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國(guó)戰(zhàn)王者

國(guó)戰(zhàn)王者

《國(guó)戰(zhàn)王者》的故事發(fā)生在烽火連天的三國(guó)時(shí)期,群雄混戰(zhàn)、萬(wàn)馬廝...
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國(guó)戰(zhàn)王者游戲介紹

國(guó)戰(zhàn)王者簡(jiǎn)介

《國(guó)戰(zhàn)王者》的故事發(fā)生在烽火連天的三國(guó)時(shí)期,群雄混戰(zhàn)、萬(wàn)馬廝殺,整個(gè)世界一片混亂;亂戰(zhàn)之際,玩家以主公身份,抱著平定亂世、創(chuàng)古今霸業(yè)的志向降臨;三國(guó)各英豪皆為我所用,雄心壯志不愁無(wú)處抒發(fā);豐富的兵種、武將搭配,真實(shí)的古三國(guó)地圖,絢麗的畫面與戰(zhàn)斗,燒腦的策略布陣,一切一切等待您來(lái)發(fā)掘。
九游
版本:8.3.1.2 更新時(shí)間:2025-01-20 權(quán)限說(shuō)明  |  隱私政策

國(guó)戰(zhàn)王者游戲截圖

國(guó)戰(zhàn)王者截圖
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《王者之師》國(guó)戰(zhàn)部隊(duì)怎么配置 國(guó)戰(zhàn)部隊(duì)最強(qiáng)配置推薦

王者之師國(guó)戰(zhàn)部隊(duì)怎么配置?很多玩家都不是很清楚怎么搭配?下面帶來(lái)王者之師國(guó)戰(zhàn)部隊(duì)配置攻略,感興趣的朋友們一起看看吧。

王者之師國(guó)戰(zhàn)部隊(duì)怎么配置-國(guó)戰(zhàn)部隊(duì)配置攻略

王者之師國(guó)戰(zhàn)部隊(duì)配置攻略

參與國(guó)戰(zhàn)行動(dòng)的最主要就是需要有部隊(duì),擁有部隊(duì)才擁有實(shí)際的戰(zhàn)斗能力。

1.部隊(duì)需要提前配置好,方便及時(shí)操作;

2.部隊(duì)的配置由“主帥-先鋒-左副將-右副將”組成;

A.主帥,決定了部隊(duì)兵種類型,同時(shí)主帥武將的屬性可以100%加成給部隊(duì);

B.先鋒,配置的武將屬性60%屬性加成給部隊(duì);

C.左右副將,配置的武將屬性40%加成給部隊(duì);

D.兵種存在克制關(guān)系:步槍騎弓弩循環(huán)克制,克制時(shí)存在額外戰(zhàn)力加成;

E.部隊(duì)等級(jí)由主角等級(jí)決定,兵力消耗一定,初始戰(zhàn)力一定,部隊(duì)總戰(zhàn)力是由“主帥-先鋒-左副將-右副將”加成之后的戰(zhàn)力,也是行動(dòng)部隊(duì)的出戰(zhàn)戰(zhàn)力。

3.對(duì)配置好的部隊(duì),可以進(jìn)行一鍵出兵操作,進(jìn)入某個(gè)城池也可以點(diǎn)擊“加入”來(lái)快捷出戰(zhàn)配置好的部隊(duì)。

以上就是王者之師國(guó)戰(zhàn)部隊(duì)怎么配置的全部?jī)?nèi)容啦!希望能為小伙伴們帶來(lái)幫助。關(guān)注我們,還有更多有趣好玩的游戲資訊等你解密喲~我們下期見!

《王者光輝》國(guó)戰(zhàn)系統(tǒng)介紹

作為一款三國(guó)題材的游戲,又怎么少的了熱血激情跨服國(guó)戰(zhàn)呢?當(dāng)玩家達(dá)一定級(jí)數(shù)后將開啟國(guó)戰(zhàn)玩法,組建好集結(jié)號(hào)自己武將大軍后,就可進(jìn)入該跨服玩法,選擇三方勢(shì)力之一作為自己的聯(lián)盟,以聯(lián)盟為單位割據(jù)一方浴血奮戰(zhàn),通過(guò)不斷占領(lǐng)城池,擴(kuò)張版圖,開始國(guó)家勢(shì)力戰(zhàn)爭(zhēng)。

在三方勢(shì)力中被判斷為相對(duì)弱一些的勢(shì)力會(huì)成為推薦實(shí)力,選擇推薦勢(shì)力會(huì)獲得屬性加成和獎(jiǎng)勵(lì)。不過(guò)在自身實(shí)力不是很強(qiáng)力的情況下,個(gè)人建議還是選擇相對(duì)強(qiáng)勢(shì)的勢(shì)力,因?yàn)殡m然有屬性加成,但其他勢(shì)力相對(duì)較強(qiáng),參與玩法中攻城所面對(duì)的對(duì)手實(shí)力也普遍較強(qiáng),當(dāng)本身勢(shì)力比較強(qiáng)力的時(shí)候再選擇推薦勢(shì)力。

 
   

三國(guó)鼎立的目的是通過(guò)攻擊敵軍占領(lǐng)的城池,城池越多,勢(shì)力的征服值越多,占領(lǐng)洛陽(yáng)不光有更多的征服值,還可以通過(guò)探索獲得更多額外收益。

攻擊:攻擊他人后,根據(jù)戰(zhàn)斗結(jié)果雙方都有可能損失部分的士氣值。戰(zhàn)斗結(jié)束后,士氣值為0的部隊(duì)將自動(dòng)傳回所在勢(shì)力首都(蜀國(guó)勢(shì)力-成都,魏國(guó)勢(shì)力-許昌,吳國(guó)勢(shì)力-建業(yè))

