生死蠱之西宋篇游戲介紹
生死蠱之西宋篇游戲截圖
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《生死行動(dòng)》玩法篇之戰(zhàn)爭(zhēng)套路
本次大神為大家講解幾種打架中的套路,注意,一切策略執(zhí)行的前提是自己在線,目的是以己方微弱的損失來(lái)?yè)Q取重創(chuàng)敵方的機(jī)會(huì)。游戲中10級(jí)兵擁有碾壓優(yōu)勢(shì),其余兵種階級(jí)差距兩級(jí)以內(nèi)可防,誰(shuí)先認(rèn)慫誰(shuí)先輸,策略游戲靠的就是千層套路。
⒈隱藏實(shí)力(敵方主動(dòng)打你時(shí)同樣可用)
自身攜帶10M+資源,一個(gè)人遷城到敵方盟基地附近,誘惑敵人。當(dāng)敵方偵查自己時(shí),把主要兵力發(fā)起組隊(duì)集結(jié),派去盟友處,只留少量部隊(duì)在城里,這時(shí)敵方偵查結(jié)果為少量遺留部隊(duì)的戰(zhàn)力,讓對(duì)方掉以輕心。當(dāng)敵方攻擊即將到達(dá)時(shí),解散組隊(duì),進(jìn)行防御戰(zhàn),從而大規(guī)模消滅敵方主力部隊(duì)。
⒉黃雀在后
我方派出一個(gè)稍低戰(zhàn)低堡成員,遷城至敵盟10公里左右的地方,同時(shí)派出高戰(zhàn)高堡成員,遷城至50公里至一百公里處去藏好兵(可加速行軍)。低戰(zhàn)成員開啟偽裝術(shù),撞對(duì)方田或是偵查敵盟低堡成員,引發(fā)敵方的主動(dòng)進(jìn)攻,此時(shí)高堡支援,共同對(duì)敵對(duì)聯(lián)盟造成巨額傷害。
⒊近身連攻
由于10級(jí)兵具有碾壓優(yōu)勢(shì),所以這個(gè)方法推薦30基地使用,一口氣收割敵方的高階兵力。
⑴敵方22基地、26基地未開罩時(shí),并且部隊(duì)較多時(shí),30基地高遷至附近后,加速撞城,輪番撞城,造成爆醫(yī)院死兵。
⑵敵方30基地未開罩時(shí),可利用戰(zhàn)斗天賦中的第三個(gè)主動(dòng)技能——救援(將出征損失轉(zhuǎn)換成傷兵),我方多個(gè)30基地連番攻擊敵方。
4.轉(zhuǎn)移戰(zhàn)場(chǎng):兩盟戰(zhàn)斗時(shí),雙方戰(zhàn)力差距極大或敵方有30基地而我方無(wú)時(shí),我方高戰(zhàn)不要一味盲目打陣地防御戰(zhàn)??梢愿哌w至敵盟基地附近,對(duì)其低戰(zhàn)城基地進(jìn)行屠戮,迫使對(duì)方高戰(zhàn)回遷,把戰(zhàn)場(chǎng)引到敵方盟地。
5.掃蕩肥羊:我方戰(zhàn)力較高時(shí),圍住敵方不在線的資源號(hào),高基地打掉援兵或是集結(jié)打掉援兵,搶奪資源。
6.閃電戰(zhàn):此戰(zhàn)術(shù)只適合土豪。遠(yuǎn)距離強(qiáng)攻,攻擊同階段城基地,可趁敵方收資、打野、駐守武將出征之時(shí)、開啟加速打?qū)Ψ揭粋€(gè)出其不意。
《大宋》新服“浮云生死“10月06日開啟
自古朝堂多奸佞,大宋亦不能例外,今天就讓我們?cè)谶@《大宋》中,鏟奸佞,除亂臣!譯演正義之歌!
《大宋》是一款以宋代為背景的卡牌策略類游戲。斬美案、抵抗遼金等多彩劇情帶你走進(jìn)精彩的大宋恩怨情仇。游戲融入寵物養(yǎng)成、暗器寶物、秘寶系統(tǒng)帶給玩家多樣性的卡牌游戲體驗(yàn)。寶洞探險(xiǎn)、秘境尋幽、武林爭(zhēng)霸多種活動(dòng)盡情享受。
《大宋》新服【浮云生死】將于10月06日 15:00震撼上線,首款宋朝題材手游,跌宕起伏的劇情故事,帶你回歸宋朝,感受江湖兒女的俠骨柔情。包拯、展超、公孫先生等原著豪杰俊士、歷史風(fēng)云人物,全部化身游戲并肩而戰(zhàn)的伙伴,圓你一個(gè)江湖夢(mèng)!
