遠(yuǎn)征騎士團(tuán)游戲介紹
遠(yuǎn)征騎士團(tuán)簡(jiǎn)介
遠(yuǎn)征騎士團(tuán)游戲截圖
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《巨像騎士團(tuán)》許褚介紹 巨像騎士團(tuán)
一、英雄類型
生命型:擁有大量生命,可以保護(hù)隊(duì)友
二、英雄天賦
近戰(zhàn)克星:對(duì)近戰(zhàn)目標(biāo)傷害提升50%
衣:回合開始時(shí),如果隊(duì)伍生命值低于50%,自身傷害提升70%,持續(xù)2回合
資深礦工:進(jìn)駐鐵礦場(chǎng)時(shí),鐵礦場(chǎng)每小時(shí)基礎(chǔ)產(chǎn)量增加15%
三、英雄技能
主動(dòng)技能——金剛一擊:造成1.3倍物理傷害,獲得25%免傷效果僅在首回合生效。
怒氣技能——金剛瞬擊:造成4倍物理傷害,獲得45%免傷效果僅在首回合生效。
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《命運(yùn)騎士團(tuán)》十字軍遠(yuǎn)征
人物達(dá)到40級(jí)開啟,每日0點(diǎn)刷新遠(yuǎn)征。
1、總共分為簡(jiǎn)單、普通、困難3個(gè)難度,分別在40、60、100級(jí)開放,只有通關(guān)前一難度才可以挑戰(zhàn)后續(xù)難度。
2、40級(jí)以上的英雄才能參加遠(yuǎn)征,戰(zhàn)斗后敵我雙方英雄的血量不恢復(fù)。
3、戰(zhàn)斗獲取的遠(yuǎn)征軍聲望可以在遠(yuǎn)征商店兌換強(qiáng)大的物品。
4、遠(yuǎn)征過程中可以獲得寶箱獎(jiǎng)勵(lì),寶箱中存放著補(bǔ)給品。
5、使用補(bǔ)給品可以恢復(fù)英雄生命、怒氣甚至復(fù)活己經(jīng)陣亡的英雄。
《皇家騎士團(tuán)重生》黑暗騎士團(tuán)怎么打 黑暗騎士團(tuán)打法
《皇家騎士團(tuán)重生》是Square Enix 開發(fā)并發(fā)行的戰(zhàn)略模擬角色扮演游戲,而《皇家騎士團(tuán)重生》黑暗騎士團(tuán)怎么打?黑暗騎士團(tuán)打法,下面就來給大家分析,為大家提供攻略。
一、前提
全程沒吃過一堆護(hù)符,全部的人物攻防都是50級(jí),一千上下的攻,六百多一點(diǎn)的防。因此,對(duì)于一般玩家來說這個(gè)方法都是有用的。
- 陣容
1、兩條暗黑龍,都是50級(jí)的,若是沒有暗黑龍的話就用一個(gè)恐騎、一個(gè)海盜,將防加到最高。
2、兩個(gè)男白騎、男主。
3、妹子魔法團(tuán)包括魔女、歌姬、公主、四巫女,將幸運(yùn)裝穿上加暴擊,最好可以飛,擁有靈活的走位。
- 打法
1、游戲開局之后,讓兩條黑龍把兩個(gè)巷子口堵住。這一局的敵人全部都不會(huì)飛,基本上敵人都堆在巷子里面,除了敵人的團(tuán)長(zhǎng)上了一次屋頂之外。每條黑龍都帶上四個(gè)滿血藥,讓敵人怎么打都行,好幾個(gè)回合之后才需要進(jìn)行一次補(bǔ)血。這樣的話基本上就是很穩(wěn)了。就算是敵人的遠(yuǎn)程魔法偶爾會(huì)攻擊到己方屋子后面的人,也沒關(guān)系。
2、派歌姬先去唱一輪歌,對(duì)法師的魔法攻擊力進(jìn)行提升,然后再將歌唱一輪,對(duì)魔法回復(fù)力進(jìn)行提高。把精靈2魔法給六個(gè)妹子全部裝備上,從后排開始挨個(gè)進(jìn)行點(diǎn)殺,可以先將小兵殺掉,到了最后再對(duì)各個(gè)暗黑騎士進(jìn)行擊殺。
