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tmodloader游戲,一款非常好玩的冒險探索類游戲,該游戲采用了像素的畫面風格,玩家們可以自由的探索整個沙盒世界,在超大的地圖中冒險,趣味性十足,并且玩法自由度極高,所以感興趣的朋友們還在等什么呢,快來一起下載游玩起來吧!
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版本:8.3.1.2 更新時間:2025-01-20 權限說明  |  隱私政策

tmodloader聯(lián)機進不去怎么辦?tmodloader聯(lián)機巨卡解決方法

tmodloader聯(lián)機進不去怎么辦?泰拉瑞亞tmodloader怎么聯(lián)機?不少的玩家表示自己在進行聯(lián)機的時候,都遇到了種種的問題,不知道怎么解決,那么我們就一起來看一下具體的問題以及解決的方式吧,需要的玩家可以到這里了解一下。

tmodloader聯(lián)機進不去怎么辦

1.進入游戲界面后,有個多人游戲。它是聯(lián)機的入口。

tmodloader聯(lián)機進不去怎么辦?tmodloader聯(lián)機巨卡解決方法

2.如果你是主動發(fā)起者,當然就是你來創(chuàng)建游戲了。創(chuàng)建游戲。

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3.創(chuàng)建角色。不要將多人同時使用同一個角色,即不要重復角色。 4.在同一個內網環(huán)境,另一個機子登陸多人游戲時,使用你創(chuàng)建游戲機子的地址。默認端口是7777不會變的。IP地址使用你那個創(chuàng)建游戲的機子的IP。 如果卡頓的話可能是主機的網絡問題,或者是你們沒有開啟加速器的原因

tmodloader游戲截圖

tmodloader截圖
tmodloader截圖0
tmodloader截圖1
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tModLoader內存不足怎么辦?很多的玩家表示在運行的時候遇到了內存不足的情況,不知道要怎么去解決這一情況,那么下面,我們就為各位分享一下tModLoader內存不足的解決方案吧,需要的玩家可以和我們一起來看一看哦。

tModLoader內存不足解決方案

tModLoader內存不足怎么辦 內存不足解決方案[圖]

tmodloader是32位的,內存最大只能使用4g。如果是內存不足的話,可以換64位的非官方tmodloader或者刪點沒用的mod。

如何安裝tModloader64位

首先下載64位的tmod,然后打開下載好的壓縮包

然后在steam里瀏覽tmod的本地文件夾

然后把壓縮包里的東西全部復制到本地文件夾

這樣我們就裝好了。

以后玩的時候就打開運行文件就可以了。

《泰拉瑞亞》tModLoader使用圖文教程

泰拉瑞亞是一款橫版動作冒險游戲,玩家在游戲中可以自由使用MOD,但是很多玩家還不知道MOD制作器tModLoader怎么用,自己制作MOD對新手玩家來說有一定困難,但是不用擔心,今天小編就為大家?guī)砹颂├饋唗ModLoader使用圖文教程,tModLoader完整使用指南,還不明白tModLoader制作器使用方法的玩家快來看看吧。

泰拉瑞亞tModLoader使用圖文教程:

tModLoader是一個強大的用于制作mod的工具,也可以通過他來兼容一些必須使用他的mod,下面小編就為大家講解MOD制作流程以及常見問題解答。

TModLoader簡介:

TModLoader本質上是一種類似于TAPI的“模式”,提供了一種方法來加載你自己的MOD,從而不需要TR的源代碼來進行操作,這意味著你可以很容易的使自己的MOD與其他人所制作的兼容,不需要你自己要去蛋疼的反編譯和重新編譯Terraria.exe,并避免要去必須理解所有的難以理解的“復雜”的TR源代碼。

作者的目的是讓TModLoader盡可能的簡單化,同時給予游戲模組強大的游戲機能,其次是,任何人在TModLoader上足夠做出自己的獨立MOD。

游戲簡介:

《泰拉瑞亞》tModLoader使用圖文教程
工具簡介 使用教程 報錯解決方法
實例制作流程 常見問題解答

《泰拉瑞亞》tModLoader使用圖文教程

《泰拉瑞亞》tModLoader使用圖文教程

泰拉瑞亞
攻略
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聯(lián)機教程 前十飾品排行 物品合成方法 怪物弱點
攻略
常見問題解決辦法 高級武器合成方法 裝備獲取方法 新手注意要點
下載推薦
存檔大全 修改器大全 MOD大全

使用教程

《泰拉瑞亞》tModLoader使用圖文教程
工具簡介 使用教程 報錯解決方法
實例制作流程 常見問題解答

1、這是界面,我們首先打開

Mod Sources

《泰拉瑞亞》tModLoader使用圖文教程

《泰拉瑞亞》tModLoader使用圖文教程

2、接著我們不要管界面,先點擊Open Sources

然后你就會跳轉到mod制作目錄

C:\Users\Administrator\Documents\My Games\Terraria\ModLoader(不同的電腦地址可能有所不同,不過目錄一定是ModLoader)

