超級機器人戰(zhàn)斗競技場游戲介紹
超級機器人戰(zhàn)斗競技場游戲截圖
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超級機器人變身好玩嗎 超級機器人變身玩法簡介
期待已久的手游超級機器人變身即將登陸九游,這款手機游戲吸引了大批玩家的關注,想下載這款游戲,有很多粉絲都在問九游小編超級機器人變身好玩嗎?超級機器人變身值不值得玩?現在就為大家來簡單分析下,看看這款游戲的玩法特點和游戲劇情介紹 。
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1、超級機器人變身簡要評析:
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機器人競技場好玩嗎 機器人競技場玩法簡介
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1、機器人競技場簡要評析:
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《王牌戰(zhàn)斗》超級變形機器人英雄守護城市和平
王牌戰(zhàn)斗:機器人鋼鐵英雄的新時代已經開始了!
幾個世紀以來,你就像深山中的一塊鐵礦一樣,躺在黑暗中。但人們在你身上埋下地雷,把你變成了汽車的一部分。
你現在醒了。但不僅僅是你。成千上萬像你一樣的機甲機器人現在在這個城市。你可以決定做什么。
你是人類的盟友,還是人類最大的敵人?
醒來吧,就像一架準備投入戰(zhàn)爭的鋼鐵暴龍機器!用智慧和勇氣拯救市民。
玩家需要不斷的運用你的變形金剛機器人技能與邪惡的勢力進行對戰(zhàn)!身為變形汽車人的你要挺身而出,就像蜘蛛俠鋼鐵俠蝙蝠俠超級英雄一樣,利用自己精良的武器和變形能力來打敗他們守護城市和平,拯救世界!
超級磁力機器人好玩嗎 超級磁力機器人簡介
磁力機 擁有操控正 (紅) 負 (藍) 磁極的能力,他必須通過無數高難度的平臺關卡,才能拯救他的家園 Mag Tek 星球。
使用磁吸引力:運用磁吸引力把自己推向平臺,并越過危險的陷阱。
使用磁排斥力:磁力機 的身軀非常重,所以無法跳躍!但您可以運用磁排斥力讓自己飛越空中!
收集恒星碎片:借由收集難以取得的恒星碎片征服每一個關卡,并解鎖額外挑戰(zhàn)。
享受經典游戲氛圍:色彩鮮明的 16 位像素藝術,搭配 Moonsailor 充滿活力的芯片音樂配樂
戰(zhàn)場風格的變化和多樣性一定會讓你興奮不已,最大限度的提升你的視覺鑒賞力;
彈藥供應量大,在指定區(qū)域可以自由獲得,但要注意敵人的伏擊;
模式分為單人比賽和團隊比賽,挑戰(zhàn)性強,玩家可以嘗試。
《超級機器人大戰(zhàn)30》自動戰(zhàn)斗怎么玩
超級機器人大戰(zhàn)30自動戰(zhàn)斗怎么玩?游戲中自動戰(zhàn)斗有些玩家不知道怎么觸發(fā),這里給大家?guī)砹藱C戰(zhàn)30自動戰(zhàn)斗技巧心得,一起來看下文中具體介紹吧。
機戰(zhàn)30自動戰(zhàn)斗技巧心得
鍵盤,按0可以自動戰(zhàn)斗,如果是手柄一樣看左下角顯示的提示按鍵,去開自動攻擊還有調整速度。
Q減速,E加速。
自動戰(zhàn)斗可以設定各機的行動類型(攻擊/普通/防御)。
不管哪種類型,AI都不會使用精神、額外行動、后援、零件,只會單純的移動或攻擊。
第一回合:
射程內無敵人>>移動>>結束(不會使用P武)
射程內有敵人>>攻擊>>結束(有打帶跑 打了不會跑)
敵人回合:反擊
第二回合后,AI才會使用P武,建議關掉戰(zhàn)斗演出(方向鍵← →) 提升效率。
最后提醒:
不要濫用自動戰(zhàn)斗,當你把自動戰(zhàn)斗用來刷戰(zhàn)線/強敵/...這類以外的關卡,你很可能漏掉關鍵劇情。
機戰(zhàn)30已經因為使用選擇任務模式,而不是傳統(tǒng)的路線模式,導致劇情連續(xù)性不佳,如果你用在其他關卡,導致漏掉了人物之間的重要對話,游戲體驗會更差,除非你已經在玩第2輪/第3輪完全懶得再看劇情了。
《超級機器人大戰(zhàn)30》戰(zhàn)斗攻防攻略介紹
《超級機器人大戰(zhàn)30》怎么攻擊戰(zhàn)斗?在超級機器人大戰(zhàn)30這款游戲中,攻擊和防御都是很重要的,很多新手玩家可能還不清楚該怎么更好的進行攻擊,下面為大家?guī)砹顺墮C器人大戰(zhàn)30戰(zhàn)斗攻防技巧分享,一起來看看吧。
