死靈法師的傳說游戲介紹
死靈法師的傳說簡介
死靈法師的傳說游戲截圖
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死靈法師的基本技能介紹
在《靈魂之石》游戲中,死靈法師是一個(gè)非常強(qiáng)大的職業(yè),但是要想發(fā)揮出其最大的戰(zhàn)斗力,需要掌握一些特殊的技巧。本文就將為大家介紹一些關(guān)于死靈法師的技巧和策略,幫助大家在游戲中輕松獲勝。
死靈法師的基本技能介紹
死靈法師是一種可以操縱死亡力量的職業(yè),在游戲中具有很強(qiáng)的攻擊和控制能力。其基本技能包括:亡靈召喚、禁錮、詛咒、魔法護(hù)盾等。
如何正確使用亡靈召喚
亡靈召喚是死靈法師最重要的技能之一,可以讓你召喚出各種各樣的亡靈進(jìn)行戰(zhàn)斗。要想使用亡靈召喚得當(dāng),你需要注意以下幾點(diǎn):選擇合適的亡靈、合理分配攻擊目標(biāo)、避免亡靈被對(duì)手消滅。
禁錮技能的妙用
禁錮是死靈法師的另一個(gè)重要技能,可以讓你禁錮對(duì)手,從而減少其攻擊和移動(dòng)能力。要想正確使用禁錮技能,你需要注意以下幾點(diǎn):選擇合適的時(shí)機(jī)、精確命中目標(biāo)、配合其他技能發(fā)揮更大的作用。
如何使用詛咒技能
詛咒是死靈法師的一項(xiàng)很有威力的技能,可以讓你對(duì)對(duì)手造成持續(xù)的傷害和效果。要想正確使用詛咒技能,你需要注意以下幾點(diǎn):選擇合適的詛咒種類、觀察對(duì)手狀態(tài)、避免詛咒被驅(qū)散。
魔法護(hù)盾的防御作用
魔法護(hù)盾是死靈法師的一項(xiàng)防御技能,可以為你提供額外的護(hù)盾值和效果。要想正確使用魔法護(hù)盾,你需要注意以下幾點(diǎn):選擇合適的時(shí)機(jī)、盡可能多地獲取額外的護(hù)盾值、避免護(hù)盾被破壞。
如何應(yīng)對(duì)對(duì)手的反制策略
在對(duì)戰(zhàn)死靈法師的時(shí)候,對(duì)手可能會(huì)采用各種反制策略來克制你。要想應(yīng)對(duì)對(duì)手的反制策略,你需要注意以下幾點(diǎn):觀察對(duì)手的行動(dòng)、選擇合適的技能、靈活應(yīng)對(duì)對(duì)手的反制。
如何利用場(chǎng)地優(yōu)勢(shì)
在《靈魂之石》游戲中,場(chǎng)地是非常重要的因素之一。要想獲得勝利,你需要利用場(chǎng)地優(yōu)勢(shì)來為自己爭取更多的戰(zhàn)斗空間和優(yōu)勢(shì)地形。
如何提高自己的操作水平
想要在游戲中獲得更好的成績,不僅需要掌握正確的策略和技巧,還需要不斷提高自己的操作水平。要想提高自己的操作水平,你需要注重練習(xí)、觀察對(duì)手和多加思考。
如何選擇合適的裝備
在游戲中,選擇合適的裝備可以為你提供額外的屬性和效果,從而提升自己的實(shí)力。要想選擇合適的裝備,你需要考慮自己的職業(yè)特點(diǎn)、游戲模式和對(duì)手陣容等因素。
如何與隊(duì)友配合
在團(tuán)隊(duì)模式中,與隊(duì)友的配合非常重要。要想取得團(tuán)隊(duì)的勝利,你需要與隊(duì)友密切配合,互相幫助、互相支持、互相信任。
如何面對(duì)不同的對(duì)手
在游戲中,你可能會(huì)面對(duì)各種各樣的對(duì)手,他們的職業(yè)、技能和策略都不盡相同。要想應(yīng)對(duì)不同的對(duì)手,你需要分析對(duì)手的特點(diǎn)和行動(dòng),選擇合適的技能和策略。
如何應(yīng)對(duì)不同的游戲模式
在《靈魂之石》游戲中,有多種不同的游戲模式可供選擇。要想在不同的游戲模式中取得好成績,你需要了解各種模式的規(guī)則和特點(diǎn),選擇合適的職業(yè)和技能組合。
如何提高自己的心理素質(zhì)
在游戲中,良好的心理素質(zhì)可以讓你更加從容應(yīng)對(duì)挑戰(zhàn)和壓力。要想提高自己的心理素質(zhì),你需要保持冷靜、自信和耐心,避免情緒化和沖動(dòng)。
如何進(jìn)行有效的反思和
在游戲中,進(jìn)行有效的反思和可以幫助你發(fā)現(xiàn)自己的不足和優(yōu)勢(shì),從而不斷提高自己的實(shí)力。要想進(jìn)行有效的反思和,你需要分析自己的游戲記錄和經(jīng)驗(yàn),找出自己的問題和優(yōu)勢(shì),制定合理的計(jì)劃和策略。
在《靈魂之石》游戲中,死靈法師是一個(gè)非常強(qiáng)大的職業(yè),但是要想發(fā)揮出其最大的戰(zhàn)斗力,需要掌握一些特殊的技巧和策略。希望本文能夠?qū)Υ蠹以谟螒蛑腥〉酶玫某煽冇兴鶐椭?/p>
死靈法師出裝dota1 死靈法師dota出裝
大家好,如果您還對(duì)死靈法師出裝dota1不太了解,沒有關(guān)系,今天就由本站為大家分享死靈法師出裝dota1的知識(shí),包括死靈法師dota出裝的問題都會(huì)給大家分析到,還望可以解決大家的問題,下面我們就開始吧!
