飛天戰(zhàn)姬游戲介紹
飛天戰(zhàn)姬簡(jiǎn)介
飛天戰(zhàn)姬游戲截圖
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機(jī)動(dòng)戰(zhàn)姬聚變戰(zhàn)姬推薦
機(jī)動(dòng)戰(zhàn)姬聚變戰(zhàn)姬推薦,在機(jī)動(dòng)戰(zhàn)姬聚變中,玩家們可以通過(guò)招募來(lái)獲取海量功能各異的戰(zhàn)姬角色,當(dāng)然不同的戰(zhàn)姬擁有不同的品質(zhì)以及強(qiáng)度,那么現(xiàn)如今的版本之中有哪些強(qiáng)勢(shì)的戰(zhàn)姬呢,玩家們刷初始號(hào)的話,獲取哪些角色比較厲害呢,那么接下來(lái)跟我一起來(lái)看看本期的具體內(nèi)容吧。
機(jī)動(dòng)戰(zhàn)姬:聚變戰(zhàn)姬推薦
一、單體傷害傾向
維多利亞,擁有百分比真?zhèn)鸵欢ǖ淖员D芰?/p>
一技能可以攻擊2名敵人,還可以對(duì)敵方造成【腐蝕】狀態(tài),造成目標(biāo)最大生命值5%的傷害且無(wú)視減傷
有可作為攻擊目標(biāo)的隊(duì)友存在時(shí)自身不會(huì)被指定為攻擊目標(biāo)
每當(dāng)敵人被擊殺,擊退全體敵人行動(dòng)條20%
自身?yè)魵橙藙t自身暴擊傷害上升,最多4次
三技能根據(jù)目標(biāo)減益狀態(tài)的數(shù)量提高傷害并造成【眩暈】狀態(tài),無(wú)法行動(dòng),擊殺目標(biāo)則推進(jìn)自身行動(dòng)條30%
希里烏斯,必定克制在面對(duì)不同屬性的敵人時(shí)擁有一定的優(yōu)勢(shì)
所有技能根據(jù)自身速度提高傷害
一技能在自身有【速度上升】狀態(tài)時(shí),可以對(duì)敵方造成【防御力下降】狀態(tài),防御力下降70%
二技能賦予自身【速度上升】狀態(tài),速度上升30%,若觸發(fā)暴擊則為自身【追加回合】,再次行動(dòng)
三技能會(huì)以克制目標(biāo)的屬性進(jìn)行判定,擊殺目標(biāo)時(shí)延長(zhǎng)自身全部增益狀態(tài)1回合
格里爾,擁有百分比真?zhèn)耐瑫r(shí)可以根據(jù)目標(biāo)最大生命值提高傷害
所有技能根據(jù)目標(biāo)最大生命值提高傷害
一技能可以對(duì)敵方造成【腐蝕】狀態(tài),造成目標(biāo)最大生命值5%的傷害且無(wú)視減傷
三技能可以對(duì)敵方造成【防御力下降】狀態(tài),防御力下降70%
二、全體傷害傾向
米爾維斯,【防御力下降】和【宕機(jī)】可以為己方提供輸出環(huán)境
一技能可以對(duì)敵方造成【命中率下降】狀態(tài),命中率下降50%
二技能會(huì)以克制目標(biāo)的屬性進(jìn)行判定,擊退全體敵人行動(dòng)條20%
三技能可以對(duì)敵方造成【防御力下降】狀態(tài),防御力下降70%,還可以對(duì)敵方造成【宕機(jī)】狀態(tài),無(wú)法行動(dòng)且被暴擊率上升100%,受到傷害解除,還可以推進(jìn)自身行動(dòng)條30%
琉璃,三技能和二技能的連招可以造成大量全體傷害
一技能可以對(duì)敵方造成【不可強(qiáng)化】狀態(tài),無(wú)法獲得增益狀態(tài)
二技能會(huì)以克制目標(biāo)的屬性進(jìn)行判定,擊殺敵人會(huì)減少自身所有技能1回合冷卻時(shí)間
三技能可以為自身【追加回合】,再次行動(dòng),并賦予自身【攻擊力上升】狀態(tài),攻擊力上升50%
格蕾絲,擁有高額的暴擊率加成
一技能若觸發(fā)暴擊,則可以減少自身所有技能1回合冷卻時(shí)間
自身暴擊率和暴擊抗性上升30%
攻擊觸發(fā)暴擊時(shí)推進(jìn)自身行動(dòng)條20%
三技能根據(jù)目標(biāo)已損失的生命值提高傷害,若觸發(fā)暴擊,則額外增加傷害。擊殺敵人會(huì)重置三技能的冷卻時(shí)間
三、承受傷害傾向
杰西,可以提升全體己方的防御力并為全體己方分?jǐn)倐?/p>
所有技能根據(jù)自身最大生命值提高傷害
可以為全體己方分?jǐn)?2%傷害
一技能可以對(duì)敵方造成【挑釁】狀態(tài),強(qiáng)制敵方使用一技能攻擊自身
二技能可以為全體己方賦予【防御力上升】狀態(tài),防御力上升60%
三技能可以貫穿敵方100%防御力,但無(wú)法觸發(fā)暴擊
奈莫菲拉,可以減少全體己方受到的傷害并為全體己方賦予【防護(hù)罩】
所有技能根據(jù)自身防御力獲得加成
全體己方受到的傷害減少10%
自身回合結(jié)束時(shí)根據(jù)目標(biāo)最大生命值為全體己方恢復(fù)生命值
一技能可以對(duì)敵方造成【挑釁】狀態(tài),強(qiáng)制敵方使用一技能攻擊自身
二技能可以為全體己方賦予【防護(hù)罩】狀態(tài),吸收傷害
三技能可以為自身賦予【防御力上升】狀態(tài),防御力上升60%,還可以對(duì)敵方造成【命中率下降】狀態(tài)
四、團(tuán)隊(duì)恢復(fù)傾向
莫麗絲,可以根據(jù)自身最大生命值為全體己方恢復(fù)生命值
一技能可以對(duì)敵方造成【命中率下降】狀態(tài),命中率下降50%
二技能可以根據(jù)自身最大生命值為單體己方目標(biāo)恢復(fù)生命值,推進(jìn)目標(biāo)行動(dòng)條30%,并減少目標(biāo)所有技能1回合冷卻時(shí)間,同時(shí)賦予自身【持續(xù)恢復(fù)】狀態(tài),回合開(kāi)始時(shí)恢復(fù)生命值
三技能可以為全體己方清除全部減益效果,并根據(jù)自身最大生命值為全體己方恢復(fù)生命值
瑪格特,可以根據(jù)目標(biāo)最大生命值為全體己方恢復(fù)生命值
一技能可以為隨機(jī)1名己方目標(biāo)清除1個(gè)減益狀態(tài)
二技能可以為全體己方目標(biāo)清除1個(gè)減益狀態(tài),并根據(jù)目標(biāo)最大生命值為目標(biāo)恢復(fù)生命值,同時(shí)賦予自身【速度上升】狀態(tài),速度上升30%
三節(jié)能可以根據(jù)目標(biāo)最大生命值為1名己方目標(biāo)恢復(fù)生命值,并為目標(biāo)清除全部減益狀態(tài),同時(shí)賦予全體己方目標(biāo)【免疫】狀態(tài),不會(huì)受到減益狀態(tài)
五、團(tuán)隊(duì)增益傾向
愛(ài)麗絲,可以為自身以外的單體己方目標(biāo)【追加回合】
一技能可以推進(jìn)隨機(jī)1名己方目標(biāo)行動(dòng)條15%
二技能可以為自身以外的單體己方目標(biāo)【追加回合】,再次行動(dòng),并為其賦予【攻擊力上升】狀態(tài),攻擊力上升50%,同時(shí)推進(jìn)自身行動(dòng)條20%
三技能可以對(duì)敵方造成【速度下降】狀態(tài),速度下降30%
卡羅琳,可以為除自身外1名己方目標(biāo)減少所有技能3回合冷卻時(shí)間
一技能若觸發(fā)暴擊,則減少自身所有技能1回合冷卻時(shí)間
使用二技能時(shí)可以追加使用一技能
三技能可以為除自身外1名己方目標(biāo)減少所有技能3回合冷卻時(shí)間,并為自身【追加回合】,再次行動(dòng)
文明6無(wú)戰(zhàn)飛天攻略 文明6俄羅斯無(wú)戰(zhàn)飛天怎么玩
近期不少網(wǎng)友都在問(wèn):文明6無(wú)戰(zhàn)飛天攻略(文明6俄羅斯無(wú)戰(zhàn)飛天怎么玩),小編也是查閱很多資料,整理了一些相關(guān)方面的答案,大家可以參考一下,
文章目錄:
- 1、《文明6》俄羅斯無(wú)戰(zhàn)宗輔181t飛天打法詳解 俄羅斯無(wú)戰(zhàn)怎么玩?
