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戰(zhàn)七國(guó)

戰(zhàn)七國(guó)

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戰(zhàn)七國(guó)游戲介紹

戰(zhàn)七國(guó)簡(jiǎn)介

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版本:8.3.0.1 更新時(shí)間:2024-12-24 權(quán)限說(shuō)明  |  隱私政策

戰(zhàn)七國(guó)游戲截圖

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《原神》七國(guó)分布地圖什么樣 七國(guó)地圖全貌一覽

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《原神》七國(guó)分布地圖什么樣?七國(guó)地圖全貌一覽

《原神》七國(guó)地圖全貌一覽

1、稻妻下一個(gè)解鎖的國(guó)家,須彌,位于璃月的左下方。 這是一片植被茂盛的區(qū)域,將在3.0版本中開(kāi)放;

2、須彌的下一個(gè)解鎖國(guó)度,楓丹,位于漓月的左邊。 這里的水資源非常豐富,將在4.0版本開(kāi)放;

3、楓丹的下一個(gè)國(guó)家是納塔,它位于須彌和楓丹的南部,被山脈隔開(kāi)。 這里有大沙漠和火山。它在 5.0 版本中出現(xiàn);

4、最后一個(gè)國(guó)家是至冬,位于蒙德以北,相當(dāng)于北極圈的位置。它由大雪場(chǎng)組成,在6.0版本中開(kāi)放。

《原神》七國(guó)分布地圖什么樣?七國(guó)地圖全貌一覽

以上就是《原神》七國(guó)分布地圖什么樣-七國(guó)地圖全貌一覽的全部?jī)?nèi)容,希望能幫到大家。更多游戲資訊敬請(qǐng)關(guān)注九游網(wǎng)。

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《原神》七國(guó)哪個(gè)最強(qiáng) 七國(guó)實(shí)力排行一覽

原神中有七個(gè)國(guó)家,不同國(guó)家的人物地貌歷史也都不同,很多玩家想知道原神七國(guó)哪個(gè)最強(qiáng),下面就帶來(lái)原神七國(guó)實(shí)力排行一覽,感興趣的小伙伴一起來(lái)看看吧,希望能幫助到大家。

《原神》七國(guó)哪個(gè)最強(qiáng)?七國(guó)實(shí)力排行一覽

七國(guó)實(shí)力排行一覽

原神中現(xiàn)在已知有七個(gè)國(guó)家,分別是蒙德、璃月、稻妻、須彌、楓丹、納塔和至冬。

因?yàn)槟壳斑€有些國(guó)家沒(méi)有開(kāi)放,所以它們的國(guó)家背景和實(shí)力我們玩家不得而知。

蒙德戰(zhàn)力最強(qiáng)的應(yīng)該屬于遠(yuǎn)征軍,野外有個(gè)遠(yuǎn)征掉隊(duì)的騎士說(shuō)了遠(yuǎn)征的事,帶走了蒙德差不多80%的兵力,帶隊(duì)的是騎士團(tuán)大團(tuán)長(zhǎng),當(dāng)代傳說(shuō)法爾伽,凱亞這個(gè)騎兵隊(duì)長(zhǎng)的騎兵貌似也全走了。所以蒙德的戰(zhàn)斗力強(qiáng)不強(qiáng)還得看遠(yuǎn)征軍,等遠(yuǎn)征軍相關(guān)內(nèi)容出來(lái)后才能判定。

500年前的坎瑞亞戰(zhàn)役,其它國(guó)家或多或少受到影響,璃月的仙人受到的影響比較小,從側(cè)面可見(jiàn)實(shí)力之強(qiáng)了。

稻妻的戰(zhàn)斗力應(yīng)該要比蒙德低一些,就稻妻目前還活著的精怪,被封印的五百藏和幾乎沒(méi)怎么展示過(guò)手段的八重一比,精通封印的理水和極端時(shí)間改造歸終機(jī)就能重創(chuàng)魔神的留云再加上仙人賦予過(guò)仙力來(lái)說(shuō)。稻妻還有個(gè)狐齋宮沒(méi)詳細(xì)展示,精怪和這邊仙人是完全不能比的。