移動(dòng)規(guī)則:每天有5次免費(fèi)移動(dòng)次數(shù),國(guó)家16級(jí)以后可以免費(fèi)移動(dòng)15次,也可以用元寶購(gòu)買,次日0點(diǎn)恢復(fù)移動(dòng)次數(shù)。

士氣值:初始士氣值100,國(guó)家技能可以增加士氣值上限。士氣值為0時(shí)自動(dòng)回到首都,同時(shí)恢復(fù)10%士氣值,每1小時(shí)恢復(fù)10%。次日0點(diǎn)恢復(fù)滿士氣。士氣低于30%的部隊(duì)無(wú)法進(jìn)入洛陽(yáng)。

討伐令:玩家可以攻擊任意城池中的敵對(duì)勢(shì)力玩家,近距離的城池消耗1個(gè)討伐令,遠(yuǎn)距離的城池消耗2個(gè)討伐令。每天討伐令上限5,國(guó)家技能10級(jí)時(shí),增加上限5次,次日0點(diǎn)恢復(fù)滿,可提升VIP購(gòu)買額外的征伐令。

保護(hù)時(shí)間:兩個(gè)玩家互相攻擊,被攻擊者會(huì)產(chǎn)生0-20秒不等的保護(hù)時(shí)間,保護(hù)中的玩家不會(huì)被任何人攻擊,在保護(hù)時(shí)間內(nèi)主動(dòng)攻擊他人,則保護(hù)消失。

發(fā)起攻擊的城池超過(guò)被攻擊城池3人時(shí),被攻擊者不會(huì)獲得保護(hù)時(shí)間,攻擊方每減少1人,則攻擊方保護(hù)CD+3秒,最多保護(hù)20秒。

膜拜皇帝:每周威望值最多的玩家會(huì)成為皇帝并得到特別獎(jiǎng)勵(lì),每日膜拜可以獲得元寶以及VIP經(jīng)驗(yàn)。

征服值獎(jiǎng)勵(lì):每天22點(diǎn)所屬勢(shì)力的征服值越多,獲得的征服寶箱也越多。

官職獎(jiǎng)勵(lì):每個(gè)國(guó)家有10各官職,官職獎(jiǎng)勵(lì)會(huì)直接發(fā)放。

每日貢獻(xiàn):每天24點(diǎn)前,個(gè)人獲得的威望達(dá)到一定數(shù)量,可領(lǐng)取對(duì)應(yīng)獎(jiǎng)勵(lì)。每周累計(jì)一定數(shù)量后可以獲得更多獎(jiǎng)勵(lì),如VIP經(jīng)驗(yàn)等等。

探索獎(jiǎng)勵(lì):越靠近中心的城池,探索的獎(jiǎng)勵(lì)越好,洛陽(yáng)4倍元寶,長(zhǎng)安,荊州和徐州2倍,其他城池1倍。

每周威望排名獎(jiǎng)勵(lì):每周日22點(diǎn)結(jié)算個(gè)人威望排行獎(jiǎng)勵(lì),不光有道具獎(jiǎng)勵(lì),還可以成為下一屆勢(shì)力官員。(每月最后一期重新分組不產(chǎn)生官員)

爵位獎(jiǎng)勵(lì):提升爵位等級(jí)可以給與玩家更多屬性,每提升一個(gè)大爵位就能獎(jiǎng)勵(lì)一個(gè)圣級(jí)物品。

許愿:每周可以任意選擇一個(gè)圣級(jí)物品進(jìn)行許愿,玩家之間可以互相協(xié)助,2-3天左右就可以獲得物品!

《王者爭(zhēng)雄》國(guó)戰(zhàn)來(lái)襲

王者爭(zhēng)雄》9月16日 新資料片"國(guó)戰(zhàn)來(lái)襲"!

《王者爭(zhēng)雄》是一款以coc類戰(zhàn)爭(zhēng)三國(guó)塔防策略手游,真實(shí)還原三國(guó)時(shí)期的250余座名城關(guān)卡,圓您一個(gè)三國(guó)過(guò)關(guān)斬將之夢(mèng)。在游戲中,每位主公都將從一個(gè)初到三國(guó)的無(wú)名氏開始,一步步熟悉每個(gè)兵種的特性特配,城防武器的防衛(wèi)范圍,建筑資源的擺位搭配,特有名將的屬性養(yǎng)成,然后帶領(lǐng)自己的軍隊(duì)名將,守衛(wèi)自己的城池關(guān)卡,掠奪敵人的糧草金錢,最后攻城略地?fù)屬Y源,成就三國(guó)天命之主。

【專屬城池建設(shè),打造鐵血雄關(guān)】

自由建筑城防擺位,細(xì)節(jié)決定城防的勝負(fù)。研究每個(gè)城防建筑的屬性,測(cè)試每次建筑城防的擺位,精心建造諸葛神弩,銅雀臺(tái),煉獄塔防御敵人。建設(shè)出自己的百年雄關(guān),滅殺一切敢于來(lái)犯之?dāng)场?/p>

【真實(shí)歷史還原,特色關(guān)卡攻城】

普天之下莫非王土,率土之濱莫非王臣!真實(shí)還原東漢末年250余座城池的超大地圖,重現(xiàn)漢末三國(guó)群英角逐中原的真實(shí)歷史,讓玩家能夠親身參與到漢末亂世王者角逐,斬劉備,殺曹操,奪虎牢,戰(zhàn)赤壁,打破三國(guó)魏蜀吳的分裂格局,重新實(shí)現(xiàn)一統(tǒng)三國(guó)的全新王國(guó)紀(jì)元,亂世傳奇霸業(yè)。

