銀河前鋒軍團(tuán)游戲介紹
銀河前鋒軍團(tuán)簡介
銀河前鋒軍團(tuán)好玩嗎 銀河前鋒軍團(tuán)玩法簡介
期待已久的手游銀河前鋒軍團(tuán)即將登陸九游,這款手機(jī)游戲吸引了大批玩家的關(guān)注,有很多粉絲都在問九游小編銀河前鋒軍團(tuán)好玩嗎?銀河前鋒軍團(tuán)值不值得玩?現(xiàn)在就為大家來簡單分析下,看看這款游戲的玩法特點和游戲劇情介紹。
1、銀河前鋒軍團(tuán)簡要評析:
《銀河前鋒軍團(tuán)》是一款飛行射擊類的游戲,玩家進(jìn)入游戲可以選擇兩大陣營加入,不同的陣營可以駕駛的戰(zhàn)機(jī)不同,每個戰(zhàn)機(jī)的攻擊力都非常強(qiáng),玩家不同參與對戰(zhàn),摧毀敵人即可獲得勝利!內(nèi)設(shè)競技對決和大亂斗的玩法,前往戰(zhàn)場可以看到大量飛機(jī)同時在一個地圖內(nèi),不斷的擊敗敵人,最終活下來的即可獲得勝利,獲取大量獎勵!
2、銀河前鋒軍團(tuán)圖片欣賞:
通過上面的游戲介紹和圖片,可能大家對銀河前鋒軍團(tuán)有大致的了解了,不過這么游戲要怎么樣才能搶先體驗到呢?不用擔(dān)心,目前九游客戶端已經(jīng)開通了測試提醒了,通過在九游APP中搜索“銀河前鋒軍團(tuán)”,點擊右邊的【訂閱】或者是【開測提醒】,訂閱游戲就不會錯過最先的下載機(jī)會了咯!
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銀河前鋒軍團(tuán)什么時候出 公測上線時間預(yù)告
導(dǎo)讀:最近很多玩家都在關(guān)注銀河前鋒軍團(tuán)這款手游,想知道具體的公測時間,銀河前鋒軍團(tuán)會經(jīng)過封測、刪檔內(nèi)測、不刪檔測試到最終的公測等幾個測試階段,才會正式上線銀河前鋒軍團(tuán)安卓或iOS版本,有很多玩家就會問小編銀河前鋒軍團(tuán)什么時候公測,究竟什么時候出呢?今天小編就為大家提供如何快速地知道銀河前鋒軍團(tuán)開放下載和公測的時間,你就可以最快知道銀河前鋒軍團(tuán)公測時間了!
銀河前鋒軍團(tuán)什么時候公測?公測時間提前預(yù)知,有三大方法,下邊就讓九游獨家來為您揭秘吧!
方法一: 關(guān)注九游銀河前鋒軍團(tuán)大事件
?步驟1:百度搜索 “九游銀河前鋒軍團(tuán)” 專區(qū);
步驟2:關(guān)注大事件列表,每次銀河前鋒軍團(tuán)測試的時間都會最新發(fā)布,這是九游獨家的哦;
方法二: 下載九游APP,訂閱銀河前鋒軍團(tuán)的開測提醒
步驟1:點擊下載九游APP;
步驟2:進(jìn)入APP搜索“銀河前鋒軍團(tuán)”,訂閱后可及時接受活動,禮包,開測和開放下載的提醒;
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方法三: 查看九游開測表
步驟1:在九游開測表中玩家們可以看到當(dāng)天所有進(jìn)行開測的手機(jī)游戲,以及最近十天即將進(jìn)行測試的游戲,有具體的測試時間以及測試階段介紹,玩家們可以在這里查找銀河前鋒軍團(tuán)的相關(guān)公測時間信息!
步驟2:訪問地址>>>手游開測表地址
好了,銀河前鋒軍團(tuán)公測時間的關(guān)注方法就講到這里,各位玩家是否都已經(jīng)掌握好以上三種技巧了呢,隨時隨地關(guān)注銀河前鋒軍團(tuán)什么時候開測,什么時候開放下載,什么時候公測等信息,還有一個辦法就是留意九游銀河前鋒軍團(tuán)專區(qū)的每日更新,歡迎大家積極參與討論和提問題,我們會第一時間為您解答。
銀河前鋒軍團(tuán)游戲截圖
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空中銀河前鋒X好玩嗎 空中銀河前鋒X玩法簡介
期待已久的手游空中銀河前鋒X即將登陸九游,這款手機(jī)游戲吸引了大批玩家的關(guān)注,有很多粉絲都在問九游小編空中銀河前鋒X好玩嗎?空中銀河前鋒X值不值得玩?現(xiàn)在就為大家來簡單分析下,看看這款游戲的玩法特點和游戲劇情介紹。
1、空中銀河前鋒X簡要評析:
空中銀河前鋒X是復(fù)古并且經(jīng)典的射擊內(nèi)容的游戲,完全是按照我們在小的時候所玩的那種飛行射擊游戲所進(jìn)行打造的,在操作和畫面內(nèi)容上面都十分的相似,在游戲當(dāng)中拾取各種武器來進(jìn)行裝備上面的射擊,不斷的射擊來完成游戲當(dāng)中的目標(biāo),感興趣的話就快來下載空中銀河前鋒X!
2、空中銀河前鋒X圖片欣賞:
通過上面的游戲介紹和圖片,可能大家對空中銀河前鋒X有大致的了解了,不過這么游戲要怎么樣才能搶先體驗到呢?不用擔(dān)心,目前九游客戶端已經(jīng)開通了測試提醒了,通過在九游APP中搜索“空中銀河前鋒X”,點擊右邊的【訂閱】或者是【開測提醒】,訂閱游戲就不會錯過最先的下載機(jī)會了咯!
