技能解讀
一、禁衛(wèi)座
推薦指數(shù):★★★★(隊(duì)長(zhǎng)位核心輸出)
一開始有人謠傳【禁衛(wèi)座】是水系火車王,但在看完技能后只能說它和火車王完全不沾邊,連鎖技不一樣,能動(dòng)技也不一樣。硬要說相像之處就是和火車王一樣都有著作為“偽純色隊(duì)的鐵核隊(duì)長(zhǎng)”的能力。
水舊約在目前版本強(qiáng)勢(shì)推水且鋪地板的拐卡極多(卡蓮,拉斐爾,新手池的,巴頓,章魚哥)的環(huán)境下,想要湊一個(gè)以【禁衛(wèi)座】為核心的走A陣容并不難,而成型后單禁衛(wèi)座的輸出應(yīng)該是相當(dāng)可觀的,但這個(gè)陣容會(huì)更加取決于拐的覺醒等級(jí),因?yàn)榻l(wèi)座技能覆蓋率很高,所以拐cd越短,啟動(dòng)越快,禁衛(wèi)座發(fā)揮的空間就越大。
此外考慮到禁衛(wèi)座進(jìn)隊(duì)伍以后就是鐵打的隊(duì)長(zhǎng)位,那么我們甚至可以思考一個(gè)問題——是不是做了禁衛(wèi)座以后我們就可以考慮玩1+4的偽純色陣容了呢?因此禁衛(wèi)座或許定位上更傾向于一個(gè)“任何以走A為核心的偽純色隊(duì)的鐵核隊(duì)長(zhǎng)”,就泛用程度而言是根本不落后于雷舊約的。
二、焚霜座
推薦指數(shù):★
用技能不會(huì)清空印記并且可以一回合多次使用技能。我們簡(jiǎn)單計(jì)算一下,對(duì)小型單體目標(biāo),10印記打180%傷害,對(duì)2x2體型目標(biāo),10印記打360%傷害,對(duì)3x3體型目標(biāo),10印記打540,計(jì)算下來并沒有很高。
同時(shí)由于本身是個(gè)狙擊手,連鎖技打單體,注定了她打BOSS只能靠平A和技能輸出,因此在只能自然回復(fù)+連鎖技回復(fù)印記的基礎(chǔ)上,她的DBT并沒有多可觀,甚至可以說,在對(duì)抗非3x3體型目標(biāo)時(shí)表現(xiàn)甚至和其他火系輸出平起平坐,甚至還不如人家(肯定是打不過火車王的)。
有人可能說,她可以清小怪,那么單格180%傷害,十字濺射90%傷害,連鎖技只有3段才是全圖選目標(biāo),這樣一個(gè)輸出力度我覺得清理小怪是十分困難的,綜上所述,我覺得火系就算再缺輸出也沒必要選個(gè)這玩意吧
三、童謠座
推薦指數(shù):★★★(木系副C輸出)
首先,如果說木是木系火車王是不太合適的,火車王本質(zhì)是推拉人加換格子,然后由于能動(dòng)技算地圖AOE,連鎖技也是地圖AOE,所以對(duì)大型目標(biāo)有著相當(dāng)出彩的輸出表現(xiàn),對(duì)抗小型目標(biāo)時(shí)也可以當(dāng)個(gè)工具人拉扯小怪刷地板,這才是火車王強(qiáng)的地方。你如果說只有個(gè)3行/列傷害就算火車王,我是完全不認(rèn)同的。
木的強(qiáng)點(diǎn)在于對(duì)單體目標(biāo)的持續(xù)且穩(wěn)定的輸出,同時(shí)還擁有能動(dòng)技對(duì)大型目標(biāo)的超強(qiáng)爆發(fā),可以適用于各種場(chǎng)合,可以說是什么木隊(duì)伍都能帶的一個(gè)C。因此我個(gè)人更傾向于抬高首選木系的優(yōu)先級(jí)。
四、鎮(zhèn)魂座
推薦指數(shù):★★★★★(強(qiáng)力萬金油輸出)
能動(dòng)技全體傷害,基本上可以敲定是點(diǎn)名AOE了,普通攻擊有概率對(duì)最遠(yuǎn)目標(biāo)造成傷害,這個(gè)傷害應(yīng)該是追加傷害,雖然沒提傷害數(shù)值,但肯定是≤平A傷害的。和木舊約的定位差不多,任何隊(duì)伍都能帶的鐵打的C,也不需要拐來扶,單體就有極強(qiáng)的作戰(zhàn)能力,比起木,雷在清理小怪方面表現(xiàn)更為優(yōu)秀,然后是對(duì)抗boss能力,也比木表現(xiàn)更好,雷的輸出更加穩(wěn)定,且由于連鎖技是地圖AOE,打大型目標(biāo)時(shí)輸出會(huì)相當(dāng)爆炸,再加上連鎖技有追傷,普攻有追傷,打單體小目標(biāo)時(shí)輸出也會(huì)相當(dāng)爆炸。
就個(gè)人目前對(duì)技能的觀察和試玩關(guān)卡中的體驗(yàn),雷的強(qiáng)度應(yīng)該是毋庸置疑的舊約單兵最強(qiáng),至少我認(rèn)為一年以內(nèi)是不會(huì)出有她七成實(shí)力的卡池雷角色的,我這么說你們大概就能知道我對(duì)這個(gè)角色評(píng)價(jià)有多高了。
白夜極光十天眾培養(yǎng)哪個(gè)好 十天眾培養(yǎng)角色推薦
白夜極光十天眾怎么培養(yǎng)?十天眾培養(yǎng)要注意什么呢?下面小編為大家?guī)戆滓箻O光十天眾培養(yǎng)推薦,一起看看吧.
