滑條偵察兵游戲介紹
滑條偵察兵簡介
滑條偵察兵游戲截圖
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三角洲行動(dòng)偵察兵怎么玩 三角洲行動(dòng)偵察兵玩法推薦
三角洲行動(dòng)中有非常多的角色,他們每一位還都有自己的職業(yè),分別為醫(yī)療兵、工程兵、偵察兵和突擊兵,其中偵察兵是很多玩家非常喜愛玩的,但是又總是在對局中玩不好,那么三角洲行動(dòng)偵察兵怎么玩,下面就來分享下玩法,幫助大家玩好偵察兵,對該職業(yè)感興趣的小伙伴千萬不要錯(cuò)過。
偵察兵主要是利用自己獨(dú)特的技能和裝備來為團(tuán)隊(duì)提供信息的,大家要明確好這一點(diǎn),偵查兵角色有露娜與駭爪,這邊就以這兩個(gè)角色的技能為例來給大家說明下玩法,首先是露娜她會(huì)更加偏向于偵查加精準(zhǔn)的遠(yuǎn)程打擊。
露娜的核心技能偵查箭矢在使用后,能對敵人進(jìn)行標(biāo)記,直接顯示出目標(biāo)的位置,為團(tuán)隊(duì)提供寶貴的戰(zhàn)場情報(bào),大家在實(shí)戰(zhàn)中應(yīng)該先占據(jù)好高地或者是其他有利地形,偵查好敵方動(dòng)向,并通報(bào)給隊(duì)友。
露娜還擁有技能電擊箭矢,這個(gè)技能在命中敵人后會(huì)對其持續(xù)造成電流傷害,讓其處于負(fù)面狀態(tài)中,無法進(jìn)行瞄準(zhǔn),大家可以在敵方突圍時(shí)利用該技能給隊(duì)友創(chuàng)造輸出空間,第二個(gè)角色駭爪會(huì)比較精通信息干擾。
她的信號破譯器能掃描敵方的電子信號在眼鏡中顯示軌跡線,并進(jìn)行追蹤,這個(gè)技能在復(fù)雜的戰(zhàn)場環(huán)境中十分重要,能夠有效避免團(tuán)隊(duì)陷入包圍并且找到地方的行蹤,她的數(shù)據(jù)飛刀能對敵方造成傷害,如果插入到電子設(shè)備中,還能讓敵人的聲波陷阱等裝備暫時(shí)失靈,玩家可以在和隊(duì)友圍攻的時(shí)候使用該技能,斷絕該敵人的后路。
那么關(guān)于三角洲行動(dòng)偵察兵怎么玩大家應(yīng)該都清楚了,上方用兩個(gè)不同角色的技能來給大家舉了例子,當(dāng)然不管玩家使用什么角色,雖然技能玩法上會(huì)稍有不同,但是主要核心還是幫助隊(duì)友進(jìn)行偵察。
《戰(zhàn)地風(fēng)云1》偵察兵怎么玩 偵察兵武器推薦
還隔著打狙呢,還不進(jìn)點(diǎn)?
如果一個(gè)偵察兵找了一個(gè)能俯瞰整個(gè)戰(zhàn)局的制高點(diǎn)打狙,一打一整局,那么這個(gè)兵種不叫偵查兵了,改名成孤兒兵了
偵查兵的靈魂就在于標(biāo)記和致死!
Q×100000!