超級機器人大戰(zhàn)30戰(zhàn)斗攻防技巧介紹
攻擊對方時,可以變更武器,選擇更適合的武器戰(zhàn)斗,如果之前沒有使用精神指令,此時也可以使用,選擇好武器和指令后就可以點擊進入戰(zhàn)斗了。
沒有跳過動畫則會進入動畫演示階段,左右上方可以看到敵我的生命、能量及攻防狀態(tài)。
attack:攻擊
counter:反擊
defend:防御
evade:閃避
我方受到攻擊時,也可以進行行動選擇設定。
反擊:受到攻擊后反擊敵人。根據能力的不同,有些可以先制反擊(敵人攻擊前先反擊)有些可以多次反擊。
防御:減少受到的傷害。
閃避:選擇閃避,躲過攻擊。不過失敗的話無法減少受到的傷害。
無論攻防,附近有支援防御/支援攻擊技能的角色時就可以在支援設定中將其納入支援。
角色技能等級越高,每回合可以進行的支援次數就越多。
支援攻擊可以增強傷害(相當于多一次0.5倍傷害攻擊)。
支援防御則可以減少受到的傷害。
注意攻防中還有地形適應這個要素,機體地形適應影響閃避和防御,武器地形適應影響命中和傷害,注意查看武器和機體的說明。
此外,機體尺寸、技能、氣力值等都會對攻防有一定的影響。
以上就是關于超級機器人大戰(zhàn)30戰(zhàn)斗攻防技巧的相關介紹,希望對大家游戲有幫助。
聲明:九游網登載此文出于傳遞信息之目的,不代表九游網贊同其觀點或證實其描述,若侵權請來信告知,我們將及時處理。
公主連結競技場機器人打法技巧 競技場機器人打法攻略
關于競技場目前打機器人配隊,在最后附加處。最近很多玩家喜歡玩背刺,背刺隊也說一下算了。當過了1000名的時候,可以去看排行,點擊玩家,一般都會找到py群,py群一般是那種由科技號登頂,由后來玩家打掉登頂的方式建立的一種登頂方式,算是一種規(guī)則吧。
競技場機器人打法
宮子+非空花羊駝T+貓劍+輸出+輔助/輸出/非空花羊駝T
極少數是由氪金大佬提供幫助。
但我逛論壇的時候,發(fā)現一件事,看壇友有說日服競技場似乎會根據排名,提高競技場難度。。。說實話很打擊我游戲積極性。。。
這意味著以后競技場可能會變的更難,也意味著,科技假如被鎖死。。。。后果有點蛋疼。。。
目前還是,既然出現了,要么加入,要么眼饞吧!
當然,也意味著這個攻略的存在,沒啥必要性了。。。
說實話挺難過的。。。
回答最后幾個問題后,就會關閉回復。
(請見諒)
因為有更簡單的方式,就沒必要搞這么復雜了。
背刺就完事了。
競技場盡量打。
最高記錄:
打排行時候總有人玩背刺。(報復心極強,法刺玩家上啊)
故放棄了,不繼續(xù)打了,安心養(yǎng)老。
然后,見到那種在前300挖礦的,往死里打。。。
個人陣容
物理隊:
該隊:核心是布丁,就是前排,其余的沒啥太大作用,
比如團長我上是因為有自帶回藍,可以補傷害(理論可以用香織代替,構想中有望是最合適的)
姐姐有物理盾(很難代替),前四個都能吃到物理減免盾。。。
輔助(主要是為了輔助作用,有望理論可以不要。)
最后的玲奈,應該都該有吧。。。
戰(zhàn)斗競技場(公主沒開)可以打過的機器人如下:
空花+狼姐+真步
原因:空花第一前排自帶嘲諷,相當于技能失效,大招魔盾,對物理隊無用,且無傷害。真步奶媽,相當不是輸出,狼姐大招蓄能太長。
佩可莉姆+望+狼姐+由加莉
原因:這個機器人等于上了4個肉,我方前排能活很久,且由加莉大招魔抗,對物理隊無用。
空花+佩可莉姆+由加莉+真步
遇到這個,別看了,就是送分的,對面就一個輸出,當然如果這個輸出能秒全隊,當我沒說。
佩可莉姆+團長+咲戀
這個機器人是純物理,有姐姐的情況下,很能抗的。
總之就是挑對面沒控制,沒輸出,沒無敵,沒法爆(我絕對不會說,我被法術隊機器人只剩一個的情況下,一個大招死了全部的)
當過了1000名的時候,遇到的差不多都是四星,這時候,就有靠運氣的嫌疑了,因為自動打,有時候角色自己會因為技能,把自己卡死,要多試幾次。
《公主連結》競技場機器人怎么選 競技場機器人選擇技巧
對于競技場大家應該也不陌生了,想要在這個里面打出好成績對陣容的要求和搭配的選擇都很重要,那么我們在在競技場時對于機器人要如何選擇呢?畢竟是關系到后期的成績,需要謹慎選擇,下面就由小編為大家?guī)碓敿毜慕榻B。
公主連結平民打競技場機器人怎么選擇?