- 2、文明6俄羅斯無(wú)戰(zhàn)飛天具體操作流程打法詳解
- 3、文明6新手攻略:文明6科技勝利怎么達(dá)成
《文明6》俄羅斯無(wú)戰(zhàn)宗輔181t飛天打法詳解 俄羅斯無(wú)戰(zhàn)怎么玩?
文明6俄羅斯無(wú)戰(zhàn)怎么玩?文明6的本體應(yīng)該說(shuō)是被很多玩家玩穿了,所以很多玩家為了提高游戲的難度而增加了游戲中的限制。今天小編為大家?guī)?lái)的便是玩家“流氓灬星”分享的俄羅斯無(wú)戰(zhàn)宗輔181t飛天打法詳解,感興趣的玩家不妨點(diǎn)擊進(jìn)來(lái)看看吧。
俄羅斯無(wú)戰(zhàn)宗輔181t飛天打法詳解
優(yōu)劣勢(shì)詳解
打完毛子宗輔再轉(zhuǎn)回頭思考阿拉伯和毛子的差別:
阿拉伯強(qiáng)在三點(diǎn):1是3級(jí)建筑免費(fèi),這個(gè)真的不只是少90%那么簡(jiǎn)單,還在于你能非常早的把建筑買出來(lái),這也同樣是耶穌會(huì)的一個(gè)巨大意義,能在非常早的普及大學(xué),然后開(kāi)始鋪爛城繼續(xù)漲科研,提高了建筑的作用周期,所以少成本不僅是明面上的10城少花3000信仰這么簡(jiǎn)單(實(shí)際上3000信仰也購(gòu)買6-7個(gè)大學(xué)了,很大的一個(gè)份額。2是阿拉伯大學(xué),由于疑似bug的原因鄰接加成產(chǎn)出信仰吃科邦,所以阿拉伯點(diǎn)科邦就等于白點(diǎn)宗邦,科邦多信仰值很容易爆炸。3是全城 10%的科研/文化/信仰產(chǎn)出,這三個(gè)10%實(shí)際上是非??膳碌臄?shù)值,假設(shè)你有600科研,10%就是60瓶子,1.5個(gè)科邦,所以阿拉伯沒(méi)科邦也能靠自己的能力撐科研,有科邦就是疊疊高。完全不用擔(dān)心自己跑不完科技。
而毛子強(qiáng)在三點(diǎn):1是圣地半價(jià)和額外點(diǎn)數(shù),能發(fā)教不吃太多早期資源(正常情況2圣地就能拿第二個(gè)大仙了),圣地半價(jià)減少前中期錘區(qū)域的成本,額外點(diǎn)數(shù)可以拿各種大文,大藝,大音樂(lè)(雖然現(xiàn)版本有交易bug所以體現(xiàn)不出這個(gè)意義,扎心了老鐵)不過(guò)還是有自己的意義,因?yàn)槟么笪奶貏e快,在政治哲學(xué)50t左右的時(shí)候就能拿到第一個(gè)大文,文化會(huì)從10左右直接飆到14,增加40%,而平常等ai拿基本是70t左右,那時(shí)候加成就晚了很多。2是商路加成,早期的第一條商路能連出甚至3金3瓶3琴的爆炸產(chǎn)出,前兩條商路對(duì)整體提升非常強(qiáng)悍。3和2算是相輔相成,巨大的坐地,小碑?dāng)U地變得不那么需求,而本身有商路堆文化,又不是很虛自己不錘碑文化不夠,毛子坐地大也使得中后期坐垃圾城不需要買地來(lái)圈到3棵樹(shù),基本坐下去就能吃到3棵樹(shù),順便屁股大也是全局的優(yōu)勢(shì),早期地大圈的資源多,奢侈多,相對(duì)的錢來(lái)的快,發(fā)展也會(huì)更快
打法詳解
這節(jié)奏和上一把差不多啊,唯一的差距就是因?yàn)闆](méi)有庫(kù)馬西所以多出了幾個(gè)文化區(qū),把文化撐到200,因?yàn)槭サ匕雰r(jià)所以普及區(qū)域的速度更快一些。
早期猴子探完路之后把拍城點(diǎn)規(guī)劃好,拍臉的時(shí)候盡量是買移民 出移民然后一起坐下拍臉,這樣只吃一次懲罰(可以看到有5個(gè)拍臉城,其中兩兩都是一起坐下,最后一個(gè)是宣友了且特后期再坐)。
如果比較順的開(kāi)局大概是近80t封建,80t 機(jī)械,ai大概在85t左右拿掉中世紀(jì)大科,這時(shí)候要刷牛頓,且要開(kāi)始跑3個(gè)左右學(xué)院并且買出圖書(shū)館,這樣有10點(diǎn)左右去跑牛頓,大概能在100t多一點(diǎn)拿走牛頓,工業(yè)大科能放就放,直接攢點(diǎn)數(shù)拿近代的愛(ài)因斯坦(點(diǎn)數(shù)隨緣,有時(shí)候ai會(huì)幫你跑點(diǎn),也會(huì)幫你過(guò)時(shí)代,有時(shí)候既不跑點(diǎn)過(guò)時(shí)代也慢)。
接著大概在110t 保證慢慢把大學(xué)補(bǔ)齊,然后就看進(jìn)度了。120t 工業(yè)化,130t 化學(xué),140t 宇航中心,這樣基本能保證在180t左右起飛。
那么就要計(jì)算好自己180t前怎么出的建筑能回本,怎么錘項(xiàng)目能剛好錘好,規(guī)劃好自己鋪爛城的時(shí)間,早期不需要急著開(kāi)始攢錢,基本是移民出去坐地完直接靠封建卡把工人買出來(lái)開(kāi)地,雨林砍,資源收獲,漲人口賺錘子拍區(qū)域,錢買工人,信仰買建筑,大概在130t 再考慮攢錢的問(wèn)題,當(dāng)然也不是讓咱們亂花錢,后期普及完大學(xué)就能把信仰翻倍的卡下掉去插工人卡,中期為了省錢有時(shí)候需要利用兩個(gè)政策同時(shí)好的timing爆一波工人這個(gè)比較考規(guī)劃,因?yàn)?a linkid="181808">神權(quán)3張卡,雙倍信仰 精英政治 學(xué)院建筑翻倍哪個(gè)都不能下,所以只能通過(guò)同時(shí)研究?jī)蓚€(gè)人文到1t換1回合工人卡然后錘出幾個(gè)工人(之前先卡1t)。中后期的工人基本是有礦開(kāi)礦有樹(shù)砍樹(shù),然后每個(gè)城選一個(gè)魅力最高的地方錘農(nóng)田,最后可以換到1000金左右(配合大本鐘 選舉=300左右點(diǎn)數(shù))。反正種田種久了,很多時(shí)間點(diǎn)自己就能抓好了,還得自己體會(huì),飛天細(xì)節(jié)方面比較復(fù)雜,新手可以先嘗試文化自鋪。
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文明6俄羅斯無(wú)戰(zhàn)飛天具體操作流程打法詳解