《大宋》實(shí)戰(zhàn)攻略篇
《大宋》這款游戲是由我國(guó)最具歷史性的電視劇《包青天》改編而來(lái),游戲極致還原了劇情,真正的達(dá)到了原汁原味的感覺(jué)。比如鍘美案、雙釘其下、貍貓換太子等等劇情,很完美的還原了二次元經(jīng)典,每一句臺(tái)詞都是刻目精心慢慢的懷念,途徑數(shù)年第一次碰到以這樣開封府為題材的手游,今天言沫作為先行體驗(yàn)玩家,為你們來(lái)指點(diǎn)迷津!
實(shí)戰(zhàn)攻略篇
1.卡牌選擇
在前期開局是十分重要的,尤其是這些卡牌類型的手游,在前期的卡牌配置要求十分苛刻,個(gè)人建議能夠首充到達(dá)v7,vip禮包包括三個(gè)紅色英雄印記和主機(jī)全套緣分裝備。三個(gè)印記則是可以選擇(展昭、莫言、柴文藝)三個(gè)高暴擊全體攻擊卡牌,當(dāng)然也是看你是以培養(yǎng)為主還是以推圖為主,如果培養(yǎng)為主的話個(gè)人建議開出三個(gè)展昭出來(lái),首先考慮緣分容易湊齊,其次就是展昭后續(xù)培養(yǎng)路徑相當(dāng)明了,單養(yǎng)比群養(yǎng)肯定是一個(gè)英雄打一群的級(jí)別,當(dāng)然群養(yǎng)也可以奶媽補(bǔ)位,闖關(guān)玩法必定無(wú)往不利!
2.卡牌培養(yǎng)
繼續(xù)上面的話題,在這個(gè)游戲中群養(yǎng)由于培養(yǎng)路徑堪憂也就只能闖一闖中前期的關(guān)卡,個(gè)人還是建議單獨(dú)培養(yǎng)展昭,和主角這兩個(gè),就好,展昭后期是可以通過(guò)招募來(lái)獲取的,并且隨著vip等級(jí)的提升后面vip禮包中大部分都是展昭的緣分物資,當(dāng)然如果是沒(méi)有這些條件的平民黨玩家可以選擇養(yǎng)橙色英雄,橙色英雄單獨(dú)養(yǎng)的話后期比單養(yǎng)紅色肯定會(huì)遜色一些,但是一個(gè)輸出一個(gè)奶媽也是足夠闖關(guān)和PVP競(jìng)技了!
(特別注意:自突破+3之后便需要整卡繼續(xù)突破,如果實(shí)在沒(méi)有條件個(gè)人不建議養(yǎng)紅色?。?/p>
3.裝備培養(yǎng)
裝備方面?zhèn)€人覺(jué)得還是要以要有緣分角色卡牌裝備,并且僅單單提升緣分裝備即可,強(qiáng)化那一塊凡是有金幣就可以去強(qiáng)化,即使是六個(gè)角色一起強(qiáng)化花銷也不會(huì)很大,問(wèn)題就在于精煉方面,精煉物資十分難得,但消耗非常非常大,因此個(gè)人建議能夠優(yōu)先培養(yǎng)附帶緣分屬性的裝備,比如角色在前期的vip禮包里面就可以獲取全套緣分屬性的橙色裝備,當(dāng)然也可以在開區(qū)半個(gè)月中獲取自色裝備,跟隨自身?xiàng)l件而定,當(dāng)然也可以通過(guò)分解兌換!
(全身精煉三十級(jí)以后去精煉展昭,再繼續(xù)精煉的話只看得見(jiàn)消耗,并不會(huì)有什么顯著的提升)
4.法寶強(qiáng)化
法寶玩法可以說(shuō)是相當(dāng)重要了,與裝備一樣十分嚴(yán)苛的要求法寶緣分,法寶分為兩種一種是攻擊法寶,一種是防御法寶,如果法寶按照緣分搭配的話即使最低的等級(jí)和品質(zhì)提升的戰(zhàn)力也在一萬(wàn)左右,但如果不按照緣分搭配也就幾千幾百戰(zhàn)力而已,所以一定要按照緣分去搭配法寶,通過(guò)奪寶玩法一鍵奪寶抽箱子也可以抽到極品法寶碎片,當(dāng)然也可以通過(guò)一些活動(dòng)獲取法寶禮包等等,高級(jí)的vip禮包中也更是有紅色法寶印可以兌換紅色法寶,個(gè)人建議一定要根據(jù)緣分搭配!
tip小提示:這款游戲主要發(fā)展就是空間就在于活動(dòng)完成多少,能拿到多少活動(dòng)獎(jiǎng)勵(lì)等等,活動(dòng)獲取的資源越多,你就收集所需要的資源越少,七天樂(lè)更是每天都會(huì)有不同的限購(gòu)十分值得重視!
