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防空指揮官

防空指揮官

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防空指揮官游戲介紹

防空指揮官簡介

《防空指揮官》是一款在經(jīng)典的飛行射擊游戲上再度升級,攜全新酷炫戰(zhàn)機(jī),搭配多種創(chuàng)意Boss玩法活動(dòng),操作簡單,一秒上手,更有百萬豪禮相送,等你體驗(yàn)!
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版本:8.1.13.2 更新時(shí)間:2024-11-05 權(quán)限說明  |  隱私政策

防空指揮官游戲截圖

防空指揮官截圖
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防空指揮官截圖1
防空指揮官截圖2

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《戰(zhàn)地風(fēng)云5》怎么進(jìn)行防空 防空教學(xué)攻略

戰(zhàn)地風(fēng)云5》防空教學(xué)攻略

戰(zhàn)地中的AA人,指的是防空人員。而在防空的過程中,AA舍棄自己的戰(zhàn)績來保衛(wèi)地面部隊(duì)。所以AA的所需的第一個(gè)品質(zhì)就是:奉獻(xiàn)。在一個(gè)回合的游戲中,AA人不僅要忍受長時(shí)間架炮的枯燥,還要時(shí)刻注意多架飛機(jī)的針對以及地方步兵的繞后與炮火覆蓋,對個(gè)人來說是吃力不討好。

但是當(dāng)你吸引了大部分飛機(jī)的注意力后,所在的一方可以有著更大的火力優(yōu)勢,進(jìn)而更好地進(jìn)攻或防守一個(gè)點(diǎn)位,這也是AA人的意義所在。可以說,AA人就像機(jī)器中一個(gè)不起眼的零件,但是沒有它機(jī)器就無法運(yùn)轉(zhuǎn)。

《戰(zhàn)地風(fēng)云5》怎么進(jìn)行防空 防空教學(xué)攻略

兵種的選擇

絕大多數(shù)AA人會(huì)選擇突擊兵與支援兵。首先是突擊兵,選擇載具破壞者時(shí)在對載具造成傷害時(shí),可以標(biāo)記對方載具。這樣可以讓隊(duì)友發(fā)現(xiàn)它的位置并進(jìn)行合作摧毀。

突擊兵可以使用防空鐵拳對飛機(jī)造成大量傷害,傷害打滿是兩炮一架飛機(jī)。突擊兵防空的位置完全隨機(jī),并有秒殺飛機(jī)的能力,隱蔽性強(qiáng),輸出高但是,使用防空刺拳需要預(yù)判飛機(jī)的飛行方向,才能做到一擊必中。而對于新手來說,要掌握鐵拳的輸出方式并不容易,并且防空鐵拳的防空頻率較低,所以新手在前期的游戲中比較難擊落一架飛機(jī)。

《戰(zhàn)地風(fēng)云5》怎么進(jìn)行防空 防空教學(xué)攻略

而支援兵的防空分為定點(diǎn)武器防空與主武器防空。常用的定點(diǎn)防空武器有40毫米防空炮以及38型防空炮,10式火炮。其中10火炮既能防空也能攻擊地面載具。

支援兵的工程的賦是更快修建載具以及防御工事,并減少定點(diǎn)武器的過熱狀態(tài)。這兩個(gè)天賦與防空炮完美契合。不僅可以延長防空炮的開火時(shí)間,也能在武器受損時(shí)快速修理。對與新手來說,選擇這個(gè)天賦可以提高容錯(cuò)率并快速熟悉各類防空炮的彈道。

機(jī)槍兵的天賦就偏綜合,一般使用自己的主武器進(jìn)行游戲,既可以攻擊地面部隊(duì),也可以用部分機(jī)槍進(jìn)行防空(例如mg42),優(yōu)點(diǎn)是綜合性強(qiáng),可以四處移動(dòng)不容易被針對,缺點(diǎn)是傷害遠(yuǎn)低于定點(diǎn)防空炮。

《戰(zhàn)地風(fēng)云5》怎么進(jìn)行防空 防空教學(xué)攻略

如何熟悉防空武器?

