零界使魔ACG劇情自由抉擇少女幻想游戲介紹
零界使魔ACG劇情自由抉擇少女幻想簡介
零界使魔ACG劇情自由抉擇少女幻想游戲截圖
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《崩壞學(xué)園2》夜天少女使魔全攻略 一步步教你怎么打造最強(qiáng)的夜天少女使魔
《崩壞學(xué)園2》是一款很受歡迎的手機(jī)游戲,其中夜天少女使魔是游戲中的一大亮點。想要打造最強(qiáng)的夜天少女使魔嗎?接下來就跟隨本文一起來看看吧!
夜天少女使魔的基本介紹
夜天少女使魔是《崩壞學(xué)園2》中非常重要的角色之一,是游戲中的主角之一。她的攻擊方式獨特,能夠一次性攻擊多個敵人,而且攻擊力也非常強(qiáng)大。
夜天少女使魔的技能介紹
夜天少女使魔有很多種技能,不同的技能能夠?qū)?yīng)不同的戰(zhàn)斗場景。其中,主動技能和被動技能都非常重要。在戰(zhàn)斗中,玩家需要根據(jù)敵人情況選擇不同的技能來施放。
如何提高夜天少女使魔的攻擊力
攻擊力是決定一個角色戰(zhàn)斗力大小的重要指標(biāo)之一。要想讓夜天少女使魔變得更加強(qiáng)大,玩家可以通過提高她的攻擊力來實現(xiàn)??梢酝ㄟ^裝備武器、提高等級、升級技能等方式來提高攻擊力。
如何提高夜天少女使魔的生命值
生命值也是一個角色重要的屬性之一。如果夜天少女使魔的生命值過低,很容易就被敵人打敗。玩家需要注意提高夜天少女使魔的生命值,可以通過升級技能、穿戴裝備等方式來提高。
如何提高夜天少女使魔的防御力
防御力也是一個角色非常重要的屬性。如果夜天少女使魔的防御力過低,很容易受到敵人的攻擊。玩家需要注意提高夜天少女使魔的防御力,可以通過裝備防具、升級技能等方式來提高。
夜天少女使魔的適用場景介紹
不同的角色在不同的場景下有著不同的表現(xiàn),夜天少女使魔也不例外。她適用于某些特定的場景,比如一些需要面對大量敵人的戰(zhàn)斗場景等。
夜天少女使魔的進(jìn)階攻略
夜天少女使魔的進(jìn)階攻略需要玩家有一定的經(jīng)驗和技巧。在這方面,玩家可以根據(jù)自己的需求來打造不同的夜天少女使魔,以更好地適應(yīng)不同的戰(zhàn)斗環(huán)境。
夜天少女使魔的升星攻略
升星是提高角色能力的一個非常有效的方式。在升星方面,夜天少女使魔也有著自己的攻略。可以通過升星材料、精靈等方式來提高夜天少女使魔的星級,從而提高其能力。
如何搭配夜天少女使魔的隊伍
在游戲中,玩家需要組建自己的隊伍來進(jìn)行戰(zhàn)斗。夜天少女使魔也需要和其他角色搭配才能發(fā)揮最大作用。玩家需要注意如何搭配夜天少女使魔的隊伍。
夜天少女使魔的培養(yǎng)攻略
培養(yǎng)是提高角色能力的一個重要的方式。在培養(yǎng)方面,夜天少女使魔也有著自己的攻略??梢酝ㄟ^提升等級、升級技能、裝備特殊物品等方式來進(jìn)行培養(yǎng)。
夜天少女使魔的副本攻略
副本是游戲中非常重要的一個環(huán)節(jié)。在夜天少女使魔的副本攻略方面,玩家需要注意合理搭配陣容、掌握技能的使用時機(jī)、選擇適當(dāng)?shù)墓舴绞降取?/p>
夜天少女使魔的裝備攻略
裝備在游戲中扮演著非常重要的角色。在夜天少女使魔的裝備攻略方面,玩家需要選擇合適的裝備,并進(jìn)行合理搭配,以提高夜天少女使魔的能力。
夜天少女使魔的精靈攻略
精靈是游戲中非常有用的物品之一。在夜天少女使魔的精靈攻略方面,玩家需要注意選擇適合夜天少女使魔的精靈,并進(jìn)行合理搭配,以提高夜天少女使魔的能力。
夜天少女使魔的活動攻略
游戲中有很多有趣的活動,這些活動也是提高夜天少女使魔能力的一個非常有效的方式。在活動攻略方面,玩家需要注意選擇適合夜天少女使魔的活動,并參與其中。
通過本文的介紹,相信大家已經(jīng)了解了如何打造最強(qiáng)的夜天少女使魔了。要想讓自己的夜天少女使魔更加強(qiáng)大,就需要不斷地學(xué)習(xí)、研究、實踐。祝大家游戲愉快!
