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翩翩共舞

翩翩共舞

極富創(chuàng)意的雙人舞蹈游戲,由荷蘭國(guó)家芭蕾舞團(tuán)編舞。要么優(yōu)雅地扭...
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翩翩共舞游戲介紹

翩翩共舞簡(jiǎn)介

極富創(chuàng)意的雙人舞蹈游戲,由荷蘭國(guó)家芭蕾舞團(tuán)編舞。要么優(yōu)雅地扭動(dòng)和旋轉(zhuǎn),要么狼狽地與人糾纏吧! 按住設(shè)備的一端,跟隨圓環(huán)的軌跡,圍繞虛擬球傾斜設(shè)備。擺動(dòng)胳膊,扭動(dòng)身體,當(dāng)你意識(shí)到的時(shí)候,你已經(jīng)在跳舞了。 ? 解鎖6支舞曲以及一支App Store特有的舞曲 ? 專(zhuān)門(mén)為《Bounden》譜寫(xiě)的古典樂(lè)曲 ? 由荷蘭國(guó)家芭蕾舞團(tuán)舞蹈者表演的教程視頻 ? Game Center成就 正如在Kotaku、GiantBomb、Joystiq、Pocketgamer、Destructoid、148Apps以及其他眾多游戲網(wǎng)站上介紹的那樣,這款游戲贏得了獨(dú)立游戲大獎(jiǎng)Big Indie Pitch并獲得Best Gameplay BIG Festival提名。
九游
版本:8.3.0.1 更新時(shí)間:2024-12-24 權(quán)限說(shuō)明  |  隱私政策

翩翩共舞游戲截圖

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破曉序列翩翩技能是什么 破曉序列翩翩技能介紹

破曉序列翩翩是一位團(tuán)隊(duì)型神使,她不僅能夠降低敵人的防御力,還能夠?yàn)殛?duì)友提供護(hù)盾和增益效果,由于部分小伙伴對(duì)她的技能還不太了解,接下來(lái)就和小編一起來(lái)看看吧,希望能夠幫助到各位。

破曉序列翩翩技能是什么 破曉序列翩翩技能介紹

破曉序列翩翩技能是什么

一、技能詳情

風(fēng)起翩翩(覺(jué)醒)

為全隊(duì)添加持續(xù)7秒的15%攻擊力提升。

旋刃飛鏢(主動(dòng))

扔出一個(gè)飛回來(lái)的回旋鏢,對(duì)被命中的敵人造成攻擊力140%范圍傷害,被命中的敵人在6秒內(nèi)防御減少10%。

獵風(fēng)返刃(被動(dòng))

每次擊中敵人會(huì)提升2%攻擊力,最多疊加50次。

云舒涌動(dòng)(屬性提升)

攻擊、生命、防御屬性提升5%。

二、角色定位

防御降低、群體增益、攻擊提升

三、角色能力

翩翩是一個(gè)團(tuán)隊(duì)型神使,一方面能夠降低敵人防御提高己方全體的輸出,一方面能夠?yàn)橛衍娊o予護(hù)盾和大量增益,當(dāng)缺少十分合適的神使填充陣容時(shí),可以選擇翩翩來(lái)臨時(shí)過(guò)度。

《風(fēng)云島行動(dòng)》翩翩怎么染色 翩翩染色方法分享

風(fēng)云島行動(dòng)翩翩服裝染色方案終于來(lái)咯,很多玩家都期待吧,畢竟翩翩的強(qiáng)度也不差,那么搭配好看的服裝更能帶來(lái)無(wú)比炫酷特效,下面九游大大帶來(lái)詳細(xì)內(nèi)容,快來(lái)瞧一瞧咯~

風(fēng)云島行動(dòng)翩翩服裝貪色技巧

風(fēng)云島行動(dòng)翩翩怎么染色? 翩翩服裝貪色技巧詳解

【翩翩?原皮】

下邊我按照之前的改色思路做一個(gè)腦內(nèi)演示。

(注意我使用金色扇子是做背景色讓大家能更好看清衣服的質(zhì)感和顏色)

