確率法廷游戲介紹
確率法廷游戲截圖
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艾爾登法環(huán)減傷率看哪個(gè)
在眾多游戲中,法環(huán)類(lèi)游戲因其獨(dú)特且深度的游戲設(shè)定,以及各種令人捉摸不透的數(shù)值機(jī)制,受到了大量玩家的喜愛(ài)。而在艾爾登法環(huán)這款游戲中,減傷率這一概念更是成為了玩家們討論的熱點(diǎn)。本文將詳細(xì)解讀艾爾登法環(huán)中的減傷率,探討其背后的機(jī)制和影響。
一、什么是艾爾登法環(huán)的減傷率
首先,減傷率是艾爾登法環(huán)中一個(gè)重要的數(shù)值設(shè)定。它代表了角色在受到攻擊時(shí),能夠減少受到的傷害比例。簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō),減傷率越高,角色在受到攻擊時(shí)所受到的傷害就越小。這一設(shè)定在游戲中起到了平衡角色強(qiáng)度、調(diào)整戰(zhàn)斗體驗(yàn)的作用。
二、減傷率的計(jì)算與影響因素
在艾爾登法環(huán)中,減傷率的計(jì)算涉及到多個(gè)因素。首先,角色的基礎(chǔ)防御力是影響減傷率的重要因素。裝備、技能等都可以提高角色的防御力,從而降低受到的傷害。其次,角色的抗性也會(huì)影響減傷率。例如,某些敵人對(duì)火屬性攻擊具有較高的抗性,因此角色在面對(duì)這類(lèi)敵人時(shí),若裝備了火屬性抗性較高的裝備,其減傷率也會(huì)相應(yīng)提高。此外,玩家的職業(yè)、技能搭配、裝備組合等因素也會(huì)對(duì)減傷率產(chǎn)生影響。
三、如何提高減傷率
在艾爾登法環(huán)中,提高減傷率的方法有很多。首先,玩家可以通過(guò)提升角色的基礎(chǔ)屬性來(lái)提高防御力,從而降低受到的傷害。這需要玩家在游戲中不斷升級(jí)、學(xué)習(xí)新技能、獲取更好的裝備等。其次,玩家可以通過(guò)合理搭配裝備來(lái)提高抗性,從而降低特定類(lèi)型攻擊的傷害。此外,玩家還可以通過(guò)調(diào)整職業(yè)和技能搭配來(lái)優(yōu)化角色的戰(zhàn)斗能力,提高減傷率。
四、減傷率在游戲中的作用與意義
減傷率在艾爾登法環(huán)中起到了至關(guān)重要的作用。首先,它為玩家提供了調(diào)整戰(zhàn)斗策略的空間。玩家可以根據(jù)敵人的類(lèi)型和攻擊方式,選擇合適的裝備和技能搭配來(lái)提高減傷率,從而在戰(zhàn)斗中占據(jù)優(yōu)勢(shì)。其次,減傷率的設(shè)定有助于平衡游戲中的角色強(qiáng)度和戰(zhàn)斗體驗(yàn)。通過(guò)調(diào)整角色的防御力和抗性等屬性,游戲開(kāi)發(fā)者可以更好地控制游戲的難度和節(jié)奏,為玩家提供更好的游戲體驗(yàn)。最后,減傷率的設(shè)定也增加了游戲的深度和可玩性。玩家需要不斷嘗試、探索和優(yōu)化自己的角色配置,才能在游戲中取得勝利。
五、總結(jié)與展望
綜上所述,艾爾登法環(huán)中的減傷率是一個(gè)復(fù)雜而有趣的設(shè)定。它不僅涉及到多個(gè)因素的計(jì)算和影響,還為玩家提供了調(diào)整戰(zhàn)斗策略的空間。通過(guò)提高減傷率,玩家可以在游戲中更好地應(yīng)對(duì)敵人的攻擊,提高自己的生存能力。未來(lái),隨著游戲版本的更新和玩家對(duì)游戲理解的加深,我們期待看到更多關(guān)于減傷率的優(yōu)化和調(diào)整,為玩家?guī)?lái)更好的游戲體驗(yàn)。
