為什么總是我游戲介紹
為什么總是我簡介
為什么總是我好玩嗎 為什么總是我玩法簡介
期待已久的手游為什么總是我即將登陸九游,這款手機游戲吸引了大批玩家的關(guān)注,有很多粉絲都在問九游小編為什么總是我好玩嗎?為什么總是我值不值得玩?現(xiàn)在就為大家來簡單分析下,看看這款游戲的玩法特點和游戲劇情介紹。
1、為什么總是我簡要評析:
為什么總是我,這是一款非常搞笑的休閑益智游戲。這個為什么總是我游戲的玩法簡單,玩家們在這里能夠快速排解郁悶的情緒。同時,這款為什么總是我游戲里面擁有很多的關(guān)卡模式,每一個關(guān)卡都擁有獨特的闖關(guān)技巧,玩家們需要認真觀察哦!
2、為什么總是我圖片欣賞:
通過上面的游戲介紹和圖片,可能大家對為什么總是我有大致的了解了,不過這么游戲要怎么樣才能搶先體驗到呢?不用擔(dān)心,目前九游客戶端已經(jīng)開通了測試提醒了,通過在九游APP中搜索“為什么總是我”,點擊右邊的【訂閱】或者是【開測提醒】,訂閱游戲就不會錯過最先的下載機會了咯!
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為什么總是我什么時候出 公測上線時間預(yù)告
導(dǎo)讀:最近很多玩家都在關(guān)注為什么總是我這款手游,想知道具體的公測時間,為什么總是我會經(jīng)過封測、刪檔內(nèi)測、不刪檔測試到最終的公測等幾個測試階段,才會正式上線為什么總是我安卓或iOS版本,有很多玩家就會問小編為什么總是我什么時候公測,究竟什么時候出呢?今天小編就為大家提供如何快速地知道為什么總是我開放下載和公測的時間,你就可以最快知道為什么總是我公測時間了!
為什么總是我什么時候公測?公測時間提前預(yù)知,有三大方法,下邊就讓九游獨家來為您揭秘吧!
方法一: 關(guān)注九游為什么總是我大事件
?步驟1:百度搜索 “九游為什么總是我” 專區(qū);
步驟2:關(guān)注大事件列表,每次為什么總是我測試的時間都會最新發(fā)布,這是九游獨家的哦;
方法二: 下載九游APP,訂閱為什么總是我的開測提醒
步驟1:點擊下載九游APP;
步驟2:進入APP搜索“為什么總是我”,訂閱后可及時接受活動,禮包,開測和開放下載的提醒;
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方法三: 查看九游開測表
步驟1:在九游開測表中玩家們可以看到當(dāng)天所有進行開測的手機游戲,以及最近十天即將進行測試的游戲,有具體的測試時間以及測試階段介紹,玩家們可以在這里查找為什么總是我的相關(guān)公測時間信息!