首先我推薦大家玩的地圖以及模式為:菲耶爾652以及戰(zhàn)車風(fēng)暴的征服模式,威克島的突破模式。菲耶爾中,每一方都有5到6架飛機(jī)(是所有玩法中最適合練習(xí)防空的),并且部署了大量的防空炮,不少位置的防空炮依據(jù)山腳,雖然視野受限,但是也大大降低了被攻擊到的風(fēng)險(xiǎn)。

而在這張圖的這種模式中,飛機(jī)中有百分之80的數(shù)量是轟炸機(jī)。相對于戰(zhàn)斗機(jī)來說,轟炸機(jī)飛行速度更慢,目標(biāo)更大,轉(zhuǎn)向不靈活,是新手理想的訓(xùn)練目標(biāo)。無論是定點(diǎn)防空炮還是可移動(dòng)武器,在幾次嘗試后都能快速掌握開火節(jié)奏以及彈道,多加磨練就可以成功擊落飛機(jī)了。

《戰(zhàn)地風(fēng)云5》怎么進(jìn)行防空 防空教學(xué)攻略

戰(zhàn)車風(fēng)暴中,絕大多數(shù)情況下兩方都有7輛坦克以及兩架飛機(jī),玩家可以在這個(gè)模式中練習(xí)防空載具。相對與定點(diǎn)防空武器來說,防空坦克有著可以移動(dòng),防御力更高等優(yōu)點(diǎn)。大多數(shù)情況下防空坦克面對飛機(jī)的俯沖與偷襲都能扛過第一波傷害并可能反殺,這是定點(diǎn)武器很難達(dá)到的。

但是在這張地圖中,防空坦克不僅要注意飛機(jī),同時(shí)也要注意敵對坦克與步兵的繞后偷襲,而解決辦法是與其他坦克同行,這樣可以互相保護(hù),并發(fā)揮出各類載具的最大火力優(yōu)勢。當(dāng)被地方輕型坦克黏上時(shí),應(yīng)迅速發(fā)射煙霧彈并向友方坦克靠攏,才能躲過攻擊。所以,在駕駛防空坦克時(shí),要時(shí)刻觀察戰(zhàn)場動(dòng)態(tài),不僅要注意飛機(jī),并且要時(shí)刻提防正在接近的敵人。

類似于威克島的地圖中,防空炮周圍一般有著大量樹木以及灌木,嚴(yán)重影響了防空炮的視野,所以我們可以使用爆炸物將樹木清理干凈,但同時(shí)這也會(huì)讓飛機(jī)的視野更加清晰,這也是對地圖理解的一部分。

《戰(zhàn)地風(fēng)云5》怎么進(jìn)行防空 防空教學(xué)攻略

轟炸機(jī)與火箭機(jī)該如何應(yīng)對?

首先我們應(yīng)確立的是面對飛不同飛機(jī)的共同方式,最好的射擊時(shí)間為地方飛機(jī)俯沖以及退出俯沖或大幅度拉升等時(shí)候。這些情況下的共同點(diǎn)是飛機(jī)的飛行軌跡單一,可以預(yù)判,盒友們可以以此類推,發(fā)現(xiàn)更多適合開火的好時(shí)機(jī)。

熱門地圖硫磺島中,飛機(jī)從出始點(diǎn)出發(fā)到返回補(bǔ)給的一趟時(shí)間大約為40秒鐘。如果你長時(shí)間未發(fā)現(xiàn)飛機(jī)的蹤跡,應(yīng)立刻向四周探查或遠(yuǎn)離定點(diǎn)防空武器,這種危險(xiǎn)意識(shí)將大大提升你在飛機(jī)攻擊下的存活率。

在使用防空武器時(shí),應(yīng)該謹(jǐn)慎開火,因?yàn)槌掷m(xù)性開火會(huì)讓敵方飛機(jī)注意到你的位置,但是這樣也可以為其他地面部隊(duì)吸引一部分火力。在敵方追擊我方戰(zhàn)斗機(jī)時(shí),如果不能很好地預(yù)判方向,就向我方飛機(jī)附近開火,這樣可以大大提高命中率,因?yàn)榉揽张谑欠秶鷤Γ婕乙部梢栽谶@種情況中掌握戰(zhàn)斗機(jī)的飛行特點(diǎn)。