總之,艾爾登法環(huán)的減傷率是一個(gè)值得深入研究和探討的課題。通過(guò)了解其背后的機(jī)制和影響因素,我們可以更好地理解這款游戲的深度和魅力所在。同時(shí),我們也期待看到更多關(guān)于艾爾登法環(huán)的研究和分享,為玩家提供更多的游戲樂(lè)趣和挑戰(zhàn)。
原神危機(jī)四伏的楓丹廷 原神危機(jī)四伏的楓丹廷任務(wù)攻略
伴隨著原神4.0楓丹地圖開(kāi)放,旅者在世界探索過(guò)程中需要接到很多任務(wù)。今天小編給大家安排了任務(wù)危機(jī)四伏的楓丹廷的具體過(guò)關(guān)材料,下面就來(lái)跟小編一起來(lái)看看具體過(guò)關(guān)流程。
原神危機(jī)四伏的楓丹廷攻略
每日任務(wù)開(kāi)啟
旅者傳輸茉潔站ps鋼筆,往地圖的東北方向走,看到npc吉雅羅和她對(duì)話接每日任務(wù)。
每日任務(wù)限定
旅者仲夏庭院做到40級(jí);進(jìn)行魔神任務(wù)【寒露與黑潮的序詩(shī)】、【恍若無(wú)因漂落的輕雨】。
每日任務(wù)流程
1、游戲玩家接到任務(wù)完成后依據(jù)引導(dǎo)往地圖的西方向走,前去巡軌船周邊,與吉雅羅對(duì)話。
2、對(duì)話完成后傳輸楓丹廷東南方ps鋼筆,往地圖的東北方向飛抵達(dá)城市廣場(chǎng)指定地點(diǎn)。
3、然后大家傳輸楓丹廷西南方向ps鋼筆,往地圖的東北方飛抵達(dá)咖啡廳。
4、在咖啡廳與吉雅羅對(duì)話,發(fā)覺(jué)吉雅羅多有點(diǎn)兒幻想癥,需要大家寬慰。
4、與吉雅羅完畢對(duì)話,達(dá)到目標(biāo)【危機(jī)四伏的楓丹廷】獲得活動(dòng)獎(jiǎng)勵(lì)。
《原神》楓丹廷二三事任務(wù)怎么做 楓丹廷二三事任務(wù)攻略
原神楓丹廷二三事任務(wù)怎么做?可能很多玩家還不太清楚。下面小編就給大家?guī)?lái)看一下原神楓丹廷二三事任務(wù)攻略,還不知道楓丹廷二三事任務(wù)怎么做的小伙伴一起來(lái)了解一下吧。Wo9
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原神楓丹廷二三事任務(wù)攻略
1、玩家需要先前往露景泉,找到詩(shī)黛進(jìn)行對(duì)話。Wo9
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2、接著玩家需要向西南方向走來(lái)到布雷莘這里對(duì)話。Wo9
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3、最后玩家需要回到詩(shī)黛這里并與之對(duì)話,對(duì)話結(jié)束即可完成此任務(wù)。Wo9
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以上就是原神楓丹廷二三事任務(wù)攻略,感興趣的玩家可以參考本篇攻略。后續(xù)想要了解更多相關(guān)攻略的小伙伴可以關(guān)注九游,每天都會(huì)推送最新最全的攻略。Wo9
《煙雨江湖》章廷打法
《煙雨江湖》章廷打法這個(gè)問(wèn)題呢,是煙雨江湖中大家都會(huì)遇到的一個(gè)小問(wèn)題,那么這個(gè)問(wèn)題解決的非常簡(jiǎn)單,另外,這個(gè)問(wèn)題共有好幾個(gè)解決方法,九游小編給用戶們匯總了這幾個(gè)解決方法,請(qǐng)?jiān)敿?xì)觀看。
煙雨江湖章廷打法
【機(jī)制介紹】
1.化尸掌:平A,會(huì)附加腐毒效果,降低30%氣血恢復(fù),自身獲得化尸掌勁,每層增加4%攻擊和3%破閃