至冬的戰(zhàn)斗力毋庸置疑,11位執(zhí)行官身負(fù)冰神權(quán)能,縱橫7國(guó)。 派一二個(gè)執(zhí)行官,就敢執(zhí)行顛覆一國(guó)的任務(wù),并且屢屢得手。直到第三國(guó)開(kāi)放,才掀開(kāi)了愚人眾部分老底。至冬大概率還能和深淵扯上關(guān)系,執(zhí)行官中可能有坎瑞亞人,絲柯克更是直接救了公子還是他師傅。

因此可以推測(cè)排名:至冬>楓丹>璃月>蒙德>稻妻>須彌>納塔。

《原神》七國(guó)哪個(gè)最強(qiáng)?七國(guó)實(shí)力排行一覽

《原神》七國(guó)地圖有哪些 七國(guó)地圖介紹

原神七國(guó)地圖有哪些??jī)?nèi)鬼七國(guó)地圖爆料有哪些?在最新的原神內(nèi)鬼爆料中,關(guān)于原神世界地圖中,有七個(gè)國(guó)家的地圖,其中有我們現(xiàn)在以及解鎖的,還有一些地圖尚未進(jìn)行上線,相信大家都很想知道這些地圖都有哪些,感興趣的小伙伴就去就一起來(lái)看看吧!

原神七國(guó)地圖內(nèi)鬼爆料

內(nèi)鬼七國(guó)地圖爆料一覽

原神七國(guó)地圖內(nèi)鬼爆料

1,其中我們可以根據(jù)爆料的地圖中可以看到,里面的草木河流,都是可以清楚看到的,以及一些層巖巨淵,也是很清晰的;

2,另外關(guān)于納塔火山和楓丹主城,靠近東邊的鯨淵,西邊的燼海,南邊就靠近炎光,北邊靠近弱水;

原神七國(guó)地圖內(nèi)鬼爆料

3,其實(shí)原神中的劇情是前后連貫的,有眾多伏筆的內(nèi)容,目前就是關(guān)于內(nèi)鬼爆料的地圖信息。

以上就是關(guān)于原神內(nèi)鬼爆料的七國(guó)地圖詳細(xì)內(nèi)容,感興趣的小伙伴快來(lái)看看吧!

《七國(guó)》巔峰之戰(zhàn)活動(dòng)

一、活動(dòng)總覽:

亂戰(zhàn)不休,斗角勾心,國(guó)家之間相互牽制,互成犄角。合縱連橫,趨利避害,陣營(yíng)之間連天鏖戰(zhàn),勇逐王者。每周三晚上7:30,玩家組隊(duì)或單人入場(chǎng)進(jìn)行陣營(yíng)劃分,組隊(duì)玩家將一起劃分到一個(gè)陣營(yíng),晚上8:00活動(dòng)正式開(kāi)始。8點(diǎn)后不再提供入場(chǎng),活動(dòng)持續(xù)一個(gè)小時(shí)。玩家被分為三個(gè)陣營(yíng),若擁有進(jìn)攻權(quán)限,可以隨意選擇進(jìn)攻對(duì)象,進(jìn)攻成功獲得陣營(yíng)積分等獎(jiǎng)勵(lì),進(jìn)攻失敗無(wú)損失。活動(dòng)結(jié)束后,陣營(yíng)分最高的陣營(yíng)獲勝,個(gè)人積分前五的玩家獲得稱(chēng)謂獎(jiǎng)勵(lì)。

二、活動(dòng)要求

1.大于等于30級(jí)單人或隊(duì)伍

2.活動(dòng)開(kāi)始前30分鐘,玩家可進(jìn)入活動(dòng)場(chǎng)景,進(jìn)行陣營(yíng)分配。根據(jù)陣營(yíng)不同分別進(jìn)入各自陣營(yíng)的地圖。

3.活動(dòng)正式開(kāi)始后,不可再進(jìn)場(chǎng)。離場(chǎng)后不可進(jìn)場(chǎng)。

TIPS:玩家可組隊(duì)進(jìn)場(chǎng),且進(jìn)場(chǎng)后該隊(duì)伍成員為同一陣營(yíng)?!白屛覀儊?lái)玩群毆的游戲好吧?我們5個(gè)打你一個(gè) O(∩_∩)O”

三、匹配規(guī)則

1.活動(dòng)正式開(kāi)始后,默認(rèn)為防守狀態(tài),活動(dòng)開(kāi)始后60S后擁有進(jìn)攻權(quán)限,可以對(duì)其他兩國(guó)進(jìn)行進(jìn)攻。

