英雄志創(chuàng)新卡牌游戲介紹
英雄志創(chuàng)新卡牌游戲截圖
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創(chuàng)新卡牌手游《西游奇遇記》評(píng)測(cè):卡牌集大成者
猴年玩西游,天天有看頭!全新西游題材卡牌手游《西游奇遇記》21日即將全渠道上線,本次為玩家們帶來(lái)了全面的游戲體驗(yàn)評(píng)測(cè)?!段饔纹嬗鲇洝肥翘焐?a linkid="26003">互動(dòng)2016年力推的創(chuàng)新卡牌大作,游戲中幾乎集合了當(dāng)前卡牌手游的所有優(yōu)點(diǎn),從畫面、配音、戰(zhàn)斗模式到卡牌收集、養(yǎng)成、BOSS挑戰(zhàn)、玩家競(jìng)技等玩法,全部都進(jìn)行了優(yōu)化和創(chuàng)新,堪稱當(dāng)前卡牌手游的集大成者。下面,一起來(lái)具體看看吧。
游戲畫面音樂(lè)
游戲畫面表現(xiàn)不俗,畫風(fēng)以清新唯美為主,人物的卡牌制作精美,每個(gè)人物甚至在變身后,會(huì)出現(xiàn)與原卡牌不同的形象。戰(zhàn)斗畫面技能釋放絢麗,人物合擊技能更是炫酷得非常耀眼。另外,游戲的主BGM非常明快輕松,進(jìn)入戰(zhàn)斗場(chǎng)景時(shí),音樂(lè)又會(huì)變得非常具有緊迫的節(jié)奏感,很好的做到了張弛有度,也更能夠?qū)⑼婕掖氲接螒虻沫h(huán)境中。
另外,在卡牌的配音上,也可以看出游戲還是挺用心的。比如紅孩兒的口頭禪就是“你是猴子請(qǐng)來(lái)的逗比嗎”?而呂洞賓的口頭禪則是“我是一個(gè)好人,啊,狗,你別過(guò)來(lái)”!結(jié)合流行語(yǔ)的梗后,聽(tīng)起來(lái)段子味十足。
游戲劇情
雖然對(duì)很多卡牌游戲來(lái)說(shuō),劇情只是可有可無(wú),但是《西游奇遇記》的劇情很有網(wǎng)絡(luò)小說(shuō)的神韻,而且在中間還夾雜了《三國(guó)演義》、《封神榜》以及聶小倩、白素貞、精衛(wèi)這樣一群傳說(shuō)故事中的人物。這種西游亂燉,還是第一次見(jiàn)到,不過(guò)跟著劇情,碰到這些人也是挺有意思的。
PVE玩法
《西游奇遇記》的玩法非常豐富,這從主界面上的玩法入口就可以看到,打怪升級(jí)的副本、招募伙伴的聚賢堂、和玩家對(duì)戰(zhàn)的PVP玩法擂臺(tái)、鎖妖塔、歷練副本、神魔之墓、洞天福地等等玩法,基本上不會(huì)讓你覺(jué)得無(wú)聊,只要有時(shí)間,就可以在游戲中找到消磨時(shí)間的玩法。
副本玩法:游戲中的副本分為主線副本和歷練副本。主線副本可以體驗(yàn)劇情,快速升級(jí),歷練副本則可以獲得各式各樣的材料、銀兩以及卡牌升級(jí)要用的經(jīng)驗(yàn)葫蘆。這些副本讓非人民幣玩家也可以找到快速追趕人民幣戰(zhàn)士的通道,如通過(guò)精英副本的歷練可得到裝備,經(jīng)驗(yàn)副本可獲得經(jīng)驗(yàn)葫蘆,是武將升級(jí)的重要資源,銀兩副本可獲得游戲通用貨幣銀兩,煉化石副本可獲得裝備煉化所需材料煉化石等,各種各樣的副本頗受玩家歡迎!
