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手游 > 角色扮演 > 劍宗風(fēng)云錄下載
劍宗風(fēng)云錄

劍宗風(fēng)云錄

劍宗風(fēng)云錄是一款十分優(yōu)秀且打擊感強(qiáng)大的仙俠風(fēng)角色扮演游戲。在...
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劍宗風(fēng)云錄游戲介紹

劍宗風(fēng)云錄簡(jiǎn)介

劍宗風(fēng)云錄是一款十分優(yōu)秀且打擊感強(qiáng)大的仙俠風(fēng)角色扮演游戲。在這款游戲之中玩家們將會(huì)成為一名劍修,在這里你可以盡情享受戰(zhàn)斗帶來(lái)的樂(lè)趣。不要畏懼前行,讓自己能夠真正找到冒險(xiǎn)的方向,最終讓你的宗門(mén)能夠處于修仙門(mén)派之巔,快來(lái)試試吧!
九游
版本:8.3.1.2 更新時(shí)間:2025-01-20 權(quán)限說(shuō)明  |  隱私政策

劍宗風(fēng)云錄游戲截圖

劍宗風(fēng)云錄截圖
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元?dú)怛T士劍宗值得買(mǎi)嗎 劍宗角色玩法介紹

元?dú)怛T士劍宗角色玩法介紹如下:

一、介紹

劍宗是游戲中的普通角色,位于騎士之家二樓,為女性。

初始形象留著一頭黑色長(zhǎng)發(fā)、戴著青綠色發(fā)卡、用青色頭繩扎起高馬尾,眼眸為青綠色,身著青白相間的服裝,上半身為無(wú)袖開(kāi)襟的勁服,下半身為高開(kāi)叉旗袍,手腳上纏繞著綁帶。

在關(guān)卡模式中,初始房間的劍宗NPC在互動(dòng)后會(huì)在本小關(guān)內(nèi)跟隨角色戰(zhàn)斗。

二、面板一覽

元?dú)怛T士劍宗值得買(mǎi)嗎 劍宗角色玩法介紹

三、解鎖條件

元?dú)怛T士劍宗值得買(mǎi)嗎 劍宗角色玩法介紹

四、角色攻略

本角色具有較高的暴擊率,除此之外其他面板數(shù)值均不突出,其被動(dòng)劍心除積攢劍意外效果微弱,不過(guò)其初始武器清風(fēng)劍為其提供了穩(wěn)定的防御手段,可穩(wěn)定過(guò)渡前期,在一定的增益下也可作為主力輸出手段。

其一技能疾風(fēng)劍刃同時(shí)具備傷害和無(wú)敵效果,但技能在非強(qiáng)化狀態(tài)基礎(chǔ)傷害較低且范圍嚴(yán)重不足,無(wú)法有效清除敵人,無(wú)敵時(shí)間也較短,不足以應(yīng)對(duì)高壓情況;且技能期間無(wú)法自由攻擊與移動(dòng),靈活性極差。需要以一定的配置才能有理想發(fā)揮。

其二技能流云飛劍產(chǎn)生的大量飛劍兼具大范圍高傷害、冷卻時(shí)間短、穿墻、消彈等眾多優(yōu)點(diǎn),其在消滅敵人后可召喚更多飛劍進(jìn)一步擴(kuò)大優(yōu)勢(shì),且狂戰(zhàn)士雕像等增幅效果對(duì)其加成明顯,無(wú)論對(duì)單還是對(duì)群都有極好的表現(xiàn)。綜上所述,該技能被認(rèn)為是當(dāng)下最強(qiáng)技能之一。

五、技能

五星升級(jí)后,本角色會(huì)獲得劍意屬性,將顯示于角色狀態(tài)欄;劍意的上限為30,且積攢的劍意進(jìn)入下一小關(guān)后不會(huì)清除。

滿(mǎn)劍意時(shí),本角色使用技能時(shí)會(huì)消耗所有劍意強(qiáng)化本次技能。

1.疾風(fēng)劍刃

元?dú)怛T士劍宗值得買(mǎi)嗎 劍宗角色玩法介紹

閃身向前,使用疾風(fēng)劍刃迅速斬?fù)魯橙?。斬?fù)艚Y(jié)束時(shí)后撤。

斬?fù)暨^(guò)程中不會(huì)受傷。

若命中敵人達(dá)到3次及以上,則減少冷卻時(shí)間,劍意+5。

滿(mǎn)劍意時(shí),使用技能將消耗所有劍意,強(qiáng)化技能。

冷卻時(shí)間:8秒→6秒

解鎖條件:初始解鎖

&1.基礎(chǔ)效果

點(diǎn)擊技能時(shí)立即進(jìn)入冷卻,同時(shí)本角色不再響應(yīng)方向搖桿、并開(kāi)始向瞄準(zhǔn)方向突進(jìn)。突進(jìn)途中被障礙物、敵人阻擋或達(dá)到最大距離時(shí),本角色立即停止突進(jìn)、貼圖消失、中斷當(dāng)前武器的攻擊(無(wú)法使用或切換武器,但可以手刀);然后在接下來(lái)0.5秒內(nèi)以角色自身為中心施展6次斬?fù)簪俸蟋F(xiàn)形并恢復(fù)行動(dòng)。突進(jìn)0.2秒后達(dá)到最大距離5.5格,期間速度會(huì)逐漸降低。

角色現(xiàn)形后會(huì)在0.1秒內(nèi)后撤4格,然后恢復(fù)武器使用、同時(shí)在先前斬?fù)粑恢檬┱?次斬?fù)簪凇?/p>

兩種斬?fù)艄袅鶠?,皆可消除范圍內(nèi)敵方子彈;斬?fù)簪俚幕A(chǔ)子彈大小為125%,范圍為2.5×7.5格的矩形,斬?fù)簪诘姆秶鸀閿負(fù)簪俚?.25倍。

兩種斬?fù)舾饔腥N方向,分別為橫向—、左斜/、右斜\(默認(rèn)角色朝右),且斜向傾角均為60°。6次斬?fù)簪俚姆较蛞来螢椋鹤笮薄倚薄鷻M向→右斜→橫向→左斜。

3次斬?fù)簪诘姆较蛞来螢椋簷M向→左斜→右斜。

從點(diǎn)擊技能至后撤完成后的0.25秒期間,本角色處于不可選中狀態(tài)。

五星升級(jí)后,本角色獲得劍意屬性,本次技能的斬?fù)衾塾?jì)擊中敵人或可被摧毀的障礙物次數(shù)達(dá)到3次時(shí),本角色立即獲得5點(diǎn)劍意、技能冷卻固定快進(jìn)1秒,該效果每次技能僅可發(fā)動(dòng)一次。