2.玩家從戰(zhàn)斗狀態(tài)脫離后,無(wú)論勝負(fù),擁有30S保護(hù)時(shí)間,30S后進(jìn)入防守狀態(tài),90S后方才擁有進(jìn)攻權(quán)限。

3.每次防守失敗,保護(hù)時(shí)間+20S,進(jìn)攻冷卻時(shí)間-20S。保護(hù)時(shí)間最多150S,進(jìn)攻冷卻時(shí)間最少10秒。

4.進(jìn)攻方選擇進(jìn)攻后,則從對(duì)應(yīng)陣營(yíng)防守方中抽取出對(duì)戰(zhàn)方,進(jìn)行雙方對(duì)戰(zhàn)。

TIPS:逃跑戰(zhàn)術(shù)已不再成為您為陣營(yíng)貢獻(xiàn)力量的小捷徑嘍,巔峰之戰(zhàn)中逃跑無(wú)效,那么,拿起你的武器,盡顯亮劍精神吧!

四、積分獲取&獲勝規(guī)則

1.三國(guó)初始陣營(yíng)積分為15000點(diǎn)。

2.進(jìn)攻方選擇進(jìn)攻后,則從對(duì)應(yīng)陣營(yíng)防守方中抽取出對(duì)戰(zhàn)方,進(jìn)行雙方對(duì)戰(zhàn)。

3.進(jìn)攻方戰(zhàn)斗失敗無(wú)損失,防守方獲得個(gè)人積分。

4.若勝利時(shí)終結(jié)對(duì)方連勝,則根據(jù)對(duì)方勝利次數(shù),給予個(gè)人積分加成。

5.限定時(shí)間結(jié)束后,通過(guò)判定各陣營(yíng)積分來(lái)判定勝負(fù)關(guān)系。若某一陣營(yíng)的陣營(yíng)分提早歸零,該陣營(yíng)玩家依然可以努力奪回積分。

6.活動(dòng)結(jié)束后陣營(yíng)積分最高一方獲得勝利。

五、活動(dòng)獎(jiǎng)勵(lì)

1.每次戰(zhàn)斗勝利的玩家,將獲得大量的經(jīng)驗(yàn)值。

2.紅池、藍(lán)池、3級(jí)丹方、裝備圖紙、七國(guó)國(guó)旗、三級(jí)材料等大量道具獎(jiǎng)勵(lì)。

3.活動(dòng)結(jié)束后,玩家個(gè)人積分等值轉(zhuǎn)換為兌換積分,可在巔峰接引人處兌換60、70、80裝備制造圖紙,二級(jí)材料,三級(jí)材料,七國(guó)國(guó)旗,一級(jí)獸魂。

4.陣營(yíng)中積分前5玩家還能獲得專(zhuān)屬稱(chēng)謂哦(王者,高手,勇士,精銳)!

《七國(guó)》"西陽(yáng)守衛(wèi)戰(zhàn)"元旦豪情上線

《七國(guó)》全新玩法給力上線,怪物入侵吹響戰(zhàn)斗號(hào)角,全民參與引爆全服狂歡。每周固定時(shí)間,精英怪物準(zhǔn)時(shí)攻城獻(xiàn)寶,引動(dòng)全服玩家齊參與。勇士血染群怪,贏取全服擊殺獎(jiǎng)勵(lì),激享全民狂歡!

2014年最火爆的回合制手游《七國(guó)》,擁有及其強(qiáng)大的社交系統(tǒng)、商業(yè)模式、pve和pvp等眾多玩法。自1月15日盛大公測(cè)以來(lái),粉絲數(shù)節(jié)節(jié)攀升。七國(guó)的魅力是什么,答案自在七國(guó)粉們的心中。

在即將到來(lái)的2015年前夕,我們七國(guó)運(yùn)營(yíng)團(tuán)隊(duì)加班加點(diǎn),為大家制作出了新的系統(tǒng)玩法。現(xiàn)在,就讓我們搶先了解下“西陽(yáng)守衛(wèi)戰(zhàn)”的具體內(nèi)容吧!