神魔之墓:通過(guò)神魔之墓,玩家可以挑戰(zhàn)各個(gè)關(guān)卡的守關(guān)BOSS,擊殺守關(guān)BOSS后,可以獲得在神秘商店兌換各種武將的碎片以及稀有資源。此外,玩家在首次擊殺BOSS后還會(huì)獲得元寶,第一關(guān)是100元寶,第二關(guān)是200元寶,第三關(guān)是300元寶,以此類推……
洞天福地:洞天福地是一個(gè)武將修煉的地方,內(nèi)含7個(gè)洞府,可占領(lǐng)。占領(lǐng)之后可以進(jìn)行修煉。修煉需要消耗8小時(shí)的固定時(shí)間,當(dāng)時(shí)間結(jié)束的時(shí)候,玩家可獲得該武將的武將碎片以及元寶、銀兩和其他零散的資源。
在武將進(jìn)駐洞府開(kāi)始修煉的時(shí)候,會(huì)有一定的概率出現(xiàn)“心魔”。“心魔”必須由好友來(lái)進(jìn)行擊殺!擊殺之后,好友會(huì)額外獲得產(chǎn)生該心魔的武將的武將碎片1個(gè)。同理玩家也可以進(jìn)入好友的洞府去擊殺心魔獲得碎片獎(jiǎng)勵(lì)。
PVP玩法
競(jìng)技場(chǎng):競(jìng)技場(chǎng)是玩家之間的排行榜挑戰(zhàn)玩法,玩家們可以在擂臺(tái)上看見(jiàn)各自的排名,并可挑戰(zhàn)排在自己前面的玩家。每次更新自己的最高排名都將獲得豐富的元寶獎(jiǎng)勵(lì)。同時(shí)排名越高,每天獲得的排名獎(jiǎng)勵(lì)就越豐厚。
搶奪:搶奪系統(tǒng)的戰(zhàn)斗是玩家與玩家之間的戰(zhàn)斗。勝利者會(huì)掠奪一部分失敗者身上的銀兩。并且在戰(zhàn)斗結(jié)束之后可以進(jìn)行翻牌子抽獎(jiǎng)。玩家可以選擇一個(gè)獎(jiǎng)項(xiàng),或者花費(fèi)一定元寶將所有獎(jiǎng)項(xiàng)全部收入囊中。
搶奪玩法主要產(chǎn)生貨幣為“龍幣”,它可以在搶奪商店中兌換一個(gè)特殊的內(nèi)容:主角時(shí)裝,這是時(shí)裝主要獲取來(lái)源之一。
戰(zhàn)斗模式
游戲戰(zhàn)斗中采用卡牌回合制戰(zhàn)斗,出手順序嚴(yán)格遵守輪流出手的規(guī)則,不會(huì)因?yàn)檎疚换蛘邷p員而輪空回合。此外,游戲還有一個(gè)人物合擊的戰(zhàn)斗模式——在游戲中,一些相關(guān)聯(lián)的人物會(huì)獲得合擊技能,例如何仙姑和呂洞賓同屬八仙,他們的合擊技能便是八仙過(guò)海。合擊技能比單人技能更加強(qiáng)大。
總結(jié)起來(lái),《西游奇遇記》具備卡牌游戲愛(ài)好者需求的各種特質(zhì),可以說(shuō)已經(jīng)做到了傳統(tǒng)卡牌的巔峰。喜歡卡牌的玩家,可以在它明天全渠道上線后,前往下載體驗(yàn)喲。
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創(chuàng)新策略卡牌手游《英雄X英雄》玩法大曝光
末世代,各種東西方著名歷史人物以英靈身份紛紛的涌現(xiàn)給整個(gè)世界帶來(lái)劇烈的震蕩,歷史與傳說(shuō)中的英雄,神秘的召喚士,主角能夠力挽狂瀾嗎?《英雄X英雄》是一款完全創(chuàng)新的策略卡牌手游,摒棄了以往的卡牌手游模式,那么,這款游戲的特色到底是什么呢,下面,就讓我們先睹為快吧!
創(chuàng)新策略卡牌新玩法,顛覆傳統(tǒng)模式
首創(chuàng)卡牌策略模式,田忌賽馬式的布陣智慧,打破傳統(tǒng)卡牌手游在模式上的多重局限!包含PVE、BOOS戰(zhàn)、PVP戰(zhàn)斗系統(tǒng),游戲內(nèi)競(jìng)技場(chǎng)對(duì)戰(zhàn)為5V5的方式,由玩家進(jìn)攻隊(duì)伍的前鋒對(duì)陣敵方的前鋒,次鋒對(duì)次鋒以此類推。全走位進(jìn)行即時(shí)戰(zhàn)斗,讓玩家體驗(yàn)瞬間打出高連擊與高傷害的爽快打擊感,更能在掌上享受戰(zhàn)斗卡牌手游《英雄X英雄》媲美端游的品質(zhì)體驗(yàn)!
