劍蕩八荒唯美國戰(zhàn)游戲介紹
劍蕩八荒唯美國戰(zhàn)簡(jiǎn)介
劍蕩八荒唯美國戰(zhàn)游戲截圖
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劍蕩八荒保底
在江湖中,劍是一種神奇的存在,它代表著力量和正義,能夠保衛(wèi)弱小,戰(zhàn)勝強(qiáng)大。劍士們常常被譽(yù)為劍中之王,他們以劍為伴,以劍為道,劍蕩八荒,保衛(wèi)一方安寧。
劍術(shù)精湛,掌握劍意
劍道修煉,道法自然
修煉劍道的過程就是修煉自己的心性,在劍道修煉中,劍士需要順應(yīng)自然規(guī)律,領(lǐng)悟道法,融合天地之道,達(dá)到與劍合一的境界。只有真正領(lǐng)悟了劍道的精髓,劍士才能在江湖中劍蕩八荒。
義氣相投,劍指江湖
在江湖之中,劍士們常常結(jié)交志同道合的朋友,他們義氣相投,攜手劍指江湖。在危難時(shí)刻,朋友們總會(huì)相互扶持,共同面對(duì)艱難險(xiǎn)阻,劍士們的友誼如同鋼鐵般堅(jiān)固。
守護(hù)家園,戰(zhàn)勝邪惡
劍士們肩負(fù)著守護(hù)家園,保護(hù)百姓安全的使命,他們英勇無畏,毫不畏懼邪惡。在劍士們的保護(hù)下,家園安穩(wěn),正義戰(zhàn)勝邪惡,江湖中的秩序得以維持。
忠誠仁義,劍劍出鞘
劍士們以忠誠和仁義為準(zhǔn)則,無論遇到何種困難,他們都會(huì)義無反顧地挺身而出,劍劍出鞘,維護(hù)正義。在江湖中,他們的名聲如雷貫耳,成為一方英雄。
劍風(fēng)瀚海,永不停歇
劍士們的劍風(fēng)橫掃瀚海,永不停歇,他們?cè)诮袚]舞著手中的寶劍,馳騁在八荒之地,保衛(wèi)正義,捍衛(wèi)真理。劍士們的身影如同流星劃過,留下一道道璀璨的光芒。
劍蕩八荒,保底守護(hù)
劍士們用手中的寶劍劍蕩八荒,保底守護(hù)著一方安寧。他們勇敢無畏,正義無私,無論遇到多大的困難,都能毅然面對(duì),堅(jiān)定護(hù)佑著自己的家園和江湖。
在如夢(mèng)江湖中,劍士們的身影永不磨滅,他們用劍守護(hù)著江湖中的一方和平,譜寫出一曲曲英雄傳奇。劍士們的故事將永遠(yuǎn)流傳,成為江湖中的傳奇。劍蕩八荒,保底守護(hù),正是劍士們不懈努力的寫照。
劍蕩八荒成語
“劍蕩八荒”是一個(gè)源自中國古代的成語,常常用來形容劍法高超,能夠征服整個(gè)世界。在古代中國,劍被視為象征力量和正義的象征,因此這個(gè)成語也被賦予了更深層次的意義。
劍法精湛的傳說
劍之力量
劍不僅是一種武器,更是一種象征。劍的刀鋒代表著力量和決斷,劍的身姿象征著正義和公平。持劍之人應(yīng)當(dāng)以正義之心行事,用劍蕩魔、護(hù)佑子民。
劍蕩八荒之義
劍蕩八荒,代表著一個(gè)人不畏艱險(xiǎn),堅(jiān)定自信的品格。只有擁有劍蕩八荒的勇氣和毅力,才能在世間追尋自己的道路,不懼任何挑戰(zhàn)和困難。