裝備介紹
信號彈偵查,照出探照范圍內(nèi)的所有敵人,將其顯示在所有友方單位的小地圖上
信號槍閃光,別用,燒眼
k彈 對敵方載具造成傷害,主要作用是打斷對方修復(fù),對精英兵有傷害加成,打一發(fā)裝填一次
戰(zhàn)壕潛望鏡,針對飛機(jī)神器,高亮標(biāo)記敵方,透視標(biāo)記,因?yàn)槭菨撏R,所以能在安全的環(huán)境進(jìn)行標(biāo)記,但潛望鏡跟狙擊槍一樣有大燈泡
狙擊手護(hù)盾,可以用來卡住關(guān)鍵位置,例如狹小的走廊,卡住敵方的刺刀沖鋒,用它來打狙實(shí)在是不可能
狙擊手誘餌,敵方打掉這個(gè)誘餌會(huì)標(biāo)記敵方,沒什么用
絆索炸彈 高爆反制敵方繞后,和狹小敵方陰人,燃燒和毒氣直接打爆當(dāng)手雷使用
玩法
1.有飛機(jī)地圖
信號槍偵查+戰(zhàn)壕潛望鏡+投擲欄煙霧彈(自保)
技能眼觀四面+快速隱匿+快速重生
著重標(biāo)記高飛重轟和坦克獵手攻擊機(jī),其次是對面坦克
2.無飛機(jī)有坦克地圖
信號槍偵查+k彈(無坦克用絆雷)+投擲欄煙霧彈(自保)
技能眼觀四面+快速重生+恐怖蔓延
偵察兵推薦武器
都十分推薦,我很難挑出來,你喜歡那款?
最好的就是三八式步槍和M1917 Enfield消音器
細(xì)節(jié)
1.致死距離見本文章游戲機(jī)制2
2.k彈見本文章游戲機(jī)制5
3.絆雷見本文章游戲機(jī)制13、19
4.再強(qiáng)調(diào)一遍Q鍵標(biāo)記
5.不要站在空曠位置狙人,請倚靠掩體
6.更改小地圖徒步范圍,改成你使用的狙擊槍的致死距離,這時(shí),小地圖邊緣的敵人全在你的致死范圍內(nèi)
7.不要在被壓制的時(shí)候?qū)?,你的槍是不?zhǔn)的
8.當(dāng)你的隊(duì)伍處于下風(fēng)的時(shí)候,按EXC—重新部署—選擇突擊兵,幫助你的隊(duì)友取回優(yōu)勢
文明6偵察兵有什么用 文明6偵察兵效果介紹
近期有很多小伙伴咨詢小編文明6偵察兵有什么用,接下來就讓我們一起看一下文明6偵察兵的作用介紹吧,希望可以幫助到大家。
文明6偵察兵有什么用?文明6偵察兵作用介紹
偵察兵任務(wù)自然是偵查為主咯,有幸升三級可以去殺兵,可升級為散兵,瓦剌卡戰(zhàn)士,自己的軍隊(duì)快死的時(shí)候可以把偵察兵派過去勾引一下,給主力部隊(duì)爭取到撤退或者恢復(fù)的時(shí)間。
開局建議造兩個(gè)偵察兵出去探路,這就是偵察兵探索到的一個(gè)自然奇觀,只要是自然奇觀,就是有加成的,給的東西多種多樣。一旦發(fā)現(xiàn),不但可以觸發(fā)尤里卡,還可以給偵察兵升級,并且造一個(gè)開拓者過去,在奇觀附近建城,也會(huì)獲得大量的加成。
晉升游騎兵:在穿越森林雨林地形的時(shí)候無視移動(dòng)力消耗,也就是穿越樹林只消耗1點(diǎn)移動(dòng)力。
晉升高山:在穿越丘陵雨林地形的時(shí)候無視移動(dòng)力消耗,也就是穿越丘陵只消耗1點(diǎn)移動(dòng)力,游騎兵與高山技能都點(diǎn)上以后,在叢林丘陵中則會(huì)如履平地。
2級晉升哨兵:視野能穿越森林、叢林觀察敵情。
2級晉升游擊隊(duì):攻擊后可以移動(dòng)。
3級晉升望遠(yuǎn)鏡:加1視野范圍。