【西陽(yáng)守衛(wèi)戰(zhàn)介紹】

每周三的19點(diǎn)30分至21點(diǎn),怪物將會(huì)從四面八方蜂擁而出圍攻西陽(yáng)城。屆時(shí)30級(jí)以上的玩家組隊(duì)3人以上,就可以參加保衛(wèi)西陽(yáng)城的神圣活動(dòng)。同時(shí)為了獎(jiǎng)勵(lì)英勇玩家保衛(wèi)西陽(yáng)城的壯舉,除了可以獲得怪物身上掉落的物品外,西陽(yáng)城保衛(wèi)戰(zhàn)勝利后,還會(huì)在城中刷新N個(gè)寶箱作為回報(bào)。

以上就是西陽(yáng)守衛(wèi)戰(zhàn)的簡(jiǎn)單概要,想要得到獎(jiǎng)勵(lì)的玩家們還在等什么呢,趕快從組建戰(zhàn)隊(duì)開(kāi)始吧!

《七國(guó)》寵物相關(guān)

1.寵物類(lèi)別:a、寶寶:寶寶為玩家已收服,并通過(guò)使用仙靈果從0級(jí)開(kāi)始馴養(yǎng)的寵物。系統(tǒng)第一次命名時(shí),名字后面會(huì)有寶寶兩個(gè)字(或是系統(tǒng)贈(zèng)送的寶寶)。

b、寵物:寵物為玩家通過(guò)捕獲獲得,沒(méi)有使用仙靈果回到0級(jí)進(jìn)行馴養(yǎng)的寵物。

c、寶寶與寵物的區(qū)別在于,寶寶升級(jí)以后可以分配屬性點(diǎn)增加屬性,而寵物卻不能。

2.寵物獲得:a、系統(tǒng)贈(zèng)送:系統(tǒng)贈(zèng)送的寵物多為寶寶(綁定),通過(guò)活動(dòng)及新手禮包獲贈(zèng)。

b、野外捕獲:通過(guò)戰(zhàn)斗場(chǎng)景捕捉到的野外怪物。(參考世界地圖怪物分布)

3.寵物種類(lèi):a、普通:普通怪物,基本屬性和資質(zhì)一般。

b、變異:極品怪物,基本屬性和資質(zhì)上乘。

c、神獸:活動(dòng)獎(jiǎng)勵(lì)怪物。

4.屬性資質(zhì): a、屬性:

1、等級(jí):等級(jí)增加伴隨著各項(xiàng)屬性提升,屬性點(diǎn)可以分配。(注意:寵物等級(jí)超過(guò)人物等級(jí)10級(jí),不可出戰(zhàn),超過(guò)人物等級(jí)5級(jí),得不到經(jīng)驗(yàn))

2、氣血:氣血為0時(shí)死亡,需使用藥品或技能才可恢復(fù);

3、魔法:技能消耗所需,魔法不足時(shí)技能使用失敗,需使用藥品或技能才可恢復(fù)

4、靈力:影響法術(shù)傷害和法術(shù)防御;

5、傷害:影響物理傷害;

6、防御:影響物理防御;

7、速度:影響角色出手先后排序;

8、體質(zhì):影響氣血上限;

9、法力:影響靈力,魔法值上限;

10、力量:影響物理攻擊力和少許速度;

11、耐力:影響物理防御力;

12、敏捷:影響速度與略微影響攻擊;

b、資質(zhì):

1、成長(zhǎng):影響所有屬性;

2、壽命:寵物參戰(zhàn)一次減1點(diǎn)壽命,死亡一次減50點(diǎn)壽命. 壽命低于60時(shí)寵物不能出戰(zhàn);

(通過(guò)服用藥品或烹飪材料:艾窩窩,粉蒸牛肉,賴(lài)湯圓可恢復(fù)壽命,根據(jù)品質(zhì)不同,恢復(fù)量不同增加)

3、體質(zhì)資質(zhì):影響加點(diǎn)時(shí)氣血上限;

4、法力資質(zhì):影響加點(diǎn)時(shí)靈力,魔法值上限;

5、力量資質(zhì):影響加點(diǎn)時(shí)物理攻擊力和少許速度;

6、耐力資質(zhì):影響加點(diǎn)時(shí)物理防御力;

7、敏捷資質(zhì): 影響加點(diǎn)時(shí)速度與略微影響攻擊;

5.寵物修煉:操作介紹:a、在臨淄城慎到處選擇領(lǐng)取獎(jiǎng)勵(lì)然后點(diǎn)擊“寵物修煉”即可。

b、修煉需要修煉積分,積分可通過(guò)師徒任務(wù)獎(jiǎng)勵(lì)獲得。(僅限師傅)