步驟2:訪問地址>>>手游開測表地址
好了,為什么總是我公測時間的關(guān)注方法就講到這里,各位玩家是否都已經(jīng)掌握好以上三種技巧了呢,隨時隨地關(guān)注為什么總是我什么時候開測,什么時候開放下載,什么時候公測等信息,還有一個辦法就是留意九游為什么總是我專區(qū)的每日更新,歡迎大家積極參與討論和提問題,我們會第一時間為您解答。
為什么總是我游戲截圖
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《雀魂》為什么總是無役
雀魂為什么總是無役?和人氣打法川麻不盡相同的是,雀魂游戲中主要打法是日麻,即立直麻將,其最大的特點就是沒有役種就沒辦法和牌。零基礎(chǔ)小白剛進入雀魂對局時,很容易出現(xiàn)無役的情況,總是稀里糊涂地和牌,對此有些困惑的小伙伴,可以簡單了解一下下文內(nèi)容哦。
雀魂新手和牌簡單教程
▌日麻中有哪些牌種
日麻中的牌種構(gòu)成比較簡單,其中分別是身為構(gòu)牌主體的“萬字”、“筒子/餅子”、“條子/索子”;
以及能夠幫助玩家輕松和牌拿番的“風(fēng)牌”、“三元牌”。
▌如何構(gòu)造一副可以和(榮和)的牌
和大部分的主流麻將打法一樣,在雀魂中玩家默認持有13張手牌,摸進一張打出一張。
牌種有3種,分別是:順子、刻子、雀頭
和牌條件:組成4組面子(即順子或刻子)以及1組雀頭即可。
聽牌:滿足役種條件,并且只剩一張牌就能榮和牌型的情況,視為聽牌狀態(tài)。
▌為什么會無役
在日麻中,無役即無役種(番型),比如最簡單的場風(fēng)、自風(fēng)、三元牌,都是役種。
雀魂中有42種役被采用,在主頁面的“?”按鈕中即可一覽,不用刻意記憶,在實戰(zhàn)中可以很快記住。
▌新手如何簡單從無役到有役
想要從無役到有役,也就是說要滿足役種的要求。
需要注意的是,一旦扔過的牌,在聽該牌時會變成振聽的狀態(tài),就只能靠自摸和牌。
▌簡單役種
【斷幺九】
想達成斷幺九役種,首先得清楚什么是幺九牌,如下所示,所有的1、9牌以及風(fēng)牌、三元牌,都屬于幺九牌。
如何達成斷幺九:當(dāng)前手牌中沒有幺九牌的情況,即斷幺九,也就是在聽牌前需要扔掉所有的幺九牌。
PS.這是新人最容易達成和理解的役種,偶爾也會爆發(fā)高分,但靈活性較差,意圖明顯。
【場風(fēng)/自風(fēng)】
風(fēng)牌:東南西北
如何達成場風(fēng)/自風(fēng):手牌中包含場風(fēng)/自風(fēng)刻子即可。
【三元牌】
三元牌:中發(fā)白
如何達成三元牌:手牌中包含中/發(fā)/白刻子即可。
【立直】
立直(門前清聽牌)是日麻的精髓之一,指通過不進行吃、碰、明杠、加杠的方式達成聽牌。
同時,玩家需要花費1000點進行立直,之后摸到的牌都需要打出,不允許吃、碰、明杠,只允許暗杠或和牌。
如何立直:在滿足上述條件的前提下,在聽牌時選擇立直選項,即可進入立直狀態(tài)。
PS.這是比較容易得到高分的一種役,但是在宣告立直后,玩家無法控制、變換手牌,很容易給別人放炮。
以上就是雀魂為什么總是無役的所有內(nèi)容了,雖然新手常用的役種很實用也很有安心感,但在實戰(zhàn)時也可以根據(jù)實際情況順勢使用七對子、對對碰、混一色等,在運氣爆表時,也可以嘗試構(gòu)造役滿役種,不要錯失良機。
王者榮耀宮本為什么總是被削
大家好,關(guān)于王者榮耀宮本為什么總是被削很多朋友都還不太明白,不過沒關(guān)系,因為今天小編就來為大家分享關(guān)于英雄聯(lián)盟為什么削adc的知識點,相信應(yīng)該可以解決大家的一些困惑和問題,如果碰巧可以解決您的問題,還望關(guān)注下本站哦,希望對各位有所幫助!
