死神斬之靈游戲介紹
死神斬之靈簡(jiǎn)介
《死神-斬之靈》全新版本震撼開(kāi)啟 卍解之力覺(jué)醒
國(guó)內(nèi)首個(gè)正版死神橫版動(dòng)作手游《死神-斬之靈》,其全新版本已于今日正式開(kāi)放,各位代理死神終于可以將斬魄刀的能力完全解放,獲得卍解的強(qiáng)大力量,將虛與假面軍團(tuán)斬于刀下,而新玩法守護(hù)瀞靈庭與刀匣系統(tǒng)的開(kāi)放,則將游戲的戰(zhàn)斗推向了一個(gè)全新的層次。
呼喚真名 卍解覺(jué)醒實(shí)力解放
卍解是每一名死神所追求的終極力量,也只有達(dá)成了卍解才有資格成為隊(duì)長(zhǎng)級(jí)別的死神,而斬魄刀也只有在卍解后,才會(huì)釋放出它全部的力量,在動(dòng)畫(huà)中要達(dá)成卍解,就必先獲得斬魄刀的認(rèn)同,得知它的真名,這一過(guò)程一般是需要經(jīng)過(guò)漫長(zhǎng)的修行才能達(dá)到。在游戲中,玩家只需要將手中戰(zhàn)魄刀的解放達(dá)到100%,即可進(jìn)行卍解,卍解之后即可獲得強(qiáng)大的卍解屬性加成,并同時(shí)獲得四個(gè)全新的主動(dòng)招式和一個(gè)被動(dòng)技能,在戰(zhàn)斗中使用卍解的斬魄刀釋放技能,即可獲得卍解值,滿值之后就可以釋放出炫酷的卍解技能,讓敵人體會(huì)到卍解的可怕力量。
死神斬之靈游戲截圖1
護(hù)廷模擬戰(zhàn) 斗智斗勇策略為先
山本總隊(duì)長(zhǎng)為了提高各位代理死神的能力,特意讓十二番隊(duì)隊(duì)長(zhǎng)涅繭利虛擬了一個(gè)瀞靈廷,供代理死神在其中進(jìn)行對(duì)抗訓(xùn)練。在這個(gè)虛擬的瀞靈廷中一共分為3個(gè)區(qū)域分別是瀞靈廷核心、瀞靈廷中部和瀞靈廷外圍。每個(gè)區(qū)域的都可以收集到靈子、金幣和刀匣結(jié)晶,只是收集的效率上有所區(qū)別,玩家只要進(jìn)駐某一區(qū)域的守衛(wèi)點(diǎn),即可開(kāi)始守護(hù)并收集對(duì)應(yīng)資源,同時(shí)也可以攻擊其他玩家的守衛(wèi)點(diǎn),如果成功即可取而代之,并分享一部分資源,其戰(zhàn)斗模式為即時(shí)PVP,因此觀察守衛(wèi)處玩家的斬魄刀配置,并選擇合適的斬魄刀去挑戰(zhàn),就顯得尤為重要,反之玩家在守衛(wèi)點(diǎn)駐守時(shí),則要主要自己的斬魄刀配置,以求盡量不被其他玩家攻占。
死神斬之靈游戲截圖2
收刀入匣 屬性加成戰(zhàn)力UP
在游戲中玩家雖然可以裝備三把斬魄刀進(jìn)行戰(zhàn)斗,但是隨著手中的斬魄刀越來(lái)越多,那些閑置的斬魄刀未免有些暴殄天物,因此此次版本更新特意推出了刀匣系統(tǒng),為死神代理們收納斬魄刀,同時(shí)提供屬性上的加成,方便玩家們對(duì)抗自己的敵人。刀匣與斬魄刀一樣,也是可以提升自身品質(zhì)的,并且高品質(zhì)的刀匣,才可以將高品質(zhì)的斬魄刀的力量完全發(fā)揮出來(lái),因此使用守護(hù)瀞靈庭玩法中獲得的刀匣結(jié)晶,對(duì)自己的刀匣進(jìn)行升級(jí)是十分重要的,在未來(lái)的戰(zhàn)斗冒險(xiǎn)之旅中,刀匣系統(tǒng)提供的戰(zhàn)力加成,將會(huì)是玩家們斬殺敵人的重要助力。
死神斬之靈游戲截圖2
卍解覺(jué)醒刀匣助力,死神代理實(shí)力全開(kāi),快一起來(lái)《死神-斬之靈》,加入到護(hù)廷模擬戰(zhàn)的戰(zhàn)斗當(dāng)中,享受最炫酷最動(dòng)感的橫版過(guò)關(guān)正版死神手游。
《死神斬之靈》手游第三章地下城盡頭的昆西指南
死神斬之靈 手游第三章地下城盡頭的昆西指南
《死神斬之靈》手游第三章是一個(gè)充滿挑戰(zhàn)的地下城區(qū)域,盡頭隱藏著強(qiáng)大的昆西BOSS。想要擊敗這個(gè)強(qiáng)大的敵人并獲得豐厚的獎(jiǎng)勵(lì),玩家需要具備一定的實(shí)力和策略。本文將為大家詳細(xì)介紹如何有效地應(yīng)對(duì)地下城盡頭的昆西。
在挑戰(zhàn)地下城盡頭的昆西之前,玩家需要組建一個(gè)強(qiáng)大的隊(duì)伍。建議選擇擁有高攻擊和防御能力的角色,以及具備控制技能的角色。合理搭配隊(duì)伍的技能和屬性可以在戰(zhàn)斗中獲得更大的優(yōu)勢(shì)。
了解昆西的技能和弱點(diǎn)
在準(zhǔn)備挑戰(zhàn)昆西之前,玩家需要了解昆西的技能和弱點(diǎn)。根據(jù)昆西的屬性和技能特點(diǎn),制定相應(yīng)的對(duì)策和戰(zhàn)斗方案。了解對(duì)手的弱點(diǎn)可以幫助玩家在戰(zhàn)斗中抓住機(jī)會(huì)獲勝。
合理分配技能點(diǎn)和裝備
在挑戰(zhàn)地下城盡頭的昆西時(shí),玩家需要合理分配角色的技能點(diǎn)和裝備。根據(jù)隊(duì)伍的整體戰(zhàn)斗策略和對(duì)手的特點(diǎn),選擇適合的技能點(diǎn)和裝備進(jìn)行強(qiáng)化,提升戰(zhàn)斗力。合理分配資源可以讓玩家在戰(zhàn)斗中更加游刃有余。
靈活運(yùn)用戰(zhàn)術(shù)和團(tuán)隊(duì)配合
在與昆西的戰(zhàn)斗中,靈活運(yùn)用戰(zhàn)術(shù)和團(tuán)隊(duì)配合至關(guān)重要。根據(jù)戰(zhàn)斗情況,調(diào)整隊(duì)伍的站位和技能釋放順序,充分發(fā)揮每個(gè)角色的作用。團(tuán)隊(duì)配合默契可以讓玩家在戰(zhàn)斗中迅速獲得優(yōu)勢(shì),擊敗昆西。
不斷挑戰(zhàn)提升實(shí)力
挑戰(zhàn)地下城盡頭的昆西并不是一蹴而就的事情,需要不斷地提升自己的實(shí)力和策略。在挑戰(zhàn)過(guò)程中不斷積累經(jīng)驗(yàn)和掌握戰(zhàn)斗技巧,不斷調(diào)整隊(duì)伍和戰(zhàn)術(shù),才能最終取得勝利。相信經(jīng)過(guò)多次挑戰(zhàn)和總結(jié),玩家一定能夠戰(zhàn)勝昆西,獲取豐厚的獎(jiǎng)勵(lì)。
通過(guò)以上幾點(diǎn)指南,相信玩家們可以更好地準(zhǔn)備挑戰(zhàn)地下城盡頭的昆西。在游戲中,挑戰(zhàn)自己的極限,不斷提升自己的實(shí)力和策略,才能在戰(zhàn)斗中取得勝利。祝愿各位玩家在《死神斬之靈》手游第三章地下城盡頭的昆西之戰(zhàn)中取得成功!