轟炸機(jī)的特點(diǎn)我已經(jīng)在前面介紹了,在視野開闊,地圖縱深大的房間里是很難看到轟炸機(jī)的。而我們面對轟炸機(jī)時(shí),一定不能掉頭逃跑放棄反擊!因?yàn)檗Z炸機(jī)的殺傷范圍大,我們很難存活,而使用防空武器擊落對面才能有一線生機(jī)。

并且,根據(jù)轟炸機(jī)的特點(diǎn),正面對抗時(shí)防空武器的命中率非常高,大部分情況下與轟炸機(jī)正面對抗最差的結(jié)果是兩方同歸于盡,防空方會(huì)略勝一籌。

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火箭機(jī)的特點(diǎn)為,小范圍的火力很猛,射程遠(yuǎn),飛行速度快,轉(zhuǎn)向靈活,是AA人的天敵。當(dāng)你發(fā)現(xiàn)火箭機(jī)向你俯沖來時(shí),不要猶豫,立刻沿戰(zhàn)壕等防御工事逃跑離開一段距離后立刻趴下,如果跑不掉,朝飛機(jī)的方向?qū)ふ已隗w趴下。因?yàn)榛鸺龣C(jī)的射程遠(yuǎn),雙方實(shí)力相等的情況下用定點(diǎn)防空炮正面對抗它沒有任何勝算,為了不必要的犧牲,我們應(yīng)當(dāng)適當(dāng)保護(hù)自己。如果一個(gè)地方的定點(diǎn)防空武器經(jīng)常遭受攻擊,AA人應(yīng)當(dāng)換一個(gè)地方或著另一種方式進(jìn)行防空。

《戰(zhàn)地風(fēng)云5》怎么進(jìn)行防空 防空教學(xué)攻略

防空指揮官世界大戰(zhàn)什么時(shí)候出 公測上線時(shí)間預(yù)告

期待已久的手游防空指揮官世界大戰(zhàn)即將登陸九游,這款手機(jī)游戲吸引了大批玩家的關(guān)注,想下載這款游戲,有很多粉絲都在問九游小編防空指揮官世界大戰(zhàn)好玩嗎?防空指揮官世界大戰(zhàn)值不值得玩?現(xiàn)在就為大家來簡單分析下,看看這款游戲的玩法特點(diǎn)和游戲劇情介紹 。

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1、防空指揮官世界大戰(zhàn)簡要評析:

防空指揮官世界大戰(zhàn)游戲中的戰(zhàn)斗場景豐富多樣,玩家需要根據(jù)不同的地形和環(huán)境特點(diǎn),制定適應(yīng)性的戰(zhàn)術(shù)和作戰(zhàn)計(jì)劃。在戰(zhàn)斗中,玩家需要準(zhǔn)確地控制防空武器的射擊和擊中敵軍飛機(jī),及時(shí)發(fā)現(xiàn)和攔截?cái)耻姷目找u行動(dòng)。同時(shí),玩家還可以通過研究和生產(chǎn)新的防空武器,提升防空系統(tǒng)的能力和戰(zhàn)斗效果。

2、防空指揮官世界大戰(zhàn)圖片欣賞:

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通過上面的游戲介紹和圖片,可能大家對防空指揮官世界大戰(zhàn)有大致的了解了,不過這么游戲要怎么樣才能搶先體驗(yàn)到呢?不用擔(dān)心,目前九游客戶端已經(jīng)開通了測試提醒了,通過在九游APP中搜索“防空指揮官世界大戰(zhàn)”,點(diǎn)擊右邊的【訂閱】或者是【開測提醒】,訂閱游戲就不會(huì)錯(cuò)過最先的下載機(jī)會(huì)了咯!

