諸天入道游戲介紹
諸天入道簡介
諸天入道游戲截圖
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放置江湖萬魔入道是什么門派
在“放置江湖”這款游戲中,萬魔入道這個門派更是以其獨特的門派設(shè)定,不凡的技能設(shè)計,深受玩家們的喜愛。下面就讓我們一同深入解析萬魔入道這個門派。
萬魔入道是“放置江湖”中的一個神秘門派,與常見的武俠門派迥然不同,它是一派崇尚修補魔道,Python法術(shù)的門派。據(jù)說,萬魔入道的起源可以追溯到遠古魔道的傳人,他們搜羅天下各種秘籍,制定出一種汲取天地之能,煉化魔種的修為方法,也因此而得名“萬魔入道”。
萬魔入道門派的玩家角色不僅有著傳統(tǒng)武俠的風采,更融入了獨特的魔道修為元素,使其在職業(yè)設(shè)定上就顯得與眾不同。萬魔入道門派的技能是以Python法術(shù)為主,有威力強大的攻擊技能,也有恢復法術(shù)和召喚法術(shù),使得萬魔入道在面對不同的敵人時,總能找到適合自己的戰(zhàn)斗方式。
特別值得一說的是萬魔入道的專屬技能-“誅魔斬”,這是一種極高威力的攻擊技能,需要消耗大量法力值來釋放。一旦成功施放,就能對敵人造成巨大的傷害,而且具有很高的無視防御的效果,是萬魔入道門派的鎮(zhèn)派之寶。
在門派系統(tǒng)的設(shè)定中,“放置江湖”也為萬魔入道門派提供了豐富的玩家成長路徑。萬魔入道門派的玩家可以通過完成特定任務(wù),參與門派活動,來提升自己的門派貢獻度和聲望。這微度將幫助他們獲取更多的資源,提升自己的能力,成為真正的萬魔入道。
“放置江湖”采用的是一款“半放置”式的游戲方式,玩家既可以像傳統(tǒng)的RPG游戲那樣,通過操作角色進行戰(zhàn)斗,完成任務(wù),也可以讓角色自動掛機,自行戰(zhàn)斗和挖礦。這種模式讓玩家可以通過他們自己的方式,享受自己的江湖人生。
“放置江湖”不僅僅是一個人的江湖,更是一個人與人之間的江湖。游戲中的世界聊天頻道、門派聯(lián)賽、跨服戰(zhàn)爭等活動,讓玩家有機會與全國的其他玩家交流,交朋友,一起探索這個神秘而龐大的江湖世界。
萬魔入道門派依托于古魔道文化為背景,融入Python法術(shù)元素,形成了獨特的門派風格。其豐富的設(shè)定和獨特性,吸引了一大批玩家選擇加入這個門派,成為了放置江湖中的一道亮麗風景線。而這款手游的設(shè)計理念,也讓江湖的廣大玩家們在體驗傳統(tǒng)武俠的也能感受到魔道文化的神秘和迷人。
《覓長生》神道入道有什么特點 入道詳解一覽
覓長生中的境界層次目前到了化神境,而想要進入化神境就需要選擇自己的道,而道的種類有很多,很多玩家不知到該入哪個道,下面小編就推薦一篇神道入道的詳解吧。一點仙性。
入道詳解一覽
一、妖獸出沒之地
起始15點塑魂。虧了五行入道的每回合一點靈氣,換來大概每個循環(huán)的一點仙性。
仙性本身就不如靈氣值錢,又是后期屬性,可以說開局吃了不小的虧。
能夠想到的收益方式也只有盡早開啟意守法,通過意守法多賺取靈氣,但那是后期的事兒,就改天再算吧。
以上就是覓長生入道詳解一覽攻略的全部內(nèi)容,想要了解更多相關(guān)攻略的小伙伴可以持續(xù)關(guān)注九游,這里每天會為大家推送最新最全的攻略,一定不要錯過哦。
蜀山之以劍入道好玩嗎 蜀山之以劍入道玩法簡介
期待已久的手游蜀山之以劍入道即將登陸九游,這款手機游戲吸引了大批玩家的關(guān)注,有很多粉絲都在問九游小編蜀山之以劍入道好玩嗎?蜀山之以劍入道值不值得玩?現(xiàn)在就為大家來簡單分析下,看看這款游戲的玩法特點和游戲劇情介紹。
1、蜀山之以劍入道簡要評析:
蜀山之以劍入道中,你可以感受到的樂趣將會是多種多樣的,經(jīng)過了專業(yè)團隊的打造,無論是在哪個方面你都是可以在這里感受到極致樂趣的大型競技冒險類角色扮演游戲,超多有趣的玩法,你想怎么體驗都市你的自由,一定不要錯過了,趕快來享受這里的一切吧!
