畫江湖盟主俠嵐篇游戲介紹
畫江湖盟主俠嵐篇游戲截圖
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俠女闖江湖好玩嗎 俠女闖江湖玩法簡介
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1、俠女闖江湖簡要評析:
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2、俠女闖江湖圖片欣賞:
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《畫江湖盟主》選擇適用元神:白澤篇
白澤屬于功能性輔助元神,其四件套裝效果為回合開始時有40%概率獲得2點元炁。由于元炁的廣泛適用性,使得玩家之間流傳著遇事不決選白澤的說法,這也從側面體現(xiàn)出白澤的適用性確實很高。
【屬性及適用條件】
白澤是個功能性輔助元神,兩件套裝效果為增加15%的狀態(tài)命中;四件效果為回合開始時,40%概率獲得2點元炁。
從兩件套來看,白澤適合所有擁有控制效果的俠嵐;四件套效果則是可以補充團隊的元炁,由于元神效果是在佩戴白澤俠嵐行動前生效,所以白澤更適合那些速度更快的俠嵐,或者擁有多段行動能力的俠嵐。這些俠嵐可以通過更高的速度達到比其他俠嵐更多的行動回合,從而更頻繁的觸發(fā)白澤元神。
綜合以上,我們可以了解到白澤適合高速度、擁有控制的俠嵐,像是墨夷、霞露、幽等等,他們都是需要較高的速度且擁有能夠增加自己行動條的能力。
和白澤定位相近的元神是赤松子,赤松子兩件套裝的效果和白澤一樣,被動固定開場提供3點元炁。和白澤相比,赤松子的優(yōu)勢在于更加穩(wěn)定,可以使玩家開場釋放兩個俠嵐大招(一般情況下);雖然白澤不如赤松子穩(wěn)定,但白澤的價值會隨著時間的增長不斷增加,一場比賽中,白澤只要能夠觸發(fā)兩次元神就可以超越赤松子的影響了。此外,由于元炁上限的限制,白澤可以避開滿炁的情況發(fā)生,而赤松子無法做到這一點。
【適用俠嵐及誤區(qū)】
使用誤區(qū)
墨夷:這里不是說白澤不適合墨夷,相反,白澤是最合適墨夷的裝備,沒有之一。但正是因為太合適貼合墨夷,導致玩家默認墨夷的裝備為白澤最佳。有的時候將墨夷的元神換成九嬰,可以起到反制敵方套路的作用。
天凈沙/素荷:天凈沙和蘇荷本身就擁有回復元炁的能力,這與白澤的效果相違背;天凈沙的回炁是根據(jù)隊友行動概率回復,所以天凈沙不需要佩戴較高的速度,蘇荷會在自己行動時獲得大量元炁,佩戴白澤使更容易溢出元炁,造成浪費。
適用俠嵐
控制俠嵐:包括但不局限于浮丘、幽、柏寒、零力墨夷、逝炎,這些俠嵐大多需要佩戴速度加成的鞋子,通過速度鞋獲取的速度可以增加白澤的觸發(fā)頻率,提供更多元炁;從另一點來說,他們同屬于控制俠嵐,白澤兩件增加15%狀態(tài)命中的屬性十分貼合。
逝炎大招有概率使逝炎再次行動,這同樣可以再次觸發(fā)白澤效果。
拉條俠嵐:少年霞露、墨夷、少年末丑。她們擁有同樣的高速度,且可以制造30%的行動差(以自身來說,幽也可以算進來)。由于自身速度一般為隊伍一速,加上可以制造30%的行動差,使得她們能夠擁有更多的行動回合。除末丑外,墨夷、霞露都需要狀態(tài)命中這一屬性,白澤無疑是最適合她們的元神。
【總結】
白澤元神一般佩戴在速度較快的俠嵐身上,盡可能多次觸發(fā)白澤被動,通過多次產(chǎn)出元炁獲得釋放更多俠嵐術的能力,從而獲取優(yōu)勢。這使得佩戴白澤的陣容通常會有更多的行動回合(拉條俠嵐、速度更快),玩家可以利用這一點進行反制。
由于白澤四件套的能力不穩(wěn)定,通常只是通過白澤來提高隊伍整體的容錯率,所以玩家不能一味的把白澤回復的兩點元炁當做固定回炁的手段(臉好除外)。
《畫江湖盟主》選擇適用元神:強良篇
強良屬于攻擊增幅類元神,通過到達暴擊條件概率觸發(fā)降低敵方防御屬性的元神。是可以增加佩戴強良俠嵐的總體輸出,并且在面對敵方防御較高的俠嵐時相比同類元神(如神荼、郁壘)能制造更多傷害。
【屬性及適用條件】
強良是屬于暴擊加成的元神,裝備強良兩件后可以增加15%的暴擊概率;四件效果則為攻擊暴擊時,有40%概率無視目標50%的防御。
每個元神都有固定的兩件加成屬性與獨有的四件特殊效果,玩家通過會綜合兩者來對俠嵐是否合適進行匹配。從兩件套可以看出,強良可以輔助增加俠嵐的暴擊概率,適合所有需要暴擊的俠嵐(炁盾回復俠嵐、傷害輸出俠嵐);四件套則屬于通過降低敵方防御達到提高自己輸出的能力。
綜合看來在觸發(fā)四件元神效果的時候,強良制造額外傷害的能力不亞于神荼、囚??梢栽黾?0%傷害,甚至在敵方防御足夠高時,可以超過神荼、囚牛等元神。但強良與朱厭一般,輸出能力不穩(wěn)定(即使是在滿暴情況下)。
【適用俠嵐及誤區(qū)】
使用誤區(qū)