1。翩翩這個(gè)皮膚異域風(fēng)格明顯。那么可改色的方向:

紅白金明教風(fēng)。橙綠配色敦煌風(fēng)。純色宮廷風(fēng)。少數(shù)民族風(fēng)

試色得知,整個(gè)裙子的顏色一體改變,由主色決定。袖子為紗料。因此做不出淺語(yǔ)原皮的撞色。

所以明教風(fēng)和敦煌風(fēng)pass掉。而原色已經(jīng)是少數(shù)民族風(fēng)了。因此我決定走純色宮廷風(fēng)。

選取主色調(diào)。我選擇的是深藍(lán)色偏紫色的寶石瑪瑙的感覺(jué)的一種顏色(你們明白就好,表達(dá)能力卑微)。

選擇對(duì)應(yīng)主色輔色。按照前邊飽和度和漸變技巧,降低飽和度,漸變拉到0。體現(xiàn)出紫色瑪瑙寶石的質(zhì)感。

風(fēng)云島行動(dòng)翩翩怎么染色? 翩翩服裝貪色技巧詳解

裝飾主要決定胸部上的鏤空紗(明顯),袖子上的貼花(明顯)和頭上的寶石(不明顯)的顏色。

我選擇了和翩翩膚色相同的膚色。這樣可以達(dá)到去除胸部鏤空紗的效果(紳士警告)。

風(fēng)云島行動(dòng)翩翩怎么染色? 翩翩服裝貪色技巧詳解

看整體是否契合原本目標(biāo)。

進(jìn)行武器染色發(fā)型染色和微調(diào)。

至此,整個(gè)構(gòu)思實(shí)踐步驟就完成了??雌饋?lái)很多,但是實(shí)際上構(gòu)思部分在腦子里只要幾秒。

牢牢把握好降低飽和度,拉低漸變的技巧,你也可以做出有質(zhì)感的服裝。 ps.如果不是這個(gè)衣服的主色決定了整件衣服的顏色,而配飾在衣服上也無(wú)明顯提現(xiàn)。

我是不建議身體上下所有顏色都一致的。

但由于這個(gè)衣服原本的金色紋路就很好,漸變(指衣服布料本身漸變)也做得蠻出色,因此這個(gè)皮膚染純色也會(huì)有很好的表現(xiàn)。

《風(fēng)云島行動(dòng)》翩翩技能怎么樣 翩翩技能效果詳解

風(fēng)云島行動(dòng)翩翩技能詳解。風(fēng)云島行動(dòng)中翩翩是一個(gè)很適合新手去玩的英雄,不過(guò)大家也需要充分的了解了英雄技能才能更好上分哦,下面小編就為大家?guī)?lái)她的技能詳解,希望能幫助到大家。

風(fēng)云島行動(dòng)翩翩技能詳解

一、被動(dòng)技能

1. 若即若離

對(duì)10米外的人造成額外傷害,這給翩翩帶來(lái)了不少的傷害增益,首先我們要練習(xí)的就是距離把控,這個(gè)是有衰減的,越遠(yuǎn)傷害越高,所以說(shuō)要把控主和敵人的距離,從而達(dá)到最大化的輸出,同時(shí)“渦旋“技能也是會(huì)附加這個(gè)被動(dòng)的,細(xì)節(jié)決定成敗。

2. 浮影搖枝

這個(gè)不多說(shuō),就是別人對(duì)你的減速只有10%。

二、主動(dòng)技能

1.靈巧之舞

位移+微控制技能,而且還會(huì)向兩邊發(fā)射旋風(fēng),雖然距離很短,但是也有傷害,暫且把他當(dāng)做位移技能,跑追效果都很好。

2.渦旋

漩渦是翩翩很核心的技能,強(qiáng)控制而且傷害也很可觀,傷害是多段的傷害,渦旋是可以附加被動(dòng)特效的,被動(dòng)特效是增加總20%,所以說(shuō)附加傷害會(huì)高出很多哦,并且在踏風(fēng)的時(shí)候也可以使用。

3.踏風(fēng)術(shù)