2、蜀山之以劍入道圖片欣賞:
通過上面的游戲介紹和圖片,可能大家對蜀山之以劍入道有大致的了解了,不過這么游戲要怎么樣才能搶先體驗到呢?不用擔心,目前九游客戶端已經(jīng)開通了測試提醒了,通過在九游APP中搜索“蜀山之以劍入道”,點擊右邊的【訂閱】或者是【開測提醒】,訂閱游戲就不會錯過最先的下載機會了咯!
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入道成佛好玩嗎 入道成佛玩法簡介
期待已久的手游入道成佛即將登陸九游,這款手機游戲吸引了大批玩家的關(guān)注,有很多粉絲都在問九游小編入道成佛好玩嗎?入道成佛值不值得玩?現(xiàn)在就為大家來簡單分析下,看看這款游戲的玩法特點和游戲劇情介紹。
1、入道成佛簡要評析:
入道成佛中,你可以享受到的樂趣將會是獨一無二的,你可以通過不斷地戰(zhàn)斗來讓自己的實力快速提升,游戲的畫面是非常精致唯美的,你可以享受到的視覺感受將會是多種多樣的,超多不同的角色都是可以讓你進行選擇,不同的選擇,將會讓你感受到不同的樂趣,趕快來進行游戲的下載吧!
2、入道成佛圖片欣賞:
通過上面的游戲介紹和圖片,可能大家對入道成佛有大致的了解了,不過這么游戲要怎么樣才能搶先體驗到呢?不用擔心,目前九游客戶端已經(jīng)開通了測試提醒了,通過在九游APP中搜索“入道成佛”,點擊右邊的【訂閱】或者是【開測提醒】,訂閱游戲就不會錯過最先的下載機會了咯!
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《仁王2》海入道如何敲鑼 海入道敲鑼攻略
首先進入游戲,我們在和海入道的戰(zhàn)斗中,走到擂臺右下角的鑼旁邊。然后走到鑼旁邊后,對鑼進行平A攻擊,接著就把鑼給敲響了。最后當鑼敲響,弁慶就會射箭把海入道召喚出來的螃蟹射死。
仁王2海入道怎么敲鑼
1、首先進入游戲,我們在和海入道的戰(zhàn)斗中,走到擂臺右下角的鑼旁邊。
2、然后走到鑼旁邊后,對鑼進行平A攻擊,接著就把鑼給敲響了。
3、最后當鑼敲響,弁慶就會射箭把海入道召喚出來的螃蟹射死。
以上就是小編為大家?guī)淼娜释?海入道怎么敲鑼介紹。
《一血萬杰》輪入道怎么樣 輪入道屬性資料圖鑒
一血萬杰手游中很多小伙伴不知道輪入道玩法及屬性,也不知道輪入道屬性圖鑒是什么,今天小編就帶著大家了解一下一血萬杰輪入道屬性圖鑒;
一血萬杰輪入道怎么獲得?