破陣:出于破陣被動的原因,破陣通常需要攻擊敵方最薄弱的位置以打出最大溢出傷害。由于敵方最脆弱單位的防御通常不高,使強良的減防作用沒有神荼、囚牛等50%傷害加成更高。
霜:五蘊皆空的大部分傷害都是來源于霜的延遲傷害(dot毒傷),而這部分的傷害僅受暴擊增幅卻不受雙方元神效果的影響,所以霜在佩戴上強良后只能增加大招的那65%的群體傷害。
適用俠嵐
云丹:云丹被動和強良的效果類似,雖然更強大但礙于觸發(fā)幾率較小。強良的被動可以很好的彌補云丹被動觸發(fā)概率較低的缺陷(同時觸發(fā)被動和強良時,最高無視敵方100%防御)。由于云丹的多段傷害,變相增加了強良觸發(fā)概率,使云丹傷害獲得穩(wěn)定的提升,適用于PVP場景。
申屠:申屠大招的特殊性是在于第二段大招在清除敵方兩個狀態(tài)后可以獲得額外40%的傷害,加上大招滿級后自帶的20%傷害加成,申屠第二段傷害可以達到300%以上。由于其他元神都有一定限制條件,使得申屠的適用性沒有其他俠嵐那么高。強良簡單的觸發(fā)條件配合申屠自帶20%暴擊,使申屠更適合佩戴強良增加傷害(尤其是針對敵方防御較高的俠嵐)。
裴左:由于裴左大招的必定暴擊,導致強良+15%暴擊屬性浪費,但這并不影響裴左適合使用強良。裴左被動自帶神荼,且自身所有傷害均為兩段,不適合多段傷害以及神荼、郁壘的現(xiàn)在條件,僅適合囚牛、強良這些攻擊增幅的元神。而囚牛的前置條件比強良更難達成,裴左大招的必定暴擊使強良效果更加容易觸發(fā),無論是第一段還是第二段。
【總結】
由于目前對單段傷害擁有加成的暴擊屬性裝備僅有郁壘、強良,而強良相較于郁壘有著更高的上限,制造更多傷害的同時不受條件所限制,唯一限制強良的條件只有滿暴擊以及40%的觸發(fā)概率。
較高的觸發(fā)概率也使得強良可以成為多段傷害俠嵐在PVP中朱厭的替代品,多次觸發(fā)強良元神效果可以穩(wěn)定提高俠嵐的額外傷害。
畫江湖盟主俠嵐篇好玩嗎 畫江湖盟主俠嵐篇玩法簡介
期待已久的手游畫江湖盟主俠嵐篇即將登陸九游,這款手機游戲吸引了大批玩家的關注,有很多粉絲都在問九游小編畫江湖盟主俠嵐篇好玩嗎?畫江湖盟主俠嵐篇值不值得玩?現(xiàn)在就為大家來簡單分析下,看看這款游戲的玩法特點和游戲劇情介紹。
1、畫江湖盟主俠嵐篇簡要評析:
畫江湖盟主俠嵐篇手游是一款讓你沉浸在唯美仙境中的國風戰(zhàn)斗rpg手游,與眾不同的創(chuàng)新戰(zhàn)斗系統(tǒng),采用了全3D渲染技術來對你的角色進行渲染,出色的人物建模,所有的角色都是有血有肉的出現(xiàn)在你面前,策略對抗元素克制,輾遲、千鈞、辰月等原作中的人氣角色都在這里悉數(shù)登場,只為帶給你一次別開生面的戰(zhàn)斗,與你一起守護俠嵐之名。 游戲評測: 1、建議在人物界面中說清楚人物成長的系數(shù)。每提升一級,三圍提升多少,既然技能數(shù)據(jù)都有,那么屬性數(shù)據(jù)也應該有,這也是一款良心手游該有的態(tài)度,也能消除玩家們擔心官方暗改數(shù)據(jù)的揣測。建議提高太極的抽卡率。60抽不出太極,如果不是我臉太黑,你這個抽卡率絕對是兩周內涼涼的節(jié)奏; 2、首先申明一下,本人是俠嵐粉,小學時看過一點,后來冷了就沒關注了。但是近兩三年來又回溫那種感覺了,把幾季從頭到尾全看完了,雖然年紀不小,但不覺得幼稚,每個人都有自己的鐘愛吧。等了好久啊,終于等到久違的第七季,更重要的是,得知要出俠嵐手游時更是眼光一亮,甚是激動,從5月11號中午看完新更的一集后,毅然下載這個手游,玩到現(xiàn)在都還挺回味無窮; 3、整體操作界面和玩法也是照搬YYS,結界突破,結界卡,覺醒,御魂一個沒少,連修行界面的地圖和新關卡展示效果都一樣,只不過主城是3D建模。測試期間第二天就可以3個SSR 3選1,周登錄的每日獎勵有2星滿級白蛋,相比YYS是省了很多肝,但公測不知道還會不會這樣; 4、我覺得,雖然是卡牌只性質的回合制游戲,但是,有沒有考慮過,崩壞3那樣的玩法,搖桿操縱技能等,攻擊和特效,加上俠嵐的劇情推出各類主線與支線劇情,讓玩家可以感覺自己就是俠嵐的一員,重做肯定是勉為其難,如果可以的話,能試試看推出一個特殊的娛樂模式,扮演玩家自己卡牌的俠嵐做卡牌對應角色的故事劇情等,不過光說就知道工作量巨大,這只是個人的期待與對這個游戲的想法。 游戲特色: 1、結交好友,統(tǒng)籌資源,共建社區(qū),劍指團戰(zhàn); 2、任時光流逝,情感不變,原班CV,燃情獻聲; 3、各種控制元素相互克制,霸屏特效與大招同時開啟。 游戲評測: ... 查看更多>
2、畫江湖盟主俠嵐篇圖片欣賞:
通過上面的游戲介紹和圖片,可能大家對畫江湖盟主俠嵐篇有大致的了解了,不過這么游戲要怎么樣才能搶先體驗到呢?不用擔心,目前九游客戶端已經(jīng)開通了測試提醒了,通過在九游APP中搜索“畫江湖盟主俠嵐篇”,點擊右邊的【訂閱】或者是【開測提醒】,訂閱游戲就不會錯過最先的下載機會了咯!
