這個(gè)很好玩游戲介紹
這個(gè)很好玩簡介
這個(gè)很好玩好玩嗎 這個(gè)很好玩玩法簡介
期待已久的手游這個(gè)很好玩即將登陸九游,這款手機(jī)游戲吸引了大批玩家的關(guān)注,有很多粉絲都在問九游小編這個(gè)很好玩好玩嗎?這個(gè)很好玩值不值得玩?現(xiàn)在就為大家來簡單分析下,看看這款游戲的玩法特點(diǎn)和游戲劇情介紹。
1、這個(gè)很好玩簡要評(píng)析:
《這個(gè)游戲很好玩紅包版》是一款模擬建筑類的游戲,玩家進(jìn)入游戲作為統(tǒng)治者,需要將你手下的土地建設(shè)成有很多人前往居住的小鎮(zhèn),通過不斷的建造建筑,設(shè)置商鋪,獲取大量金幣,從而滿足居住人們的要求,擴(kuò)大土地面積,升級(jí)房屋登記,容納更多的人和獲取更高的收益,一步步,擴(kuò)大自己的城市,快來體驗(yàn)吧!
2、這個(gè)很好玩圖片欣賞:
通過上面的游戲介紹和圖片,可能大家對(duì)這個(gè)很好玩有大致的了解了,不過這么游戲要怎么樣才能搶先體驗(yàn)到呢?不用擔(dān)心,目前九游客戶端已經(jīng)開通了測(cè)試提醒了,通過在九游APP中搜索“這個(gè)很好玩”,點(diǎn)擊右邊的【訂閱】或者是【開測(cè)提醒】,訂閱游戲就不會(huì)錯(cuò)過最先的下載機(jī)會(huì)了咯!
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這個(gè)很好玩什么時(shí)候出 公測(cè)上線時(shí)間預(yù)告
導(dǎo)讀:最近很多玩家都在關(guān)注這個(gè)很好玩這款手游,想知道具體的公測(cè)時(shí)間,這個(gè)很好玩會(huì)經(jīng)過封測(cè)、刪檔內(nèi)測(cè)、不刪檔測(cè)試到最終的公測(cè)等幾個(gè)測(cè)試階段,才會(huì)正式上線這個(gè)很好玩安卓或iOS版本,有很多玩家就會(huì)問小編這個(gè)很好玩什么時(shí)候公測(cè),究竟什么時(shí)候出呢?今天小編就為大家提供如何快速地知道這個(gè)很好玩開放下載和公測(cè)的時(shí)間,你就可以最快知道這個(gè)很好玩公測(cè)時(shí)間了!
這個(gè)很好玩什么時(shí)候公測(cè)?公測(cè)時(shí)間提前預(yù)知,有三大方法,下邊就讓九游獨(dú)家來為您揭秘吧!
方法一: 關(guān)注九游這個(gè)很好玩大事件
?步驟1:百度搜索 “九游這個(gè)很好玩” 專區(qū);
步驟2:關(guān)注大事件列表,每次這個(gè)很好玩測(cè)試的時(shí)間都會(huì)最新發(fā)布,這是九游獨(dú)家的哦;
方法二: 下載九游APP,訂閱這個(gè)很好玩的開測(cè)提醒
步驟1:點(diǎn)擊下載九游APP;
步驟2:進(jìn)入APP搜索“這個(gè)很好玩”,訂閱后可及時(shí)接受活動(dòng),禮包,開測(cè)和開放下載的提醒;
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方法三: 查看九游開測(cè)表
步驟1:在九游開測(cè)表中玩家們可以看到當(dāng)天所有進(jìn)行開測(cè)的手機(jī)游戲,以及最近十天即將進(jìn)行測(cè)試的游戲,有具體的測(cè)試時(shí)間以及測(cè)試階段介紹,玩家們可以在這里查找這個(gè)很好玩的相關(guān)公測(cè)時(shí)間信息!