《英雄聯(lián)盟》游戲性一直處在動態(tài)平衡的過程當(dāng)中,兩周一個版本,一直在改。這其中的很多改動只是針對局部的微調(diào)而已,比如某個英雄的削弱增強,整體而言影響不大。
而今天我們要說的是6.15版本的一個大改動,【防御塔一血機制】。過去的兩周里,這個機制從根本上改變了LOL游戲前期的節(jié)奏和策略。
防御外塔機制改動
共享本地金幣:300金幣?250金幣
生命值:3300?3500
設(shè)防效果持續(xù)時間:7分鐘?5分鐘
設(shè)防效果傷害減免:35%?50%
移除:設(shè)防效果傷害減免不再影響下路防御塔
新增:防御塔一血。
除了常規(guī)獎勵,第一座被摧毀的防御塔將為擊殺隊伍提供總計400金幣的額外獎勵。共享本地金幣:275金幣,分享給附近英雄。全地圖金幣:每位英雄25金幣。
歐美職業(yè)圈人士曾熱議過這個改動:
換線戰(zhàn)術(shù)完了。一塔的獎勵實在是太過豐富,現(xiàn)在幾乎不可能有戰(zhàn)隊會冒這么大的風(fēng)險去強行換線。
拳頭官方:
具有一個開局戰(zhàn)術(shù)并不代表著錯誤,但換線戰(zhàn)術(shù)的流行卻直接移除了比賽前期的直接沖突。
Zven,G2戰(zhàn)隊ADC:
我覺得拳頭對游戲理解不深,他們更適合去當(dāng)觀眾。這是一個非常大的改動,這種改動會讓游戲的多樣性再次受到打擊。
YamatoCannon,Splyce戰(zhàn)隊主教練:
我覺得新版本中的改動會讓1級對抗的策略消失殆盡,所以我個人對新版本是很失望的。不過在教練的立場上我并不需要關(guān)心這些改動是否優(yōu)秀——接受它、研究它,做出相應(yīng)的戰(zhàn)術(shù)調(diào)整,僅此而已。
Vedius,歐洲LCS解說:
我們可能會更多的看到下路出現(xiàn)具有侵略性的英雄,而其他路線可能會出現(xiàn)更多的全球流英雄,從而在前期對對方施加壓力。
普通LOL玩家更關(guān)心的可能是如何殺人拿塔
8月2日,【防御塔一血】機制剛剛登陸國服的時候,擼友們更感興趣的可能是新增的400金幣獎勵。然而這個機制的關(guān)鍵不止于此,還有另外兩點:①設(shè)防效果傷害減免35%→50%,②移除下路防御塔的傷害減免效果。
翻譯成游戲術(shù)語就是:
前期別瞎逼換線了,塔掉了會虧死的;
打野別幫中上兩路了,來抓下路,殺完人拿個塔順便收條小龍,這局就起飛了!
游戲領(lǐng)域創(chuàng)作者
哈嘍大家好,今天跟大家分享一下為什么王者榮耀里面的宮本一直被削。
1:宮本武藏剛開始應(yīng)該是英雄聯(lián)盟里面疾風(fēng)亞索一樣的,就像安其拉跟英雄聯(lián)盟里面的小魔女是一樣的,為了擺脫英雄聯(lián)盟的影子,好多英雄的進行了重做。
2:但習(xí)慣了英雄聯(lián)盟的玩家,對于重做的英雄剛開始可能會不是很適應(yīng),在一個重做后的英雄有些數(shù)據(jù)調(diào)整的不好,那就只能一直削,就像宮本武藏。
3:這個英雄的粉絲太多了,上場率高,所以高手大有人在,看著他太厲害了,超過別的英雄太厲害,那就削。
4:但發(fā)大招需要先前條件,所以上手難度難了一些,就稍微的一點一點往下調(diào),宮本的沒辦法啊,削了還是有那么多忠實粉絲研究操作,搭配符文啊,隊伍配合,所以只能削了。
5:還有一個比較重要的就是天美工作室,對于每個英雄的出場率都是比較關(guān)注的,向以前的射手都經(jīng)不起宮本的大招,一套帶走,也加強了射手。
6:最后還是天美的問題了,我感覺一些信仰玩家都打不出高水平了,那時候的宮本,恐怕只能在倉庫了,真的就是削費了。
今天的分享就到這里了,以上是我的個人觀點,希望對大家有幫助。最后祝大家工作順利,事事順心,財源滾滾來!