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《畫江湖盟主》神墜使用攻略——鳳凰篇
首先,神墜一共分為4個分別是青龍~朱雀~白虎~玄武。今天就給大家講一講朱雀在PVP(玩家對戰(zhàn))還有PVE(章節(jié)副本)中一些使用技巧和實戰(zhàn)用處。
一、雀鳴(普攻):
朱雀的普攻在攻擊敵方時有60%隨機附加一個負面狀態(tài),例如眩暈、沉默等等。在其他技能進入冷卻的時候,普攻就是鳳凰唯一的輸出方式。60%附加負面狀態(tài)往往可以打出意想不到的效果。
二、雀之屏(技能1):
雀之屏使用技能為全體隊友得傷害加成30%持續(xù)3回合,類似于青龍的[雷鳴]增傷,開局先手打出高額傷害。需要注意的是,鳳凰[雀之屏]提供的狀態(tài)可以被敵方驅散。
三、雀之怒(技能2):
雀之怒,使用技能對敵方全體攻擊3次,每次造成朱雀攻擊46.8%的傷害,同時每次攻擊有30%概率給敵方附加一個負面狀態(tài)(狀態(tài)效果持續(xù)一回合),該技能冷卻時間為兩回合。
雀之怒的群體傷害為群體多段攻擊判定,可以大概率觸發(fā)負面狀態(tài)并造成群體傷害。但由于是群體的多段傷害,在面對地連或者其他克制群體傷害的技能時需要謹慎釋放。
四、雀之戀(技能3):
使用雀之戀召喚雀靈,雀靈繼承朱雀50%生命值和100%的傷害,雀靈回合攻擊得時候會對敵方全體每人造成朱雀100%攻擊傷害。雀靈在隊友受到單體攻擊得時候會有30%的概率進行保護,分攤其中50%傷害(類似于重名鳥得被動)。該技能冷卻3回合。這個技能在于對敵方單體傷害得敵人攻擊我方時為隊友平攤傷害,并且補充隊伍的群體傷害。
五、雀之魂(技能4):
使用雀之魂為一個友方附加一個[雀魂]狀態(tài)(狀態(tài)持續(xù)2回合,技能冷卻3回合),附加[雀魂]狀態(tài)的隊友在兩回合內被敵方擊殺后會以靈魂的方式繼續(xù)存活一個回合。這個技能可以使俠嵐再次獲得一回合的行動,利用[雀魂]可以增加胄、零力輾遲的傷害,或者利用[雀魂]保護奔水或者辰月,用來復活隊友。
六、雀之靈(技能5):
使用技能使友方無視行動條立即行動,并增加30%的攻擊。在pvp中如果遇到敵方脆皮陣容可以利用一速輸出打出 連續(xù)兩次的得高額傷害一波帶走對面。技能冷卻2回合。
可以利用該技能獲取對戰(zhàn)時的先手壓制權,使敵方處于被動解場的局面。
七、雀之咒(被動):
雀靈在對戰(zhàn)中受到傷害后獲得一點[怒火],當[怒火]達到4點時會對敵方全體造成120%得傷害,反擊后可以保留2點[怒火]。雀靈可以通過替隊友格擋傷害來積攢被動,在釋放一次反擊之后,雀靈每受到兩次傷害就會再次進行一次反擊。
八、雀之怨(被動):
朱雀受到攻擊后有10%得概率進行反擊,造成120%的傷害同時附加受到治療降低60%得負面狀態(tài)持續(xù)一回合。這個技能和雀之咒相似,但可以同時觸發(fā)。雀之怨和雀靈的存在使得朱雀不缺少群體傷害。
以上為朱雀得7個技能。由于朱雀被動與雀靈可以造成大量的群體傷害,所以朱雀可以配合群體傷害的俠嵐打出團滅的效果;朱雀還有兩個具有功能性的技能,配合不同的陣容朱雀的定位也不同。
常用的技能帶法:
PVE(普通副本):
1.雀之屏+雀之怒:適用于打副本刷章節(jié)、假葉。利用雀之屏增加隊友傷害,雀之怒對敵方攻擊3次造成傷害,大概率疊加異常狀態(tài),打章節(jié)副本時最為實用。
2.雀之靈+雀之怒:適用于高生命boss、劇情關卡、材料副本,雀靈和雀之怒可以快速清理敵方小怪,并附加異常狀態(tài)。需要注意的是,朱雀的雀靈會在新回合開始時消失。所以雀之靈不適合假葉這種多回合的副本。
PVP(玩家對戰(zhàn))
1.雀之戀+雀之靈:玩家對戰(zhàn)中適用于控制流(幽,零力墨夷,柏寒)開局一速拉條配合控制打出效果如果控制被抵抗利用雀之靈立即開始一回合再次打出控制直接打亂敵方節(jié)奏。利用雀之戀召喚雀影進行保護。