文明6俄羅斯無(wú)戰(zhàn)飛天具體操作流程打法詳解,游戲里的打法大部分的玩家相信都已經(jīng)被玩的沒(méi)有剩的了那么游戲里的本體飛天操作限制玩家會(huì)不會(huì)呢。文明6俄羅斯無(wú)戰(zhàn)飛天具體操作流程打法詳解還不清楚的玩家不妨就過(guò)來(lái)點(diǎn)擊一下看看。
玩這游戲的玩家相信對(duì)游戲里的大部分的戰(zhàn)斗都已經(jīng)非常熟悉了,而且應(yīng)對(duì)戰(zhàn)斗的一些打法說(shuō)不定大部分的玩家都很有見(jiàn)解,那么游戲里的俄羅斯這場(chǎng)戰(zhàn)斗就更不用說(shuō)了,畢竟這也是無(wú)戰(zhàn)的玩法而且算來(lái)這也是游戲里的重頭戲了大家所應(yīng)對(duì)的方法估計(jì)都是千方百計(jì)的吧,那到底是要怎么玩的呢游戲的本體應(yīng)該說(shuō)是被很多玩家都玩穿了沒(méi)有什么特點(diǎn),所以很多玩家為了提高游戲的難度也是為了趣味性或者說(shuō)是為了顯擺而設(shè)定了一些措施那就是增加了游戲中的限制。就比方說(shuō)在開(kāi)局這里設(shè)定一下大致的數(shù)量就大概是近80t封建80t 機(jī)械ai85t左右拿掉中世紀(jì)大科這些設(shè)定,接著在去刷下必要的的牛頓,開(kāi)始跑3個(gè)左右學(xué)院并且買出圖書(shū)館這樣有10點(diǎn)左右去跑牛頓大概能在100t多一點(diǎn)拿走牛頓工業(yè)大科能放就放直接攢點(diǎn)數(shù)拿近代的愛(ài)因斯坦。然后就是跟著劇情走去把大學(xué)補(bǔ)齊當(dāng)然大學(xué)補(bǔ)齊是要花一些時(shí)間的,不過(guò)反正這時(shí)候也是要拖進(jìn)度的,120t 工業(yè)化130t 化學(xué)140t 宇航中心這樣基本能保證在180t左右起飛。在180t前怎么出的建筑才能回本也是我們需要考慮的問(wèn)題,項(xiàng)目怎么能錘的剛剛好可以帶來(lái)更大的利益,過(guò)程中我們也要掌握好鋪爛城的時(shí)間,至于攢錢這個(gè)前期我們是不需要考慮的畢竟前期是準(zhǔn)備工作不想著賺錢,大部分的任務(wù)基本是移民出去坐地完直接靠封建卡把工人買出來(lái)開(kāi)地雨林砍資源收獲,漲人口賺錘子拍區(qū)域,錢買工人,信仰買建筑,大概在130t 再考慮攢錢的問(wèn)題,后期普及完大學(xué)就能把信仰翻倍的卡下掉去插工人卡,中期為了省錢有時(shí)候需要利用兩個(gè)政策同時(shí)好的timing爆一波工人這個(gè)比較考規(guī)劃,因?yàn)樯駲?quán)3張卡,雙倍信仰 精英政治 學(xué)院建筑翻倍哪個(gè)都不能下,所以只能通過(guò)同時(shí)研究?jī)蓚€(gè)人文到1t換1回合工人卡然后錘出幾個(gè)工人(之前先卡1t)。中后期的工人基本是有礦開(kāi)礦有樹(shù)砍樹(shù),然后每個(gè)城選一個(gè)魅力最高的地方錘農(nóng)田,最后可以換到1000金左右(配合大本鐘 選舉=300左右點(diǎn)數(shù))。
文明6新手攻略:文明6科技勝利怎么達(dá)成
#文明6新手攻略#
大家好,我是謫仙落月,一位愛(ài)打游戲的機(jī)械工程師。
眾所周知,文明6有著征服勝利、文化勝利、科技勝利、外交勝利和宗教勝利等多種獲勝方式,其中呢,科技勝利我相信會(huì)是眾多玩家較為喜歡的一種勝利方式,其中呢,大家可以感受到科技的變遷以及時(shí)代的進(jìn)度,相信大家,從早期的搖籃,到浩瀚星宇,一直陪伴自己的文明走向宇宙深處也一定會(huì)有對(duì)科學(xué)的崇拜感以及成就感。
那么,文明6科技勝利怎么去達(dá)成呢?從文明百科上的講解可以制定,想要達(dá)成科技勝利,獲得科技勝利,文明需要完成數(shù)個(gè)遞增的項(xiàng)目,最終達(dá)成系外行星探索項(xiàng)目。文明需要在城市的宇航中心中完成地球衛(wèi)星項(xiàng)目,隨后完成登月項(xiàng)目,接著完成火星殖民,最終達(dá)到系外行星探索。
現(xiàn)在再來(lái)講解一下科技勝利的達(dá)成思路,在這里,小編推薦有兩種思路,第一,早戰(zhàn);第二,種田。先來(lái)說(shuō)說(shuō)早戰(zhàn)這種思路打法,早戰(zhàn),顧名思義,就是開(kāi)局盡快開(kāi)打,先搶下附近文明的一些城池,取得部分收益,然后再開(kāi)始建造學(xué)院,通過(guò)學(xué)院的科技點(diǎn)加成,從而取得科技勝利。而種田思路玩法,則是和平方式,通過(guò)爆鋪,同時(shí)使用建造者來(lái)種樹(shù),同時(shí)修建學(xué)院,從而獲得科技點(diǎn)加成取得科技勝利的玩法。
再來(lái)講解一下怎么開(kāi)局,還有各個(gè)時(shí)代時(shí)期該如何去更好的度過(guò)好了。
先說(shuō)一下如何度過(guò)遠(yuǎn)古時(shí)期。在遠(yuǎn)古時(shí)期,大家就需要注意的是市政樹(shù),前期科技樹(shù)提升較慢,需要先看了市政樹(shù)點(diǎn)好市政樹(shù)出發(fā)尤里卡,然后再去選擇科技樹(shù),如果沒(méi)得選,那么就先出先出弓箭,防止附近的蠻族騷擾,然后在出劍士,把附近的蠻族清理一下,保證自己有一個(gè)安全的環(huán)境,這樣就安穩(wěn)度過(guò)遠(yuǎn)古時(shí)期了。
度過(guò)了遠(yuǎn)古時(shí)期就可以輕松很多了。
這個(gè)時(shí)候,種田思路的玩家就要開(kāi)始爆鋪和種田了,城市建設(shè)直接開(kāi)始學(xué)院,同時(shí)生產(chǎn)開(kāi)拓者,開(kāi)拓者一出,就馬上出去鋪城,從近到遠(yuǎn),距離城市5到6格就開(kāi)始鋪。這時(shí)候最好還是打開(kāi)土地的項(xiàng)目顯示,選取科技點(diǎn)較多的地塊,如果解鎖了戰(zhàn)略資源也能搶就搶,比如鋁,石油什么的,哪怕是自己暫時(shí)用不上的,拿去和ai交易,換取金幣也是不錯(cuò)的選擇,并且,市政選擇鋪城就有建造者的,這樣鋪一個(gè)就開(kāi)始種地,會(huì)大幅提高速度,只要宜居度不出問(wèn)題,城市無(wú)腦學(xué)院劇院商場(chǎng),反正先搞科技值,在搞文化,缺錢就搞錢,至于軍營(yíng)什么的,隨便一個(gè)城市弄一個(gè)就行了,不弄也可以,不過(guò)也要注意一下防御,隨時(shí)看一下周邊文明的科技狀態(tài)以及軍隊(duì)情況,要是被人進(jìn)攻搶了幾個(gè)城市,那可就虧大發(fā)了。