競技場盡量打。
個人陣容
物理隊:
該隊:核心是布丁,就是前排,其余的沒啥太大作用,
比如團長我上是因為有自帶回藍,可以補傷害(理論可以用香織代替,構想中有望是最合適的)
姐姐有物理盾(很難代替),前四個都能吃到物理減免盾。。。
輔助(主要是為了輔助作用,有望理論可以不要。)
最后的玲奈,應該都該有吧。。。
戰(zhàn)斗競技場(公主沒開)可以打過的機器人如下:
空花+狼姐+真步
原因:空花第一前排自帶嘲諷,相當于技能失效,大招魔盾,對物理隊無用,且無傷害。真步奶媽,相當不是輸出,狼姐大招蓄能太長。
佩可莉姆+望+狼姐+由加莉
原因:這個機器人等于上了4個肉,我方前排能活很久,且由加莉大招魔抗,對物理隊無用。
超級機器人大戰(zhàn)X技能及戰(zhàn)斗系統(tǒng)介紹
《超級機器人大戰(zhàn)X》有很多新手玩家想知道這款游戲技能和戰(zhàn)斗系統(tǒng)到底是怎樣的,下面就為大家?guī)沓墮C器人大戰(zhàn)X技能及戰(zhàn)斗系統(tǒng)介紹,一起來看看。
技能路徑系統(tǒng)
關卡中擊墜敵人后會獲得一種Tac點數(TacP),Tac點數既可以用于提升駕駛員的能力,也可以在這個“技能路徑”系統(tǒng)里,兌換相應的特殊技能。
與金錢一樣,Tac點數全部隊通用。這些兌換了的技能程序,可以直接給駕駛員們安裝。獲得該特殊技能。
但如上圖中變暗的技能所示,游戲一開始只有第一個“底力”技能可兌換。我們要根據自身需要在技能路徑中選擇性地開發(fā)技能樹。來解鎖相應路徑的技能。
只要解鎖過一次之后,技能就可以重復進行兌換給其他駕駛員,同一個技能也可以給同一個駕駛員以升級其等級。
(如“底力”可從Lv1升級至Lv9)
以下是部分技能說明(※為本作新加入技能):
底力:機體HP約低,其命中、回避、暴擊、防御力等數值都會按百分比上升。而且底力技能等級越高效果越強。
援護攻擊:可以給相鄰的我方單位進行后續(xù)攻擊的技能(傷害0.5倍),等級越高能援護的次數越多。
斗爭心:出擊時的初始氣力上升,等級越高上升越多。
E Save:武器消費的EN更少,等級越高減少幅度越大。
先制攻擊:出擊時,會直接掛上不屈、突擊、加速三個精神。
※救援技能:修理指令的適用范圍+1,而且HP回復量也變成1.5倍;補給指令也變成移動后可以使用。
※幸運星:出擊時,會直接掛上“幸運”精神。
技能編程
如上圖所示,在技能路徑系統(tǒng)中兌換的技能可以在這里給駕駛員們進行裝備。一個人最多可以學到30個技能。
但要注意的是,如圖所示的紅字技能是每個覺得特有的特殊技。不能通過技能路徑系統(tǒng)進行兌換或升級。
而且,已經學習了的技能只能被新技能進行覆蓋,不能返還。
Magic自訂
在“Magic自訂”中,玩家可以通過消耗大量的Tac點,選擇一共6級的全隊加成效果。每一級有三個選擇,而且無法變動。是貫穿整個游戲流程的重要系統(tǒng),請各位謹慎選擇。
以下為前三級Magic自訂選項:
1級:
SP增長:每次我方回合開始時,精神點8;
修復增長:每次我方回合開始時。會恢復機體的HP與EN最大值的10%,可以與HP、EN回復類技能疊加。
氣力增長:每次我方回合開始時,所有我方駕駛員的氣力提升2。
2級:
金錢獲?。哼^關時,會獲得我方給予敵人總傷害的20分之1作為資金。
Tac點數獲取:過關時,會獲得我方總擊墜敵機數x10的Tac點數。
雙重獲?。哼^關時,會獲得我方給予敵人總傷害的40分之1作為資金,同時也能獲得我方總擊墜敵機數x5的Tac點數。
3級:
傷害輔助:精神指令“熱血”與“魂”的SP消耗減少為85%
目標輔助:精神指令“感應”與“預感”的SP消耗減少為80%
金錢輔助:精神指令“幸運”與“祝福”的SP消耗減少為75%