免費(fèi)玩法逆襲,零消費(fèi)也能抽卡到手軟
根據(jù)英靈的技能情況以及自身的隊(duì)伍情況決定戰(zhàn)斗的策略,只要策略得當(dāng),弱小的隊(duì)伍也能瞬間戰(zhàn)勝?gòu)?qiáng)大的隊(duì)伍,體驗(yàn)刺激爽快的節(jié)奏!在游戲上零消費(fèi)也能戰(zhàn)勝土豪們,也不失為一種自豪!
精美的日漫畫風(fēng),美女帥男一網(wǎng)打盡!玩家一飽眼福!
唯美細(xì)膩的日漫畫風(fēng),豐富的操作體系與玩法,獨(dú)創(chuàng)的英雄劇情,加上豐富爽快的游戲玩法,定讓你眼前一亮……
玩游戲只有跟朋友一起玩,才會(huì)玩得盡興,希望《英雄X英雄》能給玩家一個(gè)玩得盡興的游戲世界,大家一起玩才是真的玩。
《英雄X英雄》刪檔測(cè)試開(kāi)啟,完全創(chuàng)新策略卡牌
《英雄X英雄》2D骨骼動(dòng)畫RPG策略類的回合制手游,精深的策略技能搭配組合設(shè)計(jì),完全創(chuàng)新的戰(zhàn)斗理念!客戶端僅48M,即將在11月5日開(kāi)啟安卓版刪檔封測(cè)!不花錢也一樣可以逆襲;激爽無(wú)止境的戰(zhàn)斗體驗(yàn)!考驗(yàn)?zāi)愕牟呗?來(lái)吧!
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想挑戰(zhàn)自己?jiǎn)?,想成為真正的英雄?有多難,玩了才知道!
《獵手之王》創(chuàng)新卡牌玩法解析
玩家達(dá)到37級(jí)以后,便可參與卡牌游戲,每天可以在12點(diǎn)到13點(diǎn)之間報(bào)名參加,最多可參加2次。
玩家在每日活動(dòng)報(bào)名后,系統(tǒng)會(huì)自動(dòng)匹配與參與玩家等級(jí)相近的其它玩家來(lái)游戲。
進(jìn)入游戲房間后,可以看到共有6名玩家共同游戲,每個(gè)玩家都會(huì)隨機(jī)發(fā)到3張公共卡牌與自己卡組里面的3張個(gè)人卡牌。
如果玩家感覺(jué)自己個(gè)人卡牌隨機(jī)的不好不好,可以丟棄然后隨后從個(gè)人牌組里隨機(jī)得到一張牌,當(dāng)然卡牌的好壞,也需要看自己的運(yùn)氣,也可能比之前的更壞。
《獵手之王》卡牌玩法,有三種出牌方式,分別為“攻”、“防”、“寶”。三種卡牌呈攻克關(guān)系:寶>防>攻>寶
“攻”即玩家選擇此種卡牌后,便可以隨意攻擊同個(gè)房間內(nèi)其它的參與玩家,如果取得勝利則可以獲得80積分(30基本積分+50勝利獎(jiǎng)勵(lì)積分),如果失敗就只有30基本積分。
“防”即玩家選擇此種卡牌后,不可以主動(dòng)攻擊其它的玩家,但可被其它玩家攻擊。被其它玩家攻擊后,攻擊方進(jìn)入戰(zhàn)斗場(chǎng)景但我方不會(huì)進(jìn)入,但會(huì)自動(dòng)參與戰(zhàn)斗,以免被多個(gè)玩家選中攻擊后,游戲會(huì)出現(xiàn)錯(cuò)誤。同樣,如果防守成功,沒(méi)有被擊敗,則獲得80積分(如果同時(shí)被多名玩家攻擊,并取得勝利,將獲得更多積分),若被擊敗,只有30基本積分。
“寶”則是不同于“攻”、“防”的另一牌種。玩家選擇后,同樣進(jìn)入防守狀態(tài),其它玩家可以主動(dòng)攻擊選擇“寶”的玩家,如果防守成功,剛可以獲得該寶牌上寶物外,還有30分的基本積分,如果失敗,則寶物被搶走,只有基本積分。