使魔計劃t0使魔有哪些 使魔計劃t0使魔一覽
很多人好奇使魔計劃t0使魔有哪些,很多時候玩家或者官方都會羅列一些強(qiáng)力的角色排出t0、t1等的排行,這款游戲也不例外,因為有著眾多的使魔所以總會有一些角色鶴立雞群強(qiáng)大的離譜,接下來就給玩家盤點一下游戲當(dāng)中這些強(qiáng)中之強(qiáng)的角色,一起來看一看這些角色你是否已經(jīng)有了吧。
首先小白玩家都不應(yīng)錯過的火鳳凰,它就是t0級別的輸出,雖然給它的位置是前排但是單體的輸出用過的都知道非常的離譜,并且鳳凰涅槃的能力還讓這個角色很不容易死,基本上比其他角色多一條命,在挑戰(zhàn)boss的時候常常能越級斬殺強(qiáng)過自己的各種boss。
第二個能稱之為t0的輸出就是風(fēng)兔子了,這個角色竟然只是胎三的角色可見它的潛力之大,兔子家族都是使用炸彈的好手,風(fēng)兔子更是aoe拉滿,等到升到足夠的星級,玩家就能感受到這個角色狂風(fēng)暴雨般的傷害。
輸出榜的t0角色就是這兩位了,但是功能類型也就是搭配不同類型隊伍的使魔也有自己獨特的排行榜,例如火熊和風(fēng)仙子就是這種角色,前者的生命光環(huán)肉的飛起,后者的全體加速和萬能的輔助技能讓人安心。
最后就是風(fēng)屬性的世界樹長老和水屬性的猩紅夫人作為控制輔助類型的角色非常的厲害,這兩個角色可以說是控制和反控制的核心角色,想要讓敵人吃滿狀態(tài)首選的兩個角色。
以上就是官方公認(rèn)的幾個t0角色了,每一個都有自己獨特的特色,不見得都是五星角色,所以有些玩家也是能夠養(yǎng)起來組成一個強(qiáng)力的隊伍的。
使魔計劃新手怎么選擇使魔 使魔計劃新手使魔選擇攻略
?使魔計劃前期使魔怎么培養(yǎng)?使魔計劃中有很多不同屬性的使魔,開荒時期合理利用資源提升使魔是非常重要的。下面小編就告訴大家,感興趣的朋友快來看看吧。
使魔計劃新手怎么選擇使魔
1、胎一推薦:火·暴力戰(zhàn)熊、火·雷鳥、風(fēng)·水晶仙子、水·驅(qū)邪巫女、水·寄居蟹、火·森林樹妖
2、胎三推薦:水·木乃伊、風(fēng)·瘋狂伊萬、風(fēng)·城墻守衛(wèi)、風(fēng)·鐮刀使者、風(fēng)·藤蔓公爵、火·亡靈鎧甲
PS:在前期隊伍未成型的情況下,盡量避免使用『自動升星』,另外,每只使魔的技能各有千秋,很多胎一,胎三也非常強(qiáng)力,不要只盯著胎五的。
以上就是的全部內(nèi)容了,更多游戲推薦請點擊。
使魔計劃開荒使魔推薦 使魔計劃開荒什么使魔強(qiáng)
使魔計劃開荒使魔推薦
使魔計劃開荒使魔推薦
胎1使魔盤點
風(fēng) · 水晶仙子
關(guān)鍵詞:拉條小助手,加攻防buff
解析:初始速度優(yōu)秀的風(fēng)仙子,一技能『連環(huán)晶矢』為單體控制技能,能概率凍結(jié)敵方;二技能『超重加速』可單體回能拉條;三技能『風(fēng)之吟唱』在群體拉條的同時,還能前排加防后排加攻。大家也記得裝備給她換上速度鞋噢~
光 · 水晶仙子
關(guān)鍵詞:拉條小助手,全體凈化
解析:風(fēng)水晶仙子的姐妹花~同樣優(yōu)秀的初始速度,三技能『晶之吟唱』為群體拉條+凈化全體隊友負(fù)面狀態(tài),可以反制敵方控制及瘋狂伊萬的炸彈,新手亦可來一只!
火 · 暴力戰(zhàn)熊
關(guān)鍵詞:生命上限光環(huán)
解析:火熊的被動『生存技巧』能在進(jìn)入戰(zhàn)場時根據(jù)自身生命的15%提高隊友生命上限;一技能『無情打擊』禁療,二技能『憤怒狂擊』穩(wěn)定破甲,練肉隊的小伙伴值得擁有!
水 · 驅(qū)邪巫女
關(guān)鍵詞:凈化奶媽
解析:高貴的凈化奶!二技能『雨之歌』單體凈化治療還附帶20%概率再次觸發(fā)二技能;三技能『祛除病痛』全隊凈化+治療,總被控制站樁很苦惱?帶上這個奶媽吧~
水 · 寄居蟹
關(guān)鍵詞:護(hù)盾坦克
解析:雖然是胎1,但超乎想象的坦度!一技能『野蠻生長』造成傷害的同時賦予自身2回合護(hù)盾,二技能『共生』治療隊友及自身還能再套盾,三技能『野蠻生長』生命鏈接保護(hù)輸出+套盾,三個技能均能提高坦度,實現(xiàn)“坦”贏~
暗 · 戰(zhàn)斗喵
關(guān)鍵詞:攻擊拐
解析:簡單粗暴的攻擊光環(huán),被動『一鼓作氣』讓戰(zhàn)斗喵在進(jìn)入戰(zhàn)場時把自身所有攻擊的25%附加給隊友,再搭配上一技能『佯攻』的協(xié)同攻擊,一舉成為十分泛用的攻擊拐!