額外動作
在本作里存在著稱之為「 ExC(額外指數)」的數值,在戰(zhàn)斗地圖中讓各機體單位達成下列的條件后,會使指數上升 1。
● 擊墜敵方單位(以地圖兵器來擊墜兩臺以上的敵方單位,則會使指數上升 2)。
● 單位的主駕駛員升級。
另外戰(zhàn)艦單位則追加以下的條件。
● 該地圖內我方的總擊墜數超過 10 的倍數。
ExC 最大可上升至 10 為止。根據所消耗的指數,則能夠使用讓單位獲得各種效果的「額外動作」的指令。
「額外動作」擁有下列的四種效果。
● 爆發(fā)沖刺(ブ?`ストダッシュ):ExC. 消耗 2
移動力 + 2,無視地形使移動力下滑的效果,即使四周被敵方團團包圍也能夠進行移動。
● 直接攻擊(レクトアタック):ExC. 消耗 2
僅限一次使對手與防御有關的特殊能力(屏障及特殊?避等)及特殊技能(支援防御及防御等)、以及被比自己還要大尺寸的機體攻擊時減輕傷害的效果失效。
● 技巧攻擊(トリックアタック):ExC. 消耗 2
僅限一次戰(zhàn)斗下,使攻擊不消耗任何彈藥與EN,但對需求氣力或特殊技能限制的武器無效
● 碎裂打擊(スマッシュヒット):ExC. 消耗 3
一回合之間,攻擊將會確實變?yōu)闀囊粨簦ńo予的傷害為 1.25 倍)。能與精神指令「熱血」(給予的傷害為 2 倍)及「魂」(給予的傷害為 2.2 倍)的效果重迭。
● 多重攻擊(マルチアクション):ExC. 消耗 3
于下次攻擊中擊墜敵方單位后,將能夠再次行動。在未擊墜敵機的情況下會失去多重攻擊的權利,但?袢」セ饕醞獾男卸?(如移動、修理等)的情況下,則會繼續(xù)持有權利。
額外命令
「額外命令」是僅有在戰(zhàn)斗地圖中的戰(zhàn)艦單位才能使用的指令,根據 ExC 的消耗指數來給予周遭我方單位各式各樣的效果。
宇宙戰(zhàn)艦大和號的個別指令列表中顯示的「額外命令」指令(實際上顯示為「Ex 命令)。
僅有戰(zhàn)艦單位才能使用的「額外命令」擁有下列的四種效果?!笟饬ι仙挂酝獾闹噶?,皆無法使用在自己身上。
● 緊急回收:ExC. 消耗 1
指定位于周遭 8 格內的我方 1 個單位(戰(zhàn)艦單位除外),將其回收至戰(zhàn)艦內。
● 周邊指揮:ExC. 消耗 2
位于周遭 4格內的我方全部單位能力上升(格斗、射擊、回避+10,防御+15),持續(xù)一個回合??梢灾貜褪褂玫匠掷m(xù)10回合。
● 氣力上升:ExC. 消耗 2
指定位于周遭 4 格內的我方 1 個單位,使其氣力提升 10。
● ExC 上升:ExC. 消耗 3
指定位于周遭 4 格內的我方 1 個單位,使其 ExC(額外指數)上升 2。
● 行動回復:ExC. 消耗 5
指定位于周遭 5 格內已行動完畢的我方 1 個單位,使其行動次數回復。
《超級機器人大戰(zhàn)X》技能及戰(zhàn)斗系統(tǒng)介紹
展開
《超級機器人大戰(zhàn)X》已經發(fā)售一段時間了,雖然本作的游戲系統(tǒng)與前幾代大同小異,但還是有不少新入坑的玩家。這次來給大家介紹一下《超級機器人大戰(zhàn)X》的游戲系統(tǒng)。
技能路徑系統(tǒng)
關卡中擊墜敵人后會獲得一種Tac點數(TacP),Tac點數既可以用于提升駕駛員的能力,也可以在這個“技能路徑”系統(tǒng)里,兌換相應的特殊技能。
與金錢一樣,Tac點數全部隊通用。這些兌換了的技能程序,可以直接給駕駛員們安裝。獲得該特殊技能。
但如上圖中變暗的技能所示,游戲一開始只有第一個“底力”技能可兌換。我們要根據自身需要在技能路徑中選擇性地開發(fā)技能樹。來解鎖相應路徑的技能。
只要解鎖過一次之后,技能就可以重復進行兌換給其他駕駛員,同一個技能也可以給同一個駕駛員以升級其等級。