死神斬之靈風(fēng)死技能主要用途講解 風(fēng)死技能攻略
在死神斬之靈很多兵器傍邊,每把兵器都有合適自己的用處,今日給我們帶來(lái)的《死神斬之靈》斬魄刀風(fēng)死的相關(guān)引薦,這但是一款十分值得下手的斬魄刀哦~
在開(kāi)解說(shuō)始前,先來(lái)看看同強(qiáng)化等級(jí),技術(shù)等級(jí)的斬魂刀,相對(duì)于其他斬魂刀,風(fēng)死的戰(zhàn)役力并不杰出,甚至在同等級(jí)中略微差了一點(diǎn)。但為什么在競(jìng)技場(chǎng)中必需運(yùn)用的呢?一起來(lái)看看!
首先是帶著風(fēng)死站街和戰(zhàn)役的姿態(tài),外觀并沒(méi)有與其他斬魂刀相同,沒(méi)有什么異乎尋常的當(dāng)?shù)亍?/p>
風(fēng)死第一個(gè)技術(shù),鳳舞:向前方將一把刀以旋轉(zhuǎn)方法甩出,構(gòu)成損傷后,會(huì)瞬移曩昔重砍一刀。狙擊神技,在競(jìng)技場(chǎng)中瞬移到敵人后方,進(jìn)行一系列沖擊,還能立馬換斬魂刀,能夠到達(dá)秒殺的狀況。
第二個(gè)技術(shù),風(fēng)輪斬:左手向前伸,左手的刀開(kāi)端旋轉(zhuǎn),之后扔出右手的刀,向前飛翔對(duì)敵人構(gòu)成損傷。這招能夠使敵方幾秒之內(nèi)不能夠動(dòng),并且有滿足時(shí)刻沖曩昔對(duì)他進(jìn)行進(jìn)犯!
第三個(gè)技術(shù),風(fēng)殺:向前飛出風(fēng)殺,然后回來(lái),如此三次,最終雙手飛出風(fēng)死向前構(gòu)成X型斬殺,這招能夠完完全全控死對(duì)方,技術(shù)放完之后,其他技術(shù)現(xiàn)已回復(fù),十分好用,并且損傷很高!
死神斬之靈游戲截圖
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《死神-斬之靈》鎖結(jié)系統(tǒng)
在《死神-斬之靈》中,闖蕩副本之后積攢的星星數(shù)可以用來(lái)做什么呢?今天九游小編帶你走進(jìn)《死神-斬之靈》鎖結(jié)系統(tǒng),在這里,副本通關(guān)星數(shù)可是有大用處!
普通副本與精英副本中通關(guān)星數(shù)可以在鎖結(jié)系統(tǒng)中進(jìn)行激活節(jié)點(diǎn),每個(gè)節(jié)點(diǎn)激活將消耗一定數(shù)量的星數(shù),每激活一個(gè)節(jié)點(diǎn)都將提升鎖結(jié)屬性。每個(gè)鎖結(jié)頁(yè)面的節(jié)點(diǎn)全部激活之后將可以解鎖該頁(yè)鎖結(jié),方可進(jìn)入下一頁(yè)的鎖結(jié)頁(yè)面。
《死神》角色齊聚一堂 《死神斬之靈》問(wèn)答活動(dòng)
《死神斬之靈》2月1日公測(cè) 敬請(qǐng)持續(xù)關(guān)注
日本正版授權(quán)游戲《死神斬之靈》中將有多少位《死神》的角色登場(chǎng)?
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獎(jiǎng)勵(lì)50元移動(dòng)充值卡*3 30元移動(dòng)充值卡*5
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以上獎(jiǎng)勵(lì)從三期問(wèn)答均參與的悠悠中隨機(jī)抽取。
【活動(dòng)規(guī)則】
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《死神斬之靈》2月1日公測(cè) 敬請(qǐng)持續(xù)關(guān)注
死神手游 《死神-斬之靈》死神15周年數(shù)據(jù)
從2001年到2016年,死神動(dòng)畫(huà)已經(jīng)陪伴無(wú)數(shù)粉絲度過(guò)了15年時(shí)光。對(duì)于有些人來(lái)說(shuō),死神就代表著自己的青春,對(duì)于更多人來(lái)說(shuō)這部動(dòng)畫(huà)和角色們替自己實(shí)現(xiàn)了不敢做的夢(mèng)想。我們都想做一個(gè)敢愛(ài)敢當(dāng)敢沖的少年,但往往會(huì)在出發(fā)的時(shí)候突然停住腳步。代表著青春熱血和一往直前的國(guó)內(nèi)首款死神正版授權(quán)手游《死神-斬之靈》昨日正式登iOS平臺(tái),相信許多小伙伴已經(jīng)進(jìn)入游戲馳騁在死神世界里了。今天《死神-斬之靈》再度送上驚喜,特別揭秘死神15周年的大數(shù)據(jù),請(qǐng)讓我們用數(shù)字來(lái)看看過(guò)去15年里《死神》給我們留下了什么!