胎3使魔盤點
水 · 木乃伊
關(guān)鍵詞:殘局收割,連環(huán)爆炸
解析:木乃伊開局即可獲得,三技能『靈魂收割』在除了自身外,場上任意使魔陣亡時,即可觸發(fā)對敵方的全體攻擊,配合火魂女的被動(當(dāng)火魂女陣亡時將復(fù)活全部陣亡友軍),或可實現(xiàn)一輪靈魂收割后再來一輪收割,爽歪歪~
風(fēng) · 瘋狂伊萬
關(guān)鍵詞:炸彈轟炸,真實傷害
解析:瘋一般的兔子,一技能小范圍炸彈攻擊,二技能給敵方全體掛定時炸彈,三技能被動為增加炸彈;值得一提的是,定時炸彈能造成真實傷害,且即使定時炸彈被凈化也依然能造成一半傷害,選他,享受暴力輸出!
暗 · 瘋狂伊萬
關(guān)鍵詞:炸彈轟炸,真實傷害
解析:瘋一般的兔子+1,三技能『云爆彈』60%幾率引爆敵方的“定時炸彈”debuff,直接略過定時炸彈需要兩回合才能觸發(fā)的效果,瞬間帶來爆炸輸出!將暗伊萬配合風(fēng)伊萬食用,效果更佳噢!
風(fēng) · 城墻守衛(wèi)
關(guān)鍵詞:群傷減免
解析:擁有群體傷害減免被動的風(fēng)城墻守衛(wèi),在針對部分群攻敵人時有奇效,且一技能『巨石投擲』為推條技能。總體上看是優(yōu)秀的扛傷坦克~
暗 · 城墻守衛(wèi)
關(guān)鍵詞:被動吸取生命
解析:三技能『屹立不倒』為暗城墻的核心技能:每次受到傷害不會超過15%的生命上限,自身生命低于60%時還會吸取全體敵人生命,低于30%額外吸取一點能量,真是神一樣的被動!作為肉盾非常出色~
風(fēng) · 樞機(jī)主教
關(guān)鍵詞:范圍沉默,全體無敵
解析:一張不錯的對策卡使魔,一技能『圣光之力』造成傷害概率治療生命比率最低的隊友,二技能『虛無打擊』范圍沉默,三技能『神圣護(hù)佑』全體無敵和抗性強(qiáng)化,避免被秒殺~在攻略部分關(guān)卡時有奇效!
風(fēng) · 鐮刀使者
關(guān)鍵詞:蓄力全體傷害
解析:三技能『安魂彌撒』是風(fēng)鐮刀的重要技能,該技能在釋放后,風(fēng)鐮刀吟唱一回合,下回合會對敵方全體造成無視防御的傷害,雖然吟唱期間被控制則吟唱會被打斷,但還是很強(qiáng)力滴
風(fēng) · 藤蔓公爵
關(guān)鍵詞:生命鏈接
解析:非常好用的胎三使魔,三技能『友情聯(lián)盟』可以鏈接所有隊友2回合,二技能『激情宣講』可以給隊友治療+攻擊強(qiáng)化,一技能『藤蔓纏繞』還能讓敵方速度弱化,將他搭配有反擊能力的使魔使用,效果絕佳~
火 · 亡靈鎧甲
關(guān)鍵詞:連擊、反擊
解析:火亡靈鎧甲的一二三技能都可以聯(lián)動,在戰(zhàn)場上頻繁釋放『深淵追擊』和『亡靈戰(zhàn)斧』,三技能『亡者之鎧』能讓他在瀕死狀態(tài)下獲得臨界+反擊,并且100%觸發(fā)一技能,再次造成一二技能聯(lián)動,一秒變身單人戰(zhàn)神!
使魔計劃常見使魔使用建議 使魔計劃什么使魔比較常用
使魔計劃是青瓷游戲推出的一款放置類回合制卡牌游戲,在游戲中有很多使魔可供玩家搭配陣容,有很多小伙伴可能不知道怎么選,如果是感興趣的小伙伴下面一起來看看使魔計劃常見使魔使用建議吧。
使魔計劃常見使魔使用建議
我把使魔分為3類:1、是能C的輸出使魔(陣容核心);2、輔助性使魔;3辣條buff類使魔。
1、最常見的肯定是水**(水木乃伊)
這個是開局送的,而且各種禮包能讓萌新快速升星,是新手前期比較推薦的一個使魔;但是也僅限于前期,后期拉跨。但是前期的確可以當(dāng)做隊伍核心來弄,你虧不了,最次也能當(dāng)個高級狗糧(我的就被吃了,有點小后悔,還是有些用的)。
一句話推薦:獻(xiàn)祭我的隊友。
2、風(fēng)兔子精(瘋狂伊萬)
這個是我目前陣容的主C,說起來這個還是鳳凰大佬最開始使用,我發(fā)揚光大的。光子服就比較常見使用了。這個使用需要對裝備和陣容搭配有一定的要求后邊搭配實例我會詳解??傊褪且凶銐虻拿校茏屨◤楉樌?,真?zhèn)蜁芙o力。
一句話推薦:炸比無敵。
3、風(fēng)死神(風(fēng)鐮刀使者)
曾經(jīng)的一哥,直到我膝蓋中了一箭(被林扣刀了)。無視類輸出,傷害AOE很強(qiáng)。雖然現(xiàn)在挨刀了,但是還是很強(qiáng)力的輸出,搭配一定的輔助還是能打出成噸的傷害,暴擊爆傷堆上去就OK了。缺點是鱉招,容易被控影響輸出,需要免疫或者帶【六道輪回】寶具。