3、男主給兩條黑龍使用能夠回血的魔法,之后與兩個(gè)男白騎一起給偶爾被魔法擊中的妹子們負(fù)責(zé)進(jìn)行加血。
4、將小兵清完之后,就剩下一堆黑暗騎士在巷子里面了。這個(gè)時(shí)候?qū)λ麄冡尫虐抵孪ⅲ笥镁`2集火先殺頭上沒星星的騎士。
5、使用魔法將暗蘭轟死就行了。
希望以上的內(nèi)容對(duì)大家有所幫助,更多相關(guān)內(nèi)容請(qǐng)關(guān)注九游,關(guān)注九游,隨時(shí)隨地都能獲取更多資訊。
《雷霆騎士團(tuán)》航海遠(yuǎn)征玩法介紹
1. 基礎(chǔ)規(guī)則
航海遠(yuǎn)征主要生產(chǎn)傭兵突破石和傭兵碎片,在玩法界面可以消耗航海點(diǎn)行動(dòng),有幾率觸發(fā)各種海上事件或者遭遇BOSS。
航海行動(dòng)點(diǎn)每小時(shí)回復(fù)1點(diǎn),最多可以積累15點(diǎn),各位大大不要忘了使用哦。
2. BOSS
航行會(huì)有概率遭遇BOSS,遭遇BOSS后,可消耗航海挑戰(zhàn)點(diǎn)進(jìn)行挑戰(zhàn)。挑戰(zhàn)點(diǎn)每2小時(shí)回復(fù)一點(diǎn)。
挑戰(zhàn)BOSS會(huì)獲得鉆石和積分等獎(jiǎng)勵(lì)。
BOSS分為普通、精英、困難三種品質(zhì),品質(zhì)越高,生命越高,擊敗獲得的鉆石也越多。
每種BOSS每被玩家自己擊敗一次,會(huì)提升一級(jí),屬性也會(huì)隨等級(jí)而提升。
3. 排行和積分
排行分為傷害排行和積分排行,兩者都與BOSS相關(guān),而且每天獲得的積分會(huì)累計(jì),會(huì)有一個(gè)積分成就的獎(jiǎng)勵(lì),到達(dá)相應(yīng)積分會(huì)有相應(yīng)獎(jiǎng)勵(lì),這個(gè)每天都會(huì)重置,可以反復(fù)獲取。
《蒼之騎士團(tuán)2》騎士團(tuán)副本介紹
《蒼之騎士團(tuán)2》是一款由龍圖游戲研發(fā),SEGA、f4samurai監(jiān)制并聯(lián)合開發(fā)的日系新策略RPG手游,經(jīng)典IP的獨(dú)特魅力被完美復(fù)刻,一場(chǎng)寸步不讓の逆襲之旅現(xiàn)已揭幕!
單人推圖推麻了沒?也是時(shí)候和小伙伴活動(dòng)起來了!在《蒼之騎士團(tuán)2》中,加入騎士團(tuán)即可與伙伴并肩作戰(zhàn),不僅有專屬的任務(wù),還有獨(dú)特的騎士團(tuán)副本等待你們的開啟!
副本簡(jiǎn)介
在活動(dòng)期間,騎士團(tuán)副本將可供挑戰(zhàn),每周重置一次。會(huì)長(zhǎng)或副會(huì)長(zhǎng)可以開啟副本,并選擇副本難度。不同難度需要的最低參與人數(shù)及達(dá)成目標(biāo)也不同。
副本玩法
騎士團(tuán)副本玩法為非常有趣的拼圖玩法,成員將形狀與區(qū)域上的空格對(duì)應(yīng)匹配,即可觸發(fā)戰(zhàn)斗,勝利即可填充。每層完成度達(dá)100%即可召喚Boss,與團(tuán)友共同擊敗Boss獲得大量獎(jiǎng)勵(lì)吧!
副本獎(jiǎng)勵(lì)
擊敗Boss可以獲得獎(jiǎng)勵(lì),另外在戰(zhàn)斗中完成各種任務(wù)也能獲取人物獎(jiǎng)勵(lì)。主要獎(jiǎng)勵(lì)包含騎士團(tuán)貢獻(xiàn)值以及大量稀有道具。
既有趣又獎(jiǎng)勵(lì)豐厚的騎士團(tuán)副本現(xiàn)已開啟,領(lǐng)主大人快去呼朋喚友打起來吧!