你遇見(jiàn)的人不只是一護(hù)
雖然黑崎一護(hù)是《死神》動(dòng)畫(huà)永恒的男主角,但是在死神15年里,依舊人來(lái)人往了許多角色。根據(jù)《死神-斬之靈》統(tǒng)計(jì),包括漫畫(huà)、動(dòng)畫(huà)、游戲及其他官方作品,15年里死神題材共計(jì)登場(chǎng)了287名角色。其中男性角色占了72%,可以說(shuō)死神是當(dāng)之無(wú)愧男神力MAX的血性動(dòng)畫(huà)。值得一提的是,作為正版死神手游,《死神-斬之靈》也給龐大的角色陣容添了兩名新兵,官方原創(chuàng)的新角色將在游戲中出場(chǎng),全新劇情等待玩家們來(lái)探索。
除了漫畫(huà)動(dòng)畫(huà)劇場(chǎng)版你還可以看新PV
作為少年漫畫(huà)的代表之作,死神一直牢牢占據(jù)著各類動(dòng)漫人氣榜單的前列。但究竟死神紅到什么程度?《死神-斬之靈》統(tǒng)計(jì)了一組數(shù)據(jù)。其中,漫畫(huà)銷量已經(jīng)超過(guò)一億冊(cè),每頁(yè)頭尾相連的話可以圍繞地球37圈,而四部劇場(chǎng)版動(dòng)畫(huà)僅僅在日本的票房就超過(guò)了27億日元,當(dāng)然這些耀眼的數(shù)據(jù)中還不包括366集動(dòng)畫(huà)片的累計(jì)播放數(shù)。相信死神飯都是從漫畫(huà)或者動(dòng)畫(huà)里慢慢接觸到這個(gè)故事的,雖然死神動(dòng)畫(huà)已經(jīng)完結(jié),但并不代表沒(méi)有看到“新番”的機(jī)會(huì)。《死神-斬之靈》的公測(cè)PV日前也已經(jīng)發(fā)布,動(dòng)畫(huà)標(biāo)準(zhǔn)的制作讓這部PV迅速引發(fā)死神圈內(nèi)的熱議。如果你還沒(méi)看,《死神-斬之靈》這就播給你看。
死神的最新游戲作品《死神-斬之靈》
對(duì)于死神這樣的熱門題材,15年間改編游戲自然數(shù)不勝數(shù),但通過(guò)官方正版授權(quán)的手游卻并沒(méi)有?!端郎?斬之靈》是國(guó)內(nèi)目前唯一獲得死神正版授權(quán)的手游,也可以理所當(dāng)然認(rèn)為是死神系產(chǎn)品中的一員?!端郎?斬之靈》將于本月末公測(cè),定位成橫版ACT動(dòng)作手游。游戲100%還原動(dòng)畫(huà)劇情、人物及場(chǎng)景畫(huà)面,同時(shí)首創(chuàng)無(wú)限制斬魄刀玩法掀起史無(wú)前例的動(dòng)作風(fēng)暴。動(dòng)畫(huà)原作中許多經(jīng)典劇情橋段也被改編成游戲內(nèi)的熱血玩法,如“競(jìng)技場(chǎng)”、“死神試煉”、“勇闖尸魂界”等。
15年死神,15年難以磨滅的情感。《死神-斬之靈》用數(shù)字來(lái)總結(jié)死神已經(jīng)過(guò)去的15年,同樣也為死神新一輪崛起提供了起點(diǎn)?!端郎?斬之靈》目前已經(jīng)登陸iOS平臺(tái),驚心動(dòng)魄的死神之旅已經(jīng)展開(kāi),邀你一起拯救露琪亞!
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死神記憶回廊 《死神斬之靈》劇情專題上線
曾經(jīng),我們習(xí)慣了在每個(gè)周二守望著《死神》動(dòng)畫(huà)每一話的更新,為一護(hù)營(yíng)救露琪亞的堅(jiān)定而感動(dòng),為藍(lán)染的叛變而氣憤,為市丸銀之死而惋惜…然而,在《死神》動(dòng)畫(huà)宣布暫時(shí)在中國(guó)大陸停更的那一刻,眾多死神粉的心仿佛一下子空蕩蕩的。如今,3年過(guò)去了,不知各位死神粉是否還記得曾經(jīng)那份對(duì)《死神》動(dòng)畫(huà)的執(zhí)著守候?2016年,首款正版授權(quán)死神手游《死神-斬之靈》將在1月21日登陸App Store,喚醒你的青春的熱血!
【“死神”忠粉研發(fā),正版授權(quán)監(jiān)制】
2015年,DeNA獲得了《死神》動(dòng)畫(huà)正版授權(quán),《死神-斬之靈》手游項(xiàng)目正式啟動(dòng)。參與項(xiàng)目的團(tuán)隊(duì)成員幾乎都是忠實(shí)的死神粉絲,所有團(tuán)隊(duì)成員對(duì)于能夠參與到延續(xù)死神生命的進(jìn)程,都倍感榮幸與責(zé)任重大。秉承著“高度還原動(dòng)畫(huà)劇情”的理念,研發(fā)團(tuán)隊(duì)對(duì)游戲場(chǎng)景、角色設(shè)定、副本任務(wù)等等內(nèi)容反復(fù)推敲,不斷打磨。同時(shí),來(lái)自日方監(jiān)修團(tuán)隊(duì)(集英社、東京電視臺(tái)、電通社及Pierrot動(dòng)畫(huà)公司)監(jiān)制意見(jiàn),以及《死神》動(dòng)畫(huà)公司“Pierrot動(dòng)畫(huà)公司”的原畫(huà)支持,對(duì)《死神-斬之靈》手游還原動(dòng)畫(huà)劇情也帶來(lái)了極大的幫助。在制作方與版權(quán)方雙方的通力合作,及對(duì)于死神理念的堅(jiān)持,造就了今天的《死神-斬之靈》。
【副本-劇情相呼應(yīng),高度還原動(dòng)畫(huà)劇情】
《死神-斬之靈》手游的主要副本劇情是從“露琪亞剛來(lái)到現(xiàn)世”開(kāi)始,一直到“藍(lán)染叛變”,還原了《死神》動(dòng)畫(huà)死神代行篇和尸魂界篇的劇情,副本里每一個(gè)章每一話都遵循動(dòng)畫(huà)的設(shè)定。因此,《死神-斬之靈》劇情專題——“死神記憶回廊”將以游戲副本為主線,精心挑選了《死神》動(dòng)畫(huà)中最具代表性的片段,與《死神-斬之靈》手游里的戰(zhàn)斗截圖,再搭配對(duì)經(jīng)典劇情的文字解讀,向大家展現(xiàn)《死神-斬之靈》如何“高度還原動(dòng)畫(huà)劇情”。
【原班聲優(yōu)齊上陣,重溫年少死神情懷】
《死神-斬之靈》不僅在視覺(jué)上做到了劇情高度還原,在游戲配音方面,也采用了《死神》動(dòng)畫(huà)原班聲優(yōu)的為游戲獻(xiàn)聲。所以,無(wú)論是打副本時(shí)釋放技能時(shí),還是裝備靈魂,抑或在浦原商店買道具時(shí),只要你在玩游戲,都會(huì)有熟悉聲音在耳畔響起。在《死神-斬之靈》劇情專題——“死神記憶回廊”里,大家只要點(diǎn)擊對(duì)應(yīng)劇情的角色頭像,即可收聽(tīng)原班聲優(yōu)的天籟之音。我們希望,在“死神記憶回廊”里,所有的死神粉絲都能夠重溫年少時(shí)的青春熱血,所有的死神情懷都能在這里得到回歸。
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《死神斬之靈》死神收藏達(dá)人王小刀專訪
超級(jí)收藏粉帶你走進(jìn)死神世界
訪談對(duì)象(經(jīng)歷):
年齡:女神年齡要保密你們不懂嘛!不要問(wèn)不要問(wèn)!