步驟2:訪問地址>>>手游開測(cè)表地址
好了,這個(gè)很好玩公測(cè)時(shí)間的關(guān)注方法就講到這里,各位玩家是否都已經(jīng)掌握好以上三種技巧了呢,隨時(shí)隨地關(guān)注這個(gè)很好玩什么時(shí)候開測(cè),什么時(shí)候開放下載,什么時(shí)候公測(cè)等信息,還有一個(gè)辦法就是留意九游這個(gè)很好玩專區(qū)的每日更新,歡迎大家積極參與討論和提問題,我們會(huì)第一時(shí)間為您解答。
這個(gè)很好玩游戲截圖
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《顫抖吧三國》全面評(píng)測(cè):這個(gè)三國很“商國”
說起模擬經(jīng)營類游戲,大家第一印象肯定想到的是模擬城市系列又或者是XX大亨。但往往這一類游戲有一個(gè)通病就是要數(shù)過多而且交互不夠,從而導(dǎo)致玩家處于一個(gè)孤獨(dú)的單機(jī)模式狀態(tài)最后棄坑。
今天小編給大家介紹的這一款游戲《顫抖吧三國》雖然也是模擬經(jīng)營類,但題材與以往不同,不再是在孤島或是城市,而是身處三國亂世。那么說了那么多這款游戲到底有什么特別之處呢?請(qǐng)跟著小編一探究竟。
初入《顫抖吧三國》的游戲當(dāng)中,映入眼簾的是一場(chǎng)關(guān)于游戲的背景故事介紹,讓玩家能夠更進(jìn)一步的了解游戲,這一點(diǎn)小心思十分巧妙。整體武將畫風(fēng)偏二次元,但又沒有傳統(tǒng)二次元哪種軟萌氣質(zhì),更加的正氣凜然一點(diǎn)。武將與玩家之間還會(huì)有一些交互,而且蘊(yùn)藏了很多的梗,聽了能讓人會(huì)心一笑。再聊聊新手引導(dǎo),這一點(diǎn)做得很全面,以簡潔的提示就能讓玩家第一時(shí)間清楚的了解游戲的一些功能玩法。
說完以上這一些基本的,再來聊一聊《顫抖吧三國》的核心玩法。與其他傳統(tǒng)三國題材類型的游戲不同,《顫抖吧三國》更“休閑”一點(diǎn),游戲主旨方向也沒有統(tǒng)一天下這么宏大,與其叫TA三國游戲不如叫TA“商國游戲”。在游戲中不管是玩法,主線任務(wù)其實(shí)都是為了一件事——賺錢,之所以我前面給休閑兩字加引號(hào),因?yàn)門A實(shí)打?qū)嵉母?。不過這一類游戲的好處就是即使土豪充再多錢,不肝的話,照樣能被那些豹子頭-零充家族的平民玩家給逆襲。
《顫抖吧三國》沒有一個(gè)固定的路線,玩家可以選擇打造裝備,可以選擇推圖過關(guān),也可以打造聯(lián)盟做生意。但這之間并不是隔離化的,TA們存在聯(lián)動(dòng),要想推圖過關(guān)就要強(qiáng)力的武將,強(qiáng)力的武將需要打造特定的裝備來招募,要想打造特定等級(jí)的裝備那就得建造設(shè)施。這一環(huán)扣一環(huán)的紐扣式玩法,小編在這點(diǎn)個(gè)贊。
說到玩法,《顫抖吧三國》實(shí)在有太多的精彩玩法了,小編說個(gè)三天三夜也說不完,就挑其中幾個(gè)點(diǎn)來說。首先,摸金玩法是一個(gè)能夠改變你人生軌跡的一場(chǎng)豪賭,而且貼心的是,這種抽獎(jiǎng)道具幾乎每天就能免費(fèi)得一個(gè),通過你工坊門口的阿黃就能實(shí)現(xiàn)。不像其他類打怪升級(jí)模式,探索玩法,這是游戲武將經(jīng)驗(yàn)獲取的主要途徑之一,也是獲取珍稀材料的最佳目的地。當(dāng)然,難度是有的,不同的據(jù)點(diǎn)產(chǎn)生不同的資源也伴隨著不同戰(zhàn)斗力的要求,所以騷年們加油努力吧。
說了這么多,也許大家認(rèn)為我會(huì)給《顫抖吧三國》一個(gè)極高的評(píng)分甚至是滿分,但結(jié)果當(dāng)然不是啦。雖然玩法很多,但是改善的地方還有不少,而且《顫抖吧三國》真的很肝,你見過二十四小時(shí)不停肝裝備的小編嘛。
總體來說這款模擬經(jīng)營類游戲顯得非常有新意,游戲體驗(yàn)也算的上不俗。但是玩家交互與玩法完善上面還可以做得更好,當(dāng)然打造裝備的時(shí)間再合理化一點(diǎn)就更好了。雖然很肝,但是根本停不下來呀。
《青龍偃月傳》這個(gè)三國很“甲”!