間諜在文明6游戲中是個(gè)好東西,并且,哪怕是想無(wú)戰(zhàn)飛天科技勝利,間諜也會(huì)是非常有用的存在,制造出來(lái)去其他較強(qiáng)的科技文明偷點(diǎn)科技機(jī)密,這樣可以出發(fā)尤里卡,讓我們更快的取得一些科技上的成果,不過(guò)派出時(shí)注意一下對(duì)方文明的軍事實(shí)力,最好派到有飛機(jī)場(chǎng)的城市,這樣就算被發(fā)現(xiàn)逃出來(lái)的概率也會(huì)增高,如果對(duì)方軍事實(shí)力比我們強(qiáng)太多就別派了,萬(wàn)一被發(fā)現(xiàn)逃不出來(lái),還打不過(guò),那就非常尷尬了。
到了游戲后期,對(duì)于科技勝利,科學(xué)家是非常重要的單位,后期如果能觸發(fā)尤里卡會(huì)讓我們后期科技速度快上很多,而科學(xué)家正是觸發(fā)尤里卡的一個(gè)非常最有效的單位,甚至可以說(shuō),有些東西只有科學(xué)家才能出發(fā)尤里卡,加快我們的進(jìn)程,能搶盡量搶。還有就是城邦,那些科技加成的城邦也是盡可能的去爭(zhēng)奪一下,不過(guò)在這里,小編說(shuō)的可不是派軍隊(duì)搶奪,打下這個(gè)城邦,而是派使者,成為城邦的宗主國(guó),這樣后面派商人過(guò)去,都是會(huì)有科技點(diǎn)加成的,并且科技點(diǎn)加成還挺多,能讓自己距離科技勝利更近一步。
最后呢,小編在給大家推薦幾個(gè)容易獲得科技勝利的文明,他們分別是,朝鮮,老秦,和德國(guó)。至于為什么推薦這么幾個(gè)文明,小編就不多講了,大家可以自己去看一下這些文明的簡(jiǎn)介,如果看過(guò)了簡(jiǎn)介還不清楚的,可以私信小編,或者在評(píng)論區(qū)留言,小編相信,評(píng)論區(qū)里的廣大游戲愛(ài)好者也會(huì)非常樂(lè)意為大家解答這些文明6相關(guān)的問(wèn)題的。大家如果有喜歡的,可以點(diǎn)個(gè)關(guān)注,小編會(huì)不定期的更新文明6游戲相關(guān)的知識(shí)。
#文明6新手攻略#
大家好,我是謫仙落月,一位愛(ài)打游戲的機(jī)械工程師。
眾所周知,文明6有著征服勝利、文化勝利、科技勝利、外交勝利和宗教勝利等多種獲勝方式,其中呢,科技勝利我相信會(huì)是眾多玩家較為喜歡的一種勝利方式,其中呢,大家可以感受到科技的變遷以及時(shí)代的進(jìn)度,相信大家,從早期的搖籃,到浩瀚星宇,一直陪伴自己的文明走向宇宙深處也一定會(huì)有對(duì)科學(xué)的崇拜感以及成就感。
那么,文明6科技勝利怎么去達(dá)成呢?從文明百科上的講解可以制定,想要達(dá)成科技勝利,獲得科技勝利,文明需要完成數(shù)個(gè)遞增的項(xiàng)目,最終達(dá)成系外行星探索項(xiàng)目。文明需要在城市的宇航中心中完成地球衛(wèi)星項(xiàng)目,隨后完成登月項(xiàng)目,接著完成火星殖民,最終達(dá)到系外行星探索。
現(xiàn)在再來(lái)講解一下科技勝利的達(dá)成思路,在這里,小編推薦有兩種思路,第一,早戰(zhàn);第二,種田。先來(lái)說(shuō)說(shuō)早戰(zhàn)這種思路打法,早戰(zhàn),顧名思義,就是開(kāi)局盡快開(kāi)打,先搶下附近文明的一些城池,取得部分收益,然后再開(kāi)始建造學(xué)院,通過(guò)學(xué)院的科技點(diǎn)加成,從而取得科技勝利。而種田思路玩法,則是和平方式,通過(guò)爆鋪,同時(shí)使用建造者來(lái)種樹(shù),同時(shí)修建學(xué)院,從而獲得科技點(diǎn)加成取得科技勝利的玩法。
再來(lái)講解一下怎么開(kāi)局,還有各個(gè)時(shí)代時(shí)期該如何去更好的度過(guò)好了。
先說(shuō)一下如何度過(guò)遠(yuǎn)古時(shí)期。在遠(yuǎn)古時(shí)期,大家就需要注意的是市政樹(shù),前期科技樹(shù)提升較慢,需要先看了市政樹(shù)點(diǎn)好市政樹(shù)出發(fā)尤里卡,然后再去選擇科技樹(shù),如果沒(méi)得選,那么就先出先出弓箭,防止附近的蠻族騷擾,然后在出劍士,把附近的蠻族清理一下,保證自己有一個(gè)安全的環(huán)境,這樣就安穩(wěn)度過(guò)遠(yuǎn)古時(shí)期了。
度過(guò)了遠(yuǎn)古時(shí)期就可以輕松很多了。
這個(gè)時(shí)候,種田思路的玩家就要開(kāi)始爆鋪和種田了,城市建設(shè)直接開(kāi)始學(xué)院,同時(shí)生產(chǎn)開(kāi)拓者,開(kāi)拓者一出,就馬上出去鋪城,從近到遠(yuǎn),距離城市5到6格就開(kāi)始鋪。這時(shí)候最好還是打開(kāi)土地的項(xiàng)目顯示,選取科技點(diǎn)較多的地塊,如果解鎖了戰(zhàn)略資源也能搶就搶,比如鋁,石油什么的,哪怕是自己暫時(shí)用不上的,拿去和ai交易,換取金幣也是不錯(cuò)的選擇,并且,市政選擇鋪城就有建造者的,這樣鋪一個(gè)就開(kāi)始種地,會(huì)大幅提高速度,只要宜居度不出問(wèn)題,城市無(wú)腦學(xué)院劇院商場(chǎng),反正先搞科技值,在搞文化,缺錢就搞錢,至于軍營(yíng)什么的,隨便一個(gè)城市弄一個(gè)就行了,不弄也可以,不過(guò)也要注意一下防御,隨時(shí)看一下周邊文明的科技狀態(tài)以及軍隊(duì)情況,要是被人進(jìn)攻搶了幾個(gè)城市,那可就虧大發(fā)了。