《巨像騎士團(tuán)》騎士團(tuán)英雄怎么選擇 騎士團(tuán)英雄選擇分享
巨像騎士團(tuán)最強(qiáng)陣容推薦,很多玩家在選擇隊(duì)伍的上面糾結(jié),其實(shí)這里面真的沒有什么特別強(qiáng),基本就是我們要自己來搭配,每一個(gè)人的想法不同,我們可以自己來摸索下,針對(duì)性出擊,讓陣容更加靈活,一些強(qiáng)力的角色還是有的,那么就來看看吧!
巨像騎士團(tuán)最強(qiáng)陣容推薦:
其實(shí)這游戲?qū)?shù)值依賴不是很大,更多的是陣容搭配,有些關(guān)卡直接上一級(jí)的騎士,比如帶禁療的福爾摩斯,再配合二個(gè)主c,基本上帶回血的關(guān)卡都能過。
首充送的和麥克斯韋沒抽到過,這里只說平民騎士。
陣容上這游戲并不是一定要全ssr,普通白卡的幾個(gè)騎士也特別好用,比如致盲射手的高文。
禁療福爾摩斯:白卡里這倆個(gè)經(jīng)常會(huì)用到,不用特地練,1級(jí)就行,根據(jù)怪的屬性合理搭配 上陣,主要是他們的技能效果,禁療和致盲。
稀有卡里必上的幾個(gè)騎士,也是我主力:米開朗基羅和花木蘭。
米開朗基羅爆炸傷害是根據(jù)血量來算的,不算入物理和元素,所以不怕精英怪的克制,輸出穩(wěn)定且爆炸。
再配合花木蘭的盾,可以抵擋一次boss傷害,如果沒有盾,后期boss一下就四五千的傷害,根本頂不住。
魯班:流血騎士 ,對(duì)付精英怪當(dāng)傷害不足時(shí),可以上他。
傳說騎士:太陽王路易十四,一般用來清小怪,傷害也不俗,主要在首回合怪集中的時(shí)候清怪,并且馬上回滿怒,攢怒氣一把手。
普通卡里的功能性騎士馬奇諾也 非常好用的,對(duì)付近戰(zhàn)精英,用酒桶檔有時(shí)能扭轉(zhuǎn)戰(zhàn)局。
以上就是一些強(qiáng)的騎士角色,希望可以對(duì)你的選擇有所幫助。
幻想騎士團(tuán)遠(yuǎn)征挑戰(zhàn)怎么玩 匹配說明
幻想騎士團(tuán)遠(yuǎn)征挑戰(zhàn)怎么玩 匹配說明,在幻想騎士團(tuán)游戲中玩家在通關(guān)55層關(guān)卡后,即可解鎖遠(yuǎn)征系統(tǒng)玩法,遠(yuǎn)征要怎么玩呢,一起跟我來看看幻想騎士團(tuán)遠(yuǎn)征挑戰(zhàn)攻略吧!