順便強調一下,這個mod的人物和存檔是獨立的。

《泰拉瑞亞》tModLoader使用圖文教程

mod目錄,我們要制作mod的話,先創(chuàng)建一個文件夾,名字的話..隨意就行...但是不能有空格

例如"Super Mod"這樣就不行

3、然后我創(chuàng)建一個叫“FirstMod”的文件夾

之后,我們要在文件夾里創(chuàng)建一個

“類似MODBase的存在” ←就像1.241的tapi一樣

4、我們叫它...FirstMod

using System;

using Microsoft.Xna.Framework;

using Terraria;

using Terraria.ID;

using Terraria.ModLoader;

using FirstMod.Items; //這個不要改,改了之后,要修改就很麻煩

namespace FirstMod

{

public class FirstMod : Mod

{

public override void SetModInfo(out string name, ref string version, ref string author)

{

name = "First Mod"; //這里是在游戲里顯示的mod名

version = "v1"; //版本號

author = "CWOF"; //作者

}

public override void Load()

{

AddItem("BlackKing", new BlackKing(), "FirstMod/Items/BlackKing"); //讀取新物品,并讀取新物品的圖片

}

public override void AddRecipes()

{

ModRecipe recipe = new ModRecipe(this);

recipe.AddIngredient(ItemID.DirtBlock, 2); //需要:泥土塊2個

recipe.SetResult(null, "BlackKing", 1); //合成BlackKing

recipe.AddRecipe(); //添加合成

}

}

}

注釋的地方,自己理解理解

public override void AddRecipes()這些,就像一個公式,套上去就行了。

《泰拉瑞亞》tModLoader使用圖文教程

《泰拉瑞亞》tModLoader使用圖文教程

5、成品,using FirstMod.Items中的Items就對應圖片文件夾里的Items

之后,我們要在Items的文件夾里,創(chuàng)造新的武器/裝備/飾品等等

不過首先,我們需要一張png和CS文件(注意,cs和png名字必須一致)

《泰拉瑞亞》tModLoader使用圖文教程

然后我們編輯BlackKing.cs文件(lz是用的vs,不過因為vs2G大,如果沒有特殊需要并不建議去使用)

6、套公式

using System;

using Terraria;

using Terraria.ModLoader;

using System.Diagnostics;

using Microsoft.Xna.Framework;

namespace FirstMod.Items

{

public class BlackKing : ModItem

{

public override void SetDefaults()

{

}

}

}

然后我們開始定義我們的第一個物品

我們要給它一個名字

于是,我們在public override void SetDefaults()

{

}

里面寫上

item.name = "Black King";

然后呢,一個item最基本的,除了名字,還有介紹,寬,高。

于是..

item.toolTip = "FIRE WITH BLACK”;

item.height = 40;

item.width = 40;

注意“;”號,你要知道印第安人是不會說中文的(←土著),別打成中文的“;”

這就是一個基本的item的構成了

可是我們要的是一把武器

7、那么我們應該添加更多的“屬性”

item.useTime = 5; //這是一個武器使用的時間間隔

item.useAnimation = 5; //這是一個武器揮動的速度,即使用動畫

item.useStyle = 1; //使用方式為揮動

item.rare = 5; //物品品質

item.autoReuse = true; //是否連發(fā)

item.damage = 10; //傷害

item.value = 10000; //售價,10銀幣,進率就是tr的硬幣進率

這就是一個基本的武器了,然后,如果這是一個近戰(zhàn)武器的話,我們要“告訴”它,讓它可以發(fā)揮特殊的作用(比如穿上幽魂套,魔法武器會吸血)

那么,我們就寫

item.melee = true;

如果是遠程武器就是

item.ranged = true;

如果是魔法武器

item.magic = true;

哦,對了,我們要它只能堆疊一個。因為這是把武器

item.maxStack = 1;

于是,一個武器做好了

PS:namespace FirstMod.Items中的"FirstMod是指這個mod文件夾的名字..可別直接抄了

8、那么,成品如下

using System;

using Terraria;

using Terraria.ModLoader;

using System.Diagnostics;

using Microsoft.Xna.Framework;

namespace FirstMod.Items

{

public class BlackKing : ModItem

{

public override void SetDefaults()

{

item.name = "Black King";

item.damage = 1;

item.melee = true;

item.width = 40;

item.height = 40;

item.toolTip = "Your First weapon.";

item.useTime = 5;

item.useAnimation = 5;

item.shoot = 451;

item.shootSpeed = 2f;

item.useStyle = 1;

item.knockBack = 6;

item.value = 10000;

item.rare = 8;

item.useSound = 1;

item.autoReuse = true;

item.maxStack = 1;

}

}}

mod做好了(只有一個武器的mod做好了)