一句話推薦:我這一刀下去你可能會死。
4、火龍
這個7天樂會送的使魔,是個萬金油的輸出。其實我一直糾結(jié)要把他放在輸出還是輔助類輸出。結(jié)果翻了下熱度榜,竟然分在輸出類。我們還是把它當(dāng)輸出吧。這個使魔幾乎可以搭配所有陣容,清能量,算是一個軟控(限制對面使魔,但是人家還能動),如圖,我搭配凍結(jié)圣痕和【命運監(jiān)察之眼】寶具,盡量把這個使魔aoe控做到最大化收益。
一句話推薦:我一口鹽汽水噴死你。
5、火人偶(火發(fā)條人偶)
火人偶是個比較穩(wěn)定且有一定特點的輸出,這里把風(fēng)人偶也推薦上,也是很給力的。這個使魔的特點就是始終穩(wěn)定的輸出,前中期都很有用,前期雙AOE可以迅速推圖 后期遇到很多帶被動的,輸出還是很給力。二技能還能退條。我一直在使用。而且還有一個功能性,就是封被動,對付火魂女之類有奇效。或許缺點就是又要輸出,還要兼顧命中難搞而且自己單獨C總覺得有點不太夠。
一句話推薦:脖子伸過來,讓我纏根線。
6、火雞(火鳳凰)
火雞作為一個輸出,emmm,我把他定位為JJC(競技場)選手,畢竟挨打才會有輸出,推圖越戰(zhàn)有點站不住。很弱雞。但丟JJC只要不被秒,配合一些使魔(比如火人魚)簡直永動機(jī)。大招滿血還是無視。大佬們?nèi)耸忠粋€,還是必練的。
一句話推薦:打不死我的,只能讓我更強(qiáng)大。
7、火K(火撲克國王)
此輸出不是1線輸出,但是鱉招的確也很爆炸,如果想有較高的收益,還需要搭配破防類使魔(風(fēng)雞)使用。
一句話推薦:看見這砂缽大的拳頭沒,下一回合就到你頭上了。
8、暗兔子(暗瘋狂伊萬)
瘋兔子的CP,說起來光暗這些,不算常見,本來我是不想推薦的(目前我沒有,怨念)。但是光暗的確是高一檔的,還是把常見幾個分享一下吧。比如這個 搭配瘋兔子,調(diào)整好速度,可以更快引爆,還帶毒。組CP很強(qiáng)。這里順帶提一下,水兔子也是可以的。
一句話推薦:戳戳….哎,這里一個炸彈:boom。
9、水教廷(水圣光騎士)
曾經(jīng)的單秒之王,無視類輸出。直到我膝蓋….,哎?總覺得畫風(fēng)哪里見過。好吧,因為上個版本無視類太強(qiáng),這個是被風(fēng)死神波及的。整個無視都削弱了一些。但是還是存一個吧,畢竟單人傷害的話這個還是很兇的。話說,這個應(yīng)該放輔助類輸出的算了,寫都寫了….
一句話推薦:40米的大刀見過沒?
10、火狐貍(火九尾狐)
狐貍一家實在是命運多舛,各種砍了加強(qiáng),加強(qiáng)了砍。這里一起推薦火狐貍和暗狐貍,這兩個輸出還湊合,是個斬殺類的使魔,沒有斬殺,收益會低很多,暗狐貍比這個強(qiáng)些,有些許無視。
一句話推薦:小哥,看舞蹈不?
這里還有很多我沒練過,我沒有 但是看起來或者曾經(jīng)還行的C位輸出類,我就不一一推薦了,畢竟沒試驗,萬一錯了呢 對了,你們誰去試試水燈籠是不是還行?
這里說的輔助性,我推薦的是各種控 退條類的。
我3000抽沒有….
我3000抽沒有….
我3000抽沒有….
怨念……
好了發(fā)泄完了,總會有的對不對?
這個是控制類收益最高的,我認(rèn)為,輔助控第一,雖然現(xiàn)在削弱了一次控不了那么多,但是搭配軟控,讓對面內(nèi)訌,多開心。一句話:堆命中。缺點就是CD略長。一直的T0控。不會再被削吧?(小聲)
一句話推薦:你們自己分出勝負(fù)再來跟我打可好?
我認(rèn)為是最好的退條 二技能需要調(diào)整讓他弄到最需要的地方。但是配合CD長的鳳凰類啥的,還是很給力的。缺點是有個火龍大哥,資源不夠前期搞不起來。
一句話推薦:噴
這個當(dāng)個輔助類絕對很兇,唯一缺點就是暗系,難搞到手,但是真的很能抗,還能控,有點怕多段攻擊。目前我只有7星的,還是上碟佬的圖吧??傆X得要挨刀的丫子。
一句話推薦:金鐘罩鐵布衫。
這個是挺厲害的一個輔助,群體減防,缺點就是有個火雞大哥,大部分人都先練火了,但是我還是要推薦,配合火K之類鱉招的 或者aoe的 能先手破防就收益很大,即便不能先手,殘局能活輸出也爆炸。速度是硬傷。
一句話推薦:吹
我吃錯了 怨念,這個我覺得還是要搞一只,要么就搞一個風(fēng)楊戩,封被動的還是要一個,推薦這個是因為這個基礎(chǔ)速度快 針對對面有強(qiáng)力被動的時候有奇效,輸出也很厲害。
一句話推薦:奧義:瞎瘠薄射!