 
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防空指揮官世界大戰(zhàn)好玩嗎 防空指揮官世界大戰(zhàn)玩法簡介

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防空指揮官世界大戰(zhàn)好玩嗎 防空指揮官世界大戰(zhàn)玩法簡介

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2、防空指揮官世界大戰(zhàn)圖片欣賞:

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防空狙擊好玩嗎 防空狙擊玩法簡介

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防空狙擊好玩嗎 防空狙擊玩法簡介

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1、防空狙擊簡要評析:

防空狙擊官網(wǎng)是一款休閑射擊游戲,玩家需要在游戲中扮演一名狙擊手,在敵機(jī)飛過的時(shí)候擊落它們,以保護(hù)區(qū)域的安全。游戲操作簡單,但是要想提高得分,需要不斷練習(xí),適應(yīng)不同難度的關(guān)卡。這款游戲的畫面精美,音效逼真,能夠給玩家?guī)泶碳さ挠螒蝮w驗(yàn)。

2、防空狙擊圖片欣賞:

防空狙擊好玩嗎 防空狙擊玩法簡介

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防空模擬器好玩嗎 防空模擬器玩法簡介

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防空模擬器好玩嗎 防空模擬器玩法簡介

防空模擬器好玩嗎 防空模擬器玩法簡介

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1、防空模擬器簡要評析:

《防空模擬器》是一款很好玩的射擊游戲。這里的武器全部都是具備了防空戰(zhàn)斗作用的。比如 說高射炮、速射炮、對空導(dǎo)彈等等,能夠幫助玩家了解到很多的防空武器,同時(shí)還可以感受到比較真實(shí)的戰(zhàn)爭環(huán)境。玩家在不斷的射擊中提高自己的射擊精準(zhǔn)度,才可以獲得更多的獎(jiǎng)勵(lì)。趕緊下載體驗(yàn)吧。?

2、防空模擬器圖片欣賞:

防空模擬器好玩嗎 防空模擬器玩法簡介

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防空模擬器速射炮好玩嗎 防空模擬器速射炮玩法簡介

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1、防空模擬器速射炮簡要評析:

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《戰(zhàn)地1》防空技巧 戰(zhàn)地1BOOMER怎么打防空

《戰(zhàn)地1》中的防空是很需要技巧的,很多玩家不知道該怎么防空,今天我們?yōu)槟鷰怼鞍グツ钦l”分享的戰(zhàn)地1從BOOMER角度解析防空打法,快來看看吧。

首先說我的轟炸機(jī)很菜

但是我每局還是至少BOOM掉一個(gè)防控車和3~5個(gè)防控炮

我就從一個(gè)BOOMER的角度來說說你們在防控時(shí)的一些錯(cuò)誤

《戰(zhàn)地1》防空技巧 戰(zhàn)地1BOOMER怎么打防空

巡航階段和調(diào)整階段

AA不要開炮暴露自己的位置!這段時(shí)間AA就做一件事!看著轟炸機(jī)的位置調(diào)整自己的位置!這很重要?。?!

投畢改出階段是轟炸機(jī)最危險(xiǎn)的階段!因?yàn)?號位沒了彈藥,3號位沒了角度,完全沒還手的余地!這時(shí)候如果你能一輪打下最好,如果不能!不要呆在那個(gè)大的范圍!?。。∨?!

歸航階段基本上轟炸機(jī)已經(jīng)穩(wěn)定而且爬升修復(fù)中,這時(shí)候除非是被飛機(jī)打到殘血,不然是不可能被AA打爆的,所以這個(gè)階段AA沒必要打!?。。。?!還是那句話!沒把握不要開炮!不要開炮!不要開炮?。。。。?!

也就是說,在上述4個(gè)階段中,只有1個(gè)階段是AA能有效的打下轟炸機(jī)的窗口,其余時(shí)間是你調(diào)整位置的時(shí)間!沒事不要開炮!?。。。。。。。?!

先說說BOOMER是如何知道你AA在哪里的?

戰(zhàn)地1和戰(zhàn)地4的載具一樣

只要你開炮,就算沒人標(biāo)記你,你也會(huì)在大小地圖上顯示!

這點(diǎn)很重要

我們一般在得知有人上了AA或者固定AA后

都會(huì)點(diǎn)開大小地圖看AA在哪里

這時(shí)一般是上圖的巡航搜的階段

這個(gè)階段我們BOOMER一旦確定了你AA的位置,都會(huì)先拉高到天花板讓你打不到

這個(gè)距離和高度你要還能打到

那我們飛天的就不玩這個(gè)游戲算了

這個(gè)游戲干脆把飛機(jī)和AA都刪了了事!