踏風(fēng)十秒,期間有加速,成為遠(yuǎn)程攻擊,配合被動(dòng)總傷害很可觀,依賴(lài)距離把控,同時(shí)這個(gè)技能也是有一個(gè)很多玩家不知道的機(jī)制,就是解控,并不僅僅是切換狀態(tài)。

4.狂風(fēng)

狂風(fēng)這個(gè)技能雖然不會(huì)經(jīng)常用到,但是傷害也是很不錯(cuò)的,就是需要一定的時(shí)機(jī)來(lái)釋放,全額傷害很高,最后還有一段強(qiáng)控制,釋放的時(shí)候不會(huì)被打斷,如果用了基本就是準(zhǔn)備反殺對(duì)方,在最后的處決圈中效果極佳,可以逼退那些想進(jìn)核心圈的玩家,最后獲得勝利。

三、錦囊技

大家都以為這是一個(gè)跑路技能,或者是跑毒的技能,其實(shí)不然,這樣理解的基本就是玩翩翩不過(guò)10把段位不超過(guò)云雀的玩家,這個(gè)技能極其重要,賴(lài)分神囊,通常在決賽圈的時(shí)候使用效果極佳,如果最后的圈附近有高山,房子那么這一局基本就贏了。

以上就是小編為大家?guī)?lái)的風(fēng)云島行動(dòng)翩翩技能詳解.

《風(fēng)云島行動(dòng)》翩翩怎么樣 翩翩性能解析

風(fēng)云島行動(dòng)翩翩是一個(gè)非常適合單排的英雄,有很強(qiáng)的單兵作戰(zhàn)能力,一些小伙伴對(duì)這個(gè)英雄還是很熟悉,接下來(lái)九游小編給大家介紹一下翩翩性能解析。

風(fēng)云島行動(dòng)翩翩技能屬性詳解

風(fēng)云島行動(dòng)翩翩怎么樣 翩翩性能解析[視頻][多圖]

翩翩

征兆價(jià)格:28888星幣/688光玉(第二天免費(fèi)領(lǐng)取白嫖)

技能

靈巧之舞

冷卻: 9秒

翩翩轉(zhuǎn)動(dòng)身軀發(fā)起突進(jìn),每0.3秒對(duì)周?chē)鷶橙嗽斐?0%攻擊的傷害,同時(shí)向六個(gè)方向發(fā)射6道可造成25%攻擊的傷害的旋風(fēng)。多次命中相同單位時(shí)傷害遞減。

渦旋

冷卻: 12秒

翩翩召喚一道快速的龍卷風(fēng)飛向前方,每0.15秒對(duì)敵人造成80%攻擊的傷害, 多次命中相同單位時(shí)傷害遞減。 在開(kāi)啟踏風(fēng)術(shù)時(shí)可在移動(dòng)中施放。

踏風(fēng)術(shù)

冷卻: 22秒

該技能可在硬直中使用

翩翩足下生風(fēng),10秒 內(nèi)獲得30%加速,普攻變?yōu)檫h(yuǎn)程且可在移動(dòng)中施放,造成總計(jì)15%政擊的三段傷害。風(fēng)起時(shí)對(duì)附近敵人造成60%攻擊的傷害,附近隊(duì)友獲得25%加速。

狂風(fēng)

冷卻: 30秒

翩翩跳起狂熱之舞,每0.3秒對(duì)周 圍敵人造成30%攻擊的傷害,3.5秒之后發(fā)動(dòng)最后一擊造成100%攻擊的傷害并擊飛,施放時(shí)獲得25%加速和25點(diǎn)韌性加成。

風(fēng)云島行動(dòng)翩翩怎么樣 翩翩性能解析[視頻][多圖]

天賦

浮影搖枝

作為舞蹈大師,翩翩以獨(dú)特的步法進(jìn)行移動(dòng),移動(dòng)速度始終不會(huì)被降低到90%以下。

若即若離

翩翩對(duì)距離10米以外的敵人造成20%額外傷害(這個(gè)效果對(duì)弓箭減半)。

錦囊

飛天之舞每局只能使用一次1.5秒吟唱后,翩翩以搖曳的舞姿升向天空,之后可操縱搖桿滑翔下落。

風(fēng)云島行動(dòng)翩翩怎么樣 翩翩性能解析[視頻][多圖]