簡(jiǎn)單分析一下這幾個(gè)角色,因?yàn)槲抑煌媪死椎脑囃妫云渌巧脑u(píng)價(jià)如果有錯(cuò)誤,請(qǐng)不吝指正,謝謝。
首先不知道誰帶的節(jié)奏說水的就是水系火車王,這倆有個(gè)卵子關(guān)系,連鎖技不一樣,能動(dòng)技也不一樣啊。水系這個(gè)理論上講單體強(qiáng)度是有的,但為了發(fā)揮出來全部水準(zhǔn)需要換色拐來扶,打瞬時(shí)爆發(fā)的。 但是,就目前的觀察來看,就算帶4個(gè)拐給他扶起來,傷害可能也就勉勉強(qiáng)強(qiáng)達(dá)到和別的舊約一個(gè)水準(zhǔn)的地步。至少我個(gè)人不看好它。
水gay(水舊約)在目前版本強(qiáng)勢(shì)推水且鋪地板的拐卡極多(卡蓮,拉斐爾,新手池的,巴頓,章魚哥)的環(huán)境下,想要湊一個(gè)以水gay為核心的走A陣容并不難,而成型后單水gay的輸出應(yīng)該是相當(dāng)可觀的,但這個(gè)陣容會(huì)更加取決于拐的覺醒等級(jí),因?yàn)樗甮ay技能覆蓋率很高,所以拐cd越短,啟動(dòng)越快,水gay發(fā)揮的空間就越大,我數(shù)學(xué)不好,也算不出0破隊(duì)和1破隊(duì)具體差距是多少,等一個(gè)大佬來計(jì)算一下。體感上影響是相當(dāng)巨大的,雖然開技能回合是不會(huì)讓技能冷卻的,但即便少了這么一回合,先制也約等于多一輪技能,而且在實(shí)際應(yīng)用的場(chǎng)景下,先制顯然更加靈活,而cd-1對(duì)中長(zhǎng)期戰(zhàn)的影響自然不用我多說了。
水gay進(jìn)隊(duì)伍以后就是鐵打的隊(duì)長(zhǎng)位,那么我們甚至可以思考一個(gè)問題--是不是做了水gay以后我們就可以考慮玩1+4的偽純色陣容了呢?就如同我現(xiàn)在水隊(duì)是火車王1+4一樣,水gay或許定位上更傾向于一個(gè)“任何以走A為核心的偽純色隊(duì)的鐵核隊(duì)長(zhǎng)”,就泛用程度而言是根本不落后于雷舊約的。
然后是木,首先,如果說木是木系火車王是不太合適的,火車王本質(zhì)是推拉人加換格子,然后由于能動(dòng)技算地圖AOE,連鎖技也是地圖AOE,所以對(duì)大型目標(biāo)有著相當(dāng)出彩的輸出表現(xiàn),對(duì)抗小型目標(biāo)時(shí)也可以當(dāng)個(gè)工具人拉扯小怪刷地板,這才是火車王強(qiáng)的地方。你如果說只有個(gè)3行/列傷害就算火車王,我是完全不認(rèn)同的。木的強(qiáng)點(diǎn)在于對(duì)單體目標(biāo)的持續(xù)且穩(wěn)定的輸出,同時(shí)還擁有能動(dòng)技對(duì)大型目標(biāo)的超強(qiáng)爆發(fā)。(我選的雷,不知道他這個(gè)木的技能算不算地圖AOE,盲猜是算的,如果是點(diǎn)名AOE那就有點(diǎn)拉了,等一個(gè)選木的兄弟試玩關(guān)卡測(cè)試一下了),可以適用于各種場(chǎng)合,可以說是什么木隊(duì)伍都能帶的一個(gè)C。因此我個(gè)人更傾向于抬高首選木系的優(yōu)先級(jí)。
然后是雷,能動(dòng)技全體傷害,基本上可以敲定是點(diǎn)名AOE了,如果是地圖AOE那這就他媽是個(gè)神仙。普通攻擊有概率對(duì)最遠(yuǎn)目標(biāo)造成傷害,這個(gè)傷害應(yīng)該是追加傷害,雖然沒提傷害數(shù)值,但肯定是≤平A傷害的。和木舊約的定位差不多,任何隊(duì)伍都能帶的鐵打的C,也不需要拐來扶,單體就有極強(qiáng)的作戰(zhàn)能力,比起木,雷在清理小怪方面表現(xiàn)更為優(yōu)秀,然后是對(duì)抗boss能力,也比木表現(xiàn)更好,雷的輸出更加穩(wěn)定,且由于連鎖技是地圖AOE,打大型目標(biāo)時(shí)輸出會(huì)相當(dāng)爆炸,再加上連鎖技有追傷,普攻有追傷,打單體小目標(biāo)時(shí)輸出也會(huì)相當(dāng)爆炸。