所以重點(diǎn)來了!??!

AA不要隨意開炮?。?!

AA不要隨意開炮?。?!

AA不要隨意開炮?。?!

我永遠(yuǎn)會(huì)遇到那些全程都在開炮

不管大不大得到都一直在duangduangduang 的AA

沒錯(cuò),說的就是你!看帖子的你!是不是你你自己說?。。?/p>

一般我遇到這種AA,在這個(gè)階段我就可以跟我的隊(duì)友說

這個(gè)AA已經(jīng)死了

他1分鐘后死亡!

因?yàn)閷τ谵Z炸機(jī)來說

知道你的存在

你離死就不遠(yuǎn)了!

其實(shí)在戰(zhàn)地1/3/4中

會(huì)玩的載具之間

讓對手知道你的存在和位置

你已經(jīng)處于不利的局面

不光光是飛機(jī)和AA之間?。。。?/p>

所以不要隨意開炮?。?!沒把握別開炮?。。。。?!

還有一些稍微會(huì)玩了點(diǎn)的AA,看我距離遠(yuǎn)的他不開炮的

這時(shí)候我只知道他的存在,不知道他大概在哪里

這時(shí)候我就比較麻煩了

我得跟我的隊(duì)友溝通,讓他想辦法找到或者Q出AA的位置

而我的轟炸機(jī)就在遠(yuǎn)處天花板轉(zhuǎn)圈

而AA你看到對面轟炸機(jī)這樣

只有一個(gè)訊息!

你危險(xiǎn)了!對面在找你!

這時(shí)候你應(yīng)該藏起來或者跑路

記住!家里沒有用!飛機(jī)可以飛過去!別躲家里!?。《惴孔永铮ㄊタ堤梗。』蛘呱焦壤铮ㄎ髂蜦山谷AB山谷)?。。?/p>

而大部分的稍微會(huì)玩一點(diǎn)的滿瓶子不響半瓶子咣當(dāng)?shù)腁A,還不躲

被我2/3號位Q出來(轟炸機(jī)的2/3位可以Q的很遠(yuǎn)半個(gè)地圖,看網(wǎng)速吧)或者地面隊(duì)友找到大概位置

還不跑?

我轉(zhuǎn)身調(diào)整航線還不跑??

看我飛近了還打我???

他們總以為轟炸機(jī)沖著你俯沖過來很好打?

那是不會(huì)玩波浪的轟炸機(jī)

會(huì)波浪機(jī)動(dòng)的轟炸機(jī)

因?yàn)榻ㄒ诺年P(guān)系

俯沖階段能躲掉大部分的傷害!

就我自己來說

除了格拉巴山

其他圖我沖著AA波浪俯沖

生死狙擊

是男人就用槍說話!

他能打掉我60血算他厲害!

記??!俯沖階段打幾下就行了,就跑!不要貪!

《戰(zhàn)地1》防空技巧 戰(zhàn)地1BOOMER怎么打防空

波浪機(jī)動(dòng)

因?yàn)榻ㄒ诺脑?,波浪機(jī)動(dòng)能躲掉AA大部分的傷害,只會(huì)受到濺射傷害!但是如果是戰(zhàn)地4的AA,這個(gè)機(jī)動(dòng)就是找死!

就是在俯沖階段和爬升階段,不停的抬頭和低頭,這樣比左右躲更有效率!

俯沖了還不跑

以我這么菜水平的轟炸機(jī)來說

必死

俯沖了才開始跑?

以我這么菜水平的轟炸機(jī)來說

不死也大殘!

這輪搞不死你?下輪你就沒那么好運(yùn)了!