玩家通過匹配到同等級(jí)的玩家一起進(jìn)行遠(yuǎn)征挑戰(zhàn),通過擊殺活動(dòng)中的怪物獲得相應(yīng)的積分。活動(dòng)的持續(xù)時(shí)間為3分鐘,玩家如果中途死亡或者主動(dòng)退出也需要等待時(shí)間結(jié)束進(jìn)行排名計(jì)算,根據(jù)排名將會(huì)獎(jiǎng)勵(lì)玩家對(duì)應(yīng)的杯數(shù),杯數(shù)到達(dá)一定數(shù)量后則會(huì)提升玩家的遠(yuǎn)征階級(jí),
不同的遠(yuǎn)征階級(jí)會(huì)產(chǎn)出不同級(jí)別的寶箱,玩家每天都擁有免費(fèi)的開啟次數(shù),也可以通過提升VIP等級(jí)和鉆石購(gòu)買額外的開箱次數(shù)。
《幻想騎士團(tuán)》遠(yuǎn)征系統(tǒng)
玩家在通關(guān)55層關(guān)卡后,即可解鎖遠(yuǎn)征,
玩家通過匹配到同等級(jí)的玩家一起進(jìn)行遠(yuǎn)征挑戰(zhàn),通過擊殺活動(dòng)中的怪物獲得相應(yīng)的積分?;顒?dòng)的持續(xù)時(shí)間為3分鐘,玩家如果中途死亡或者主動(dòng)退出也需要等待時(shí)間結(jié)束進(jìn)行排名計(jì)算,根據(jù)排名將會(huì)獎(jiǎng)勵(lì)玩家對(duì)應(yīng)的杯數(shù),杯數(shù)到達(dá)一定數(shù)量后則會(huì)提升玩家的遠(yuǎn)征階級(jí),不同的遠(yuǎn)征階級(jí)會(huì)產(chǎn)出不同級(jí)別的寶箱,玩家每天都擁有免費(fèi)的開啟次數(shù),也可以通過提升VIP等級(jí)和鉆石購(gòu)買額外的開箱次數(shù)。
《天空騎士團(tuán)》遠(yuǎn)征系統(tǒng)攻略
遠(yuǎn)征是可以透過戰(zhàn)斗來獲得大量的金幣以及遠(yuǎn)征幣,本文要教大家如何打遠(yuǎn)征以及遠(yuǎn)征的注意事項(xiàng)。
? 遠(yuǎn)征到底在干嘛的?
1. 基本上遠(yuǎn)征不需要消耗行動(dòng)力體力,可以進(jìn)去通關(guān)并且獲取獎(jiǎng)勵(lì)。
2. 遠(yuǎn)征過程的時(shí),我方和敵方的生命值還有技能怒氣值不會(huì)重置(采用累積)。
3. 在遠(yuǎn)征的時(shí)候,每打完一個(gè)關(guān)卡可以重新調(diào)整隊(duì)伍內(nèi)容。
4. 遠(yuǎn)征每次可以上陣的英雄為4只英雄搭配寵物一只。
5. 基本上一天可以參加至少一次遠(yuǎn)征。
6. 遠(yuǎn)征每天可以重置一次。
7. 遠(yuǎn)征每次通關(guān)有”可能”獲得:金幣、英雄碎片、裝備,最后還有遠(yuǎn)征幣。
8. 遠(yuǎn)征在每晚的九點(diǎn)重置,但是如果你空一天沒有完,重置會(huì)延后一天。
9. 遠(yuǎn)征幣超級(jí)好用,后續(xù)說明。
? 遠(yuǎn)征關(guān)卡可以獲得?
遠(yuǎn)征基本上一開始幾個(gè)關(guān)卡配對(duì)的對(duì)手都是比較容易的,可以獲得的獎(jiǎng)勵(lì)當(dāng)然也比較基本,不外乎是一些金幣還有藥水,有時(shí)候也會(huì)出一些綠色的低階裝備,不過那些裝備真的都非常不實(shí)用,本身喜歡打到金幣和經(jīng)驗(yàn)藥水。
另外遠(yuǎn)征可以獲得遠(yuǎn)征幣,可以在遠(yuǎn)征的商店里面購(gòu)買一些東西,下面會(huì)推薦你哪些東西值得買,哪些東西不值得在遠(yuǎn)征商店購(gòu)買。
遠(yuǎn)征商店基本上需要遠(yuǎn)征幣,通常有遠(yuǎn)征幣基本都是直接花掉,因?yàn)槔鄯e著也沒啥用,如果你想要等特定獎(jiǎng)勵(lì)的話那就另當(dāng)別論了。在遠(yuǎn)征商店中,推薦可以開遠(yuǎn)征補(bǔ)給箱的,因?yàn)橛袝r(shí)候可以開出超級(jí)經(jīng)驗(yàn)藥水好幾罐,相較于你一次購(gòu)買需要花220遠(yuǎn)征幣只能獲得一罐超級(jí)經(jīng)驗(yàn)藥水來說,算是比較劃算的。
基本上遠(yuǎn)征推薦頑疾購(gòu)買,【遠(yuǎn)征補(bǔ)給箱】、【寵物碎片(幼龍碎片)】、【英雄碎片(當(dāng)然要挑好的英雄)】、【道具碎片】。
在遠(yuǎn)征商店最不要購(gòu)買的就是鈔票了,鈔票其實(shí)在試煉關(guān)卡里面可以獲得更多的鈔票來換取金幣,雖然一天只能進(jìn)去金幣的試煉叁次,但是叁次打下來開完鈔票也是好幾萬的金幣進(jìn)帳,這遠(yuǎn)比利用遠(yuǎn)征幣來購(gòu)買劃算很多。
另外遠(yuǎn)征商店可以透過花鉆石重置,第一次需要消耗10鉆石,第二次需要消耗20鉆石,以此類推。
? 打遠(yuǎn)征的技巧
基本上打遠(yuǎn)征有兩個(gè)小技巧,第一個(gè)是利用車輪戰(zhàn),另外一個(gè)是利用輔助法師來補(bǔ)血(一陣容至少一只法師)。
《蒼之騎士團(tuán)》騎士團(tuán)站玩法介紹
騎士團(tuán)戰(zhàn)到底是什么?