特色玩法
1.元寶果
元寶果是游戲中一個(gè)養(yǎng)殖玩法,當(dāng)然種樹也是需要資金的一種是百年元寶果樹(6元),一天即可收獲,最高一天產(chǎn)出200多元寶,一種是千年的元寶果(60元),每天可產(chǎn)出八百多元寶。當(dāng)然付出越多收獲的也就越多,六元的計(jì)算養(yǎng)殖后會(huì)獲得3.5倍返利,而千年的則是9.5倍返利,但還是有意外的,據(jù)測(cè)試只有澆水才會(huì)有元寶,一天可以澆水三次,并且元寶生產(chǎn)量是隨機(jī)的,后面可能不會(huì)達(dá)到預(yù)估的效果,這個(gè)玩法全憑玩家自己決定要不要投資!
2.開封塔
開封塔是游戲中的一個(gè)闖關(guān)玩法,通過(guò)闖關(guān)來(lái)獲得星級(jí)和武魂,星級(jí)可以兌換屬性,因此在后續(xù)闖關(guān)都會(huì)得到一個(gè)很好的起步加成,武魂則是可以兌換一些低級(jí)裝備或者裝備精練石,個(gè)人覺(jué)得裝備的話實(shí)在是用處不大,反倒是精煉石,前期后期毋庸置疑都是最稀缺的物資,因此這個(gè)玩法需要極度重視,尤其是平民玩家,不想去氪金和花更多的錢來(lái)體驗(yàn)這個(gè)游戲,那就必須重視一些玩法,獲取物資來(lái)讓自己擁有質(zhì)的提升!
3.奪寶玩法
如上所述,奪寶玩法就是獲取寶物的唯一方式,這個(gè)游戲中奪寶玩法還是比較良心的,能夠一鍵奪寶,從而節(jié)省了很多的時(shí)間,在這里要奉勸一下各位,奪寶玩法不是說(shuō)你有碎片就要去湊齊,寶物除了于某個(gè)卡牌有緣分才能發(fā)揮最大效益,如果沒(méi)有緣分,就是一個(gè)紅色的寶物也只有撩撩幾千戰(zhàn)力,所以盡量去以緣分獲取。如果說(shuō)你有極品碎片但不想被搶的話,可以到商城中購(gòu)買免戰(zhàn)令,開啟免戰(zhàn)模式,那樣別人就無(wú)法搶奪你任何物資了!
充值建議
多年的手游經(jīng)驗(yàn)告訴我,胡亂充值是效率非常低的收益手段,只在活動(dòng)充是我的一貫宗旨!雖說(shuō)以活動(dòng)為主,但畢竟活動(dòng)不是天天有,但我希望每一個(gè)充錢的玩家最好做好自己的充錢打算,無(wú)論是長(zhǎng)期玩還是短期玩都能夠有一個(gè)明確的目標(biāo)!元寶樹個(gè)人認(rèn)為這周投資相對(duì)還是比較實(shí)用的,每天澆水三次就能獲取大額的元寶何樂(lè)而不為,當(dāng)然游戲中的兩張?jiān)驴ㄒ彩窍喈?dāng)不錯(cuò)的,首先是15倍返利十分重要,這款游戲雙卡雙待做一個(gè)月卡黨,后期元寶也是絕對(duì)夠用的,是一個(gè)不折不扣十分適合休閑的卡牌手游!