許愿

許愿需要一個(gè)彩色葡萄和項(xiàng)鏈,選擇自己想玩的路線進(jìn)行強(qiáng)化。

總結(jié)

翩翩這個(gè)英雄,就是典型的離得越遠(yuǎn)威脅越大,但是也很有可能因?yàn)殡x得太遠(yuǎn)去追殘血的敵人,反而被會(huì)玩的放風(fēng)箏。

錦囊可以用來(lái)跑毒,也可以用來(lái)關(guān)鍵時(shí)刻逃跑保留實(shí)力復(fù)活隊(duì)友

翩翩可以配合很多英雄使用給隊(duì)友加移速,合理運(yùn)用好踏風(fēng)術(shù)可以打錯(cuò)很好的配合,當(dāng)然踏風(fēng)術(shù)沒(méi)了就等于一個(gè)近戰(zhàn)所以把握好技能時(shí)間很關(guān)鍵。

風(fēng)云島行動(dòng)攻略視頻

《風(fēng)云島行動(dòng)》翩翩怎么連招 翩翩連招技巧教學(xué)

風(fēng)云島行動(dòng)中翩翩是一個(gè)很不錯(cuò)的英雄,那么到底要怎么才能發(fā)揮翩翩的威力呢?希望下面這篇風(fēng)云島行動(dòng)翩翩使用技巧能幫到大家。

風(fēng)云島行動(dòng)翩翩使用技巧

遠(yuǎn)程技能:漩渦,踏風(fēng)

近戰(zhàn)技能:狂風(fēng),靈巧之舞(靈巧之舞算是位移性技能。蠻有意思的。)

連招思路上來(lái)說(shuō)打近戰(zhàn):漩渦→踏風(fēng)→靈巧→漩渦→狂風(fēng)(無(wú)限循環(huán))這一套主要是CD。漩渦進(jìn)入12秒CD,踏風(fēng)持續(xù)10秒,靈巧突臉,漩渦CD在踏風(fēng)結(jié)束的時(shí)候就只剩2秒了,然后銜接漩渦,用狂風(fēng)連擊。狂風(fēng)3.5持續(xù)。這個(gè)時(shí)候從冷卻鏈上來(lái)說(shuō)。靈巧CD<踏風(fēng)CD<漩渦CD<狂風(fēng)CD。所以后續(xù)就可以考慮靈巧→踏風(fēng)→靈巧→漩渦→狂風(fēng)。

打遠(yuǎn)程:思路相反,因?yàn)榇蚪鼞?zhàn)我們當(dāng)然是要溜風(fēng)箏。打遠(yuǎn)程則是勁量考慮先近戰(zhàn),也就是漩渦→靈巧→狂風(fēng)→踏風(fēng)。原因無(wú)他,要是起手就對(duì)著遠(yuǎn)程互相打的話,后面踏風(fēng)一但結(jié)束就容易斷招,且你的遠(yuǎn)程傷害技能只有踏風(fēng)下平a和漩渦,對(duì)射容易被胖揍。

風(fēng)云島行動(dòng)翩翩使用技巧 翩翩最強(qiáng)連招推薦

風(fēng)云島行動(dòng)翩翩怎么玩 翩翩玩法攻略

在風(fēng)云島行動(dòng)游戲里舞娘翩翩是非常好看的英雄,她是一個(gè)比較平衡的英雄。很多小伙伴都很喜歡她,所以小編給大家?guī)?lái)了翩翩的玩法攻略,希望可以幫到大家哦!