游戲《青龍偃月傳》中融入了相當(dāng)多的機(jī)甲元素,三國+機(jī)甲的題材,聽起來有點(diǎn)新穎!想想記憶中的戰(zhàn)神們?nèi)绻脵C(jī)甲武裝……似乎戰(zhàn)斗華麗度又高上了一個(gè)層級(jí)??!不知道劉嬋會(huì)不會(huì)說出:“我爸爸都沒打過我!”這種話呢?!雖然他爸爸確實(shí)摔過他……
l 游戲劇情——我的武器可不是那么好惹的!
關(guān)二爺手提機(jī)槍掃射炮?!這個(gè)游戲雖然叫做《青龍偃月傳》,但是沒說這里的關(guān)二爺攜帶重武器斬殺敵人呀!我們的歷史人物們究竟進(jìn)入了一個(gè)什么奇怪的世界??????!
《青龍偃月傳》的劇情雖然惡搞但不俗套,至于主線劇情是什么,還是由各位玩家老爺來自行探索吧~
l 游戲系統(tǒng)
作為一款成熟的卡牌游戲,只有劇情是不夠的,畢竟玩家老爺們更關(guān)心自己在游戲中的“收入”與“產(chǎn)出”,下面我們就一起來看一下《青龍偃月傳》的系統(tǒng)吧!
《青龍偃月傳》雖然是一款卡牌游戲,但也需要玩家在武將的布陣與技能上下一番功夫。在游戲中,玩家最多可上陣5名武將,以合理的方式將武將們安排在3x2的方格中就成了一門學(xué)問。
什么,你說要上陣3個(gè)t?輸出不夠吧!
什么,你說要上陣2個(gè)t?另一個(gè)dps/治療 單槍匹馬抗傷害?!
要知道《青龍偃月傳》中三種武將——力、智、敏,能力屬性特點(diǎn)非常明顯,能打的必然不能抗,你忍心讓你的ACE輸出去抗傷害?太沒天理了>_<!
因此,合理的安排你的武將位置,將成為克敵制勝的寶典哦!
游戲總結(jié)
總的來說,《青龍偃月傳》作為一款傳統(tǒng)的戰(zhàn)略卡牌游戲,在戰(zhàn)斗的系統(tǒng)上設(shè)計(jì)是非常成功的,既簡化了戰(zhàn)斗,又可以在需要的時(shí)候加入策略與操作,在游戲中,更有遠(yuǎn)征、武將培養(yǎng)、金礦、公會(huì)等玩法,等著各位玩家老爺們來探索!
這個(gè)消息很重要 | 重頭戲在最后面!
這個(gè)消息很重要,重要的消息標(biāo)題都要叫這個(gè)。
重要到......
不對(duì),不止一個(gè)??!有兩個(gè)。這兩個(gè)消息都很重要。
◆ 首先第一個(gè)消息:
《修仙物語》老服的寶寶們,是不是又感覺到一點(diǎn)不一樣的?
對(duì)的。這周四又沒有更新...
(額... 為什么我要用又!請(qǐng)不要在意這些細(xì)節(jié)。)
老服的寶寶們,這周的更新延時(shí)到下周二開啟啦。大家要留意最新的更新動(dòng)態(tài)和消息喲。
◆第二個(gè)消息:
這次刪檔付費(fèi)測(cè)試服本周五上午十點(diǎn),就要正式結(jié)束了,想必很多新來的原來的朋友都還沒有盡興呢。
所以..............
所以本周五,這次的刪檔測(cè)試還是要按時(shí)關(guān)閉。
(哎呀,別打我,別丟雞蛋啊!哎呀!這是誰丟的鞋?。。。?/p>
這次刪檔測(cè)試初期,經(jīng)歷了一些小小的波折,第一天的時(shí)候很多的玩家感覺到卡頓,登入異常的情況,感受到了不好的游戲體驗(yàn),甚至因此落后了等級(jí),影響了排名,我們?cè)俅紊畋肀?。所?....