群控,二技能增CD 基礎(chǔ)速度不慢,不錯的控,缺點有兩個 一個是可能有部分資源練風(fēng)死神了,二是控制幾率略低,不過拼臉嘛 不寒磣。
一句話推薦:吃我大鐮刀啦
風(fēng)狐貍的先手控,是JJC打亂對方節(jié)奏的不二人選,這里一起推薦一下風(fēng)系女王 是搶一速的好手。
風(fēng)狐貍自身的斬殺大招也有不錯的收益。還行吧
一句話推薦:別嗨了,躺下睡吧你!
退條類的,還有風(fēng)草精 火玫瑰少將等,都是可以練的,控的話 只要是AOE理論上都是可以用的,不能C 但是當(dāng)控還是可以的,但是很多都有些許的缺點,比如冰龍(水龍) 速度略慢,需要別的配合才行。水雞(水鳳凰)3系最后推薦 速度慢。 強(qiáng)度低:比如送的那個風(fēng)樹妖??傊?,還有很多需要大家開發(fā)嘛,我自己試驗的畢竟是少了些。光暗類的推薦也較少,是因為我抽到的少。
再次,像水無頭之類的群體驅(qū)散類,因為沒練,我就沒寫上,其實還是有很強(qiáng)大的作用??傊后wAOE的,帶特效都是可以開發(fā)利用的。
所謂辣條,其實就是拉條,恢復(fù)行動條,以提前出招。辣條練度可以略低。出手順序,跟速度和行動條有關(guān)。一速的重要性,這里就默認(rèn)大家都知道了哈。出手順序的調(diào)整也是陣容調(diào)整的很重要部分,這里不細(xì)說了,有可能的話在陣容推薦里說說?
風(fēng)仙子是常見的辣條,也是我認(rèn)為收益最大的。畢竟加攻 加防。缺點是覺醒不加速度,對裝備要求高,如需硬搶一速,可以選擇光仙子,是目前版本最快的辣條。其余的辣條比如風(fēng)幽靈,火雷鳥,這里就不一一講解了,道理都一樣。差不多的定位,都可以選。
一句話推薦:速度即正義!
二速辣條 恢復(fù)能量 我認(rèn)為很好的一個輔助,可以大幅度提高很多使魔的收益。比如把龜速的控提前釋放(冰龍表示很贊,水機(jī)說 你說得對)而且因為前期大家大招沒升滿,需要4能量的第一回合就能丟大(瘋兔子表示美滋滋)。 雖然占據(jù)一個位置,我覺得還是值得的。相似的推薦有個水天刑,但是只能辣條,但是可以控一下。
一句話推薦: 我的能量超乎你想象!
免疫凈化,二技能 陷阱。唯一缺點速度慢,暗0說那都不是事兒。有了免疫,鱉招類的可以安心釋放,對面的毒和炸彈都放不上。所以,有什么理由不練呢?同類型低配有個火Q(火皇后)缺點是沒驅(qū)散。而且只有2回合。
一句話推薦:你樹哥永遠(yuǎn)是你樹哥。
這是一類的推薦,祭祀是 最好的,加攻加爆,一個無敵 ,缺點是目前沒一速不能用這個 ,塔里的速度太無賴了。同類型有個輪子,都是不錯的選擇,爆發(fā)型陣容可選。還一個光夫人,是個不錯的第二輔助。
一句話推薦:暴躁吧!
這里一起推薦他的姊妹光狐貍,都是很不錯的奶!各有千秋。也是目前我唯一推薦的奶。其余的也就那樣,就不推薦了。
一句話推薦:我是啦啦隊。
光獨角獸,缺點是占一個位置,優(yōu)點就很多了暴擊收益辣條,很贊!
一句話推薦:聽說只有最純潔的人才能騎我?
《零界戰(zhàn)線》世界大劇情
零歷2030年,由六個國家統(tǒng)領(lǐng)的零界為了爭奪傳說中的圣物超零石,戰(zhàn)事不斷,民不聊生。
強(qiáng)大的戰(zhàn)爭怨氣甚至打開了魔界之門,吸引了被先祖封印的魔物與魔族。
漆黑與赤紅席卷零界,恐懼與絕望包圍人心。
曾經(jīng)的干戈化為玉帛,愛凝聚成團(tuán)結(jié)的號角。
六國元首犧牲自己,召喚出傳說創(chuàng)造零界六位女神——希爾芙,溫蒂妮,羅曼達(dá),瑪亞,歐若拉,倪克斯。
六位分別司掌風(fēng),水,火,地,光和暗元素的女神卻告之零界民眾一個真相:
惹起各國爭奪的圣物超零石,是她們故意遺落的圣物。目的是使平靜的零界不能只存在善,亦要產(chǎn)生惡。善惡共存才是“完美的世界”,也是她們創(chuàng)造零界的目的。
六國人民恍然大悟,自己成就了創(chuàng)造的一環(huán)。
“貪婪和欲念到達(dá)頂峰,圣物的任務(wù)已經(jīng)完成,既然你們?nèi)缥覀兯洗蜷_了魔界大門,也就成功完成第一階段的創(chuàng)造——”
女神語畢,便把圣物超零石打碎,并把之散落在零界各處。
“接下來的第二階段創(chuàng)造,就由你們自己決定——”
強(qiáng)光激閃,六位女神擊退了入侵的魔族與魔物,徒留下一眾歷史見證者。
混沌遂被擊破,零界恢復(fù)平靜。
名為“零歷”歷史書……又翻開了一頁新篇章。
劇情自由抉擇《永遠(yuǎn)的7日之都》特色盤點
《永遠(yuǎn)的7日之都》是一部都市幻想題材的RPG手游作品,在這款可以自由抉擇劇情的游戲中,你將以每7天一次的頻率叩擊真相,逐漸揭開這個世界的真面目。這款備受矚目的新游,又有哪些別出心裁之處呢?