間諜在文明6游戲中是個(gè)好東西,并且,哪怕是想無(wú)戰(zhàn)飛天科技勝利,間諜也會(huì)是非常有用的存在,制造出來(lái)去其他較強(qiáng)的科技文明偷點(diǎn)科技機(jī)密,這樣可以出發(fā)尤里卡,讓我們更快的取得一些科技上的成果,不過(guò)派出時(shí)注意一下對(duì)方文明的軍事實(shí)力,最好派到有飛機(jī)場(chǎng)的城市,這樣就算被發(fā)現(xiàn)逃出來(lái)的概率也會(huì)增高,如果對(duì)方軍事實(shí)力比我們強(qiáng)太多就別派了,萬(wàn)一被發(fā)現(xiàn)逃不出來(lái),還打不過(guò),那就非常尷尬了。
到了游戲后期,對(duì)于科技勝利,科學(xué)家是非常重要的單位,后期如果能觸發(fā)尤里卡會(huì)讓我們后期科技速度快上很多,而科學(xué)家正是觸發(fā)尤里卡的一個(gè)非常最有效的單位,甚至可以說(shuō),有些東西只有科學(xué)家才能出發(fā)尤里卡,加快我們的進(jìn)程,能搶盡量搶。還有就是城邦,那些科技加成的城邦也是盡可能的去爭(zhēng)奪一下,不過(guò)在這里,小編說(shuō)的可不是派軍隊(duì)搶奪,打下這個(gè)城邦,而是派使者,成為城邦的宗主國(guó),這樣后面派商人過(guò)去,都是會(huì)有科技點(diǎn)加成的,并且科技點(diǎn)加成還挺多,能讓自己距離科技勝利更近一步。
最后呢,小編在給大家推薦幾個(gè)容易獲得科技勝利的文明,他們分別是,朝鮮,老秦,和德國(guó)。至于為什么推薦這么幾個(gè)文明,小編就不多講了,大家可以自己去看一下這些文明的簡(jiǎn)介,如果看過(guò)了簡(jiǎn)介還不清楚的,可以私信小編,或者在評(píng)論區(qū)留言,小編相信,評(píng)論區(qū)里的廣大游戲愛(ài)好者也會(huì)非常樂(lè)意為大家解答這些文明6相關(guān)的問(wèn)題的。大家如果有喜歡的,可以點(diǎn)個(gè)關(guān)注,小編會(huì)不定期的更新文明6游戲相關(guān)的知識(shí)。
元?dú)鈶?zhàn)姬學(xué)院戰(zhàn)姬怎么獲得?元?dú)鈶?zhàn)姬學(xué)院戰(zhàn)姬獲取方法
元?dú)鈶?zhàn)姬學(xué)院v2.0.3.0000
游戲類型:角色扮演
游戲語(yǔ)言:簡(jiǎn)體中文
網(wǎng)易 類似魔法禁書(shū)目錄 二次元 q萌 卡通
大?。?/strong>614.10MB
更新:2017-10-18
元?dú)鈶?zhàn)姬學(xué)院戰(zhàn)姬怎么獲得?很多小伙伴對(duì)這個(gè)游戲中的戰(zhàn)姬不是很清楚,不知道他是干嘛的。小編就為大家詳細(xì)的介紹下這個(gè)游戲中的戰(zhàn)姬,還不知道的小伙伴千萬(wàn)不要錯(cuò)過(guò)!
1、鉆石扭蛋
使用鉆石可以有幾率出戰(zhàn)姬哦,不過(guò)幾率比較低哦。
2、商店購(gòu)買碎片
神秘商店、排位商店等商店都有幾率出戰(zhàn)姬碎片哦。小伙伴們記得上線的時(shí)候去看下商店的商品哦。
3、副本掉落
副本刷戰(zhàn)姬碎片是比較穩(wěn)定的一個(gè)方法哦。
戰(zhàn)姬碎片可以通過(guò)組隊(duì)副本掉落。精英副本也有掉落哦。
這個(gè)游戲非常好玩吧,小編會(huì)繼續(xù)探究這個(gè)游戲的玩法,會(huì)出更多更好的攻略,喜歡的可以關(guān)注網(wǎng)哦!
《戰(zhàn)姬前線》戰(zhàn)姬綜合篇——戰(zhàn)姬起源
小編我再一次閃亮登場(chǎng),本次將帶來(lái)最權(quán)威最具有性價(jià)比的戰(zhàn)機(jī)強(qiáng)化進(jìn)階指南,本作游戲的強(qiáng)化系統(tǒng)存在不少隱藏的小秘密,這些小秘密是本作的獨(dú)創(chuàng)設(shè)計(jì)喲,一般人我不告訴的說(shuō)~
好了,廢話不多說(shuō),現(xiàn)在就先讓我們看一下戰(zhàn)機(jī)強(qiáng)化界面吧,之后再逐步分析,避免大家走更多的歪路以及更好的體驗(yàn)游戲的樂(lè)趣~
吶~~吶~~吶~~以下為重點(diǎn)內(nèi)容,請(qǐng)各位同鞋認(rèn)真聽(tīng)講,指導(dǎo)老師要開(kāi)課啦.
首先第一步,選擇需要強(qiáng)化的戰(zhàn)姬,選擇后便會(huì)進(jìn)入該界面啦~(友情提示,每個(gè)戰(zhàn)姬都有自己的特色,所以有專用強(qiáng)化姬的時(shí)候,請(qǐng)盡量不要將其他戰(zhàn)姬當(dāng)狗糧喂喲~)
該游戲的強(qiáng)化分為兩種,第一種戰(zhàn)機(jī)強(qiáng)化,第二種為技能強(qiáng)化,本次主要講解內(nèi)容為“戰(zhàn)機(jī)強(qiáng)化”,那現(xiàn)在就讓我們認(rèn)識(shí)一下“戰(zhàn)機(jī)強(qiáng)化”功能吧。
看看著干凈簡(jiǎn)潔的界面,一目了然的按鈕指示,摒棄其他作品那繁瑣華而不實(shí)的裝飾,直觀的提高了操作性以及觀賞性,簡(jiǎn)直是泥石流中的一股清流,業(yè)界中的典范?。】瓤瓤?,回到正題,現(xiàn)在讓我們開(kāi)始選擇強(qiáng)(chao)化(ji)素(gou)材(liang)。
一次強(qiáng)化最多只能選擇5個(gè)狗糧喲,另外每個(gè)戰(zhàn)姬下面的數(shù)值代表強(qiáng)化的經(jīng)驗(yàn)值,這點(diǎn)要緊記。在選擇確定角色后點(diǎn)擊確認(rèn)即可~如果選擇錯(cuò)誤或后悔了,可以點(diǎn)擊“材料重置”或單擊已選中的角色,重新選擇。
確認(rèn)后,就會(huì)跳回到之前的界面,同時(shí)選擇后的經(jīng)驗(yàn)姬,也會(huì)在上方進(jìn)行展示。而與此同時(shí),角色本次強(qiáng)化可提高的等級(jí)以及屬性加成也會(huì)有明確的指示,在確認(rèn)無(wú)誤的情況下點(diǎn)擊“強(qiáng)化”即可完成本次強(qiáng)化。
以上就是強(qiáng)化后的結(jié)果展示啦(其實(shí)強(qiáng)化的時(shí)候是有強(qiáng)化特效的,但小編手殘,愣是截圖失敗了,嚶嚶嚶~QAQ)
我想這時(shí)候細(xì)心的同鞋會(huì)發(fā)現(xiàn),等級(jí)、攻擊以及經(jīng)驗(yàn)都有增長(zhǎng),為什么只有輔助武器沒(méi)有成長(zhǎng)呢?