2.雀之魂+雀之怒:在使用復活陣容時,可以使用此套技能。通過雀之魂保護奔水確保奔水可以釋放大招,復活隊友。雀之怒的群體傷害可以提供額外的傷害和控制。
朱雀的技能還有很多種搭配,大家可以根據(jù)自己的需求和陣容調整自己選擇更好的技能組。
《畫江湖盟主》裝備搭配介紹——增傷篇
之前說過反制類元神的特點以及適合的俠嵐搭配,反制類元神通常是承受敵方傷害后獲得額外效果,屬于被動觸發(fā)元神效果。還有一種元神種類,屬于主動制造傷害的元神——攻擊增傷增傷元神。
攻擊增傷類元神有:囚牛、神荼、郁壘、朱厭、強良。
【囚?!?/p>
兩件效果:攻擊+15%
四件效果:攻擊處于受控制的目標時,增加50%的傷害。
前置條件:受擊目標處于被控制狀態(tài)(眩暈、冰凍、睡眠、變形、困陣、混亂、沉默、嘲諷、封印狀態(tài))
由于囚牛增加傷害的途徑固定為對收到控制敵方單位增傷,所以囚牛配合控制俠嵐能夠穩(wěn)定的提供50%的傷害。由于控制效果對PVE中大部分boss無效,所以囚牛在PVE的適用性不高。
適合俠嵐:當隊伍中有群體控制時適合有群體攻擊的俠嵐,有單體控制時適合單體俠嵐。
搭配俠嵐:柏寒、零力墨夷、少年巫馬(群體控制);子言、浮丘(單體控制)
少年巫馬和柏寒有著超高的基礎命中可以為佩戴囚牛的俠嵐增加額外傷害。注意的是,柏寒的控制手段為睡眠,所以不適合配合多段傷害打出囚牛被動的效果。
克制方法:荔菲被動會解除自己身上的控制,大招可以解除隊友的控制效果。可以利用解控來降低囚牛的傷害增幅。先一步控制住敵方主力輸出,也可以化解敵方的傷害增幅。
【神荼】
兩件效果:攻擊+15%
四件效果:當受擊目標生命值低于其生命值上限的50%時,傷害增加50%
神荼在面對生命值較高的boss時有著十分穩(wěn)定的額外傷害加成。在活動boss、五敗來襲時,boss的生命值低于50%時,即可造成額外的50%傷害。
適合俠嵐:破陣、柱紋
攜帶神荼的破陣配上一刀斬的輾遲,輾遲先手將敵方全體血量壓在一半以下。破陣大招后可以觸發(fā)兩次神荼傷害;面對低生命值的單位,柱紋被動的爆傷加成加上神荼的50%增傷,可以確保柱紋擊殺,同時增長柱紋的行動條,使柱紋進行第二次行動。
克制方法:擁有群體回復技能的辰月和鐘葵時,神荼的作用會下降很多。(注:帶有神荼元神時,需注意隊伍中不要攜帶弋痕夕和飛廉,扣除生命上限會使得神荼的被動難以觸發(fā))
【郁壘】
兩件效果:暴擊+15%
四件效果:攻擊生命值高于70%的目標時,傷害增加35%。
由于競技場每回合都會削減俠嵐生命值上限,所以俠嵐的生命值百分比會升高。更容易打出郁壘被動。此外,與神荼不同的是,移除生命值上限效果可以很好地觸發(fā)郁壘被動,使其打出更多的傷害。
適合俠嵐:破陣、輾遲、左師、申屠。
郁壘被動完美貼合輾遲大招,兩者均在敵方生命值高于70%的時候有著傷害增加的效果。申屠的大招可以在結算前清除敵方身上的增益狀態(tài)(包括護盾、不死),大招二段有著高額的爆發(fā)傷害。郁壘可以為申屠提供兩次傷害增幅,打出爆炸傷害。
克制方法:最好的方式就是使用群體護盾抵擋住郁壘的傷害,像擾龍、郎明等俠嵐,或者金剛,雷獸元神進行反制。
【朱厭】
兩件效果:暴擊+15%
四件效果:當攻擊暴擊后,60%概率對目標造成其生命上限5%的額外傷害(傷害量不超過自身攻擊的75%)
當攻擊暴擊后才會有60%概率獲得額外傷害,朱厭適合那些單次攻擊有著多次傷害判定的俠嵐。朱厭適合攻打像假葉、五敗以及各種生命值巨額的boss,多段傷害判定(滿暴擊)意味著可以多次打出幾倍于自己攻擊的傷害。但朱厭在PVP中造成的額外傷害沒有其他增加傷害的元神理想,所以朱厭更適合PVE。
適合俠嵐:云丹、游不動、弋痕夕、文崎。
這四個俠嵐中,云丹有著6次傷害判定,游不動最高有著8次傷害判定,弋痕夕有著群體四段判定,文崎四段單體判定、三段群體判定。
他們在對陣生命值超高的boss時可以打出大量的額外傷害
克制方法:由于朱厭適合多段傷害判定,那么每次收到暴擊產(chǎn)生護盾的金剛就可以完全克制朱厭了。
【強良】