就個(gè)人目前對(duì)技能的觀察和試玩關(guān)卡中的體驗(yàn),雷的強(qiáng)度應(yīng)該是毋庸置疑的舊約單兵最強(qiáng),至少我認(rèn)為一年以內(nèi)是不會(huì)出有她七成實(shí)力的卡池雷角色的(出了就是T0),我這么說你們大概就能知道我對(duì)這個(gè)角色評(píng)價(jià)有多高了。
最后是火,她用技能不會(huì)清空印記并且可以一回合多次使用技能。我們簡(jiǎn)單計(jì)算一下,對(duì)小型單體目標(biāo),10印記打180%傷害,對(duì)2x2體型目標(biāo),10印記打360%傷害,對(duì)3x3體型目標(biāo),10印記打540,老實(shí)說,這很高嗎,同時(shí)由于本身是個(gè)狙擊手,連鎖技打單體,注定了她打BOSS只能靠平A和技能輸出,因此在只能自然回復(fù)+連鎖技回復(fù)印記的基礎(chǔ)上,她的DBT并沒有多可觀,甚至可以說,在對(duì)抗非3x3體型目標(biāo)時(shí)表現(xiàn)甚至和其他火系輸出平起平坐,甚至還不如人家(肯定是打不過火車王的,這個(gè)不用想)。有人可能說,她可以清小怪,那么單格180%傷害,十字濺射90%傷害,連鎖技只有3段才是全圖選目標(biāo),這樣一個(gè)輸出力度我覺得清理小怪是十分困難的,綜上所述,我覺得火系就算再缺輸出也沒必要選個(gè)這玩意吧
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所以個(gè)人排列優(yōu)先級(jí)是
雷>木>火>水
水=雷>木>火
不管是拿來補(bǔ)弱還是拿來補(bǔ)強(qiáng),雷是最優(yōu)選擇沒有之一。
目前來看,水gay在偽純色隊(duì)中擔(dān)任隊(duì)長(zhǎng)位的情況下,可以接近發(fā)揮出在水隊(duì)中同等的實(shí)力(目前其他屬性換色比較少,所以只能算接近),也就是說可以算是萬能大C,理論上講優(yōu)先級(jí)會(huì)和雷同等,甚至比雷可能會(huì)更高,目前我不太清楚這個(gè)斜向普攻機(jī)制,主要這游戲機(jī)翻日語太難懂了。
2019暖暖環(huán)游世界六一兒童節(jié)攻略 活動(dòng)詳解一覽
暖暖環(huán)游世界破解版v5.3.1
游戲語言:簡(jiǎn)體中文
模擬 換裝
大小:218.36MB
更新:2017-10-31
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活動(dòng)時(shí)間:5月30日1:00~6月5日24:00
活動(dòng)內(nèi)容:
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可愛的玩偶里藏著美好的祝福,可口的蛋糕蘊(yùn)含著未來的憧憬。
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植物大戰(zhàn)僵尸2失落之城第二十天怎么過 失落之城第二十天通關(guān)攻略
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失落之城第二十天通關(guān)攻略
主要植物:導(dǎo)向薊、歌手向日葵、阿開木木、堅(jiān)果、巖漿番石榴
1.開場(chǎng)在第二行、第四行的第二列種上歌手向日葵(優(yōu)先第二行)。第二行歌手向日葵種完之后,在歌手向日葵后種上一棵阿開木木。
2.之后在每一行上都種上阿開木木,種滿一排之后,就開始導(dǎo)向薊。
3.無腦在每行種導(dǎo)向薊,讓它輸出就好,期間用好巖漿番石榴,就可以輕松過關(guān)了!