劍法與修行
修煉劍法,需要不斷地鉆研、練習(xí)和領(lǐng)悟。劍圣能夠劍蕩八荒,離不開他多年的刻苦修行和堅(jiān)定信念。正如古人云:“劍在手,馬在前,修行路漫漫?!?/p>
今人劍蕩八荒
雖然古代劍俠已成過往,但今人仍可學(xué)習(xí)劍法的精髓,追求一個(gè)更高尚的品格。劍蕩八荒不僅僅是一句成語,更是一種人生態(tài)度,一種自我超越的力量。
劍蕩八荒,寓意著勇敢、堅(jiān)強(qiáng)、正義和智慧。無論面對(duì)何種困難和挑戰(zhàn),我們都可以借鑒劍蕩八荒的精神,不畏艱險(xiǎn),勇往直前,最終征服自己的八荒。希望我們都能像劍蕩八荒一樣,追求自我超越,成就更加輝煌的人生。
八荒劍蕩好玩嗎 八荒劍蕩玩法簡(jiǎn)介
期待已久的手游八荒劍蕩即將登陸九游,這款手機(jī)游戲吸引了大批玩家的關(guān)注,有很多粉絲都在問九游小編八荒劍蕩好玩嗎?八荒劍蕩值不值得玩?現(xiàn)在就為大家來簡(jiǎn)單分析下,看看這款游戲的玩法特點(diǎn)和游戲劇情介紹。
1、八荒劍蕩簡(jiǎn)要評(píng)析:
八荒劍蕩游戲安卓版是一款畫風(fēng)優(yōu)美,人物設(shè)計(jì)細(xì)致的新型仙俠類游戲,游戲里面具有豐富的故事情節(jié),讓你在玩游戲的同時(shí)還能看故事,不僅如此,還有強(qiáng)大的交友系統(tǒng),可以和不認(rèn)識(shí)的仙友結(jié)識(shí)共同踏上探險(xiǎn)之旅。 八荒劍蕩安卓版特色: 1.人物形象設(shè)計(jì)精致,整體畫風(fēng)唯美,舒緩的背景音樂,讓人陶醉其中; 2.玩法多樣,自由度高,玩家可以根據(jù)個(gè)人喜好選擇PK對(duì)戰(zhàn)或者組隊(duì)前行; 3.真實(shí)好玩的社交互動(dòng),不僅僅可以和兄弟組隊(duì)玩耍,還有可能遇到紅顏攜手一生。 游戲亮點(diǎn): 全新的游戲體驗(yàn),不再是簡(jiǎn)單的打怪升級(jí),還可以擊殺異獸覺醒進(jìn)階,戰(zhàn)斗力瞬間提升,和好友一起熱血PK,皇城對(duì)決,還可以體驗(yàn)多人在線對(duì)決的樂趣,成為真正的八荒王者,交友互動(dòng),不止有兄弟,還有紅顏攜手喲。
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通過上面的游戲介紹和圖片,可能大家對(duì)八荒劍蕩有大致的了解了,不過這么游戲要怎么樣才能搶先體驗(yàn)到呢?不用擔(dān)心,目前九游客戶端已經(jīng)開通了測(cè)試提醒了,通過在九游APP中搜索“八荒劍蕩”,點(diǎn)擊右邊的【訂閱】或者是【開測(cè)提醒】,訂閱游戲就不會(huì)錯(cuò)過最先的下載機(jī)會(huì)了咯!