【少年名將養(yǎng)成,成就鐵血軍團(tuán)】

游戲引入名將與軍團(tuán)雙養(yǎng)成的模式,設(shè)立200余位三國(guó)名將和數(shù)十種特色兵種,讓玩家能夠養(yǎng)成自己獨(dú)一無(wú)二的百戰(zhàn)之軍,攻破一切敵人的城池,以君臨天下的氣質(zhì),實(shí)現(xiàn)自己一統(tǒng)亂世的夢(mèng)。

【玩家跨服戰(zhàn)斗,抱團(tuán)結(jié)盟守衛(wèi)】

實(shí)時(shí)跨服pk掠奪,全天開啟“群雄爭(zhēng)霸”,多次戰(zhàn)斗研究攻城策略套路,更可以成立軍團(tuán),開啟國(guó)戰(zhàn),白天攻擊對(duì)手,晚上反擊敵人,漢帝國(guó)邊境游牧部落沖突,殺匈奴,衛(wèi)漢民,真實(shí)感受爾虞我詐的三國(guó)殺伐時(shí)勢(shì)。

《國(guó)戰(zhàn)天下》王者排位攻略

王者排位是神兵主要資源的來(lái)源。他每天都會(huì)得到一定的資源。每天每個(gè)人都有10次機(jī)會(huì),高V會(huì)有增加。盡量的打到最高哪有資源才能最好!

王者攻略(僅供參考)

通過(guò)研究,給大家講一下對(duì)王者的理解王者的基礎(chǔ)屬性重置是攻擊和兵力,而攻擊將勢(shì)必相當(dāng)于削弱,而肉往往我們指的不是兵力,而是雙抗和技能,所以有肉有輸出的將會(huì)被放大作用。

因此王者拼的東西主要是五項(xiàng)數(shù)據(jù):羈絆,神兵洗練屬性,三國(guó)魂屬性,技能及等級(jí)(取決于武將和星),寶物的非兵力攻擊屬性

同色排位每次勝利都可以獲得淬煉石可以區(qū)神兵閣獲得神兵材料!

《王者爭(zhēng)雄》國(guó)戰(zhàn)FAQ

Q:報(bào)名國(guó)戰(zhàn)以及開打的入口在哪里?

A:游戲主界面【戰(zhàn)爭(zhēng)】-【國(guó)戰(zhàn)】

Q:國(guó)戰(zhàn)是什么?

A:國(guó)戰(zhàn)是一種活動(dòng),以軍團(tuán)為單位報(bào)名,實(shí)力相近的六個(gè)軍團(tuán)將會(huì)分到一個(gè)組,同組中的軍團(tuán)進(jìn)行國(guó)戰(zhàn)

Q:軍團(tuán)實(shí)力以什么為依據(jù)?

A:軍團(tuán)實(shí)力與軍團(tuán)成員等級(jí)、軍團(tuán)成員的大本營(yíng)等級(jí)、軍團(tuán)總戰(zhàn)功、軍團(tuán)在軍團(tuán)戰(zhàn)中的歷史表現(xiàn)等相關(guān)。

Q:國(guó)戰(zhàn)場(chǎng)景是什么樣的?

A:國(guó)戰(zhàn)發(fā)生在一個(gè)大地圖場(chǎng)景中,模擬還原三國(guó)時(shí)期的中國(guó)大地圖,歷史名城共250余個(gè),山川道路如下所示:

全國(guó)分為七個(gè)州,位置如下所示:

Q:不同的城池有差別嗎?

A:城池除了外觀上的差別外,根據(jù)其歷史地位的不同,我們將其分為五個(gè)星級(jí),如下:

Q:每個(gè)州城池分布是什么樣的?

A:每個(gè)一級(jí)州,城池分布如下:

二級(jí)州城池分布如下:

Q:國(guó)戰(zhàn)怎么玩?

A:一個(gè)分組中的每個(gè)軍團(tuán),將由系統(tǒng)隨機(jī)分配在1個(gè)一級(jí)州中,并初始占據(jù)該州中所有1星城池,軍團(tuán)之間互相搶奪城池,賽季末統(tǒng)計(jì)每個(gè)軍團(tuán)占領(lǐng)城池的星級(jí)總數(shù),根據(jù)排名發(fā)獎(jiǎng)

Q:初始州1星城池由誰(shuí)占據(jù)?

A:城池的占據(jù)者由報(bào)名前,軍團(tuán)的團(tuán)戰(zhàn)和副團(tuán)長(zhǎng)決定,安排完畢前無(wú)法報(bào)名。

Q:初始州1星城池具體如何分配?

A:報(bào)名前,系統(tǒng)強(qiáng)制必須安排軍團(tuán)內(nèi)25人在這些1星城,1星城分布如下:

上圖為一級(jí)州的所有1星城池,其中,綠色城池為外圍1星城池,與其他州毗鄰,紫色城池為內(nèi)部1星城池,相對(duì)安全,人員布防界面如下:

只需要分配那些軍團(tuán)成員在外圍1星城池,哪些軍團(tuán)成員在內(nèi)部1星城池即可,具體城池分配人員由系統(tǒng)隨機(jī)

Q:國(guó)戰(zhàn)初始城池分配方案什么時(shí)候可以修改?

A:報(bào)名前和休賽期都可以修改

Q:國(guó)戰(zhàn)聽說(shuō)有白天黑夜的區(qū)分,是嗎?

A:是的,一個(gè)賽季,戰(zhàn)斗時(shí)間為五天,每天時(shí)間劃分如下:

Q:保護(hù)時(shí)間是什么?

A:是為了保護(hù)大家的正常作息而設(shè)置的時(shí)間段,在保護(hù)時(shí)間內(nèi),不能進(jìn)行國(guó)戰(zhàn)的戰(zhàn)斗

Q:白天和黑夜的區(qū)分有何作用?