有笛子冰甲的團(tuán)隊(duì)裝路線,也可以走跳刀大根的大招秒人路線。
出門裝:如果對(duì)方陣容GANK能力突出的話可選擇鐵樹枝干、血瓶等來提高死靈法師的生存能力,早期選擇雙護(hù)腕過度。
這時(shí)的出裝為鐵樹枝干、鐵樹枝干、鐵樹枝干、鐵樹枝干、艾西菲的、瓶裝藍(lán)色中期裝:死靈法師一般是一個(gè)后期英雄,后期更多的輸出傷害不是攻擊對(duì)方,而是用技能去消耗對(duì)方的血。
出裝推薦:冷靜之靴+痛苦面具+噬神之書+極寒風(fēng)暴+魔女斗篷+輝月/賢者的庇護(hù)/熾熱支配者
出裝思路:這套出裝是半肉出裝,適合在打殘敵人的同時(shí)保證自己的生存能力,為隊(duì)友提供有力的收割空間。后期可以換復(fù)活甲或者輝月。
死靈法師的出裝
核心裝備:
作為一個(gè)法術(shù)輸出角色,死靈法師需要增強(qiáng)自己的法術(shù)強(qiáng)度和生存能力。以下是死靈法師的核心裝備:
1. 魔冠:提供大量的法術(shù)攻擊和法術(shù)強(qiáng)度,能夠大幅度增加死靈法師的傷害輸出。
2. 法神之袍:增加生命值和魔法抗性,提高死靈法師的生存能力。
3. 魂殤之刃:提供法術(shù)攻擊和暴擊幾率,能夠增加死靈法師的爆發(fā)傷害。
輔助裝備:除了核心裝備外,以下是一些適合作為輔助裝備的選擇:
1. 灼炎之符:提供法術(shù)攻擊和法術(shù)吸血效果,增強(qiáng)死靈法師的生存能力。
2. 幽靈法杖:提供法術(shù)攻擊和移動(dòng)速度加成,使死靈法師能夠更好地追擊敵人。
3. 智慧之力:增加法術(shù)攻擊和法術(shù)強(qiáng)度,提高死靈法師的技能傷害。
魔法石選擇:在魔法石選擇上,建議選用以下幾種:
1. 破敵:增加法術(shù)攻擊和法術(shù)命中,提高死靈法師的輸出能力。
2. 穿透:提供法術(shù)穿透效果,使死靈法師能夠更好地對(duì)抗高魔法抗性的敵人。
3. 抗性:提供法術(shù)抗性和生命值加成,增強(qiáng)死靈法師的生存能力。
技能加點(diǎn):在技能加點(diǎn)上,建議優(yōu)先加點(diǎn)以下技能:
1. 暗影之球:主要的法術(shù)輸出技能,加強(qiáng)此技能的傷害和范圍。
2. 黑暗之盾:增強(qiáng)此技能的生命回復(fù)效果和持續(xù)時(shí)間,提高死靈法師的生存能力。
3. 靈魂束縛:加強(qiáng)此技能的控制時(shí)間和范圍,使敵人更難逃脫死靈法師的攻擊。
以上是關(guān)于死靈法師的出裝推薦和技能加點(diǎn)建議。希望這些建議能夠幫助您在游戲中更好地使用死靈法師!