游戲領(lǐng)域創(chuàng)作者
當(dāng)然能玩!雖然削弱了一些強勢ADC的表現(xiàn),但這也為其他ADC提供了更好的表現(xiàn)機會。
例如,雖然Ezreal和Caitlyn的表現(xiàn)略微削弱,但一些ADC如Xayah和Kai'sa則因為裝備和Rune變化有了更多機會發(fā)揮。
此外,支援英雄的Buff,例如夜叉、橙機等,也為ADC提供了更好的保護。因此,雖然環(huán)境有所改變,ADC仍然是戰(zhàn)隊中非常重要的角色之一,需要玩家們好好掌握。
光遇為什么總是卡屏
因為長按屏幕會啟動長按動作的響應(yīng)機制,這會占用大量的系統(tǒng)資源和處理器能力,導(dǎo)致oppo玩光反應(yīng)變慢,出現(xiàn)卡頓現(xiàn)象。此外,如果oppo玩光由于應(yīng)用程序的過多或存儲空間不足等原因?qū)е孪到y(tǒng)負荷過大,長按屏幕可能會引起進一步的系統(tǒng)不穩(wěn)定,甚至崩潰。為解決這個問題,可以嘗試升級系統(tǒng)和清理不必要的應(yīng)用程序,同時使用專業(yè)的安全軟件檢查并修復(fù)系統(tǒng)漏洞和垃圾文件。
玩光遇卡頓時可以打開設(shè)置,把當(dāng)前的畫質(zhì)調(diào)節(jié)成節(jié)能模式就能減少卡頓的情況。
輕觸屏幕右上角,打開光遇,輕觸屏幕右上角。
點擊設(shè)置,在彈出來的選項中,點擊【設(shè)置】。
點擊圖像,打開設(shè)置頁面,點擊【圖像】。
調(diào)成節(jié)能模式,把圖像調(diào)節(jié)成節(jié)能模式即可。
步驟/方式1
1、首先打開手機上的光遇APP,然后輕觸屏幕右上角。
步驟/方式2
2、在彈出來的選項中,點擊右上角【設(shè)置】按鈕,進入設(shè)置頁面,然后點擊【圖像】選項。
步驟/方式3
3、最后把“圖像”模式調(diào)節(jié)成“節(jié)能”模式即可。
為什么王者總是拆不掉高地
很多朋友對于為什么王者總是拆不掉高地和為什么英雄聯(lián)盟走不出高地不太懂,今天就由小編來為大家分享,希望可以幫助到大家,下面一起來看看吧!
相比王者榮耀,lol手游確實高地塔破一個,只要再拿個男爵,翻盤真的困難,基本是沒希望了。
1、LOL兵線壓力太大了
LoL源源不斷的兵線壓力,普通對線的時候你就能感覺到,一直耗在那清線,回泉水補狀態(tài)回到線上,敵方兵線已經(jīng)在磨塔了,這還是你能對線過敵方,清完線回程的狀態(tài)。
每一路都很難不管兵線去支援,因為不管團戰(zhàn)輸贏,你一支援兵線就在磨塔,守塔在5v5游戲很重要。一塔尤其中一塔一掉自己的野區(qū)就是暴露在敵方的視野里。
這還是前期,后期LOL拿了龍資源,兵線壓力大上加上,龍的推塔速度更快,被小兵磨的塔一條龍一進來就掉了,更別說男爵的兵線。
只要掉一個高地,拿一條納什男爵,水晶基本保不住了。
本來被破高地說明這方是弱勢打不過敵方,納什男爵兵線一來,就得管兵線,更團不過敵方了,還怎么贏。
2、LOL英雄的清線能力真的弱
相比王者榮耀游戲,lol英雄的清線能力真的是挺弱的,基本沒有范圍清線的技能,就是在那平a點,也不敢多用技能,怕耗藍太多。耗藍多你等打野過來抓人你就沒技能團了。