空手道黑帶,全國(guó)極真空手道比賽冠軍
…………
訪談背景:
超級(jí)粉絲招募開(kāi)啟后,官方君收到了某位死神收藏粉的連續(xù)投稿,藏品數(shù)量之多、種類之齊全簡(jiǎn)直喪心病狂,啊不,是瞠目結(jié)舌,像這樣隱藏于民間、默默追隨多年的粉絲,怎能不找出來(lái)加入死神-斬之靈的超級(jí)后援團(tuán)呢?
Q1:Hi小刀,沒(méi)想到你是女生,能先聊聊自己和死神結(jié)緣的故事嗎?
曾經(jīng)是記者,現(xiàn)在是公關(guān),不不,不是猛一下會(huì)想到的那個(gè)“公關(guān)”,是客戶虐我千百遍我待客戶如初戀的那種公關(guān)!因?yàn)樽约菏莻€(gè)空手道愛(ài)好者,所以對(duì)日本文化和熱血系作品都有著獨(dú)特的喜愛(ài)。絕對(duì)是超愛(ài)死神的一枚。
從10年前開(kāi)始追死神動(dòng)畫(huà),第一眼就發(fā)現(xiàn)是自己的菜,一口氣簡(jiǎn)直停不下來(lái)。只可惜,雖然喜歡日本的一些文化但是語(yǔ)言天賦沒(méi)點(diǎn)上,沒(méi)有熟肉只能靠腦洞!現(xiàn)在追漫畫(huà)倒是等不及追個(gè)生肉,反正久保老師的作品……哈哈哈,話不多話不多!
Q2:看來(lái)你是追了死神很多年的鐵桿粉,這次參與達(dá)人專題活動(dòng),你的藏品讓我們很震驚,因?yàn)閷?shí)在是太牛(diao)B(zha)了(tian)!??!這么多手辦,是你的全部寶物嗎?
不算全部,除了手辦,我還收死神舞臺(tái)劇的正版DVD、公式書(shū)、鑰匙圈食玩之類,鑰匙掛件鋪了一小面墻。我收的第一個(gè)死神手辦是tsume的烏爾奇奧拉,前幾年入的,2000多人民幣簡(jiǎn)直跪了,那時(shí)候?qū)κ洲k沒(méi)啥具體感覺(jué),只覺(jué)得幾千塊買個(gè)雕像這簡(jiǎn)直是腦殘粉?。▽?duì)啊我就是腦殘粉你打我呀!后來(lái)入坑時(shí)間久了,才知道自己當(dāng)初買的忒便宜……
其中有什么有意思的故事嗎?
有意思的故事沒(méi)有,窮成狗的日子一算一大把!小烏送來(lái)后還有點(diǎn)瑕疵,當(dāng)時(shí)心都顫抖了,差點(diǎn)拉著賣家撕逼,不過(guò)幸虧遇上了很有愛(ài)的小哥,才收到了完美品相的烏爾奇奧拉啊!不過(guò)也是從那時(shí)起,我的消費(fèi)三觀就碎成了一地。所以不要提錢好嗎,提錢傷感情,反正不管是誰(shuí)看見(jiàn)我的收藏都會(huì)說(shuō)我是土豪,壓根沒(méi)人聽(tīng)我解釋?。?!可事實(shí)上,我就是個(gè)公關(guān)公司的運(yùn)營(yíng)狗,比如現(xiàn)在想要的T社白哉,定了朋友的收藏,可是暫時(shí)摸不起那個(gè)全款啊;而至于難買,同學(xué)們!相信我!所有死神周邊!都!很!難!買!
Q3:主要你的藏品數(shù)量太驚人,在所有的收藏品中,你個(gè)人最喜歡哪一件呢?
說(shuō)實(shí)話,每一件我都超愛(ài)。TOYNAMI的白哉和萬(wàn)代的人物盒蛋系列相對(duì)比較欣賞,TSUME家的雕像光是沖著那個(gè)價(jià)格我都會(huì)愛(ài)的……就是因?yàn)榭戳诉@么多年手辦練就了我的火眼金睛,現(xiàn)在經(jīng)常會(huì)給其他粉絲普及一下如何辨識(shí)正版手辦和周邊的知識(shí)。
Q4:還是好奇一下,是怎么想到去參與這次達(dá)人活動(dòng)的?你是一直有在關(guān)注死神官方的信息嗎?
當(dāng)然了,死神雖然停播有段時(shí)間,但我一直有在關(guān)注官方信息。前段時(shí)間死神正版手游斬之靈推出了動(dòng)畫(huà)預(yù)告片,重新制作的雖然是游戲宣傳也感動(dòng)的嗷嗷嗷的。Pierrot制作、工藤昌史擔(dān)綱人物設(shè)計(jì)、影山楙倫擔(dān)任導(dǎo)演,光是這些大牌的名字就人激動(dòng)不已。所以這次看到有超級(jí)粉絲招募活動(dòng),馬上就去報(bào)名參與,我的這些珍藏家當(dāng)當(dāng)然要秀秀才行。
萬(wàn)代的盒蛋系列、MH家的手辦、ALPHA x OMEGA出的一系列女性角色,都曬出來(lái)啦!
