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朕的江山三國(guó)策略競(jìng)技

朕的江山三國(guó)策略競(jìng)技

【朕的江山】創(chuàng)新競(jìng)技策略手游 百城無(wú)縫大地圖,真實(shí)展現(xiàn)了三國(guó)...
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朕的江山三國(guó)策略競(jìng)技游戲介紹

朕的江山三國(guó)策略競(jìng)技簡(jiǎn)介

【朕的江山】創(chuàng)新競(jìng)技策略手游 百城無(wú)縫大地圖,真實(shí)展現(xiàn)了三國(guó)時(shí)期的整體圖景。 內(nèi)政軍事計(jì)策,帶來(lái)正統(tǒng)的三國(guó)志玩法。 游戲中,您穿越至三國(guó)時(shí)期,扮演一方諸侯,招兵買馬,發(fā)展內(nèi)政、擴(kuò)張勢(shì)力,最終吞并天下。 權(quán)利的游戲沒有劇本,是三國(guó)鼎立還是七雄爭(zhēng)霸亦或十八路諸侯勢(shì)均力敵,這里發(fā)生的一切都與你的努力息息相關(guān)。 【全國(guó)匹配,三天成霸業(yè)】 一局游戲的終點(diǎn)不是你的結(jié)束,總結(jié)經(jīng)驗(yàn),輪回重生,開始書寫新的歷史! 游戲采用實(shí)時(shí)無(wú)縫大地圖,朕的江山圖景一目了然。 不管是老張占了老李的漢中還是老王偷偷吞下了吳郡,都逃不過(guò)您的法眼。 【征伐天下】小局爭(zhēng)霸 上來(lái)就干 本游戲特創(chuàng)小局制輪回模式,開局就送糧草士兵! 無(wú)論您在上一局游戲中功成名就還是失意離場(chǎng),均可在新的劇本中重新書寫歷史。 朕的江山?jīng)]有終點(diǎn),有的只是你的不斷努力。 【武力擴(kuò)張】一言不合 率軍滅國(guó) 依照真實(shí)歷史,三國(guó)時(shí)期百座城池重新展現(xiàn)在您的眼前,您的目標(biāo)即是在限定時(shí)間內(nèi)奪取全部城池,達(dá)成統(tǒng)一。 當(dāng)您奪取城池之后,可以對(duì)轄下城池進(jìn)行建設(shè)與升級(jí)。 通過(guò)建筑民居、集市、農(nóng)田來(lái)獲得奪取天下的資源。 【謀國(guó)之道】驅(qū)虎吞狼 攻心為上 個(gè)人的力量有時(shí)終究是有限的,通過(guò)外交尋找一位志同道合的盟友吧。 統(tǒng)一之時(shí),您將和盟友共享勝利! 善于用計(jì)可以讓你的實(shí)力倍增,速去計(jì)策館中尋求妙策。 【百將聽令】神將在手 天下我有 三國(guó)時(shí)代之所以令人神往,與這個(gè)時(shí)代產(chǎn)生的英雄豪杰有莫大關(guān)系。 在這里,歷史名將,悉數(shù)登場(chǎng),您可以在聚賢館中將他們盡數(shù)收入麾下。 良將想要發(fā)揮出威力,還需要提升他們的等級(jí)和星級(jí),并為他們裝備精良的武器和馬匹。 通過(guò)您的培養(yǎng),想必這些將軍都將有橫掃天下的能力。 曾經(jīng)失去的,一定不能再丟掉! 過(guò)去已經(jīng)到手的,將它們握的更緊!
九游
版本:8.1.12.0 更新時(shí)間:2024-10-11 權(quán)限說(shuō)明  |  隱私政策

朕的江山三國(guó)策略競(jìng)技游戲截圖

朕的江山三國(guó)策略競(jìng)技截圖
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不戰(zhàn)而屈人之兵 《朕的江山》進(jìn)階策略