《博德之門3》死靈法師的書有什么用 死靈法師的書效果介紹
學(xué)習(xí)魔法、線索提示、信息匯集、召喚亡靈。死靈書中記載了一些強(qiáng)大的魔法和咒語,玩家可以從中選擇進(jìn)行學(xué)習(xí),游戲中會(huì)有很多謎題等待玩家解開,同時(shí)也隱藏著諸多密室和通道,死靈書中還記載了一些怪物詳細(xì)信息,會(huì)給出它們地弱點(diǎn)所在。
《博德之門3》死靈法師的書作用介紹
(一)學(xué)習(xí)魔法
死靈書中記載了一些強(qiáng)大的魔法和咒語,玩家可以從中選擇進(jìn)行學(xué)習(xí),通過不斷地探索,玩家還可以在死靈書中解鎖更過魔法和咒語。
(二)線索提示
游戲中會(huì)有很多謎題等待玩家解開,同時(shí)也隱藏著諸多密室和通道,因此玩家可以通過死靈書來獲得一些線索提示。
(三)信息匯集
死靈書中還記載了一些怪物詳細(xì)信息,會(huì)給出它們地弱點(diǎn)所在,此外,亡靈書也記載了一些物品地制作方法。
(四)召喚亡靈
玩家可以死靈書為媒介召喚亡靈來協(xié)助自己作戰(zhàn),也可以讓他們來為自己完成一些任務(wù)。
《暗黑破壞神不朽》死靈法師技能搭配 死靈法師技能選擇
暗黑破壞神不朽是一款有著多種職業(yè)可以選擇的游戲,其中死靈法師就是一個(gè)非常受到歡迎的職業(yè),很多玩家還不清楚死靈法師技能可以選擇什么,下面一起來看一下九游小編帶來的暗黑破壞神不朽死靈法師技能選擇。
死靈法師技能選擇
精魂引爆,這是死靈法師的核心技能,引爆指定范圍內(nèi)的所有尸體,每次爆炸都可以造成大量傷害,但爆炸傷害對(duì)同一目標(biāo)有百分之40的衰減效果。這個(gè)技能前期就可以和鐮刀收割展開完美聯(lián)動(dòng),首次炸死前面的怪物后,剛死的怪又會(huì)產(chǎn)生精魄,隨后1秒的cd可以和不斷來范的怪堆展開暢爽的鏈?zhǔn)椒磻?yīng),刷圖效率拉滿。
第三個(gè)技能是號(hào)令石魔,召喚流死靈法師的核心召喚技能。號(hào)令石魔出場(chǎng)時(shí)會(huì)造成范圍傷害和2秒的眩暈效果,如果再次使用該技能,還能夠讓石魔嘲諷指定的技能釋放區(qū)域6秒鐘并造成一定傷害。先手眩暈再加上多達(dá)6秒的群體嘲諷。相信就算是萌新玩家使用也能快速上手,用號(hào)令石魔這個(gè)強(qiáng)大的技能輕松保護(hù)好自己的狀態(tài)。
第四個(gè)技能是鐮刀切割,這個(gè)技能是死靈法師的又一個(gè)靈魂技能,扇形大范圍加上不錯(cuò)的傷害,還能附帶制造精魄的技能效果,和精魄引爆技能形成了完美的互動(dòng)。鐮刀切割技能范圍類似尖利鐮刀,玩家們同樣需要注意距離和怪物的遠(yuǎn)程傷害。
總結(jié)
玩家們?cè)谛率制谑褂盟漓`法師時(shí),首先使用鐮刀切割技能降低小怪血量,然后通過鐮刀切割技能生成的大量精魄釋放精魄引爆技能,兩個(gè)技能的優(yōu)秀聯(lián)動(dòng)直接讓死靈法師的刷圖效率傲視群雄,面對(duì)棘手的敵人時(shí)或需要傷害補(bǔ)刀時(shí),玩家們可以使用堅(jiān)硬地刺進(jìn)行一波AOE傷害和控制。最后面對(duì)大量敵人包圍時(shí),號(hào)令石魔的控制能夠讓死靈法師輕松脫身而出。玩家們熟練了這套技能搭配后,相信很快就能夠上手游戲節(jié)奏,向著游戲更有趣的部分快速進(jìn)階!
以上就是暗黑破壞神不朽死靈法師技能選擇的內(nèi)容了,更多游戲相關(guān)資訊攻略請(qǐng)關(guān)注九游,我們將會(huì)第一時(shí)間更新最全的內(nèi)容幫助大家了解該游戲,一起來看一下吧。
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不一樣傳說死靈法師技能圖文教程
《不一樣傳說》死靈法師技能攻略
??技能評(píng)分滿分10分,超過10分的統(tǒng)一按10分給~
??0~5分表示該技能在各方面都無明顯優(yōu)勢(shì),可替代;
??5~9分表示該技能至少有1個(gè)可取之處,或該裝備存在某缺陷;
??10分表示該技能在各方面均無明顯缺陷,或某方面優(yōu)勢(shì)極大完全可以忽略其缺陷,或具有無可替代的重要作用。
?————目錄————?
0、術(shù)語解釋
1、技能介紹
2、技能聯(lián)動(dòng)測(cè)評(píng)
?————術(shù)語解釋————?