兩件效果:暴擊+15%
四件效果:當攻擊暴擊時,有40%概率無視目標50%的防御。
就單純的效果而言,強良的被動與朱厭極為相似。但強良相比朱厭更適合PVP場景,削減敵方50%防御所制造的傷害往往比額外制造敵方生命上限5%更有殺傷力。
適合俠嵐:云丹、汰、霜、辛垣。
云丹被動配合強良被動,可以輕松打出破防后的爆炸傷害,讓云丹的輸出更高;強良可以使汰的群體傷害更高,為自己添加的護盾更厚;由于朱厭的額外傷害無法觸發(fā)辛垣大招的吸血效果,扣除防御的強良更適合辛垣輸出。
克制方法:強良對于脆皮有著絕對的主宰能力,適當?shù)奶岣呱映煽梢灶A防被強良忽視防御后的傷害秒殺。
攻擊增傷類元神需要一定的前置條件才能觸發(fā)增加傷害的效果,且觸發(fā)元神效果后可以造成大量的額外傷害。一般增傷元神配合隊伍中輸出最高的俠嵐,使輸出俠嵐的傷害最大化。
《畫江湖盟主》裝備搭配介紹——反制篇
不同的裝備元神有著不同的效果,有的時候,小小的裝備元神往往可以力挽狂瀾、左右戰(zhàn)局。玩家們只有熟知每個元神的作用,以及搭配俠嵐的的效果,才能知道如何擊潰敵方最脆弱的點,一舉擊破。
所有的元神裝備分為增加傷害,反制反擊、提供控制、功能效果
攻擊增傷的元神有
囚牛、神荼、郁壘、強良、朱厭
要想使俠嵐打出更多的傷害,俠嵐就一定會佩戴上這一類的元神
反擊反制的元神有
控制類元神中有
功能效果的元神
之后剩下的元神都歸為功能效果的元神
這一次我們來講講反制反擊類裝備的特性以及缺點。
反制裝備通常在敵方造成傷害之后,對敵方攻擊行為作出反饋。利用控制、反擊、反傷等一系列措施挽回自身受傷的損失。
【應龍】
兩件效果:攻擊+15%
四件效果:遭受到傷害時就有概率觸發(fā)反擊,配合終黎大招的均攤傷害可以保持安全的生命值時頻繁觸發(fā)應龍的反擊。
適合俠嵐:鐘葵、胄、碧婷等。
應龍鐘葵+終黎大招,由于終黎會額外承擔更多的傷害,所以鐘葵必定會為終黎治療。鐘葵大招的群體回復以及不死狀態(tài)可以保護隊友不被直接秒殺。
應龍胄,胄的普通攻擊會造成自身攻擊的120%傷害,配合生命值越少額外攻擊越高的被動,可以在生命值較低的情況下直接帶走敵方一名俠嵐。
克制方法:控制效果可以避免應龍的反擊,尤其是混亂狀態(tài)會導致俠嵐攻擊其隊友。
【雷獸】
兩件效果:生命+15%
四件效果:遭受傷害時進行判定,25%概率將本次受到的傷害反彈給敵方制造傷害的俠嵐。雷獸適合那些生命值較高或者敵方會優(yōu)先解決的俠嵐。由于輸出傷害高的俠嵐生命值一般比較低,所以當敵方輸出俠嵐觸發(fā)雷獸的同時,通常會對其造成大量的傷害,從而克制敵方輸出。
適合俠嵐:所有生命值高的俠嵐;陣容中生命值較低的俠嵐。
地連配合四雷獸俠嵐(包含奶媽),在前期有著絕對的統(tǒng)治能力,地連大招的高額單體傷害,配合上雷獸與地連的[天生橋]狀態(tài),可以在承受敵方傷害后,反傷彈死敵方輸出。
雷獸配合我方脆皮俠嵐,脆皮俠嵐通常使敵方輸出俠嵐的目標,通過反傷限制敵方輸出能力。
克制方法:不使用高傷害的技能輸出,雷獸的能力會隨著戰(zhàn)鼓的回合慢慢減弱;或者己方隊伍中帶有回復時,雷獸的效果也會大打折扣。
【椒圖】
兩件效果:生命+15%
四件效果:在回合開始時,為友方全部單位提供一個炁盾,炁盾的數(shù)值為自身血量上限的10%,持續(xù)1回合。由于在PVP模式中,俠嵐的初始生命值是通常的2.5倍。椒圖為友方脆皮俠嵐提供一個較厚的炁盾,用來抵消敵方第一輪傷害。
適合俠嵐:所有生命值高的俠嵐。
在友方速度沒有敵方高的時候,椒圖可以很好的保護友方陣容中的脆皮俠嵐。需要注意的是,椒圖的炁盾護盾會在友方第一次行動后消失,所以椒圖是后手陣容才會選擇的元神。
克制方法:玄武的[行雨]會直接清除椒圖的炁盾,使其失效。
【金剛】
兩件效果:生命+15%
四件效果:在自己受到暴擊傷害時,會為自己附加炁盾吸收自身血量上限5%的傷害,炁盾持續(xù)1回合,同時會為友方全體附加炁盾。金剛在面對群體傷害時會有較大概率觸發(fā)炁盾,克制弋痕夕、文崎這些多段群體傷害。