孫子兵法云:上兵伐謀,其次伐交,用兵的最上等策略,是用計(jì)謀去挫折對(duì)方,使對(duì)方屈服。其中最高的境界是不戰(zhàn)而屈人之兵?!峨薜慕健纷鳛橐豢畈呗詾橥醯腟LG手游,主公們當(dāng)然要善用計(jì)策才能戰(zhàn)勝?gòu)?qiáng)敵,出伐謀之兵以踏平無(wú)謀之眾。

【聲東擊西】

用此技巧,可成功騙取對(duì)方大量的糧草,并提升進(jìn)攻的勝率。方法是先用虛兵進(jìn)攻敵軍沒有擺放兵力的A城,此時(shí)不要用加速,敵軍多半會(huì)從B城派兵鎮(zhèn)守,以此消耗敵人的糧草;靜待約3-6分鐘后,再實(shí)兵進(jìn)攻敵軍的B城。一來(lái)敵軍的兵力可能運(yùn)輸中來(lái)不及回防,二來(lái)敵軍可能在A城擺放主力武將,B城是次等武將,如此可以輕取敵人B城。

【遠(yuǎn)交近攻】

許多玩家在遇上等級(jí)較高的對(duì)手時(shí),往往不敢主動(dòng)進(jìn)攻,最后被高級(jí)玩家逐一消滅。要知道這款游戲,由于每個(gè)玩家的武將組合大部分是1到3隊(duì),第二隊(duì)不如第一隊(duì),第三隊(duì)又不如第二隊(duì),故要在同一時(shí)間對(duì)抗2個(gè)玩家是極其困難的(除非等級(jí)相差太大)。所以當(dāng)有高等玩家出現(xiàn)時(shí),請(qǐng)勇敢的聯(lián)合其他低級(jí)的玩家一起進(jìn)攻高級(jí)玩家。

【釜底抽薪】

統(tǒng)一整個(gè)亂世江山,是需要不少精力和計(jì)策的。當(dāng)你已做好統(tǒng)一全國(guó)的計(jì)劃時(shí),開局就不能讓主要的敵人占領(lǐng)更多的城池,資源在這個(gè)游戲中是相當(dāng)?shù)闹匾R俺堑奈鋵⒔?jīng)驗(yàn)豐富,并且可以建造資源建筑,開局必須以最快速度搶占先機(jī)。開戰(zhàn)之后的午夜,也要盡量霸占城池,晚上12之后隔夜資源非常豐富。

《朕的江山》是一款以三國(guó)為背景的“小局制”SLG手游,題材類型契合廣大玩家需求,采用新穎的輪回小局制游戲模式,精簡(jiǎn)內(nèi)政系統(tǒng),游戲目標(biāo)明確。在游戲中玩家穿越至三國(guó)時(shí)期,扮演一方諸侯招兵買馬、發(fā)展內(nèi)政、擴(kuò)張勢(shì)力,最終吞并天下。

《朕的江山》出生地不同 策略相異

《朕的江山》開局時(shí),我們會(huì)被隨機(jī)分配到不同的主城,因此按照自己的出生地可以采用不同的開局策略。戰(zhàn)斗開始前我們都有一段時(shí)間各自發(fā)育,越早霸占更多野城就能在原始積累的競(jìng)爭(zhēng)中獲得優(yōu)勢(shì)。對(duì)于隨機(jī)分配的位置,我們只能聽天由命,但是如何發(fā)展就要靠各位君主的才智了。

我們先從好的出生地開始說(shuō)起,一個(gè)良好的出生地都伴隨著豐富的資源——野城,并且周圍沒有任何敵人,例如在地圖的偏遠(yuǎn)角落。這個(gè)時(shí)候我們就能慢慢的發(fā)育,攻打野城可以獲得豐富的武將經(jīng)驗(yàn),由于沒有近患,占領(lǐng)城池之后可以開墾農(nóng)田囤積糧草。