所以還是那句話

這個(gè)階段沒必要打

就跑吧

最后是投畢改出階段

這個(gè)階段因?yàn)檗Z炸機(jī)投彈的原因

必然掉了高度

就算是水平天花板投彈就算不是俯沖

也多少會(huì)掉高度

1是因?yàn)橥稄楁I自己會(huì)低一下頭

2是因?yàn)檗D(zhuǎn)彎機(jī)翼降低升力會(huì)掉高度

所以這個(gè)階段轟炸機(jī)是最脆弱的

1沒法還手2又不在安全區(qū)

抓住這個(gè)階段猛打

但是一旦看對面改平了,就沒必要打了

因?yàn)檫@時(shí)候已經(jīng)是天花板

雖然你有命中提示

雖然你有傷害提示

但是仔細(xì)看看你的傷害提示是不是2 2 2 2 2 2 2 2 ?

2滴血?有打 的必要嗎?????????????都是濺射傷害

別打了!換位置!藏起來!等他下一波!

最后說一下

其實(shí)我們也不是無敵的

在我每次決定對AA投彈的時(shí)候

我已經(jīng)做好了被AA打下來的準(zhǔn)備的

因?yàn)檫@和戰(zhàn)地4的攻擊機(jī)與AA之間一樣

不是你死就是我亡

我對AA投彈

是冒著極大的風(fēng)險(xiǎn)的

我一旦沒炸死AA

回程階段我基本上就30+血或者更低

所以目前轟炸機(jī)和AA之間還是互相克制可以說AA稍占上風(fēng)的版本

我們內(nèi)部討論的結(jié)果

如果AA對飛機(jī)不致癱,那么AA哪怕射程再大點(diǎn),都還算平衡

因?yàn)檎f到底你會(huì)打我會(huì)飛,你會(huì)丟我會(huì)跑

主動(dòng)權(quán)都掌握在你我手里

兩者高水平之間的較量還是以偷為主

所以擁有視野優(yōu)勢的AA還是占上風(fēng)

高水平之間還是AA偷掉轟炸機(jī)

而不是轟炸機(jī)偷掉AA

看不清偷這個(gè)事實(shí)的

只能說明你還很菜很菜很菜很菜最后說最后一點(diǎn)

就算你看了我這個(gè)帖子

你也不可能照這個(gè)方法打下那些大神的飛機(jī)

頂多偷掉或者簡陋

還是那句話

雖然AA與飛機(jī)之間是克制關(guān)系

但是也不見得你開個(gè)坦克獵手馬克就能打得過ranbohanty

目前就我摸索出來的轟炸機(jī)躲AA彈道的機(jī)動(dòng)有

側(cè)身,急降,波浪

這三者都是利用AA的近炸引信躲

飛艇的機(jī)槍無效!

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防空導(dǎo)彈

今天小編為大家?guī)硪黄?a linkid="25805">紅警世界》防御系統(tǒng)中防空導(dǎo)彈塔的相關(guān)介紹。

小編簡單給大家介紹下防空導(dǎo)彈塔,防空導(dǎo)彈塔顧名思義就是防空炮,攻擊目標(biāo)為空中單位,提升等級擊潰全部空中力量,在建造和升級當(dāng)中不會(huì)進(jìn)行防御攻擊。還有小編要提醒大家的一點(diǎn)是防空塔會(huì)優(yōu)先攻擊治療機(jī)和基洛夫尤其注意一下。下面跟隨小編簡單了解下防空導(dǎo)彈塔1級的相關(guān)屬性。

建筑耐久:800

對地攻擊:0

對空攻擊:60

攻擊范圍:450

優(yōu)先目標(biāo):空中目標(biāo)

傷害類型:單個(gè)目標(biāo)

攻擊偏好:治療機(jī) 基洛夫

防空導(dǎo)彈塔1級的建造時(shí)間為5小時(shí),消耗黃金為22500。隨著提升等級耐久度及對空攻擊力將會(huì)提升(點(diǎn)擊防空導(dǎo)彈塔可以查看到屬性及提升后的屬性),需要消耗的時(shí)間及黃金數(shù)量都在里面可以直接查看到。

小編推薦放置位置:小編推薦放置在基地的中心位置感覺最為合理,因?yàn)樗拿姘朔蕉伎梢源虻健?/p>

防空導(dǎo)彈塔今天就為大家介紹到這里,更多游戲資訊請關(guān)注九游游戲中心或者官方論壇。

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t7-t6:0.0

t8-t7:284.0

t9-t8:28.0

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t11-t10:5.0

t12-t11:5.0

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