適合俠嵐:所有需要存在場上的俠嵐(沒有傷害的俠嵐)。
在陣容中那些可以提供非常多輔助的俠嵐都可以佩戴金剛元神,克制云丹、昆吾、文崎以及弋痕夕這些使用多段傷害輸出的俠嵐。
克制方法:沒有特別好的克制方法,一般可以避開帶有金剛元神的俠嵐就不會觸發(fā)炁盾。
【九嬰】
兩件效果:暴擊+15%
四件效果:在自己受到5%生命上限的攻擊時,行動會提前10%(需要單次傷害量超過生命上限的5%)
適合給敵方優(yōu)先擊殺的俠嵐佩戴九嬰,通過吸收敵方傷害從而實現(xiàn)增加行動條(在沒有死亡的情況下)。
適合俠嵐:墨夷、霞露
速度快的墨夷霞露在使用過技能后就會重新計算行動條,而敵方的輸出一般優(yōu)先攻擊拉條俠嵐。讓墨夷霞露受傷后增加行動條,使其有機會再次拉條。九嬰還適合速度慢的輸出類俠嵐,由于后手會先承受一波傷害,所以慢速的俠嵐可以通過這個方法進行超車。
克制方法:通過高傷害直接秒殺攜帶九嬰的俠嵐。在無法擊殺帶有九嬰元神的俠嵐時,可以利用控制效果阻止其行動后擊殺。
【精衛(wèi)】
兩件效果:狀態(tài)抵抗+15%
四件效果:佩戴精衛(wèi)元神的俠嵐被敵方選為目標的時候,有20%概率[眩暈]攻擊者,持續(xù)1回合(多次攻擊不重復觸發(fā))。佩戴精衛(wèi)的俠嵐是沒辦法利用終黎牽線的傳導傷害眩暈住攻擊者的,同時精衛(wèi)克制敵方制造群體傷害的俠嵐。
適合俠嵐:石作、終黎
石作的嘲諷可以使敵方所有收到嘲諷的單位強制攻擊石作,這使得精衛(wèi)元神可以達到最大的效果。終黎在沒有釋放大招之前,通常會被敵方集火,精衛(wèi)可以阻止敵方下一回合繼續(xù)集火終黎。
克制方法:最后攻擊帶有精衛(wèi)元神的俠嵐。
【旱魃】
兩件效果:防御+30%
四件效果:我放單位在被敵方攻擊后,各有25%概率使敵方減少1點元炁(多次攻擊不重復觸發(fā),且一次傷害最多減少3點)。單體的多次傷害不會重復觸發(fā)旱魃的效果,只有群體傷害才會觸發(fā)多次元神效果。另外,終黎的大招并不會使單體傷害判定變更為群體傷害判定。
適合俠嵐:輔助類俠嵐
旱魃適合克制群體傷害多、速度快攻擊頻繁的陣容。玩家可以給一個輔助類俠嵐旱魃元神以對抗速度高于自已的俠嵐,搭配椒圖元神以達到反制一速陣容的效果。
克制方法:記住敵方配有旱魃的俠嵐,盡早擊敗敵方帶有旱魃的俠嵐。隊伍中存在天凈沙或是墨夷的時候,旱魃的效果也會大打折扣。
最后,少年巫馬擁有可以封印敵方裝備元神的被動,配合大招的群體傷害可以達到大規(guī)模封禁敵方元神的效果。
《畫江湖盟主》守護者選拔——陣容篇
之前,在《守護者選拔——俠嵐種類介紹》中,討論了不同俠嵐所擁有的特性以及定位。這一次我們來說說守護者選拔中可能出現(xiàn)的常規(guī)陣容,討論每個陣容的優(yōu)缺點以及應對方法。
首先我們需要了解守護者選拔的規(guī)則,玩家在剛進入守護者選拔時,可以看到這一次的守護者選拔使用的俠嵐品級。一般每個品質的俠嵐最多兩名,必定會有一個太極俠嵐。
【控制陣容】
由于在守護者選拔中,玩家的整容無法確定,所以大多數(shù)都是利用控制打出隊伍的優(yōu)勢。
屬于控制陣容的俠嵐有浮丘、幽、子言、柏寒、零力墨夷、逝炎、石作等。
根據(jù)控制類俠嵐的技能特性,控制類俠嵐的定位也有所不同。幽、柏寒、零力墨夷、逝炎、石作可以通過高額的基礎命中加成來達到控制敵方俠嵐的目的;子言、浮丘則是通過自身速度足夠快,對敵方造成強效的單體控制。
【群體控制】
群體控制可以輕而易舉的控制住敵方2個以上甚至更多的俠嵐。柏寒相信大家都不陌生,45%的基礎命中搭配上命中項鏈,睡住敵方全體都不成問題。
優(yōu)點:可以控制住敵方多個目標,造成己方行動回合次數(shù)的優(yōu)勢。
缺點:群體命中的概率普遍低于50%,對于抵抗高的單位效果不明顯之外,還會有很大概率無法控制住敵方單位。