風(fēng)云島行動(dòng)翩翩玩法攻略

風(fēng)云島行動(dòng)翩翩玩法攻略

翩翩有一定遠(yuǎn)程能力,也有近身能力,比較平均。所以就沒(méi)有純近戰(zhàn)遠(yuǎn)程的英雄那么強(qiáng)勢(shì),與近戰(zhàn)打的時(shí)候需要一邊牽扯一邊遠(yuǎn)程消耗,消耗差不多的時(shí)候,就不太怕近身肉搏戰(zhàn)了,與遠(yuǎn)程打的時(shí)候反之。天賦也對(duì)弓箭有一定的加成,以及錦囊的逃生能力,所以努力練習(xí)還是可以玩的。

風(fēng)云島行動(dòng)翩翩玩法攻略

風(fēng)云島行動(dòng)翩翩技能

靈巧之舞

翩翩轉(zhuǎn)動(dòng)身軀發(fā)起突進(jìn),每0.3秒對(duì)周?chē)鷶橙嗽斐?0%攻擊的傷害,同時(shí)向六個(gè)方向發(fā)射6道可造成25%攻擊的傷害的旋風(fēng)。多次命中相同單位時(shí)傷害遞減。

旋渦

召喚一道快速的龍卷風(fēng)飛向前方,每0.15秒對(duì)敵人造成80%攻擊的傷害,多次命中相同單位時(shí)傷害遞減。在開(kāi)啟踏風(fēng)術(shù)時(shí)可在移動(dòng)中施放。

踏風(fēng)術(shù)

腳下生風(fēng),15秒內(nèi)獲得30%加速,普攻變?yōu)檫h(yuǎn)程且可在移動(dòng)中施放,造成總計(jì)75%攻擊的三段傷害。風(fēng)起時(shí)對(duì)附近敵人造成60%攻擊的傷害,附近隊(duì)友獲得25%加速。

狂風(fēng)

跳起狂熱之舞,每0.3秒對(duì)周?chē)鷶橙嗽斐?0%攻擊的傷害,3.5秒之后發(fā)動(dòng)最后一擊造成100%攻擊的傷害并擊飛,施放時(shí)獲得25%移速和25點(diǎn)護(hù)甲加成。

小編推薦:風(fēng)云島行動(dòng)游戲下載地址

以上就是小編為大家?guī)?lái)的關(guān)于風(fēng)云島行動(dòng)翩翩玩法攻略啦,想了解更多資訊敬請(qǐng)關(guān)注九游!

《風(fēng)云島行動(dòng)》翩翩怎么樣 翩翩技能屬性詳解

風(fēng)云島行動(dòng)翩翩怎么樣?風(fēng)云島行動(dòng)里翩翩是一個(gè)舞娘,但是可不要因此而小瞧她哦,下面小編就為大家?guī)?lái)翩翩的資料,希望能幫助到大家,一起來(lái)看看吧。

風(fēng)云島行動(dòng)翩翩

一、基本屬性

征兆價(jià)格:28888星幣/688光玉(第二天免費(fèi)領(lǐng)取白嫖)

初始屬性:

祝福:

二、技能

1. 靈巧之舞

冷卻: 9秒

翩翩轉(zhuǎn)動(dòng)身軀發(fā)起突進(jìn),每0.3秒對(duì)周?chē)鷶橙嗽斐?0%攻擊的傷害,同時(shí)向六個(gè)方向發(fā)射6道可造成25%攻擊的傷害的旋風(fēng)。多次命中相同單位時(shí)傷害遞減。

2. 渦旋

冷卻: 12秒

翩翩召喚一道快速的龍卷風(fēng)飛向前方,每0.15秒對(duì)敵人造成80%攻擊的傷害, 多次命中相同單位時(shí)傷害遞減。 在開(kāi)啟踏風(fēng)術(shù)時(shí)可在移動(dòng)中施放。

3. 踏風(fēng)術(shù)

冷卻: 22秒

該技能可在硬直中使用,翩翩足下生風(fēng),10秒 內(nèi)獲得30%加速,普攻變?yōu)檫h(yuǎn)程且可在移動(dòng)中施放,造成總計(jì)15%政擊的三段傷害。風(fēng)起時(shí)對(duì)附近敵人造成60%攻擊的傷害,附近隊(duì)友獲得25%加速。

4. 狂風(fēng)

冷卻: 30秒

翩翩跳起狂熱之舞,每0.3秒對(duì)周 圍敵人造成30%攻擊的傷害,3.5秒之后發(fā)動(dòng)最后一擊造成100%攻擊的傷害并擊飛,施放時(shí)獲得25%加速和25點(diǎn)韌性加成。