生死蠱之北國(guó)篇好玩嗎 生死蠱之北國(guó)篇玩法簡(jiǎn)介
期待已久的手游生死蠱之北國(guó)篇即將登陸九游,這款手機(jī)游戲吸引了大批玩家的關(guān)注,有很多粉絲都在問(wèn)九游小編生死蠱之北國(guó)篇好玩嗎?生死蠱之北國(guó)篇值不值得玩?現(xiàn)在就為大家來(lái)簡(jiǎn)單分析下,看看這款游戲的玩法特點(diǎn)和游戲劇情介紹。
1、生死蠱之北國(guó)篇簡(jiǎn)要評(píng)析:
生死蠱之北國(guó)篇全劇情破解版是一款非常有趣的角色扮演手游,游戲畫面唯美,角色形象設(shè)計(jì)精致,故事劇情豐富,玩家在游戲中扮演女主角,經(jīng)歷她人生中的各種曲折離奇的事件,玩家可以自己進(jìn)行選擇,不同的選擇會(huì)有不一樣的劇情發(fā)展和游戲走向,后來(lái)遇到了六個(gè)男主,發(fā)生了很多情感糾葛。 生死蠱之北國(guó)篇破解版特色: 1.游戲畫面唯美,角色形象設(shè)計(jì)精致,游戲主要以劇情為主; 2.玩家可以根據(jù)劇情自由選擇不同的事件,不同的選擇會(huì)發(fā)生不一樣的故事; 3.唯美的文字描述,高顏值的六個(gè)男主,作為女主的你會(huì)如何選擇呢? 游戲亮點(diǎn): 游戲畫面精美,角色形象刻畫生動(dòng),唯美的文字充滿文藝氣息,高顏值的六個(gè)男主,作為女主扮演者的你,如何選擇劇情發(fā)展,游戲走向完全由你決定,不同的選擇將會(huì)對(duì)應(yīng)不一樣的結(jié)果,復(fù)雜的情感糾葛,非常戲劇性。 溫馨提示: 生死蠱之北國(guó)篇全劇情破解版尚未上線,現(xiàn)為您帶來(lái)正版下載。
2、生死蠱之北國(guó)篇圖片欣賞:
通過(guò)上面的游戲介紹和圖片,可能大家對(duì)生死蠱之北國(guó)篇有大致的了解了,不過(guò)這么游戲要怎么樣才能搶先體驗(yàn)到呢?不用擔(dān)心,目前九游客戶端已經(jīng)開通了測(cè)試提醒了,通過(guò)在九游APP中搜索“生死蠱之北國(guó)篇”,點(diǎn)擊右邊的【訂閱】或者是【開測(cè)提醒】,訂閱游戲就不會(huì)錯(cuò)過(guò)最先的下載機(jī)會(huì)了咯!
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《生死狙擊》武器大起底之英雄武器篇Ⅱ
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(二)末日審判
從文字中的介紹,這把武器絕對(duì)不是當(dāng)時(shí)制造的,很明顯,它是末日的遺物,但我從這段介紹中推測(cè)出了以下幾點(diǎn)。
第一,末日遺物,這說(shuō)明變異體不是這個(gè)時(shí)候出現(xiàn)的新有產(chǎn)物,而早在遠(yuǎn)古,或者更早的時(shí)期已經(jīng)存在了“變異體”,為了消滅“變異體”古時(shí)候的人物創(chuàng)建了這把武器,所以可以從這把武器的外觀中看的出,科技感不足,似乎還有些生銹,還有一些布袋的鏈接,上面的一些紋路也顯得有點(diǎn)陳舊與神秘,而其還附帶了覺(jué)醒的功能,很符合遠(yuǎn)古時(shí)代傳說(shuō)武器的套路。
武器沒(méi)什么好說(shuō)的,這時(shí)候必須扯到2大陣營(yíng),首先一點(diǎn)必須肯定的是,雷霆戰(zhàn)警的政府當(dāng)時(shí)做的實(shí)驗(yàn),目的絕非是放出“變異體”來(lái)毀滅這個(gè)世界或者統(tǒng)治世界,你說(shuō)說(shuō)看,如果政府統(tǒng)一了這個(gè)世界,到處都是惡心的變異體,那生活起來(lái)有什么意思?難道跟這些變異體丟手絹,還是跟這些變異體撿肥皂呢?所以政府的研究目的肯定是研制更好的先進(jìn)武器,來(lái)統(tǒng)治世界,而不是讓世界變得到處充滿變異體,那么好了,在放出了變異體之后,雙方陣營(yíng)肯定會(huì)在某種情況下得知末日審判這把遠(yuǎn)古武器的存在而去尋找,這把遠(yuǎn)古的終極武器肯定作為力量的象征,誰(shuí)獲得它,一方面能消滅變異體,一方面持有這把遠(yuǎn)古武器,肯定能在世界立足,稱霸武林還不是自己說(shuō)了算?。
通過(guò)這陣營(yíng)篇和武器篇,聯(lián)系起來(lái)我來(lái)個(gè)小小總結(jié)。
總結(jié)如下:
《生死狙擊》故事背景,當(dāng)時(shí)時(shí)代背景下的政府軍隊(duì)稱之為雷霆戰(zhàn)警,世界各地動(dòng)亂不止,政府為了更加有效的管理這個(gè)世界,通過(guò)某些傳說(shuō),秘密研制“炎魔咆哮”這把武器,而正是研制的武器需要人體和血液作為代價(jià),所以在長(zhǎng)期研制中,“炎魔咆哮”的研制導(dǎo)致了人體的變異,出現(xiàn)了“變異體”,而當(dāng)時(shí)其中參與研究的之一就是鬼霧。此時(shí)在雷霆戰(zhàn)警中“雄獅”代號(hào)的赤魔發(fā)現(xiàn)了此項(xiàng)研究并對(duì)政府產(chǎn)生質(zhì)疑和不滿,毅然決然離開了雷霆戰(zhàn)警并創(chuàng)立了風(fēng)暴聯(lián)盟與政府對(duì)抗的同時(shí)消滅變異體,而傳說(shuō)中的末日審判武器消息的得知也成為了雷霆戰(zhàn)警與風(fēng)暴聯(lián)盟互相爭(zhēng)奪的武器。
《生死狙擊》,生與死的開端都來(lái)自于這把惡魔的狙擊----炎魔咆哮!