克制方法:在面對敵方群體控制的時候,驅散友方的負面狀態(tài)就顯得十分重要了。少年荔菲的大招[風巽·潛影]可以清除友方身上最多2個負面狀態(tài)。每清除一個狀態(tài),還有幾率給友方一個[免疫控制]的狀態(tài)。由于荔菲的被動存在,荔菲通常不會受到控制效果的影響。通常讓荔菲成為己方隊伍的一速,就可以免除敵方對己方陣容的影響。除了荔菲,玄武也可以清除己方單位2個負面狀態(tài),并且可以清除敵方2個增益狀態(tài)。
【特殊控制】
最好的控制俠嵐就是浮丘了,浮丘擁有著游戲中最強大的控制手段——困陣。在困陣中的俠嵐無法使用技能只能使用普通攻擊攻擊困陣,在困陣被破除后附帶群體傷害。這使浮丘在擁有控制的同時,擁有著不俗的傷害。
全俠嵐最高的基礎速度,也穩(wěn)固住浮丘一速控制的地位。困陣的基礎命中也不低,70%的基礎命中加上一個命中項鏈就可以獲得很高的命中概率了。
優(yōu)點:穩(wěn)定一速控制,高命中、群體傷害。在限制敵方單體時,有機會控制其他單位。
缺點:無明顯缺點。
克制方法:目前克制浮丘的方法只有兩個,第一利用汰的被動反擊。在免除被控制的同時還可以封印敵方隨機單位,相當于獲得3+3點元炁的優(yōu)勢,直接GG。第二就是直接利用更高的速度來超越浮丘,在浮丘進行控制之前將重要的技能釋放出來。
【反擊陣容】
反擊陣容更容易在隨機選擇俠嵐中湊齊,只需要在陣容俠嵐中選擇終黎或者辛垣即可。
由于在隨機抽取俠嵐的時候無法獲得指定俠嵐,所以反擊陣容一般通常只有1~2個可以觸發(fā)反擊的俠嵐(或者通過裝備應龍觸發(fā)反擊)。玩家可以在非反擊俠嵐中選擇一些帶有功能性的俠嵐。由于反擊陣容對元炁的消耗不高,所以對素荷(天凈沙)的要求不高。
【終黎反擊】
應龍鐘葵+終黎 或者 應龍胄+終黎的組合都可以打出不錯的續(xù)航/傷害。終黎可以均攤所有人受到的傷害,保護脆皮輸出的生命值;并且可以觸發(fā)俠嵐的反擊或者應龍元神。一般終黎需要陣容中的一速來釋放大招,所以需要速度鞋子和生命值加成的戒指、項鏈。
優(yōu)點:反擊的傷害往往比直接造成的傷害更多;終黎克制所有的單體傷害。
缺點:群體傷害對終黎的威脅較大;在沒有獲得回復俠嵐的情況下反擊陣容很脆弱。
克制方法:利用群體傷害對終黎造成大量的傷害,終黎在[和鳴]狀態(tài)下,會抽到1.5倍的群體傷害,所以可以利用群體傷害快速擊敗終黎。在終黎釋放大招之前控制住終黎(可以在第二次釋放大招之前控制住終黎)。
【辛垣反擊】
辛垣的大招不受終黎牽線所影響,所以可以單獨拿出來使用。
需要注意的是沒有終黎的大招辛垣會十分的脆弱,建議在沒有終黎時使用肉辛垣來觸發(fā)普通攻擊的協(xié)戰(zhàn)和解控制。
辛垣被動的存在,注定辛垣不容易受到控制。普通攻擊的被動還可以解除隊友身上的控制狀態(tài)。
肉辛垣更多的是提供團隊的功能性,大招存在時附帶15%吸血,受擊時概率反擊,以及普攻觸發(fā)隊友協(xié)戰(zhàn)。與終黎不同的是,辛垣可以克制敵方的群體傷害。每一次群體傷害都可以觸發(fā)辛垣3次左右的反擊。
優(yōu)點:克制群體傷害,反擊攜帶隊友協(xié)戰(zhàn),可以解除隊友控制。
缺點:自身生命值屬性不佳,防御屬性較差。
克制方法:利用不可行動狀態(tài)控制住辛垣之后,辛垣就無法再使用反擊觸發(fā)被動,由于辛垣自帶高抗性,可以使用那些固定命中的元神或者白虎的[添翼]控制住辛垣。
以上,講述了兩種常見的守護者選拔的陣容,并作出了解析。希望大家在下次守護者選拔中選配出更強聯(lián)動性的陣容,取得12優(yōu)勝。
《畫江湖盟主》萌新寶典之銅幣篇
本攻略為玩家編寫,不代表官方態(tài)度
銅幣是游戲中期最重要的資源(沒有之一),大概從開服第二第三天開始,你就會慢慢感覺銅幣不夠用了,不是沒有銅幣強化裝備,就是沒有銅幣進行升星,升星一個6星同伴不算升級花費的銅幣,光升星花費就要240萬,一件強化15的裝備要花費47萬,剛玩兩天的新手們,看看包里的銅幣夠強化幾件裝備呀!點看銅幣旁邊的加號看看銅幣的售價,驚呆了,5萬銅幣要100元寶?。?!所以呀,如果不小心翼翼地使用和賺取銅幣,后邊的游戲會吃很多苦頭,這次就來教大家如何賺取銅幣以及銅幣的正確花費方式。