6.操作介紹: a、寵物加點(diǎn) :在屏幕右上角點(diǎn)擊寵物圖標(biāo)進(jìn)入界面,選擇下方加點(diǎn)按鈕即可加點(diǎn)。(參考人物加點(diǎn))

b、喂養(yǎng):在寵物界面下方,選擇喂養(yǎng)按鈕,點(diǎn)擊一個(gè)加壽命的烹飪材料或藥品,選擇食用即可。

c、參戰(zhàn):在寵物界面下方,選擇參戰(zhàn)按鈕,寵物即可在戰(zhàn)斗時(shí)參加戰(zhàn)斗。

d、跟隨:在寵物界面下方,選擇跟隨按鈕,寵物便可以出現(xiàn)在非戰(zhàn)斗地圖中,并且一直跟隨在玩家身后。

e、改名:在寵物界面下方,選擇改名按鈕,輸入新的寵物名字后,改名成功。

f、放生:在寵物界面下方,選擇放生按鈕,點(diǎn)擊確定即可將寵物放生野外。

g、學(xué)技能:在寵物資質(zhì)界面,選擇學(xué)技能按鈕,點(diǎn)擊一本寵物技能書(shū),選擇學(xué)習(xí)即可(高級(jí)書(shū)可覆蓋低級(jí)技能)

《七國(guó)》為民除害

為民除害(除害):1.領(lǐng)取條件:玩家等級(jí)到達(dá)10級(jí),在西陽(yáng)城“守衛(wèi)”處領(lǐng)取。

2.任務(wù)介紹:任務(wù)以打怪為主,建議組隊(duì)前往可以增加完成效率。除了獲得大量的經(jīng)驗(yàn)外還有一定幾率獲得藏寶圖。每天第一次完成獲得道具。(難度☆☆☆)

3.領(lǐng)取時(shí)限:循環(huán)

4.對(duì)應(yīng)npc:a、西陽(yáng)城守衛(wèi):領(lǐng)取除害任務(wù)

《七國(guó)》隊(duì)伍相關(guān)

1.創(chuàng)建隊(duì)伍:a、點(diǎn)擊屏幕右上角“隊(duì)伍圖標(biāo)”,創(chuàng)建屬于自己的隊(duì)伍。隊(duì)伍創(chuàng)建好后,人物頭上會(huì)出現(xiàn)一個(gè)“隊(duì)”字,再次點(diǎn)擊“隊(duì)伍圖標(biāo)”,即可進(jìn)入隊(duì)伍列表查看。

b、當(dāng)有玩家申請(qǐng)入隊(duì)的時(shí)候,隊(duì)伍圖標(biāo)會(huì)出現(xiàn)跳動(dòng)提示,點(diǎn)擊即可進(jìn)入隊(duì)伍列表查看。

c、列表中可以查看“當(dāng)前隊(duì)伍”、“申請(qǐng)列表”和“陣型”。

d、申請(qǐng)入隊(duì)的玩家會(huì)出現(xiàn)在“申請(qǐng)列表”中,點(diǎn)擊該玩家人物即可同意他入隊(duì)。

e、已在隊(duì)伍中的玩家會(huì)出現(xiàn)在“當(dāng)前隊(duì)伍”中,隊(duì)長(zhǎng)在第一個(gè)位置。點(diǎn)擊隊(duì)員腳下的踢出按鈕,可將對(duì)方踢出隊(duì)伍。點(diǎn)擊自己腳下的解散按鈕,可將隊(duì)伍解散。

f、當(dāng)隊(duì)伍人數(shù)達(dá)到五人的時(shí)候,可以在“陣型”列表中選擇一個(gè)陣型使用。(需要有陣法圖)

g、當(dāng)隊(duì)伍人數(shù)不夠理想的時(shí)候,可以點(diǎn)擊附近的玩家選擇組隊(duì),即可邀請(qǐng)對(duì)方加入隊(duì)伍。