三、天賦

1. 浮影搖枝

作為舞蹈大師,翩翩以獨(dú)特的步法進(jìn)行移動(dòng),移動(dòng)速度始終不會(huì)被降低到90%以下。

2. 若即若離

翩翩對(duì)距離10米以外的敵人造成20%額外傷害(這個(gè)效果對(duì)弓箭減半)。

四、錦囊

飛天之舞每局只能使用一次1.5秒吟唱后,翩翩以搖曳的舞姿升向天空,之后可操縱搖桿滑翔下落。

五、許愿

許愿需要一個(gè)彩色葡萄和項(xiàng)鏈,選擇自己想玩的路線進(jìn)行強(qiáng)化。

六、簡(jiǎn)評(píng)

翩翩這個(gè)英雄,就是典型的離得越遠(yuǎn)威脅越大,但是也很有可能因?yàn)殡x得太遠(yuǎn)去追殘血的敵人,反而被會(huì)玩的放風(fēng)箏。

錦囊可以用來(lái)跑毒,也可以用來(lái)關(guān)鍵時(shí)刻逃跑保留實(shí)力復(fù)活隊(duì)友。

翩翩可以配合很多英雄使用給隊(duì)友加移速,合理運(yùn)用好踏風(fēng)術(shù)可以打錯(cuò)很好的配合,當(dāng)然踏風(fēng)術(shù)沒(méi)了就等于一個(gè)近戰(zhàn)所以把握好技能時(shí)間很關(guān)鍵。

以上就是小編為大家?guī)?lái)風(fēng)云島行動(dòng)翩翩怎么樣的全部攻略。

《風(fēng)云島行動(dòng)》翩翩厲害嗎 翩翩實(shí)戰(zhàn)技巧詳解

 

風(fēng)云島行動(dòng)翩翩怎么玩?風(fēng)云島行動(dòng)翩翩是一個(gè)比較平衡的英雄了,可以近戰(zhàn)亦可遠(yuǎn)程輸出,比較適合新手玩家,下面小編就帶大家看看翩翩玩法技巧吧。

風(fēng)云島行動(dòng)翩翩怎么玩 風(fēng)云島行動(dòng)翩翩使用技巧

風(fēng)云島行動(dòng)翩翩使用技巧

英雄技能

先跳過(guò)其他說(shuō)下這個(gè)技能,這個(gè)技能也是決定了翩翩的戰(zhàn)斗方式的一個(gè)技能。

主動(dòng)技能三:踏風(fēng)術(shù)

風(fēng)云島行動(dòng)翩翩怎么玩 風(fēng)云島行動(dòng)翩翩使用技巧

腳下生風(fēng),15秒內(nèi)獲得30%加速,普攻變?yōu)檫h(yuǎn)程且可在移動(dòng)中施放,造成總計(jì)75%攻擊的三段傷害。風(fēng)起時(shí)對(duì)附近敵人造成60%攻擊的傷害,附近隊(duì)友獲得25%加速。

風(fēng)云島行動(dòng)翩翩怎么玩 風(fēng)云島行動(dòng)翩翩使用技巧

【使用技巧】

首先說(shuō)明下,翩翩是個(gè)近戰(zhàn),沒(méi)錯(cuò),就是用扇子扇人。但是,翩翩使用了這個(gè)技能后,就會(huì)變成一個(gè)遠(yuǎn)程,并且可以風(fēng)騷的走A。并且搭配上翩翩的被動(dòng)技能(后面會(huì)說(shuō)到),可以達(dá)到很好的輸出效果。 所以翩翩最大的特性來(lái)了:即可遠(yuǎn)程,也可近戰(zhàn)。

在對(duì)付近戰(zhàn)敵人的時(shí)候,這個(gè)技能尤為關(guān)鍵,邊走邊輸出,拉開(kāi)距離,不與其近身搏斗,發(fā)揮遠(yuǎn)程攻擊的優(yōu)勢(shì),減少自己受到的傷害。但在對(duì)付遠(yuǎn)程的敵人時(shí),近身攻擊會(huì)更加有輸出效率,如果可以的話還是近身攻擊比較好。