《生死狙擊》武器大起底之英雄武器篇
玩了這么久的游戲,接觸了許許多多啊屁雞,卡牌,塔防,摸吧游戲,一款游戲總會(huì)有它核心元素,也就是游戲中最核心的部分,裝備,技能,等級(jí),角色種族門派職業(yè)的設(shè)定,生死狙擊也不例外,我們有我們的英雄級(jí)武器,有我們的M3,有我們的絕版武器。
關(guān)于之前的角色篇幅,想必各位都有了一些想法了吧。那么這次我們?cè)谖淦髦姓艺揖€索,尤其是英雄武器。
(一)炎魔咆哮與雷霆之怒篇
起初我玩的時(shí)候吧,感覺(jué)炎魔咆哮就是專屬于風(fēng)暴聯(lián)盟的,而雷霆之怒就是專屬于風(fēng)暴戰(zhàn)警的,畢竟顏色和圖標(biāo)都代表雙方陣營(yíng)的不同,但是!根據(jù)我上一篇的分析,包括變異體的來(lái)歷(詳見(jiàn)生死狙擊大起底之陣營(yíng)篇),變異體是由于當(dāng)時(shí)時(shí)代背景下政府與雷霆戰(zhàn)警中鬼霧人物所描述的,進(jìn)行了一場(chǎng)實(shí)驗(yàn),而實(shí)驗(yàn)失敗導(dǎo)致大量變異體的滋生。見(jiàn)下方炎魔咆哮的簡(jiǎn)介。
槍膛中注滿了熾熱的惡魔之血,而據(jù)我推測(cè)及分析,當(dāng)時(shí)政府在實(shí)驗(yàn)室研究的正是這把炎魔咆哮,而這把槍制成的條件之一必須是用人類的血,所以在制造這把武器的時(shí)候,必須需要大量的人的body和blood,所以可以推倒出,當(dāng)時(shí)政府研制的時(shí)候抓捕了許許多多的人。
這時(shí)不得不又得請(qǐng)出上一期我們推測(cè)出的,風(fēng)暴的老大赤魔,據(jù)我分析,風(fēng)暴聯(lián)盟的組成有2種可能!
第一,在當(dāng)時(shí)政府進(jìn)行實(shí)驗(yàn)的時(shí)候抓捕了許許多多人,而這其中就有風(fēng)暴聯(lián)盟中的成員或者風(fēng)暴聯(lián)盟成員的親屬,而在組織的過(guò)程中,赤魔作為反派為其貢獻(xiàn)了許許多多武裝器械成為了leader。
第二,根據(jù)上一期的分析,赤魔帶的牌子,說(shuō)明他的前身也是一名軍人,或許也曾是雷霆戰(zhàn)警中的一員,而在軍隊(duì)的時(shí)候無(wú)意間發(fā)現(xiàn)了政府的秘密,從而離開軍隊(duì),創(chuàng)建了風(fēng)暴聯(lián)盟,將自己本身的“牌子”煉成了“H”型的標(biāo)志,佩戴的面具也能說(shuō)明他不想讓政府了解他的真實(shí)身份,據(jù)我分析應(yīng)該是他的家人還是在當(dāng)時(shí)政府下生活的,如果暴露身份,家人可能會(huì)受到連累?!靶郦{應(yīng)該是赤魔當(dāng)時(shí)在雷霆中的稱號(hào)”。
關(guān)于雷霆之怒這把武器,拿著就顯得十分正義。高科技感十足,一般的反派不會(huì)造出這樣子的武器,所以很明顯這把武器應(yīng)該是就是雷霆戰(zhàn)警的終極武器。
《生死狙擊》角色大起底之陣營(yíng)篇Ⅱ
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上期介紹到風(fēng)暴聯(lián)盟陣營(yíng)的一些線索推測(cè),然后我再做一些補(bǔ)充。
可以看到赤魔,還有哈珀和西婭的胸前都帶著幾塊牌子,之前去年一個(gè)動(dòng)漫“gangsta匪徒”,里面一些專職打斗角色的稱為“帶牌子”,而這些牌子上也細(xì)分一些等級(jí)制,什么A級(jí)S級(jí),并且曾經(jīng)隸屬一些軍隊(duì),我們?nèi)缓笪覀兩谰褤糁腥灰矌е@些牌子,并且赤魔胸前的牌子更非一般,“H”的牌子是否意味著“Hero”,而其他2位是否有著不一般的戰(zhàn)斗經(jīng)歷和過(guò)去?