接著就要說(shuō)說(shuō)較為困難的初始如何崛起,其中的要點(diǎn)就是迅速霸占交通要道。比如敵人和你相鄰,不搶先占領(lǐng)通往其他野城的通道,就會(huì)損失向外擴(kuò)張的機(jī)會(huì)。當(dāng)然,你也可以在敵人搶先霸占的情況下和他硬懟,但這是這樣會(huì)消耗較多資源,不利于前期的發(fā)展。而在如此形勢(shì)下,應(yīng)當(dāng)以屯糧和招兵為主,

在攻下多個(gè)野城之后,兵力難免受損。如果你還需要繼續(xù)擴(kuò)張,記得不要在主城直接出兵,應(yīng)當(dāng)把兵力運(yùn)輸?shù)阶罱咏繕?biāo)的城市再整頓出兵,這樣可以節(jié)省不少的糧草。然后根據(jù)情勢(shì)在糧草、銅錢和預(yù)備役中選擇,一般都是糧草和銅錢二選一。

朕的江山兵不厭詐 對(duì)戰(zhàn)策略分享

古有諸葛亮空城計(jì)嚇退司馬懿大軍,如今《朕的江山》也有老謀深算的玩家智退群雄、一統(tǒng)江山。然而很多新手玩家對(duì)于游戲中的各種策略還是一臉懵逼,其實(shí)書中的很多兵法策略都可以運(yùn)用在游戲里,今天就分享一下比較特殊的對(duì)戰(zhàn)策略,這些策略將會(huì)讓游戲變得更加有趣。

朕的江山兵不厭詐 對(duì)戰(zhàn)策略分享

一、以假亂真

正所謂真真假假,虛虛實(shí)實(shí),行軍打仗就是要讓敵人猜不透你的心理。游戲中,當(dāng)你和一個(gè)敵人開戰(zhàn)時(shí),可以同時(shí)派出多路人馬攻打他的數(shù)個(gè)城池。里頭當(dāng)然只有一路是真的,其他的都只帶一個(gè)武將,主要是為了攪渾對(duì)方,使他不知道我們主力是攻打哪一座城池,讓他不知道要集中保護(hù)哪里。這個(gè)策略還有一個(gè)好處,你可以從戰(zhàn)報(bào)中看到敵城的情況,不用浪費(fèi)1萬(wàn)糧草來(lái)偵查。

朕的江山兵不厭詐 對(duì)戰(zhàn)策略分享

二、聲東擊西

這個(gè)方法同樣是以假亂真的加強(qiáng)版,同樣派出多路兵馬,但是虛晃要做得真切。意思就是派出的兵馬要有一定的威脅,讓敵人以為你是真的要攻打他,讓他消耗糧食把預(yù)備役以及使用最強(qiáng)武將守護(hù)那里。然后以迅雷不及掩耳之勢(shì),再派遣另一支隊(duì)伍去攻打另一個(gè)方向的城池,讓他的主力在第一座城池?zé)o暇顧及,那么你就成功了。

朕的江山兵不厭詐 對(duì)戰(zhàn)策略分享

其實(shí)以上兩個(gè)方法很好掌握,虛虛實(shí)實(shí)就是其中奧秘,可以瞬間的打蒙對(duì)手,這也是對(duì)戰(zhàn)時(shí)最基本的策略。在《朕的江山》的統(tǒng)一路程里,你會(huì)遇到很多狡詐的敵人,在學(xué)習(xí)中不斷成長(zhǎng)吧。

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以假亂真 《朕的江山》對(duì)戰(zhàn)策略分享

古有諸葛亮空城計(jì)嚇退司馬懿大軍,如今《朕的江山》也有老謀深算的玩家智退群雄、一統(tǒng)江山。然而很多新手玩家對(duì)于游戲中的各種策略還是一臉懵逼,其實(shí)書中的很多兵法策略都可以運(yùn)用在游戲里,今天就分享一下比較特殊的對(duì)戰(zhàn)策略,這些策略將會(huì)讓游戲變得更加有趣。