首先要說的是,常規(guī)騎士團(tuán)戰(zhàn)指的是可以獲得:
?限定SSR角色
?扭蛋券等道具
?用于戰(zhàn)斗的陣型表
?用于游戲內(nèi)BBS的圖章
等獎(jiǎng)勵(lì)的騎士獎(jiǎng)?wù)率占瘧?zhàn)斗。
(收復(fù)失地的稱號(hào)中的獎(jiǎng)勵(lì)由排名決定)
但并不是隨意戰(zhàn)斗就好,需要有效率地進(jìn)行戰(zhàn)斗,努力在一次戰(zhàn)斗中獲得更多的騎士獎(jiǎng)?wù)隆?/p>
騎士團(tuán)戰(zhàn)推薦使用隊(duì)伍
使用隊(duì)伍會(huì)隨著自己在騎士團(tuán)戰(zhàn)中的分工而發(fā)生改變。
具體請(qǐng)參照“決定職能”項(xiàng)目。
初期參加騎士團(tuán)戰(zhàn)時(shí),由于SSR的Cost過高,所以無法保證SSR就一定厲害。
而主人公是唯一的Cost0卡牌,非常值得一用。
當(dāng)前無法確定覺醒后Cost是否仍舊為0,請(qǐng)知情玩家?guī)兔μ峁┣閳?bào)。
不過,主人公的戰(zhàn)術(shù)是BP恢復(fù),不管怎么說都應(yīng)該讓他覺醒才是。
→補(bǔ)充:已確認(rèn)主人公覺醒++的BP為0。
BP恢復(fù)
沒有BP就無法出擊,所以必須進(jìn)行恢復(fù)才行。而BP不會(huì)隨著時(shí)間而恢復(fù)。
? 可以在治療所恢復(fù)BP(3分鐘恢復(fù)10點(diǎn) 2分鐘恢復(fù)最大BP的20%,恢復(fù)期間無法參加戰(zhàn)斗。不過請(qǐng)注意,一旦提前退出治療所,將無法恢復(fù)任何BP和HP)
? 書寫留言進(jìn)行恢復(fù)(每天一次)
? 使用BP恢復(fù)藥進(jìn)行恢復(fù)
? 使用BP恢復(fù)戰(zhàn)術(shù)進(jìn)行恢復(fù)
? 提升玩家等級(jí)
? 參加騎士團(tuán)戰(zhàn):徹底恢復(fù)(參加時(shí)恢復(fù)一次)
? 參加騎士團(tuán)戰(zhàn):徹底恢復(fù)(結(jié)束時(shí)瀏覽結(jié)束頁面即可恢復(fù)一次※恢復(fù)條件為攻擊三次以上)
? 點(diǎn)擊騎士團(tuán)設(shè)施中的祭壇(酒場(chǎng)等級(jí)16級(jí)時(shí)解鎖。知情玩家請(qǐng)幫忙提供具體恢復(fù)量!)就可以恢復(fù)
有效使用主人公的方法
主人公的Cost為0,可以連續(xù)出場(chǎng)戰(zhàn)斗,而無需在意BP。
但是,如果只派一人出擊,很容易被對(duì)方直接打回來,所以建議搭配已經(jīng)完成培養(yǎng)的SSR卡牌一同戰(zhàn)斗。
攻陷城池時(shí),如果只派出主人公一人,就會(huì)使好不容易發(fā)生的攻陷城池以很低的分?jǐn)?shù)草草結(jié)束,對(duì)方的BP也會(huì)全部恢復(fù)恢復(fù)20%。
如此一來,很容易被對(duì)方迅速逆轉(zhuǎn)戰(zhàn)局,所以在攻陷城池期間一定要謹(jǐn)慎選取出擊角色!