正文開始之前,是一些個(gè)人用的術(shù)語和游戲內(nèi)部分術(shù)語、概念的解釋,在正文第一次出現(xiàn)這些術(shù)語時(shí)下方還同樣有解釋,此處僅是將分散的術(shù)語重新整合,對(duì)游戲有一定了解的胖友們可以略過此處直奔主題,萌新胖友們通過這里先了解一些基礎(chǔ)概念再往下翻不遲~~~
個(gè)人用術(shù)語解釋:
??【追打】:【額外攻擊x次】、【額外觸發(fā)一次x屬性傷害】等效果統(tǒng)稱【追打】,【追打】單純?cè)斐蓚?,不?huì)觸發(fā)任何效果(包括暴擊、吸血、累計(jì)攻擊次數(shù)、攻擊附加傷害、攻擊有概率造成XXX效果……等)
??【追擊】:【額外追加x次普通攻擊】、【額外攻擊x次,視作普通攻擊】等效果統(tǒng)稱【追擊】,【追擊】效果等價(jià)于普攻效果,理論上能觸發(fā)所有普攻可以觸發(fā)的效果(包括暴擊、吸血、累計(jì)攻擊次數(shù)、攻擊附加傷害、攻擊有概率造成XXX效果……等)
??【附加傷害】:【攻擊時(shí)附加x%的某屬性傷害】、【攻擊時(shí)造成x次y%的物理傷害】等效果統(tǒng)稱【附加傷害】,【附加傷害】單純?cè)斐蓚Γ以撔Ч皇茉鲆?、也不?huì)觸發(fā)任何效果(有特殊說明的除外,包括暴擊、吸血、元素效果等)
??【覆蓋率】:在一場(chǎng)戰(zhàn)斗中,某個(gè)效果生效的時(shí)間比例,【覆蓋率】100%說明該效果在一場(chǎng)戰(zhàn)斗中全程生效,【覆蓋率】50%說明該效果在一場(chǎng)戰(zhàn)斗中只有一半時(shí)間生效,以此類推
??【根性】:【生命值低于XX%時(shí)觸發(fā)某效果】這類特效統(tǒng)稱為【根性】,本游戲所有【根性】特效都是代價(jià)大但回報(bào)低的辣雞技能,不推薦使用
游戲內(nèi)概念解釋:
??最終傷害:怪物頭上冒出的傷害數(shù)字即為【最終傷害】,任何能提升最終傷害的裝備、技能都是最稀缺的,能堆多少堆多少~
??魔力等級(jí):1點(diǎn)魔力等級(jí)提升1%的傷害,可以簡單理解為法系職業(yè)特有的“暴擊傷害”
??法師護(hù)盾:擊殺怪物、施放某些技能后可以獲得一定量的護(hù)盾,護(hù)盾可以代替生命值抵擋傷害,護(hù)盾值上限為生命值上限的70%
??精魄:死靈法師特有概念,可以簡單理解為卡牌游戲里的“費(fèi)”,死靈法師殺怪、施放某些技能后可以獲得1個(gè)精魄(上限2個(gè)),施放任意技能時(shí)會(huì)消耗全部精魄,如果裝備了覺醒技能,則每消耗1個(gè)精魄,就能召喚1個(gè)亡靈
??衍生召喚物:即召喚物,召喚物不受任何傷害,攻擊一定次數(shù)后死亡,目前召喚物僅受法術(shù)強(qiáng)度、魔力等級(jí)、暴擊和爆傷的增益,不受毒傷增幅、最終傷害等增幅
??雙重暴擊:一定幾率造成相當(dāng)于 初始傷害*暴擊傷害*暴擊傷害 的傷害
?————技能介紹————?
??技能模式是技能樹模式,技能樹左邊是血肉系技能【提升輸出、提升堅(jiān)韌的buff類技能】,右邊是靈魂和毒素技能【輸出技能、提升輸出的buff類技能】
??本章節(jié)序號(hào)為每一排技能,按從上到下,從左到右順序的排列,如第二排第1個(gè)技能序號(hào)為2.1,第三排第2個(gè)技能為3.2,以此類推
總體技能樹一覽:
———初始技能———
1.1、覺醒:亡者歸還
評(píng)價(jià):7分
前期開荒十分好用,也是后期唯一可選的增傷型覺醒,不得不說開荒時(shí)期召喚技能相當(dāng)好用,就是覺醒技這個(gè)CD略長……因?yàn)槭怯X醒技,在二周目前肯定是一直用著的,即使學(xué)會(huì)另外兩個(gè)覺醒技后,也因?yàn)槠湓鰝Ч杂猩蠄?chǎng)機(jī)會(huì)~~~
綜上,堅(jiān)韌得分0分,續(xù)航得分0分,輸出得分3分,實(shí)用性得分4分,綜合得分7分
??———左側(cè):血肉系———??
2.1、被動(dòng):吞血噬髓
評(píng)價(jià):10分
提供強(qiáng)力續(xù)航,效果簡單粗暴,有什么值得猶豫的呢?