2.加入隊(duì)伍:a、在所有地圖(非戰(zhàn)斗)場(chǎng)景中,找到頭上有“隊(duì)”字圖標(biāo)的玩家。點(diǎn)擊他的身體,選擇“入隊(duì)”。即可向該玩家遞交入隊(duì)申請(qǐng),等待他同意之后入隊(duì)。

b、點(diǎn)擊屏幕左側(cè)白色半圓形按鈕,在附近列表中找到有“隊(duì)”字標(biāo)志的玩家。點(diǎn)擊他的名字,選擇“入隊(duì)”。即可向該玩家遞交入隊(duì)申請(qǐng),等待他同意之后入隊(duì)。

c、如果中途想要離開(kāi)隊(duì)伍,只需點(diǎn)擊隊(duì)伍按鈕進(jìn)入當(dāng)前隊(duì)伍。找到自己人物的位置,點(diǎn)擊人物下方的離隊(duì)按鈕即可。

《七國(guó)》屬性介紹

一、人物種族

1、人族(優(yōu)勢(shì):敏捷成長(zhǎng)高):可加入的門(mén)派:劍俠居、茅棚鄔、廬醫(yī)崖 ;

2、仙族(優(yōu)勢(shì):耐力成長(zhǎng)高):可加入的門(mén)派:封神臺(tái)、仙人洞、神女峰;

3、魔族(優(yōu)勢(shì):體質(zhì)成長(zhǎng)高):可加入的門(mén)派:溶洞、鬼谷、武安閣。

二、人物屬性

1、氣血:氣血為0時(shí)死亡,需使用藥品或技能才可恢復(fù);

2、魔法:技能消耗所需,魔法不足時(shí)技能使用失敗,需使用藥品或技能才可恢復(fù)

3、體力:坐騎馴養(yǎng)、生活技能、世界聊天、押鏢等消耗所需,每在線5分鐘恢復(fù)1次,恢復(fù)數(shù)值=上限/100+2或者使用天靈丹恢復(fù)人物等級(jí)*4+50的體力值;

4、靈力:影響法術(shù)傷害和法術(shù)防御;

5、傷害:影響物理傷害和法術(shù)傷害;

6、防御:影響物理防御;

7、速度:影響角色出手先后排序;

8、體質(zhì):影響氣血上限;

9、法力:影響靈力,魔法值上限;

10、力量:影響物理攻擊力和少許速度;

11、耐力:影響物理防御力;

12、敏捷:影響速度與略微影響攻擊;

三、分配屬性及加點(diǎn)成長(zhǎng)

<魔族>

體質(zhì):6血+0.3靈+0.1速

法力:2.5藍(lán)+0.7靈

力量:0.77傷+0.4靈+0.1速

耐力:1.4防+0.2靈+0.1速

敏捷:0.7速

<仙族>

體質(zhì):4.5血+0.3靈+0.1速

法力:3.5+0.7靈

力量:0.57傷+0.4靈+0.1速

耐力:1.6+0.2靈+0.1速

敏捷:0.7速

<人族>

體質(zhì):5血+0.3靈+0.1速

法力:3藍(lán)+0.7靈

力量:0.67傷+0.4靈+0.1速

耐力:1.5防+0.2靈+0.1速

敏捷:0.7速

《七國(guó)》九大門(mén)派介紹

1、 人族:劍俠居

特色:物理輸出、點(diǎn)殺。

加點(diǎn):5力、4力1敏、4力1體。

技能:

浩然劍氣:對(duì)目標(biāo)造成傷害的同時(shí)以劍氣傷害另外兩個(gè)敵方單位

無(wú)雙劍法:連續(xù)攻擊目標(biāo)單位三次,使用后休息一回合,要求當(dāng)前氣血40%以上

幻影劍法:分身攻擊后主體攻擊,要求當(dāng)前氣血60%以上

凝神聚氣:臨時(shí)增加自身攻擊

虎嘯:增加我方士氣

先發(fā)制人:對(duì)目標(biāo)造成傷害的同時(shí)降低目標(biāo)速度

●劍俠居算是最熱門(mén)的一個(gè)門(mén)派,容易上手,輸出可觀,是練級(jí)不可缺少的一員,相對(duì)的裝備也比較貴,后期的劍俠居,擁有較高的暴擊率,在PVP中更是點(diǎn)殺的一大利器。

2、人族:茅棚塢

特色:高敏、封系、控制。

加點(diǎn):3敏2體、2敏3體、2敏2體1耐。

技能:

奇謀:臨時(shí)降低目標(biāo)防御和法防

陷阱:有機(jī)率控制對(duì)方,使對(duì)方無(wú)法攻擊和使用技能

烈焰陣:攻擊全體對(duì)方氣血和魔法

輪軸術(shù):臨時(shí)提高己方單人速度

迷霧:使己方全體有幾率躲避物理和法術(shù)傷害

兵詭:持續(xù)降低敵方士氣

●引以為傲的是速度,同樣配置的情況下,先出手的絕對(duì)是茅棚,速度決定了PVP的主動(dòng)權(quán),輪軸術(shù)也能很好的利用在卡敏戰(zhàn)術(shù)中,迷霧讓己方的勝率幾率更大化,練級(jí)時(shí),一個(gè)奇謀也能加快腳步。

3、人族:廬醫(yī)崖

特色:輔助、奶媽、復(fù)活、恢復(fù)。

加點(diǎn):3體2耐、2體2耐1法、2體2敏1耐。

技能:

推功過(guò)血:群體恢復(fù)氣血,恢復(fù)人數(shù)隨著技能等級(jí)增加

起死回生:救活死亡的隊(duì)友并恢復(fù)一定氣血

練氣化神:轉(zhuǎn)化部分氣血為魔法

渾圓氣功:法術(shù)攻擊2人

知己知彼:命中后能看到對(duì)方當(dāng)前剩于氣血

針灸:?jiǎn)稳思友?,并臨時(shí)提高目標(biāo)攻擊和法防

●作為七國(guó)里唯一的純奶媽?zhuān)鞣N高端任務(wù)、PVP不可缺少的一員,在前期練級(jí)時(shí)較為吃香,但是中后期就不太受歡迎,玩奶媽需要耐心和一群小伙伴。

4、魔族:溶洞

特色:最高法系傷害、群秒(但目標(biāo)數(shù)量較少)。

加點(diǎn):5法、4法1體

技能:

火流星:法術(shù)攻擊對(duì)方多人,攻擊人數(shù)隨著技能等級(jí)增加

毒火術(shù):攻擊單人并臨時(shí)降低目標(biāo)防御

火牢:有機(jī)率控制對(duì)方,使目標(biāo)無(wú)法使用普通攻擊

炎爆術(shù):法術(shù)攻擊對(duì)方單人

火甲術(shù):被物理攻擊時(shí),對(duì)方受到反震傷害

火靈訣:臨時(shí)增加法術(shù)暴擊率和封系法術(shù)抗性

●冷門(mén)門(mén)派,輸出比封神高,但是目標(biāo)數(shù)量比封神少,總傷害算起來(lái)反而不如封神了,不過(guò)做為七國(guó)的兩大法系門(mén)派,溶洞更注重于多手段控制,相比封神來(lái)說(shuō)沒(méi)那么單調(diào)。

5、魔族:鬼谷

特色:封印、解封、控制。

加點(diǎn):3敏2體、2敏3體。

技能:

飛鉗術(shù):有幾率控制對(duì)方,使對(duì)方無(wú)法使用普通攻擊和法術(shù)

凝神訣:增加飛鉗術(shù)成功率

鬼谷刀法:連續(xù)攻擊目標(biāo)兩次,要求當(dāng)前氣血70%以上

散勢(shì)法:降低對(duì)方士氣

清心咒:解除已方隊(duì)員封類(lèi)狀態(tài)

鬼符:對(duì)中了飛鉗術(shù)的敵方目標(biāo)造成固定傷害,并降低法術(shù)防御

●作為封系,鬼谷最大的特點(diǎn)就是可以為己方解封,還有增加封印幾率的BUFF,在PVP中也是一大強(qiáng)將。

6、魔族:武安

特色:物理輸出、群攻。

加點(diǎn):5力、4力1敏、4力1體。

技能:

狂暴訣:臨時(shí)增加自身攻擊,減少防御,并進(jìn)入狂暴狀態(tài),無(wú)法和定心狀態(tài)疊加

連環(huán)刀:攻擊對(duì)方多人,攻擊人數(shù)隨技能等級(jí)增加,使用后休息一回合,要有狂暴狀態(tài)

亂舞:連續(xù)攻擊1一3次,狂暴狀態(tài)下可連續(xù)攻擊2一4次

定心訣:臨時(shí)增加防御和法術(shù)防御,減少攻擊力,并進(jìn)入定心狀態(tài),無(wú)法和狂暴狀態(tài)疊加

魔甲術(shù):使用后減免受到的法術(shù)傷害并有幾率躲避對(duì)方的法術(shù)攻擊,需要處定心狀態(tài)