特色1: 拯救與死亡往復(fù)中,不斷循環(huán)的虐心劇情
游戲劇情以一座架空的幻想都市為發(fā)生地,每隔7天,這座城市中發(fā)生的一切,甚至是市民的記憶,都將以類似“數(shù)據(jù)回檔”的形式被抹去。而玩家需要做的,就是在有限的7天內(nèi),尋找破除這一虐心循環(huán)的方法。
在游戲中,玩家可以通過戰(zhàn)斗、建設(shè)、情報探索等方式,合理分配行動力,對每7日的游戲結(jié)局,產(chǎn)生影響,推動其發(fā)展。
《永遠(yuǎn)的7日之都》戰(zhàn)斗畫面
《永遠(yuǎn)的7日之都》區(qū)域建設(shè)
不斷的死亡與拯救,劇情本身的虐心度就可想而知了。再加上玩家行為處處對劇情發(fā)展造成影響的不確定性,“悔不當(dāng)初”或許會成為這款游戲正式上線后,玩家中最常見的情緒了吧!
特色2: 同時關(guān)注人設(shè)的豐富度與完成質(zhì)量
這款新游的人設(shè)豐富度著實令人吃驚,以病嬌類角色為例,既有廣博世間真愛型設(shè)定的奧露西婭,又有“給你吃一個毒蘋果”的穆婭?!鞍职珠_心我就開心”的病嬌經(jīng)典羽彌,更是在內(nèi)測階段獲得了諸多玩家好評。部分玩家甚至成立了“玉米”神教作為該角色的后援會而存在。
《永遠(yuǎn)的7日之都》神器使奧露西婭
《永遠(yuǎn)的7日之都》神器使穆婭
《永遠(yuǎn)的7日之都》神器使羽彌
對于游戲設(shè)計來說,同時保證人設(shè)的豐富度與每個角色的還原飽滿度,本來應(yīng)是極其困難的任務(wù),而已經(jīng)公布近40名神器使角色的《永遠(yuǎn)的7日之都》,以其巨大的開發(fā)時間投入似乎已經(jīng)找到了相應(yīng)的對策。從此前測試中已開放角色的相關(guān)內(nèi)容來看,每個角色的外形、語音、動作都各具特色,制作上確實顯得極具用心。
特色3: 經(jīng)典日式RPG還原 豐富的收集元素
也許是借鑒了許多令人心心念念的日式RPG的緣故,除了前文所提到的神器使角色外,游戲中另開放了CG系統(tǒng),通過完成一系列主線、支線事件,可解鎖相應(yīng)的CG畫面。相信可以讓喜歡這方面體驗的玩家過一把GalGame的癮。
《永遠(yuǎn)的7日之都》CG解鎖畫面
《永遠(yuǎn)的7日之都》CG收集
早在測試之時,我們已在各大社區(qū)看到各路大神曬出的通關(guān)、劇情CG,以及曬圖后各式各樣的玩家評論、點贊。無論你是角色的表情服裝顏控,還是在被劇情虐哭后,想要紀(jì)念那并不完美的一瞬——對于玩家來說,CG系統(tǒng)都是再好不過的可收集內(nèi)容了。
《永遠(yuǎn)的7日之都》劇情CG
值得一提的是,《永遠(yuǎn)的7日之都》在制作陣容上也堪稱強(qiáng)大。該作邀請到了日本音樂大師川井憲次作為音樂監(jiān)制,以及數(shù)十位知名聲優(yōu)助陣。而已在測試中悄悄放出的OP作品,也將于近日正式公開,OP制作陣容將同步發(fā)表,這次又會給我們帶來怎樣的驚喜呢?
魔法少女小圓使魔怎么打 第三章使魔打法攻略
在魔法少女小圓手游中,玩家在過到第三章的時候就會發(fā)現(xiàn)有新的使魔,但是面對不同的使魔,有很多玩家都不知道怎么打,因為這些小怪在攻擊模式上會有很大的差別,因此玩家在應(yīng)對的時候也需要根據(jù)實際情況去應(yīng)對,那么在接下來九游小編就來和大家詳細(xì)的說說魔法少女小圓手游第三章使魔打法攻略全解,各位小伙伴們一起來看看吧!