一、以假亂真

正所謂真真假假,虛虛實(shí)實(shí),行軍打仗就是要讓敵人猜不透你的心理。游戲中,當(dāng)你和一個(gè)敵人開戰(zhàn)時(shí),可以同時(shí)派出多路人馬攻打他的數(shù)個(gè)城池。里頭當(dāng)然只有一路是真的,其他的都只帶一個(gè)武將,主要是為了攪渾對(duì)方,使他不知道我們主力是攻打哪一座城池,讓他不知道要集中保護(hù)哪里。這個(gè)策略還有一個(gè)好處,你可以從戰(zhàn)報(bào)中看到敵城的情況,不用浪費(fèi)1萬(wàn)糧草來(lái)偵查。

二、聲東擊西

這個(gè)方法同樣是以假亂真的加強(qiáng)版,同樣派出多路兵馬,但是虛晃要做得真切。意思就是派出的兵馬要有一定的威脅,讓敵人以為你是真的要攻打他,讓他消耗糧食把預(yù)備役以及使用最強(qiáng)武將守護(hù)那里。然后以迅雷不及掩耳之勢(shì),再派遣另一支隊(duì)伍去攻打另一個(gè)方向的城池,讓他的主力在第一座城池?zé)o暇顧及,那么你就成功了。

其實(shí)以上兩個(gè)方法很好掌握,虛虛實(shí)實(shí)就是其中奧秘,可以瞬間的打蒙對(duì)手,這也是對(duì)戰(zhàn)時(shí)最基本的策略。在《朕的江山》的統(tǒng)一路程里,你會(huì)遇到很多狡詐的敵人,在學(xué)習(xí)中不斷成長(zhǎng)吧。

演繹高端策略《朕的江山》玩轉(zhuǎn)動(dòng)蕩三國(guó)

三國(guó),一個(gè)戰(zhàn)亂紛爭(zhēng)的時(shí)代,群雄崛起爭(zhēng)奪城池,擴(kuò)張勢(shì)力,都只為一統(tǒng)江山。65游戲《朕的江山》模擬三國(guó)亂世,玩家化身一方諸侯參于這場(chǎng)亂世之爭(zhēng)。莽夫橫沖直撞或險(xiǎn)勝或戰(zhàn)敗。而智者巧用策略,算計(jì)無(wú)遺,勢(shì)必有攻必破,所向披靡!

【弱肉強(qiáng)食 吞江并?!?/p>

這不是追求和諧的時(shí)代,無(wú)需禮讓三分,若有阻擾直接斬草除根。65游戲《朕的江山》在江山統(tǒng)一前初期每個(gè)諸侯只有一座城,游戲勝利目標(biāo)是占領(lǐng)城池最多的玩家勝。但統(tǒng)一的道路總有阻擋,你需要將擋道的城池一一滅掉才能順利完成霸業(yè)。

【豕髀生肉 方可食之】

豬要養(yǎng)肥了再吃。在65游戲《朕的江山》統(tǒng)一前中期各方勢(shì)力強(qiáng)弱已逐漸浮現(xiàn)。若方圓百里皆是比你弱的諸侯,不用急切去攻占。可先放養(yǎng)一段時(shí)間,坐觀收成,等到時(shí)機(jī)成熟時(shí)一舉殲滅,此法不但除掉阻礙還能將敵對(duì)收成兵力、糧草等盡收囊中,豈不快哉!

【遠(yuǎn)交近攻 平分天下】

遠(yuǎn)交近攻,當(dāng)游戲已進(jìn)入白熱化階段,面對(duì)強(qiáng)敵未必有把握勝出時(shí),可以與其他玩家聯(lián)盟。在65游戲《朕的江山》在高手區(qū)以下的玩家,往往遇上等級(jí)高的對(duì)手,即敬畏不敢進(jìn)攻,但這并不代表已失大勢(shì)。結(jié)盟是個(gè)不錯(cuò)的選擇,一同進(jìn)攻平分天下,共享勝利的果實(shí)。