&2.劍意強(qiáng)化

本技能被劍意強(qiáng)化后獲得以下效果:斬?fù)舴秶?25%。

斬?fù)簪诘拇螖?shù)增加到5次,依次為橫向→左斜→右斜→橫向→右斜。

后撤完成的同時(shí)會(huì)散射三道劍氣,彈道基準(zhǔn)線(xiàn)間的夾角為15°。

后撤完成0.65秒后,空中會(huì)出現(xiàn)一把巨劍,0.1秒后落下產(chǎn)生一個(gè)半徑4.5格的震蕩波。巨劍會(huì)在后撤完成時(shí)開(kāi)始索敵,會(huì)鎖定被本角色瞄準(zhǔn)且不處于脫戰(zhàn)狀態(tài)的目標(biāo)。若未出現(xiàn)滿(mǎn)足要求的目標(biāo)、或已鎖定的目標(biāo)丟失,則會(huì)繼續(xù)保持索敵。最終在最后鎖定的目標(biāo)正上方出現(xiàn)并落下,若最終沒(méi)有鎖定目標(biāo)則固定落在斬?fù)糁行摹?/p>

巨劍和震蕩波的攻擊力均為12,暴擊率均為100%。

巨劍在空中產(chǎn)生瞬間即可造成傷害,且攻擊判定會(huì)滯留約6秒;攻擊范圍極小,可認(rèn)為僅對(duì)落點(diǎn)處有效。

該震蕩波為近戰(zhàn)震波,可清除敵方子彈,暴擊時(shí)眩暈敵人。

&3.導(dǎo)師強(qiáng)化

本技能被導(dǎo)師強(qiáng)化后獲得以下效果:斬?fù)簪偈┱勾螖?shù)增加至12次,耗時(shí)增加至0.9秒。增加的后6次斬?fù)舴较蝽樞蛘w與前6次相同,但整體逆時(shí)針旋轉(zhuǎn)了約17°。

技能未受劍意強(qiáng)化時(shí),后撤完成的同時(shí)會(huì)發(fā)射一道劍氣。

技能受劍意強(qiáng)化后,后撤完成時(shí)散射的劍氣增加至五道。

&4.技能詳解

本技能發(fā)射劍氣時(shí),若鎖定了目標(biāo),則向瞄準(zhǔn)方向發(fā)射;若未鎖定目標(biāo),則向突進(jìn)方向。

本技能所發(fā)出的劍氣攻擊力均為8,基礎(chǔ)子彈大小為150%,范圍約為直徑3.85格的圓,可以穿過(guò)敵人和地形,但無(wú)法消除敵方子彈。

本技能的斬?fù)艉蛣饩芸駪?zhàn)士雕像、聯(lián)攜指環(huán)紅、乾坤大挪移的法陣和影遁加成。

獲得被動(dòng)劍心后,本角色在使用技能后的2.8秒內(nèi)移速提高30%,同時(shí)每次后撤完成時(shí)劍意+5。

升級(jí)詳情

五星升級(jí):若命中敵人達(dá)到3次及以上,則減少冷卻時(shí)間,劍意+5。滿(mǎn)劍意時(shí),使用技能會(huì)消耗所有劍意,強(qiáng)化技能。

連擊強(qiáng)化:斬?fù)簪谧詈笤黾右坏罊M向的斬?fù)?在原有巨劍右方4格處再追加一次落劍,間隔約0.2秒;該落劍本身無(wú)攻擊判定,僅產(chǎn)生震蕩波。散彈增加:上述追加的落劍數(shù)量增加到3個(gè)。

激光加粗:落劍產(chǎn)生的震蕩波半徑+50%。

動(dòng)能打擊:每次斬?fù)艉蛣饩上膭?dòng)能并受對(duì)應(yīng)加成,其中劍氣優(yōu)先于斬?fù)簪诒患映伞?/p>

元素爆發(fā):僅斬?fù)艨墒軐?duì)應(yīng)加成。

旋風(fēng)斬、近戰(zhàn)擴(kuò)大、近戰(zhàn)反彈:斬?fù)羰軐?duì)應(yīng)加成。

導(dǎo)師強(qiáng)化:技能斬?fù)舳螖?shù)增加,結(jié)束時(shí)的劍氣數(shù)量增加。

2.流云飛劍

元?dú)怛T士劍宗值得買(mǎi)嗎 劍宗角色玩法介紹

技能分為三個(gè)階段,一二階段相同。

一/二階段:揮砍并發(fā)射多個(gè)飛劍,飛劍飛出一段時(shí)間后停留。

三階段:向前突進(jìn),對(duì)經(jīng)過(guò)區(qū)域進(jìn)行多次斬?fù)?,同時(shí)召回所有飛劍。

飛劍傷害增加。三階段攻擊發(fā)射飛劍。

擊殺敵人時(shí),有概率發(fā)射飛劍。

技能完整釋放時(shí),劍意值+5。滿(mǎn)劍意時(shí),使用技能將消耗所有劍意,強(qiáng)化技能。

冷卻時(shí)間:6秒→5秒

解鎖條件:付費(fèi)解鎖

&1.一/二階段

點(diǎn)擊技能后,進(jìn)入5秒讀條;本角色會(huì)同步執(zhí)行以下操作:向瞄準(zhǔn)方向散射數(shù)把飛劍,具體效果如下:飛劍初始為3把,彈道基準(zhǔn)線(xiàn)間的夾角為飛劍數(shù)量90°飛劍數(shù)量,若飛劍數(shù)量增加至偶數(shù),仍會(huì)有一把飛劍朝正前方(瞄準(zhǔn)方向)發(fā)射。

飛劍會(huì)耗時(shí)0.25秒飛行9格,然后失效(攻擊和消彈判定消失),逐漸減速并調(diào)整至直立狀態(tài),繼續(xù)飛行4格后懸停。

飛劍失效10秒后會(huì)自動(dòng)激活:判定重新出現(xiàn),逐漸調(diào)轉(zhuǎn)方向至本角色此時(shí)瞄準(zhǔn)的目標(biāo),并在0.3秒后以45格/秒的速度飛出。若此時(shí)本角色沒(méi)有瞄準(zhǔn)目標(biāo),被激活的飛劍則會(huì)調(diào)轉(zhuǎn)方向至發(fā)射點(diǎn)。

向前揮砍一次,攻擊力為8,基礎(chǔ)子彈大小為150%,范圍約為半徑5格、圓心角120°的圓弧。

&2.三階段

點(diǎn)擊技能后,立即進(jìn)入冷卻;本角色會(huì)同步執(zhí)行以下操作:激活場(chǎng)上所有失效的飛劍,還未失效的飛劍會(huì)在失效時(shí)立即被激活。

本角色不再響應(yīng)方向搖桿,并開(kāi)始向瞄準(zhǔn)方向突進(jìn),突進(jìn)途中被障礙物、敵人阻擋或達(dá)到最大距離時(shí),本角色立即停止突進(jìn)并恢復(fù)行動(dòng)。突進(jìn)0.2秒后達(dá)到最大距離5.5格,期間速度會(huì)逐漸降低。