使魔也就是俗話說的小怪啦,因為使魔沒有具體的名字,所以丘比就自作主張給它們命名了。
因為使魔有點多,所以使魔圖鑒分為多個部分,主要介紹各種使魔的攻擊模式以及應(yīng)對方法,這對各位拿高星級評價會有很大的幫助。雖然丘比推薦的應(yīng)對方法不會是“最完美”的,因為每個人的手法習(xí)慣和對使魔的理解都有差異,但是一定是“最安全”的。
第三章使魔打法攻略全解
1、藍(lán)蝴蝶:
攻擊模式:有攻擊前搖,會伸手向玩家挑釁,隨后朝挑釁方向攻擊,攻擊范圍大概兩個身位。
應(yīng)對方法:看到挑釁動作時躲開攻擊范圍即可,或者用攻擊打斷它。
2、藍(lán)蝴蝶:
攻擊模式:攻擊前會將舉過頭頂玩耍,并且顯示紅色區(qū)域,然后向該區(qū)域砸下,攻擊范圍是個扇形。
應(yīng)對方法:躲開紅色區(qū)域,因為是扇形,最好橫向躲開。
3、黃蝴蝶:
攻擊模式:當(dāng)它走到離玩家隔著一個身位的距離時,會跳向玩家并且揮舞剪刀攻擊,基本無前搖。但是攻擊后搖很明顯:摸腦袋。
應(yīng)對方法:當(dāng)它接近你距離一個身位的時候,拉遠(yuǎn)距離,等攻擊結(jié)束后反擊。
4、綠蝴蝶:
攻擊模式:有攻擊前搖,會伸手向玩家挑釁,隨后朝挑釁方向扔出剪刀。
應(yīng)對方法:注意躲避剪刀,然后反擊,或者用攻擊打斷。
5、六眼蝶:
攻擊模式:靠近玩家后會停頓一會兒,隨后發(fā)出圓形范圍的攻擊,攻擊半徑大約一個身位。
應(yīng)對方法:在它停頓時躲開攻擊范圍,然后反擊,或者攻擊將其打斷。
6、遞茶花:
攻擊模式:有明顯的攻擊前搖,會端出一個花盆(茶杯),然后朝端出的方向前進(jìn)一段距離。(向dalao遞茶)
應(yīng)對方法:可跳躍躲開、反向躲開或者拉開距離,然后反擊。
7、自爆怪:
攻擊模式:靠近玩家后會閃爍紅光,然后自爆。
應(yīng)對方法:躲開自爆范圍,或者攻擊打斷自爆并消滅。
需要注意的是:玩家攻擊消滅它會獲得能量值,但是它是自爆死亡的話不會給玩家能量值。
8、搖頭花:
攻擊模式:距離玩家一定距離時,會加速跑向玩家直到靠近玩家,然后朝玩家所在位置攻擊兩次(甩兩下頭)。
應(yīng)對方法:在它結(jié)束加速的時候,離開原來的位置,然后反擊,或者攻擊打斷它。
9、紅蝴蝶:
攻擊模式:有攻擊前搖,會伸手挑釁,隨后朝玩家方向扔出剪刀。(這里注意與綠蝴蝶的差異)
應(yīng)對方法:注意躲避剪刀,然后反擊,或者用攻擊打斷。
10、路牌蝶:
攻擊模式:攻擊前會舉起路牌并下腰,同時顯示紅色區(qū)域,然后向該區(qū)域砸下路牌,攻擊范圍是個扇形。
應(yīng)對方法:躲開紅色區(qū)域,因為是扇形,最好橫向躲開,攻擊是無法打斷它的。
11、刺球蝶:
攻擊模式:變成刺球影響玩家行動,玩家碰到刺球后會收到傷害,一段時間后會消失。
應(yīng)對方法:不要接觸刺球。
值得注意的是,雖然不理變成刺球后的它也能繼續(xù)前進(jìn),但是如果消滅刺球,會獲得很多能量哦!
以上就是序章到第三章的所有使魔啦,如果有不理解的地方請回復(fù),如果有錯誤的地方歡迎指出。
repeat:雖然丘比推薦的應(yīng)對方法不會是“最完美”的,但是一定是“最安全”的。
如轉(zhuǎn)載涉及版權(quán)等問題,請作者與我司聯(lián)系,我司將在第一時間刪除或支付稿酬。
魔法少女小圓手游有哪些使魔 怎么打敗使魔
作為《魔法少女小圓》手游戰(zhàn)斗的主體,如何巧妙的打敗使魔是各位的首要任務(wù),那么從這一篇開始,小編會為大家初步了解在游戲內(nèi)出現(xiàn)的使魔:
首先介紹的是大家游戲中最初見到的薔薇魔女的使魔—「園藝師」,I是最基礎(chǔ)的,攻擊動作非常單一,只會自己的正前方扔出帶有荊棘的剪刀并收回。
II與I略有不同,會向正前方丟出剪刀且不會收回。
III則在II的基礎(chǔ)上有了進(jìn)一步的加強(qiáng),不僅會丟出剪刀作為攻擊方式,并且在丟出剪刀前會判斷魔法少女的位置再進(jìn)行攻擊。
IV比起前三者都要強(qiáng)力不少,背著剪刀的武器,在攻擊的瞬間會跳起并用剪刀進(jìn)行快速的攻擊,屬于前期最難對付的使魔。
V和VI區(qū)別I-IV,攻擊武器上有了區(qū)別,V的武器換成了路標(biāo),而它在攻擊之前都會有一個長長的攻擊前搖,地面上會有紅色區(qū)域代表攻擊范圍,方便魔法少女進(jìn)行閃躲判斷。
最后一種,VI與V的唯一不同就是攻擊武器從路標(biāo)變成了,有著同樣的攻擊前要和攻擊范圍提示。
不知道看完這篇攻略對各位消滅薔薇魔女的使魔有沒有幫助呢?下一篇會為大家?guī)硭N薇魔女其他的使魔的介紹,記得收看!