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《劍蕩八荒》概率公示
《劍蕩八荒》裝備升星概率如下:
對(duì)應(yīng) | 強(qiáng)化等級(jí) | 成功率 |
星星1級(jí) | 1 | 100.0% |
星星2級(jí) | 2 | 100.0% |
星星3級(jí) | 3 | 100.0% |
星星4級(jí) | 4 | 80.0% |
星星5級(jí) | 5 | 70.0% |
星星6級(jí) | 6 | 60.0% |
星星7級(jí) | 7 | 55.0% |
星星8級(jí) | 8 | 50.0% |
星星9級(jí) | 9 | 45.0% |
星星10級(jí) | 10 | 40.0% |
星星11級(jí) | 11 | 40.0% |
星星12級(jí) | 12 | 40.0% |
星星13級(jí) | 13 | 36.0% |
星星14級(jí) | 14 | 36.0% |
星星15級(jí) | 15 | 32.0% |
星星16級(jí) | 16 | 32.0% |
星星17級(jí) | 17 | 28.0% |
星星18級(jí) | 18 | 28.0% |
星星19級(jí) | 19 | 24.0% |
星星20級(jí) | 20 | 24.0% |
星星21級(jí) | 21 | 18.0% |
星星22級(jí) | 22 | 18.0% |
星星23級(jí) | 23 | 16.0% |
星星24級(jí) | 24 | 16.0% |
星星25級(jí) | 25 | 14.0% |
星星26級(jí) | 26 | 14.0% |
星星27級(jí) | 27 | 12.0% |
星星28級(jí) | 28 | 12.0% |
星星29級(jí) | 29 | 10.0% |
星星30級(jí) | 30 | 10.0% |
? 《劍蕩八荒》陣營(yíng)戰(zhàn)技巧攻略
技巧一:分兵而戰(zhàn)
作為攻方來講,集中主要力量,首先攻破一路,用最短的時(shí)間,將己方攻擊部隊(duì)送到守方劍神無名處,從而最大化的增加對(duì)劍神無名的輸出時(shí)間;而另一路作為牽制,分散守方的防守力量,拉扯守方的防守陣勢(shì),為主力部隊(duì)的作戰(zhàn)提供援助。如此,能夠避免兩路力量太過平均,一旦陷入僵持,則很容易被防守方拖到時(shí)間截止,從而導(dǎo)致失敗。
而對(duì)于防守方來講,同樣可以兵分兩路,一隊(duì)主力一隊(duì)牽制,而且防守方有更加豐富的選擇:既可以主力對(duì)主力,與攻防硬碰硬的廝殺;又可以避開敵方主力,專心防守另一路,保證己方劍身擁有較高的減傷比例(兩路小boss被擊殺后,都可以使劍神減傷buff削弱,可疊加),依靠劍神高額的減傷,拖延時(shí)間,等待勝利。
技巧二:神速突擊,定點(diǎn)拉令
從時(shí)間上來講,拉令的使用一定要在占據(jù)的轉(zhuǎn)折點(diǎn),比如,巫姑(或巫咸)被對(duì)方擊殺之時(shí)、復(fù)活點(diǎn)被對(duì)方搶奪的那一刻,或者劍身的減傷buff完全消失的時(shí)候,這些時(shí)刻都是戰(zhàn)局的轉(zhuǎn)折點(diǎn),一場(chǎng)陣營(yíng)戰(zhàn)的勝負(fù),很可能就決定于這些關(guān)鍵的時(shí)間節(jié)點(diǎn)。
從地點(diǎn)上來講,陣營(yíng)戰(zhàn)的前半段,應(yīng)該以小boss(巫姑、巫咸)作為主要的拉令目標(biāo),無雙霸主和大護(hù)法各據(jù)一處,一旦小boss的控制權(quán)發(fā)生變化,則立刻拉令,集結(jié)力量,奪回小boss;而在中后期,則應(yīng)該以劍身為主要拉令對(duì)象,加強(qiáng)對(duì)劍身的攻擊(防守)力度。
技巧三:職業(yè)分配
《劍蕩八荒》中共有三大職業(yè),這三大職業(yè)特點(diǎn)不同,在陣營(yíng)戰(zhàn)中發(fā)揮的作用也是不同的。
武當(dāng)派以其遠(yuǎn)程、高攻、攻防一體的特點(diǎn),最適合對(duì)boss進(jìn)行輸出;而天機(jī)則是陣營(yíng)戰(zhàn)的中流砥柱,負(fù)責(zé)牽制對(duì)方玩家,為己方輸出創(chuàng)造最優(yōu)的輸出環(huán)境,沒有比天機(jī)更適合的了;百花是戰(zhàn)場(chǎng)上最不能夠缺少的職業(yè),一定數(shù)量的百花能夠大大提高隊(duì)伍的續(xù)航能力。
陣營(yíng)指揮官應(yīng)當(dāng)在戰(zhàn)前對(duì)各職業(yè)進(jìn)行調(diào)配,使其分配均勻、合理,并在戰(zhàn)事實(shí)時(shí)觀察戰(zhàn)場(chǎng)環(huán)境,做出最為及時(shí)的指令:發(fā)現(xiàn)攻擊疲軟,則應(yīng)該調(diào)派武當(dāng)玩家前往支援;發(fā)現(xiàn)敵眾我寡,一定要調(diào)遣天機(jī)和白花前往支援等等。趕快預(yù)約劍蕩八荒,體驗(yàn)高顏值國戰(zhàn)世界吧!