2.綿骨毒針:第2回合開(kāi)始每回合初使用,攻擊站位最靠前的那一列(優(yōu)先級(jí):中前>上前>下前),附加殘留;概率附加太溪穴,幾乎無(wú)法受到治療
3.天蠶變:第3回合開(kāi)始施展,之后每3回合疊加1層,9回合疊加到3層大成,每層增加10%攻擊和5%免傷
4.化針散元:殘留3層后下回合章廷取回毒針,扣除真元?dú)庋⒒匮?3層扣除150真元10000血量回復(fù)12000,4層扣除200真元13000血量回復(fù)17000)
5.作繭以縛:章廷在擁有天蠶變的情況下被殺會(huì)化繭(大幅提升防御,免疫負(fù)面效果,根據(jù)層數(shù)擁有約20%/60%/100%血量),如有小兵存活,會(huì)移動(dòng)至章廷前方扛?jìng)?/p>
6.破繭成蝶:成繭的2回合內(nèi)未被殺死則復(fù)活,據(jù)天蠶變層數(shù)獲得化蝶,每層增加10%攻擊/免傷及500回血
7.五臟俱裂:復(fù)活后使用,攻擊一列角色
8.三尸化骨:復(fù)活后使用,在角色之間游走攻擊三次
9.蝕骨消肉:復(fù)活后半血發(fā)動(dòng),襲擊攻擊最高的角色,使其攻擊和聚氣減半,兩回合后必定死亡[可被免疫,凈化以及萬(wàn)象彈反,彈反后章廷也會(huì)兩回合后死亡]
【打法攻略】
核心:章廷在釋放天蠶神功復(fù)活前后幾乎是兩個(gè)boss,在2回合內(nèi)直接擊殺章廷最佳
攻略一
陣型130,最好中路能在兩回合內(nèi)將章廷擊殺,阻止其釋放天蠶神功,可以使用青蛾開(kāi)局釋放赴火提升攻擊或者帶上大星羅
如果若輸出不足未能速殺章廷則要留技能應(yīng)對(duì)章廷的復(fù)活,最好能在章廷化繭的兩回合內(nèi)將其擊殺
攻略二
陣型112,中路T站在最前的位置去抗,上路放主角,兩個(gè)輸出擺下路,主要思路是先把兩個(gè)小兵擊殺掉,這樣天蠶化繭就沒(méi)有人擋
盡可能的在天蠶二變之前完成擊殺章廷,然后擊殺復(fù)活后的章廷,若能直接將化繭中的章廷擊殺更好
《煙雨江湖》章廷打法攻略攻略到此為止就結(jié)束了,看完這篇文章大家應(yīng)該對(duì)《煙雨江湖》章廷打法攻略有所了解了,這樣玩游戲的時(shí)候就更輕松了,能夠幫到大家就是九游小編最大的榮幸,祝大家游戲愉快。
《忍法戰(zhàn)場(chǎng)》高吃雞率陣容是什么 高吃雞率陣容推薦
玩家們好,本次小編為大家介紹一下忍法戰(zhàn)場(chǎng)高吃雞率陣容,感興趣的玩家不妨和小編一起來(lái)了解一下吧!
第一套:三忍、四象、鷹小隊(duì)、兜、猿飛、團(tuán)藏、君麻呂,然后剩下一個(gè)位止水、鬼鮫2選1
第二套:三忍、鷹小隊(duì)、鳴人一家、第七班、兜、猿飛、君麻呂
1、三忍盡快湊齊,并且把重吾和君麻呂先抽出來(lái),四大前排盡可能到第11波的打架波升5,;
2、在陣容穩(wěn)定下來(lái)后盡早給大蛇丸配兜,4個(gè)5級(jí)的前排夠大蛇丸和兜放好幾次技能,兩個(gè)英雄現(xiàn)在的沉默技能有點(diǎn)猛;
3、帶鳴人套的在第七班齊以后不一定要無(wú)腦提鳴人等級(jí)到10,可以邊升邊合鮫肌先,沒(méi)鮫肌的鳴人只能算個(gè)肉,有鮫肌的鳴人才是個(gè)肉地屁愛(ài)死,鮫肌高優(yōu)先級(jí);
4、四象套的后排要根據(jù)對(duì)面的陣容去出,比如對(duì)面玩鳴人流還副搞卡卡西和佐助,而且他還有很大吃雞可能性,就不著急提小南和黑絕這種的等級(jí),后面人口開(kāi)高了,一定要出也只出一個(gè),并且站位要猥瑣;
5、帶四象套的如果經(jīng)濟(jì)有富余,做任務(wù)獲得R裝后商店買(mǎi)湊夠4件之后直接合成,不一定要指定的,除非對(duì)面真的肉,那要考慮留鮫肌零件,畢竟鮫肌切肉專(zhuān)用。
好了,以上就是本次文章的全部?jī)?nèi)容,希望大家喜歡,謝謝!