所以我們會(huì)加緊進(jìn)度,優(yōu)化所有的BUG,在下次和大家見面的時(shí)候,能夠完美的展現(xiàn)出修仙物語最好的一面。
最后給大家爆個(gè)料。仔細(xì)看看下面,精彩即將上演!
這個(gè)山寨很可以,AR手游新作《Catchmon》曝光
《精靈寶可夢(mèng)GO》的火熱態(tài)勢(shì)成功引領(lǐng)了AR市場(chǎng)的關(guān)注度,幾家歡喜幾家愁,日前就有韓國媒體稱《精靈寶可夢(mèng)GO》抄襲韓國游戲《抓捕奧爾》,并對(duì)損失了讓本國游戲風(fēng)靡全球的機(jī)會(huì)表示心痛。說實(shí)在的這種新聞看著樂呵樂呵就行了,反正除了韓國人以外也沒人當(dāng)真。今天小編要介紹的是韓國另一款類《精靈寶可夢(mèng)GO》的AR手游新作《Catchmon》,玩法雖然相似,但本作可以捕捉比樓房還要高大的巨獸!
據(jù)悉,《Catchmon》通過AR增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù)和LBS移動(dòng)定位服務(wù)讓玩家們?cè)诂F(xiàn)實(shí)世界中的場(chǎng)景里捕捉、培育怪物,并與其它玩家的怪物進(jìn)行對(duì)戰(zhàn)。游戲同樣擁有據(jù)點(diǎn)搶奪戰(zhàn)和區(qū)域占領(lǐng)兩種玩法,并預(yù)定追加其他不同于《精靈寶可夢(mèng)GO》的對(duì)戰(zhàn)模式,可以說官方給出的誠意還是很充足的。
值得一提的是,官方預(yù)計(jì)在游戲中的特定該區(qū)域放置特殊BOSS級(jí)別的強(qiáng)力怪物,就如文章名中所示,這些BOSS級(jí)怪物將擁有壓倒性的體積,給玩家?guī)碚鸷车囊曈X沖擊。
《Catchmon》預(yù)計(jì)于今年下半年正式上市,而即將到來的9月還將有封閉測(cè)試讓玩家親身體驗(yàn)游戲魅力。感興趣的玩家不妨持續(xù)關(guān)注九游的后續(xù)報(bào)道吧!
如轉(zhuǎn)載涉及版權(quán)等問題,請(qǐng)作者與我司聯(lián)系,我司將在第一時(shí)間刪除或支付稿酬。
這個(gè)游戲很黃很暴力!《黃金暴走卡車公主》評(píng)測(cè)
外形夸張、華麗、勁爆的暴走卡車有著自己獨(dú)特的文化底蘊(yùn)。以此為題材創(chuàng)作的影視劇和游戲都十分吸引人的眼球。早年街機(jī)和家用機(jī)上的暴走卡車系列都形成了各自的玩家群體,而近幾年手機(jī)平臺(tái)上也不斷推出此類游戲,可見暴走卡車的魅力還是蠻高的。
《黃金暴走卡車公主》是一款由GMO公司發(fā)行,知名制作人稻船敬二負(fù)責(zé)監(jiān)修的模擬經(jīng)營游戲。(對(duì),你沒看錯(cuò),雖然本作確實(shí)是卡車題材,但真的不是競(jìng)速游戲喲~)在游戲中,玩家將以一名菜鳥司機(jī)的身份展開自己的暴走卡車生涯。
背景設(shè)定很有趣!