(2)雷霆戰(zhàn)警篇(兼部分變異來(lái)源推測(cè))
毫無(wú)疑問(wèn),無(wú)論哪個(gè)陣營(yíng)或者人物帶個(gè)“警”字,即使結(jié)局變壞或者變成反派,但第一印象絕對(duì)是正義的化身,難道黑貓警察是壞的嗎?但是其中一個(gè)雷霆的成員影起了我的注意,便使我與變異的來(lái)源產(chǎn)生的聯(lián)想。這個(gè)人物就是鬼霧。
一項(xiàng)機(jī)密的核計(jì)劃,并且失敗后開始生存,戰(zhàn)斗。一個(gè)核武計(jì)劃的失敗無(wú)非實(shí)驗(yàn)化學(xué)產(chǎn)品泄露,但是考究到整個(gè)二次元世界的可行性(不能與我們現(xiàn)實(shí)生活所結(jié)合),核武,一定是冷兵器嗎?或許是生化類的核武器呢?所以我個(gè)人認(rèn)為所有變異產(chǎn)物的導(dǎo)火索均來(lái)自此項(xiàng)計(jì)劃。而且與風(fēng)暴聯(lián)盟產(chǎn)生最大的決裂處也是從計(jì)劃后開始的。大家看下圖。
我們的母體死神穿的褲子,著裝風(fēng)格更像是風(fēng)暴聯(lián)盟成員的風(fēng)格吧?所以我猜測(cè),鬼霧的這項(xiàng)計(jì)劃抓來(lái)了某風(fēng)暴聯(lián)盟上級(jí)成員進(jìn)來(lái)做實(shí)驗(yàn),導(dǎo)致失敗后變成了現(xiàn)在的死神母體,在研究所產(chǎn)生暴動(dòng),開始感染在場(chǎng)的雷霆成員,見(jiàn)下圖
此幾類變異體的褲子均為藍(lán)色,多半是雷霆的成員,更可見(jiàn)變異的開始是在雷霆研究所或者雷霆其他陣營(yíng)的地方開始的。然后見(jiàn)下圖
個(gè)人感覺(jué)魅影是安琪兒變異過(guò)來(lái)的~~~~
(3)關(guān)于雷霆戰(zhàn)警人物
雷霆中的人物大多來(lái)自于一些特種部隊(duì),所以他們的正義信仰毋庸置疑。
(4)關(guān)于雷霆戰(zhàn)警BOSS猜測(cè)
據(jù)我觀察,雷霆戰(zhàn)警的BOSS應(yīng)該是政府機(jī)關(guān)所把控,其本身沒(méi)有很強(qiáng)的戰(zhàn)斗力,但有強(qiáng)大的野心和強(qiáng)大的財(cái)力,才能進(jìn)行這樣的實(shí)驗(yàn),所以雷霆戰(zhàn)警的BOSS應(yīng)該隱藏的很深,無(wú)端應(yīng)該也不會(huì)拿這個(gè)人物來(lái)創(chuàng)建一個(gè)角色。
(5)總的來(lái)說(shuō)我的感覺(jué)是,風(fēng)暴是當(dāng)時(shí)時(shí)代背景下反對(duì)當(dāng)時(shí)政府的革命軍,而雷霆戰(zhàn)警的成員也是正義的沒(méi)錯(cuò),但是其政府展開的研究導(dǎo)致了變異體的出現(xiàn),從而使得雙方陣營(yíng)從一開始的對(duì)立,到后來(lái)的一起去擊殺變異體,這是我的邏輯,也不知道無(wú)端背后所架構(gòu)的世界管如何。反正從對(duì)立陣營(yíng),到后來(lái)一起迎戰(zhàn)變異體,總的來(lái)說(shuō),還是很燃很有羈絆的!