A:白天,軍團(tuán)成員可以發(fā)起進(jìn)攻,夜晚,白天受到攻擊的軍團(tuán)可以發(fā)起反擊,如果反擊成功,城池歸屬不變,如果反擊失敗,城池易主

Q:白天進(jìn)攻時(shí)什么樣的?

A:

1、 每場(chǎng)戰(zhàn)斗完成后,根據(jù)戰(zhàn)斗狀況,如盾數(shù),破壞百分比,計(jì)算出一個(gè)戰(zhàn)斗積分

2、 對(duì)于單個(gè)城池,每個(gè)軍團(tuán)中戰(zhàn)斗積分前五名將計(jì)入統(tǒng)計(jì),稱為軍團(tuán)戰(zhàn)斗積分

3、 點(diǎn)擊【城池】–【戰(zhàn)況】,可以查看各個(gè)軍團(tuán)的戰(zhàn)斗積分排名,排名第一的軍團(tuán)A將進(jìn)入夜晚,成為防守軍團(tuán)B的反擊對(duì)象,后續(xù)排名的軍團(tuán)將退出該城池的競(jìng)爭(zhēng)

Q:夜晚反擊是什么樣的?

A:

1、 夜晚只允許反擊,己方城池中,如果白天被其他軍團(tuán)攻擊過(guò),本軍團(tuán)所有玩家可以進(jìn)行反擊

2、 反擊對(duì)象,為白天進(jìn)攻階段排列第一的軍團(tuán)中其中戰(zhàn)斗積分第一的玩家

3、 防守軍團(tuán)B無(wú)論多少人參與一座城池的反擊,只有戰(zhàn)斗積分前5名會(huì)計(jì)入反擊積分

4、 反擊積分總和≥進(jìn)攻積分總和,反擊成功

Q:什么時(shí)候決定城池歸屬?

A:第二天的0點(diǎn),決定頭一天戰(zhàn)斗的城池歸屬

Q:多人參與進(jìn)攻,城池被搶過(guò)來(lái)后,歸屬誰(shuí)?

A:進(jìn)攻該城池時(shí),誰(shuí)的戰(zhàn)斗積分高,城池歸屬誰(shuí)

Q:一個(gè)人可以占領(lǐng)多個(gè)城池嗎?

A:可以

Q:一個(gè)人可以進(jìn)攻多少次?

A:

1、 每人每天1次免費(fèi)機(jī)會(huì),可以通過(guò)購(gòu)買獲得額外一次進(jìn)攻機(jī)會(huì)

2、 每天的兩次進(jìn)攻機(jī)會(huì),都只能進(jìn)攻同一座城池,去提高自己的戰(zhàn)斗積分

Q:一個(gè)人可以反擊多少次?

A:每天每天1次反擊機(jī)會(huì),無(wú)法購(gòu)買

Q:中立城會(huì)反擊嗎?

A:中立城不會(huì)反擊,白天進(jìn)攻排行第一的軍團(tuán),將獲得該城池

Q:哪些城池可以發(fā)動(dòng)戰(zhàn)斗?

A:不管是中立城,還是其他的軍團(tuán)的城,只要與我方城池有道路相連,我方軍團(tuán)所有成員都可以對(duì)該城發(fā)起進(jìn)攻

Q:白天,軍團(tuán)很多成員可以進(jìn)攻同一個(gè)城池嗎?

A:可以,每場(chǎng)戰(zhàn)斗獨(dú)立進(jìn)行,不需要等待別人戰(zhàn)斗結(jié)束

Q:城池星級(jí)在哪里查看?

A:在國(guó)戰(zhàn)場(chǎng)景中,可以看到每個(gè)城池的星級(jí)

Q:大本營(yíng)是什么?有什么用?

A:大本營(yíng)是一座特殊城池,每個(gè)軍團(tuán)有一個(gè),大本營(yíng)無(wú)法被攻擊

Q:軍團(tuán)之間可以結(jié)盟嗎?有什么好處?

A:可以結(jié)盟,結(jié)盟的軍團(tuán)雙方,無(wú)法互相攻打

Q:在哪里結(jié)盟?

A:在軍團(tuán)排行榜界面結(jié)盟

Q:軍團(tuán)聯(lián)盟可以解除嗎?

A:

1、 可以,團(tuán)長(zhǎng)、副團(tuán)長(zhǎng)可以主動(dòng)解除聯(lián)盟

2、 提出解除聯(lián)盟后,在第二天的0點(diǎn),正式破除聯(lián)盟關(guān)系

3、 國(guó)戰(zhàn)賽季第五天,也就是國(guó)戰(zhàn)賽季的周五,系統(tǒng)將強(qiáng)制解除所有的同盟關(guān)系

Q:國(guó)戰(zhàn)旗幟是什么?

A:每個(gè)軍團(tuán)在國(guó)戰(zhàn)開始后,由系統(tǒng)自動(dòng)分配一種初始旗幟,旗幟將會(huì)出現(xiàn)在所有己方城池上,國(guó)戰(zhàn)旗幟可以用于區(qū)分城池所屬

Q:國(guó)戰(zhàn)旗幟可以更換嗎?

A:可以,軍團(tuán)長(zhǎng)和副軍團(tuán)長(zhǎng),點(diǎn)擊本州大本營(yíng),可以進(jìn)行特殊旗幟設(shè)置,每個(gè)國(guó)戰(zhàn)賽季可以更換一次,更換后,特殊旗幟將會(huì)替代初始旗幟

Q:多個(gè)軍團(tuán)可以選擇相同的國(guó)戰(zhàn)旗幟嗎?

A:不可以,國(guó)戰(zhàn)特殊旗幟都是唯一的,先到先得

Q:報(bào)名有什么條件?