輪入道知不知道怎么培養(yǎng)呢?這個問題是很多小伙伴關(guān)注的一個問題,首先我們先來回答一下,答案是肯定的,前期一定是值得練的,但是后期不強,并不是特別推薦,在沒有好英杰的時候可以培養(yǎng)。
目前只能抽卡獲得。輪入道介紹:小蘿莉一只,屬性上還不錯的,前期可以培養(yǎng)下,但后期有點疲軟,不推薦。
好了,關(guān)于一血萬杰輪入道屬性圖鑒 輪入道玩法及屬性匯總的介紹就到這里了,希望對您有所幫助,我們下次再見。
《陰陽師》黑童子輪入道御魂怎么樣 黑童子輪入道評測建議
?陰陽師黑童子帶輪入道好嗎?今天小編給大家?guī)淼氖顷庩枎熀谕虞喨氲?a linkid="34374">御魂測評,希望對您有所幫助,有興趣的一起來看看吧!
輪入道小小黑的好處是額外回合很多:
1、被打觸發(fā)被動觸發(fā)輪入道,可以接主動連斬
2、主動連斬觸發(fā)輪入道,可以繼續(xù)連斬
3、主動連斬,擊殺目標,繼續(xù)連斬的時候觸發(fā)輪入道,可在連斬一直砍完結(jié)束后繼續(xù)主動連斬(這里可多次觸發(fā),經(jīng)常觸發(fā)2次輪入道,砍到對面陰陽師都躺為止)
4、被控輪到回合,觸發(fā)輪入道,解控并可直接主動連斬
然后,輪入道觸發(fā)后的連斬,傷害回復到100%。
我目前的屬性,砍6星輸出位大概每刀出暴1w3傷害。4刀出暴3刀就是4w5左右傷害
砍6星輔助位置,按減傷50%計算,傷害是1w左右。4刀出暴3刀傷害是3w3左右。
然后疊刀3把,傷害乘以1.6算咯。關(guān)鍵是有旗子跳板,還能繼續(xù)砍。
最新資訊:
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《陰陽師》酒吞御魂選擇輪入道好嗎 酒吞御魂入道介紹
陰陽師酒吞御魂選擇輪入道好不好 陰陽師酒吞御魂入道介紹 陰陽師中的酒吞童子作為SSR中爆發(fā)最強的式神,因此成為了斗技主力之一,所以對于御魂的選擇是非常重要的,那么在所有的攻擊類御魂中,陰陽師酒吞童子御魂選擇輪入道好不好?酒吞PVP御魂除了輪入道還有誰更適合?下面就給大家?guī)鞱GA玩家小潼Neya分享的陰陽師酒吞PVP御魂輪入道的搭配分析,一起來看看吧。
陰陽師酒吞童子輪入道御魂分析
首先我的陣容用的是酒吞四保一,其中輪入道酒吞是整個陣容的核心,下面就給大家詳細分析下。
運氣很重要,其次操作,陣容大家上了3000的大腿都差不多的,不用算對面的火,要記住椒圖哪回合普攻和晴明的盾,神樂的拉。
我就一個輸出,6星輪入道酒吞。用猙我能把酒吞速度配到200+ 但是反擊畢竟不可控,有可能打到反魂香,最主要的輪入道能脫控,有時候碰到雙拉雪女茨木酒吞經(jīng)常疊滿了酒氣觸發(fā)輪入道一口氣噴死好基友。
輔助玩了猙般若 反魂兵勇 抵抗雨女 猙貍貓 抵抗椒圖 木魅老頭 擋刀輝夜姬 全部5星。
還在3200的時候玩過幾把4星招財廉鼬220速度,4星日女雪女,技能還都沒滿,運氣好全贏了。和輝夜姬配合很BUG。
御魂二號位除了輝夜姬是生命,其他人全部速度。
配速很重要,但不要只追求速度,順序更重要。
雨女克酒吞兵勇,般若命中先天不足,暫時放棄般兵了,反魂香給了椒圖,猙給貍貓。開自動瞄準雨女頂著拉鏈打都比般兵快。
不知道下個版本要怎么改,都說雪女太強了,所以不想升5,否則5星以后把招財貓再弄弄提升點速度,絕對打得更輕松。
另附式神的具體屬性
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《陰陽師》輪入道御魂搭配技巧高概率觸發(fā)輪入道效果詳解
陰陽師輪入道御魂搭配技巧高概率觸發(fā)輪入道效果,游戲中很多式神都可以搭配輪入道,經(jīng)過測試發(fā)現(xiàn)輪入道御魂搭配犬神觸發(fā)概率非常低,不建議玩家們在當前版本搭配陣容使用。本篇帶來了陰陽師輪入道的妙用及陣容解析,希望對大家有所幫助!