《劍蕩八荒》陣營(yíng)戰(zhàn)技巧
技巧一:分兵而戰(zhàn)
作為攻方來講,集中主要力量,首先攻破一路,用最短的時(shí)間,將己方攻擊部隊(duì)送到守方劍神無名處,從而最大化的增加對(duì)劍神無名的輸出時(shí)間;而另一路作為牽制,分散守方的防守力量,拉扯守方的防守陣勢(shì),為主力部隊(duì)的作戰(zhàn)提供援助。如此,能夠避免兩路力量太過平均,一旦陷入僵持,則很容易被防守方拖到時(shí)間截止,從而導(dǎo)致失敗。
而對(duì)于防守方來講,同樣可以兵分兩路,一隊(duì)主力一隊(duì)牽制,而且防守方有更加豐富的選擇:既可以主力對(duì)主力,與攻防硬碰硬的廝殺;又可以避開敵方主力,專心防守另一路,保證己方劍身擁有較高的減傷比例(兩路小boss被擊殺后,都可以使劍神減傷buff削弱,可疊加),依靠劍神高額的減傷,拖延時(shí)間,等待勝利。
技巧二:神速突擊,定點(diǎn)拉令
陣營(yíng)的無雙霸主和大護(hù)法擁有拉令的能力,即發(fā)布陣營(yíng)召集令,本陣營(yíng)玩家都可以接到召集令,點(diǎn)擊后可以瞬間傳送至拉令者所在之處,從而達(dá)到快速突襲的目的。
從時(shí)間上來講,拉令的使用一定要在占據(jù)的轉(zhuǎn)折點(diǎn),比如,巫姑(或巫咸)被對(duì)方擊殺之時(shí)、復(fù)活點(diǎn)被對(duì)方搶奪的那一刻,或者劍身的減傷buff完全消失的時(shí)候,這些時(shí)刻都是戰(zhàn)局的轉(zhuǎn)折點(diǎn),一場(chǎng)陣營(yíng)戰(zhàn)的勝負(fù),很可能就決定于這些關(guān)鍵的時(shí)間節(jié)點(diǎn)。
從地點(diǎn)上來講,陣營(yíng)戰(zhàn)的前半段,應(yīng)該以小boss(巫姑、巫咸)作為主要的拉令目標(biāo),無雙霸主和大護(hù)法各據(jù)一處,一旦小boss的控制權(quán)發(fā)生變化,則立刻拉令,集結(jié)力量,奪回小boss;而在中后期,則應(yīng)該以劍身為主要拉令對(duì)象,加強(qiáng)對(duì)劍身的攻擊(防守)力度。
技巧三:職業(yè)分配
《劍蕩八荒》中共有三大職業(yè),這三大職業(yè)特點(diǎn)不同,在陣營(yíng)戰(zhàn)中發(fā)揮的作用也是不同的。
武當(dāng)派以其遠(yuǎn)程、高攻、攻防一體的特點(diǎn),最適合對(duì)boss進(jìn)行輸出;而天機(jī)則是陣營(yíng)戰(zhàn)的中流砥柱,負(fù)責(zé)牽制對(duì)方玩家,為己方輸出創(chuàng)造最優(yōu)的輸出環(huán)境,沒有比天機(jī)更適合的了;百花是戰(zhàn)場(chǎng)上最不能夠缺少的職業(yè),一定數(shù)量的百花能夠大大提高隊(duì)伍的續(xù)航能力。
陣營(yíng)指揮官應(yīng)當(dāng)在戰(zhàn)前對(duì)各職業(yè)進(jìn)行調(diào)配,使其分配均勻、合理,并在戰(zhàn)事實(shí)時(shí)觀察戰(zhàn)場(chǎng)環(huán)境,做出最為及時(shí)的指令:發(fā)現(xiàn)攻擊疲軟,則應(yīng)該調(diào)派武當(dāng)玩家前往支援;發(fā)現(xiàn)敵眾我寡,一定要調(diào)遣天機(jī)和白花前往支援等等。
《劍蕩八荒》陣營(yíng)戰(zhàn)攻略
陣營(yíng)戰(zhàn)是《劍蕩八荒》的核心活動(dòng)之一,博弈與殘酷的廝殺,緊張激情的陣營(yíng)戰(zhàn)讓人熱血沸騰,這里小編給大家介紹下關(guān)于陣營(yíng)戰(zhàn)的相關(guān)攻略!