Q5:咳咳,這次沒(méi)被官方選為死神達(dá)人,敗給了全球限量300件的劍八,心里有點(diǎn)小失落嗎?
好想吐槽吐槽吐槽啊啊啊啊啊,為毛只給我人氣獎(jiǎng),我收了這么多小盒蛋多不容易!那才是真愛(ài)!劍八只有一個(gè)好嘛555555,官方一點(diǎn)不有愛(ài)!
你看,像我這么低調(diào)之人,對(duì)死神收藏品這件事那么執(zhí)著,是因?yàn)槲易妨诉@么多年,是真愛(ài)?。ù颂幨÷?w字)其他事情輸?shù)袅艘簿退懔?,收藏達(dá)人也輸,真的心有不甘啊。我有白哉,有戀次,有小烏,還定了一戶,這些年追過(guò)的手辦數(shù)量數(shù)不勝數(shù),哎~~~不過(guò)祝賀那小哥,因?yàn)閯Π宋艺尜I不起……
Q6:如果有機(jī)會(huì)碰到久保老師,你最想對(duì)他說(shuō)什麼?
死神是我見(jiàn)過(guò)的最了不起的作品,真是讓人欽佩!希望久保老師能按照自己的心意,專心的創(chuàng)作下去!只有保持了那種初心,我們以后才能繼續(xù)看到和死神一樣出色的作品??!久保老師請(qǐng)加油!我也會(huì)努力成為一個(gè)故事創(chuàng)作者的!
結(jié)尾:
這是一個(gè)勵(lì)志故事,本來(lái),我是個(gè)還算生活無(wú)憂的記者同志,收入尚可,工作尚可,業(yè)余時(shí)間尚可,無(wú)憂無(wú)慮,自從收了死神手辦,越收越多入坑后,我第一次感覺(jué)到什么是貧窮。因?yàn)樨毟F,我改變了工作和消費(fèi)觀念,結(jié)束了新聞工作者的理想生活,慢慢走上了加班狗的不歸路,重新點(diǎn)燃了生活的另一個(gè)可能性,這一切,都是死神鬧的??!現(xiàn)在,我一房間手辦,好好一個(gè)熱愛(ài)運(yùn)動(dòng)熱愛(ài)生活的孩子,被人當(dāng)成土豪和死宅(我壓根不壕也不宅啊摔),你說(shuō)我內(nèi)心是否充滿怨憤?才不呢!因?yàn)?,能喜歡死神,真的太好了。
《死神-斬之靈》最強(qiáng)死神——總隊(duì)長(zhǎng)山本老爺子
相信在《死神》中,這個(gè)號(hào)稱“即便是過(guò)了一千年,也沒(méi)有比我更強(qiáng)的死神出現(xiàn)”的山本老爺子給大家留下了深刻的印象,被譽(yù)為史上最強(qiáng)死神的山本老爺子,可是尸魂界護(hù)廷十三隊(duì)的創(chuàng)始人,兼初代總隊(duì)長(zhǎng),兼初代一番隊(duì)隊(duì)長(zhǎng),也是真央靈術(shù)院的創(chuàng)始人,兼初代校長(zhǎng),在尸魂界擁有絕對(duì)權(quán)威,他的一生幾乎等同于尸魂界的歷史。今天零零喵帶你一起走進(jìn)山本老爺子~
山本老爺子曾于1000年前率領(lǐng)初代護(hù)廷十三隊(duì)對(duì)抗以友哈巴赫為首的滅卻師,又曾率領(lǐng)護(hù)廷十三隊(duì)骨干,前往現(xiàn)世對(duì)抗以藍(lán)染為首的破面軍團(tuán),與藍(lán)染交戰(zhàn)時(shí)中后者計(jì)謀失去左臂。在藍(lán)染被封印后,他再度與入侵尸魂界的友哈巴赫交戰(zhàn)。卍解后擊敗了滅卻師之王友哈巴赫替身。實(shí)力極其強(qiáng)悍,為眾隊(duì)長(zhǎng)之首。
而正是這樣一個(gè)強(qiáng)者,卻屢次被人暗算,這難道是因?yàn)樘珡?qiáng)大了,敵人不能正面取勝,所以選擇旁門左道來(lái)攻擊老爺子?
由于滅卻師研發(fā)的黑科技能夠奪去敵人的卍解,這個(gè)很難論定他就比山本隊(duì)長(zhǎng)強(qiáng)應(yīng)為他不是靠實(shí)力取勝。他老人家千年前能打敗友哈,一千年來(lái)就沒(méi)長(zhǎng)進(jìn)過(guò)嗎,剛秀一把就領(lǐng)飯盒了作者簡(jiǎn)直不尊重老人。破面篇好不容易能大顯身手,結(jié)果~被燒傷怎么說(shuō)他也是總隊(duì)長(zhǎng)每次出場(chǎng)都這樣作者你這是在拆他的臺(tái)嗎!
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《死神斬之靈》斬魄刀系統(tǒng)介紹
一、什么是斬魄刀
《斬魄刀》是《死神》動(dòng)畫(huà)中 死神用來(lái)攻擊虛的武器。每個(gè)不同的角色形象會(huì)有隸屬與自己的一把斬魄刀,換種話說(shuō),斬魄刀就是角色的另一種“形象”的體現(xiàn)。
在《死神-斬之靈》中,玩家可以使用所有的斬魄刀來(lái)戰(zhàn)斗,玩家使用不同的斬破刀時(shí),可獲得不同的技能與玩法。
玩家目前持有的斬魄刀將會(huì)決定戰(zhàn)斗時(shí)攻擊姿態(tài),斬魄刀的好壞與成長(zhǎng)也會(huì)影響攻擊時(shí)的傷害。同時(shí),戰(zhàn)斗中的技能也是由持有的斬魄刀來(lái)決定的;玩家可以使用不同的斬魄刀來(lái)通關(guān)各種關(guān)卡、副本。一個(gè)玩家可以在一場(chǎng)戰(zhàn)斗中使用三把不同的斬魄刀,攜帶不同的斬魄刀出戰(zhàn),會(huì)直接影響到通關(guān)關(guān)卡的難易程度。玩家盡可能多的收集、培養(yǎng)不同的斬魄刀,會(huì)使你的游戲過(guò)程、游戲樂(lè)趣,事半功倍。
二、斬魄刀的使用
每個(gè)角色最多可以同時(shí)佩戴三把斬魄刀進(jìn)入戰(zhàn)斗,并且3把斬魄刀的附加屬性都會(huì)在角色屬性上進(jìn)行加成;但名稱相同的斬魄刀不可同時(shí)佩戴,;在戰(zhàn)斗中,可以通過(guò)斬魄刀的切換按鈕來(lái)進(jìn)行斬魄刀之間的切換。斬魄刀獨(dú)有的靈壓,
會(huì)讓玩家在戰(zhàn)斗中不會(huì)受到傷害,并擁有“霸體”狀態(tài)。玩家在具有靈壓的時(shí)候可以全力出擊!斬破一切!