從點(diǎn)擊技能至停止突進(jìn)后的0.5秒期間,本角色處于不可選中狀態(tài)。

耗時(shí)0.5秒,以本角色正前方3格處為中心連續(xù)施展數(shù)次斬?fù)?。斬?fù)舫跏紴?次,次數(shù)增加時(shí),耗時(shí)也會(huì)對(duì)應(yīng)增加。第一次斬?fù)魹橥贿M(jìn)方向,最后一次為橫向,中間會(huì)以右斜→右斜→左斜→左斜的規(guī)律交替出現(xiàn),相鄰的兩次左/右斜斬相互平行,左右斜斬交錯(cuò)會(huì)呈現(xiàn)為“#”字形;且除第一次外,斬?fù)舻姆较蚓鶠楣潭?,不受角色瞄?zhǔn)方向影響。

斬?fù)舻墓袅?,基礎(chǔ)子彈大小為100%,范圍為長(zhǎng)9格、寬1.5格的矩形。

五星升級(jí)后,會(huì)出現(xiàn)一組飛劍均勻排布在以本角色正前方3格處為中心、半徑8格的圓上,并指向圓心,飛行12格后逐漸調(diào)轉(zhuǎn)方向至本角色此時(shí)瞄準(zhǔn)的目標(biāo),并在0.3秒后以45格/秒的速度飛出。每組飛劍初始為3把,數(shù)量增加后,仍會(huì)在圓上均勻排布。

若此時(shí)本角色沒(méi)有瞄準(zhǔn)目標(biāo),飛劍則會(huì)調(diào)轉(zhuǎn)方向至圓心。

&3.劍意強(qiáng)化

本技能被劍意強(qiáng)化后獲得以下效果:每段技能每次發(fā)射飛劍的數(shù)量+1。

第三段技能的第一組飛劍出現(xiàn)0.45秒后會(huì)以相同排布方式再出現(xiàn)一組飛劍,第二組的每把飛劍會(huì)出現(xiàn)在第一組相鄰飛劍的角平分線(xiàn)上。

斬?fù)舸螖?shù)+2。

&4.導(dǎo)師強(qiáng)化

本技能被導(dǎo)師強(qiáng)化后獲得以下效果:本技能所有攻擊方式的攻擊力+1,大小+25%。

第一/二段技能每次發(fā)射飛劍的數(shù)量+1;第三段技能每組飛劍的數(shù)量+2。

斬?fù)舸螖?shù)+4。

本角色擊敗敵人召喚飛劍的概率變?yōu)?00%。

&5.技能詳解

五星升級(jí)后,本角色擊敗敵人時(shí),有50%概率從敵人殘骸處召喚一把飛劍,指向本角色此時(shí)瞄準(zhǔn)的目標(biāo),若沒(méi)有瞄準(zhǔn)目標(biāo)則固定向左下45°方向發(fā)射,該飛劍效果與技能一/二階段發(fā)射的飛劍完全相同。

本技能飛劍的具體屬性如下:攻擊力為3(五星升級(jí)后為4),基礎(chǔ)子彈大小為100%,范圍為長(zhǎng)2格、寬0.9格的矩形。

飛劍本質(zhì)上是一種子彈,可以穿過(guò)敵人和地形、消除敵方子彈,但其傷害屬性為“近戰(zhàn)傷害”。

獲得被動(dòng)劍心后,本角色在使用每一段技能后的2.8秒內(nèi)移速提高30%,停止突進(jìn)時(shí)劍意+5。

升級(jí)詳情

五星升級(jí):飛劍傷害增加。三階段攻擊發(fā)射飛劍。擊殺敵人時(shí),有概率發(fā)射飛劍。技能完整釋放時(shí),劍意值+5。滿(mǎn)劍意時(shí),使用技能將消耗所有劍意,強(qiáng)化技能。

散彈增加:技能每次發(fā)射的飛劍數(shù)量+1,擊殺召喚飛劍的數(shù)量不受影響。

連擊強(qiáng)化:斬?fù)舸螖?shù)+4。

近戰(zhàn)擴(kuò)大:揮砍和斬?fù)羰軐?duì)應(yīng)加成。

動(dòng)能打擊:飛劍和每次斬?fù)艟墒軐?duì)應(yīng)加成;飛劍和其他攻擊同時(shí)出現(xiàn)時(shí),優(yōu)先加成飛劍;由于揮砍的優(yōu)先級(jí)低于飛劍,因此無(wú)法受加成。

元素爆發(fā):優(yōu)先級(jí)導(dǎo)致通常僅飛劍受加成,若沒(méi)有五星升級(jí),斬?fù)艨墒芗映伞?/p>

近戰(zhàn)反彈:本技能的所有攻擊受對(duì)應(yīng)加成。

旋風(fēng)斬:本技能的所有攻擊均可觸發(fā)。

導(dǎo)師強(qiáng)化:詳見(jiàn)上述。

六、軼事

劍宗于6.0.0版本與槍客加入游戲,此兩者也是游戲內(nèi)繼道士、氣宗之后的第三、第四名國(guó)風(fēng)角色。

疾風(fēng)劍刃的攻擊方式可能參考了游戲《英雄聯(lián)盟》中無(wú)極劍圣的Q技能阿爾法突襲,后者與其擁有相同的快速選中目標(biāo),不可選中狀態(tài)與多次斬?fù)簦酥庖餐瑯訐碛兄员D芰ω毴?,靈活性差的缺點(diǎn)。

在6.0.5版本中,疾風(fēng)劍刃技能獲得如下增強(qiáng):斬?fù)糸_(kāi)始受元素爆發(fā)、動(dòng)能打擊和面板子彈大小屬性加成。

劍意強(qiáng)化下新增追加巨劍效果。

無(wú)敵類(lèi)型由免疫傷害改為不可選中。

無(wú)敵時(shí)間由后撤完成0.1秒后,延長(zhǎng)至后撤完成0.25秒后。

在6.1.0版本中,疾風(fēng)劍刃技能再度獲得增強(qiáng):巨劍的索敵機(jī)制優(yōu)化;從騎士之家進(jìn)入關(guān)卡不再清除劍意。

元?dú)怛T士劍宗值得買(mǎi)嗎 劍宗角色玩法介紹

dnf劍宗裝備選擇 劍宗裝備特性

老鐵們,大家好,相信還有很多朋友對(duì)于dnf劍宗裝備選擇和劍宗裝備特性的相關(guān)問(wèn)題不太懂,沒(méi)關(guān)系,今天就由我來(lái)為大家分享分享dnf劍宗裝備選擇以及劍宗裝備特性的問(wèn)題,文章篇幅可能偏長(zhǎng),希望可以幫助到大家,下面一起來(lái)看看吧!