【宣戰(zhàn)方式】
首先,陣營(yíng)戰(zhàn)只有無雙霸主和大護(hù)法才可以發(fā)起宣戰(zhàn),開服第2天開啟系統(tǒng)匹配陣營(yíng)戰(zhàn),開服第5天開啟自由宣戰(zhàn)模式,宣戰(zhàn)會(huì)消耗一萬陣營(yíng)資金,陣營(yíng)資金不滿足時(shí),宣戰(zhàn)失?。恍麘?zhàn)時(shí)間為1天,開戰(zhàn)時(shí)間為第3天的20:00-20:30,宣戰(zhàn)后要注意查看活動(dòng)時(shí)間,千萬不要錯(cuò)過為本陣營(yíng)建功立業(yè)的機(jī)會(huì)哦!
【任務(wù)規(guī)則】
玩家達(dá)到42級(jí)可參與陣營(yíng)戰(zhàn),陣營(yíng)戰(zhàn)活動(dòng)于成功宣戰(zhàn)后次日20:00-20:30開啟,大戰(zhàn)目標(biāo)為攻方擊殺守方主將“劍神無名”即算勝利,未擊殺則守方勝利,陣營(yíng)戰(zhàn)除了勝負(fù)獎(jiǎng)勵(lì)外,勝方的無雙霸主還額外獲得霸主獎(jiǎng)勵(lì);
勝方獎(jiǎng)勵(lì):功勛*1000、進(jìn)階材料*10、保底符*3
敗方獎(jiǎng)勵(lì): 功勛*800、進(jìn)階材料*8、保底符*2
無雙霸主:誰與爭(zhēng)鋒時(shí)裝(2天)、5級(jí)基礎(chǔ)寶石*1
【參戰(zhàn)方式】
開戰(zhàn)雙方,前往交戰(zhàn)區(qū)域(九邊鎮(zhèn)、雁門關(guān)、無雙城),完成擊殺、助攻或原地復(fù)活一次,即視作參戰(zhàn),已參戰(zhàn)的玩家將獲得陣營(yíng)戰(zhàn)系列任務(wù),大戰(zhàn)期間完成任務(wù)將獲得額外獎(jiǎng)勵(lì);
【玩法攻略】
1. 陣營(yíng)戰(zhàn)開啟后,雙方接觸的第一個(gè)交戰(zhàn)區(qū)域是九邊鎮(zhèn),但該區(qū)域沒有攻方目標(biāo),所以在找個(gè)區(qū)域中,攻方會(huì)直奔雁門關(guān)場(chǎng)景而去,守方倒是可以在九邊鎮(zhèn)設(shè)卡,拖延攻方節(jié)奏;
真正成為戰(zhàn)場(chǎng)的交戰(zhàn)區(qū)域是在雁門關(guān),雁門關(guān)中部會(huì)出現(xiàn)一位“邊關(guān)守將(233,228)”,攻方擊殺邊關(guān)守將后,在邊關(guān)守將處可激活復(fù)活點(diǎn),激活復(fù)活點(diǎn)后,攻方玩家將直接復(fù)活到雁門關(guān),大大加強(qiáng)了攻方玩家的支援進(jìn)度;