普通攻擊:玩家可以使用斬魄刀的普通攻擊來(lái)攻擊敵人,連續(xù)按鍵可以獲得連續(xù)攻擊的效果,對(duì)敵人造成連續(xù)傷害!
三、斬魄刀的玩法
“斬魄刀”系統(tǒng)擁有著非常豐富的玩法,玩家擁有一把“合適”的斬魄刀,會(huì)讓你的游戲樂(lè)趣成倍增長(zhǎng),那接下來(lái),讓我們學(xué)習(xí)一下“斬魄刀“系統(tǒng)的神奇魅力!
(一)斬魄刀的攻擊與技能
普通攻擊:玩家可以通過(guò)使用普通攻擊按鍵來(lái)攻擊敵人,連續(xù)按鍵會(huì)使斬魄刀使出連續(xù)攻擊,對(duì)敵人造成成噸的傷害!
技能攻擊:每把斬魄刀都擁有3個(gè)技能;每把斬魄刀都擁有其自己的特色,故其所提供的技能也都不盡相同。不同的斬魄刀的技能會(huì)讓你擁有不同的游戲與戰(zhàn)斗體驗(yàn),近戰(zhàn)、遠(yuǎn)程、連續(xù)攻擊,大范圍傷害等等,各種不同的技能,讓你在對(duì)敵人造成大量傷害的同時(shí),更考驗(yàn)著玩家的操作。
玩家可以使用普通攻擊與技能攻擊的操作,對(duì)敵人造成成噸的傷害!
(二)斬魄刀的養(yǎng)成
1、 斬魄刀可以進(jìn)行通過(guò)消耗金幣來(lái)進(jìn)行強(qiáng)化,隨著玩家角色等級(jí)的升級(jí),斬魄刀強(qiáng)化等級(jí)的上限也會(huì)提高(等級(jí)限制=玩家的等級(jí))。
2、 斬魄刀可以通過(guò)消耗靈子來(lái)提升技能等級(jí),同樣跟隨玩家角色的等級(jí),技能等級(jí)的上限也會(huì)提高(等級(jí)限制=玩家的等級(jí))。
3、 每把斬魄刀擁有星級(jí)設(shè)定,既“突破”,最高可突破為5星,“升級(jí)”斬魄刀的星數(shù)需要消耗相同的斬魄刀碎片,星數(shù)越高,斬魄刀的屬性加成就越高!
4、 斬魄刀解放;每把斬魄刀都可以進(jìn)行解放,并帶來(lái)大量的能力提升!斬魄刀解放是每把斬魄刀的必修課!
5、 斬魄刀卍解(即將開(kāi)放,盡請(qǐng)期待)。
(三)斬魄刀的靈壓
每把斬魄刀具有靈壓,在擁有靈壓的時(shí)候,玩家不會(huì)受到敵人所造成的傷害,但是會(huì)減少一定的靈壓,如果斬魄刀的靈壓變?yōu)榱愕臅r(shí)候,玩家再被攻擊的話,就會(huì)遭到傷害。同時(shí),擁有靈壓的時(shí)候,玩家具有“霸體”的效果,所以,擁有靈壓的時(shí)候,請(qǐng)拼盡全力!斬破一切吧!
每個(gè)玩家在每場(chǎng)戰(zhàn)斗中可以攜帶三把斬魄刀,因此玩家可以擁有“三條”靈壓來(lái)幫助玩家抵擋傷害,因此玩家在所使用的斬魄刀靈壓接近零的時(shí)候,要盡快切換其他斬魄刀來(lái)幫助自己抵擋傷害。
玩家在強(qiáng)化斬魄刀的時(shí)候,也會(huì)使靈壓的數(shù)值上限得到提升。因此為了讓“靈壓”更好的為你抵擋傷害!去強(qiáng)化你的斬魄刀吧!
(四)斬魄刀的切換技
玩家在戰(zhàn)斗中可以切換斬魄刀,每次切換斬魄刀會(huì)觸發(fā)25秒的切換冷卻時(shí)間;同時(shí)在切換斬魄刀時(shí),會(huì)觸發(fā)“換刀技”;換刀技的冷卻時(shí)間為45秒;該技能會(huì)對(duì)全屏范圍內(nèi)的敵人造成傷害!在適當(dāng)?shù)臅r(shí)候換刀也是一個(gè)需要不斷發(fā)現(xiàn)和嘗試才能得出的寶貴經(jīng)驗(yàn)!
四、斬魄刀的獲得
斬魄刀或斬魄刀碎片可以在活動(dòng)、副本(精英副本)、任務(wù)以及扭蛋中獲得!
擁有足夠的斬魄刀碎片后可以將斬魄刀碎片合成為完整的斬魄刀!玩家通過(guò)扭蛋中可以獲得所有的斬魄刀與斬魄刀的碎片,玩家通過(guò)扭蛋的十連抽必定會(huì)獲得一把完整的斬魄刀!稀有斬魄刀的獲得方法,還需要你在游戲中努力的探索!
最強(qiáng)死神!就等你來(lái)了!