壁壘:使用后受到普通物理攻擊會(huì)反擊,若處于定心狀態(tài)則傷害加倍

●兩大物理傷害的武安閣,點(diǎn)殺能力一定都不比劍俠居低,亂舞后還不用休息,單缺點(diǎn)就是太消耗藍(lán),續(xù)航能力不足。在PVP和練級(jí)中,與劍俠居有同等的地位。

7、仙族:封神臺(tái)

特點(diǎn):較高法系傷害、群秒(目標(biāo)數(shù)量多)

加點(diǎn):5法、4法1體

技能:

呼風(fēng):法術(shù)攻擊對(duì)方多人,攻擊人數(shù)隨技能等級(jí)增加

喚雨:攻擊對(duì)方全體氣血和魔法

天雷封魔:法術(shù)攻擊對(duì)方單人

仙甲術(shù):臨時(shí)增加自已防御

天神助威:提高自身士氣

靈智術(shù):臨時(shí)增加我方單體靈力

●兩大法系之一,練級(jí)最受歡迎的門(mén)派,小編就是封神,練級(jí)那個(gè)爽,掛機(jī)就可以了,當(dāng)然你要有一定的裝備,不然小心免費(fèi)回城。七國(guó)里的NPC怪物理攻擊較高,所以很多玩家都注重于物理防御,導(dǎo)致在PVP中,法系的輸出也相當(dāng)?shù)目捎^。

8、仙族:仙人洞

特點(diǎn):固定傷害、隨機(jī)群秒、輔助、持續(xù)恢復(fù)。

加點(diǎn):3體2耐、2體2耐1速

技能:

天陣:提高已方全體物理和法術(shù)攻擊,使用后休息2回合

地陣:提高已方全體物理和法術(shù)防御,使用后休息2回合

五行擊:固定傷害攻擊隨機(jī)1一5個(gè)目標(biāo)

五行甲:臨時(shí)提高目標(biāo)法術(shù)攻擊和防御,并持續(xù)恢復(fù)氣血若干回合

孤虛法:降低對(duì)方士氣并增加已方士氣

歸元法:解除五行甲效果并立即回復(fù)目標(biāo)五行甲剩余治療效果的氣血

●在前期,玩家傷害普遍不高,血量也低的時(shí)候,仙人洞的固定傷害就是一大利器,又肉又能輸出,是前期練級(jí)最重要的一員,仙人的孤虛法在殺劇情、坐騎和高端任務(wù)的時(shí)候,降低敵方并提高己方士氣能夠大大提升成功率,不過(guò)小編估計(jì),在后期玩家血量上來(lái)了,仙人的固傷將會(huì)處于一個(gè)尷尬的地位,但也不能否定仙人在后期的地位。

9、仙族:神女峰

特點(diǎn):?jiǎn)误w高傷、復(fù)活、持續(xù)藍(lán)恢復(fù)、封印

加點(diǎn):4力1體、3力2法(輸出型,適合前期練級(jí))、3體2耐(輔助型)

技能:

穿云箭:加入了靈氣的箭,傷害受自身靈力和攻擊的影響,受到攻擊者會(huì)降低速度

定天弓:提高穿云箭的傷害,并使穿云箭有幾率擊暈?zāi)繕?biāo),使目標(biāo)無(wú)法做任何操作

驅(qū)魔符:驅(qū)散對(duì)方單人的附加狀態(tài),并造成一定傷害

天地同壽:復(fù)活一個(gè)隊(duì)友

靈動(dòng)九天:對(duì)隊(duì)友使用,持續(xù)恢復(fù)魔法

仙綾縛:有幾率束縛目標(biāo),使其無(wú)法使用技能

●冷門(mén)門(mén)派之一,因?yàn)榍捌趥](méi)有其他門(mén)派高,又脆弱,其輔助技能在前期效果又不明顯,所以被很多人忽悠了。但是中期的時(shí)候,神女的傷害起來(lái)后,很多玩家又把目光轉(zhuǎn)移到神女身上,又能輸出又能復(fù)活又能封的門(mén)派,絕對(duì)可以省下奶媽與控制的位置,多加一個(gè)輸出,大大加快練級(jí)速度。

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