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《第二銀河》軍團(tuán)旗艦
旗艦是由軍團(tuán)生產(chǎn),只能由軍團(tuán)持有,并可以經(jīng)由軍團(tuán)分配給成員駕駛的特殊船型,其生產(chǎn)、部署、裝配、登船、駕駛和跳躍的規(guī)則都和常規(guī)艦船截然不同。本文以下將著重圍繞旗艦的特殊機(jī)制和特殊規(guī)則進(jìn)行展開,細(xì)數(shù)玩家在駕駛旗艦前必須知道的方方面面。
部署旗艦
旗艦和常規(guī)艦船一樣需要實際部署到停機(jī)坪才能駕駛出擊,但因為旗艦不能進(jìn)入空間站,所以在部署旗艦前玩家首先需要在主權(quán)星系中部署旗艦船塢來作為旗艦的母港。
目前游戲中的旗艦船塢分為5級,且每提高1級就會新增1個旗艦泊位,換句話說就是每個主權(quán)星系最多可以停放5艘旗艦。當(dāng)軍團(tuán)有可使用的旗艦船塢后即可訪問旗艦管理功能,其界面和個人停機(jī)坪非常類似:
同時,在旗艦船塢中部署旗艦的方法也和個人停機(jī)坪極為類似:點擊空閑的泊位時會自動訪問軍團(tuán)旗艦倉庫,接著從中任選一艘旗艦即可開始旗艦的部署流程:
但這里要注意的是:旗艦的部署不是瞬間完成的,一旦部署開始旗艦就會占據(jù)對應(yīng)的泊位,且旗艦的部署流程不能暫?;蛑兄埂?/p>
旗艦裝配
旗艦在游戲中是非常特殊的一種艦船,其武器和裝置是與艦體固定在一起的無法進(jìn)行更改。所以實際玩家能裝配的只有旗艦的組件,且裝配的方法和常規(guī)艦船一致:
接著,雖然旗艦也有能量的概念,但實際上所有旗艦都不會自然回復(fù)能量,所以在離港前需要為它們加注能量塊,否則艦上的武器和裝置將無法啟動:
最后,旗艦的武器不需要填裝彈藥,同時因為旗艦在躍遷和跳躍時是不需要消耗能量的,所以即使旗艦在戰(zhàn)斗中耗盡了能量塊也不會影響其脫離戰(zhàn)場。
旗艦登記
作為軍團(tuán)的公有資產(chǎn),旗艦需要玩家滿足2個條件才可駕駛:首先是必須獲得軍團(tuán)授予的旗艦駕駛員職務(wù),否則將無法對旗艦進(jìn)行登記操作。
接著,玩家還必須獲得駕駛旗艦所需的駕駛資格,獲取旗艦駕駛資格的途徑是完成對應(yīng)國家的駕駛資格審核任務(wù),在故事任務(wù)的其他分類中可以找到這些任務(wù):
在完成上述準(zhǔn)備工作后,進(jìn)入旗艦管理功能,然后找到軍團(tuán)為自己準(zhǔn)備好的旗艦就能執(zhí)行旗艦登記操作了:
在登記完成后,旗艦駕駛員就會與其登記的旗艦綁定。旗艦同時只能對應(yīng)登記1名駕駛員,且這個登記關(guān)系只有駕駛員自己和旗艦管理員才能取消。
旗艦登船
要駕駛旗艦離港,旗艦駕駛員必須首先駕船前往旗艦船塢所在地。找到自己所登記的旗艦最快的方法就是點擊旗艦登記面板右側(cè)的“立刻前往”按鈕,接著選擇任意艦船出擊。
當(dāng)?shù)诌_(dá)旗艦船塢后,在總覽第二頁選中旗艦船塢,然后點擊屏幕右側(cè)的交互按鈕即可登上自己所登記的旗艦:
在登艦流程完成后玩家駕駛的艦船會變成旗艦,而其之前所駕駛的艦船則會在歸還旗艦之后再歸還給玩家。
歸還旗艦
歸還旗艦的基本邏輯和旗艦登船是一樣的:抵達(dá)旗艦船塢→交互旗艦船塢→更換駕駛艦船。但在實際游戲中,這本該非常簡單的歸還邏輯卻還有一些特殊的變化:
旗艦駕駛員可以在任意屬于本軍團(tuán)的旗艦船塢歸還旗艦,但此行為會導(dǎo)致旗艦在母港重新部署從而在一段時間內(nèi)無法再次出擊;
若旗艦的母港已被摧毀或被回收,則旗艦駕駛員可以在其他屬于本軍團(tuán)的旗艦船塢歸還旗艦,歸還時旗艦會被收回軍團(tuán)倉庫;
旗艦駕駛員若駕駛旗艦在太空中下線超過48小時,則旗艦會被系統(tǒng)收回軍團(tuán)倉庫,之后駕駛員再上線時會自動換回常規(guī)艦船;
若軍團(tuán)的所有旗艦船塢均被擊毀,則玩家可以通過下線操作立刻將旗艦收回軍團(tuán)倉庫,其之后再上線時就會自動換回常規(guī)艦船:
星系跳躍
旗艦無法通過星門,所以旗艦在游戲中進(jìn)行星際旅行的方法是使用自己的跳躍引擎進(jìn)行單體星系跳躍,其功能入口位于屏幕的右下角:
跳躍星圖和普通星域星圖最大的區(qū)別是玩家會在星圖上看到一個圓,這個圓就是旗艦的跳躍范圍:旗艦可以跳躍到這個圓所覆蓋到的任意星系,但若星系內(nèi)沒有正在啟動中的跳躍通道的話,則只能抵達(dá)恒星系內(nèi)的隨機(jī)位置:
換句話說就是:旗艦有精確和非精確兩種進(jìn)入恒星系的方式,但精確跳躍僅當(dāng)目標(biāo)星系中存在啟動中的跳躍通道時才能啟用。當(dāng)使用非精確星系跳躍時,旗艦進(jìn)入的場景會在總覽第三頁中對全星系玩家公開。
旗艦的星系跳躍雖然強(qiáng)大但卻無法連續(xù)使用,每當(dāng)旗艦通過星系跳躍抵達(dá)新星系時它就會暫時失去移動、躍遷和跳躍能力,且旗艦跳躍的距離越遠(yuǎn),其航行系統(tǒng)恢復(fù)所需的時間就越長:
最后,星系跳躍也并非是旗艦的專利,借助兩個跳躍通道就可以實現(xiàn)讓常規(guī)艦隊也使用星系跳躍,且跳躍的操作方法和旗艦基本類似。
《第二銀河》軍團(tuán)設(shè)施
軍團(tuán)設(shè)施是軍團(tuán)可以部署在太空中的建筑,目前已經(jīng)可以通過軍團(tuán)生產(chǎn)獲得設(shè)施包括:軍團(tuán)樞紐、精煉廠、基礎(chǔ)裝配中心、警戒塔、旗艦船塢、軍團(tuán)貿(mào)易港、跳躍通道生成器和跳躍通道阻斷器共9種。這9種軍團(tuán)設(shè)施雖然功能、效果和使用方法各不相同,但卻共享一套部署、升級和回收邏輯。
軍團(tuán)星圖
當(dāng)軍團(tuán)通過戰(zhàn)爭拿下星系主權(quán)之后,就可以通過軍團(tuán)星圖對該星系進(jìn)行設(shè)施相關(guān)的操作,軍團(tuán)星圖的入口位于空間站內(nèi)軍團(tuán)功能的主頁:
在進(jìn)入軍團(tuán)星圖后,系統(tǒng)會默認(rèn)選中軍團(tuán)最先占領(lǐng)的恒星系,此時若想訪問軍團(tuán)已占領(lǐng)的其他恒星系,可以通過星圖左上角的按鈕方便地進(jìn)行切換:
星系開發(fā)等級
因為玩家實際能在星系中部署的設(shè)施等級會被星系的開發(fā)等級所限制,所以在真正開始介紹設(shè)施部署之前,得先介紹一下星系的開發(fā)等級。
開發(fā)等級也被稱為星系開發(fā)度,目前游戲中的每個星系的開發(fā)度都分為5級,默認(rèn)為1級。開發(fā)等級會影響的星系主權(quán)設(shè)施的護(hù)盾量和裝甲量,換句話說就是:星系的開發(fā)等級越高,攻擊這個星系主權(quán)的難度也越高:
同時,星系的開發(fā)等級和玩家實際能在星系中部署的設(shè)施的等級是一一對應(yīng)的,所以如果想要提升軍團(tuán)設(shè)施的等級,那就必須先將星系的開發(fā)等級提升到對應(yīng)的級數(shù)
提升開發(fā)等級的方法是在星系內(nèi)開啟并完成軍團(tuán)活動,此部分內(nèi)容在軍團(tuán)玩法的主題攻略中已有提及。另外開發(fā)等級還會隨著主權(quán)易手降低:星系主權(quán)每易手1次就會使星系的開發(fā)等級降低1級,且最多降到1級。
設(shè)施部署
在設(shè)施部署的環(huán)節(jié)中首先需要注意的是:游戲中已有的9種軍團(tuán)設(shè)施之間是有依賴關(guān)系的,但目前的依賴關(guān)系比較簡單:只有軍團(tuán)樞紐是所有其他所有軍團(tuán)設(shè)施的前置條件。換句話說就是:在部署其他軍團(tuán)設(shè)施前必須首先部署軍團(tuán)樞紐,同時在升級其他軍團(tuán)設(shè)施前也必須首先將軍團(tuán)樞紐提升到相同的等級。
所以當(dāng)玩家面對一個嶄新的恒星系時只能看到軍團(tuán)樞紐的部署位置,而對應(yīng)其他軍團(tuán)設(shè)施的部署槽位則必須在軍團(tuán)樞紐部署完成后才會顯現(xiàn):
設(shè)施部署需要經(jīng)過一段時間才會完成,玩家可以隨時在軍團(tuán)星圖中查看部署流程的剩余時間,但部署流程一旦開始就不可暫?;蛑兄梗?/p>
最后,設(shè)施在部署時是無敵的,其在部署完成前都無法被其他軍團(tuán)宣戰(zhàn)。
設(shè)施升級
當(dāng)星系的開發(fā)等級高于星系中設(shè)施的等級時即可對設(shè)施進(jìn)行升級。更高等級的設(shè)施會擁有更高的護(hù)盾量和裝甲量,同時其作為功能建筑本身的能力也會增長:
升級軍團(tuán)樞紐可以提高對星系任務(wù)和派遣任務(wù)的收益加成;
升級精煉廠可以提高每小時的礦物產(chǎn)量;
升級基礎(chǔ)裝配中心可以提高生產(chǎn)線的生產(chǎn)速度;
升級警戒塔可以提高追蹤精度并提升最大追蹤數(shù)量;
升級旗艦船塢可以提供更多的旗艦泊位;
升級軍團(tuán)貿(mào)易港可以提升貿(mào)易貨艦的護(hù)盾量和運載量;
升級跳躍通道生成器可以擴(kuò)大其覆蓋的跳躍半徑;
升級跳躍通道阻斷器可以增加一次啟動可持續(xù)的生效時間。
升級設(shè)施的前提與部署設(shè)施一致,依舊是軍團(tuán)樞紐先行:必須先將軍團(tuán)樞紐的等級提升至和想要升級的設(shè)施等級一致。同時,升級設(shè)施的操作和部署設(shè)施也基本一致,其基本原理實際上就是在原先的設(shè)施上再加蓋新的設(shè)施:
最后,設(shè)施升級也需要經(jīng)過一段時間才會完成,且設(shè)施在升級過程中也是無敵的。
設(shè)施回收
當(dāng)軍團(tuán)需要和其他軍團(tuán)交換主權(quán),或是需要戰(zhàn)略撤退時還可以對已部署的設(shè)施進(jìn)行回收操作。設(shè)施回收會一次性收回在此處部署過的所有等級的設(shè)施核心,但回收設(shè)施所需的時間非常長,且只要設(shè)施在此過程中被攻擊,回收流程就會被打斷。