【注意事項(xiàng)】

有時(shí)候也可以適當(dāng)利用下這個(gè)技能的加速效果,用來(lái)追擊敵人或者帶隊(duì)友迂回或逃離戰(zhàn)場(chǎng)。

主動(dòng)技能一:靈巧之舞

風(fēng)云島行動(dòng)翩翩怎么玩 風(fēng)云島行動(dòng)翩翩使用技巧

翩翩轉(zhuǎn)動(dòng)身軀發(fā)起突進(jìn),每0.3秒對(duì)周?chē)鷶橙嗽斐?0%攻擊的傷害,同時(shí)向六個(gè)方向發(fā)射6道可造成25%攻擊的傷害的旋風(fēng)。多次命中相同單位時(shí)傷害遞減。

風(fēng)云島行動(dòng)翩翩怎么玩 風(fēng)云島行動(dòng)翩翩使用技巧

【使用技巧】

很明顯這是一個(gè)位移技能,跟大多數(shù)的位移技能一樣,最大的可能是你在被一個(gè)近戰(zhàn)對(duì)手近身時(shí),擺脫對(duì)方,或者說(shuō)追擊敵人。當(dāng)然對(duì)付遠(yuǎn)程敵人的時(shí)候,如果想使用近身攻擊,也可以沖對(duì)付一臉,也可以有比較好的輸出效果。

【注意事項(xiàng)】

這個(gè)技能,在與近戰(zhàn)敵人和遠(yuǎn)程敵人戰(zhàn)斗時(shí),是完全不同的使用方式。還是需要多多練習(xí)才能領(lǐng)悟到它的用途。

主動(dòng)技能二:渦旋

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召喚一道快速的龍卷風(fēng)飛向前方,每0.15秒對(duì)敵人造成80%攻擊的傷害,多次命中相同單位時(shí)傷害遞減。在開(kāi)啟踏風(fēng)術(shù)時(shí)可在移動(dòng)中施放。

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【使用技巧】

遠(yuǎn)程技能,這個(gè)也是翩翩遠(yuǎn)程能力的補(bǔ)充,非??捎^的傷害以及硬直能力,都是比較不錯(cuò)的,在對(duì)方近戰(zhàn)想要近身的時(shí)候可以使用打亂其攻擊節(jié)奏。同時(shí)享受翩翩的被動(dòng)。

【注意事項(xiàng)】

對(duì)方想要使用弓箭的時(shí)候也可以使用此技能教訓(xùn)下他,打斷對(duì)方的弓箭使用。

主動(dòng)技能四: 狂風(fēng)

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跳起狂熱之舞,每0.3秒對(duì)周?chē)鷶橙嗽斐?0%攻擊的傷害,3.5秒之后發(fā)動(dòng)最后一擊造成100%攻擊的傷害并擊飛,施放時(shí)獲得25%移速和25點(diǎn)護(hù)甲加成。

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【使用技巧】

大招,完美,霸體,免傷,移動(dòng)速度加成。翩翩有了這個(gè)技能才有近身跟人一搏的資本,同時(shí),如果打遠(yuǎn)程讓對(duì)方硬吃一套對(duì)方也是非死即殘。

【注意事項(xiàng)】

大招CD的時(shí)候,避免與近戰(zhàn)近身肉搏。

英雄天賦

介紹完技能,該說(shuō)說(shuō)翩翩的天賦了,前面一直賣(mài)關(guān)子,這里揭幕真相了。

被動(dòng)天賦:若即若離

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評(píng)價(jià):遠(yuǎn)程傷害能力增加,有了這個(gè)天賦,翩翩的遠(yuǎn)程能力還不算落后其他遠(yuǎn)程太多,并且對(duì)弓箭傷害也有加成。

被動(dòng)天賦:浮影搖枝

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評(píng)價(jià):不要小看這個(gè)天賦哦,特別想好好說(shuō)下這個(gè), 不僅僅是在受到冰凍箭以及其他技能減速效果的時(shí)候,不會(huì)受太大影響之外,而且,翩翩在游泳,進(jìn)躲藏桶,進(jìn)偽裝形態(tài)下,都依然還是90%速度哦。