Lol現(xiàn)在第一波團打不起來我感覺就是這個問題,打野刷完野發(fā)現(xiàn)自己狀態(tài)不行回泉水補狀態(tài)了,要不打野準(zhǔn)備抓人,線上的人回泉水了。節(jié)奏慢也慢在這里,要湊齊人打架還不容易的。
我大概是華貴鉑金、流光翡翠這兩個段位,我打的局的感受是這樣,不知道高端局怎么樣的。
就這樣的狀態(tài)都被推到了高地并被破了高地,說明那方優(yōu)勢方的打團能力真的很強,lol對打團配合比王者榮耀要求更高,隊友每個技能放的時機要好,因為打完一套技能就沒了冷卻時間長,這段空窗期被對面抓住就是團滅的下場。
守不住高地就是此前兵線運營不會、團的也不好,這兩樣就說明實力不行,就是輸?shù)?a linkid="392241">關(guān)鍵。
以上。
是因為高地離,泉水很近,敵方英雄加血較快,而我方泉水離對方高地路程較遠,安全系數(shù)較低,所以不敢輕易扛塔,兵線一般30秒一波,推對方高地,需要在保證自己安全的前提下,等待兵線,所以就感覺,高低要比一塔二塔難推
老師說這道題要分條作答,要不計零分。
【我的角度】
1.隊友罵我了,不開心,就是輸也要拖你的網(wǎng)費,看到快輸了我站出來c,看到快贏了我可勁送,15我不點,20我不投。
2.贏不了,但偏偏還打贏了團(不影響結(jié)果),結(jié)果有些人自信回來了,瘋狂鼓勵隊友不點,嫌自己離陽間下線時間還長,再浪會er。
3.無所謂,時間還早,多玩會er。
4.。。。。。
5.。。。。。。
消滅病毒為什么我的金幣總是不夠花 金幣價值作用介紹
《消滅病毒》金幣有什么用,消滅病毒金幣不夠花怎么辦。消滅病毒是微信小程序里一款火爆的小游戲,并且有自己的app端。很多小伙伴想知道消滅病毒里的金幣怎么用,不夠花有應(yīng)該怎么賺取,接下來小編就給大家?guī)磉@個問題的解答。
為什么我的金幣總是不夠花/金幣跟不上裝備更新的速度
?很多玩家不知道金幣價值,也就不知道要不要升級,今天對這個詞做一個解釋。
?金幣價值
游戲里的病毒會掉落金幣,而每一枚金幣會對應(yīng)一個“錢數(shù)”,這個錢數(shù)就是“金幣價值”。
升級任何功能所需要的具體費用同樣也是“需要的金幣總價值”。
?看不懂沒關(guān)系,我來細細解釋一下~
?金幣是游戲里升級武器的必需品,那為什么有的小伙伴裝備上來了,金幣卻還是不夠用呢?
答案很簡單,每一個關(guān)卡都會獎勵玩家大量的金幣,但是金幣增長的機制除了關(guān)卡數(shù),還有一個更重要的因素,金幣價值(如下圖)
?金幣價值直接影響了你每個關(guān)卡的金幣收入,但是總有小伙伴老想著升級武器,而忘了升級金幣價值了~
以上就是今天給小伙伴們帶來的金幣價值的介紹以及對金幣不夠用的解答,希望對小伙伴們有所幫助。
《動一下》游戲畫面為什么總是一個?
我們?yōu)橥婕揖臏?zhǔn)備了60張精美的世界風(fēng)景名勝全景圖作為游戲場景。每隔5分鐘自動換一張。
但是,初期玩家只能使用一張圖,以后每天積分超過200分或者游戲時長超過1小時,系統(tǒng)就會在服務(wù)器的許可下獎勵玩家。每天達標(biāo)后可以多開一張圖。
上傳游戲記錄的方法:游戲過程中查看自己排名時,會上傳游戲記錄。
注:為了更精美的畫質(zhì),目前最多只支持8幅圖。以后會考慮增加更多全景圖。(2019年7月)
CF荒島特訓(xùn)為什么你總是落地成盒?