3級晉升埋伏:在所有情況下 20戰(zhàn)斗力,無論防御攻擊,斥候神級技能,聯(lián)機(jī)速度下斥候只需要45經(jīng)驗(yàn)就可以升3級。
4級晉升偽裝:只有相鄰的敵軍單位才能發(fā)現(xiàn)斥候,隱身則無敵。
《人間地獄》偵察兵怎么玩 偵察兵玩法攻略
《人間地獄》偵察兵怎么玩?偵察兵是《人間地獄》里十分重要的兵種,很多玩家都不知道該怎么上手合適,下面九游就帶來《人間地獄》偵察兵玩法介紹,一起來看看吧。
《人間地獄》偵察兵玩法介紹
偵察兵為隊(duì)長,擁有起復(fù)活點(diǎn)的職責(zé),一般玩法為敵后作戰(zhàn)和前線作戰(zhàn)。
復(fù)活點(diǎn)主要由步兵隊(duì)長來建設(shè),偶爾由偵察部隊(duì)協(xié)助建設(shè)。
小復(fù)活點(diǎn)由隊(duì)長放置,無資源消耗,僅供小隊(duì)成員復(fù)活,大復(fù)活點(diǎn)由隊(duì)長放置,消耗50-100資源不等(區(qū)域不同消耗不同),供所有人員復(fù)活使用。
這里支援兵尤為重要,短時(shí)間提供50資源,總指揮也會(huì)分配整體作戰(zhàn)資源。
敵后作戰(zhàn)可以以一己之力端掉對面的炮兵,可能你殺一個(gè)打炮的步兵,就能拯救我方正在復(fù)活的一個(gè)小隊(duì)。
前線作戰(zhàn)也可以正面?zhèn)让婧秃蠓酵狄u,要知道,狙擊兵種可是唯一一個(gè)帶鏡子的步槍,德軍八倍鏡,美軍二倍鏡,如果想更換兵種和指揮溝通,指揮權(quán)力那是極大的。
游戲的指揮層次分為總指揮→小隊(duì)隊(duì)長→隊(duì)員,兩層的指揮讓整體作戰(zhàn)井然有序。
小隊(duì)隊(duì)員只要聽隊(duì)長一個(gè)人指揮,小隊(duì)隊(duì)長聽總指揮一個(gè)人,指揮有度,必然大捷。
無神之界偵察兵怎么打 偵察兵打法技巧分析
在游戲中玩家會(huì)遇到很多的挑戰(zhàn),精英類型的敵人戰(zhàn)斗難度還是很大的。目前有部分玩家不知道無神之界偵察兵怎么打,偵察兵這個(gè)敵人不僅有實(shí)力,數(shù)量也是問題。下面就請看無神之界偵察兵打法技巧分析吧。
無神之界偵察兵打法技巧分析
本次遇到的偵察兵敵人在數(shù)量上有三個(gè),雖然說看起來不多,但是這幾個(gè)敵人會(huì)有一些互動(dòng)類型的技能,會(huì)給玩家造成很大的困擾,還是要注意一些機(jī)制的。
進(jìn)入戰(zhàn)斗之后,偵察兵敵人會(huì)分散開來,從三個(gè)不同的位置對角色進(jìn)行攻擊。這個(gè)攻擊方式為遠(yuǎn)程的,這個(gè)攻擊方式建議大家選擇就近的偵察兵來攻擊,最好是移動(dòng)到敵人的后方,這樣就會(huì)讓其他兩個(gè)偵察兵放棄本次的中距離進(jìn)攻了,從而獲得一個(gè)好的戰(zhàn)斗開頭。
那么在和偵察兵近戰(zhàn)的時(shí)候,也不要小看這幾個(gè)敵人。在近身供給商,偵察兵會(huì)通過匕首武器來進(jìn)行輸出,不管是常規(guī)攻擊還是技能攻擊,都有一定的幾率讓角色進(jìn)入到流血的狀態(tài)中。如果說累計(jì)三層的話,流血效率會(huì)大幅度提升,這一點(diǎn)要注意。