天賦錦囊:飛天之舞

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飛天之舞,其實(shí)就是再飛一次,算是一個(gè)功能性的錦囊吧。目前個(gè)人看來(lái),就用在逃跑上,落單被多人圍攻無(wú)法逃跑的時(shí)候是非常好的逃生手段,如果用于趕路,可能效果不如騎馬。當(dāng)然,想再看一次風(fēng)景也不是不可以啦~

寫(xiě)在最后:

翩翩是一個(gè)即有一定遠(yuǎn)程能力,也具備一定近身能力的均衡性英雄,當(dāng)然這也意味著與近戰(zhàn)比近身能力就略顯不足,與遠(yuǎn)程比也是同樣如此。但是,正所謂以己之長(zhǎng),攻敵之短,與近戰(zhàn)打的時(shí)候需要一邊牽扯一邊遠(yuǎn)程消耗,消耗的差不多了,哪怕遇到近身肉搏戰(zhàn)也不會(huì)太過(guò)劣勢(shì),與遠(yuǎn)程打的時(shí)候反之。再加上天賦也對(duì)弓箭有一定的加成,以及錦囊的逃生能力,所以翩翩并沒(méi)有像某些英雄那樣,天生被其他一些英雄克制。

《風(fēng)云島行動(dòng)》翩翩天賦好嗎 翩翩天賦詳情講解

風(fēng)云島行動(dòng)翩翩天賦怎么樣?浮影搖枝偏偏賴(lài)以保命的技能,若即若離可以對(duì)10米開(kāi)外的目標(biāo)造成額外的傷害,升騰(錦囊)可以高空出跳躍,具體內(nèi)容有哪些?下面一起和小編看看吧!

風(fēng)云島行動(dòng)翩翩天賦解析:

1、浮影搖枝

嚴(yán)格來(lái)說(shuō),這是翩翩賴(lài)以保命的技能,即:翩翩即使被遲緩或控制性技能控制,也不會(huì)造成移速的大幅下降,具體數(shù)據(jù)表現(xiàn)是:永不降低至90%以下。

可以說(shuō),配置有此技能,翩翩的生存強(qiáng)度提升了不少,亦能隨時(shí)對(duì)目標(biāo)實(shí)施風(fēng)箏,或躲避潛在的威脅和追擊。

風(fēng)云島行動(dòng)翩翩天賦怎么樣 翩翩天賦解析詳情

2、若即若離

作為一名身姿優(yōu)美的舞娘,翩翩配置若即若離天賦后,可以對(duì)10M開(kāi)外的目標(biāo)造成額外的輸出傷害。某種程度上,這也為翩翩的風(fēng)箏創(chuàng)造了有利的條件。

不過(guò),這個(gè)前提是玩家不能被近戰(zhàn)性職業(yè)近身。故此,浮影搖枝天賦的運(yùn)用成為關(guān)鍵。同時(shí),玩家還需具備一定的身法和走位技巧,否則依舊難以取得決定性的作戰(zhàn)效果。

風(fēng)云島行動(dòng)翩翩天賦怎么樣 翩翩天賦解析詳情

3、升騰(錦囊)

每一場(chǎng)對(duì)局玩家僅可使用一次錦囊技能。某種程度上,錦囊用的好可間接為吃雞帶來(lái)臂助。其次,翩翩開(kāi)發(fā)技能后可以向高空處跳躍,進(jìn)而避開(kāi)所有的潛在輸出。

舉個(gè)例子,小伙伴被陰,那么可在被淘汰的那一瞬間激發(fā)錦囊。如此,敵人或只能望洋興嘆。

總結(jié):配置浮影搖枝翩翩的生存強(qiáng)度提升了,若即若離玩家不能被近身攻擊,?升騰(錦囊)每局只能使用一次,具體內(nèi)容如上

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t4-t3:48.0

t5-t4:4.0

t6-t5:30.0

t7-t6:1.0

t8-t7:218.0

t9-t8:24.0

t10-t9:10.0

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