哼哼....這里就是前面小編說(shuō)隱藏的小秘密啦~~~是不是很困惑呢?是不是很想知道呢?
不要著急,現(xiàn)在就讓小編為你揭開(kāi)這個(gè)秘密吧~
這就是隱藏的小秘密啦!當(dāng)一個(gè)戰(zhàn)姬以相同戰(zhàn)姬作為狗糧強(qiáng)化時(shí),便可提高“輔助武器”的等級(jí),而想要獲得一個(gè)完美的戰(zhàn)姬就需要大量同戰(zhàn)姬進(jìn)行強(qiáng)化(當(dāng)戰(zhàn)姬升星時(shí),“輔助武器”等級(jí)不會(huì)降低喲)
好了本次強(qiáng)化小課堂到此結(jié)束,各位同鞋們有什么看不懂的地方,還請(qǐng)多查閱幾次喲~那么我們下次再見(jiàn)啦~
PS:下節(jié)課堂預(yù)告-技能強(qiáng)化的小秘密
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《戰(zhàn)姬前線》戰(zhàn)姬養(yǎng)成篇
小編這次又帶來(lái)《戰(zhàn)姬前線》的新內(nèi)容啦,這次內(nèi)容的主題是“約會(huì)”。沒(méi)錯(cuò),如何討好妹紙的歡心,如何與妹紙談一場(chǎng)刻骨銘心的戀愛(ài)是這次主題的宗旨,無(wú)論你是單身汪還是脫團(tuán)黨,一樣都能讓你在之后的戀愛(ài)道路上走上璀璨的未來(lái)。
首先讓我們認(rèn)識(shí)一下,這個(gè)游戲的精髓部分“約會(huì)系統(tǒng)”,初步可以約會(huì)的妹紙總數(shù)為4位(偷偷告訴你們,其他妹紙會(huì)在后續(xù)版本開(kāi)放喲~),其中3位為初始選擇時(shí)可獲得的戰(zhàn)姬,最后1位需要通過(guò)其他方式才能獲得。
每一個(gè)妹紙都有顯著的特色以及性格,喜好也大不相同。不要指望用一個(gè)套路就能攻略所有的妹紙,那是不可能的!
想要攻略妹紙必須付出足夠的努力,不停探索妹紙最愛(ài)去的地方、最愛(ài)吃的東西、最喜歡的禮物,甚至每次一的對(duì)話選項(xiàng)都是有嚴(yán)格要求的。
有同鞋會(huì)問(wèn)了,小編你說(shuō)了那么多,這功能除了能讓妹紙開(kāi)心,還有什么作用么?費(fèi)勁千辛萬(wàn)苦讓妹紙開(kāi)心,提高親密度,卻沒(méi)有其他獎(jiǎng)勵(lì)豈不是沒(méi)有意義嘛~
像這樣的小同鞋,小編表示,你圖樣啦!當(dāng)妹紙對(duì)你的親密度不斷提高,便會(huì)激發(fā)妹紙的潛能,親密度越高開(kāi)啟的技能也會(huì)逐步增加,這些能力的提升是其他戰(zhàn)姬沒(méi)有的喲。每個(gè)能約會(huì)的妹紙,均有獨(dú)有的技能效果,在戰(zhàn)斗上具有事半功倍的效果喲~
嗯,看了本次介紹的同鞋們,是不是對(duì)“約會(huì)”有了進(jìn)一步的了解了呢?是否蠢蠢欲動(dòng)了呢?但“約會(huì)”一個(gè)任重而道遠(yuǎn)的事情,想要進(jìn)一步了解還請(qǐng)?jiān)凇稇?zhàn)姬前線》內(nèi)更多的探索喲~
以上就是本次約會(huì)引導(dǎo)內(nèi)容啦,之后會(huì)有更多的咨詢以及游戲內(nèi)容普及,還請(qǐng)關(guān)注本小編的后續(xù)內(nèi)容喲~
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《戰(zhàn)姬前線》戰(zhàn)姬正確打開(kāi)方式
小編這次又帶來(lái)《戰(zhàn)姬前線》的新內(nèi)容啦,這次內(nèi)容的主題是“約會(huì)”。沒(méi)錯(cuò),如何討好妹紙的歡心,如何與妹紙談一場(chǎng)刻骨銘心的戀愛(ài)是這次主題的宗旨,無(wú)論你是單身汪還是脫團(tuán)黨,一樣都能讓你在之后的戀愛(ài)道路上走上璀璨的未來(lái)。
首先讓我們認(rèn)識(shí)一下,這個(gè)游戲的精髓部分“約會(huì)系統(tǒng)”,初步可以約會(huì)的妹紙總數(shù)為4位(偷偷告訴你們,其他妹紙會(huì)在后續(xù)版本開(kāi)放喲~),其中3位為初始選擇時(shí)可獲得的戰(zhàn)姬,最后1位需要通過(guò)其他方式才能獲得。
每一個(gè)妹紙都有顯著的特色以及性格,喜好也大不相同。不要指望用一個(gè)套路就能攻略所有的妹紙,那是不可能的!
想要攻略妹紙必須付出足夠的努力,不停探索妹紙最愛(ài)去的地方、最愛(ài)吃的東西、最喜歡的禮物,甚至每次一的對(duì)話選項(xiàng)都是有嚴(yán)格要求的。
有同鞋會(huì)問(wèn)了,小編你說(shuō)了那么多,這功能除了能讓妹紙開(kāi)心,還有什么作用么?費(fèi)勁千辛萬(wàn)苦讓妹紙開(kāi)心,提高親密度,卻沒(méi)有其他獎(jiǎng)勵(lì)豈不是沒(méi)有意義嘛~
像這樣的小同鞋,小編表示,你圖樣啦!當(dāng)妹紙對(duì)你的親密度不斷提高,便會(huì)激發(fā)妹紙的潛能,親密度越高開(kāi)啟的技能也會(huì)逐步增加,這些能力的提升是其他戰(zhàn)姬沒(méi)有的喲。每個(gè)能約會(huì)的妹紙,均有獨(dú)有的技能效果,在戰(zhàn)斗上具有事半功倍的效果喲~
嗯,看了本次介紹的同鞋們,是不是對(duì)“約會(huì)”有了進(jìn)一步的了解了呢?是否蠢蠢欲動(dòng)了呢?但“約會(huì)”一個(gè)任重而道遠(yuǎn)的事情,想要進(jìn)一步了解還請(qǐng)?jiān)凇稇?zhàn)姬前線》內(nèi)更多的探索喲~
以上就是本次約會(huì)引導(dǎo)內(nèi)容啦,之后會(huì)有更多的咨詢以及游戲內(nèi)容普及,還請(qǐng)關(guān)注本小編的后續(xù)內(nèi)容喲~
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帶著妹子打飛機(jī) 《音速少女隊(duì)》飛天戰(zhàn)姬前來(lái)報(bào)道
此前從未有人想過(guò)嚴(yán)肅的軍事題材會(huì)和美少女有和關(guān)聯(lián),即便是美女保鏢、美少女敢死隊(duì)之類也總讓人惋惜,然而在無(wú)所不能的二次元中,卻是憑借娘化設(shè)定讓所有玩家大開(kāi)眼界,各類武器娘蜂擁而出,爭(zhēng)奪玩家的眼球,于是在艦?zāi)铩?a linkid="22002">坦克娘等等之后,飛機(jī)娘也是應(yīng)運(yùn)而生,這款帶著妹子打飛機(jī)的《音速少女隊(duì)》,會(huì)不會(huì)成為你不留遺憾的作品呢?