目前劍宗完美畢業(yè)裝備應(yīng)該就是超大陸防具,圣耀巨劍,超時(shí)空首飾,海伯倫特殊三件套?,F(xiàn)在這個(gè)版本,武器最高推薦巨劍,b套最好本命,其他齊了哪套升哪套吧,我推薦輕重ps:圖鑒滿(mǎn)的大佬,看自己興趣。

劍宗裝備具有高攻擊力和敏捷屬性的特性,適合快速的攻擊和靈活的移動(dòng)。其中包括劍宗專(zhuān)屬的武器和防具,如劍宗戰(zhàn)刀和輕便護(hù)甲,能夠提高劍宗角色的攻擊速度和閃避能力。此外,劍宗裝備還具有特殊的技能加成和套裝效果,可提升劍宗角色的綜合戰(zhàn)斗能力??傊?,劍宗裝備以其特有的屬性和效果,能夠極大地增強(qiáng)劍宗角色在戰(zhàn)斗中的表現(xiàn)。

你好,本人尊4劍宗,劍宗pk的話(huà),用太刀速度快,但是傷害低,連招可以多點(diǎn),畢竟對(duì)方取保護(hù)晚,還有就是太刀的速度,用平A,可以多讓對(duì)方浮空,如果你想多連幾下,就太刀吧,個(gè)人覺(jué)得太刀適合打那些技術(shù)差的玩家,技術(shù)要是好,太刀那傷害,唉,不好說(shuō)。

巨劍pk速度慢,但是傷害高,連招相對(duì)要少,建議如果你準(zhǔn)備丟無(wú)色技能的時(shí)候,就用巨劍吧,pk場(chǎng)換武器有延遲的,最好開(kāi)打前,就想好用什么武器。

劍宗連招比較容易學(xué),本人會(huì),就是走位差點(diǎn),勝率也是很高。

dnf劍宗是什么職業(yè) 地下城劍宗問(wèn)題介紹 科普

DNF游戲的用戶(hù)界面(UI)近日進(jìn)行了一次優(yōu)化,其中最引人注目的改變之一就是對(duì)角色數(shù)據(jù)的調(diào)整。這次的變化對(duì)于許多百分比傷害職業(yè)來(lái)說(shuō)可謂雪上加霜,意味著數(shù)據(jù)的膨脹問(wèn)題將得到有效遏制。不過(guò),有一個(gè)職業(yè)卻依然高枕無(wú)憂(yōu),那就是劍宗。劍宗在新界面下仍然是最強(qiáng)者。

dnf劍宗是什么職業(yè)(地下城劍宗問(wèn)題介紹)「科普」

近期,一位劍宗玩家成功將其武器強(qiáng)化至+18,并達(dá)到了破萬(wàn)點(diǎn)物理攻擊。然而,最終他選擇出售自己的游戲賬號(hào)。不久前,一位名叫「似雨幽離」的玩家以其強(qiáng)大的實(shí)力成為了劍宗中的第一人,其物理攻擊達(dá)到了破萬(wàn)點(diǎn)以上。但是,隨著UI界面的更新,增幅不再影響面板上的顯示數(shù)值。似雨幽離之前的成就離不開(kāi)他裝備的+17神之意向,細(xì)致入微的裝備和技能搭配也為他的強(qiáng)大實(shí)力提供了堅(jiān)實(shí)基礎(chǔ)。

dnf劍宗是什么職業(yè)(地下城劍宗問(wèn)題介紹)「科普」

有人曾說(shuō),在當(dāng)前局勢(shì)下,似雨幽離已經(jīng)是不可撼動(dòng)的劍宗之王,短期內(nèi)難以有人超越。然而,不久之后,又有一位劍宗玩家出現(xiàn),其物理攻擊在面板上的數(shù)值超越了似雨幽離。從物理攻擊的角度來(lái)看,似雨幽離顯然不再是無(wú)敵的。然而,這個(gè)比較要?dú)w功于他所使用的武器。這位新的劍宗在實(shí)際戰(zhàn)斗中并沒(méi)有超越似雨幽離,兩者之間的差距依然很大,似雨幽離仍然是最強(qiáng)的劍宗,這兩位玩家的水平并不在一個(gè)層次上。

dnf劍宗是什么職業(yè)(地下城劍宗問(wèn)題介紹)「科普」

不幸的是,由于UI界面更新的影響,+18的裝備并沒(méi)有對(duì)劍宗的綜合性能產(chǎn)生顯著影響,這使得他的面板屬性略顯不足,無(wú)法超越那些使用+18神巨劍的劍宗。

dnf劍宗是什么職業(yè)(地下城劍宗問(wèn)題介紹)「科普」

在這個(gè)新時(shí)代中,擁有1萬(wàn)點(diǎn)物理攻擊的劍宗看起來(lái)非常強(qiáng)大,但最終他選擇了出售游戲賬號(hào),并以5.88萬(wàn)元的高價(jià)掛售。然而,一些玩家認(rèn)為這位劍宗的ID似乎有些眼熟。因?yàn)榇蠹抑?,似雨幽離曾購(gòu)買(mǎi)過(guò)一位劍魂玩家的賬號(hào),該賬號(hào)的耳環(huán)增幅為+18,而令人奇怪的是,這位劍宗的ID與似雨幽離的ID完全相同。許多玩家對(duì)此感到非常困惑,因?yàn)?18的裝備通常需要極高的運(yùn)氣,然而,在同一個(gè)ID下連續(xù)出現(xiàn)這種情況似乎有點(diǎn)匪夷所思。這引發(fā)了一些人對(duì)于過(guò)去韓國(guó)服務(wù)器GM事件的懷疑,他們認(rèn)為官方濫用職權(quán)修改數(shù)據(jù)并分發(fā)裝備。因此,有人猜測(cè)這些高級(jí)強(qiáng)化的裝備實(shí)際上是由GM控制的。

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總的來(lái)說(shuō),由于新的UI界面的限制,目前唯一能夠達(dá)到破萬(wàn)物理攻擊的職業(yè)似乎只有劍宗。然而,即使出現(xiàn)了兩位破萬(wàn)物攻的劍宗玩家,似雨幽離仍然無(wú)可爭(zhēng)議地保持著最強(qiáng)的地位。兩者之間的差距是巨大的。

劍宗情緣職業(yè) 劍宗情緣 平民 職業(yè)選擇攻略

劍宗情緣職業(yè)有很多種,玩家可以參考小編整理出來(lái)的這篇攻略來(lái)完成劍宗情緣職業(yè)的選擇,更好的在這款游戲中,展開(kāi)自己的奇妙冒險(xiǎn),無(wú)論是哪個(gè)職業(yè)當(dāng)你又肝又氪的話(huà),就沒(méi)有什么東西攔得住你了。

劍宗情緣職業(yè)選擇:

1.輸出職業(yè)   在奶媽、坦克職業(yè)中,一般是輸出職業(yè)最受歡迎的,但輸出職業(yè)一般對(duì)裝備要求比較高,這個(gè)游戲戰(zhàn)斗比較簡(jiǎn)單,不然還會(huì)考驗(yàn)玩家的操作水平,因?yàn)閼?zhàn)斗都屬于掛機(jī)的,所以只要能加強(qiáng)自己戰(zhàn)力就可以了,喜歡暴力輸出職業(yè)的一般不用考慮其他的。 2.奶媽職業(yè)   過(guò)一些難度任務(wù)副本時(shí)就少不了奶媽職業(yè)了,能活的下去才可能過(guò)關(guān),所以奶媽職業(yè)一般也是比較受歡迎的,而且多受女玩家歡迎,雖然輸出不行日常任務(wù)可能會(huì)比較慢,但這種戰(zhàn)斗都自動(dòng)的,各個(gè)職業(yè)掛機(jī)差別不大,所以奶媽相比坦克更值得玩。 3.坦克職業(yè)   前排挨揍的職業(yè),一般來(lái)說(shuō)是最不受歡迎的,而且裝備還不能太差,太差的裝備撐不住傷害,一下就倒了后排的輸出職業(yè)就更脆了,這個(gè)其實(shí)也很適合土豪職業(yè),裝備之類(lèi)打造的好能打也能抗。   三個(gè)職業(yè)其實(shí)都是可以玩的,平民玩家建議奶媽>輸出>坦克,氪金玩家推薦輸出>坦克>奶媽職業(yè)。

劍宗情緣職業(yè) 劍宗情緣(平民)職業(yè)選擇攻略

總結(jié),劍宗情緣職業(yè)平民玩家最不推薦的就是坦克,而且玩得人也少,平民玩家玩奶媽和輸出職業(yè)會(huì)更好,裝備造價(jià)少,不需要太氪能快速完成任務(wù),玩家完全可以無(wú)腦選擇輸出職業(yè)。

dnf劍宗幻劍術(shù) dnf劍宗雙刀

在DNF的發(fā)展過(guò)程中,異界套曾經(jīng)留下過(guò)濃墨重彩的一筆,在勇士們的腦洞下,誕生了無(wú)數(shù)趣味流派,也讓游戲進(jìn)入了一個(gè)百花齊放的高光時(shí)刻。今天咱們就回顧一番曾經(jīng)熱門(mén)的異界搭配。

暗之血跡6+終極魯莽3dnf劍宗幻劍術(shù)(dnf劍宗雙刀)

這是曾經(jīng)“怒氣戰(zhàn)士”的經(jīng)典搭配,也是6+3的代表。在這套裝備的加持下,怒氣爆發(fā)能-10秒CD,搭配CD藥水和其他輔助道具,可以做到技能無(wú)限用。最開(kāi)始安圖恩開(kāi)荒的時(shí)候,怒氣套功不可沒(méi)。

天之劍痕3+紅綠“流心:刺”dnf劍宗幻劍術(shù)(dnf劍宗雙刀)

劍魂的異界套搭配很多,比如潛龍6,七傷9,不過(guò)最出名的還是這一套。在無(wú)影劍一統(tǒng)天下的時(shí)候,就有人發(fā)明了“捅戰(zhàn)士”,利用流心:刺作為主要輸出手段。在當(dāng)時(shí),如果有這樣一套裝備,就能捅遍天下,毀天滅地。并且此時(shí)的流心:刺幾乎是沒(méi)有CD的,因此怪物會(huì)被一直僵直,直至去世。

暗影之怒9dnf劍宗幻劍術(shù)(dnf劍宗雙刀)

這是修羅使用最廣泛的異界套,在安圖恩前期開(kāi)荒以及中期守艦炮時(shí)非常流行,它對(duì)修羅邪光斬這個(gè)技能的強(qiáng)化非??捎^,也讓阿修羅這個(gè)職業(yè)成為了搬磚利器。天道之修羅劍這把武器的價(jià)格更是一度水漲創(chuàng)高。

遠(yuǎn)古幻影9dnf劍宗幻劍術(shù)(dnf劍宗雙刀)

這套俗稱(chēng)“啪啪9”,是安圖恩前中期守艦炮劍宗必備的異界套。由此也讓鈍宗這個(gè)流派逐漸壯大流行了起來(lái)。9件套的效果能讓幻劍術(shù)這個(gè)技能無(wú)限釋放,加上劍宗的波動(dòng)鈍器精通,使得技能具有群攻效果。發(fā)明這套玩法的,只能說(shuō)腦洞不是一般的大。

勇士們還知道哪些熱門(mén)異界搭配?歡迎評(píng)論區(qū)留言討論。

《DNF》劍宗100級(jí)怎么打樁 劍宗100級(jí)打樁技巧

DNF劍宗100級(jí)怎么打樁?這次地下城新版本將會(huì)對(duì)多種職業(yè)進(jìn)行改動(dòng),比如劍宗正是之一。那么在100級(jí)版本中,劍宗打樁順序是什么,下面就將帶來(lái)DNF100版本劍宗打樁技能順序手法。

100劍宗打樁

劍宗也又又又迎來(lái)一波加強(qiáng),不用像我去年雙倍退坑的時(shí)候強(qiáng)行弄短劍了。先說(shuō)一下個(gè)人對(duì)于三覺(jué)替換的看法。

我的看法是替換二覺(jué)

首先來(lái)兩張裸裝和超輕的無(wú)切時(shí)裝的數(shù)據(jù),直觀點(diǎn)我就直接上修煉場(chǎng)

《DNF》劍宗100級(jí)打樁介紹

《DNF》劍宗100級(jí)打樁介紹

如果拿掉超界輕甲的巨量二覺(jué)等級(jí)加持的情況下,二覺(jué)除了脫手可柔化的優(yōu)點(diǎn)(如果算優(yōu)點(diǎn)的話(huà)),傷害真的被打爛了,這也是我從85版本就一直在說(shuō)

二覺(jué)拉稀的原因。(二覺(jué)能猴戲等級(jí)的時(shí)候其實(shí)也厲害,但是當(dāng)時(shí)猴一身等級(jí)的數(shù)據(jù)也就和正常的劍魔持平,可惜《DNF》劍宗100級(jí)打樁介紹早就和諧掉了)(一覺(jué)有國(guó)服特色6級(jí)加成,數(shù)據(jù)本來(lái)就比二覺(jué)高啊,超界輕甲也不能穿一輩子吧《DNF》劍宗100級(jí)打樁介紹

然后我們?cè)倏匆幌乱唤^的技能介紹

《DNF》劍宗100級(jí)打樁介紹

《DNF》劍宗100級(jí)打樁介紹

鑒于以后副本的展望,直接給個(gè)10秒20秒的虛弱打樁的模式應(yīng)該會(huì)越來(lái)越少了,而過(guò)氣副本其實(shí)無(wú)腦滾鍵盤(pán)就夠了

我的建議是巨劍黨為了這30秒的減CDbuff,還是保留一覺(jué)的好《DNF》劍宗100級(jí)打樁介紹

畢竟有CP的墨跡斬和呼啦圈還是太超模了,纏斗模式能多打一組的話(huà)傷害會(huì)很不一樣的

然后是個(gè)人的打樁思路分享:

所有職業(yè)打樁的思路無(wú)非就是:在先放CD短切超模技能的情況下,保證雙絕和高傷演出技能能吃到10S的寵物技能,盡量打出多次短CD的技能.

