骨架卡組被許多玩家敵視,作為一名資深骨架玩家來說說骨架卡組的反制方法。
遇到骨架燒繩?沒用的,玩骨架的大多都不怕你燒繩,怕你燒繩的就不玩骨架了。我玩骨架遇到燒繩的人也不少,大多數(shù)情況下我都可以換個設(shè)備換個號繼續(xù)玩,表示內(nèi)心毫無波瀾甚至還想笑。
開始正題,要反制骨架卡組首先要對骨架有所了解,正所謂知己知彼百戰(zhàn)不殆,骨架的卡組介紹我前面也寫了,有興趣的可以去看一看,不過那都是骨架視角的介紹,現(xiàn)在來說說骨架的一些bug吧,知道骨架的bug對反制骨架還是很有用的。
1、骨架A在后手召喚出來無法檢索卡片
這個bug是骨架卡組一出來就有的,而且玩家反饋了好多次都沒解決。這個bug可以利用的點(diǎn)在于你可以先手讓出怪獸讓對手虧一張卡,骨架很依賴起手,先讓骨架虧卡打起來就簡單多了(這個bug只有自己先手的時候才能利用,還要知道對面是骨架,對手還要起手有A,條件有點(diǎn)多這只是這個方法)
2、骨架超載在已經(jīng)發(fā)動的時候遇到魔術(shù)師的左手(有魔法師在場情況下)、人造人念力震撼者的時候沒法用技能包括墓地主動技(人造人在場不能用技能不是bug,魔術(shù)師的左手是bug)
超載是骨架卡組的強(qiáng)勢解卡,廢了超載骨架好打50%,如果你是魔法師卡組先手上怪魔里加左手骨架直接gg(V10以下)
骨架卡組的思路就是用手坑干擾對手卡組展開,產(chǎn)生卡差來慢慢輸出,要反制骨架最好的方法就是讓骨架虧卡或者出通召三免的怪單刷(三免的怪不受骨架B影響,也不受超載影響),很多卡組都沒有三免的怪,所以還是來說說怎么讓骨架虧卡吧,骨架卡組非常依賴場地卡(重點(diǎn)),在沒有場地卡的情況下骨架沒辦法在對手回合同調(diào),就算用E,D吃了魔陷沒辦法同調(diào)還是會虧卡的,所以一定要想辦法破場地,破場地,破場地!一般情況下骨架已經(jīng)有場地卡了,不要用魔法卡和陷阱卡,骨架出了X,局面會變得非常難掌控,這時候可以摸牌結(jié)束,摸牌結(jié)束屯手牌,等屯到有破壞場地的卡時可以上怪直接攻擊對面,這時候?qū)γ媸稚隙紩泄羌蹷跳出來然后再同調(diào)Z,對手場上就有怪獸了,有怪獸魔陷就可以隨便用了,先把場地破壞掉,在沒有骨架沒有場地情況下,魔陷都可以隨便用,就算吃坑了也不虧,要是能把三只驅(qū)動者都送到除外墓地。骨架將陷入苦戰(zhàn),沒有驅(qū)動者就算摸到場地也沒辦法同調(diào)了,這時候只有靠多線人代替驅(qū)動,你可以趁著對手沒摸到多線人之前把他捶死。
接下來說說一些主流卡組怎么打骨架吧
薰風(fēng),在對手有場地卡自己手牌又不多的情況下千萬不要發(fā)動任何魔法,陷阱,只需要屯手牌和通常召喚怪獸防御就行了,在手牌屯起來之后看看自己場上能不能調(diào)一只球風(fēng)加一只怪,要是可以的話就直接發(fā)動一張魔法或者陷阱把骨架手坑探出來,這時候X出來會帶走自己一張手牌,再發(fā)動一張魔陷(先發(fā)動魔法這次發(fā)動陷阱,先發(fā)動陷阱這次發(fā)動魔法,不說手上沒有沒有話就繼續(xù)屯)這時候要是X跳出來了就不能發(fā)動除外技能了,可以調(diào)一只球風(fēng)開始撞了。[骨架玩家注意遇到薰風(fēng)沒有超載的情況下D和E只留一張]
還有一種比較快的方法不用屯這么多手牌,只要每回合通召探一探骨架有沒有骨架A,有A的話你通召A就會特召出Z,因?yàn)槟愕墓侄际峭ㄕ俚乃訸發(fā)動不了效果,這時候把球風(fēng)調(diào)出來就可以直接撞了,要是調(diào)不出來或者調(diào)出來沒怪撞那還是防御結(jié)束吧,等待時機(jī)再做打算,要不然調(diào)出球風(fēng)被Z每回合帶走就更難受了。
永火,永火在先手的情況下一定要先用哥布林暴發(fā)戶或者強(qiáng)欲之瓶之類的探一探E,D避免場地卡或者業(yè)火被對手骨架直接吃掉導(dǎo)致卡手(除非你起手2場地或者2業(yè)火這時候先用沒毛病),永火還是比較怕骨架的,永火連鎖被骨架打斷就很難打了,有場地的情況下可以每回合過永火之力,這樣不會被骨架打斷連鎖,在空手情況下發(fā)動魔法或者陷阱卡都是可以的,因?yàn)檫@時候X是沒辦法除外的,X在場可以用弓手直接攻擊然后可以把X打死壓血。永火打骨架的方法還蠻多的,調(diào)兩只星塵龍可以把超載廢掉,調(diào)厄可以讓手坑全部無效直接貼臉,利用弓手直接攻擊。這些方法說起來容易,實(shí)際操作都很可能會被骨架干擾。[骨架打永火可以留A,在永火先手出煉獄龍加死靈師加防護(hù)罩的情況下可以先用一張魔陷把煉獄龍技能探掉,再用場地卡,場地卡不會被防護(hù)罩破壞]
薰風(fēng),永火卡組都一定程度的被骨架克制,可以說打骨架比較吃力,現(xiàn)在來說說克制骨架的卡組廢鐵,帝王
廢鐵,廢鐵卡組打骨架方法就比較多了,我這里簡單的來說一下吧。
1、用石人投放廢鐵怪獸(廢鐵哥布林最優(yōu)其他的也行,主要是干擾骨架手坑使用)給骨架。
2、廢鐵龍無限破骨架場地[骨架有場地卡對手有廢鐵龍的情況下可以檢索骨架A,在廢鐵召喚廢鐵龍破壞的素材時候可以調(diào)一只Z把廢鐵龍帶走]。
3、無限同調(diào)廢鐵惡魔削骨架手牌,廢鐵惡魔一般都是用奇美拉+哥布林,破壞者+讀心,石人+狗同調(diào),同調(diào)方法比較多,基本要調(diào)都能出來。在3只惡魔用完的情況下可以調(diào)廢鐵龍回收惡魔,然后可以繼續(xù)調(diào)(廢鐵場地卡注意保護(hù),2層bug加成超載是破壞不了的,有場地卡在的話廢鐵怪都是隨便調(diào)的)
帝王,帝王卡組現(xiàn)在比廢鐵還好打骨架,基本上起手不會太多的魔陷就能贏了,就是出冥帝,大炎帝,虛無魔人加進(jìn)擊就行了,帝王打骨架基本不會輸,不要輕易用魔陷就可以,慢慢拖著有怪獸出來,冥帝一看骨架手牌就不會再吃手坑了。通召天從拉冥從再出冥帝骨架現(xiàn)在還反制不了[骨架C可以反制,不過還沒出],冥帝扔泛神,泛神拉進(jìn)擊,先用冥帝看手牌(有超載把超載放回卡組,沒有超載放E回去再發(fā)動進(jìn)擊)