每次進(jìn)入游戲房間后,只能參與六個(gè)回合,六個(gè)回合結(jié)束后,系統(tǒng)會(huì)根據(jù)玩家的每場(chǎng)戰(zhàn)斗的勝負(fù)情況發(fā)放獎(jiǎng)勵(lì)(參與玩家積分前三名,還可獲得額外獲得排名獎(jiǎng)勵(lì)),并通過(guò)郵箱發(fā)給大家。
此外,參與卡牌獲得的積分,還可以到積分兌換中兌換各種道具。
《神魔志》-卡牌游戲小黑馬
國(guó)產(chǎn)游戲有“三寶”,賣萌、無(wú)腦、挖坑巧。手游泛濫的國(guó)內(nèi)市場(chǎng),游戲基本上都逃離不了以上三樣套路,要說(shuō)起真正有內(nèi)涵有深度的卡牌游戲,想必首先會(huì)想到的就是《萬(wàn)智牌》和《爐石傳說(shuō)》,這兩款都是足以成為卡牌游戲的殿堂級(jí)作品。
但是以上兩款作品又有一個(gè)共同點(diǎn),全是以西方魔幻題材為背景。雖說(shuō)現(xiàn)在很多國(guó)人都比較吃“黑暗系”這套,
但是看多了還是會(huì)覺(jué)得視覺(jué)疲勞。不知道從什么時(shí)候開(kāi)始流傳一句話“每個(gè)人心中都有一個(gè)武俠夢(mèng)”,于是乎武俠風(fēng)的各類網(wǎng)游如雨后春筍一樣冒了出來(lái)。四大名著被一遍遍的使用和扒皮,可是真正優(yōu)秀的作品卻如鳳毛麟角一般,大多數(shù)游戲都是不停的挖坑給玩家跳。于是越來(lái)越多的玩家開(kāi)始徘徊在歐美游戲之間,畢竟人家游戲做的確實(shí)更有誠(chéng)意些,但是大量的魔幻題材、黑暗系畫風(fēng)是否還像以前那樣吸引人的眼球呢。
《神魔志》的橫空出世,打破了國(guó)人一貫的外來(lái)月亮比國(guó)內(nèi)圓的思想,這款游戲剛剛經(jīng)歷了首次刪檔封測(cè)的磨礪,小編在封測(cè)期間進(jìn)入游戲感受了一下,首先從游戲畫面、系統(tǒng)、玩法和客服的服務(wù)態(tài)度來(lái)說(shuō),游戲的誠(chéng)意還真是滿滿的。封測(cè)期間游戲內(nèi)所有物品基本上都打了五折,還有1元禮包可以購(gòu)買,充值一塊錢贈(zèng)送1次抽包還有280金幣,
封測(cè)期間打折280金幣就可以抽1次隨機(jī)包,加上新手引導(dǎo)時(shí)給的1次抽包機(jī)會(huì),只需要充值1元就可以有3次抽卡的機(jī)會(huì),讓小編著實(shí)有一種占了小便宜的感覺(jué)。
以上算是游戲給玩家的小福利,不過(guò)最吸引小編的還是這游戲的玩法,同樣都是對(duì)決,但是《神魔志》和《萬(wàn)智牌》、《爐石傳說(shuō)》卻有本質(zhì)上的區(qū)別?!渡衲е尽凡捎昧酥袊?guó)傳統(tǒng)風(fēng)的九宮格對(duì)戰(zhàn)系統(tǒng),在對(duì)戰(zhàn)時(shí)不僅需要考慮卡牌的配置、技能等問(wèn)題,還需要考慮卡牌的放置位置,一名思路清晰的玩家在對(duì)戰(zhàn)時(shí)卡牌的放置是會(huì)嚴(yán)格考慮的,不然很有可能就被別人堵到家門口了。
總體來(lái)說(shuō)這款游戲在上市初期給人的感覺(jué)很亮眼,功能雖然不多但是玩法多變,是屬于對(duì)抗性極強(qiáng)的卡牌游戲,小編對(duì)這款游戲的前景還是很看好的,期待下次測(cè)試的到來(lái)。
《英雄紀(jì)元》評(píng)測(cè):第三代3D卡牌還需創(chuàng)新!