因?yàn)槭悄E斬+幻劍陣的護(hù)石,所以鉆了半小時(shí)修煉場(chǎng)以后我個(gè)人偏向的連招如下

《DNF》劍宗100級(jí)打樁介紹

雷鳴是放ALT上面截圖不小心按到的。(這個(gè)技能去掉)

需要注意的是,雖然三覺(jué)以后馭劍術(shù)次數(shù)又增加了,但是可柔的技能真的很少了。

下面是文字流程的注意點(diǎn):

1.帝國(guó)揉一覺(jué)開(kāi)寵物技能:在準(zhǔn)備時(shí)間開(kāi)始的時(shí)候快速觸發(fā)巨精以及進(jìn)入一覺(jué)的狀態(tài),并且不損失傷害(可以偷跑,上圖連招沒(méi)有偷跑)

4秒的時(shí)候蓄力帝劍然后柔化一絕

2.一覺(jué)后揉三絕斬:一覺(jué)后有后搖僵直,這時(shí)候千萬(wàn)不要用穿云或者呼啦圈,因?yàn)榇┰迫菀兹嗫?,呼啦圈的?huà)!

除非時(shí)機(jī)找的準(zhǔn),不然實(shí)戰(zhàn)的時(shí)候很容易出現(xiàn)卡僵直或者未蓄力滿(mǎn)的情況

3.三絕斬呼啦圈幻劍術(shù)穿云揉鉆頭:這樣做的目的一個(gè)是連招的流暢性,還有一個(gè)就是能疊鉆頭的奧義層數(shù)

同時(shí),穿云接鉆頭會(huì)有奇妙的壓制效果,比如在遠(yuǎn)古的90版本,鋼鐵巨獸就可以使用連環(huán)斬揉穿云接鉆頭揉破劍三絕的連招達(dá)成不用二覺(jué)瞬殺。

4.鉆頭揉三覺(jué)技能:這個(gè)沒(méi)啥好說(shuō)的,保證三覺(jué)吃到寵物技能并且鉆頭可以柔化的節(jié)省時(shí)間

5.三覺(jué)接幻劍陣:這個(gè)同一覺(jué)揉三絕斬,三覺(jué)無(wú)法柔化掉而且要演出6秒左右,所以在狂按下一個(gè)技能的情況下墨跡斬需要蓄力容易失誤,

破劍陣因?yàn)闀?huì)強(qiáng)制位移也容易失誤,所以選擇接幻劍陣來(lái)平滑度過(guò)三覺(jué)后的僵直

后面因?yàn)橼s時(shí)間就是最大化輸出的思路了,破劍瞬爆然后墨跡斬,呼啦圈三絕幻劍術(shù)穿云(圖中的順序可以任意對(duì)調(diào),怎么舒服怎么來(lái))

然后100EX,裂刃收尾

面板打樁圖和占比如下:

《DNF》劍宗100級(jí)打樁介紹

《DNF》3.19劍宗怎么加點(diǎn) 劍宗加點(diǎn)攻略

DNF3月19日將會(huì)對(duì)游戲進(jìn)行更新。這次更新將會(huì)對(duì)不少職業(yè)進(jìn)行改版,比如劍宗正是之一。那么在新版本中,劍宗加點(diǎn)是什么?下面就將帶來(lái)DNF3.19劍宗改版刷圖加點(diǎn)攻略。

3.19劍宗加點(diǎn)

《DNF》3.19劍宗加點(diǎn)推薦

CP選擇:

護(hù)石:斬惡者必選/天衍劍和破空劍舞二選一。

符文:惡即斬(紅藍(lán)紫)。

《DNF》3.19劍宗加點(diǎn)推薦

《DNF》3.19劍宗加點(diǎn)推薦

斬惡者

惡即斬技能數(shù)據(jù)接近于二覺(jué)且等級(jí)低冷卻時(shí)間短,加上cp可以進(jìn)一步提升惡即斬的傷害,減少冷卻時(shí)間,從而打出更多傷害。

天衍劍

幻劍陣加上CP可以改變技能形態(tài),變?yōu)槊撌旨寄?,可以提高爆發(fā)速度,但傷害平庸。

破空劍舞

破軍旋舞斬加上CP可以擴(kuò)大技能范圍,從而攻擊更多的怪物,也是不錯(cuò)的選擇。

《dnf》新版劍宗怎么玩 100級(jí)劍宗技能加點(diǎn)推薦

DNF國(guó)服即將臨來(lái)100級(jí)三覺(jué)版本,劍宗的三覺(jué)技能是什么呢,特效傷害如何呢,感興趣的玩家快來(lái)看看吧~

dnf劍宗三覺(jué)技能詳解

一、劍宗職業(yè)概況

職業(yè)定位為物理百分比的純c職業(yè),重點(diǎn)涉及的基本屬性為物理攻擊、力量、屬性強(qiáng)化以及其他加成,暗降臨和冰降臨的三絕斬涉及獨(dú)立攻擊。

9大劍系職業(yè)之一,歷史上來(lái)看,地位上下波動(dòng)嚴(yán)重,當(dāng)過(guò)女鬼一姐也當(dāng)過(guò)女鬼弟弟,地位不僅受到職業(yè)自身數(shù)據(jù)影響,同樣嚴(yán)重受到副本形式的影響??傮w上來(lái)說(shuō),技能偏向于干凈利落不墨跡,連招犀利而流暢,技能面板百分比偏低、被動(dòng)參數(shù)加成偏高,整體最終百分比中等偏上,韓服人氣排行較高,打樁數(shù)據(jù)較高且處于純c前20%,玩法較為多樣,理論上勝任除了光劍外所有劍系,但目前版本推薦短劍或者巨劍。

當(dāng)傷害不夠、打造不夠的時(shí)候相對(duì)比較痛苦,當(dāng)裝備提升到一定水平超過(guò)副本的某個(gè)閾值后會(huì)非常舒服,屬于上限很高下限很低的職業(yè),需要一定投入,但是操作卻比較簡(jiǎn)單,新人可以擇情況是否選擇該職業(yè)。

二、技能部分

1、技能分析

此次改版后的加點(diǎn)思路和之前會(huì)有一定區(qū)別,首先刨除必加的被動(dòng)系、精通系、大招系,剩下的技能再做研究。

無(wú)論哪一流派,這次改版后加了TP、優(yōu)化了釋放速度的幻劍陣都成為了其他技能里一騎絕塵的存在,傷害極高,釋放時(shí)間非常短,應(yīng)該被劃分到必滿(mǎn)技能里。小技能對(duì)比中,幻劍術(shù)以其優(yōu)秀的百分比、較短的cd、良好的dps以及脫手優(yōu)勢(shì)對(duì)其他小技能形成了優(yōu)勢(shì)地位,那么接下來(lái)我們分流派討論。