還有就是近戰(zhàn)狀態(tài)下偵察兵會(huì)使用合擊技能,一個(gè)控制住角色,一個(gè)進(jìn)行連擊,最后一個(gè)進(jìn)行終結(jié)一擊。這個(gè)技能發(fā)動(dòng)的時(shí)候會(huì)有一個(gè)偵察兵進(jìn)行遠(yuǎn)距離的沖刺攻擊,盡量躲避,被抓到的話就會(huì)損失大量的血量了。
在了解一些機(jī)制之后,在打法上建議玩家是逮著一個(gè)擊殺,在敵人的數(shù)量上減少了之后,戰(zhàn)斗的難度就會(huì)降低很多了。不過也要注意,損失一個(gè)敵人之后,偵察兵的速度會(huì)提升一些,要更加小心的進(jìn)行戰(zhàn)斗才行了。剩下一個(gè)敵人的時(shí)候,偵察兵有可能會(huì)逃跑,一定要攔住,否則就會(huì)損失掉本次的獎(jiǎng)勵(lì)了。
總的來說還是有一定難度的,大家要注意打法和機(jī)制。
以上無神之界偵察兵怎么打就分享到這里了,希望對大家有幫助。
《戰(zhàn)地5》偵察兵狙擊手怎么玩 偵察兵狙擊手新手入門指南
《戰(zhàn)地5》對職業(yè)的歸分更加的明確,偵察兵是團(tuán)隊(duì)中非常的重要,沒有偵察兵的標(biāo)點(diǎn),戰(zhàn)局將會(huì)很被動(dòng),而一個(gè)偵察兵除了標(biāo)點(diǎn),狙玩得好不好也十分重要,下面小編就為大家?guī)硪黄皹憷蠋熤v堂”分享的偵察兵狙擊手新手入門指南。
偵察兵狙擊手新手入門指南
戰(zhàn)五的狙核心機(jī)制就是鼓勵(lì)你打頭,而且戰(zhàn)五不像戰(zhàn)一,靠占點(diǎn)才能贏,戰(zhàn)五是減分機(jī)制,也就給狙擊手更大的作用和發(fā)揮空間,只要能盡量減少自己的死亡數(shù),更多的擊殺敵方,那么你這把狙對團(tuán)隊(duì)就是有貢獻(xiàn)的,比如你的戰(zhàn)績是50\0那么-除去敵方救起來的,就假設(shè)對方救起20人,起碼你能讓敵方減30分,好多人說打頭打不到,太難,其實(shí)是你們選擇目標(biāo)有問題,戰(zhàn)五的狙要盡量少開鏡,多觀察,少開槍,盡量保證命中率,多移動(dòng),用彈線和敵方狙擊手反光去找人,為什么不推薦望遠(yuǎn)鏡去索敵,因?yàn)榈⒄`時(shí)間,有時(shí)候目標(biāo)就那么一瞬間停留開槍,你用望遠(yuǎn)鏡發(fā)現(xiàn)目標(biāo),在切回狙可能機(jī)會(huì)就錯(cuò)過了,鎖敵好像才給15分,你爆個(gè)頭就是三百分到五百分,我從來不用望遠(yuǎn)鏡索敵,除非看見對方載具我是必鎖的,因?yàn)檩d具作用還是很大的,這樣能給友軍載具提供目標(biāo)位置,還能提醒我方?jīng)]有反坦克能力的兵種遠(yuǎn)離目標(biāo),減少敵方載具對我方造成的損失。
要明確狙擊手要針對的目標(biāo),首先是敵方機(jī)槍手,火力猛對我放突擊兵威脅最大,而且都是趴地板的固定靶,槍線也最明顯,還有就是載具上方的機(jī)槍手,定點(diǎn)武器的射手,這些都是白給的人頭,自己盡量做到不開鏡找人減少暴露的幾率,多移動(dòng),不要原地停留超過2秒,移動(dòng)靶能不打就不要打,因?yàn)橐苿?dòng)靶很難命中,你打了一槍對方馬上有防備,一個(gè)繃帶,你在接一槍還是死不了,第三槍你確定還能命中嗎?