英雄紀(jì)元是一款3D戰(zhàn)棋卡牌手游,游戲采用西方經(jīng)典魔幻背景,擁有由Unity 3D引擎打造的頂級(jí)3D畫面、酷炫特效帶來(lái)的超強(qiáng)打擊感、數(shù)百位各具特色的英雄、極具技巧與可玩性的戰(zhàn)棋玩法、以及獨(dú)創(chuàng)女神系統(tǒng)等眾多特色內(nèi)容,為玩家?guī)?lái)極致的掌上游戲快感。
畫面點(diǎn)評(píng):8.0/10分
使用Unity3D引擎打造,這款《英雄紀(jì)元》畫面素質(zhì)如何呢?首先給大家看幾張英雄的人設(shè),官方可是號(hào)稱不惜耗費(fèi)重金邀請(qǐng)了原迪斯尼的頂級(jí)夢(mèng)幻團(tuán)隊(duì)打造,不過(guò)看這些Q萌的人物觸感細(xì)膩以及飽滿的身形,還真像那么回事,論畫風(fēng)是挺像我們平時(shí)看到的迪斯尼風(fēng)格,至于是否真正出自迪斯尼畫師之手,這點(diǎn)小編也無(wú)從考證,反正還不錯(cuò)就是啦!
進(jìn)入游戲后,游戲確實(shí)如開(kāi)發(fā)商所說(shuō)的,純3D展示,色彩也很吸引眼球,各種功能以建筑物的形式散落在各處。玩家左右劃動(dòng)屏幕就能切換視角。但是有一點(diǎn),小編覺(jué)得3D優(yōu)化的不夠好。以小編NOTE3的機(jī)子竟然還有點(diǎn)卡幀,有點(diǎn)不舒服。
戰(zhàn)斗時(shí)的人物動(dòng)作以及技能編覺(jué)得比較一般,玩家的視角有點(diǎn)類似跑酷游戲的模式。另外場(chǎng)景也不只是一條筆直的通道,而是有著復(fù)雜的地形。(雖然對(duì)游戲玩法沒(méi)啥影響,因?yàn)閼?zhàn)斗的時(shí)候又不能切換視頻。= =!!)
操作點(diǎn)評(píng):7.4/10分
游戲操作:游戲開(kāi)始后玩家可以進(jìn)行陣型的布局,戰(zhàn)斗的操控模式有手動(dòng)和自動(dòng)兩種。手動(dòng)模式下玩家只要布好陣型后點(diǎn)擊前進(jìn)或者攻擊按鈕就行了。游戲玩法:點(diǎn)擊主界面的冒險(xiǎn)按鈕,就能進(jìn)入闖關(guān)模式了。值得一提的是大地圖以及關(guān)卡選擇界面都是3D界面!
在戰(zhàn)斗模式中,《英雄紀(jì)元》相對(duì)于傳統(tǒng)卡牌類的網(wǎng)游的改進(jìn)就是采用玩法更加豐富的戰(zhàn)棋式戰(zhàn)斗。玩家在戰(zhàn)斗當(dāng)中可以通過(guò)移動(dòng)自己的英雄來(lái)改變位置,產(chǎn)生更豐富的戰(zhàn)術(shù)與更多的變化。使得戰(zhàn)斗更加充滿挑戰(zhàn)性與策略性。玩家的玩法多變而豐富。
不過(guò)只能控制全體角色同時(shí)前進(jìn)和攻擊略微有點(diǎn)小遺憾,如果能控制單個(gè)角色進(jìn)行移動(dòng)和攻擊,甚至釋放技能那樣才爽嘛!玩家可以建設(shè)一個(gè)由五個(gè)英雄組成的隊(duì)伍,當(dāng)然每個(gè)角色都可以進(jìn)行強(qiáng)化以及裝備物品增強(qiáng)其能力。
總體評(píng)價(jià):7.7/10分
總結(jié):游戲畫面還算不錯(cuò),游戲的內(nèi)容上不夠有創(chuàng)意,除了戰(zhàn)棋元素,其它并不夠突出,總體來(lái)說(shuō)算是一款中上水平的的手機(jī)網(wǎng)游。
?卡牌創(chuàng)新巨作《全民西游》便民人性化
進(jìn)化型二代回合競(jìng)技手游《全民西游》火爆公測(cè)中,《全民西游》首創(chuàng)回合競(jìng)技玩法,將眾多競(jìng)技對(duì)戰(zhàn)網(wǎng)游的走位及團(tuán)隊(duì)配合玩法融入進(jìn)來(lái),成就卡牌類對(duì)戰(zhàn)手游的策略巔峰之作,為玩家?guī)?lái)暢爽無(wú)限的游戲體驗(yàn),游戲中人性化設(shè)置更成為游戲火爆無(wú)比的根源之一。