實(shí)際上這次改版后雖然sp相對(duì)富足,但是tp異常緊張,所以能做的選擇并不是特別多。

①短劍

必滿(mǎn)技能滿(mǎn)后,剩下的sp可以選擇加滿(mǎn)4個(gè)技能+微小余量,TP夠?qū)⒁粋€(gè)技能點(diǎn)滿(mǎn)和一個(gè)技能點(diǎn)到lv3(做了PK任務(wù)能到lv4),對(duì)比以下5個(gè)技能數(shù)據(jù)(同條件全滿(mǎn)TP情況,不帶任何等級(jí)加成):

幻劍術(shù):三絕:炫舞:雷鳴:裂刃

傷害對(duì)比=4:7:8:8:11

CD對(duì)比=1.6:3:3:4:6

DPS對(duì)比=13:11:14:10:9

討論:兼顧爆發(fā)與續(xù)航,優(yōu)先選擇dps最高的幻劍術(shù)加滿(mǎn)+TP滿(mǎn),然后選擇點(diǎn)滿(mǎn)總傷稍遜,但是dps較高,而且釋放快速不墨跡的炫舞斬和三絕斬,并將剩余tp任意分配在這兩個(gè)技能之中(具體就是炫舞斬成長(zhǎng)要好,三絕斬形態(tài)要好無(wú)須蓄力),最后選擇加滿(mǎn)總傷更為優(yōu)秀的裂刃天沖,余量的幾百sp隨意分配,小技能也行,給雷鳴用來(lái)連擊也行。

這也只是一種典型對(duì)比得來(lái)的方案,實(shí)際上雷鳴的清圖效果不錯(cuò),需要兼顧清小怪還是可以滿(mǎn)上雷鳴的,而且雷鳴和裂刃天沖的差距實(shí)際上并不大,算上各種1-50寶珠加成這個(gè)差距甚至?xí)s小到?jīng)]有,所以剩下sp分配給雷鳴也是可以的。

②巨劍

必滿(mǎn)技能滿(mǎn)后,剩下的sp可以選擇加滿(mǎn)3個(gè)技能+微小余量sp,TP夠?qū)⒁粋€(gè)技能點(diǎn)滿(mǎn)和另一個(gè)技能到lv3(做了PK任務(wù)能到lv4),對(duì)比以下4個(gè)技能數(shù)據(jù):

幻劍術(shù):三絕:雷鳴:裂刃

傷害對(duì)比=2:3:4:5

CD對(duì)比=1.6:3:4:6

DPS對(duì)比=6:5:5:4

討論:優(yōu)先選擇dps傲視群雄的幻劍術(shù),并且將其TP加滿(mǎn),三絕斬由于形態(tài)問(wèn)題以及不俗的TP非常優(yōu)秀,加滿(mǎn),然后選擇短時(shí)爆發(fā)更高獵刃加滿(mǎn),剩下的TP可以隨意分配給這兩個(gè)技能,剩下的余量的幾百sp隨意分配,小技能也行,給雷鳴用來(lái)連擊也行。

實(shí)際上雷鳴和裂刃天沖誰(shuí)加滿(mǎn)都行,主打的方向不一樣,裂刃也未對(duì)雷鳴形成絕對(duì)的傷害優(yōu)勢(shì),甚至在dps上還被反超,這兩個(gè)技能只能說(shuō)單輪15秒的話(huà)滿(mǎn)裂刃副雷鳴是較好的選擇,但是實(shí)際上算上國(guó)服1-50各種等級(jí)加成后這個(gè)差距甚至?xí)环醋贰?/p>

2、加點(diǎn)模板

①短劍

dnf劍宗三覺(jué)技能詳解

②巨劍

dnf劍宗三覺(jué)技能詳解

江湖風(fēng)云錄2華山劍宗有什么技能 華山劍宗技能介紹

在江湖風(fēng)云錄2手游中,對(duì)于華山劍宗的玩法,很多的玩家都是不大清楚的!那么游戲中的劍宗有哪些技能呢?我們一起了解一下吧!

 

江湖風(fēng)云錄2華山劍宗怎么玩

江湖風(fēng)云錄2華山劍宗怎么玩 劍宗技能詳解

劍宗:

從不氣(0,20+)--(經(jīng)過(guò)一小時(shí))--(39,20):

(需要先從陸有為處出師)

華山劍法(C):200點(diǎn)貢獻(xiàn)

劍掌五連環(huán)(B):1000點(diǎn)貢獻(xiàn)(前置武功:華山劍法)

劈石破玉拳(B):1800點(diǎn)貢獻(xiàn)

華山心法(B):1000點(diǎn)貢獻(xiàn)

出師后向從不氣打聽(tīng):韜光養(yǎng)晦,得知(23,1)處是封刀所在之處,劈開(kāi)山洞,見(jiàn)到封刀,拜封刀為師。

封刀(隱秘洞窟內(nèi)):

華山劍法(C):200點(diǎn)貢獻(xiàn)

劍掌五連環(huán)(B):1000點(diǎn)貢獻(xiàn)、20點(diǎn)劍意(前置武功:華山劍法)

反兩儀刀法(B):1500點(diǎn)貢獻(xiàn)、35點(diǎn)劍意

狂風(fēng)劍法(A):3500點(diǎn)貢獻(xiàn)、50點(diǎn)劍意(前置武功:劍掌五連環(huán))

華山心法(B):1200點(diǎn)貢獻(xiàn)

混元功(A):3800點(diǎn)貢獻(xiàn)(前置武功:華山心法)

風(fēng)云錄

風(fēng)云錄,打開(kāi)界面后可以看到挑戰(zhàn)按鈕,每個(gè)名字的副本每天可以挑戰(zhàn)2次,每次挑戰(zhàn)消耗5點(diǎn)體力。每個(gè)副本給的獎(jiǎng)勵(lì)種類(lèi)都不一樣,前期體力夠的情況下可以每天都打,之后可以根據(jù)需求來(lái)打相應(yīng)的副本。副本都是有簡(jiǎn)單、普通、困難和史詩(shī)四種難度,根據(jù)等級(jí)開(kāi)放。

一、祁山俠客會(huì)

可以挑戰(zhàn)現(xiàn)有的俠客,并獲得其碎片,是提升俠客星級(jí)最好的途徑之一。

根據(jù)提示,選擇適合出戰(zhàn)的俠客。戰(zhàn)力越高越容易。

每次挑戰(zhàn)可以選擇好友助戰(zhàn),如果有戰(zhàn)力高的好友,就會(huì)給你提供巨大的幫助,是不是很爽?