遇見會(huì)走位的基本你就沒機(jī)會(huì)了,就算命中了,你也暴露了,你開槍是要停頓的,不然會(huì)影響準(zhǔn)度,開槍次數(shù)越多停留次數(shù)越多,被對方狙擊手爆頭的幾率也就越高,所以要學(xué)會(huì)忍耐,一個(gè)移動(dòng)靶三顆子彈,一個(gè)固定靶一發(fā)帶走,戰(zhàn)五子彈有限,移動(dòng)靶非常浪費(fèi)子彈,所以盡量不要去打移動(dòng)靶,一開始可能覺得很無聊 忍不了 但慢慢你會(huì)發(fā)現(xiàn),正確選擇擊殺目標(biāo),會(huì)大大提高你殺敵效率,看似節(jié)奏很慢,但你打久了會(huì)發(fā)現(xiàn),你的戰(zhàn)績會(huì)越來越好看,殺的越來越多死的越來越少。
好多人不知道選擇哪把狙,我個(gè)人用兩把狙,克拉格和小李子,一把遠(yuǎn)程支援清點(diǎn),一把打沖鋒,克拉格可遠(yuǎn)可近,開鏡手感輕,彈道下墜不次于98k射速比98k高,容錯(cuò)率底,槍身也輕,移動(dòng)速度要比98k快一點(diǎn)點(diǎn),小李子射速快,爆頭判定范圍是最大的,迷之爆頭,準(zhǔn)度夠了,能跟對面貼臉干,而且戰(zhàn)五的狙是可以閃鏡的,30米以內(nèi)準(zhǔn)度是可以保證的,只不過右鍵跟左鍵按下的時(shí)間要控制好,右鍵按下一秒后再開火,這個(gè)有點(diǎn)難,建議保證基本功以后再研究這些花式還容易被噴的打法...至于98k,子彈飛行速度可能是最快的,但是射速和開鏡以后從下向上抬那一下真心很不舒服,開鏡慢,移動(dòng)速度慢,這都是硬傷,遇見突發(fā)情況基本涼涼,98k是信仰之槍,但肯定不是當(dāng)前版本最好用的一把狙,我建議小李子跟克拉格都要練,能應(yīng)對不同的地圖,不同的局勢,這樣才算個(gè)隊(duì)團(tuán)隊(duì)有作用的狙擊手。
《超殺行尸走肉》偵察兵技能選擇推薦 偵察兵屬性介紹
玩家們好,今天小編要分享的是超殺行尸走肉偵察兵玩法,一起來看看吧!
偵察兵玩法指南
搜刮核心,首先超殺的武器及配件,包括一些簡單的資源等,主要入手方式就是搜刮。一支有著偵察兵的小隊(duì),極難加入或死在滿2武器箱+3配件箱的情況下,通關(guān)時(shí)間大約可以控制在30分鐘左右。這個(gè)速度已經(jīng)是非常效率的了。要知道,熟練的老手隊(duì),在沒有偵察兵的情況下通關(guān)的時(shí)間也是在30-40分左右。
因此,前期熱愛找尋隱藏要素、物品的玩家,這個(gè)人物是值得去練的。
這里要提醒一句,感應(yīng)到敵人的話,有時(shí)會(huì)引起敵人的注意,因此使用技能請注意具體情況。
如果說搜刮是偵察兵的優(yōu)勢,那么恰恰這也是偵察兵的劣勢。
在玩家熟練地圖,且牢記大致物品箱刷新點(diǎn)的前提下,偵查兵的作用會(huì)驟減。這也是為什么很多老手在極難及槍林彈雨難度下會(huì)選擇其他人物的原因。然而對弩技有超凡信心及技術(shù)的玩家,則任然可以利用弩箭高攻擊低彈耗的優(yōu)勢反而在高難圖打出意外的奇襲效果。
推薦技能:
血量,戰(zhàn)斗耐力后,優(yōu)先感應(yīng)時(shí)間,感應(yīng)范圍,之后煙霧彈特效,近戰(zhàn)精通,武器精通,后隨意。
好了,以上就是本次文章的全部內(nèi)容,希望大家喜歡,謝謝!