《朕的江山》是一款以三國(guó)為背景的“小局制”、“SLG”手游。題材類型契合廣大玩家需求,采用新穎的輪回小局制游戲模式,精簡(jiǎn)內(nèi)政系統(tǒng),游戲目標(biāo)明確。在游戲中玩家穿越至三國(guó)時(shí)期,扮演一方諸侯,招兵買馬,發(fā)展內(nèi)政、擴(kuò)張勢(shì)力,最終吞并天下。

?智慧鼎立三國(guó)《朕的江山》妙計(jì)統(tǒng)一江山

諸葛亮智料華容道,巧擺八陣圖。周瑜火燒連環(huán)船,曹操借刀殺人。在三國(guó)時(shí)期,為擴(kuò)張勢(shì)力諸侯謀士紛紛獻(xiàn)策,出其制勝。同樣是以三國(guó)為背景的《朕的江山》計(jì)策依然是游戲的重頭戲。能否下城池一統(tǒng)江山,就要看你是否能熟練運(yùn)用各項(xiàng)計(jì)策,用智慧巧奪江山了。

弱肉強(qiáng)食從來(lái)就是大自然最源始的規(guī)律,無(wú)論是在白堊紀(jì)時(shí)代,還是戰(zhàn)亂紛紛的三國(guó),弱者注定會(huì)被滅掉。在65游戲《朕的江山》中或許會(huì)有許多不活躍的死城,你可以向這些城池下手先將他們滅掉,以免擋住你的去路。后期需要大量的資源去互刷武經(jīng)或統(tǒng)一,時(shí)間有限不能手軟,建議玩家先下手為強(qiáng)。

在兵法三十六計(jì)中,有一計(jì)名曰:欲擒故縱,這一妙計(jì)不防運(yùn)用到65游戲《朕的江山》中,江山統(tǒng)一之前,將臨近的城池放生,等到他們發(fā)展起來(lái)后,再一舉殲滅,掃除障礙的同時(shí)還能收獲大量的資源和兵力,此計(jì)可謂上上之策。

清除掉弱勢(shì)力后,剩下的可能都是與你實(shí)力相當(dāng)?shù)耐婕?,兵書有云?a linkid="302109">上兵伐謀, 其次伐交, 其次伐兵, 其下攻城.雄霸天下故然是好,但如果可以巧取天下也未償不是一個(gè)最佳的方式。在65游戲《朕的江山》中如果諸侯們都想求和局,只需盡快消耗完兵力換取武經(jīng)即可。如果想統(tǒng)一的話,也可以商量征取各方意愿,能和則和,能勸降勸降,再則同盟共享江山,就不用在攻城統(tǒng)一上花費(fèi)太多時(shí)間。

《朕的江山》是一款以三國(guó)為背景的“小局制”、“SLG”手游。題材類型契合廣大玩家需求,采用新穎的輪回小局制游戲模式,精簡(jiǎn)內(nèi)政系統(tǒng),游戲目標(biāo)明確。在游戲中玩家穿越至三國(guó)時(shí)期,扮演一方諸侯,招兵買馬,發(fā)展內(nèi)政、擴(kuò)張勢(shì)力,最終吞并天下。

暢玩三國(guó)《朕的江山》策略攻城火爆來(lái)襲

三國(guó),一個(gè)上承東漢下啟西晉的一段歷史時(shí)期,曹丕篡漢稱帝,劉備延續(xù)漢朝,孫權(quán)奪荊州,在這個(gè)足滿紛爭(zhēng)的歷史背景下譜寫出一幕幕壯烈戰(zhàn)歌?!峨薜慕健愤€原三國(guó)歷史在這一戰(zhàn)亂紛紛的背景下,獨(dú)創(chuàng)小局制模式,玩家在游戲中扮演一方諸候,招兵買馬,發(fā)展內(nèi)政,擴(kuò)張勢(shì)力,最終吞并天下。