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魔法少女小圓手游第三章使魔打法攻略全解 使魔怎么打
在魔法少女小圓手游中,玩家在過到第三章的時候就會發(fā)現(xiàn)有新的使魔,但是面對不同的使魔,有很多玩家都不知道怎么打,因為這些小怪在攻擊模式上會有很大的差別,因此玩家在應(yīng)對的時候也需要根據(jù)實際情況去應(yīng)對,那么在接下來九游小編就來和大家詳細(xì)的說說魔法少女小圓手游第三章使魔打法攻略全解,各位小伙伴們一起來看看吧!
使魔也就是俗話說的小怪啦,因為使魔沒有具體的名字,所以丘比就自作主張給它們命名了。
因為使魔有點多,所以使魔圖鑒分為多個部分,主要介紹各種使魔的攻擊模式以及應(yīng)對方法,這對各位拿高星級評價會有很大的幫助。雖然丘比推薦的應(yīng)對方法不會是“最完美”的,因為每個人的手法習(xí)慣和對使魔的理解都有差異,但是一定是“最安全”的。
因為丘比現(xiàn)在只推到了第七章,50級才能解鎖第八章,等到測試結(jié)束也不一定升得到50級。所以第(1)片就介紹序章到第三章的新出現(xiàn)使魔,第(2)篇介紹第四章到第七章的新出現(xiàn)使魔。
第三章使魔打法攻略全解
1、藍(lán)蝴蝶:
攻擊模式:有攻擊前搖,會伸手向玩家挑釁,隨后朝挑釁方向攻擊,攻擊范圍大概兩個身位。
應(yīng)對方法:看到挑釁動作時躲開攻擊范圍即可,或者用攻擊打斷它。
2、:
攻擊模式:攻擊前會將舉過頭頂玩耍,并且顯示紅色區(qū)域,然后向該區(qū)域砸下,攻擊范圍是個扇形。
應(yīng)對方法:躲開紅色區(qū)域,因為是扇形,最好橫向躲開。
3、黃蝴蝶:
攻擊模式:當(dāng)它走到離玩家隔著一個身位的距離時,會跳向玩家并且揮舞剪刀攻擊,基本無前搖。但是攻擊后搖很明顯:摸腦袋。
應(yīng)對方法:當(dāng)它接近你距離一個身位的時候,拉遠(yuǎn)距離,等攻擊結(jié)束后反擊。
4、綠蝴蝶:
攻擊模式:有攻擊前搖,會伸手向玩家挑釁,隨后朝挑釁方向扔出剪刀。
應(yīng)對方法:注意躲避剪刀,然后反擊,或者用攻擊打斷。
5、六眼蝶:
攻擊模式:靠近玩家后會停頓一會兒,隨后發(fā)出圓形范圍的攻擊,攻擊半徑大約一個身位。
應(yīng)對方法:在它停頓時躲開攻擊范圍,然后反擊,或者攻擊將其打斷。
6、遞茶花:
攻擊模式:有明顯的攻擊前搖,會端出一個花盆(茶杯),然后朝端出的方向前進(jìn)一段距離。(向dalao遞茶)
應(yīng)對方法:可跳躍躲開、反向躲開或者拉開距離,然后反擊。
7、自爆怪:
攻擊模式:靠近玩家后會閃爍紅光,然后自爆。
應(yīng)對方法:躲開自爆范圍,或者攻擊打斷自爆并消滅。
需要注意的是:玩家攻擊消滅它會獲得能量值,但是它是自爆死亡的話不會給玩家能量值。
8、搖頭花:
攻擊模式:距離玩家一定距離時,會加速跑向玩家直到靠近玩家,然后朝玩家所在位置攻擊兩次(甩兩下頭)。
應(yīng)對方法:在它結(jié)束加速的時候,離開原來的位置,然后反擊,或者攻擊打斷它。
9、紅蝴蝶:
攻擊模式:有攻擊前搖,會伸手挑釁,隨后朝玩家方向扔出剪刀。(這里注意與綠蝴蝶的差異)
應(yīng)對方法:注意躲避剪刀,然后反擊,或者用攻擊打斷。
10、路牌蝶:
攻擊模式:攻擊前會舉起路牌并下腰,同時顯示紅色區(qū)域,然后向該區(qū)域砸下路牌,攻擊范圍是個扇形。
應(yīng)對方法:躲開紅色區(qū)域,因為是扇形,最好橫向躲開,攻擊是無法打斷它的。
11、刺球蝶:
攻擊模式:變成刺球影響玩家行動,玩家碰到刺球后會收到傷害,一段時間后會消失。
應(yīng)對方法:不要接觸刺球。
值得注意的是,雖然不理變成刺球后的它也能繼續(xù)前進(jìn),但是如果消滅刺球,會獲得很多能量哦!
以上就是序章到第三章的所有使魔啦,如果有不理解的地方請回復(fù),如果有錯誤的地方歡迎指出。
repeat:雖然丘比推薦的應(yīng)對方法不會是“最完美”的,但是一定是“最安全”的。
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