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超殺行尸走肉steam購買方法
《超殺:行尸走肉》偵察兵怎么玩 偵察兵玩法詳解
《超殺:行尸走肉》的人物除了外貌不同,各自的作用和性能也各部相同,偵察兵這個(gè)角色,顧名思義起著搜查的作用,是十分重要的角色,許多玩家還不清楚這個(gè)角色要怎么玩,下面小編就為大家?guī)硪黄癉Y西涼鳴鴻”分享的偵察兵玩法指南,一起來看看吧。
偵察兵玩法指南
搜刮核心,首先超殺的武器及配件,包括一些簡單的資源等,主要入手方式就是搜刮。一支有著偵察兵的小隊(duì),極難加入或死在滿2武器箱+3配件箱的情況下,通關(guān)時(shí)間大約可以控制在30分鐘左右。這個(gè)速度已經(jīng)是非常效率的了。要知道,熟練的老手隊(duì),在沒有偵察兵的情況下通關(guān)的時(shí)間也是在30-40分左右。
因此,前期熱愛找尋隱藏要素、物品的玩家,這個(gè)人物是值得去練的。
這里要提醒一句,感應(yīng)到敵人的話,有時(shí)會(huì)引起敵人的注意,因此使用技能請注意具體情況。
如果說搜刮是偵察兵的優(yōu)勢,那么恰恰這也是偵察兵的劣勢。
在玩家熟練地圖,且牢記大致物品箱刷新點(diǎn)的前提下,偵查兵的作用會(huì)驟減。這也是為什么很多老手在極難及槍林彈雨難度下會(huì)選擇其他人物的原因。然而對弩技有超凡信心及技術(shù)的玩家,則任然可以利用弩箭高攻擊低彈耗的優(yōu)勢反而在高難圖打出意外的奇襲效果。
推薦技能:
血量,戰(zhàn)斗耐力后,優(yōu)先感應(yīng)時(shí)間,感應(yīng)范圍,之后煙霧彈特效,近戰(zhàn)精通,武器精通,后隨意。
魂斗羅歸來DA30偵察兵價(jià)格是多少 DA30偵察兵售價(jià)詳解
魂斗羅歸來DA30偵察兵多少錢?這個(gè)是非常受歡迎的一款槍械,下面是小編為各位玩家們帶來的售價(jià)介紹,一起來看下吧。
魂斗羅歸來DA30偵察兵多少錢?
價(jià)格:980鉆石、限時(shí)一天的八折784鉆石。
獲得方式:商城特惠禮包購買DA-30伙伴禮包。
購買條件:V1專享,如果沒有VIP1以上的話是不能購買的,V1價(jià)值6塊錢。
禮包內(nèi)容:DA-30偵察兵碎片*20、伙伴重組卡紫色*5、金幣*50000。
以上就是魂斗羅歸來DA30偵察兵售價(jià)介紹,希望對各位玩家們有一定的幫助,更多最新最快的攻略資訊盡在九游哦!
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戰(zhàn)地1偵察兵怎么玩 戰(zhàn)地1偵察兵玩法技巧
戰(zhàn)地1中偵察兵如何玩呢?戰(zhàn)地1中兵種有不少,其中偵察兵可能是不少玩家的選擇,那么偵察兵好用嗎?怎么玩?下面小編就為大家?guī)響?zhàn)地1偵察兵玩法建議,想掌握偵察兵玩法的玩家,一定不能錯(cuò)過,趕緊一起來看看吧!