雁門關(guān)的攻防戰(zhàn)將比較單調(diào),由于陣營(yíng)戰(zhàn)時(shí)間限制,攻方必然是鎖定邊關(guān)守將全力輸出,這時(shí)候,守方將會(huì)聚集打擊阻撓攻方進(jìn)度,而攻方拿下邊關(guān)守將歸屬權(quán)后,守方再擊殺邊關(guān)守將,即可拿回歸屬權(quán),并且解除攻方此處的復(fù)活點(diǎn)效果;
攻破雁門關(guān)后,最終的戰(zhàn)場(chǎng)將轉(zhuǎn)移到無雙城的攻防戰(zhàn),到達(dá)這個(gè)戰(zhàn)場(chǎng)后,將是最殘酷的廝殺,雖然最終目標(biāo)是劍神無名,但復(fù)活點(diǎn)的占據(jù),將決定攻方人員支援的快慢問題;
攻方玩家將東郊和南郊守將擊殺后,分別在他們活動(dòng)范圍激活東郊復(fù)活點(diǎn)和南郊復(fù)活點(diǎn),2個(gè)復(fù)活點(diǎn)持續(xù)到相應(yīng)守將歸屬權(quán)被守方奪回為止,而同時(shí)獲得2個(gè)守將的歸屬權(quán)后,將激活城內(nèi)復(fù)活點(diǎn),城內(nèi)復(fù)活點(diǎn)效果將持續(xù)到東郊或南郊其中一位守將歸屬權(quán)被守方奪回;
復(fù)活點(diǎn)搶奪戰(zhàn)之后,就是決定勝敗的關(guān)鍵了,攻方需要擊殺巫咸幽煌或巫姑幽妍,獲得巫咸或巫姑的歸屬權(quán)之一,才能對(duì)劍神無雙造成傷害,巫咸和巫姑歸屬守方時(shí),分別能為劍神無雙加持40%的減傷效果,所以,攻方玩家一定要先拿下巫咸和巫姑的歸屬權(quán),再攻擊劍神才是上策;而守方的側(cè)重點(diǎn)也將是巫咸和巫姑,只有拿到巫咸和巫姑的歸屬權(quán),才能更好的守護(hù)劍神無名;陣營(yíng)戰(zhàn)將在劍神無名被攻方擊破時(shí)結(jié)束,或守方在規(guī)定時(shí)間內(nèi)劍神無名未被擊破;
小編在此透露下陣營(yíng)戰(zhàn)的密道所在,密道對(duì)于攻方來說,是個(gè)大大的福利,發(fā)動(dòng)奇襲,殺敵方個(gè)措手不及,密道入口位于雁門關(guān)地圖左下角,擊殺密道守將,可以獲得一定時(shí)限的密道使用權(quán)限,通過密道,可以繞過雁門關(guān)、東郊和南郊守將,直接沖擊南門,每次密道時(shí)限過后,再次擊殺密道守將,將可重新獲得使用時(shí)限,至于密道奇襲如何使用,就要各個(gè)陣營(yíng)指揮官謀劃了哦!