(如“底力”可從Lv1升級至Lv9)
以下是部分技能說明(※為本作新加入技能):
底力:機體HP約低,其命中、回避、暴擊、防御力等數值都會按百分比上升。而且底力技能等級越高效果越強。
援護攻擊:可以給相鄰的我方單位進行后續(xù)攻擊的技能(傷害0.5倍),等級越高能援護的次數越多。
斗爭心:出擊時的初始氣力上升,等級越高上升越多。
E Save:武器消費的EN更少,等級越高減少幅度越大。
先制攻擊:出擊時,會直接掛上不屈、突擊、加速三個精神。
※救援技能:修理指令的適用范圍+1,而且HP回復量也變成1.5倍;補給指令也變成移動后可以使用。
※幸運星:出擊時,會直接掛上“幸運”精神。
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第2頁:技能編程
展開技能編程
如上圖所示,在技能路徑系統(tǒng)中兌換的技能可以在這里給駕駛員們進行裝備。一個人最多可以學到30個技能。
但要注意的是,如圖所示的紅字技能是每個覺得特有的特殊技。不能通過技能路徑系統(tǒng)進行兌換或升級。
而且,已經學習了的技能只能被新技能進行覆蓋,不能返還。
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第3頁:Magic自訂
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在“Magic自訂”中,玩家可以通過消耗大量的Tac點,選擇一共6級的全隊加成效果。每一級有三個選擇,而且無法變動。是貫穿整個游戲流程的重要系統(tǒng),請各位謹慎選擇。
以下為前三級Magic自訂選項:
1級:
SP增長:每次我方回合開始時,精神點8;
修復增長:每次我方回合開始時.會恢復機體的HP與EN最大值的10%,可以與HP、EN回復類技能疊加。
氣力增長:每次我方回合開始時,所有我方駕駛員的氣力提升2。
2級:
金錢獲?。哼^關時,會獲得我方給予敵人總傷害的20分之1作為資金。
Tac點數獲?。哼^關時,會獲得我方總擊墜敵機數x10的Tac點數。
雙重獲取:過關時,會獲得我方給予敵人總傷害的40分之1作為資金,同時也能獲得我方總擊墜敵機數x5的Tac點數。
3級:
傷害輔助:精神指令“熱血”與“魂”的SP消耗減少為85%
目標輔助:精神指令“感應”與“預感”的SP消耗減少為80%
金錢輔助:精神指令“幸運”與“祝?!钡腟P消耗減少為75%
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在本作里存在著稱之為「 ExC(額外指數)」的數值,在戰(zhàn)斗地圖中讓各機體單位達成下列的條件后,會使指數上升 1。
● 擊墜敵方單位(以地圖兵器來擊墜兩臺以上的敵方單位,則會使指數上升 2)。
● 單位的主駕駛員升級。
另外戰(zhàn)艦單位則追加以下的條件。
● 該地圖內我方的總擊墜數超過 10 的倍數。
ExC 最大可上升至 10 為止。根據所消耗的指數,則能夠使用讓單位獲得各種效果的「額外動作」的指令。
「額外動作」擁有下列的四種效果。
● 爆發(fā)沖刺(ブーストダッシュ):ExC. 消耗 2
移動力 + 2,無視地形使移動力下滑的效果,即使四周被敵方團團包圍也能夠進行移動。
● 直接攻擊(レクトアタック):ExC. 消耗 2
僅限一次使對手與防御有關的特殊能力(屏障及特殊迴避等)及特殊技能(支援防御及防御等)、以及被比自己還要大尺寸的機體攻擊時減輕傷害的效果失效。
● 技巧攻擊(トリックアタック):ExC. 消耗 2
僅限一次戰(zhàn)斗下,使攻擊不消耗任何彈藥與EN,但對需求氣力或特殊技能限制的武器無效