主人公的戰(zhàn)術(shù)是BP恢復(fù),所以建議最先讓其覺醒,以解鎖戰(zhàn)術(shù)!
獲得騎士獎(jiǎng)?wù)碌臈l件
首先,必須在騎士團(tuán)戰(zhàn)中攻擊三次以上才能獲得獎(jiǎng)勵(lì),如果只想領(lǐng)取參加獎(jiǎng)勵(lì),至少也要進(jìn)行三次以上的攻擊才行。
獲得條件
掌握攻陷城池的種類
攻陷城池(下稱為CB)指的并不是隊(duì)員之間戰(zhàn)斗,而是直接對(duì)敵方城池進(jìn)行攻擊。由于是單方面對(duì)敵方城池進(jìn)行攻擊,所以不會(huì)削減HP,也能獲得比常規(guī)攻擊更高的分?jǐn)?shù)。CB分為下述三種。
①整數(shù)CB:連擊數(shù)為第10次、第20次、第30次等10的倍數(shù)時(shí),肯定會(huì)出現(xiàn)的攻擊狀態(tài)。
②強(qiáng)襲CB:攻擊時(shí)有可能會(huì)出現(xiàn)的攻擊狀態(tài)。發(fā)生概率會(huì)隨著敵方的殘余人數(shù)而變化。發(fā)生前沒有任何預(yù)警,會(huì)在進(jìn)行攻擊時(shí)突然出現(xiàn)。應(yīng)該是敵方殘余人數(shù)越少,發(fā)生的概率就越高吧。
③CB機(jī)會(huì):擊敗所有敵軍后會(huì)出現(xiàn)的攻擊狀態(tài)。一旦畫面中顯示了“攻陷城池機(jī)會(huì) 剩余○次”時(shí),如○中的數(shù)字為3次,只要攻擊3次就會(huì)進(jìn)入CB狀態(tài)。
CB機(jī)會(huì)結(jié)束后,敵軍的HP、BP會(huì)全部恢復(fù)包括敵軍的待機(jī)隊(duì)伍在內(nèi),所有隊(duì)伍的HP會(huì)全部恢復(fù),BP也會(huì)恢復(fù)20%。
如果己方隊(duì)伍全滅,被敵方奪走了CB機(jī)會(huì),哪怕己方隊(duì)伍復(fù)活,也必須等待敵方的CB機(jī)會(huì)結(jié)束后才能繼續(xù)進(jìn)攻。由于HP會(huì)全部恢復(fù),所以也沒有必要使用治療所等
什么是全滅?