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植物大戰(zhàn)僵尸2恐龍危機(jī)第二十天怎么通關(guān) 第二十天通關(guān)攻略分享
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恐龍危機(jī)第二十天通關(guān)攻略
過關(guān)植物:甜菜護(hù)衛(wèi)、南瓜巫師、眩暈洋蔥、雙胞向日葵、縮水紫羅蘭、香水蘑菇、膽小荊棘、寒冰菇
【陣型搭配】
【關(guān)卡攻略】
1、本關(guān)難度不是非常高,雷龍的踩踏用膽小荊棘可以對(duì)付,簡(jiǎn)單。剩下的幾個(gè)恐龍可以利用好香水蘑菇的魅惑來對(duì)付,效果非常好。
2、寒冰菇的能量豆技能要利用好,可以極大的限制僵尸的移動(dòng)速度。
3、這一關(guān)相對(duì)來說沒有太大難度,僵尸種類不是非常強(qiáng)力,針對(duì)好恐龍,基本上就可以過關(guān)了。
4、最重要的還是植物等級(jí),植物等級(jí)上去了可以提高容錯(cuò)率!
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植物大戰(zhàn)僵尸2海盜港灣第二十天怎么過 海盜港灣第二十天通關(guān)攻略
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海盜港灣第二十天通關(guān)攻略
達(dá)標(biāo)條件
第二十天攻略
1.這一關(guān)卡主要輸出是寒冰射手,玉米投手是作為一個(gè)控制的存在。不過這兩個(gè)植物等級(jí)都比較低,真的有些難通關(guān)。玉米投手只有1級(jí)輸出太低,寒冰射手也是。不過1級(jí)也是能過的,只是比較累一些。
2.在每一行必須要保證至少有玉米投手和寒冰射手各一個(gè),前方可以放彈簧豆,也可以放堅(jiān)果,但是至少要有一個(gè)彈簧豆。
3.能量豆前期一定要省著一點(diǎn)用,在最后巨人僵尸出來的時(shí)候再使用是最好的。在前期如果扛不住,能量豆可以給玉米投手,也可以給彈簧豆。
總結(jié):
這一關(guān)真的非常不好過,如果寒冰射手和玉米投手等級(jí)較低,最后也沒能量豆的話,只能用一枚戰(zhàn)術(shù)黃瓜。如果還有能量豆,就往巨人僵尸臉上糊吧!
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只有十天生命的龍養(yǎng)成好玩嗎 只有十天生命的龍養(yǎng)成玩法簡(jiǎn)介
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植物大戰(zhàn)僵尸2海盜港灣第二十天攻略 海盜港灣第二十天怎么打
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達(dá)標(biāo)條件
第二十天攻略
1.這一關(guān)卡主要輸出是寒冰射手,玉米投手是作為一個(gè)控制的存在。不過這兩個(gè)植物等級(jí)都比較低,真的有些難通關(guān)。玉米投手只有1級(jí)輸出太低,寒冰射手也是。不過1級(jí)也是能過的,只是比較累一些。
2.在每一行必須要保證至少有玉米投手和寒冰射手各一個(gè),前方可以放彈簧豆,也可以放堅(jiān)果,但是至少要有一個(gè)彈簧豆。
3.能量豆前期一定要省著一點(diǎn)用,在最后巨人僵尸出來的時(shí)候再使用是最好的。在前期如果扛不住,能量豆可以給玉米投手,也可以給彈簧豆。
總結(jié):
這一關(guān)真的非常不好過,如果寒冰射手和玉米投手等級(jí)較低,最后也沒能量豆的話,只能用一枚戰(zhàn)術(shù)黃瓜。如果還有能量豆,就往巨人僵尸臉上糊吧!
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碧藍(lán)幻想哪些十天眾武器最好 十天眾武器推薦
碧藍(lán)幻想十天眾武器選哪個(gè)最好?這個(gè)武器的選擇還是比較關(guān)鍵的,一個(gè)好的武器的重要性自然不用我多說,下面是碧藍(lán)幻想十天眾武器選哪個(gè)最好?
四天刃是值得擁有6把6種屬性的武器選了絕對(duì)不虧的
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