A:

1、 軍團(tuán)的人數(shù)≥30人;

2、 報(bào)名人必須是軍團(tuán)長(zhǎng)和副軍團(tuán)長(zhǎng)

提問(wèn):國(guó)戰(zhàn)是一直開的活動(dòng)嗎?

回答:國(guó)戰(zhàn)采用賽季制,賽季開啟時(shí)間為隔周開啟,一個(gè)賽季結(jié)束后,將休賽一

提問(wèn):國(guó)戰(zhàn)賽季時(shí)間如何安排?

回答:一個(gè)國(guó)戰(zhàn)賽季整體時(shí)間安排如下:

Q:國(guó)戰(zhàn)獎(jiǎng)勵(lì)有幾種?

A:

1、 國(guó)戰(zhàn)獎(jiǎng)勵(lì)分為三種,參與獎(jiǎng),個(gè)人獎(jiǎng),軍團(tuán)獎(jiǎng)

2、 個(gè)人獎(jiǎng)根據(jù)個(gè)人排行榜發(fā)獎(jiǎng)

3、 軍團(tuán)獎(jiǎng)根據(jù)軍團(tuán)排行榜發(fā)獎(jiǎng)

4、 具體獎(jiǎng)勵(lì),請(qǐng)?jiān)谟螒騼?nèi)查看

Q:個(gè)人排行榜的依據(jù)是什么?

A:

1、 根據(jù)整個(gè)賽季中,每天取玩家攻城和反擊戰(zhàn)斗中,個(gè)人積分最高的一場(chǎng),個(gè)人積分=戰(zhàn)斗積分*戰(zhàn)斗發(fā)生的城池星級(jí)

2、 逐天累加,個(gè)人積分總和排序,積分越高,排行越高

Q:軍團(tuán)排行榜的依據(jù)是什么?

A:

1、 賽季結(jié)束時(shí),統(tǒng)計(jì)每個(gè)軍團(tuán)占領(lǐng)城池的總星級(jí),進(jìn)行軍團(tuán)排行,星級(jí)越高,排行越高

2、 如果多個(gè)軍團(tuán)星級(jí)相同,則判斷軍團(tuán)中,個(gè)人排行榜的最高名次玩家,名次越高,排名越靠前

3、 在賽季剛開始時(shí),所有軍團(tuán)星級(jí)相同,按照軍團(tuán)報(bào)名分組時(shí)的實(shí)力進(jìn)行排序

Q:排行榜在哪里查看?

A:在國(guó)戰(zhàn)場(chǎng)景中,有【排行榜】按鈕,可以查看軍團(tuán)排行和個(gè)人排行

Q:所有國(guó)戰(zhàn)分組獎(jiǎng)勵(lì)一樣嗎?

A:全球所有分組中,前三分之一的組稱為黃金組,中間三分之一的組稱為白銀組,后三分之一的組稱為青銅組,獎(jiǎng)勵(lì)按照分組不同,獎(jiǎng)勵(lì)有差別

Q:游戲內(nèi)可以查看國(guó)戰(zhàn)獎(jiǎng)勵(lì)嗎?

A:可以,在國(guó)戰(zhàn)場(chǎng)景左下角,可以點(diǎn)擊【說(shuō)明】查看具體國(guó)戰(zhàn)獎(jiǎng)勵(lì)說(shuō)明

Q:可以在國(guó)戰(zhàn)報(bào)名后,離團(tuán)參加其他軍團(tuán)的國(guó)戰(zhàn)嗎?

A:不可以,臨時(shí)加入已報(bào)名國(guó)戰(zhàn)的軍團(tuán),將無(wú)法跟隨該軍團(tuán)參加國(guó)戰(zhàn)

Q:所在軍團(tuán)報(bào)名國(guó)戰(zhàn)后,離開軍團(tuán)A,再重新加入軍團(tuán)A,還能進(jìn)行國(guó)戰(zhàn)嗎?

A:可以,但是如果國(guó)戰(zhàn)正在進(jìn)行中,離開軍團(tuán)的玩家占據(jù)城池將會(huì)變?yōu)橹辛⒊浅?,玩家返回后,城池不?huì)重新歸屬該軍團(tuán),也不會(huì)重新歸屬該玩家。

國(guó)戰(zhàn)風(fēng)云國(guó)戰(zhàn)mmo好玩嗎 國(guó)戰(zhàn)風(fēng)云國(guó)戰(zhàn)mmo玩法簡(jiǎn)介

期待已久的手游國(guó)戰(zhàn)風(fēng)云國(guó)戰(zhàn)mmo即將登陸九游,這款手機(jī)游戲吸引了大批玩家的關(guān)注,有很多粉絲都在問(wèn)九游小編國(guó)戰(zhàn)風(fēng)云國(guó)戰(zhàn)mmo好玩嗎?國(guó)戰(zhàn)風(fēng)云國(guó)戰(zhàn)mmo值不值得玩?現(xiàn)在就為大家來(lái)簡(jiǎn)單分析下,看看這款游戲的玩法特點(diǎn)和游戲劇情介紹。

1、國(guó)戰(zhàn)風(fēng)云國(guó)戰(zhàn)mmo簡(jiǎn)要評(píng)析:

國(guó)戰(zhàn)風(fēng)云是一款由丫丫玩最新推出的非常好玩的國(guó)戰(zhàn)策略手游,全新的游戲劇情打造,在國(guó)戰(zhàn)風(fēng)云手游中,玩家將挑選喜歡的職業(yè),招兵買馬,攻城略地,成就帝王基業(yè),游戲戰(zhàn)斗精彩,喜歡的朋友不要錯(cuò)過(guò)了。

2、國(guó)戰(zhàn)風(fēng)云國(guó)戰(zhàn)mmo圖片欣賞:

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通過(guò)上面的游戲介紹和圖片,可能大家對(duì)國(guó)戰(zhàn)風(fēng)云國(guó)戰(zhàn)mmo有大致的了解了,不過(guò)這么游戲要怎么樣才能搶先體驗(yàn)到呢?不用擔(dān)心,目前九游客戶端已經(jīng)開通了測(cè)試提醒了,通過(guò)在九游APP中搜索“國(guó)戰(zhàn)風(fēng)云國(guó)戰(zhàn)mmo”,點(diǎn)擊右邊的【訂閱】或者是【開測(cè)提醒】,訂閱游戲就不會(huì)錯(cuò)過(guò)最先的下載機(jī)會(huì)了咯!