銅幣的獲?。?/b>
第一步,找個好工會,每天能開啟10%銅幣獎勵加成的那種工會;第二步,你需要有一個“甄有錢”,領悟一下把他的被動解鎖了,0元黨做的兩步驟。有條件的小伙伴月卡和周卡千萬不要放過,還有7日限購里的雙倍金幣加成最好也買上,這個雙倍金幣是有開關的,不用的時候可以關掉。
然后先說一些細節(jié)方面,時裝副本里,云丹·一、三、五,弋痕夕·四,山鬼謠·二、四和浮丘·一、五這幾個關卡的銅幣獎勵是可以享受銅幣加成的,刷的時候一定要記得在自己銅幣加成最好的時候去刷,雙倍打開,打完能收入差不多200萬的銅幣(買的話要3000元寶的)。
刷章節(jié)副本的時候,可以先點進去看看雙倍金幣的圖標多不多,不多的話退出重進,刷出來三四個雙倍銅幣的圖標再進行副本,這樣就錢多多了。
最后總結一些常規(guī)的銅幣高產(chǎn)環(huán)節(jié):
1.貪婪的甄有錢一定不能放過,4點體力換取1萬多銅幣是很賺的,雙倍打開美滋滋。
2.窮奇給的錢和貪婪的甄有錢給的差不多,雖然體力要30,但是經(jīng)驗裝備領悟材料也很多?。?/p>
3.小年糕也是比較有錢的,別放過。
4.工會里的神樹扶桑一定要打,不過好像開雙倍沒用,銅幣很多很多
5.3星以上的懸賞還有各種任務······
6.多余的裝備不一定非要全部拿去喂裝備,有時候可以選擇炁化,會隨著運勢給你不同倍數(shù)的銅幣獎勵,運氣好還會有俠嵐玉金大仙碎片喲!
7.元寶直接進行購買,在此推薦大家購買1600元寶=100萬這一檔次,在隊伍定型之后你會發(fā)現(xiàn)抽卡根本沒啥意義了,元寶除了買體力,就是湊1600換銅幣,不虧的。
8.土豪式獲取銅幣法:七日限購還有商城中的銅幣買起來是比較劃算的,折扣不錯,適合充錢比較多的玩家,在這里推薦土豪玩家直接購買,免去銅幣煩惱。
(像圖中這樣有3個雙倍金幣就美滋滋了,有時候還會遇到五六個雙倍金幣的,這樣懸賞做起來美滋滋!)
(不需要升星,領悟了就能用,夠用到天荒地老了)
銅幣是一種特殊的存在,開服前兩天多,游戲中期極度稀缺,在完成一到兩套陣容打造之后(10個6星全套裝備強15的時候),銅幣慢慢就會多出來,然而還是不夠用,這個階段一般就可以開始用銅幣刷優(yōu)質副屬性的裝備了,所以一日裝備沒到極品,你就缺一日的銅幣。
下面就說一下銅幣怎么花:
其實花錢是最容易的,不需要教,只不過有些地方要注意一下,前中期,集市里50萬一件的橙裝不到萬不得已千萬不要買。如果你是土豪的話,請無視這條建議。
其他方面,新手玩家在剛開始接觸游戲的時候需要決定好一個帶隊的俠嵐,這里推薦游戲前期贈送的輾遲或者自己抽到的文崎(不知道現(xiàn)在還是不是首沖文崎)。將升星升裝備的成本全部投入自己唯一的主力俠嵐身上,才能在之后的游戲當中更加容易上手。不要一開始就想到培養(yǎng)一個反擊陣容什么的,反擊陣容打刷圖的效率太低了。
既然要培養(yǎng)主力,裝備就不可或缺。提升裝備就是提升英雄能力的下線,只有提升到好的裝備,才能使俠嵐變得更好。這里建議只升級紫色品質以上的裝備。每個俠嵐所佩戴的裝備要分配好,輸出攜帶暴擊戒指、攻擊鞋子、攻擊項鏈等。
最后,祝大家早日修成正果!
來自玩家:玄音靈子
潮語猜猜畫畫好玩嗎?潮語猜猜畫畫游戲介紹
導讀:期待已久的熱門手游潮語猜猜畫畫火爆來襲啦!這款手機游戲吸引了大批游戲玩家的的關注,有很多玩家都在問九游小編潮語猜猜畫畫好玩嗎?想知道這款手游怎么樣?今天小編就來說一下潮語猜猜畫畫游戲介紹,帶各位玩家詳細了解一下這款手機游戲的所有玩法特點系統(tǒng)分析介紹,你就會知道潮語猜猜畫畫究竟怎么樣,好不好玩了!
潮語猜猜畫畫香港人的猜猜畫畫(潮語),超有趣,超過引。
看了上邊的潮語猜猜畫畫游戲介紹,各位玩家是否都了解了這款手游全部玩法特點系統(tǒng)分析介紹,知道潮語猜猜畫畫怎么樣,好不好玩呢!
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