綜上,堅(jiān)韌得分0分,續(xù)航得分10分,輸出得分0分,綜合得分10分
3.1、主動(dòng):惡魂滋養(yǎng)
評(píng)價(jià):9分
召喚流非常好用的技能,開技能后4秒內(nèi)召喚的召喚物獲得增幅,一直持續(xù)到召喚物死亡,但是對(duì)于其他流派而言就什么也沒發(fā)生
綜上,堅(jiān)韌得分0分,續(xù)航得分0分,輸出得分0分,實(shí)用性得分10分,通用性得分-1分,綜合得分9分
4.1、被動(dòng):血脈翻涌
評(píng)價(jià):10分
被動(dòng)提供20%血量上限,也就是提供20%堅(jiān)韌,本身就非常優(yōu)秀了,而且還可以與其他根據(jù)血量上限計(jì)算的技能聯(lián)動(dòng),無需第一時(shí)間滿上,等其他聯(lián)動(dòng)技能點(diǎn)了之后再滿即可,至于回血效果就當(dāng)個(gè)添頭
綜上,堅(jiān)韌得分10分,續(xù)航得分1分,輸出得分0分,綜合得分10分
4.2、被動(dòng):惡魔貢品
評(píng)價(jià):10分
最多能增加40魔力等級(jí),毫無疑問滿上
綜上,堅(jiān)韌得分0分,續(xù)航得分0分,輸出得分0分,實(shí)用性得分10分,綜合得分10分
5.1、主動(dòng):敗血生還
評(píng)價(jià):7分
獲得兩次護(hù)盾,續(xù)航能力強(qiáng)~而且因?yàn)槭翘峁╊~外護(hù)盾,相當(dāng)于增加最多54%的偽堅(jiān)韌,綜合來說非常優(yōu)秀,但是有個(gè)強(qiáng)大的續(xù)航被動(dòng)頂在前面,導(dǎo)致所有續(xù)航類主動(dòng)黯然失色;從堅(jiān)韌的角度來說,因?yàn)闆]有提供減傷,在后期就是連人帶盾一刀沒的下場(chǎng)……
綜上,堅(jiān)韌得分3分,續(xù)航得分4分,輸出得分0分,綜合得分7分
5.2、主動(dòng):狂魔賞賜
評(píng)價(jià):10分
提供70%法強(qiáng),所有流派都能用上,光這點(diǎn)已經(jīng)非常優(yōu)秀,此外還能提供2點(diǎn)精魄,召喚流只需進(jìn)門開狂魔,再開第二個(gè)技能,瞬間就能召出3個(gè)召喚物,是召喚流必備技能、其他流派優(yōu)先考慮帶的技能
綜上,堅(jiān)韌得分0分,續(xù)航得分-2分,輸出得分0分,實(shí)用性得分10分,通用性得分5分,綜合得分10分
6.1、被動(dòng):血癮
評(píng)價(jià):10分
根據(jù)戰(zhàn)斗時(shí)的生命值上限,提供大量法強(qiáng)??Tips:護(hù)盾不會(huì)被認(rèn)為是生命值
綜上,堅(jiān)韌得分0分,續(xù)航得分0分,輸出得分0分,實(shí)用性得分10分,綜合得分10分
6.2、被動(dòng):瀝血元素
評(píng)價(jià):10分
根據(jù)戰(zhàn)斗時(shí)的生命值上限,提供大量毒傷增幅,滿級(jí)時(shí)每1000點(diǎn)血量+3%毒傷增幅,上限+300%
??Tips:增加的毒傷增幅為基礎(chǔ)增幅,可以受【元素增幅】、【按百分比提升毒傷增幅】等效果加成
??Tips:進(jìn)入戰(zhàn)斗的瞬間生效,可以與被動(dòng)【血脈翻涌】、【劇毒蔓延】聯(lián)動(dòng),但由于技能生效順序問題,經(jīng)常吃不到這兩個(gè)被動(dòng)的加成,具體參見第二節(jié) 技能聯(lián)動(dòng)測(cè)評(píng)
綜上,堅(jiān)韌得分0分,續(xù)航得分0分,輸出得分0分,實(shí)用性得分10分,綜合得分10分
7.1、主動(dòng):魔血翻涌
評(píng)價(jià):10分
35%減傷、期間每秒回復(fù)好幾千血量……隔壁法師鬧著上吊了
??Tips:本游戲難能可貴的減傷技能,后期所有流派必備
綜上,堅(jiān)韌得分0分,續(xù)航得分0分,輸出得分0分,實(shí)用性得分10分,綜合得分10分
8.1、覺醒:血影骨衛(wèi)
評(píng)價(jià):10分
同時(shí)獲得堅(jiān)韌和續(xù)航,所有流派沖層必備品
綜上,堅(jiān)韌得分10分,續(xù)航得分5分,輸出得分0分,實(shí)用性得分10分,通用性得分10分,綜合得分10分
———右側(cè):靈魂和毒素系———
2.2、被動(dòng):罪惡劫難
評(píng)價(jià):7分
附加傷害非常好用,覆蓋率50%,根據(jù)對(duì)方血量造成傷害,可惜不是真實(shí)傷害因此效果打了個(gè)折
綜上,堅(jiān)韌得分0分,續(xù)航得分0分,輸出得分7分,綜合得分7分
3.2、主動(dòng):狂噬骨甲
評(píng)價(jià):6分
有傷害有續(xù)航,其實(shí)是一個(gè)不錯(cuò)的技能,只是就傷害而言替代品太多,就續(xù)航而言不但替代品眾多還有被動(dòng):吞血噬髓在,因此淪落為一個(gè)純過渡技能
綜上,堅(jiān)韌得分0分,續(xù)航得分3分,輸出得分3分,綜合得分6分
3.3、主動(dòng):體魄折磨
評(píng)價(jià):10分
毒系法術(shù)AOE技能之一,毒流派速刷的核心技能,持續(xù)10秒,速刷時(shí)一下一波怪,極致效率
綜上,堅(jiān)韌得分0分,續(xù)航得分0分,輸出得分6分,實(shí)用性得分4分,綜合得分10分
4.3、被動(dòng):精神傷痕
評(píng)價(jià):3分
法強(qiáng)上萬都很少見,就算上萬,附加傷害就2100而已……即使三重暴擊也沒多少
??Tips:個(gè)人實(shí)驗(yàn)了很多次都沒見到技能觸發(fā),因此技能是否生效還存疑
綜上,堅(jiān)韌得分0分,續(xù)航得分0分,輸出得分3分,綜合得分3分
4.4、被動(dòng):劇毒蔓延
評(píng)價(jià):10分
按百分比提升毒傷增幅,提升的部分可以再受屬性【元素增幅】加成一次,從而獲得超高毒傷增幅,毒流必滿,對(duì)召喚流而言就是什么也沒發(fā)生,硬要說的話提升了死靈法師的平a傷害,增加續(xù)航能力?