本作的故事背景設(shè)定的比較有意思。20xx年,日本全國的道路都出現(xiàn)了原因不明的靈異現(xiàn)象,運(yùn)輸業(yè)由此遭受了致命打擊。在這場(chǎng)災(zāi)難中唯一幸存下來的便是裝飾華麗的暴走卡車。其夸張的外形似乎有著驅(qū)魔的效果……由此暴走卡車成了路上運(yùn)輸?shù)陌灾?。而主人公的?*則是成為最強(qiáng)暴走卡車司機(jī),制霸全日本的公路。
特色系統(tǒng)——“召喚娘”
“召喚娘”系統(tǒng)可以說是本作游戲的最大**。(稻船老賊早就算準(zhǔn)了靠妹紙鐵定能吸引玩家來下載的)游戲中所有的區(qū)域內(nèi)都有一名召喚娘,當(dāng)玩家成功完成區(qū)域制霸后就可以將其收入后宮了。
召喚娘的作用,不僅僅是用來舔,在戰(zhàn)斗中她還可以釋放各種效果的奧義幫助玩家克敵制勝。而且,通過使用特殊道具“媚藥”還可以進(jìn)一步強(qiáng)化召喚娘(這個(gè)設(shè)定略污……)
打造個(gè)性暴走卡車
說起來,暴走卡車本來就是對(duì)普通卡車的DIY改造,而這個(gè)設(shè)定在游戲中也通過非常簡單的方法體現(xiàn)了出來。在游戲中,玩家可以改裝的項(xiàng)目有底盤、車廂、車體框架等等。通過抽卡的方式獲得這些零件后,就可以進(jìn)行裝備來提升愛車能力了。除此之外,玩家還可以通過合成來強(qiáng)化各種零件進(jìn)一步提升其附加能力。
主線模式略顯枯燥
為了把所有召喚娘收入后宮,為了完成制霸全國的夢(mèng)想,需要玩家付出極大的努力才行。游戲中的主線模式就是要玩家先選擇要制霸的區(qū)域,之后選擇公路,挑戰(zhàn)數(shù)量龐大的敵人。具體來說,首先,玩家要在公路上干掉一定數(shù)量的雜魚司機(jī),之后BOSS就會(huì)登場(chǎng)。將其解決,即可拿下一條公路。當(dāng)玩家拿下數(shù)條公路后,即可制霸一個(gè)區(qū)域,帶走這個(gè)區(qū)域的召喚娘??此坪唵?,但這是一個(gè)反復(fù)循環(huán)的過程,刷的時(shí)間一長就難免讓人覺得有些枯燥了。
戰(zhàn)斗系統(tǒng)輕松上手
本作不像競(jìng)速類游戲那樣,需要玩家手把手的去開車。在公路上的對(duì)決中,玩家只需要輕輕點(diǎn)擊屏幕即可將對(duì)手干掉了。具體來說,戰(zhàn)斗時(shí)敵人以卡牌的形式體現(xiàn),分為紅、黃、藍(lán)三種顏色。每張卡牌都**有該敵人等級(jí),勝率以及能得到的金錢和經(jīng)驗(yàn)。玩家一次可以最多點(diǎn)擊三張卡牌,每張卡牌都單獨(dú)計(jì)算勝率。當(dāng)畫面中的三張卡牌為同一顏色時(shí),即可發(fā)動(dòng)特殊連擊,勝利即可獲得額外的金錢和經(jīng)驗(yàn)補(bǔ)正。順帶一提,關(guān)于勝率,數(shù)字上的意義確實(shí)不大,30%能連勝,70%一敗**地的情況也經(jīng)常出現(xiàn),不知道這個(gè)BUG會(huì)不會(huì)在下次更新中解決。
1VS1的PK戰(zhàn)
游戲中,玩家除了要在主線中刷刷刷以外,也可以體驗(yàn)到PK對(duì)決的樂趣。在"taiman"模式中,玩家可以自由選擇對(duì)手進(jìn)行挑戰(zhàn)。戰(zhàn)斗采用回合制,一人一下看誰先死。攻擊方面主要通過普通攻擊、強(qiáng)力攻擊等手段來打擊對(duì)手,而當(dāng)自己的體力不足時(shí)還可以使用回復(fù)來扭轉(zhuǎn)戰(zhàn)局。不過,無論是哪種操作,都需要消費(fèi)一定數(shù)量的TM點(diǎn)數(shù),而TM點(diǎn)數(shù)只能經(jīng)過一定時(shí)間后逐漸回復(fù),所以無法持續(xù)體驗(yàn)爽快的PK戰(zhàn)也是本作的一大遺憾。
總論
《黃金暴走卡車公主》從整體上來看還是一款不錯(cuò)的游戲。作為一款知名制作人監(jiān)修的作品來說,本作也確實(shí)有著自身獨(dú)到的特色。充滿魅力的召喚娘能吸引你耐著性子刷刷刷,數(shù)量眾多的改裝零件和換裝服飾也能充分滿足玩家的收集欲望。簡單的操作又能讓人隨時(shí)拿出來玩上一會(huì)兒,再算上自動(dòng)掛機(jī)的設(shè)定更是多添了幾分人性化。對(duì)于喜歡暴走卡車和模擬經(jīng)營的玩家都可以來體驗(yàn)一下本作喲。