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《國(guó)戰(zhàn)紀(jì)元》國(guó)戰(zhàn)玩法詳解

國(guó)戰(zhàn)是《國(guó)戰(zhàn)紀(jì)元》的核心玩法之一,博弈與殘酷的廝殺,緊張激情的國(guó)戰(zhàn)讓人熱血沸騰,這里小狼給大家介紹下關(guān)于國(guó)戰(zhàn)的相關(guān)攻略!

圖1.png

【宣戰(zhàn)方式】

首先,國(guó)戰(zhàn)只有國(guó)王和宰相才可以發(fā)起宣戰(zhàn),開服第5天開啟自由宣戰(zhàn)模式,宣戰(zhàn)會(huì)消耗一萬(wàn)國(guó)家資金,國(guó)家資金不滿足時(shí),宣戰(zhàn)失敗,宣戰(zhàn)失敗后系統(tǒng)會(huì)隨機(jī)匹配國(guó)戰(zhàn)雙方;宣戰(zhàn)時(shí)間為1天,開戰(zhàn)時(shí)間為第2天的20:00-20:30,宣戰(zhàn)后要注意查看活動(dòng)時(shí)間,千萬(wàn)不要錯(cuò)過(guò)為本國(guó)家建功立業(yè)的機(jī)會(huì)哦!

圖2.png

【玩法規(guī)則】

玩家達(dá)到42級(jí)可參與國(guó)戰(zhàn),國(guó)戰(zhàn)活動(dòng)于成功宣戰(zhàn)后次日20:00-20:30開啟,大戰(zhàn)目標(biāo)為攻方擊殺守方主將“兵馬都總管”即算勝利,未擊殺則守方勝利,國(guó)戰(zhàn)除了勝負(fù)獎(jiǎng)勵(lì)外,勝方的國(guó)王還額外獲得時(shí)裝獎(jiǎng)勵(lì);

勝方獎(jiǎng)勵(lì):功勛*1000

敗方獎(jiǎng)勵(lì):功勛*800

國(guó)王:龍裝時(shí)裝(2天)

【參戰(zhàn)方式】

開戰(zhàn)雙方,前往交戰(zhàn)區(qū)域(邊鎮(zhèn)、大散關(guān)、王城),完成擊殺、助攻或原地復(fù)活一次,即視作參戰(zhàn),已參戰(zhàn)的玩家將獲得國(guó)戰(zhàn)系列任務(wù),大戰(zhàn)期間完成任務(wù)將獲得額外獎(jiǎng)勵(lì);

【玩法攻略-邊關(guān)】

1、國(guó)戰(zhàn)開啟后,雙方接觸的第一個(gè)交戰(zhàn)區(qū)域是邊鎮(zhèn),但該區(qū)域沒有攻方目標(biāo),所以在這個(gè)區(qū)域中,攻方會(huì)直奔大散關(guān)場(chǎng)景而去,守方倒是可以在邊鎮(zhèn)設(shè)卡,拖延攻方節(jié)奏;

圖3.png

【玩法攻略-大散關(guān)】

1、真正成為戰(zhàn)場(chǎng)的交戰(zhàn)區(qū)域是在大散關(guān),大散關(guān)中部會(huì)出現(xiàn)一位“東郊BOSS”,攻方擊殺邊關(guān)守將后,在邊關(guān)守將處可激活復(fù)活點(diǎn),激活復(fù)活點(diǎn)后,攻方玩家將直接復(fù)活到大散關(guān),大大加強(qiáng)了攻方玩家的支援進(jìn)度;

圖4.png

2、大散關(guān)的攻防戰(zhàn)將比較單調(diào),由于國(guó)戰(zhàn)時(shí)間限制,攻方必然是鎖定邊關(guān)守將全力輸出,這時(shí)候,守方將會(huì)聚集打擊阻撓攻方進(jìn)度,而攻方拿下邊關(guān)守將歸屬權(quán)后,守方再擊殺邊關(guān)守將,即可拿回歸屬權(quán),并且解除攻方此處的復(fù)活點(diǎn)效果;

圖5.png

【玩法攻略-王城】

1、攻破大散關(guān)后,最終的戰(zhàn)場(chǎng)將轉(zhuǎn)移到王城的攻防戰(zhàn),到達(dá)這個(gè)戰(zhàn)場(chǎng)后,將是最殘酷的廝殺,雖然最終目標(biāo)是兵馬都總管,但復(fù)活點(diǎn)的占據(jù),將決定攻方人員支援的快慢問(wèn)題;

2、攻方玩家將東郊和南郊守將擊殺后,分別在他們活動(dòng)范圍激活東郊復(fù)活點(diǎn)和南郊復(fù)活點(diǎn),2個(gè)復(fù)活點(diǎn)持續(xù)到相應(yīng)守將歸屬權(quán)被守方奪回為止,而同時(shí)獲得2個(gè)守將的歸屬權(quán)后,將激活城內(nèi)復(fù)活點(diǎn),城內(nèi)復(fù)活點(diǎn)效果將持續(xù)到東郊或南郊其中一位守將歸屬權(quán)被守方奪回;