《戰(zhàn)地1》偵察兵玩法技巧:
主武器
偵察兵,也就是狙擊手,先講他的主武器吧,有這么幾類:
Smle,也就是平常我們說的老李,初始偵察兵武器;
馬提尼,偵察兵10級解鎖的武器,前幾天剛被大砍一刀,昔日的馬提尼神教漸漸沒落;
其他狙擊槍,98,95,1895,1903。
老李應(yīng)該是現(xiàn)在用的最多的槍,優(yōu)點(diǎn)很明顯,十發(fā)子彈,傷害衰減適合中近距離作戰(zhàn),也就是大部分情況,是我最推薦用的槍。
馬提尼被砍一刀以后秒殺率……基本不會(huì)出秒殺了,都需要補(bǔ)槍。我認(rèn)為馬提尼現(xiàn)在適合走位風(fēng)騷對地形熟悉的玩家玩沖鋒狙,不然你就會(huì)知道什么叫看不到人,看到也打不到,打到也打不死的感覺。
其他四把狙擊槍我認(rèn)為差別不大,主要區(qū)別在致死距離,推薦挑一把喜歡的練一下,以便在老李分辨率太低的時(shí)候這四把槍都是五發(fā)載彈,除了一把奇葩,1903實(shí)驗(yàn)版,這個(gè)槍下面講
1903實(shí)驗(yàn)版,這槍有恐怖的41發(fā)載彈,因?yàn)樗檬謽審?。手槍彈,傷害自然就下來了,所以你可以把他?dāng)做醫(yī)療兵的半自動(dòng)來用。這把槍的另一個(gè)特點(diǎn)就是他射速上限賊雞兒高,或者沒射速上限… 所以這個(gè)槍你就真的把他當(dāng)做可以中距離作戰(zhàn)的手槍就好了,手感類似harmless,費(fèi)羅梅爾,反正這幾把8發(fā)9發(fā)子彈的手槍。
所以我用這把槍的思路就是,我不想拉大栓了,或者需要打cqb(也就是應(yīng)對清樓,轉(zhuǎn)角遇到愛的情況)的是時(shí)候,拿出來突突突一會(huì)。我要說,用這把槍配合偵察兵的信號彈,清樓賊好用!另一個(gè)原因就是他腰射賊準(zhǔn),熟悉之后遇到mp18,黑雷格爾(十級突擊槍)也能五五開,總之是一把非常好用的半自動(dòng)槍
偵查兵的裝備
再細(xì)說說偵查兵的裝備。
信號彈必帶,落地之后會(huì)在小地圖上顯示落點(diǎn)周圍一個(gè)圓形區(qū)域里的敵人。因?yàn)橛辛诵盘枏?,所以這些拉大栓的叫做偵察兵。說幾個(gè)信號彈非常有用的場景:我方點(diǎn)正在被偷,打一個(gè)看看,如果點(diǎn)里敵人很多,我方只有你一個(gè),那就不要莽沖了,在外圍當(dāng)個(gè)人肉復(fù)活點(diǎn)吧,如果對方人少你自信可以解決,那就上。
第二個(gè)場景,你在偷點(diǎn),那就想想對面可能從哪個(gè)方向來人抓你,在偷點(diǎn)開始一會(huì)后丟一個(gè),因?yàn)槟銊傞_始占的時(shí)候一般沒人馬上來,你提前射了相當(dāng)于浪費(fèi)了一點(diǎn)信號彈時(shí)間。最好能偵查到主要的路口,人多就跑,人少就干。
第三個(gè),防被偷,比如你在亞眠cd點(diǎn)的樓里拉大栓,你可以在腳底下放一個(gè),這樣你可以看到你身邊是不是有人來偷。
第四個(gè),火拼的時(shí)候,不要打到?jīng)_突中央地帶,用信號彈去偵查附近的敵方狙擊手,這個(gè)很重要,比如帝國邊境,c點(diǎn)一般你照亮了也沒用,你個(gè)狙擊手基本打不到c點(diǎn)里的人,往左右兩邊的沙丘上打,狙擊手基本在那,如果沒人q到他,他可能殺你好多隊(duì)友。