游戲品質(zhì)決定了游戲的發(fā)展與生存。創(chuàng)新,則是游戲品質(zhì)必要的前提。以《全民西游》為極具代表性的創(chuàng)新型卡牌手游,將競(jìng)技元素、回合制元素、PK互動(dòng)元素有機(jī)整合在一體,成型獨(dú)具民族韻味但又不失新時(shí)代娛樂(lè)典范的創(chuàng)新轉(zhuǎn)型卡牌手游,也必將為2014年的中國(guó)手游市場(chǎng)開(kāi)辟另一條發(fā)展之路。
《全民西游》為玩家構(gòu)造出一個(gè)中國(guó)神話世界,玩家開(kāi)宗立派成為掌教,招募仙人壯大宗派勢(shì)力,并不斷與其他勢(shì)力較量抗衡。《全民西游》采用卡牌對(duì)戰(zhàn)模式,玩家可以利用仙人卡牌的射程、攻防等屬性進(jìn)行排兵布陣,進(jìn)而巔峰策略對(duì)決。《全民西游》設(shè)定諸多人性化服務(wù),為玩家?guī)?lái)更暢爽的體驗(yàn)。
《全民西游》人性化設(shè)置主要體現(xiàn)在多個(gè)方面,其中玩家體驗(yàn)最多的就屬跳過(guò)戰(zhàn)斗、加速戰(zhàn)斗、每日提醒等等。戰(zhàn)斗中死亡一個(gè)仙人即可跳過(guò)戰(zhàn)斗,而搶奪玩法中可以直接跳過(guò)戰(zhàn)斗,為玩家節(jié)省時(shí)間。加速戰(zhàn)斗可以大幅提升仙人戰(zhàn)斗中仙人攻擊的動(dòng)作,進(jìn)而以最快的速度結(jié)束戰(zhàn)斗。提醒功能可以在活動(dòng)前向玩家發(fā)出提醒,讓玩家不錯(cuò)過(guò)豐厚獎(jiǎng)勵(lì)。
《全民西游》跨服聯(lián)賽火熱開(kāi)啟,快來(lái)入駐體驗(yàn)吧,召集最強(qiáng)仙人陣容,排兵布陣,傲視天界,勇奪最強(qiáng)勢(shì)力的殊榮,《全民西游》有你更精彩!
《神魔志》醞釀卡牌新時(shí)代
5月6日游戲“神魔志·封神篇”進(jìn)行了首次刪檔封測(cè),小編有幸在封測(cè)前就體驗(yàn)了游戲,在與目前封測(cè)版本來(lái)對(duì)比小編我對(duì)《神魔志》這款產(chǎn)品的期望值變得更高了,下面小編匯總了幾點(diǎn)這款產(chǎn)品目前版本和我之前體驗(yàn)的版本相對(duì)比的差別,從而將游戲版本提升后的改變更進(jìn)一步的給大家介紹一下。
一、卡牌:
小編在第一次進(jìn)入游戲測(cè)試的時(shí)候游戲當(dāng)中的卡牌數(shù)量只有50張,目前過(guò)去了一個(gè)月左右,現(xiàn)有版本的卡牌數(shù)量已經(jīng)達(dá)到了90張,更多新卡的推出使游戲玩法變得更加多樣化。
二、游戲場(chǎng)景:
在封測(cè)之前的版本當(dāng)中所有的戰(zhàn)斗都是以單一的棕色土地為背景,目前的封測(cè)版本當(dāng)中增加了5-6張新的游戲場(chǎng)景地圖,玩家在進(jìn)行游戲的時(shí)候不會(huì)再覺(jué)得背景過(guò)于單調(diào)。
三、游戲性:
在獨(dú)特的游戲玩法下,新卡牌的出現(xiàn),就成型了各種新的游戲套路
現(xiàn)在游戲當(dāng)中的玩家已經(jīng)組成了各種不同的套牌體系,使得游戲趣味性有了很大的提升。
四、特色新手引導(dǎo):
新添加的新手引導(dǎo)功能簡(jiǎn)單、順暢、明確,能夠很快的把用戶帶入到游戲當(dāng)中。通過(guò)教學(xué)關(guān)后會(huì)提示玩家選擇陣營(yíng)以及初始使用的牌系。
總結(jié):游戲的操作方式與“爐石傳說(shuō)”較為接近,對(duì)于“爐石”“游戲王”“萬(wàn)智牌”等傳統(tǒng)卡牌玩家來(lái)說(shuō),神魔志的上手較為簡(jiǎn)單。獨(dú)特的九宮格對(duì)戰(zhàn)又與其他游戲有很大的區(qū)別