陣營(yíng)篇基本到此結(jié)束,如有補(bǔ)充請(qǐng)看下期,下期將進(jìn)入武器與地圖的線索探討。
《生死狙擊》角色大起底之陣營(yíng)篇
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玩了2年生死狙擊,游戲中的人物阿,槍阿,狙阿,什么M3,什么榮耀AK,相信大伙兒都喜聞樂(lè)見(jiàn),可是否有想過(guò),游戲策劃們?yōu)槭裁床唤o定一些關(guān)鍵人物一些特定故事背景,或者說(shuō)官方背景,尤其是比伯勞倫等等。但這也有一定的好處,一些強(qiáng)大富有才華狙友寫出了一部接一部的短篇小說(shuō)在我們的狙吧中不斷更新著,甚至還有2部官方小說(shuō)《絕頂槍王》和《死神游戲》。那么今天我就來(lái)談?wù)勎覍?duì)2大陣營(yíng)和2大陣營(yíng)中角色的一些線索探討。
一、風(fēng)暴聯(lián)盟和雷霆戰(zhàn)警真的是“匪”和“警”的關(guān)系?
(1)風(fēng)暴聯(lián)盟
不知道大伙有沒(méi)有和我一樣的感覺(jué),如果真的定義為匪,類似警察抓小偷,那為什么聯(lián)盟中的所有角色刻畫,都如此的正派, 完全是一副革命聯(lián)盟軍的感覺(jué),而咱生死狙擊的一些主頁(yè)封面都用的是“匪”的代表人物圖。
如此推崇風(fēng)暴聯(lián)盟的角色
所以我大可認(rèn)為,風(fēng)暴聯(lián)盟是生死狙擊架構(gòu)歷史背景下的革命軍,非時(shí)代政府所成立并認(rèn)可,而其擁有大量武器和強(qiáng)大人員配置,使得當(dāng)時(shí)政府不得不創(chuàng)立雷霆戰(zhàn)警與之其抗衡,維護(hù)軍統(tǒng)的的平衡。
風(fēng)暴聯(lián)盟人員的成立,更像不同旅途中遇到志同道合的人的集結(jié),對(duì)本身時(shí)代環(huán)境所不滿而成立的革命軍團(tuán)。猶如強(qiáng)大二次元世界《海賊王》中,海賊們與海軍,或者革命軍與海軍之間的關(guān)系,而非簡(jiǎn)單的警察與匪徒,抓小偷這么簡(jiǎn)單。(主策大大快來(lái)找我寫背景故事?。?/p>
(2)關(guān)于風(fēng)暴聯(lián)盟BOSS猜測(cè)
按照當(dāng)前的人物設(shè)定與本人二次元的豐富經(jīng)歷,一個(gè)反派中的老大必須擁有強(qiáng)大的軟硬實(shí)力,而且不會(huì)以真實(shí)面目示人,那么說(shuō)到這里,也就只有一個(gè)人符合,那么就是赤魔!
相比之下,赤魔相對(duì)于其他成員肌肉發(fā)達(dá)程度也較弱,更像一個(gè)決策者,領(lǐng)頭者,所以赤魔作為風(fēng)暴BOSS參考對(duì)象極為貼切。這個(gè)人物本身介紹也透露了許多,他有最雄厚的武裝實(shí)力,最瘋狂的野心,而正是他宣布的叛亂,其角色本身人物也帶著面具,沒(méi)有露出真實(shí)的面目,這隱藏的背后究竟懷揣著怎樣的野心呢,為什么要進(jìn)行革命反叛?為什么能聚集這么多不同組織的成員歸屬于他呢?
本期先介紹到此,下期將要介紹部分重要人物線索,介紹大“正派”雷霆戰(zhàn)警幕后線索推測(cè),敬請(qǐng)期待,如果有線索推薦,可@我交流,并在下期附上你的線索噢!