CF荒島特訓(xùn)為什么你總是落地成盒?荒島特訓(xùn)上線已經(jīng)有一段時間了。CFer們的戰(zhàn)績?nèi)绾文兀?0人一局的比賽中,一般在縮小第一個安全區(qū)之前就會淘汰掉15人左右。而這15人,基本都可以被稱作是落地成盒了。那么,到底為什么落地成盒的總是你,又有哪些技巧避免自己落地成盒呢?一起來看看吧!
首先來看看有哪些操作會導(dǎo)致你落地成盒吧:
1.降落在敵人密集區(qū)域
資源多的地方就一定是好的降落點嗎?當(dāng)然不是。像極光鎮(zhèn)、盤龍基地這些資源豐富的區(qū)域,經(jīng)常就會聚集很多玩家。即使你比別人先降落,但是你還是要在各個房子之間來回穿梭,很容易就遭到埋伏。
2.跳傘滑行方式不對
其實后跳傘不一定是壞事,但是后跳傘的時候一定不能往回飛。不然你降落的區(qū)域早就被別人搜完了不說,還很容易被敵人打成篩子。
3.不搜點
荒島之所以被稱作荒島,就是因為地廣人稀。但是地廣人稀就代表沒有人了嗎?房間門關(guān)著就代表里面沒人了嗎?所以高手在玩荒島的時候,會和玩爆破一樣,時刻注意搜點的。
4.不聽腳步
這一點小編也很納悶。不知道是不是都是學(xué)生在上課偷偷玩,很多CFer在游戲里幾乎是無視腳步的。如果不聽腳步,你甚至都很難發(fā)現(xiàn)敵人在哪攻擊你。
5.忽視霰彈槍
的確,霰彈槍在荒島的中后期戰(zhàn)斗力很有限。但是小編還是建議大家在初期的時候看到了就撿一把。因為在初期尤其是在小鎮(zhèn)上,說不定就會和敵人短兵相接。而在近距離交火的時候,霰彈槍經(jīng)常一槍就可以帶走敵人,你是不是經(jīng)常被霰彈槍帶走落地成盒呢?
看完這些原因之后,小編還是給大家?guī)讉€關(guān)于荒島特訓(xùn)時初期的建議吧:
雖然說跳傘時間不是越早越好,但早跳傘一定不是一件壞事。同時,我們在滑行的時候要盡量遠離飛機的飛行路線,這樣才能保證自己最安全的同時可以搜到最多的資源。
2.滑行過程中注意回頭觀察
這個小技巧被很多玩家所忽視。在向下滑行的過程中,我們可以回轉(zhuǎn)視角看看附近還有多少玩家,以便于自己提前做好準(zhǔn)備。
3.除非有強勢武器,否則初期盡量帶上一把霰彈槍
在荒島初期,永遠不要忽視霰彈槍的威力。如果對自己的槍法有自信,就拿SPAS12;如果想以持續(xù)火力造成連續(xù)輸出,就拿打擊者或者AA12。
4.時刻保持警惕,搜點+聽腳步
爆破大神玩荒島,戰(zhàn)績都不會太差的。這更加體現(xiàn)了搜點和聽腳步的重要性。有的噴子會說:最煩這種猥瑣的人了。拜托弟弟,這是正常戰(zhàn)術(shù)好吧!如果不搜點不聽腳步,干脆大家像西部牛仔一樣決斗算了,這個游戲還有意思嗎?
5.不要著急跑向安全區(qū)
你是不是經(jīng)常有在跑往安全區(qū)的時候被人從背后擊殺的經(jīng)歷呢?其實我們沒必要太早跑向安全區(qū)。在安全區(qū)刷新之后,我們可以繼續(xù)搜索資源,等最后一分鐘再出發(fā)。這樣既能保證你的資源最大化,又能保證自己的安全。
吶,落地成盒這種事,誰都不想的。只要你學(xué)會今天的幾個小技巧,場場進前二十應(yīng)該不是什么難題哦。最后小編祝大家大吉大利,今晚吃雞!