綜上,堅(jiān)韌得分0分,續(xù)航得分0分,輸出得分0分,實(shí)用性得分10分,綜合得分10分
5.3、主動(dòng):靈魂收割
評(píng)價(jià):3分
斬殺技能,沒什么好說的,本游戲99.99%的時(shí)間不需要主動(dòng)使用斬殺技,何況還有罪惡劫難珠玉在前
綜上,堅(jiān)韌得分0分,續(xù)航得分0分,輸出得分7分,實(shí)用性得分-2分,通用性得分-2分,綜合得分3分
5.4、主動(dòng):鐮刃回旋
評(píng)價(jià):6分
超強(qiáng)力AOE技能,死靈唯一爆發(fā)型技能,但是無論毒流、召喚流、平A流……都是持續(xù)型輸出,因此本技能有待開發(fā)……
綜上,堅(jiān)韌得分0分,續(xù)航得分0分,輸出得分10分,通用性得分-4分,綜合得分6分
6.3、被動(dòng):精純魂魄
評(píng)價(jià):10分
自帶35%減抗和25魔力等級(jí),隔壁法師挖的一聲哭了出來
綜上,堅(jiān)韌得分0分,續(xù)航得分0分,輸出得分0分,實(shí)用性得分10分,綜合得分10分
6.4、被動(dòng):尖嘯魂鐮
評(píng)價(jià):10分
自帶20%雙重暴擊率、175%爆傷和0.5攻速……隔壁法師開始鬧了起來
綜上,堅(jiān)韌得分0分,續(xù)航得分0分,輸出得分0分,實(shí)用性得分10分,綜合得分10分
7.2、主動(dòng):傷魂附魔
評(píng)價(jià):9分
與惡魂滋養(yǎng)類似,毒流非常好用的技能,但是對(duì)于其他流派而言就什么也沒發(fā)生
??Tips:增加的毒傷增幅為基礎(chǔ)增幅,可以受【元素增幅】、【按百分比提升毒傷增幅】等效果加成
綜上,堅(jiān)韌得分0分,續(xù)航得分0分,輸出得分0分,實(shí)用性得分10分,綜合得分10分
8.2、覺醒:鐮魔屠魂
評(píng)價(jià):9分
召喚流輸出之源,其他流派完全不做考慮
綜上,堅(jiān)韌得分0分,續(xù)航得分0分,輸出得分0分,實(shí)用性得分10分,通用性得分-1分,綜合得分9分
?————技能聯(lián)動(dòng)測(cè)評(píng)————?