? 隊(duì)伍全滅
自己持有的所有角色HP全部減為零。
HP減為零后,只能使用治療所、消耗BP20點(diǎn),或戰(zhàn)術(shù)中的復(fù)活或復(fù)蘇進(jìn)行恢復(fù)。
? 騎士團(tuán)全滅
包括沒有參戰(zhàn)的待機(jī)成員在內(nèi),全體成員的隊(duì)伍全滅或處在正在治療所恢復(fù)中的狀態(tài)下,就會(huì)導(dǎo)致騎士團(tuán)全滅。
也就是說,即使角色HP沒有減為零,只要因?yàn)锽P不足而讓全員都進(jìn)入治療所進(jìn)行恢復(fù),也會(huì)進(jìn)入被全滅的狀態(tài)。
如果為了恢復(fù)BP而進(jìn)入治療所時(shí)出現(xiàn)了即將被全滅的狀態(tài),可以中斷恢復(fù),回到參戰(zhàn)狀態(tài),但獨(dú)自一人復(fù)活仍有可能遭受到敵方的集中進(jìn)攻,再次導(dǎo)致己方隊(duì)伍的全滅。
想知道己方(和敵方)的成員狀態(tài)值,可以點(diǎn)擊畫面上方團(tuán)隊(duì)名稱旁邊的箭頭進(jìn)行查看。
當(dāng)騎士團(tuán)即將進(jìn)入全滅狀態(tài)時(shí),畫面會(huì)閃爍為金色。
明確個(gè)人分工
正如開頭所言,騎士團(tuán)戰(zhàn)是用于獲得騎士獎(jiǎng)?wù)碌膽?zhàn)斗。如果能根據(jù)個(gè)人獎(jiǎng)勵(lì)和MVP的獎(jiǎng)?wù)芦@得條件來決定三四種分工進(jìn)行戰(zhàn)斗,就可以讓每位隊(duì)員都能獲得更多的獎(jiǎng)?wù)隆?/p>
以下為當(dāng)前可以考慮的分工:
①負(fù)責(zé)積累(保證)連擊
? 目標(biāo)獎(jiǎng)?wù)芦@得條件
o 個(gè)人獎(jiǎng)勵(lì):攻擊次數(shù)(15次)、攻陷城池次數(shù)(3次)
o MVP:出擊次數(shù)MVP
? 內(nèi)容
o 適合低~中等級(jí)玩家
o 只需保證連擊數(shù)即可。進(jìn)行隊(duì)伍編制時(shí),以主人公為首,使用稀有度N等10名低BP卡牌,逐一進(jìn)行攻擊。
o 攻擊次數(shù)越多,遇到強(qiáng)襲CB的可能性也就越高,很有可能拿到CB次數(shù)的個(gè)人獎(jiǎng)勵(lì)。
o 如果能夠裝備能力“攻城的斗炎”或“攻城的銳擊”,就能同時(shí)積累到可觀的分?jǐn)?shù)。
o 等角色培養(yǎng)到一定程度后,一個(gè)SSR角色都有可能擊敗敵方負(fù)責(zé)連擊的五名角色,所以還可以同時(shí)兼任主攻手一職。
? 注意
o 不要單獨(dú)一人連續(xù)進(jìn)攻(連續(xù)進(jìn)攻時(shí),連擊數(shù)會(huì)顯示為紅色。不過即使不小心連續(xù)進(jìn)攻,也能繼續(xù)累積自己的攻擊次數(shù)、擊敗敵人數(shù)和分?jǐn)?shù),只是無法累計(jì)連擊數(shù)而已)
o 遇到整數(shù)或CB機(jī)會(huì)時(shí),最好交給能賺分的同伴進(jìn)行攻擊。
? 缺點(diǎn)
o 由于是逐一進(jìn)行攻擊,所以差不多每攻擊十次,就會(huì)進(jìn)入全滅狀態(tài)(沒有遇到強(qiáng)襲CB或敵方角色瀕死時(shí))。
o 一旦受到敵方進(jìn)攻,就極有可能被打回來,不僅無法迎擊敵人,反而會(huì)白白被敵人累計(jì)
擊敗人數(shù)和分?jǐn)?shù)(因?yàn)椴粫?huì)削減敵方HP)。
? 推薦使用角色
o 為積累次數(shù),使用主人公或其他低BP角色
o 為承受住來自敵人的進(jìn)攻,使用防御力和HP較高的打?qū)傩?/p>
o 由于會(huì)頻繁遭到全滅,所以使用擁有復(fù)蘇或復(fù)活等戰(zhàn)術(shù)的角色。突擊和分?jǐn)?shù)上升等戰(zhàn)術(shù)能發(fā)揮的作用不大。
②負(fù)責(zé)殲滅敵人(主攻手)
? 目標(biāo)獎(jiǎng)?wù)芦@得條件