《死神-斬之靈》盤點(diǎn)死神實(shí)力最新排名TOP11
今天九游小編為大家?guī)?lái)《死神》中人物實(shí)力的最新排名喲,感興趣的悠悠可以來(lái)看看~
第一名史塔克
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史塔克,眾所周知實(shí)力排名不能只看單一因素。要綜合來(lái)看,史塔克綜合實(shí)力過(guò)人。大搖大擺的從一戶和劍八手里帶走井上??吹剿陀X(jué)得七刃速度十刃最快是吹的。史叔絕對(duì)的戰(zhàn)斗天才,三下虛閃看出浮竹能力,春水沒(méi)有介紹都能通過(guò)幾下交鋒知道春水始解的能力。春水猜測(cè)史塔克階級(jí)為2而后史塔克向春水露出階級(jí)的時(shí)候春水說(shuō)了果然。春水也說(shuō)了像他那樣的對(duì)手會(huì)很麻煩。如果不是被春水偷襲個(gè)人認(rèn)為史叔絕不會(huì)被春水始解干掉。
第二名小烏
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個(gè)人認(rèn)為是二段歸刃后的小烏。二段歸刃后給烏爾帶來(lái)的能力太強(qiáng)。感覺(jué)那時(shí)候的烏爾表現(xiàn)出來(lái)的速度都快與藍(lán)染一樣了。一擊就能擊碎虛化的面具。雨龍?jiān)u價(jià)其靈壓簡(jiǎn)直快是異質(zhì)了。雷霆之槍一下就能蕩平虛夜宮,不要說(shuō)什么打偏。后面也看到了雷霆之槍可以近戰(zhàn)使用。又有超速再生。在這個(gè)形態(tài)下的烏爾力量可能會(huì)超過(guò)史叔,但是綜合實(shí)力還是會(huì)有差。畢竟史叔純戰(zhàn)斗天才
第三名牙密
說(shuō)實(shí)話覺(jué)得把牙密放在這里有點(diǎn)過(guò)了。因?yàn)殡m然公式書(shū)說(shuō)牙密歸刃后力量超過(guò)烏爾他們。不過(guò)仔細(xì)一看上面的描述是一段歸刃超過(guò)烏爾他們,可一段的牙密竟然被沒(méi)拿眼罩的劍八虐成那樣,不過(guò)生氣后的表現(xiàn)好了一點(diǎn)。讓大白劍八重傷。雖然他是第零十刃不過(guò)感覺(jué)名不符實(shí)??!戰(zhàn)績(jī)太慘了
第四名拜爺
說(shuō)下他的戰(zhàn)績(jī)吧!虐了碎蜂。然后真覺(jué)得他的戰(zhàn)績(jī)也很慘,不過(guò)老化能力真的讓人覺(jué)得有點(diǎn)無(wú)解。不過(guò)看了后面的老化的速度也趕不上以及最后那個(gè)胖子說(shuō)他在自己體表下了一股能擊退老化力量的力量。所以真覺(jué)得二刃的力量是他自己吹出來(lái)的。他的力量并不是絕對(duì)的。所以在此說(shuō)一句史叔無(wú)限虛閃老化肯定趕不上。小烏雷霆之槍爆照范圍太大。拜爺?shù)米屗x自己多遠(yuǎn)爆照才好。牙密直接用靈壓強(qiáng)行突破算了。反正雖然不知道那股能擊退老化的力量是什么,但肯定來(lái)源于靈壓。
第五名更木劍八
身份:護(hù)廷十三隊(duì)十一番隊(duì)隊(duì)長(zhǎng)
斬魄刀:野曬
主要戰(zhàn)績(jī):五大特記戰(zhàn)力之一,打敗了能力變態(tài)的V以及各種雜碎
個(gè)人觀點(diǎn):霸氣感覺(jué)最酷的就是劍八了壓制靈壓的眼罩故意暴露自己位置的鈴鐺太霸氣了對(duì)戰(zhàn)斗的狂熱總之就是霸氣啊
第六名兵主部一兵衛(wèi)
身份:零番隊(duì)成員。
斬魄刀:一文字
主要戰(zhàn)績(jī):在與友哈巴赫一戰(zhàn)中,展現(xiàn)出可怕的實(shí)力,不過(guò)在友哈巴赫的變態(tài)能力面前還是然并卵。
個(gè)人觀點(diǎn):實(shí)力變態(tài),擁有消除和賦予名字的能力。不過(guò)樓主覺(jué)得,如果和涅對(duì)戰(zhàn),很有可能被下藥。所以在涅后面
第七名涅繭利
身份:十二番隊(duì)隊(duì)長(zhǎng),技術(shù)開(kāi)發(fā)局局長(zhǎng)
斬魄刀:疋殺地藏
主要戰(zhàn)績(jī):勝于薩爾阿波羅·古蘭茲,僵尸小白。Z。
個(gè)人觀點(diǎn):實(shí)在是千年血戰(zhàn)片的最大黑馬,無(wú)論什么敵人都能從容應(yīng)對(duì)??峙翪就要輸了。
第八名黑崎一護(hù)(無(wú)月模式)
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個(gè)人觀點(diǎn):主角光環(huán),不解釋,相信砍藍(lán)染的最后一刀在各位看官心中留下了極大的震撼(雖然藍(lán)大沒(méi)死)
第九名山本元柳斎重國(guó)
身份:千年最強(qiáng)死神,尸魂界護(hù)廷十三隊(duì)的創(chuàng)始人,兼初代總隊(duì)長(zhǎng),兼初代一番隊(duì)隊(duì)長(zhǎng)。
主要戰(zhàn)績(jī):封印千年之前的友哈巴赫,在失去斬魄刀的情況下,干掉了汪達(dá)懷斯。
斬魄刀:流刃若火
個(gè)人觀點(diǎn):千年最強(qiáng)死神,在與友哈巴赫的戰(zhàn)斗中顯示其變態(tài)的實(shí)力,雖被反殺,不過(guò)遺體下半身則以屹立不搖的姿態(tài),實(shí)在霸氣。
第十名藍(lán)染惣右介
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身份:前五番隊(duì)隊(duì)長(zhǎng),虛圈統(tǒng)治者。
斬魄刀:鏡花水月。
卐解:未知
主要戰(zhàn)績(jī):一人秒殺護(hù)庭十三隊(duì)和十刃
個(gè)人觀點(diǎn):鏡花水月的能力也是相當(dāng)BUG,崩玉感覺(jué)就是和友哈巴赫一樣的變態(tài),恐怕除了友哈巴赫已經(jīng)無(wú)人能敵。更何況連卍解都沒(méi)有使用過(guò)。
第十一名友哈巴赫
身份:靈王之子,無(wú)形帝國(guó)的創(chuàng)始者,是所有滅卻師的共同祖先
能力:全知全能
著名戰(zhàn)績(jī):秒殺山本元柳斎重國(guó),和尚。吸收靈王。
個(gè)人觀點(diǎn):實(shí)力深不可測(cè),而且樓主認(rèn)為他的能力太BUG,理解并否定一切。看來(lái)我們只能坐等草莓的完美逆襲?????????