葡萄哥說《六界》——為什么受傷的總是我
嗨!大家好,這么多天沒見,不知道大家還記葡萄哥不.........好了,說回正題,前些日子葡萄哥的朋友來問葡萄哥,為什么受傷的總是我。乍一聽,葡萄哥還以為這哥們失戀了,仔細一問才知道,原來是玩《六界》的天梯時,被人家無情的擼了好幾把.........于是,葡萄哥果斷登上了兄弟的號查找原因,第一眼看到他團隊的配置是說得過去的,可是怎么又會連續(xù)被擼呢?通過讓他打了一次天梯,聰明的葡萄哥(請各位大俠勿噴?。┻€是發(fā)現(xiàn)了些許問題,今天就在這里跟大家分析分析。
首先,團隊的戰(zhàn)力夠用,該有的群控,群傷都有,其次,肉盾夠硬,完全能抗住對面的攻擊(不會直接被秒),那么問題到底出在哪里呢?有細心的玩家會說了,那一定是附魔技能搭配的不好,不錯,問題正是出在這里!
我們先從卡牌說起,大家都知道卡牌本身自帶一個技能和一個附魔技能槽,玩家可以自由搭配自己喜歡的附魔技能在卡牌上,可是如何使搭配的后戰(zhàn)斗效果最大化,這可是有講究的。不同的玩家會有不同的想法,在這里跟大家分享一下葡萄哥的思路。首先,肉盾一定要硬。硬,又分兩個方面,一是血量一定要高,二是一定要抗揍,換句話說就是盡可能的降低敵人對你的傷害。血量是一個固定值,是隨著卡牌等級與品質(zhì)的提高而提高,這里我們就不細說了??棺?,顧名思義是要經(jīng)得住打,那么葡萄哥認為降低敵人帶來的傷害為首要,這時候,由于肉盾卡統(tǒng)一攜帶的技能是嘲諷,那么附魔技能就成為關(guān)鍵中的關(guān)鍵了。這里,有兩個主要方向,一個是減少傷害,一個是增加自己的治愈能力。其中減少傷害又分為減少物理傷害或者法術(shù)傷害,當(dāng)然如果你能獲得肉盾神技(神王甲)那就最好不過了(神技也會被克制)。當(dāng)然也有玩家喜歡反傷之類的技能,那就是仁者見仁,智者見智了。再說說其他的,輸出、控制、治療在葡萄哥眼里統(tǒng)一都稱為輸出,只是方式和方向不同而已。先說說物理輸出,那就是最高的單體傷害啊,暴擊、乘勝追擊、碎甲、影襲、隱遁此乃物理系五大神技,玩家可憑自己愛好發(fā)揮,我們這里著重說下法系輸出,葡萄哥非常喜歡冰法流,多配冰霜風(fēng)暴,把對面全部凍住,然后群體AOE,然后就沒有然后了,呵呵,這葡萄哥最喜歡的打法,也屬于一種控制流的打法。(喜歡其他輸出流的玩家見諒)至于其他流派的打法,葡萄哥今天就不在一一說明了。還有特別強調(diào)的一點,喜歡秒殺的朋友們,泯滅斬和如來神掌這兩個不要臉的技能(喜歡的朋友勿噴)是非常不錯的選擇,也是葡萄哥非常痛恨的兩個技能(曾經(jīng)葡萄哥中了一次泯滅斬,瞬間熄火)。
總的來說,附魔技能的搭配非常關(guān)鍵,往往是決定成敗的主要原因之所在,至于怎么才是最好的搭配,葡萄哥也說不出一個所以然來,這就是看玩家怎么想了,但是有個規(guī)律是不變的,那就是沒有永遠不敗的陣容,新事物不斷地出現(xiàn),新打法也隨著玩家的策略而變化,只有一點,靈活運用的策略,帶給了我們無盡的快感,是不是覺得現(xiàn)在心里癢癢的?哈哈,快去打開你的《六界》 ,釋放你的智慧吧!
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