死靈法師擁有眾多極具特色的技能,尤其【血脈翻涌】(增加20%血量上限)、【劇毒蔓延】(毒傷增幅提升20%)、【瀝血元素】(每1000%血+3%毒傷增幅) 這3個(gè)技能極具代表性且互相之間存在技能聯(lián)動(dòng)。
在本人測(cè)試【瀝血元素】是根據(jù)站街血量轉(zhuǎn)化毒傷,還是根據(jù)戰(zhàn)斗血量轉(zhuǎn)化毒傷的過程中,發(fā)現(xiàn)戰(zhàn)斗面板與我計(jì)算值不一致,實(shí)際增幅與我通過公式計(jì)算的增幅相同,卻又不完全相同,比較蛋疼:
??測(cè)試人物為裸裝死靈,站街血量17350,站街毒傷增幅24.5(站街面板省略了小數(shù)點(diǎn),實(shí)際一共點(diǎn)了10點(diǎn)基礎(chǔ)毒傷增幅,站街毒傷=10+10*1.45=24.5),以下是站街面板:
??根據(jù)我的計(jì)算,若【瀝血元素】計(jì)算戰(zhàn)斗時(shí)血量上限,則總毒傷增幅應(yīng)為262%;若【瀝血元素】僅計(jì)算站街時(shí)的血量上限,則總毒傷增幅應(yīng)為226%,實(shí)際結(jié)果與計(jì)算結(jié)果相同,但又不完全相同:
??以下是符合計(jì)算結(jié)論的戰(zhàn)斗面板:
雖然是符合計(jì)算結(jié)果,但是機(jī)制按理來說是不會(huì)變來變?nèi)サ陌??就……蛋?/p>
??以下是不符合計(jì)算結(jié)論的戰(zhàn)斗面板:
未知如何出現(xiàn),同樣的……蛋疼
后經(jīng)多次試驗(yàn),發(fā)現(xiàn)只會(huì)反復(fù)出現(xiàn)上述4種戰(zhàn)斗面板,仔細(xì)推敲后本人重新驗(yàn)證了一遍,并得出如下結(jié)論:
?【血脈翻涌】、【劇毒蔓延】、【瀝血元素】三個(gè)技能可以聯(lián)動(dòng),均為開始戰(zhàn)斗瞬間生效,但由于生效順序隨機(jī),導(dǎo)致最終增幅不同,共存在6種可能的順序:
1、【血脈翻涌】→【瀝血元素】→【劇毒蔓延】→理論最高增幅:262%(同時(shí)吃到血量和百分比增幅)
《循環(huán)勇者》死靈法師怎么發(fā)育 死靈法師發(fā)育攻略
《循環(huán)勇者》這款游戲,自發(fā)售以來,就受到玩家的廣泛關(guān)注,很多小伙伴不知道循環(huán)勇者死靈法師發(fā)育怎么發(fā)育,今天九游小編給大家整理關(guān)于《循環(huán)勇者》死靈法師發(fā)育教程,供大家參考,希望對(duì)大家有所幫助。
《循環(huán)勇者》死靈法師發(fā)育心得
有三樣屬性特別重要,按發(fā)育順序來說的話是:
①死靈數(shù)量(在有森林河流前提下最大化攻速收益,也能為后面刷強(qiáng)化死靈種類提供位置)
②死靈等級(jí)
③強(qiáng)化死靈召喚率(這關(guān)系到會(huì)不會(huì)暴斃)
3、針對(duì)第二點(diǎn)就有天賦和裝備的選擇,首先是死靈數(shù)量,因?yàn)橛辛松趾恿?應(yīng)該都知道s形擺河流收益最高吧),攻速不用愁,所以前期能拿的最好就是死靈數(shù)量+1和那個(gè)20%概率突破上限,再就是每回合成長0.25等級(jí)的(不分先后吧應(yīng)該,boss前基本都可以刷到,要發(fā)育的話就選成長),然后還有本體受到傷害死靈有15%概率反擊(我覺得點(diǎn)了這個(gè)挺強(qiáng)的,不知道是不是錯(cuò)覺)。
4、盾哥骷髏是死靈的爹,沒錯(cuò),就是爹(要先攻擊具有嘲諷的隨從)。死靈本身身板很脆,護(hù)盾就算跟上發(fā)育因?yàn)闆]有護(hù)甲加成可能在第7、8回合就會(huì)被兩刀打爆直接攻擊本體,這樣的話死靈術(shù)士的弱點(diǎn)就被加打,而擁有隨從能夠吸引火力的優(yōu)點(diǎn)就沒有被很好的利用。因此骷髏哥可以說是死靈體系的關(guān)鍵骷髏,有時(shí)候戰(zhàn)斗沒出盾哥可能滿血暴斃,但是出了可能就滿血打穿,差別巨大。
5、因?yàn)槎芨绲年P(guān)鍵,所以強(qiáng)化骷髏的概率就非常關(guān)鍵,出裝方面就要針對(duì)強(qiáng)化骷髏概率做文章,也不難,5loop前可以加點(diǎn)等級(jí)先,5后開始要保證概率75%以上,戒指項(xiàng)鏈?zhǔn)紫冗x加概率的,基本上一個(gè)25%左右,三個(gè)就夠75%,書來補(bǔ)充骷髏等級(jí)(書也有加概率的,骷髏等級(jí)不落后情況能疊100%是最好的)。
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《循環(huán)勇者》死靈法師怎么玩 死靈法師玩法指南
《循環(huán)勇者》中的死靈法師是一個(gè)看似拉胯實(shí)則強(qiáng)大的職業(yè),很多玩家都不太清楚死靈法師的什么玩法比較好,其實(shí)死靈法師到底好不好用,個(gè)人覺得主要是看天賦和裝備,其中死靈法師的骷髏等級(jí)和強(qiáng)化概率很重要,比其他詞條都強(qiáng)。更多如下。
死靈法師玩法推薦
看到好多人覺得死靈法師拉垮,個(gè)人覺得看天賦和裝備。
骷髏等級(jí)和強(qiáng)化概率很重要,比其他詞條都強(qiáng)。其次就是骷髏數(shù)量,到后期至少需要3個(gè),不然扛不住傷害。
等級(jí)當(dāng)然能高盡量高,但是強(qiáng)化概率需要超過60%至少(打到5圈之后沒強(qiáng)化的骷髏2下就沒了)。
個(gè)人推薦裝備詞條優(yōu)先級(jí):骷髏等級(jí)=強(qiáng)化骷髏概率>最大骷髏數(shù)量>其他屬性。
天賦的話這個(gè)看臉,如果前2次天賦不給力,后期還是容易暴斃......