里廷選拔
定時(shí)開(kāi)啟的單人pvp玩法,根據(jù)積分段位來(lái)匹配,段位分為:候補(bǔ)、見(jiàn)習(xí)、隊(duì)員、教官、精英和分隊(duì)長(zhǎng)。
匹配玩家進(jìn)行實(shí)時(shí)對(duì)決,規(guī)定時(shí)間內(nèi)擊敗對(duì)方獲得勝利,如果在時(shí)間內(nèi)沒(méi)有分出勝負(fù),則按照剩余血量百分比多的玩家勝出。
4周為一個(gè)賽季,每個(gè)賽季都可以l興趣一次獎(jiǎng)勵(lì)(通過(guò)郵件領(lǐng)取);每天參加會(huì)有每日獎(jiǎng)勵(lì)。
當(dāng)提升段位時(shí),會(huì)有段位獎(jiǎng)勵(lì),但只能領(lǐng)取一次。
里廷商店,使用“段位聲望”來(lái)兌換物品,有靈飾碎片、角色碎片等。
《圣劍英靈傳》斯廷法羅斯湖怪鳥(niǎo)
Stymphalian Birds(斯廷法羅斯湖怪鳥(niǎo))
希臘神話中棲息在阿耳亞斯廷法羅斯湖畔的一種怪鳥(niǎo),是“死亡”和“毀滅”的象征。它們有著鐵翼、鐵嘴和鐵爪,堅(jiān)硬的鐵嘴甚至能將青銅盾啄破,抖落的羽毛會(huì)像箭一樣飛射出去。
赫拉克勒斯的第六件任務(wù)就是趕走這些怪鳥(niǎo),他用雅典娜交給他的兩面大銅鈸驚起怪鳥(niǎo),并用手中的弓箭將其射落,倉(cāng)皇逃走的怪鳥(niǎo)飛越大海,一直飛到阿瑞蒂亞島。還有一些記載將斯廷法羅斯湖怪鳥(niǎo)視為食人鳥(niǎo)。
《永遠(yuǎn)的7日之都》法障率影裝給誰(shuí)用 法障率效果詳評(píng)
永遠(yuǎn)的7日之都法障率效果詳評(píng),在游戲中法障率好不好用呢?有什么特點(diǎn)呢?下面就跟隨小編一起來(lái)看一下吧。
法障率效果測(cè)試與解釋
這是官方說(shuō)明,可以看到官方寫(xiě)的是技能傷害觸發(fā),減少我們法障率數(shù)值的傷害,屬于穩(wěn)定觸發(fā)。
接下來(lái)我們進(jìn)行測(cè)試
1、什么情況下才可以觸發(fā)法障率
測(cè)試地點(diǎn):珈兒10
攜帶斗篷的情況下
珈兒平砍觸發(fā)被動(dòng)的情況下視作技能傷害,觸發(fā)法障和斗篷,其他情況下的平砍不觸發(fā)
測(cè)試地點(diǎn):安托10
零平砍視作技能,第二刀觸發(fā)法障和斗篷
全屏持續(xù)傷害技能就不用說(shuō)了,第二個(gè)傷害數(shù)字開(kāi)始就觸發(fā)法障和斗篷了
結(jié)論
只要是技能傷害就能觸發(fā)法障,不少BOSS的平A會(huì)附帶特效傷害屬于技能傷害,比如幽桐珈兒
法障是穩(wěn)定觸發(fā)
只要受到1個(gè)技能的2個(gè)傷害數(shù)字就能觸發(fā),而不需要承受2次技能,因此多段傷害技能和持續(xù)型技能必定觸發(fā)法障。
2、法障的減傷效果
測(cè)試地點(diǎn):安托10
法障率5%
前面的圖片我們已經(jīng)看到了零平砍第二次觸發(fā)法障是2931
那么我們看看第一次無(wú)法障的平砍
3084傷害x0.95%=2929偏差不大....
結(jié)論:法障的減傷效果實(shí)實(shí)在在的,堆到40%法障,觸發(fā)了以后就是受到的傷害少40%,法障好堆,可以觸發(fā)的場(chǎng)合又很多,簡(jiǎn)直可以說(shuō)是T的首選屬性,格擋閃避這些及其難堆的不建議平民去堆,堆起來(lái)以后減傷效果也依賴(lài)某些稀有裝。
3、斗篷特效有內(nèi)置CD嗎?
先看裝備說(shuō)明,說(shuō)明上面沒(méi)寫(xiě)CD,不過(guò)我們還是得測(cè)試一下。
測(cè)試地點(diǎn):安托10
可以看出,這玩意根本沒(méi)CD,瘋狂觸發(fā),只要是能觸發(fā)法障的場(chǎng)合就是常駐的。
結(jié)論:斗篷是法障流核心,法障流必備,比那些格擋后才觸發(fā)加防的獅子皮覆蓋率高多了,40%法障配合斗篷怕是安托10一個(gè)全屏AOE打不到20%血。
永遠(yuǎn)的7日之都完美輔助(電腦版):下載
爐石傳說(shuō)高勝率任務(wù)法構(gòu)筑分析 前50巨人法推薦
爐石傳說(shuō)高勝率任務(wù)法構(gòu)筑分析 前50巨人法推薦 別看逗魚(yú)時(shí)刻中方丈的任務(wù)法爆掉任務(wù)非常娛樂(lè),其實(shí)在任務(wù)賊變少后,任務(wù)法也是有強(qiáng)度的可用套牌,下面來(lái)看看太子前50巨人法卡組!