同時(shí),我們的指揮老司機(jī)也給大家補(bǔ)充了一些小訣竅,供大家參考:
1.一個(gè)陣營(yíng)的指揮需要多種定位,比如:娛樂指揮、下午砍旗的激情指揮,最重要的是2個(gè)陣營(yíng)戰(zhàn)指揮。陣營(yíng)戰(zhàn)指揮需要2名,一個(gè)主打一個(gè)輔助,若主指揮設(shè)備有問題或者臨時(shí)掉線,輔助指揮可以馬上接上,兩個(gè)指揮務(wù)必在國戰(zhàn)中保持溝通,互相清楚對(duì)方的國戰(zhàn)套路和效果,切忌雞同鴨講,兩個(gè)指揮意見不統(tǒng)一,這樣會(huì)讓國民不知所措
2.一個(gè)指揮最重要的就是擁有冷靜的頭腦,熱血的聲音,無論遇到什么突發(fā)情況都不能慌張,不說話或者突然下麥。其中遇到007這似乎是國戰(zhàn)中最常見也是最讓指揮頭疼的狀況,此時(shí)的指揮必須保持冷靜。007通常會(huì)把自己國家指揮語音轉(zhuǎn)播給敵國,那么你的一舉一動(dòng)就會(huì)被敵國摸得一清二楚。當(dāng)然有些007不僅掛指揮語音還愛在國頻找事,指揮可以直接讓大護(hù)法禁言007
最后,建議參與陣營(yíng)戰(zhàn)的少俠們,活動(dòng)開啟后要組一個(gè)滿編的隊(duì)伍,隊(duì)伍在同一地圖時(shí),同個(gè)隊(duì)伍的隊(duì)員都能獲得組隊(duì)加成。同時(shí)雙方執(zhí)行力也是非常重要的,嚴(yán)格按照指揮指示戰(zhàn)斗,該停手時(shí)就停手,千萬不能單打獨(dú)斗,破壞陣型,陣營(yíng)戰(zhàn)想要?jiǎng)倮捅仨殘F(tuán)結(jié)。
《劍蕩八荒》二測(cè)三大看點(diǎn) 游戲更美國戰(zhàn)更爽
《劍蕩八荒》是一款清新唯美的國戰(zhàn)手游,除了延續(xù)GVG的核心玩法,同時(shí)也加入眾多的創(chuàng)新元素。在開測(cè)即將到來之前,著重來看一下新版本的優(yōu)化和改動(dòng)。
【捏臉系統(tǒng)調(diào)整 顏值更高】
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捏臉玩法可以讓玩家們打造個(gè)性化角色,擺脫千篇一律的面孔。在《劍蕩八荒》中,玩家可以在臉型、眼型、嘴型、鼻型等方面進(jìn)行調(diào)整。本次優(yōu)化增加了自拍功能,同時(shí)在捏臉界面可以展示一些舞蹈動(dòng)作!同時(shí)鏡頭還可以調(diào)節(jié)遠(yuǎn)近,讓角色有更強(qiáng)的表現(xiàn)力。
【角色外觀優(yōu)化 更加美型】
經(jīng)過美術(shù)大大一段時(shí)間的加班加點(diǎn),百花蘿莉和武當(dāng)小正太的整體形象已經(jīng)煥然一新。
其他角色也進(jìn)行了一定調(diào)整,各位大俠可以到游戲中親自體驗(yàn)。
【陣營(yíng)戰(zhàn)弱方保護(hù) 戰(zhàn)斗升級(jí)】
陣營(yíng)戰(zhàn)是劍蕩八荒的核心玩法,也是這段時(shí)間項(xiàng)目組主要的調(diào)整和優(yōu)化方向,涉及到的細(xì)節(jié)還是很多的:
1、增加弱國保護(hù),弱勢(shì)陣營(yíng)可主動(dòng)結(jié)盟,并擁有弱勢(shì)陣營(yíng)專屬任務(wù)獲取經(jīng)驗(yàn)和道具。
2、弱勢(shì)陣營(yíng)允許玩家通過轉(zhuǎn)服獲得一定好處。
3、砍旗戰(zhàn)玩法增加弱陣營(yíng)保護(hù),弱陣營(yíng)的戰(zhàn)旗血量上限增加。
4、陣營(yíng)戰(zhàn)中,玩家復(fù)活的消耗隨復(fù)活次數(shù)遞增。
通過優(yōu)化內(nèi)容可以看出,調(diào)整后的國戰(zhàn)更加均衡,為弱方陣營(yíng)提供的保護(hù)可以防止過早出現(xiàn)陣營(yíng)戰(zhàn)一面倒的情況,使國戰(zhàn)更加激烈。
除此之外,在幫派、社交等方面也做了一定調(diào)整,就不在這里一一透露了,關(guān)于《劍蕩八荒》更多的精彩玩法,各位大俠可以到游戲中體驗(yàn)。
關(guān)于劍蕩八荒:
《劍蕩八荒》由阿里游戲獨(dú)家代理,作為一款高顏值國戰(zhàn)手游,其清新唯美的畫風(fēng)、獨(dú)特的捏臉玩法都深受玩家的喜愛。游戲內(nèi)更有美女主播陪玩和實(shí)時(shí)語音指揮,帶你領(lǐng)略國戰(zhàn)游戲的魅力。為她征戰(zhàn)八荒!