如轉(zhuǎn)載涉及版權(quán)等問題,請(qǐng)作者與我司聯(lián)系,我司將在第一時(shí)間刪除或支付稿酬。
《3D坦克爭霸2》這個(gè)游戲的思路很真實(shí)
本文由九游論壇玩家Arthuram原創(chuàng),轉(zhuǎn)載請(qǐng)注明出處。歡迎點(diǎn)擊進(jìn)入原帖與作者互動(dòng)交流~ 如你也有優(yōu)質(zhì)內(nèi)容分享,可在論壇發(fā)帖投稿~
頂著登陸受限的問題斷斷續(xù)續(xù)玩了大半天,(下載新包好像就沒問題了,謝謝小四提醒么么噠),有喜有憂,看著論壇里的大家已經(jīng)挑了不少毛病了,我就來說說讓我欣喜還有和大家觀點(diǎn)不同的地方吧。
1.操作和瞄準(zhǔn)方面。使用感受不談,就說這個(gè)操作的設(shè)計(jì)邏輯是很勇敢很真誠的,歷史上的坦克車體和炮塔模塊的操作向來都是分離的,車體的前后左右移動(dòng)理論上是獨(dú)立于炮塔轉(zhuǎn)動(dòng)的,像1那種以炮口為參照,屁股也能當(dāng)車頭的設(shè)定說白了是一種娛樂化的設(shè)計(jì),為了便捷性而舍棄了真實(shí)的操作樂趣。像2這種寫實(shí)的風(fēng)格我個(gè)人真的非常喜歡。
其次是瞄準(zhǔn)問題,論壇里有些奇怪打不中和要求加開鏡設(shè)計(jì)的人可能并沒有對(duì)游戲的系統(tǒng)設(shè)計(jì)有些誤會(huì),當(dāng)然以下的也是我的推測(cè):這個(gè)游戲的瞄準(zhǔn)首先是一個(gè)小范圍內(nèi)的磁性自動(dòng)瞄準(zhǔn),在玩家這里表現(xiàn)為我的圈離敵人很近的時(shí)候自己套上了,穩(wěn)住,縮圈,開炮,要理解接下來發(fā)生了什么,我們首先要弄清楚一個(gè)概念——散布。
散布圖。外圈表示我們的瞄準(zhǔn)環(huán),中間的黑點(diǎn)表示我們射擊n次后可能形成的落點(diǎn),我們可以看到,中間的概率最高,然后概率往外慢慢降低,其概率統(tǒng)計(jì)圖形狀接近于下圖
將模型套在這個(gè)圈里,炮彈就會(huì)根據(jù)概率落在模型或者模型外(火炮履帶是作為傷害模塊在這層邏輯進(jìn)行計(jì)算還是擊中模型后又加了一層概率邏輯這個(gè)不清楚)。
所以,你的圈縮好后是一定的,離得越遠(yuǎn),圈中的模型就越小,命中的概率就越低,這一定程度解釋了離得遠(yuǎn)了命中率低的問題;至于被要求甚多開鏡的設(shè)計(jì),在目前這種命中設(shè)計(jì)邏輯下你開不開鏡沒有區(qū)別,因?yàn)閷?shí)際圈和模型的比例沒有變化,自欺欺人罷了。配件和成員好好升級(jí)一下,讓散布概率圖陡一點(diǎn)比什么都強(qiáng)。
不爽嗎?沒什么不爽的,在真實(shí)的歷史戰(zhàn)場(chǎng)上炮彈從來都是這樣遵循客觀規(guī)律的,這是一場(chǎng)真實(shí)的變革,我很佩服和欣賞策劃的勇氣,加油!
2.地圖和地形
地圖和一比強(qiáng)很多了,貌似操作不習(xí)慣的問題讓大家四處碰“”壁”啊,地形的設(shè)計(jì)很棒,可玩性很足,不過后續(xù)的優(yōu)化要趕緊跟進(jìn)啊,俯仰角的設(shè)定,還有地形遮蔽時(shí)的提示(你們就不能把判定模型的中心實(shí)時(shí)放到漏出掩體的部分么),趕緊優(yōu)化,優(yōu)化好了絕對(duì)是神作的設(shè)定,很期待?。。?/p>
最后,老拿游戲和1比的兄弟們,省省吧,總要往前看,要是只換個(gè)皮至于叫2么,目前已經(jīng)出現(xiàn)的這些變革已經(jīng)讓我看到了黎明的曙光,優(yōu)化好了絕對(duì)又是一部神作!話撩這兒,歡迎到時(shí)候來挖。
這兩天辛苦小四了么么噠還有這個(gè)GM的服務(wù)態(tài)度和質(zhì)量也挺不錯(cuò)的,有認(rèn)識(shí)的幫我轉(zhuǎn)告一聲,如果他是女的,告訴她我要泡她,如果他是男的。。。。。。算了
葛大爺?shù)摹氨本┌c” 這個(gè)很大爺!