二、勇斗梅花盜

只有在周1,2,3,7開(kāi)啟的副本,難度越高給的獎(jiǎng)勵(lì)也會(huì)增加~這里掉落大量中經(jīng)驗(yàn)藥水,可以用來(lái)給俠客提升等級(jí)

三、巧奪金錢(qián)幫

顧名思義就是打錢(qián)的啦。里面的BOSS是固定的上官金虹。根據(jù)傷害來(lái)決定你可以獲得多少銅錢(qián),你如果可以得的越久,傷害越高,就可以獲得更多的銅錢(qián)。后面隨著等級(jí)提高會(huì)開(kāi)放更高的難度,獲得的銅錢(qián)也會(huì)更多,所以每天2次金錢(qián)幫還是必打的。Ps帶會(huì)控制技能的俠客打BOSS會(huì)比較相對(duì)有些優(yōu)勢(shì)。

四、智取五毒門(mén)

掉落裝備洗練石,是洗裝備屬性的道具。Ps:盡量選遠(yuǎn)程攻擊來(lái)挑戰(zhàn),近戰(zhàn)會(huì)被毒死

五、十八銅人陣

這里掉落海量俠客進(jìn)階丹,可以給俠客進(jìn)階。Ps:這里要盡量選內(nèi)功型俠客來(lái)挑戰(zhàn)

六、守護(hù)萬(wàn)花樓

這里會(huì)產(chǎn)出大量真氣,可以用來(lái)升級(jí)俠客技能。Ps:這里要盡量派出防御星河輔助型的俠客

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2025-01-30 19:44:05
洛克王國(guó)手游炫彩冬羽雀怎么捕捉 洛克王國(guó)炫彩冬羽雀捕捉方法分享
在大家的童年時(shí)光中,洛克王國(guó)的眾多精靈給大家?guī)?lái)了很多的歡快和驚喜,其中冬羽雀就是廣為人知的一種
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2025-01-30 19:40:00
幻龍武將傳官網(wǎng)在哪下載 最新官方下載安裝地址
幻龍武將傳怎么下載?想要比別人更加搶先搶快的玩到這款游戲,那么你獲取游戲開(kāi)測(cè)消息是關(guān)鍵,能夠獲取
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2025-01-30 19:38:25
上古河圖什么時(shí)候上線(xiàn) 上古河圖上線(xiàn)時(shí)間一覽
上古河圖游戲由鬼谷八荒的開(kāi)發(fā)商鬼谷工作室旗下的河圖工作室開(kāi)發(fā),很多粉絲玩家們都非常關(guān)心上古河圖什
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2025-01-30 19:35:38
王者榮耀貴族V9多少積分
王者榮耀貴族V9有個(gè)人主頁(yè)永久皮膚、金色聊天特效、金色點(diǎn)贊特效等特權(quán),要求的貴族積分也非常多,那
王者榮耀貴族V9多少積分
2025-01-30 19:35:03
劍與遠(yuǎn)征怎么交易一直以來(lái)都是大家比較關(guān)心的重點(diǎn)問(wèn)題,畢竟有的時(shí)候自己刷號(hào)還是很累的,直接買(mǎi)號(hào)可以
賬號(hào)交易問(wèn)題解答 劍與遠(yuǎn)征怎么交易
2025-01-30 19:34:41
dnf劍宗哪個(gè)職業(yè)厲害
一、劍宗職業(yè)概述 劍宗是dnf中的一個(gè)近戰(zhàn)物理職業(yè),以其高傷害輸出和強(qiáng)大的生存能力而聞名。
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2025-01-30 19:34:24
dnf瞎子大招哪個(gè)是翅膀
在游戲《地下城與勇士》(dnf)中,玩家們常稱(chēng)呼一些角色技能為各種形象和比喻。其中,提到“瞎子”
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2025-01-30 19:34:23
怪物獵人rise貓支援傾向哪個(gè)好
一、理解貓的支援系統(tǒng) 首先,了解游戲內(nèi)貓的支援系統(tǒng)是至關(guān)重要的。在《怪物獵人:崛起》中,隨
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2025-01-30 19:34:21
創(chuàng)造與魔法小龍蝦在哪里?想必不少玩家都想知道具體位置,今天小編就給大家?guī)?lái)創(chuàng)造與魔法小龍蝦釣取攻
小龍蝦釣取攻略 創(chuàng)造與魔法小龍蝦在哪里
2025-01-30 19:34:09
dnf95哪個(gè)套裝傷害高
首先,我們需要了解dnf95級(jí)套裝的基本概念。在DNF中,套裝是由多件裝備組成的,通過(guò)裝備套裝的
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2025-01-30 19:34:07
王者榮耀最近開(kāi)啟了一款新模式,搶鯤大作戰(zhàn)活動(dòng),小編最近也玩了幾盤(pán),輔助射手肉盾都用過(guò),可以給小伙
搶鯤大作戰(zhàn)英雄推薦 王者榮耀哪些英雄最好用
2025-01-30 19:33:49
泰拉瑞亞哪個(gè)商人賣(mài)物品貴
一、泰拉瑞亞中的商人 在泰拉瑞亞中,玩家可以遇到多種類(lèi)型的商人。這些商人包括但不限于:雜貨
泰拉瑞亞哪個(gè)商人賣(mài)物品貴
2025-01-30 19:33:40
怪物獵人冥赤龍大刀哪個(gè)好
一、冥赤龍大刀簡(jiǎn)介 冥赤龍大刀是《怪物獵人》系列中非常知名的武器之一,其獨(dú)特的外觀和強(qiáng)大的
怪物獵人冥赤龍大刀哪個(gè)好
2025-01-30 19:33:29
在造夢(mèng)大亂斗手游中,玩家們選擇英雄的時(shí)候,同時(shí)也要選擇合適的法寶,法寶可以為我們提升基礎(chǔ)戰(zhàn)力,關(guān)
造夢(mèng)大亂斗手游哪個(gè)法寶更好用 法寶佩戴建議
2025-01-30 19:33:27
王者傳奇恭賀新禧(二) 活動(dòng)時(shí)間:1月31日-2月2日23:59(實(shí)際活動(dòng)獎(jiǎng)勵(lì)以游戲內(nèi)為準(zhǔn))
《王者傳奇》安卓服:恭賀新禧(二)
2025-01-30 19:30:00
王者傳奇恭賀新禧(二) 活動(dòng)時(shí)間:1月31日-2月2日23:59(實(shí)際活動(dòng)獎(jiǎng)勵(lì)以游戲內(nèi)為準(zhǔn))
《王者傳奇》懷舊服:恭賀新禧(二)
2025-01-30 19:30:00
上古河圖手游中立牌怎么選 上古河圖萬(wàn)能中立牌推薦
在上古河圖中,中立牌是最基礎(chǔ)的卡牌,玩家在搭建卡組的時(shí)候,不管什么種族的角色,都可以選擇中立牌。
上古河圖手游中立牌怎么選 上古河圖萬(wàn)能中立牌推薦
2025-01-30 19:30:00
程序需要調(diào)用以下重要權(quán)限:

t2-t1:64.0

t3-t2:79.0

t4-t3:37.0

t5-t4:4.0

t6-t5:18.0

t7-t6:1.0

t8-t7:111.0

t9-t8:21.0

t10-t9:5.0

t11-t10:5.0

t12-t11:4.0

t13-t12:2.0

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