在玩家最關(guān)注的貨幣系統(tǒng)中,游戲設(shè)置了非常人性化的體制,所有收費(fèi)項(xiàng)目均可用游戲幣購(gòu)買。同時(shí)在每日登錄獎(jiǎng)勵(lì)中還可抽取數(shù)量可觀的金幣、玉璧及卡牌。
小編相信在這個(gè)游戲不斷更新迭代的年代《神魔志》將是一款現(xiàn)象級(jí)產(chǎn)品。
創(chuàng)新卡牌大作 《迷你西游》內(nèi)測(cè)前瞻
《迷你西游》是一款西游題材的卡牌手游大作,即將在12月5日開(kāi)啟越獄版不刪檔內(nèi)測(cè)。和傳統(tǒng)卡牌有所不同,《迷你西游》除了繼承傳統(tǒng)卡牌核心玩法外,還進(jìn)行了非常多的創(chuàng)新。與一般卡牌手游相比,《迷你西游》增添了策略性和趣味性,玩法也更加精彩多樣。經(jīng)過(guò)11月份的刪檔內(nèi)測(cè),《迷你西游》結(jié)合玩家的意見(jiàn)反饋進(jìn)行了完善優(yōu)化,即將以更完美的姿態(tài)呈現(xiàn)出來(lái)。下面我們就來(lái)看看《迷你西游》的精彩內(nèi)容吧!
圖1:卡牌手游
濃縮大作精華 《迷你西游》呈現(xiàn)最正宗西游
吳承恩寫出了《西游記》,《迷你西游》作為手機(jī)游戲市場(chǎng)的大作,無(wú)疑將延續(xù)西游端游大作之精華。清新Q版的畫風(fēng)、輕松奇趣的劇情關(guān)卡、豐富的卡牌養(yǎng)成體系,西游經(jīng)典大作的精彩玩法在《迷你西游》中得到了一一重現(xiàn),加上炫酷的3D戰(zhàn)斗系統(tǒng)、豐富的西游經(jīng)典護(hù)法,讓大家得以進(jìn)入游戲便迅速感受正宗西游的魅力!
圖2:《迷你西游》精美卡牌
絕美Q版卡牌 經(jīng)典護(hù)法隨性養(yǎng)成百變組合
作為神話題材手游,《迷你西游》中擁有《西游記》《封神演義》等神話巨制在內(nèi)的數(shù)百個(gè)經(jīng)典角色(游戲內(nèi)稱為“護(hù)法”),每個(gè)角色擁有自己的天賦法術(shù)、神通技能、隊(duì)長(zhǎng)技及定位,使得各護(hù)法個(gè)性鮮明迥異。加上特色“緣”系統(tǒng),有“緣”的卡牌互相組合將發(fā)揮更大的威力,玩家可以根據(jù)自己的想法,召喚護(hù)法組建屬于自己的“夢(mèng)之隊(duì)”!
《迷你西游》角色采用絕美Q版風(fēng)格打造,齊天大圣、如來(lái)佛祖、唐僧、赤焰獸……數(shù)百個(gè)經(jīng)典護(hù)法,各個(gè)讓人愛(ài)不釋手!
圖3:特色“星戰(zhàn)”玩法
飛升+星戰(zhàn) 內(nèi)測(cè)版新增更多創(chuàng)意玩法
針對(duì)目前策略卡牌玩法過(guò)于單一、可玩性不高的問(wèn)題,《迷你西游》將帶來(lái)截然不同的種族特技與策略戰(zhàn)法、層層遞進(jìn)的任務(wù)與成就、一戰(zhàn)到底的極限挑戰(zhàn)、九宮翻牌的妖窟覓寶、親友相護(hù)的搖錢樹(shù)林、激戰(zhàn)連連的碎片爭(zhēng)奪……不再是單調(diào)的"刷副本"與"闖關(guān)卡"。
而在封測(cè)結(jié)束之后,《迷你西游》研發(fā)團(tuán)隊(duì)繼續(xù)深入打磨,將在內(nèi)測(cè)版本推出全新的“飛升”系統(tǒng)和“星戰(zhàn)”玩法,“飛升”系統(tǒng)讓低星級(jí)卡牌進(jìn)化成為高星級(jí)卡牌成為了可能,而“星戰(zhàn)”玩法則為玩家之間PK較量提供了公平平臺(tái),該比賽不考慮裝備與法術(shù)書(shū)數(shù)值,全憑護(hù)法本身實(shí)力,道行等級(jí)低的玩家將獲得額外加成,每個(gè)星級(jí)的四強(qiáng)選手都將獲得豐富的元寶獎(jiǎng)勵(lì)哦!