三國(guó)時(shí)期疆域遼闊,東至黃海西至甘肅北至山西,曹魏蜀漢東吳隨著年歷的變換,所占領(lǐng)的土地也不斷擴(kuò)大?!峨薜慕健愤€原歷史大地圖,百座城池構(gòu)建成玩家整個(gè)游戲世界。游戲采用實(shí)時(shí)無(wú)縫大地圖,江山戰(zhàn)事實(shí)時(shí)顯示,不管遠(yuǎn)在何處城池發(fā)生戰(zhàn)事都逃不過(guò)你的雙眼。

《朕的江山》依照真實(shí)歷史,三國(guó)時(shí)期百座城池重新展現(xiàn)在您的眼前,您的目標(biāo)即是奪取全部城池,達(dá)成統(tǒng)一。當(dāng)您奪取城池之后,可以對(duì)轄下城池進(jìn)行建設(shè)與升級(jí)。通過(guò)建筑民居、集市、農(nóng)田來(lái)獲得奪取天下的資源。

三國(guó)時(shí)代最令人神往的是那個(gè)時(shí)代所產(chǎn)生的英雄豪杰,在《朕的江山》游戲中歷史名將悉數(shù)登場(chǎng),讓你有辛一睹他們的威風(fēng)。你還可以在聚賢館中將他們盡數(shù)收入麾下。而要發(fā)揮他們的威力,需要通過(guò)你的培養(yǎng),并為他們裝備精良武器和馬匹,想必這些將軍都將有橫掃天下的能力。

《朕的江山》評(píng)測(cè):小局制競(jìng)技式SLG

《朕的江山》是一款三國(guó)題材的國(guó)戰(zhàn)SLG,題材類型相對(duì)來(lái)說(shuō)較為普通,在國(guó)內(nèi)同質(zhì)化產(chǎn)品較多。不過(guò)游戲在玩法上有一定的創(chuàng)新性,采用了比較新穎的輪回小局制的游戲模式,極大的精簡(jiǎn)了內(nèi)政系統(tǒng),游戲目標(biāo)很明確,就是要攻城統(tǒng)一。下面分別從效果表現(xiàn)、游戲性等對(duì)游戲進(jìn)行一個(gè)評(píng)測(cè)說(shuō)明。

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1.效果表現(xiàn)

游戲的整體畫面為2D寫實(shí)風(fēng)格,各個(gè)武將卡牌均有獨(dú)立原畫設(shè)計(jì),玩家是在一副擁有113座城池的大地圖進(jìn)行征戰(zhàn),對(duì)三國(guó)題材還原度較高。

武將圖

世界地圖

在游戲中攻城的戰(zhàn)斗方式為回合制,各個(gè)武將擁有獨(dú)立技能,但不論是武將技能表現(xiàn),還是攻城動(dòng)作設(shè)計(jì),表現(xiàn)力均較為一般。

攻城畫面

總的來(lái)說(shuō),畫面表現(xiàn)中等,并沒有太多出彩的地方,但好在整體的美術(shù)風(fēng)格和表現(xiàn)形式對(duì)三國(guó)的還原度較高,給予玩家攻城略地的感覺較為強(qiáng)烈。

2.游戲性

2.1創(chuàng)新的小局制

游戲的核心玩法是常規(guī)SLG的發(fā)展-占城-統(tǒng)一,但游戲模式較為創(chuàng)新地采用了輪回小局制,簡(jiǎn)單的說(shuō)就是每局自動(dòng)匹配8-16人在同一張世界地圖進(jìn)行爭(zhēng)斗,當(dāng)有玩家統(tǒng)一全國(guó)或者時(shí)間結(jié)束后,玩家會(huì)回到一個(gè)大廳當(dāng)中,可以選擇開始新的一局以此輪回游戲,玩家除了現(xiàn)有的城池和資源會(huì)重置以外,其他如玩家等級(jí)、官職、武將、計(jì)策、武器等都會(huì)得到保留。

在國(guó)內(nèi),輪回小局制的SLG尚無(wú)其他同類型產(chǎn)品,創(chuàng)新性十足。

2.2內(nèi)政系統(tǒng)精簡(jiǎn)