前50巨人法
戰(zhàn)績(jī):歐服前50 特點(diǎn):少一個(gè)融核巨人、多帶發(fā)現(xiàn)牌
代碼:AAEBAf0ECMUE7QTtBdwK+wzpugKwvALQwQILigHAAckDqwTLBJYFkqwCgbICgrQCwcECmMQCAA==
卡組簡(jiǎn)介:依舊是采取類(lèi)似冰法的構(gòu)筑,主要選用了控制法的AOE體系,并加入了任務(wù)+發(fā)現(xiàn)牌的組合,還有靠紅龍+巨人完成OTK,拋棄更繁瑣并追求節(jié)目效果的安東尼無(wú)限火球,巨人法的好處在于無(wú)需一定等任務(wù)完成,也能靠高質(zhì)量巨人下場(chǎng)壓制敵人。
對(duì)比方丈的卡組
代碼:AAECAf0ECPsBrgPFBO0FkqwCgbIC0MECx8cCC4oBwAHJA6sEywSWBdwKgrQC6boCwcECmMQCAA==
對(duì)比分析:兩者都采用巨人法和類(lèi)似的控場(chǎng)體系,不同的是太子只帶了一個(gè)融核巨人,方丈是兩個(gè)。太子有7張發(fā)現(xiàn)牌,兩個(gè)寶典,方丈是五張發(fā)現(xiàn)牌,單寶典。
可見(jiàn)從構(gòu)筑看:太子的巨人法更追求快速完成任務(wù),且相比自殘出融核巨人,其更偏向有更多法術(shù)減費(fèi)奧術(shù)巨人,即便開(kāi)寶典會(huì)讓節(jié)奏并使得手牌太多易出色,但優(yōu)勢(shì)也是提高上限,有更多可能性,加速卡組運(yùn)轉(zhuǎn)。
而單融核巨人的好處是少一張卡手牌,融核在打一些慢速的時(shí)候很不好同,你可能需要每回合點(diǎn)自己來(lái)自殘;而雙融核的好處是提高斬殺線,4個(gè)巨人配合紅龍幾乎是必殺,但在回血不多的安戈洛三個(gè)巨人也足夠。
另外太子選擇用苦痛來(lái)多過(guò)牌,比方丈的戰(zhàn)利品能更快壓縮牌庫(kù)。
總結(jié):任務(wù)法構(gòu)筑除了冰法的控制茍活外,巨人的斬殺更實(shí)用穩(wěn)定,且應(yīng)該追求以最快速度完成任務(wù)的構(gòu)筑。
如轉(zhuǎn)載涉及版權(quán)等問(wèn)題,請(qǐng)作者與我司聯(lián)系,我司將在第一時(shí)間刪除或支付稿酬。
《爐石傳說(shuō)》高勝水產(chǎn)奧秘法 芬杰奧秘法70%勝率低保
爐石傳說(shuō)芬杰奧秘法70%勝率低保 水產(chǎn)法師推薦 從加基森的海鮮賊到安戈洛的魚(yú)人騎與快攻德,芬杰一直在中快速節(jié)奏卡組發(fā)揮著重要作用,因此下面小編就來(lái)分享一套特別的帶上芬杰的高勝水產(chǎn)奧秘法!
爐石傳說(shuō)本周亂斗:究極對(duì)決第二戰(zhàn) 克總技能弱化
前言
最近芬杰超級(jí)火啊,法爺表示也忍不住加入其中。這套芬杰奧秘法5小時(shí)70%勝率拿低保,非常給力,而且很有特色,分享一波。
卡組詳情
勝率與相關(guān)講解
對(duì)抗勝率比較全面,職業(yè)對(duì)抗是優(yōu)勢(shì)對(duì)局較多。
可能有朋友會(huì)糾結(jié),不是偏快卡組嗎?為什么帶伊莉絲?
這牌主要是用來(lái)彌補(bǔ)后勁的,因?yàn)樘着票旧淼倪^(guò)牌不多,很容易打到后期戰(zhàn)斗乏力。
卡組本身的強(qiáng)度就很高,相比奧秘法,返場(chǎng)能力可能更強(qiáng)些。算是比較另類(lèi)的法師卡組吧,突發(fā)奇想組的,有興趣的可以試一下,然后來(lái)一起討論下可以改進(jìn)的地方。
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