圖4:《迷你西游》玩家對(duì)決
據(jù)悉,為了回饋iOS越獄內(nèi)測(cè)玩家,官方還將準(zhǔn)備了純金金條在內(nèi)的超級(jí)大獎(jiǎng)。此外更有iPad Air、五星金卡等豐富獎(jiǎng)品,大家可登錄官方網(wǎng)站實(shí)時(shí)關(guān)注內(nèi)測(cè)信息。
《口袋忍者》創(chuàng)新卡牌戰(zhàn)斗介紹
最新手游《口袋忍者》是一款火影忍者題材的策略卡牌游戲,作為年度創(chuàng)新手游大作,《口袋忍者》以其唯美的Q風(fēng)格畫面,豐富的游戲系統(tǒng),獨(dú)特的戰(zhàn)斗模式,橫空出世。本周就將推出內(nèi)測(cè),《口袋忍者》在戰(zhàn)斗操作方面不僅十分適合手機(jī)用戶習(xí)慣,同時(shí)戰(zhàn)斗的熱血成分絲毫沒(méi)有減弱,各種新花樣讓戰(zhàn)斗充滿激情。
你攻我防,各謀其政
《口袋忍者》中擁有各種充滿忍者風(fēng)格的戰(zhàn)斗玩法,忍者學(xué)校、卷軸被盜、營(yíng)救我愛(ài)羅等玩法為玩家們提供了重溫火影忍者經(jīng)典劇情的機(jī)會(huì)。玩家們可以按照一定策略,安排自己門下忍者站位,通過(guò)你一刀,我一劍的激烈廝殺,打敗對(duì)手。在戰(zhàn)斗中,什么樣的忍者排在何等的位置,可是一個(gè)大學(xué)問(wèn),也許調(diào)換一下兩個(gè)弟子的位置,結(jié)果就完全不同哦。
三輪大戰(zhàn),上演火爆對(duì)決
每次戰(zhàn)斗,可以分為三個(gè)階段。當(dāng)然,如果你的實(shí)力實(shí)在是極為出眾,一開(kāi)場(chǎng)就秒掉了對(duì)手的話,下面的戰(zhàn)斗就可以略過(guò)了。如果雙方實(shí)力相當(dāng),一般要打三個(gè)階段,前兩個(gè)階段,雙方比拼的是血量,攻擊力,防御力。殺掉一名對(duì)手,你就獲得一分勝算。如果雙方都打到山窮水盡,難分難解的時(shí)候,就必需就要通過(guò)查克拉對(duì)決來(lái)分勝負(fù)了。
獨(dú)創(chuàng)查克拉對(duì)決
《口袋忍者》獨(dú)創(chuàng)查克拉對(duì)決玩法,讓你體驗(yàn)到忍者世界中的另一個(gè)層次戰(zhàn)斗。當(dāng)雙方勢(shì)均力敵,經(jīng)歷第二場(chǎng)戰(zhàn)斗都無(wú)法分出勝負(fù)的話,那么查克拉對(duì)決就將是最后的戰(zhàn)斗。在血量耗盡之后,誰(shuí)的查克拉更為雄厚,誰(shuí)就能獲得最后的勝利哦。
電影式戰(zhàn)斗
誰(shuí)說(shuō)卡牌戰(zhàn)斗不能燃?在《口袋忍者》的戰(zhàn)斗之中,不僅有你來(lái)我往的緊張對(duì)決。在戰(zhàn)斗進(jìn)行中,忍者們們還能使出華麗到極致的忍術(shù)絕學(xué),通過(guò)電影式的獨(dú)特視角,玩家們將會(huì)領(lǐng)略到各種絕世忍術(shù)的驚世風(fēng)采哦。
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