《逍遙西游》高手進(jìn)階之生死決斗篇
有人的地方就有江湖,而生死決斗,是給小伙伴們一個(gè)可以解決江湖恩怨的地方。
決斗規(guī)則:
1.?人物等級(jí)≥50級(jí),可單人或2-5人決斗。
2.下戰(zhàn)書需要扣除一定費(fèi)用,費(fèi)用=人物等級(jí)*1000銅幣。
3.每天被PK死亡次數(shù)達(dá)到5次,當(dāng)日不能再進(jìn)行生死決斗。
4.每場(chǎng)戰(zhàn)斗只容許一組決斗發(fā)生,當(dāng)隊(duì)伍里有隊(duì)員具有決斗狀態(tài)時(shí),則該隊(duì)員無(wú)法進(jìn)入備戰(zhàn)狀態(tài)。
5.當(dāng)戰(zhàn)斗回合數(shù)達(dá)到150回合后,視為平局。
6.當(dāng)對(duì)方的所有單位全部倒地陣亡時(shí),判定為勝利。
7.雙方同時(shí)陣亡時(shí),則算挑戰(zhàn)方輸。
8.勝利方無(wú)死亡損失,失敗方會(huì)損失當(dāng)前等級(jí)5%經(jīng)驗(yàn)。
9.決斗中逃跑的玩家將會(huì)受到“死亡”懲罰。
10.決斗地圖內(nèi)無(wú)法使用傳送功能,如需離場(chǎng),請(qǐng)點(diǎn)擊NPC【尉遲恭】傳出地圖。
操作說(shuō)明:
一、需要發(fā)起生死決斗的玩家需前往【長(zhǎng)安城】尉遲恭處報(bào)名:
二、點(diǎn)擊選項(xiàng)“我要下戰(zhàn)書”,會(huì)彈出“戰(zhàn)書”選項(xiàng)。
三、輸入決斗對(duì)象ID,選擇決斗方式,最后選擇【確定】,戰(zhàn)斗下達(dá)之后,你需要等待對(duì)方響應(yīng)你的決斗。
注意:如果是在【長(zhǎng)安城】尉遲恭下戰(zhàn)書后,會(huì)被傳至PK地圖【皇宮演練場(chǎng)】。
注選擇全服通告,會(huì)額外收取100萬(wàn)銅幣作為通告費(fèi)用,玩家可以對(duì)全服通告的內(nèi)容進(jìn)行編輯。
四、 “被挑戰(zhàn)方”收到別人的挑戰(zhàn)書后,點(diǎn)擊選項(xiàng)“確定”后,將會(huì)被傳入PK地圖【皇宮演練場(chǎng)】, 如果點(diǎn)擊【取消】或則3分內(nèi)不操作,則為:拒絕生死決斗戰(zhàn)斗。
五、再次點(diǎn)擊【決斗圖標(biāo)】,打開生死決斗界面,即可查看雙方隊(duì)伍配置信息。
當(dāng)雙方準(zhǔn)備完畢,就可以進(jìn)入戰(zhàn)斗,和對(duì)手決一死戰(zhàn)!
決斗開始后,【系統(tǒng)頻道】會(huì)發(fā)出決斗公告,此時(shí)游戲中的玩家可以點(diǎn)擊【觀戰(zhàn)】進(jìn)入、查看決斗方的決斗過(guò)程,是不是很刺激呢?如此,還不約上你的小伙伴,來(lái)《逍遙西游》一起快意恩仇吧。
《神魔聯(lián)盟》生死一線之河道篇
近衛(wèi)和天災(zāi)陣營(yíng)之間有一條寬闊的河道,這條河道蘊(yùn)藏著一種古老而神秘的力量。這對(duì)于那些魔獸而言具有致命的吸引力。幾乎每一頭魔獸都希望自己成為河道的主人,它們借助復(fù)雜地形和狂亂魔力的庇護(hù),在河道里的人跡罕至之處建立了自己最隱蔽的巢穴。
無(wú)數(shù)的冒險(xiǎn)者已經(jīng)在河道中喪命,冒險(xiǎn)者失蹤的數(shù)字還在不斷地激增。如今河道中到處都是冒險(xiǎn)者的枯骨,他們的遺物已經(jīng)成為那些占據(jù)了河道的Boss的收藏品!只要擊殺這些臭名昭著的野外Boss就能得到它們所收藏的寶石——不但包含1級(jí)寶石和2級(jí)寶石,甚至連稀有的3級(jí)寶石和4級(jí)寶石也可能會(huì)出現(xiàn)。
凡是參與了擊殺野外Boss的勇士,都會(huì)獲得它們身上掉落的寶石。
下面公布一下聯(lián)盟統(tǒng)計(jì)出來(lái)的野外Boss的最新消息:
因?yàn)楸垺?a linkid="46417">黑龍和青銅龍各自都有任務(wù)在身,它們不能離開自己所看守的遠(yuǎn)古遺跡,所以雷霆蜥蜴才成為了這條河道的主人。對(duì)于天生擁有著強(qiáng)大的血統(tǒng),并且一向都以高等種族自居的龍族而言,它們對(duì)于河道里的稀薄魔力并沒(méi)有多少興趣。
自從被稱為“黃昏雙子”的摩亞和魯茲突然降臨,并且各自占據(jù)了河道的上游和下游,那里就成為了冒險(xiǎn)者的禁區(qū)。
因?yàn)榱α繎沂?,原本統(tǒng)治著河道的雷霆蜥蜴只好離開了河道,躲進(jìn)了河邊的某處峽谷里藏身,經(jīng)常突然偷襲誤入?yún)擦值拿半U(xiǎn)者。
在河道的深處,連“黃昏雙子”都不敢深入的禁區(qū),那里是屬于肉山的領(lǐng)域,也是無(wú)數(shù)英雄的埋骨之地。
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