帶輪入道的時候,在被妖琴師的余音或者神樂的疾風拉時,會觸發(fā)輪入道。也就是說配合妖琴師或者神樂,可以極大增加輪入道觸發(fā)的機會。以上兩者都是靠技能獲得額外回合,然后這個額外回合觸發(fā)輪入道。
Q1:那么靠被動獲得額外回合的式神是否可行呢?
【冰冷解說】輪入道及其相關(guān)知識詳解
陰陽師手游
實戰(zhàn)意義
鬼使黑:
實戰(zhàn)當中,鬼使黑配合丑女,大招擊殺稻草人→額外回合→觸發(fā)輪入道
是有可能一個回合行動3次的。但結(jié)合輪入道的幾率以及帶了輪入道就不能帶破勢的因素,速攻流陣容里,鬼使黑帶輪入道的第一輪爆發(fā)期望值并不高(雖然觸發(fā)輪入道時總傷害還可以)。所以如果想使用這個御魂,需要另辟蹊徑。
鳳凰火:
普攻暴擊不能重置回合,但是大招造成群體傷害時如果暴擊夠高,獲得額外回合的期望值是很高的,因為“暴擊觸發(fā)額外回合”的機制是根據(jù)對方被打的人數(shù)分開判定的。任意判定成功一次,即可獲得額外回合。
輪入道鳳凰火,對御魂要求較高,因為帶了輪入道就不能散件堆命中了。不過一旦能成型,其效果是非常適合鳳凰火的。
第一、 如果自己被控,有幾率解控(比如中了對方的返魂香)。
第二、 大招群控之后,結(jié)合自身被動+輪入道,有很大概率額外普攻一次來補控。
第三、 有小概率補控兩次(大招暴擊獲得額外回合→額外回合普攻補控→觸發(fā)輪入道獲得額外回合普攻補控)
注:被動獲得回合與輪入道獲得回合,不論是否同時觸發(fā),都不會直接獲得兩個回合。
回合的分類與命名
第一種:自然回合, 就是自己跑到終點得到的行動回合。
1、可以觸發(fā)所有“回合行動后”如何如何的技能。
2、能夠得到下方鬼火條的格子(滿5格送鬼火,就叫她“鬼火池”吧)
3、可減少被控的回合數(shù)。
第二種:額外回合, 額外回合分兩種,一種就是隊友給自己提供的額外回合(神樂的疾風、妖琴師的余音)。另一種是自己被動得到的回合,如鐮鼬(行動結(jié)束后)、鬼使黑(擊殺后)、鳳凰火(大招暴擊后)。
1、額外回合狀態(tài)下原本是不可以觸發(fā)輪入道的,現(xiàn)在可以了。
2、不能增加鬼火池中的行動格。
3、可減少被控的回合數(shù)。
第三種:偽回合, 其特點在于這個回合是不可操控的,需要根據(jù)該偽回合的觸發(fā)條件來自動行動,比如猙(普攻打傷害來源)、骰子鬼(隨機攻擊敵人)、犬神的被動。
1、可以觸發(fā)輪入道、招財貓等。
2、不能增加鬼火池中的行動格。
3、不可減少被控的回合數(shù)。
ps:偽回合也可以觸發(fā)涅槃之火、招財貓,其中招財貓犬神的收益是很不錯的。
第四種:無效回合, 在隊友的配合下得到的一次特定行動機會,比如姑獲鳥的被動、餓鬼的被動、被鴉天狗帶上。
1、不可以觸發(fā)輪入道、招財貓等御魂效果的。
2、不能增加鬼火池中的行動格。
3、不可減少被控的回合數(shù)。
比如,輪入道犬神,是可以在反擊之后,觸發(fā)輪入道的,已實測。并且在觸發(fā)時直接將其拉到終點,骰子鬼鐮鼬/猙鐮鼬。只不過鐮鼬被動換成了輪入道,骰子鬼換成了犬神被動。
當輪入道鐮鼬遇到輪入道犬神時,敵方的鐮鼬和己方的犬神同時觸發(fā)輪入道,這兩個式神都會直接在終點。誰先誰后不一定(比較難測試,而且不算很重要。)