話說今年夏天,最走紅的竟然不是哪家的小鮮肉、哪路的爆款美食,竟然是——“ 北京癱 ”!
相比“京城四癱”葛大爺這張?zhí)缮嘲l(fā)圖可算得是“京城癱”的鼻祖了~~~~
啥~~~你們不知道什么是“京城四癱”來小編給你觀賞一下“四癱”的美姿。
↓↓↓↓↓↓↓↓
咱們“京城四癱” 瞬間被葛大爺?shù)摹熬┏前c”秒殺!??!
讓我們的鼻祖來教你們?nèi)绾蝺?yōu)雅地“葛優(yōu)躺”
現(xiàn)在“北京癱”可是時(shí)下最火的姿勢(shì),
不僅人如此癱,貓也這樣~
姿勢(shì)不錯(cuò),可以鑒定你是個(gè)北京喵(╯▽╰)
“京癱”姿勢(shì)雖美,但小編需要告誡各位裝X需謹(jǐn)慎,切勿裝X過度哦o( ̄ε ̄*)
因?yàn)橛袑<冶砻?,這個(gè)姿勢(shì)看著很愜意,但長期如此坐姿,腰椎受壓,容易引發(fā)腰椎間盤突出,導(dǎo)致脊椎畸形哦。
小手戳戳右上角分享至動(dòng)態(tài)圈吧,看看你對(duì)葛大爺怎么看呢?
你會(huì)用那兩個(gè)字來形容葛大爺?shù)摹氨本┌c”呢??
你最放松的姿勢(shì)又會(huì)是怎樣的呢?
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《天天神魔路》評(píng)測(cè):這個(gè)西游很拉轟
首先,根據(jù)官方介紹提到:《天天神魔路》是一款以西游著名人物收集養(yǎng)成、副本戰(zhàn)斗,多人競(jìng)技pk為核心玩法的首款全3D高清ARPG手機(jī)網(wǎng)游。游戲劇情依據(jù)真實(shí)《西游記》取經(jīng)路線設(shè)計(jì),地圖清晰引領(lǐng)玩家重踏西行之路,數(shù)百種西游伙伴賦予你變幻莫測(cè)的戰(zhàn)斗組合,孫悟空、豬八戒、二郎神、紅孩兒等陪你一起斬妖除魔!強(qiáng)大的裝備、強(qiáng)化、緣技能系統(tǒng)助您的隊(duì)伍更加強(qiáng)大……聽著很帥有木有?我們一起來體驗(yàn)一下吧:
團(tuán)隊(duì)系統(tǒng):★★★★
哇噢,這個(gè)設(shè)定很拉轟,因?yàn)閷O悟空可以跟白骨精相親相愛,也可以帶著老牛去西天,更可以是嫦娥……好遐想有木有?游戲設(shè)定西游伙伴任選,真正是別具一格的西天取經(jīng)之路呢!這一點(diǎn)在ARPG手游中很少出現(xiàn),是一大亮點(diǎn)。
畫面場(chǎng)景:★★★★
游戲由Unity3D引擎打造,多視角展現(xiàn),每個(gè)關(guān)卡場(chǎng)景恢宏和華麗,它亦真亦幻的風(fēng)格,彪悍的怪物、炫酷的打擊效果、簡捷爽快的操作體驗(yàn),一切的一切絕對(duì)考驗(yàn)?zāi)南胂罂臻g!
技能特效:★★★
每個(gè)職業(yè)會(huì)擁有專屬技能,技能在釋放時(shí)會(huì)產(chǎn)生相應(yīng)的技能效果,或絢爛或耀眼,感覺很炫~
小編初玩,暫時(shí)就感受到這些,下次再分享更多心得!
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