DeNA發(fā)布正版死神手游《死神斬之靈》
DeNA中國(guó)年度最具誠(chéng)意的動(dòng)畫(huà)手游大作《死神-斬之靈》震撼來(lái)襲!作為中國(guó)唯一的正版死神授權(quán)手游,本作將100%還原經(jīng)典劇情,更以熱血?jiǎng)疟?a linkid="22021">橫版卷軸動(dòng)作玩法顛覆你對(duì)格斗的想象。趕快握緊手中的斬魄刀,開(kāi)創(chuàng)屬于你自己的死神之路吧!
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正版IP授權(quán) 千萬(wàn)死神粉絲的終極守望!
《BLEACH》(中文譯名《死神》)是由漫畫(huà)家久保帶人創(chuàng)作的長(zhǎng)篇熱血格斗漫畫(huà),不僅是日本最受歡迎的超人氣動(dòng)漫之一,在國(guó)內(nèi)也同樣擁有千萬(wàn)級(jí)粉絲。DeNA《死神-斬之靈》的出現(xiàn)將結(jié)束國(guó)內(nèi)同題材手游山寨橫行的歷史,以過(guò)硬的品質(zhì)為玩家?guī)?lái)原汁原味的日本動(dòng)畫(huà)改編大作。作為目前國(guó)內(nèi)首款正版作品,游戲在劇情設(shè)定上力求真實(shí)再現(xiàn)原作動(dòng)畫(huà)中死神代理篇、尸魂界拯救篇、破面篇、代理死神消失篇等豐富故事內(nèi)容。同時(shí),動(dòng)漫中我們熟悉的人物形象均會(huì)在游戲內(nèi)亮相,熱血的黑崎一護(hù)、堅(jiān)韌的朽木露琪亞、搞笑的布偶魂……都將與玩家們并肩作戰(zhàn),必將完美還原經(jīng)典場(chǎng)景。
炫酷ACT玩法 指尖暴走掀起手游競(jìng)技革命!
《死神-斬之靈》以清爽流暢的橫版模式還原了動(dòng)畫(huà)中經(jīng)典的格斗場(chǎng)面,。游戲的打擊感非常出色,玩家將通過(guò)培養(yǎng)斬魄刀,在不同風(fēng)格的戰(zhàn)斗模式中切換自如,這一獨(dú)創(chuàng)的新穎玩法將賦予游戲超強(qiáng)的競(jìng)技元素,想必會(huì)讓資深動(dòng)作游戲玩家如魚(yú)得水。如果你是初次接觸動(dòng)作手游的新人也完全不用擔(dān)心,貼心的智能自動(dòng)戰(zhàn)斗、快捷的一鍵掃蕩功能將盡可能解放你的雙手,讓你把每天最重要的時(shí)間都投入到最關(guān)鍵的關(guān)卡當(dāng)中,更讓你逐步適應(yīng)游戲爽快刺激的戰(zhàn)斗節(jié)奏!
霸氣斬魄刀 開(kāi)創(chuàng)超高自由度的玩法體驗(yàn)!
游戲之所以命名為《死神-斬之靈》,是因?yàn)闃O具特色的“刀靈切換”玩法將是玩家戰(zhàn)斗中最為核心的創(chuàng)意設(shè)定。眾所周知,斬魄刀是死神們所使用的專屬佩刀,其形狀和能力都是以死神自身靈魂為原型筑成。圍繞斬魄刀,《死神-斬之靈》打破了傳統(tǒng)手游的職業(yè)隔閡,玩家角色并無(wú)任何職業(yè)之分,而是采用不同斬魄刀對(duì)應(yīng)變化豐富的攻擊方式。換言之游戲中的每把斬魄刀都將是一種嶄新的戰(zhàn)斗體驗(yàn),通過(guò)強(qiáng)化、升星、突破等獨(dú)立培養(yǎng)手段,斬魄刀還將在你手中變得越發(fā)強(qiáng)大。此外,玩家可以在戰(zhàn)斗中攜帶三把斬魄刀并隨時(shí)切換,面對(duì)強(qiáng)敵選擇不同戰(zhàn)斗類型的斬魄刀將助你在戰(zhàn)斗中占得先機(jī),這也大大增加了游戲的策略性。
在《死神-斬之靈》中,玩家的成長(zhǎng)方式擁有很高的自由度,除了核心的斬魄刀養(yǎng)成系統(tǒng),你也能通過(guò)角色養(yǎng)成和靈魂系統(tǒng)不斷提升戰(zhàn)斗力,值得一提的是龐大的靈魂羈絆系統(tǒng)還能讓你輕松收集超過(guò)200位靈魂人物,完美展現(xiàn)動(dòng)畫(huà)中多名角色之間的交叉關(guān)系網(wǎng),護(hù)廷十三隊(duì)等經(jīng)典組合同時(shí)登場(chǎng)的華麗場(chǎng)面絕對(duì)會(huì)讓所有死神粉絲欣喜不已!
死神斬之靈好玩嗎?死神斬之靈游戲介紹
導(dǎo)讀:期待已久的熱門手游死神斬之靈火爆來(lái)襲啦!這款手機(jī)游戲吸引了大批游戲玩家的的關(guān)注,有很多玩家都在問(wèn)九游小編死神斬之靈好玩嗎?想知道這款手游怎么樣?今天小編就來(lái)說(shuō)一下死神斬之靈游戲介紹,帶各位玩家詳細(xì)了解一下這款手機(jī)游戲的所有玩法特點(diǎn)系統(tǒng)分析介紹,你就會(huì)知道死神斬之靈究竟怎么樣,好不好玩了!
《Bleach》(中文名:死神)中國(guó)唯一正版授權(quán)手游,DeNA中國(guó)傾力奉獻(xiàn),橫版卷軸ACT巨作,握緊你手中的斬魄刀,開(kāi)創(chuàng)屬于你自己的死神之路! 1、官方正版授權(quán),經(jīng)典動(dòng)畫(huà)角色還原 2、原創(chuàng)個(gè)性主角,死神人物任君搭配 3、突破職業(yè)隔閡,斬魄刀超自由組合 4、酷炫技能特效,引領(lǐng)指尖競(jìng)技風(fēng)暴
看了上邊的死神斬之靈游戲介紹,各位玩家是否都了解了這款手游全部玩法特點(diǎn)系統(tǒng)分析介紹,知道死神斬之靈怎么樣,好不好玩呢!
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