o 個(gè)人獎(jiǎng)勵(lì):攻擊時(shí)擊敗的角色數(shù)量、其他
o MVP:擊敗人數(shù)MVP
? 內(nèi)容
o 適合中~高等級(jí)玩家
o 只需負(fù)責(zé)擊敗敵方角色即可。為此,最好保證角色已經(jīng)覺醒或已經(jīng)將等級(jí)升至滿級(jí)。
o 最好能通過擊敗敵方隊(duì)伍而獲得CB機(jī)會(huì)。
o 除了敵方負(fù)責(zé)連擊的隊(duì)伍外,最好能一舉殲滅具備一定水準(zhǔn)的2~3名敵方角色。
o 建議裝備攻擊或異常攻擊的能力,不過具體內(nèi)容視屬性而定
? 注意
o 注意不要不小心消耗掉整數(shù)機(jī)會(huì)。(雖然不會(huì)消耗HP,但也不會(huì)積累擊敗敵人數(shù))
o 由于BP消耗量非常大,所以需要定期進(jìn)行每日任務(wù)等,以積累足夠的BP恢復(fù)藥。
? 缺點(diǎn)
o 由于無法選擇進(jìn)行對(duì)戰(zhàn)的敵方隊(duì)伍,所以如果全力進(jìn)攻時(shí)碰到了負(fù)責(zé)連擊的稀有度N隊(duì)伍,就徹底浪費(fèi)了自己的BP。
o 如果使用少數(shù)精銳角色進(jìn)攻時(shí)遇到了敵方的主攻手,則可能導(dǎo)致戰(zhàn)斗力被嚴(yán)重削弱,必須保證攻擊角色與能力的平衡度才行。
? 推薦使用角色
o 除了實(shí)力強(qiáng)勁的角色外,推薦使用擁有突擊或劍圣等戰(zhàn)術(shù)的角色。
o 遇到實(shí)力相當(dāng)?shù)臄撤綍r(shí),都需要迅速?zèng)Q出勝負(fù),或擁有一定的防御能力,以保證自己不會(huì)因?yàn)槭艿綌撤焦舳蝗珳?,故一旦集齊了(SSR克勞德、加爾蒂娜、珍妮等)角色后,可以考慮組建突屬性隊(duì)伍。
o 綜上所述,陣型方面可以選擇速度之星,也可以選擇斗牛士,因?yàn)楣艟褪亲畲蟮姆烙?/p>
③負(fù)責(zé)攻城(攻城手)
? 目標(biāo)獎(jiǎng)?wù)芦@得條件
o 個(gè)人獎(jiǎng)勵(lì):攻陷城池次數(shù)、其他
o MVP:獲得分?jǐn)?shù)MVP
? 內(nèi)容
o 適合高等級(jí)玩家
o 主要負(fù)責(zé)在整數(shù)CB或敵方全滅的CB機(jī)會(huì)進(jìn)行攻擊,以獲得高分。
很難贏得團(tuán)戰(zhàn)了怎么辦?
無論被分配了怎樣的分工,即使組建了高等級(jí)或已經(jīng)覺醒的最強(qiáng)隊(duì)伍,只要BP受到限制,都很難以寡敵眾。每個(gè)騎士團(tuán)的參戰(zhàn)人員實(shí)力都各不相同,如果分?jǐn)?shù)差距被越拉越大,索性直接放棄取勝,力求獲得勝利獎(jiǎng)勵(lì)之外的其他獎(jiǎng)?wù)隆?/p>
如果己方參戰(zhàn)人數(shù)太少、難以積累連擊,可以和同伴們進(jìn)行溝通,讓大家在進(jìn)行整數(shù)CB以外的攻擊時(shí)不要使用全力攻擊(整數(shù)CB時(shí)也可以不使用全力攻擊),大家齊心協(xié)力將連擊數(shù)累計(jì)到100,以獲得連擊獎(jiǎng)勵(lì)。這樣一來,應(yīng)該也能獲得個(gè)人獎(jiǎng)勵(lì)(此時(shí)基本都已經(jīng)滿足了攻擊次數(shù)和CB次數(shù)的條件),之后就是與己方成員共同爭(zhēng)奪MVP吧。
即使獲勝,最多也只能獲得10枚獎(jiǎng)?wù)?。即使?zhàn)敗,最多也能獲得8枚獎(jiǎng)?wù)隆.?dāng)前并沒有因?yàn)轵T士團(tuán)排名而增加獎(jiǎng)勵(lì)或派發(fā)額外的獎(jiǎng)?wù)?,所以無需執(zhí)著于獲勝。與其消耗BP恢復(fù)藥,還不如將恢復(fù)藥保留到收復(fù)失地稱號(hào)活動(dòng)時(shí)再進(jìn)行使用。
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