再比如酒吞在得到骰子鬼或猙提供的偽回合時,都可以有幾率增加狂氣。
換句話說:御魂提供的偽回合可以讓那些“被動跟回合有關(guān)的式神”觸發(fā)被動(不排除特殊情況)。猙鐮鼬、骰子鬼鬼使黑。
式神自身提供的偽回合,可以讓那些“回合結(jié)束后獲得XXX”的御魂觸發(fā)。如招財犬神、輪入道犬神。
基于以上測試和結(jié)論。
陣容例子:
1、輪入道九命貓、招財/輪入道妖琴師、薙魂古籠火、地藏貍貓、三味桃花妖。
九命貓4輪入道+2暴擊,2號速度,4號攻擊,6號暴擊。
附屬性優(yōu)先高速和滿暴擊。
在遇到椒圖隊時,貍貓換鏡姬,天邪鬼赤,陰陽師用八百比丘尼帶反傷和復活占卜。
找到對方吸血姬半血以下或者酒吞高狂氣的機會,給天鬼套反傷→嘲諷對方核心輸出→古籠火沉默對方輸出。然后對方就死了……因為對方普攻本身輸出就高,還被天邪鬼赤+古籠火連續(xù)增強兩次,最關(guān)鍵的是反彈以后的傷害不會被對方椒圖分攤。
(實測視頻來源于少島主,同時也是B站的UP主。)
2、輪入道酒吞童子、招財妖琴師、輪入道妖琴師、招財桃花妖、薙魂古籠火。
酒吞2號速度,4號攻擊,6號暴擊/生命。
與九命貓隊相比,輸出式神生存能力弱一些,但是更為省火,輸出頻率和爆發(fā)更高。
解決椒圖隊的方法同上,換下一個妖琴師或者換掉古籠火,用天邪鬼赤。
3、輪入道青行燈、招財妖琴師、薙魂桃花妖、輪入道般若、木魅座敷童子。
青行燈2號速度,4號攻擊,6號爆傷。
該陣容有很強的軟控能力,雖然不能讓對方一動不動,但是會極大干擾對方行動能力,青行燈和般若雖然比較省火,但是如果不帶打火機也無法保證所有式神一直用技能。如果對運氣自信,可以把打火機換成古籠火。
其中般若的位置可以換成武士之靈、管狐這兩個式神之一,繼續(xù)壓榨對方的鬼火。
另外,鴉天狗帶輪入道的收益也非常高,與猙鴉天狗收益不相伯仲。
歡迎玩家收藏關(guān)注九游陰陽師手游官網(wǎng)專區(qū),只需要在百度輸入【陰陽師手游九游】就可以免費下載陰陽師手游安卓ios客戶端,攻略專區(qū)提供陰陽師手游式神陣容搭配攻略和式神通關(guān)陣容。好玩的安卓ios手機網(wǎng)游下載,盡在九游。
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諸天爭霸
玩法說明
1、活動期間,玩家可在規(guī)定時間內(nèi)參與諸天爭霸。
將對方殺死3次、以致對方?jīng)]有復活次數(shù),則獲勝;
戰(zhàn)斗時間結(jié)束,場中剩余復活次數(shù)多的玩家獲勝;
戰(zhàn)斗時間結(jié)束,如果剩余復活次數(shù)一樣多,則剩余血量(百分比)多的獲勝;
戰(zhàn)斗時間結(jié)束,一人在場中、一人不在,則在場中的玩家獲勝;
戰(zhàn)斗時間結(jié)束,兩人都不在場中,則兩人都失??;
如果一人未能進入戰(zhàn)場,則進入戰(zhàn)場的玩家獲勝。
4、積分獲得
勝利、失敗、輪空玩家均能獲得積分。
海選賽說明
1、海選賽條件:
等級50以上,戰(zhàn)斗力12000以上的玩家可以參加海選。
2、海選賽賽制:
1)進入場景后自由選擇對手,也可以等待系統(tǒng)隨機匹配;
2)每場最多參加10次戰(zhàn)斗;