個(gè)人覺得以下幾個(gè)天賦很強(qiáng)
然后是打Boss時(shí)候的屬性:
少了個(gè)重要的屬性,法力值,死靈法師這個(gè)也挺重要的,沒有回血天賦,遇到中期小精英怪盾扛不住容易暴斃,前期應(yīng)該沒問題的。
死靈法師攻速就是召喚骷髏的速度,和骷髏攻速?zèng)]關(guān)系,所以優(yōu)先級(jí)不是很高,后期需要堆一點(diǎn)。
閃避和防御啥的沒啥用
《暗黑破壞神不朽》死靈法師技能怎么樣 死靈法師技能一覽
暗黑破壞神不朽死靈法師怎么樣?死靈法師是暗黑破壞神不朽游戲中的職業(yè)之一,那么小伙伴們知道他的技能有哪些嗎?下面一起來看看吧。
暗黑破壞神不朽死靈法師怎么樣
死靈法師的技能以鮮血何白骨為主。
技能介紹
召喚
拉斯瑪?shù)募浪究梢詫W(xué)習(xí)召喚亡靈戰(zhàn)士、法師和傀儡的儀式。與凡人不同的是,這些仆從將戰(zhàn)斗到最后一刻,不需要睡眠、飲食或休息。若想與燃燒地獄平起平坐地斗爭,這些仆從具有無法估計(jì)的價(jià)值。
詛咒
死靈法師可以學(xué)習(xí)飽含折磨之邊的法術(shù),并用它們來摧毀敵人的軀體與靈魂。無法反擊的敵人對(duì)付起來自然容易了很多。
戰(zhàn)場(chǎng)控制
你召喚的骷髏和傀儡仆從都將聽從你的命令。只要你下令,他們會(huì)毫不猶豫地?fù)湎蛉魏文繕?biāo)并將其摧毀。
鮮血魔法
死靈法師依靠精魂來操控戰(zhàn)場(chǎng)并摧毀敵人。他們也必須學(xué)會(huì)使用自己的血液來強(qiáng)化法術(shù)。想要讓那些最強(qiáng)大的法術(shù)發(fā)揮最大的潛力,需要的不僅是精魂而已。
死靈法師簡評(píng)
死靈大軍的指揮官,生與死的操控者。
拉斯瑪?shù)募浪鞠胍獮檫@個(gè)世界帶來平衡。他們駕馭生與死的力量,讓庇護(hù)之地免于地獄和天堂的影響,死去的亡靈將是他們強(qiáng)有力的武器,利用一切死去的生物為他們而戰(zhàn)!
以上就是小編帶來的暗黑破壞神不朽死靈法師怎么樣的全部內(nèi)容了,希望對(duì)大家有所幫助。
更多相關(guān)資訊攻略請(qǐng)關(guān)注:暗黑破壞神:不朽專題
《圣劍傳說3重制版》死靈法師技能是什么 死靈法師技能分享
《圣劍傳說3:重制版》中,夏洛特一轉(zhuǎn)走暗路線,二轉(zhuǎn)選擇光路線可以轉(zhuǎn)職成死靈法師,擁有專用技能召喚派對(duì),可以給敵人施加DEBUFF,下邊就給大家?guī)怼皊aga0530”分享的圣劍傳說3重制版死靈法師技能詳解,大家可以來看一看。
初始 | 牧師 | |||
一轉(zhuǎn) | 光:女祭司 | 暗:魅惑女巫 | ||
二轉(zhuǎn) | 光光:主教 | 光暗:賢者 | 暗暗:邪惡薩滿 | 暗光:死靈法師 |
三轉(zhuǎn) | 光:大祭司 | 暗:混沌制造 |
死靈法師技能分享
三階暗+光= 死靈法師(ネクロマンサー)
必殺技:滅茶苦茶(發(fā)瘋...)
備考:全體異常治療
食尸鬼、幽靈、黑咒(單體DEBUFF)、賦予單體暗屬
專用技能:召喚派對(duì)每當(dāng)持續(xù)招喚時(shí)傷害+5%
主動(dòng)技能:
精21)圣光之雨+ 治療異常
精27)食尸鬼無屬性魔法傷害
精27)幽靈無屬性魔法傷害
精33)黑咒敵人全體素質(zhì)下降(BOSS有效)
精33)暗黑武器暗黑武器暗附魔(單)
被動(dòng)技能:
力21)強(qiáng)健II 強(qiáng)攻擊傷害+20%
力27)首射 對(duì)HP100%的敵人傷害增加30%
守27) 擊破治愈II擊破敵人HP+20%
知21) 甜心(共)強(qiáng)攻擊時(shí)45%機(jī)率焦黑
知27)石化強(qiáng)攻擊時(shí)10%機(jī)率石化
運(yùn)21)危機(jī)襲來攻擊異常癥狀的敵人傷害+70%
運(yùn)27) 異常反射II(共)遭受異常癥狀時(shí)65%機(jī)率反射
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