圖6.png

3、復(fù)活點(diǎn)搶奪戰(zhàn)之后,就是決定勝敗的關(guān)鍵了,攻方需要擊殺東門BOSS或南門BOSS,獲得東門BOSS或南門BOSS的歸屬權(quán)之一,才能對(duì)兵馬都總管造成傷害,東門BOSS和南門BOSS歸屬守方時(shí),分別能為兵馬都總管加持40%的減傷效果,如果同時(shí)擊敗東門BOSS和南門BOSS,都總管的減傷將降為0,所以,攻方玩家最好能同時(shí)拿下東門BOSS和南門BOSS的歸屬權(quán),再攻擊都總管才是上策;而守方的側(cè)重點(diǎn)也將是東門BOSS和南門BOSS,只有拿到東門BOSS和南門BOSS的歸屬權(quán),才能更好的守護(hù)兵馬都總管;國(guó)戰(zhàn)將在兵馬都總管被攻方擊破時(shí)結(jié)束,或守方在規(guī)定時(shí)間內(nèi)兵馬都總管未被擊破;

圖7.png

圖8.png

【小狼結(jié)語(yǔ)】

小狼在此透露下國(guó)戰(zhàn)的密道所在,密道對(duì)于攻方來(lái)說(shuō),是個(gè)大大的福利,發(fā)動(dòng)奇襲,殺敵方個(gè)措手不及,密道入口位于大散關(guān)地圖左下角,擊殺密道守將,可以獲得一定時(shí)限的密道使用權(quán)限,通過(guò)密道,可以繞過(guò)大散關(guān)、東郊和南郊守將,直接沖擊南門,每次密道時(shí)限過(guò)后,再次擊殺密道守將,將可重新獲得使用時(shí)限,至于密道奇襲如何使用,就要各個(gè)國(guó)家指揮官謀劃了哦!

最后,建議參與國(guó)戰(zhàn)的少俠們,活動(dòng)開啟后要組一個(gè)滿編的隊(duì)伍,隊(duì)伍在同一地圖時(shí),同個(gè)隊(duì)伍的隊(duì)員都能獲得組隊(duì)加成。同時(shí)雙方執(zhí)行力也是非常重要的,嚴(yán)格按照指揮指示戰(zhàn)斗,該停手時(shí)就停手,千萬(wàn)不能單打獨(dú)斗,破壞陣型,國(guó)戰(zhàn)想要?jiǎng)倮捅仨殘F(tuán)結(jié)。

王者紛爭(zhēng)策略國(guó)戰(zhàn)系統(tǒng)介紹

王者紛爭(zhēng)v1.1.520

游戲類型:策略塔防

游戲語(yǔ)言:簡(jiǎn)體中文

策略 國(guó)戰(zhàn) 橫版 競(jìng)技 對(duì)戰(zhàn)

大?。?/strong>143.76MB

更新:2018-04-03

王者紛爭(zhēng)今日正式公測(cè),它擁有富含深度的策略系統(tǒng)以及復(fù)雜的兵種配合相克,而作為一款國(guó)戰(zhàn)策略手游,它在大型國(guó)戰(zhàn)方面的表現(xiàn)又如何呢?接下來(lái)就和小編一起來(lái)看看吧!

游戲以戰(zhàn)國(guó)時(shí)期為背景,我們需要在游戲內(nèi)跟其他玩家一起,或同盟完成霸業(yè),或結(jié)仇排除異己。不得不說(shuō)游戲里的世界地圖設(shè)計(jì)得還是非常廣闊的,雖然歷史上的九州里只出現(xiàn)了六州,但已經(jīng)能容納數(shù)千名玩家共存了。

王者紛爭(zhēng)策略國(guó)戰(zhàn)系統(tǒng)介紹

在大地圖上除了能搶占資源清剿盜匪外,最重要的自然是爭(zhēng)奪各地方的城池,游戲里有數(shù)十個(gè)大城池,我們要做的就是利用好自身兵力,不斷壯大和發(fā)展,然后吞并其他勢(shì)力,實(shí)現(xiàn)一統(tǒng)天下的目的。

而城池的爭(zhēng)奪體現(xiàn)的是公會(huì)實(shí)力,個(gè)人在里面的作用不算太大,這就要求公會(huì)所有成員萬(wàn)眾一心。不得不說(shuō)游戲在這方面做得非常不錯(cuò),土豪即使充再多錢,也抵不過(guò)多名玩家的輪番進(jìn)攻,這樣的設(shè)定讓我這些平民玩家也能持續(xù)玩下去。

說(shuō)完國(guó)戰(zhàn),我們來(lái)看看戰(zhàn)斗系統(tǒng),可以說(shuō)《王者紛爭(zhēng)》基本上是由一場(chǎng)場(chǎng)的戰(zhàn)斗組成。游戲里的戰(zhàn)斗非常講究策略,從基本的兵種相克,到武將間的組合搭配,再到排兵布陣時(shí)的用兵技巧,你越研究越會(huì)發(fā)現(xiàn)里面設(shè)計(jì)的精妙。

不同的兵種特色,配以不同的武將天賦,衍生出來(lái)的部隊(duì)組合卻是成千上萬(wàn)。可以說(shuō)《王者紛爭(zhēng)》里的部隊(duì)到戰(zhàn)斗的研究,需要花費(fèi)大量的時(shí)間去研究,但同時(shí)這也是國(guó)戰(zhàn)游戲的魅力所在:沒有數(shù)值堆砌的浮夸,只有策略智慧的碰撞。