作為一款武器娘化的手游,拯救世界向來(lái)必不可少,游戲講述在外星附體地球武器,整個(gè)星球面臨巨大危機(jī),此時(shí)音速少女們挺身而出的故事。相對(duì)那些高能CG動(dòng)畫(huà),本作則是相對(duì)保守的使用了插畫(huà)的形式,美少女們也沒(méi)有正式亮相,不過(guò)個(gè)中充滿誘惑的畫(huà)面倒也讓人想入非非。不過(guò)在配音方面,雖然有聲優(yōu)加盟但分量實(shí)在太少,偶爾蹦出一兩句顯然不能滿足玩家。
目前市場(chǎng)上大部分娘化手游皆是重收集養(yǎng)成,輕戰(zhàn)斗環(huán)節(jié),因此采用簡(jiǎn)單的數(shù)值對(duì)碰也就不難理解。而本作則是以橫版射擊類型現(xiàn)世,頗為不同的類型但也很符合娘化和飛機(jī)的主題,和尋常的彈幕飛行手游相同,玩家一邊控制自己躲避攻擊,一邊擊破敵人,途中通過(guò)吃能量來(lái)提升輸出。
組隊(duì)出戰(zhàn)已經(jīng)是當(dāng)下手游的常用套路,玩家可以同時(shí)攜帶多名少女,戰(zhàn)斗中自由切換,這不僅是便于車輪戰(zhàn)策略,更重要在于游戲引入的屬性系統(tǒng),敵我雙方各有唯一的元素屬性,利用相生相克的機(jī)理能夠讓?xiě)?zhàn)斗更加輕松。同時(shí)也要合理運(yùn)用角色的技能,有限的次數(shù)內(nèi)如何分配非常重要。
游戲中的助戰(zhàn)設(shè)定非常給力,玩家在副本中可以選擇其它玩家提供的助戰(zhàn)角色,如此單人闖關(guān)就變成了雙人聯(lián)手。最重要的是助戰(zhàn)角色不僅輸出能力可觀,并且沒(méi)有血條和時(shí)間限制,如果助戰(zhàn)玩家是你的好友,還能激發(fā)特殊效果。即便好友每天只能選擇1次助戰(zhàn),但只要廣交兄弟總歸是夠用的。
飛行射擊游戲的操作雖說(shuō)不復(fù)雜,卻不容忽視。本作的全區(qū)域觸屏值得好評(píng),不需要刻意點(diǎn)擊角色才能移動(dòng),小屏幕也能玩轉(zhuǎn)。但在角色判定區(qū)域上,不再是熟悉的一點(diǎn)式,而是一個(gè)圓圈范圍,增加的面積大小相當(dāng)明顯,饒是前期彈幕密集程度不高,游戲移動(dòng)的難度也是不小,因此在戰(zhàn)力不夠的情況下并不推薦硬闖,再靈活的手怕也招架不住。
以娘化為主題的手游絕不會(huì)沒(méi)有收集養(yǎng)成,如何get更多美少女才是玩家關(guān)心的重點(diǎn),買買買早已不是什么業(yè)界機(jī)密。相對(duì)隨機(jī)抽卡,本作能直接購(gòu)買喜歡角色的做法簡(jiǎn)單粗暴,不過(guò)當(dāng)前測(cè)試版本沒(méi)有提供全部角色購(gòu)買,也沒(méi)有其它購(gòu)買方式,后續(xù)會(huì)如何調(diào)整完善有待觀察。
《音速少女隊(duì)》偏休閑娛樂(lè)的玩法,以及大熱的美少女收集養(yǎng)成都是不錯(cuò)的看點(diǎn),而配音的完善以及萌妹的增添也值得期待。不過(guò)在角色設(shè)計(jì)上本作并非特別突出,展示和互動(dòng)環(huán)節(jié)也很少,畢竟是一款取向明顯的作品,基礎(chǔ)的內(nèi)容不能馬虎。
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《心跳戰(zhàn)姬》初期戰(zhàn)姬評(píng)價(jià)
今天剛剛進(jìn)去心跳戰(zhàn)姬的世界,我已經(jīng)是一名擁有5名戰(zhàn)姬的艦長(zhǎng)啦!哈哈哈哈??!今天呢我來(lái)簡(jiǎn)單的談?wù)劤跗陉?duì)伍中那些戰(zhàn)姬值得練下去。
首當(dāng)其沖就是咱們的:機(jī)動(dòng)戰(zhàn)姬
這位戰(zhàn)姬是初期來(lái)說(shuō)性價(jià)比非常高的戰(zhàn)姬,因?yàn)楦鶕?jù)引導(dǎo)大家都可以給她升級(jí)到3星,當(dāng)達(dá)到3星后會(huì)解鎖登場(chǎng)技能。
這可是前期相當(dāng)好的技能,能有效的降低敵對(duì)戰(zhàn)機(jī)的奧義觸發(fā)幾率,還能對(duì)冷武系戰(zhàn)姬造成雙倍影響,也就是說(shuō)機(jī)動(dòng)戰(zhàn)姬上場(chǎng)之后,敵對(duì)冷武系戰(zhàn)姬基本都放不出來(lái)奧義技能了,而且機(jī)動(dòng)戰(zhàn)姬的初期的傷害也是嗷嗷高的推薦主要升級(jí)強(qiáng)化一下。
第二個(gè)就是咱們的:超級(jí)黃蜂
咱們黃蜂妹紙首先好的地方就是會(huì)奶,能保證全隊(duì)存活率,其次就是她出來(lái)就是3星,也就是說(shuō)出來(lái)就有登場(chǎng)技能哦,不用升級(jí)哦。。親!