不同于其他SLG,《朕的江山》極大的精簡(jiǎn)了內(nèi)政系統(tǒng),現(xiàn)游戲中的內(nèi)政只需要在城池中建立升級(jí)糧草/銀幣/預(yù)備役基地,升級(jí)占領(lǐng)城市的太守府即可。

可操作步驟雖少,但實(shí)際上卻夾雜著很多戰(zhàn)略意義,因?yàn)槊總€(gè)城池只有固定10個(gè)位置建立基地,針對(duì)不同地理位置的城池建立不同的基地,意味著不同的戰(zhàn)略打法。有的人偏好每個(gè)城池只做一種基地,便于集中資源迅速擴(kuò)張,但一旦該類型城池被攻占后,容易造成資源斷裂。有的人則偏好每個(gè)城池均勻建設(shè)基地,便于穩(wěn)固城池,穩(wěn)定資源,但資源獲取較緩慢,擴(kuò)張速度慢。

2.3游戲目標(biāo)明確

由于該游戲極大的精簡(jiǎn)了內(nèi)政系統(tǒng),玩家不必更多費(fèi)心發(fā)展操作,大部分時(shí)間都用在了如何攻城之上,因此玩家的游戲目標(biāo)非常明確,就是統(tǒng)一全國(guó)。結(jié)合游戲內(nèi)的官職系統(tǒng)、主線任務(wù)、成長(zhǎng)任務(wù),單局重置的功勛任務(wù),玩家的游戲目標(biāo)都有明確的指引,長(zhǎng)期留存應(yīng)該會(huì)有較好的表現(xiàn)。

2.4玩家自我產(chǎn)生內(nèi)容多

游戲中城池多,核心武將少,每個(gè)城池獨(dú)立預(yù)備役,玩家很難只通過(guò)武將實(shí)力壓制就統(tǒng)一全國(guó)。資源需要合理利用分配,計(jì)策需要合理使用,外交結(jié)盟需要考慮得當(dāng),玩家才能獲勝。玩家之間的實(shí)力差距,更多的是體現(xiàn)玩家的戰(zhàn)略思想,而不是紙牌實(shí)力上。

玩家自行摸索的游戲套路、各種游戲小細(xì)節(jié),都是游戲數(shù)值無(wú)法決定的,給游戲帶來(lái)了多種玩法,多種可能性。

2.5玩家社交欲望強(qiáng)

由于游戲?yàn)樾【种颇J剑婕揖鶠樽詣?dòng)匹配參加戰(zhàn)斗,無(wú)法與好友一起參加游戲,游戲的社交更多集中在世界頻道聊天和好友系統(tǒng)上。

游戲單局時(shí)間長(zhǎng),操作簡(jiǎn)單輕松,玩家會(huì)有較多的空余時(shí)間,并且對(duì)于攻城,玩家戰(zhàn)略各有不同,期間玩家會(huì)有很強(qiáng)烈的交流欲望,在世界頻道聊天較為火熱,從臺(tái)服就能看出。

而游戲的好友系統(tǒng),更多則體現(xiàn)在游戲中外交結(jié)盟,不論是與對(duì)手或者盟友的溝通上,運(yùn)用自身的一些戰(zhàn)略思路,說(shuō)服盟友對(duì)手達(dá)到自身目的。

3.總結(jié)

《朕的江山》整體來(lái)說(shuō)是一款模式創(chuàng)新、游戲目標(biāo)明確、看似簡(jiǎn)單實(shí)則復(fù)雜的SLG手游,較多系統(tǒng)精簡(jiǎn)減少了學(xué)習(xí)成本,但同時(shí)內(nèi)容也相對(duì)較少,后期需要拓展。另外,游戲?qū)γ赓M(fèi)玩家較為重視,為了搭建一個(gè)友善公平的競(jìng)技環(huán)境,付費(fèi)活動(dòng)較少,堪稱是一款純粹的SLG手游,朕的江山,只為統(tǒng)一。