3)每場選出前80名獲得小組賽資格;
4)已經(jīng)獲得資格的玩家無法繼續(xù)參加下一場海選賽;
5)如果連續(xù)2次未匹配到對手,則判斷玩家輪空。
小組賽說明
1、小組賽條件:
從海選賽晉級的玩家可參加小組賽。
2、小組賽賽制:
1)小組確定的80人固定一個房間,進入房間后自由選擇對手,和同一個玩家最多戰(zhàn)斗一次;
2)最多進行10次戰(zhàn)斗;
3)如果系統(tǒng)自動匹配,連續(xù)2次未匹配到對手,則判斷玩家輪空;
4)小組內(nèi)第一和第二直接進入總決賽,剩下的312名選手進行人氣PK和復活賽。
復活賽說明
1、復活賽條件:
小組賽每組3-80名進入復活賽。
2、復活賽賽制:
1)復活賽采用海選機制,每人最多參加10場比賽;
2)復活賽兩場比賽之后統(tǒng)一排名,計算最后獲得資格的玩家,單場有排名,但是不發(fā)放資格;
3)除去人氣PK的前2名,剩余玩家的前9名獲得總決賽資格。
人氣PK說明
1、人氣PK條件:
小組賽結(jié)束后,人氣PK開始。小組賽每組3-80名進入人氣PK。
2、人氣PK規(guī)則:
1)玩家每次投給選手1個【信仰令牌】,則選手支持度+1;
2)投票截止之后,計算所有區(qū)服的投票總數(shù),票數(shù)越多排名越前;
4)人氣 排行榜前2名獲得總決賽資格。
總決賽說明
總決賽條件:每個跨服區(qū)的“小組賽每組前2名、人氣PK前2名、復活賽總積分前9名的玩家(除去人氣排名前2名)”進入總決賽。
總決賽賽制
1、全國共5個大區(qū),共95名玩家進行總決賽。
2、總決賽共1場,每場5輪比賽。
3、總決賽有金仙榜,天仙榜,地仙榜三個榜:金仙榜的玩家之間進行戰(zhàn)斗,天仙榜的玩家之間進行戰(zhàn)斗,地仙榜的玩家之間進行戰(zhàn)斗。
劃分榜單:“總積分”排名1-32名的玩家進入【金仙榜】,“總積分”排名32-64的玩家進入【天仙榜】,“總積分”排名65-85的玩家、通過人氣PK進入決賽的10名玩家進入【地仙
榜】?!翱偡e分”取玩家小組賽積分、復活賽積分較高的數(shù)值。
4、系統(tǒng)按照規(guī)則為玩家匹配對手。如果玩家沒有匹配到對手,則判斷玩家輪空。
5、諸天仙位
按照總決賽勝利次數(shù)排行,確定諸天仙位。勝利場次一樣多的,積分高的玩家排名在前。
6、 其他排名
信仰之神排名:
1)玩家從小組賽開始一直到總決賽最后一場開始前,獲得的信仰令牌的總數(shù)量,作為人氣榜的排名依據(jù);
2)總被投注次數(shù)多的玩家排名靠前;
3)人氣榜最終的第一名,則成為【信仰之神】;
4)人氣排行僅作為人氣排行,與玩家的實際排位無關(guān)。
驚天戰(zhàn)神排名:
1)玩家從海選賽開始直到總決賽,所有獲得的積分的總和;
2)若玩家參與幾次海選賽,則選擇玩家獲得資格的那次積分;
3)如果玩家是通過復活賽進入的總決賽,則選擇小組賽與復活賽積分中較大的一個;
4)積分越高,排名越前;
5)積分榜最終的第一名,則成為【驚天戰(zhàn)神】;
6)積分排行僅作為積分排行,與玩家的實際排位無關(guān)。
注:以上內(nèi)容均以游戲內(nèi)為準。
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