● 碎裂打擊(スマッシュヒット):ExC. 消耗 3
一回合之間,攻擊將會確實變?yōu)闀囊粨?給予的傷害為 1.25 倍)。能與精神指令「熱血」(給予的傷害為 2 倍)及「魂」(給予的傷害為 2.2 倍)的效果重迭。
● 多重攻擊(マルチアクション):ExC. 消耗 3
于下次攻擊中擊墜敵方單位后,將能夠再次行動。在未擊墜敵機的情況下會失去多重攻擊的權利,但採取攻擊以外的行動(如移動、修理等)的情況下,則會繼續(xù)持有權利。
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第5頁:額外命令
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「額外命令」是僅有在戰(zhàn)斗地圖中的戰(zhàn)艦單位才能使用的指令,根據 ExC 的消耗指數來給予周遭我方單位各式各樣的效果。
宇宙戰(zhàn)艦大和號的個別指令列表中顯示的「額外命令」指令(實際上顯示為「Ex 命令)。
僅有戰(zhàn)艦單位才能使用的「額外命令」擁有下列的四種效果?!笟饬ι仙挂酝獾闹噶?,皆無法使用在自己身上。
● 緊急回收:ExC. 消耗 1
指定位于周遭 8 格內的我方 1 個單位(戰(zhàn)艦單位除外),將其回收至戰(zhàn)艦內。
● 周邊指揮:ExC. 消耗 2
位于周遭 4格內的我方全部單位能力上升(格斗、射擊、回避+10,防御+15),持續(xù)一個回合??梢灾貜褪褂玫匠掷m(xù)10回合。
● 氣力上升:ExC. 消耗 2
指定位于周遭 4 格內的我方 1 個單位,使其氣力提升 10。
● ExC 上升:ExC. 消耗 3
指定位于周遭 4 格內的我方 1 個單位,使其 ExC(額外指數)上升 2。
● 行動回復:ExC. 消耗 5
指定位于周遭 5 格內已行動完畢的我方 1 個單位,使其行動次數回復。
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第6頁:游戲模式
展開游戲模式
本作將有3個模式可供選擇,分別是以下三種:
初學者模式:輕度玩家或者初學者玩家推薦的模式,沒有SR點獲取條件,難度固定為Normal。每次過關后還有額外的資金與Tac點數。
標準模式:游戲的標準模式,每一關都有特定的SR點獲得條件,根據玩家獲得SR點的狀況,難易度會從Normal與Hard之間轉變。
專家模式:給老玩家以及戰(zhàn)略游戲愛好者推薦的模式,難度固定為Hard,敵人也比標準模式有更高段的改造段數。只要沒有重來的情況下過關即可自動獲得SR點。
至于上圖最后一個“指導模式”(ガイダンスモード),是一個學習游戲基礎知識的教學關卡。專為初學者準備
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第7頁:機體特殊能力
展開機體特殊能力
系列傳統(tǒng)系統(tǒng),許多參展機體都有特殊的能力,在特定條件下就會發(fā)動并有不同的效果。
Coupling系統(tǒng):Buddy Complex的主角機Luxon與Bradyon的特殊能力。條件是兩位駕駛員都要氣力120以上,效果是當任意一方使用“集中”、“必閃”、“必中”、“直感”時,另一方都能獲得相應能力。
限制解除:高達F91的特殊能力,駕駛員在“新人類”技能等級Lv5以上、氣力130以上發(fā)動,機體性能全面提升,還會追加新武器。
變身:龍神丸的特殊能力,當渡的氣力達到120時發(fā)動,會追加“變身”的指令,變身后龍神丸會變成龍王丸。
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