看看咱們黃蜂妹紙的登場(chǎng)技能:勇敢,誰(shuí)說(shuō)治療就得踏踏實(shí)實(shí)后面站著加血滴,我就不!而且這個(gè)技能還能提升所有格斗系戰(zhàn)姬的攻擊力,效果拔群,對(duì)于前期刷圖、精英關(guān)卡都非常適用。
這兩位戰(zhàn)姬個(gè)人感覺(jué)是前期在各位艦長(zhǎng)們利用率最高的兩位戰(zhàn)姬,而且這兩位絕對(duì)可以稱霸前期各位艦長(zhǎng)們前期后宮第一和第二的位置因?yàn)楣舾哌€會(huì)加血誰(shuí)不要呀,中期以后還會(huì)有更為優(yōu)秀的戰(zhàn)姬出現(xiàn),這就需要各位艦長(zhǎng)們努力啦?。?/p>
飛天戰(zhàn)騎
戰(zhàn)騎介紹
飛天戰(zhàn)騎是飛天斗妖神游戲中玩家的飛行戰(zhàn)斗工具。并可以提高人物各項(xiàng)屬性,不同類型的飛行戰(zhàn)騎,所擁有的彈幕類型不同。玩家還可以騎在飛行戰(zhàn)斗坐騎上進(jìn)行戰(zhàn)斗。坐騎強(qiáng)化可改變彈幕形式以及攻擊,讓人物角色屬性更加出眾。
戰(zhàn)騎的種類
戰(zhàn)騎可以分為法器系,神獸系,妖獸系,動(dòng)物系。
戰(zhàn)騎的品級(jí)類型分為:白,綠,藍(lán),紫,橙。
普通戰(zhàn)騎:是玩家可以免費(fèi)獲得的戰(zhàn)騎,包含四個(gè)職業(yè)玩家的職業(yè)戰(zhàn)騎都屬于普通戰(zhàn)騎。
精良坐騎:一般為活動(dòng)及商城中產(chǎn)出的,造型更優(yōu)秀,屬性更加卓越的戰(zhàn)騎。
坐騎的獲得
當(dāng)人物達(dá)到一定等級(jí)后,通過(guò)主線任務(wù)引導(dǎo)獎(jiǎng)勵(lì)獲得。特殊戰(zhàn)騎一般是通過(guò)在商城中購(gòu)買獲得。特殊Boss也有極少幾率掉落。個(gè)別精良戰(zhàn)騎也能通過(guò)特殊活動(dòng)任務(wù)獲得。
坐騎的使用
玩家新獲得的戰(zhàn)騎是以道具形式加入玩家背包,點(diǎn)擊道具,打開(kāi)戰(zhàn)騎詳細(xì)頁(yè)面,點(diǎn)擊使用按鈕,可以將坐騎加到自己的戰(zhàn)騎列表中。
《飛天斗妖神》介紹
?《飛天斗妖神》由國(guó)內(nèi)外獲獎(jiǎng)無(wú)數(shù)的火影世界/仙劍客棧原班游戲視覺(jué)設(shè)計(jì)傾力打造的一款萌二次元天地雙戰(zhàn)斗飛行射擊手游,飛天斗妖神繼承了傳統(tǒng)西游劇情,融入動(dòng)漫,F(xiàn)C紅白機(jī)等眾多經(jīng)典元素,又充分結(jié)合手機(jī)用戶的游戲特點(diǎn),對(duì)部分玩法進(jìn)行了改進(jìn)和創(chuàng)新,為玩家打造出一個(gè)能隨身攜帶的掌機(jī)級(jí)《飛天斗妖神》。
《幻想戰(zhàn)姬》初始戰(zhàn)姬分析
攻略1:《幻想戰(zhàn)姬》初始戰(zhàn)姬分析
高端攻略來(lái)啦~一看就是高玩的手筆,分分鐘高大上了,十分適合喜歡鉆研游戲的玩家!閑話不多說(shuō),往下看!
玩家第一次進(jìn)入《幻想戰(zhàn)姬》時(shí),可以選擇3個(gè)勢(shì)力的代表戰(zhàn)姬之一作為初始戰(zhàn)姬,之后太公望和青龍也會(huì)加入隊(duì)伍。在新手教學(xué)過(guò)程中,可以獲得一次判幣單抽機(jī)會(huì),能抽得4星——也就是“相”級(jí)別的戰(zhàn)姬。下面我們一起來(lái)看下這幾張初始卡牌的屬性~
太上姥姥
在仙人中不論能力或年齡都是數(shù)一數(shù)二(千萬(wàn)不要當(dāng)面評(píng)論她的年齡,不要作死),看起來(lái)凡事怕麻煩的樣子,人生理念是秉持著【無(wú)為】思想,也就是什么都不做,對(duì)于現(xiàn)況淡然處之……(說(shuō)白了就是懶吧喂??!
主動(dòng)技能(前):道之無(wú)為——對(duì)我方橫掃持續(xù)恢復(fù)生命15%+30,50%幾率解除異常狀態(tài)
主動(dòng)技能(后):太極之印——對(duì)敵方單體施加中毒狀態(tài),持續(xù)減少生命15%,30%幾率沉默敵人。
被動(dòng)技能(前):乾坤八卦——提高自身攻擊力5%
被動(dòng)技能(后):八卦圖陣——對(duì)我方全體防御力提高2%、攻擊力提高1%
天照御姬
總是維持一副對(duì)任何事情都不滿意不高興的表情,討厭麻煩、討厭努力,隨身空間中攜帶著巨大紙箱,只要遇到麻煩就會(huì)馬上躲進(jìn)里面,但后來(lái)也因?yàn)楦杏X(jué)麻煩,而懶得使用紙箱……(典型的家里蹲!阿宅??!
主動(dòng)技能(前):鏡射慈光——對(duì)我方橫掃解除所有異常狀態(tài)
主動(dòng)技能(后):旭日照耀——對(duì)敵方全體造成280%傷害
被動(dòng)技能(前):乾坤八卦——提高自身攻擊力5%
被動(dòng)技能(后):八卦圖陣——對(duì)我方全體防御力提高2%、攻擊力提高1%
小濕婆
手持【毀滅】弓箭,臉上永遠(yuǎn)帶著幸福微笑的小女孩,順應(yīng)自己的天性執(zhí)行著不分?jǐn)澄业臍缧袨?,?huì)將擋在前方的事物全部毀滅,從不露出笑容以外的任何情感。(這個(gè)妹紙有點(diǎn)可怕……
主動(dòng)技能(前):根蝕射擊——對(duì)敵方橫掃造成320%傷害
主動(dòng)技能(后):災(zāi)起滅源——對(duì)敵方貫通造成340%傷害,50%幾率造成攻擊力降低30%
被動(dòng)技能(前):陰陽(yáng)封符——提高自身攻擊力5%、防御力3%
被動(dòng)技能(后):歡鼓慶舞——提高自身攻擊力3%并持續(xù)恢復(fù)生命1%
從主動(dòng)技能上來(lái)分析,小濕婆擁有前期發(fā)揮巨大作用的AOE傷害技能,對(duì)于迅速清理關(guān)卡、獲得獎(jiǎng)勵(lì)有一定效率,且與太公望的攻擊力提升主動(dòng)技能搭配,能打出更高的傷害。其相對(duì)其他兩位初始戰(zhàn)姬,擁有不錯(cuò)的初始攻擊和攻擊成長(zhǎng)。然而小濕婆與另外兩個(gè)初始戰(zhàn)姬相比,缺點(diǎn)就是脆,首抽如果能抽到綠色的相級(jí)戰(zhàn)姬,搭配起來(lái)還是不錯(cuò)的~
太上姥姥感覺(jué)在前中后期就能很好的發(fā)揮輔助的角色。主動(dòng)技能帶的回血和解狀態(tài)都十分實(shí)用。相對(duì)其他兩個(gè)初始戰(zhàn)姬,擁有較高的初始生命和生命成長(zhǎng),在隊(duì)伍中能很好的承擔(dān)奶騎的角色。隊(duì)伍適應(yīng)性非常高,可以配合首抽和友軍支援的紅色或者藍(lán)色DPS戰(zhàn)姬。
天照御姬這只戰(zhàn)姬擁有在初始戰(zhàn)姬中唯一一個(gè)全體AOE傷害技能,280%的傷害值并不算高,但針對(duì)滿陣形的敵人總傷害還算不錯(cuò)。這只戰(zhàn)姬在團(tuán)隊(duì)中的定位就沒(méi)有以上兩只清晰了。個(gè)人感覺(jué)DPS方面不如小濕婆,T和輔助又不如太上姥姥,定位還是比較尷尬的。不過(guò)她具備黑長(zhǎng)直和歐派的屬性,相信還是會(huì)吸引不少玩家選擇的吧~
總結(jié)一下,如果喜歡隊(duì)伍中有穩(wěn)定DPS的玩家建議選擇小濕婆作為初始,而希望進(jìn)入游戲后抽卡或者有強(qiáng)大的朋友戰(zhàn)姬支援的同學(xué)可以考慮不錯(cuò)的輔助戰(zhàn)姬太上姥姥哦!
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