另外,部分設(shè)施在回收之前還需滿足一些特殊條件,比如:在回收旗艦船塢前必須將未離港的旗艦全部裝箱,正在執(zhí)行生產(chǎn)任務(wù)的基礎(chǔ)裝配中心將無法進(jìn)行回收,而跳躍通道阻斷器則必須在啟動結(jié)束后才能進(jìn)行回收操作。
總結(jié):
通過軍團(tuán)生產(chǎn)獲得的設(shè)施必須實際部署在太空中才能產(chǎn)生效果,在部署設(shè)施之前玩家首先需要奪得星系的主權(quán),并先在星系中部署一座軍團(tuán)樞紐。
通過在星系中完成軍團(tuán)活動可以快速提升星系的開發(fā)等級,通過提升開發(fā)等級可以使星系更難被攻陷,同時還能提升可在星系內(nèi)部署設(shè)施的等級上限。升級設(shè)施的前提條件和操作流程都跟部署設(shè)施一樣。
當(dāng)軍團(tuán)準(zhǔn)備撤出星系時還可以對已部署的星系執(zhí)行回收操作,回收星系設(shè)施需要非常長的時間且設(shè)施在回收過程中并不是無敵的,其一旦被攻擊回收流程就會被打斷。
《第二銀河》軍團(tuán)生產(chǎn)
軍團(tuán)生產(chǎn)是基于軍團(tuán)的生產(chǎn)玩法,可以產(chǎn)出各種類型的星系設(shè)施、各種型號的軍團(tuán)旗艦和旗艦組件,但無法生產(chǎn)常規(guī)艦船和常規(guī)裝備。
由于用于軍團(tuán)生產(chǎn)的礦物、藍(lán)圖和軍團(tuán)生產(chǎn)實際的流程都與個人生產(chǎn)有很大的不同,所以本文以下的內(nèi)容將著重圍繞這些區(qū)別點進(jìn)行詳細(xì)的展開。
軍團(tuán)生產(chǎn)線
軍團(tuán)生產(chǎn)的入口位于空間站內(nèi)軍團(tuán)功能的主頁中,訪問功能需要相應(yīng)的軍團(tuán)權(quán)限,進(jìn)入功能后即可看到軍團(tuán)目前擁有的所有生產(chǎn)線的狀態(tài):
每個軍團(tuán)在初始情況下都會擁有一條默認(rèn)的生產(chǎn)線,這條生產(chǎn)線由星海重工聯(lián)合會提供,它可以說是軍團(tuán)生產(chǎn)的起點,因為若想增加軍團(tuán)生產(chǎn)線的條數(shù),就需要使用這條默認(rèn)生產(chǎn)線造出一座基礎(chǔ)裝配中心,再將這座基礎(chǔ)裝配中心部署到軍團(tuán)占據(jù)的主權(quán)星系中去。
軍團(tuán)生產(chǎn)流程
軍團(tuán)生產(chǎn)的基本邏輯和個人生產(chǎn)是一樣的:消耗藍(lán)圖所需的礦物→經(jīng)過生產(chǎn)所需的時間→領(lǐng)取最終產(chǎn)出的成品,但是在此基礎(chǔ)上,軍團(tuán)生產(chǎn)相比個人生產(chǎn)有3大不同:
首先,軍團(tuán)生產(chǎn)不會消耗藍(lán)圖,這是因為用于軍團(tuán)生產(chǎn)的藍(lán)圖是由系統(tǒng)默認(rèn)提供的,當(dāng)軍團(tuán)占據(jù)越來越多的主權(quán)星系后,更高級的軍團(tuán)生產(chǎn)藍(lán)圖就會在藍(lán)圖集冊中逐個解鎖:
其次,軍團(tuán)生產(chǎn)不會通過一次生產(chǎn)就產(chǎn)出成品,而需要先生產(chǎn)足夠數(shù)量的模組,然后再將這些模組組裝成成品:
最后,軍團(tuán)生產(chǎn)所需消耗的是一批特殊的軍團(tuán)礦物,這些軍團(tuán)礦物只能通過在主權(quán)星系中部署精煉廠進(jìn)行采集,或通過軍團(tuán)貿(mào)易向其他軍團(tuán)求購才能得到:
當(dāng)然,生產(chǎn)最基礎(chǔ)的1級軍團(tuán)設(shè)施是不需要軍團(tuán)礦的,玩家只需向星海重工聯(lián)合會支付生產(chǎn)所需的基礎(chǔ)費用就能啟動生產(chǎn)項目。
軍團(tuán)設(shè)施
如果不算五花八門的模組,目前游戲中實際能夠通過軍團(tuán)生產(chǎn)得到的最終產(chǎn)品是9種軍團(tuán)設(shè)施、4艘軍團(tuán)旗艦和十幾種旗艦組件。接下來首先介紹9種軍團(tuán)設(shè)施:
軍團(tuán)樞紐,這棟星系設(shè)施可以提高星系任務(wù)和派遣任務(wù)的收益,同時也是部署其他星系設(shè)施的前置條件,所以軍團(tuán)樞紐也是軍團(tuán)首先需要生產(chǎn)的設(shè)施;
精煉廠,這棟星系設(shè)施會根據(jù)星系的富饒等級產(chǎn)出軍團(tuán)礦物,星系產(chǎn)出的軍團(tuán)礦種類是固定的,且富饒等級越高的星系對應(yīng)產(chǎn)出的軍團(tuán)礦就越高級;
基礎(chǔ)裝配中心,這棟星系設(shè)施會增加軍團(tuán)可使用的生產(chǎn)線數(shù)量,占領(lǐng)更多的主權(quán)星系并部署更多的基礎(chǔ)裝配中心可以極大地提高軍團(tuán)的生產(chǎn)效率;