醉美國戰(zhàn)與你相約《劍蕩八荒》6月29日開啟首測(cè)
親愛的大俠們,首款自由捏臉國戰(zhàn)手游《劍蕩八荒》將于6月29日上午進(jìn)行首輪限號(hào)刪檔內(nèi)測(cè)?!秳κ幇嘶摹?a linkid="26082">清新唯美的畫風(fēng),結(jié)合了武俠元素精心打造游戲場(chǎng)景,讓你體驗(yàn)戰(zhàn)斗的痛快的同時(shí),感受不一樣的視覺盛宴。
【清新唯美的游戲畫面】
在《劍蕩八荒》中,每一處角落都是不能錯(cuò)過的風(fēng)景,即使是在每天的日常任務(wù)中,你也能發(fā)現(xiàn)靚麗的風(fēng)景。大氣恢弘的無雙城,落英繽紛的桃花集,小橋流水,朱樓飛檐,煙柳湖光,種種不可盡數(shù),都會(huì)讓你如臨其境,近距離擁抱這醉美江湖。
【絢麗奪目的戰(zhàn)斗特效】
在動(dòng)作游戲表現(xiàn)力上,為了體現(xiàn)《劍蕩八荒》在劇情和戰(zhàn)斗中的精彩打斗,在角色的技能釋放上研發(fā)團(tuán)隊(duì)可以說是頗下了一番功夫的,玩家們控制角色釋放技能的時(shí)候,可以看到隨著技能釋放出去的還有無數(shù)的光影特效,將招式渲染的異常炫酷華麗,讓玩家能體驗(yàn)到極致酣爽的團(tuán)戰(zhàn)PK,搭配實(shí)時(shí)語音指揮讓玩家感受到更沉浸的戰(zhàn)斗體驗(yàn)。
【優(yōu)美精細(xì)的人物設(shè)計(jì)】
另外游戲設(shè)計(jì)考慮到不同玩家對(duì)審美的要求,貼心地在初始的外觀設(shè)置時(shí),可以讓玩家按照自己的所選職業(yè)和個(gè)人喜好捏出不同的相貌,微調(diào)的品類搭配選擇眾多,搭配起來更是千變?nèi)f化,千人千面的捏臉玩法保證著每個(gè)人的面貌都是富有個(gè)性且不相同的,炫酷到你會(huì)認(rèn)為曾經(jīng)玩過的都是些假游戲。
《劍蕩八荒》6月29日開啟首輪刪檔測(cè)試!歡迎各位大俠蒞臨體驗(yàn)一探究竟吧!
關(guān)于《劍蕩八荒》:
《劍蕩八荒》是首款自由捏臉國戰(zhàn)手游《劍蕩八荒》。游戲在傳承經(jīng)典國戰(zhàn)玩法的基礎(chǔ)上,還進(jìn)行了多維度的創(chuàng)新,讓你體驗(yàn)不一樣的國戰(zhàn)新篇章。為了提升戰(zhàn)斗體驗(yàn),不僅加入了在線實(shí)時(shí)語音策略指揮,還打造了全新立體化PVP戰(zhàn)斗體系,從多維度,多人數(shù),多模式三個(gè)方面滿足玩家的各種戰(zhàn)斗需求。24小時(shí)的美女主播在線陪伴,自由切換選擇,加上端游級(jí)捏臉技術(shù),深度詮釋你的人生由你掌控!顛覆傳統(tǒng)國戰(zhàn)畫風(fēng),群雄匯戰(zhàn),等你號(hào)令!
醉美國戰(zhàn)與你相約 《劍蕩八荒》即將開啟首測(cè)!
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