我們要讓它在游戲中出現(xiàn),那么,打開游戲

打開MOD Sources

《泰拉瑞亞》tModLoader使用圖文教程

哦對了

這個武器的合成對應上面"FirstMod"中的

public override void AddRecipes()

{

ModRecipe recipe = new ModRecipe(this);

recipe.AddIngredient(ItemID.DirtBlock, 2); //需要:泥土塊2個

recipe.SetResult(null, "BlackKing", 1); //合成BlackKing

recipe.AddRecipe(); //添加合成

}

看見了么。

當我們加載好,我們就可以去游戲里制作了。

順便這是空氣合成,在某個東西上面合成的話,用這個

public void AddTile(int tileID)

《泰拉瑞亞》tModLoader使用圖文教程

如果你能制作,并且你的武器可以使用,那么說明你的mod制作成功了,enjoy吧

哦對了,發(fā)射pro的代碼是

item.shoot = 304;

item.shoot = 3f;

這只是個例子..恩...

MOD報錯解決方法

《泰拉瑞亞》tModLoader使用圖文教程
工具簡介 使用教程 報錯解決方法
實例制作流程 常見問題解答

那么此時,mod制作器會自動報錯,可是為什么一堆****呢?因為tr本身不支持中文,所以我們需要打開箭頭所指的地方

《泰拉瑞亞》tModLoader使用圖文教程

《泰拉瑞亞》tModLoader使用圖文教程

然后就是出現(xiàn)中文的..

我這個是例子,具體你看著報錯的提示改

實例制作流程

《泰拉瑞亞》tModLoader使用圖文教程
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實例制作流程 常見問題解答

《泰拉瑞亞》tModLoader使用圖文教程

管那么多,先來把昆特!

咳咳。這就是一個飾品的圖片..

《泰拉瑞亞》tModLoader使用圖文教程

然后,開始制作..

《泰拉瑞亞》tModLoader使用圖文教程

我們先找找不同..

AddItem("MotherFucker", new MotherFucker(), "FirstMod/Items/MotherFucker");

recipe = new ModRecipe(this);

recipe.AddIngredient(ItemID.DirtBlock);

recipe.SetResult(null, "MotherFucker", 1);

recipe.AddRecipe();

然后我們在MotherFucker.cs里面開始寫這個飾品的數(shù)據

using System;

using Terraria;

using Terraria.ID;

using Terraria.ModLoader;

using Microsoft.Xna.Framework;

namespace FirstMod.Items

{

public class MotherFucker : ModItem

{

}

}

套公式...這屬于簡單理解..

基本的道具屬性也不用說了,直接放上

item.name = "Mother Fucker!";

item.width = 24;

item.height = 28;

item.toolTip = "Come on KunTe!.";

item.toolTip2 = "Yooooooooooo!";

item.value = 10000;

item.rare = 2;

然后,我們要知道,它是個飾品,我們要它可以“佩戴"

那么,我們就寫

item.accessory = true;

它是個飾品,怎么能沒用的,所以,我們要設定它的防御為5

item.defense = 5;

(ps:我還不滿足,我死的快,然后我就寫了 item.lifeRegen = 19; //回血速度為19)

等會,這一切都要寫在

public override void SetDefaults()

{

}

里面..

那么增加角色攻擊之類的呢..?

公式

public override void UpdateAccessory(Player player)

{

player.minionDamage += 19f;

}

//召喚師哭瞎

然后你的飾品就做好了

進入游戲里看看吧

《泰拉瑞亞》tModLoader使用圖文教程

附代碼圖

《泰拉瑞亞》tModLoader使用圖文教程

常見問題解答

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Q:我不知道游戲里物品的id之類怎么辦?

A:可以去反編輯圖片,名字就是Item_id了,wiki里面有id裱(表),就是gamepedia里,后綴改為Data_IDs

就是了,很方便。

Q:我不知道游戲里的變量怎么辦?

A:里大多數(shù)的變量都是英文組合……但是也不能靠猜,有能力的可以去嘗試反一下源,你有能力誰管得住你。這方面的事情我也不說,那沒能力的呢,可以借鑒其他mod。也可以問我(我他媽懶啊)

Q:怎么打開!mod不會安裝!代碼好復雜!

A:建議去學習基礎知識再來,說到這里,有一位同學想請教我trmod,我問他,會不會基礎知識?他反過來問我,基礎知識是啥啊,我想學做mod啊。這就跟

哥哥我想寫作文唉,教我識字吧……一個道理。所以建議大家還是補補基礎知識,tr是用C # 做的,所以可以去學學它的語法,lz也是正處于學習階段。“有師傅嗎,可以帶帶我嗎,教我?!边@種,很抱歉,沒有。

看了上文九游小編帶來的《泰拉瑞亞》tModLoader使用圖文教程,你是否了解了相關內容信息,知道了呢!更多最新最好玩的手機游戲就來九游下載吧!

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