競(jìng)技策略手游《朕的江山》玩法說(shuō)明

朕的江山是首創(chuàng)競(jìng)技策略手游,百城無(wú)縫大地圖,真實(shí)展現(xiàn)了三國(guó)時(shí)期的整體圖景。內(nèi)政+軍事+計(jì)策,帶來(lái)最正統(tǒng)的三國(guó)志玩法。 游戲中,您穿越至三國(guó)時(shí)期,扮演一方諸侯,招兵買馬,發(fā)展內(nèi)政、擴(kuò)張勢(shì)力,最終吞并天下。

競(jìng)技策略手游《朕的江山》玩法說(shuō)明

權(quán)利的游戲沒有劇本,是三國(guó)鼎立還是七雄爭(zhēng)霸亦或十八路諸侯勢(shì)均力敵,這里發(fā)生的一切都與你的努力息息相關(guān)。

如轉(zhuǎn)載涉及版權(quán)等問題,請(qǐng)作者與我司聯(lián)系,我司將在第一時(shí)間刪除或支付稿酬。

《朕的江山》攻城策略分享

(一)以假亂真

當(dāng)和一個(gè)敵人開戰(zhàn)時(shí),通常我喜歡同時(shí)數(shù)路進(jìn)軍他的數(shù)個(gè)城池。里頭只有一路是真的,其他的都只帶一個(gè)武將,主要是為了攪渾對(duì)方,使他不知道我們主力是攻打那一座城市,讓他不懂要集中保護(hù)哪里。

但這個(gè)技巧的壞處是,這樣一來(lái)對(duì)方就知道你和他是來(lái)真的了。。。

(二)聲東擊西

如果你知道對(duì)方在線,而你要進(jìn)攻他,那么你可以先派遣一支隊(duì)伍去攻打他一座城池,讓他消耗糧食把備用兵送去那里和讓他把最強(qiáng)武將守護(hù)那里。然后等數(shù)分鐘,再派遣另一支隊(duì)伍去攻打另一個(gè)方向城池,讓他的主力在第一座城池?zé)o暇,無(wú)法救援另一座城池。

但這個(gè)技巧的壞處是,你必須要有2隊(duì)強(qiáng)力的隊(duì)伍。

(三)趁火打劫

當(dāng)別人也在進(jìn)攻你的敵人時(shí),還等什么?出發(fā)吧!

這個(gè)技巧沒什么壞處,除非你攻打的路線抵擋了之前那個(gè)人的去路。。。

(四)順手牽羊

當(dāng)別人出兵攻打你旁邊的城池時(shí),算好時(shí)間,等他拿下那座城時(shí),你的軍隊(duì)也剛好抵達(dá),對(duì)他已經(jīng)弱化了的隊(duì)伍下痛手!

(五)近交遠(yuǎn)攻

如果你實(shí)力不強(qiáng),需要好好發(fā)展,最主要的事情就是先和附近的玩家同盟或者互定不侵犯的協(xié)議。有了這些,你就可以好好在前期發(fā)展了。

(六)遠(yuǎn)交近攻

和上面不同,如果你實(shí)力強(qiáng)大,那么你要的盟友就是比較遠(yuǎn)的,早期你先把你身邊弱小的吞下,后來(lái)和遠(yuǎn)方的盟友一起夾攻任何夾在你們之間的敵人。

(七)夜襲烏巢

晚間0-8點(diǎn),借著敵人在睡覺時(shí),出兵偷襲。雖然要5倍糧食消耗,但如果一開始就有良好的計(jì)劃的話,這一點(diǎn)還是做得到的,比如一早就開始囤糧。

還有許許多多的策略,這些只是讓大家知道,這個(gè)游戲有非常簡(jiǎn)單的設(shè)定,但卻有著無(wú)數(shù)玩法!祝各位亭長(zhǎng)良好發(fā)育,縣長(zhǎng)以上一統(tǒng)天下!

朕的江山三國(guó)策略競(jìng)技同類推薦

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