第五個(gè),被狙擊手機(jī)槍手壓制在石頭后面,墻后面的時(shí)候,腳下放一個(gè),對面來搜你的時(shí)候手槍拼一波兩個(gè)裝備一個(gè)肯定要選信號彈,因?yàn)樗玦mba了誰不帶誰虧,另外一個(gè)說實(shí)話我覺得選擇的空間也很小。我一般在燃燒地雷、望遠(yuǎn)鏡、k彈之間選一個(gè)。
先說三種地雷,我推薦燃燒地雷,因?yàn)槎練?,高爆,燃燒三種地雷基本都不能炸死滿血的人,但是地雷嘛,就是一般放在屁股后面當(dāng)個(gè)報(bào)警器的,這種情況下燃燒地雷還可以干擾一下他的視線,豈不美哉?其他兩種地雷不推薦。
望遠(yuǎn)鏡,你用望遠(yuǎn)鏡的時(shí)候按q標(biāo)記的敵人會(huì)用紅線描出他的邊緣,相當(dāng)于你q到他了,他就會(huì)被透視g看到這個(gè)用處對付步兵一般作用不大,畢竟石頭后面躲躲你也打不到,但是你在敵我坦克對剛的時(shí)候q坦克就很一顆賽艇了,可以幫助我方坦克駕駛員獲得視野優(yōu)勢。
第三個(gè)裝備,k彈,這個(gè)東西吧……他傷害感人,打皮最薄的裝甲車傷害也只有10上下,打重坦6上下,這里的數(shù)據(jù)我記不準(zhǔn)了,因?yàn)楹镁脹]帶k彈了,反正你用k彈很難打爆坦克,你帶k彈轉(zhuǎn)悠兩個(gè)小時(shí)都很難說能不能打爆一輛(一槍搶到的歐皇當(dāng)我沒說),這概率之低想必每個(gè)做了k彈打3輛載具的勛章的兄弟都感受了……但是你帶k彈雖然很難得到那250的摧毀載具分,但是你每輪打個(gè)30傷害左右對團(tuán)隊(duì)的貢獻(xiàn)很大,但是你發(fā)一發(fā)的拉k彈,真的拉kd啊……
狙擊手誘餌,你可以在地上插三個(gè)棍,棍上有個(gè)腦袋,誰把這腦袋打掉誰就會(huì)被爆點(diǎn)。
護(hù)盾,一個(gè)盾。
我沒怎么用過,在我手上沒法綻放他們的光輝手槍的話,mle,費(fèi)雷梅爾兩個(gè)是射速快,傷害低。mars比較像左輪槍,傷害高射速低,槍法自信的可以用。左輪單獨(dú)說一下,除了3號左輪槍,其他左輪都需要逐發(fā)上彈,也就是你打了四顆子彈,你就得按四發(fā)子彈,很費(fèi)時(shí)間,3號左輪能快速上彈,也就是一下裝6發(fā)。所以如果你想用左輪,那就用3號左輪吧。
手雷按情況分
如果主要打近距離戰(zhàn)斗,如阿爾貢森林和亞眠,推薦用毒氣和燃燒,一來這兩個(gè)地圖許多地方空間狹小,毒氣和燃燒可以強(qiáng)力封路,如果對面被壓制了你也可以有效清掉他們。
如果封閉空間很少,地圖比較開闊,比如帝國邊境,西奈沙漠,這種情況毒氣和燃燒就很容易被對面躲開了,效率很低。
單獨(dú)拿出來毒氣手雷講一下,因?yàn)槲矣X得毒氣真雞兒好用。如果你玩狙擊手,被追的時(shí)候丟一發(fā),讓追你的吸兩口;壓制對方,因?yàn)閹婢叩臅r(shí)候是不能右鍵瞄準(zhǔn)的,這樣就可以有效的干擾敵人,因?yàn)檎l不能瞄準(zhǔn)還出來跟你對槍啊?但是對突擊兵基本無效,因?yàn)槿思規(guī)€(gè)面具拿著1918就進(jìn)來把你突突了。。。
總結(jié)一下偵察兵:盡量遠(yuǎn)離沖突區(qū)域,隱藏好自己,看到遠(yuǎn)處大群敵人先不要開槍,按q一個(gè)一個(gè)標(biāo)記了再打,望遠(yuǎn)鏡標(biāo)記的敵人被殺后會(huì)有50分助攻分,信號彈不要射太高太遠(yuǎn),偵查效率很低。
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