王者紛爭(zhēng)策略國(guó)戰(zhàn)系統(tǒng)介紹

王者紛爭(zhēng)里還有一個(gè)常見又獨(dú)特的玩法:主城建設(shè)。它為我們的行軍打仗提供了充足的后勤保障,但其實(shí)它還是一種很家都喜歡的模擬經(jīng)營(yíng)玩法,如果你對(duì)出征沙場(chǎng)沒有太多的興趣,把這當(dāng)做一個(gè)休閑游戲每天來(lái)建設(shè)主城,也未嘗不是樂(lè)趣之一。而且主城內(nèi)的畫面表現(xiàn)非常給力,光影特效那叫一個(gè)贊啊。

此外游戲內(nèi)還有很法,比如侍女、兵械、兵法、陣營(yíng)等等,大量玩法的提供讓玩家在休養(yǎng)生息時(shí)有了可消遣的去處。而且這些玩法都各具特點(diǎn),也能迎合各種喜好的玩家。

總的來(lái)說(shuō),《王者紛爭(zhēng)》作為一款國(guó)戰(zhàn)游戲,在策略戰(zhàn)爭(zhēng)這一塊表現(xiàn)得非常出色,廣闊的大地圖、六州名城的爭(zhēng)奪、燒腦的部隊(duì)搭配等等,都能帶給玩家滿滿的策略成就感。

小編為各位小伙伴提供的以上心得有沒有幫到你呢?獲取更多游戲攻略請(qǐng)?jiān)L問(wèn)網(wǎng)!

《崛起:終極王者》國(guó)戰(zhàn)玩法介紹

國(guó)戰(zhàn)是《崛起:終極王者》的核心玩法之一,國(guó)戰(zhàn)產(chǎn)出獎(jiǎng)勵(lì)十分豐厚,包含SS武將碎片等極品獎(jiǎng)勵(lì);

【國(guó)戰(zhàn)開啟時(shí)間】每周4開啟

【國(guó)戰(zhàn)參與條件】有官職的玩家,才能周4參與國(guó)戰(zhàn);

攻城掠地,成王敗寇,不同陣營(yíng)的玩家代表各自陣營(yíng)對(duì)五座王城發(fā)起最終爭(zhēng)奪,最終按積分進(jìn)行結(jié)算,積分越高,獎(jiǎng)勵(lì)越豐厚;

《國(guó)戰(zhàn)之王》國(guó)戰(zhàn)突進(jìn)攻略

本次《國(guó)戰(zhàn)之王》更新中,關(guān)于國(guó)戰(zhàn)部分有兩個(gè)重大更新內(nèi)容,下面為大家介紹下「突進(jìn)」功能。

當(dāng)你想打入特產(chǎn)城,但被敵方堵住去路;當(dāng)你保衛(wèi)國(guó)戰(zhàn)任務(wù)城,發(fā)現(xiàn)對(duì)方源源不斷加入戰(zhàn)斗而束手無(wú)策。

這時(shí)候,你只要按一下突進(jìn)按鈕,就可以選擇下一個(gè)可以進(jìn)攻的城市,斷后路、突進(jìn)攻擊。從這里可以衍生出許多新的戰(zhàn)術(shù)。

  1. 如何才能突進(jìn):

突進(jìn)在玩家30級(jí)的時(shí)候開啟。

玩家是不能隨時(shí)隨地進(jìn)行突進(jìn),而是要一定的要求。首先,你不能在隊(duì)列前端或者戰(zhàn)斗中。

在隊(duì)列中頭像較大的那個(gè)就是屬于無(wú)法突進(jìn)區(qū)域的。

其次呢~~我方隊(duì)列需要比對(duì)方隊(duì)列多出兩個(gè)部隊(duì),才能進(jìn)行突進(jìn)哦!

  1. 能突進(jìn)到哪些城市:

當(dāng)滿足突進(jìn)條件,按下「突進(jìn)」按鈕后,界面就會(huì)跳轉(zhuǎn)到國(guó)戰(zhàn)地圖,之后會(huì)顯示出可突進(jìn)的城市。

可突進(jìn)城市:a、非我方城市,如果這兒城市的歸屬權(quán)是你自己國(guó)家的話,是無(wú)法進(jìn)行突進(jìn)的;b、與當(dāng)前戰(zhàn)斗城市相鄰。

現(xiàn)在,當(dāng)你被眾多敵軍堵住去路的時(shí)候,只要讓你的隊(duì)友幫你創(chuàng)造突進(jìn)條件,結(jié)合借兵玩法形成部隊(duì)數(shù)量差距,你就能打破壁壘,同時(shí)在國(guó)戰(zhàn)中,你也能使用突進(jìn)去斷城市的后路,防止更多的敵軍前來(lái)騷擾。

當(dāng)然還有其他戰(zhàn)術(shù)的結(jié)合,等著你來(lái)《國(guó)戰(zhàn)之王》內(nèi)進(jìn)行探索和嘗試。

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2025-02-04 08:03:55
地鐵逃生人物選哪個(gè)
一、選擇地鐵逃生人物的因素 在開始時(shí),我們可以先從地圖路線和武器的熟練程度,地圖布局的認(rèn)知
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2025-02-04 08:03:50
原神雷神即將復(fù)刻,在最近大家最關(guān)心就是雷電將軍的等級(jí)突破是加什么屬性,到底是雷傷還是充能,今天小
雷電將軍突破屬性介紹 原神雷神突破加什么屬性
2025-02-04 08:03:41
任務(wù)Boss在哪個(gè)在哪里地鐵逃生
在眾多生存類游戲中,地鐵逃生以其獨(dú)特的背景設(shè)定和緊張刺激的逃生體驗(yàn)贏得了眾多玩家的喜愛。在游戲中
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2025-02-04 08:03:36
程序需要調(diào)用以下重要權(quán)限:

t2-t1:58.0

t3-t2:69.0

t4-t3:55.0

t5-t4:5.0

t6-t5:24.0

t7-t6:1.0

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t10-t9:5.0

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t12-t11:5.0

t13-t12:3.0

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