警戒塔,這棟星系設(shè)施可以用來掃描星系內(nèi)的非友好玩家并對其進(jìn)行定位,方便主權(quán)擁有者可以將所有外來的不速之客清出自己的星系;
旗艦船塢,這棟星系設(shè)施是軍團(tuán)旗艦的停泊港,軍團(tuán)需要將生產(chǎn)完畢的旗艦部署在旗艦船塢中才能將其分配給軍團(tuán)成員駕駛出擊;
軍團(tuán)貿(mào)易港,這棟星系設(shè)施是使用軍團(tuán)貿(mào)易功能的前提,軍團(tuán)可以在自己的貿(mào)易港上發(fā)布收購訂單,或向其他軍團(tuán)的貿(mào)易港發(fā)射貿(mào)易貨艦;
跳躍通道生成器,這棟星系設(shè)施可以作為旗艦跳躍信標(biāo)引導(dǎo)友方旗艦跳躍至自己身邊,部署多個跳躍通道生成器還能使常規(guī)艦隊進(jìn)行點對點的星系跳躍;
跳躍通道阻斷器,這棟星系設(shè)施會生成覆蓋全星系的阻斷力場,阻止所有艦載跳躍通道生成器在星系內(nèi)啟動,但不會影響跳躍通道生成設(shè)施的正常使用。
軍團(tuán)旗艦
目前通過軍團(tuán)生產(chǎn)玩家可以建造4艘旗艦,建造旗艦的工序和軍團(tuán)設(shè)施是一樣的:先生產(chǎn)旗艦?zāi)=M,再進(jìn)行旗艦組裝。接下來依次介紹目前已有的4艘旗艦:
由晨曦經(jīng)合體提供藍(lán)圖的饕級旗艦,其特殊的強(qiáng)襲型會戰(zhàn)模組會強(qiáng)化艦船的近距離攻擊能力,向目標(biāo)傾瀉暴雨一般的等離子彈;
由斯瓦羅斯共和國提供藍(lán)圖的日冕級旗艦,其特殊的狙擊型會戰(zhàn)模組會強(qiáng)化艦船的遠(yuǎn)距離攻擊能力,對遠(yuǎn)方目標(biāo)進(jìn)行整齊劃一的齊射;
由天啟帝國提供藍(lán)圖的宣禮塔級旗艦,其艦載跳躍通道發(fā)生器可以在旗艦正前方撕開空間裂隙,投送常規(guī)艦隊或引導(dǎo)其他旗艦跳躍至自己身邊;
由新歐羅巴聯(lián)邦提供藍(lán)圖的埃癸斯級旗艦,擁有固若金湯的防御能力和能夠阻止40KM范圍內(nèi)所有艦船啟動躍遷引擎的躍遷阻斷力場發(fā)生器。
旗艦組件是旗艦可以安裝的裝備,其具體的生產(chǎn)流程和使用方法和常規(guī)組件基本一致。
總結(jié):
軍團(tuán)生產(chǎn)雖和個人生產(chǎn)一樣都是將礦物轉(zhuǎn)化為成品,但軍團(tuán)生產(chǎn)所需的礦物類型、藍(lán)圖來源、實際流程和最終產(chǎn)品都和個人生產(chǎn)不同。
通過目前游戲中已經(jīng)提供的軍團(tuán)藍(lán)圖玩家已可造出9種軍團(tuán)設(shè)施、4種軍團(tuán)旗艦和十幾種旗艦組件,關(guān)于這些通過軍團(tuán)生產(chǎn)得到的產(chǎn)物該如何使用,將在設(shè)施與旗艦自己的主題攻略中進(jìn)行介紹。
《第二銀河》軍團(tuán)艦隊
軍團(tuán)艦隊是游戲?qū)iT為參與人數(shù)大于10人的情境設(shè)計的輔助指揮系統(tǒng),可以幫助最多不超過50名玩家在一個指揮系統(tǒng)下整齊地飛行和開火,避免因為網(wǎng)絡(luò)延遲、手機(jī)操控和玩家配合度等問題造成的指揮系統(tǒng)的混亂,放低大規(guī)模玩家對戰(zhàn)的門檻。
艦隊管理
軍團(tuán)艦隊功能位于軍團(tuán)功能的艦隊管理中,每個軍團(tuán)內(nèi)部最多可同時創(chuàng)建10支艦隊,每個艦隊內(nèi)部最多可容納50名軍團(tuán)成員。
擁有相關(guān)權(quán)限的軍團(tuán)管理可以在艦隊管理功能中預(yù)設(shè)軍團(tuán)艦隊、對艦隊進(jìn)行命名、及指定艦隊長。預(yù)設(shè)的軍團(tuán)艦隊如非管理員手動解散不會自行消失,艦隊內(nèi)的成員在離線后也不會自行離開艦隊:
艦隊指揮
在目前的艦隊指揮系統(tǒng)中共可設(shè)立3名指揮官,這3名指揮官的職責(zé)和權(quán)限各不相同:
艦隊長,是由軍團(tuán)管理任命的艦隊人事官,其負(fù)責(zé)任命艦隊中的航行指揮和火力指揮,及踢除不應(yīng)身處艦隊中的人員。雖然看上去無法在實際的戰(zhàn)斗中指揮艦隊作戰(zhàn),但實際上艦隊長是艦隊中統(tǒng)領(lǐng)全局的人,其負(fù)責(zé)關(guān)注的是戰(zhàn)場大局而非細(xì)節(jié),同時艦隊長對人事權(quán)限操控的熟練程度也會直接影響到艦隊當(dāng)前航行指揮和火力指揮陣亡時艦隊指揮系統(tǒng)的恢復(fù)能力:
航行指揮負(fù)責(zé)的是指定艦隊的陣型,作為陣型中樞控制全艦隊的飛行,讓艦隊處于最佳的開火位置,并根據(jù)情況切換密集或松散陣型??瓷先ズ叫兄笓]駕駛的是一艘船,但實際上他駕駛的是一個由最多50艘戰(zhàn)艦組成的艦陣,除此之外,艦隊航行指揮還會在屏幕右側(cè)界面上看到“艦隊躍遷”和“艦隊過門”兩種集體航行命令,分別用來控制如字面所述的功能:
火力指揮負(fù)責(zé)的是點名和集火,對于敵方艦隊來說他就是死神。被任命為火力指揮的艦隊成員會在自己的界面上看到一個“集火”按鈕,只需在總覽中選中1個目標(biāo)并點擊這個集火按鈕,設(shè)置為接受艦隊指揮的艦隊成員的艦載武器就會自動向其射擊,直至將目標(biāo)擊毀。相反,當(dāng)火力指揮不標(biāo)注任何人時,他的沉默也就等于全艦隊的沉默,直到下個廣播目標(biāo)出現(xiàn):
艦隊成員
在使用軍團(tuán)艦隊系統(tǒng)作戰(zhàn)時,只要艦隊成員設(shè)置為接受艦隊指揮同時打開“自動戰(zhàn)斗”,屏幕下方的航行方案欄中就會顯示“與艦隊陣型保持同步”,此時艦船的航行和火力系統(tǒng)會分別被航行指揮和火力指揮接管:
但是,艦隊指揮系統(tǒng)并不會接管飛船的裝置,所以艦隊成員依舊需要自行把握裝置使用的時機(jī),比如:相互對被集火的艦隊成員使用護(hù)盾投射、能量投射,或是對我方正在集火的目標(biāo)使用躍遷干擾和航行干擾。
最后,艦隊成員可以在艦隊面板中看到與艦隊有關(guān)的設(shè)置:每個艦隊成員都可以主動設(shè)置“拒絕響應(yīng)集體躍遷和集體過星門命令”和“拒絕響應(yīng)艦隊陣型”以達(dá)到在開啟自動的同時繼續(xù)由自己控制艦船的航行和開火:
總結(jié):
艦隊是游戲?qū)iT為大規(guī)模玩家對戰(zhàn)設(shè)計的輔助指揮系統(tǒng),它能幫助最多不超過50名玩家在艦隊長、航行指揮和火力指揮這3名指揮官的帶領(lǐng)下如一個整體般進(jìn)行戰(zhàn)斗。
為了能獲取更好的戰(zhàn)果,在艦隊中扮演4種角色的玩家需要通力合作:艦隊長需要把握戰(zhàn)場的大局,將航行和火力指揮權(quán)限及時分配給合適的人選;航行指揮需要控制全艦隊的陣型,保持艦隊處于最佳的交戰(zhàn)位置;火力指揮需要控制全艦隊的武器,以高效的集火快速消滅敵人;而艦隊成員則要合理使用自己的中槽以及在需要的時候?qū)W會設(shè)置拒絕來自艦隊的指令。
《第二銀河》軍團(tuán)玩法
軍團(tuán)玩法指基于軍團(tuán)和多人協(xié)作才能進(jìn)行的玩法,和個人玩法相比,軍團(tuán)玩法會因為其他玩家的加入互動而產(chǎn)生不一樣的游戲體驗。
目前已有的軍團(tuán)玩法共有3種:軍團(tuán)活動、軍團(tuán)貿(mào)易和軍團(tuán)戰(zhàn)爭,其中的軍團(tuán)戰(zhàn)爭因為涉及到的內(nèi)容過于龐大,所以將單獨分列2篇主題攻略進(jìn)行展開,而在本文中將僅介紹關(guān)于軍團(tuán)活動和軍團(tuán)貿(mào)易的玩法內(nèi)容。
軍團(tuán)活動
軍團(tuán)活動是軍團(tuán)可以在指定星系開啟的多人活動,通過完成軍團(tuán)活動:軍團(tuán)成員可以獲得信用點、個人礦物和隨機(jī)植入體作為獎勵,而軍團(tuán)則可以提升指定星系的開發(fā)度。
星系開發(fā)度是衡量恒星系養(yǎng)成質(zhì)量的重要指標(biāo),更高的星系開發(fā)度會提高星系主權(quán)設(shè)施的耐久,提升軍團(tuán)可在星系內(nèi)部署的星系設(shè)施的等級,同時還能使星系每天為全軍團(tuán)成員產(chǎn)出更多的獎勵點。
開啟軍團(tuán)活動需要消耗軍團(tuán)情報點,這是一種軍團(tuán)成員每日正常完成游戲個人玩法時就會自動上交匯總到軍團(tuán)賬戶的虛擬點數(shù)。軍團(tuán)活動的開啟入口是軍團(tuán)星圖,其位于空間站內(nèi)軍團(tuán)功能的主頁:
接下來要做的是手動指定一個軍團(tuán)已占領(lǐng)的主權(quán)星系作為軍團(tuán)活動的開啟地點,在進(jìn)入軍團(tuán)星圖后系統(tǒng)會默認(rèn)選中軍團(tuán)最先占領(lǐng)的恒星系,此時若想訪問其他已占領(lǐng)的星系,可以通過星圖左上角的按鈕方便地進(jìn)行切換:
當(dāng)選中恒星系后,點擊界面左側(cè)的“活動”按鈕即可打開軍團(tuán)活動界面。目前游戲中已有的軍團(tuán)活動共有4種,分別對應(yīng)不同的體驗類型和不同的推薦人數(shù)。當(dāng)活動開啟后,軍團(tuán)成員就能方便地通過軍團(tuán)功能中的活動切頁追蹤到具體的活動地點了:
最后,軍團(tuán)活動并非是擁有主權(quán)軍團(tuán)的專利,沒有主權(quán)的軍團(tuán)也可以在主權(quán)屬于5大國的星系開啟軍團(tuán)活動,只是這樣開啟活動的獎勵較低。
軍團(tuán)貿(mào)易
軍團(tuán)貿(mào)易是玩家軍團(tuán)間交換軍團(tuán)礦物的一種手段,其前提是軍團(tuán)擁有主權(quán)星系,同時部署有精煉廠和軍團(tuán)貿(mào)易港。在這兩座必要的建筑中,精煉廠是軍團(tuán)獲得軍團(tuán)礦的手段,軍團(tuán)所有的精煉廠都會在軍團(tuán)設(shè)置的時間點一起進(jìn)入貨艦裝載時段:
在裝載時間段中,會有真實的軍團(tuán)貨艦在精煉廠中進(jìn)行裝載,因為只有等到軍團(tuán)貨艦躍遷走后軍團(tuán)才能實際拿到精煉廠開采的礦物,且在這個過程中軍團(tuán)貨艦是可以被攻擊的,所以如果遭遇到襲擊,會需要玩家組成艦隊來保護(hù)己方的軍團(tuán)貨艦。
軍團(tuán)貿(mào)易港則是軍團(tuán)參加軍團(tuán)貿(mào)易的入場券,當(dāng)軍團(tuán)擁有貿(mào)易港后,貿(mào)易功能右側(cè)的軍團(tuán)貿(mào)易就會進(jìn)入可點擊的狀態(tài),進(jìn)入后就能看到軍團(tuán)貿(mào)易看板:
在軍團(tuán)貿(mào)易看板中玩家所看到的是附近其他軍團(tuán)的求購信息,因為能夠獲得的貿(mào)易訂單是由軍團(tuán)貿(mào)易港實際所處的位置決定的,所以實際在看板上出現(xiàn)的條目運輸距離都不會太遠(yuǎn)。接下來,若玩家覺得有中意的訂單且軍團(tuán)倉庫中有足夠的礦物,就可以點擊“運送貨物”按鈕來發(fā)射軍團(tuán)貨艦:
在制定運輸計劃時,玩家需要指定貨物的承運港和運輸數(shù)量:貿(mào)易貨艦的運輸能力是由貿(mào)易港的等級決定的,一次運輸?shù)牡V物數(shù)量不能超出貨艦的最大運量。在點擊確認(rèn)后,立刻會有一艘真實的軍團(tuán)貨艦從承運港出發(fā)自動導(dǎo)航前往目的地。因為只有在貨艦最終抵達(dá)后軍團(tuán)才能收到貨款,且在這個過程中軍團(tuán)貨艦是可以被攻擊的,所以需要玩家組成艦隊來保護(hù)己方的軍團(tuán)貨艦。
除了向其他軍團(tuán)出售礦物,通過軍團(tuán)貿(mào)易港軍團(tuán)還能向其他軍團(tuán)收購礦物,但在收購時,每座貿(mào)易港只能設(shè)立1個訂單,且因為在發(fā)布訂單的同時需要繳納定金,所以最后發(fā)布訂單的總價格不能大于軍團(tuán)聯(lián)儲幣賬戶的余額。
最后,通過軍團(tuán)貿(mào)易港切頁玩家可以實時追蹤到軍團(tuán)名下的每一座貿(mào)易港當(dāng)前的收購狀態(tài),并追蹤每一艘已經(jīng)被發(fā)射出去的貨艦位置:
總結(jié):
軍團(tuán)玩法指基于軍團(tuán)的多人玩法,目前游戲中已有的軍團(tuán)玩法包括軍團(tuán)活動、軍團(tuán)貿(mào)易和軍團(tuán)戰(zhàn)爭,其中軍團(tuán)活動為PVE體驗,而軍團(tuán)貿(mào)易和軍團(tuán)戰(zhàn)爭為PVP體驗。
在軍團(tuán)活動中玩家需要完成軍團(tuán)在指定星系發(fā)布的活動任務(wù)來獲取個人獎勵并提升星系的開發(fā)度;在軍團(tuán)貿(mào)易中玩家需要保護(hù)自己軍團(tuán)的貨艦來往于精煉廠和貿(mào)易港,保證軍團(tuán)的物質(zhì)財產(chǎn)不被其他軍團(tuán)侵犯;而在軍團(tuán)戰(zhàn)爭中玩家將在正面沖突中與敵對軍團(tuán)爭取星系的控制權(quán)。
《第二銀河》軍團(tuán)系統(tǒng)
軍團(tuán)是玩家可以在游戲中自發(fā)組建的玩家團(tuán)體,通過加入軍團(tuán)玩家可以接觸到游戲中專門為軍團(tuán)設(shè)計的玩法,還能從軍團(tuán)福利、軍團(tuán)收購和軍團(tuán)補(bǔ)損等專門為軍團(tuán)設(shè)計的系統(tǒng)中享受到只有加入軍團(tuán)后才能獲得的福利。
加入軍團(tuán)
游戲會在主線劇情的第3章中解鎖軍團(tuán)功能,在這之后玩家可以自由選擇加入一個軍團(tuán)或是自己建立一個軍團(tuán)。在軍團(tuán)功能的主界面中玩家可以瀏覽系統(tǒng)推送的軍團(tuán)列表,或是使用搜索功能對軍團(tuán)名字或軍團(tuán)代號進(jìn)行模糊搜索:
在系統(tǒng)發(fā)回的軍團(tuán)列表中玩家可以查看這些軍團(tuán)的名字、代號、人數(shù)、官方語言等基本信息,點擊其中的任意條目還可以進(jìn)入該軍團(tuán)的主頁,查看軍團(tuán)所屬、招募宣言、近期動態(tài)等更加詳細(xì)的信息:
當(dāng)選中心儀的軍團(tuán)后,點擊“加入”按鈕即會發(fā)出入團(tuán)申請,此時:若申請加入的軍團(tuán)允許自由加入,則玩家在點擊加入時就會自動加入該軍團(tuán);反過來若軍團(tuán)設(shè)置為審核加入,則玩家的入團(tuán)申請就會出現(xiàn)在軍團(tuán)管理的待處理列表中。
除了加入軍團(tuán)外玩家還可以自己建立軍團(tuán),方法是:將軍團(tuán)界面切換到“創(chuàng)建軍團(tuán)”切頁,填入軍團(tuán)名稱、軍團(tuán)代號、官方語言,設(shè)置軍團(tuán)加入類型和軍團(tuán)標(biāo)志,最后支付100,000聯(lián)儲幣(約人民幣1元)即可完成軍團(tuán)的創(chuàng)建:
軍團(tuán)職務(wù)
目前游戲里單個軍團(tuán)的人數(shù)上限是150人,在這150人中軍團(tuán)長可以為包括自己在內(nèi)的軍團(tuán)成員設(shè)置最多3個職務(wù)。在軍團(tuán)中不同的職務(wù)所代表的是不同的權(quán)力范圍,全體軍團(tuán)成員隨時都可以在軍團(tuán)的成員管理功能中查看軍團(tuán)當(dāng)前的成員名錄、職務(wù)設(shè)置及每種職務(wù)的權(quán)限細(xì)節(jié):
軍團(tuán)外交
軍團(tuán)有個底層功能是會自動調(diào)整玩家相互之間的聲望關(guān)系顯示:同處于一個軍團(tuán)的玩家相互之間的關(guān)系是“絕對友好”,他們會在總覽第二頁中顯示為綠色目標(biāo)。同時在加入軍團(tuán)后,軍團(tuán)的聲望設(shè)置會向下覆蓋成員的聲望設(shè)置,也就是說若軍團(tuán)設(shè)置了另一個軍團(tuán)為敵對,則其成員在接觸該軍團(tuán)的玩家時都將看到紅色目標(biāo)。
擁有相關(guān)權(quán)限的軍團(tuán)管理可以在軍團(tuán)的外交功能中對其他軍團(tuán)進(jìn)行聲望標(biāo)記,并可以方便地查看目前已被設(shè)為友好和敵對關(guān)系的軍團(tuán)列表:
公告與留言
軍團(tuán)公告是軍團(tuán)的官方聲明,會顯示在軍團(tuán)主界面首頁,且只有擁有相關(guān)權(quán)限的軍團(tuán)管理才能在軍團(tuán)設(shè)置中進(jìn)行修改;而軍團(tuán)留言則相當(dāng)于軍團(tuán)名下的一塊留言板,任何人都可以去任何軍團(tuán)的留言板發(fā)布文字信息:
但無論是發(fā)布軍團(tuán)公告還是在軍團(tuán)留言板發(fā)言,請務(wù)必確保所發(fā)的文字內(nèi)容符合游戲相關(guān)的基本規(guī)定,以免為自己和他人帶來不必要的麻煩。
聯(lián)盟系統(tǒng)
聯(lián)盟是比軍團(tuán)更上一層的玩家群體,其可以由1個或最多200個軍團(tuán)組成,聯(lián)盟內(nèi)部的軍團(tuán)將享有聯(lián)盟級別的星圖主權(quán)著色、公共的戰(zhàn)爭列表并能分享一些關(guān)鍵的軍團(tuán)設(shè)施:
目前只有軍團(tuán)長能夠進(jìn)行與聯(lián)盟相關(guān)的操作,其中創(chuàng)建聯(lián)盟的流程和創(chuàng)建軍團(tuán)非常類似,只需填入聯(lián)盟名稱,設(shè)定聯(lián)盟的官方語言和聯(lián)盟標(biāo)志,最后支付3,600,000軍團(tuán)聯(lián)儲幣(約人民幣36元)即可完成聯(lián)盟的創(chuàng)建。
但聯(lián)盟的加入方法和加入軍團(tuán)不同:目前游戲中加入聯(lián)盟采取的是邀請制,即需要正在招收軍團(tuán)的聯(lián)盟主動向中意的軍團(tuán)發(fā)出聯(lián)盟邀請函,被邀請的軍團(tuán)才有機(jī)會加入聯(lián)盟:
和軍團(tuán)一樣,聯(lián)盟也會自動調(diào)整聯(lián)盟成員相互之間的聲望關(guān)系顯示:同處于一個聯(lián)盟的玩家相互之間的關(guān)系是“中立友好”,他們會在總覽第一頁中顯示為藍(lán)色目標(biāo)。中立友好和絕對友好是兩個不同的概念,中立友好的目標(biāo)是可以強(qiáng)行進(jìn)行攻擊的。若玩家不希望誤傷友軍,則可以自行在總覽設(shè)置中隱藏總覽第一頁中的友好玩家:
總結(jié):
在軍團(tuán)功能解鎖后玩家即可加入或創(chuàng)建軍團(tuán),在加入軍團(tuán)時玩家可以搜索中意的軍團(tuán),也可以同時向多個軍團(tuán)發(fā)出入團(tuán)申請。
通過游戲主菜單中的軍團(tuán)按鈕可以打開軍團(tuán)界面,其中包含成員列表、職務(wù)設(shè)置、外交設(shè)置和留言板等軍團(tuán)的基礎(chǔ)性功能,同時還將展示軍團(tuán)概況、軍團(tuán)公告、近期動態(tài)和軍團(tuán)所屬聯(lián)盟的基本信息。
聯(lián)盟是比軍團(tuán)更大一級的玩家群體,其最多可以由200家軍團(tuán)構(gòu)成。軍團(tuán)只能通過被邀請的方式加入聯(lián)盟,并會在加入聯(lián)盟后自動與聯(lián)盟成員設(shè)立中立友好的聲望關(guān)系。中立友好的玩家會以藍(lán)色目標(biāo)顯示在總覽第一頁,可以通過總覽設(shè)置隱藏此類目標(biāo)以免誤傷。
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