聯(lián)合坦克游戲介紹
聯(lián)合坦克簡介
聯(lián)合坦克游戲截圖
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聯(lián)合跳傘好玩嗎 聯(lián)合跳傘玩法簡介
期待已久的手游聯(lián)合跳傘即將登陸九游,這款手機游戲吸引了大批玩家的關(guān)注,有很多粉絲都在問九游小編聯(lián)合跳傘好玩嗎?聯(lián)合跳傘值不值得玩?現(xiàn)在就為大家來簡單分析下,看看這款游戲的玩法特點和游戲劇情介紹。
1、聯(lián)合跳傘簡要評析:
聯(lián)合跳傘是一款非常有趣的3D跳傘,空中冒險的游戲。精致的游戲畫面,各種炫酷的玩法,玩家能夠在這里感受到不一樣的游戲樂趣。創(chuàng)新的游戲設(shè)計,充滿新穎的挑戰(zhàn)。還有各種趣味的挑戰(zhàn)等待著玩家的參與,千萬不要錯過了,快來下載游戲一起體驗吧。
2、聯(lián)合跳傘圖片欣賞:
通過上面的游戲介紹和圖片,可能大家對聯(lián)合跳傘有大致的了解了,不過這么游戲要怎么樣才能搶先體驗到呢?不用擔心,目前九游客戶端已經(jīng)開通了測試提醒了,通過在九游APP中搜索“聯(lián)合跳傘”,點擊右邊的【訂閱】或者是【開測提醒】,訂閱游戲就不會錯過最先的下載機會了咯!
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漫威聯(lián)合好玩嗎 漫威聯(lián)合玩法簡介
期待已久的手游漫威聯(lián)合即將登陸九游,這款手機游戲吸引了大批玩家的關(guān)注,有很多粉絲都在問九游小編漫威聯(lián)合好玩嗎?漫威聯(lián)合值不值得玩?現(xiàn)在就為大家來簡單分析下,看看這款游戲的玩法特點和游戲劇情介紹。
1、漫威聯(lián)合簡要評析:
漫威聯(lián)合是由漫威公司全新打造的一款卡通動漫風(fēng)格的動作類游戲。游戲中還原了漫威宇宙中的大部分人氣角色,并且由他們的演員全場配音。游戲的玩法非常的多樣,玩家可以組建自己的超級英雄隊伍進行冒險,游戲還還原了漫威電影中的一些片段,讓玩家能夠親自參與其中。同時游戲還有多人對戰(zhàn)的玩法,你可以和其他人公平競技,比拼雙方的陣容實力。
2、漫威聯(lián)合圖片欣賞:
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《明日方舟》聯(lián)合尋訪怎么樣 聯(lián)合尋訪性價比分析
在明日方舟手游中5.15聯(lián)合尋訪值得抽嗎?抽取的方式又是什么呢?那么還等什么呢?不清楚具體抽取價值究竟是什么的話,下面就來看一下吧~!
明日方舟5.15聯(lián)合尋訪抽取價值介紹
為方便表述,把塞爹、煌、老爺子和小莫的分數(shù)依次記為4,3,2,1(不是實力排序,只是前中期的需求度和不可或缺度)。
下面直接給出結(jié)論:如果已經(jīng)有了W,且聯(lián)合尋訪的四個六星中你有的總分小于等于5分,則在有能力的情況下,聯(lián)合尋訪池子必抽。其他情況可以根據(jù)我下面分析的自行斟酌。
先說限定池子,W作為限定干員,強度也不俗,要是還沒有的話那大概率還是要有多少資源全部投進去的,就不多說了。
不過如果已經(jīng)抽到了W,對于前中期玩家來說,除非是廚力黨或者氪佬,不然是沒必要強行抽溫蒂的,可能大家在很多視頻里看著溫蒂強得一批,
不過那是要成體系的隊伍或者至少是落地精二專三才能發(fā)揮出來的,對于沒有特種體系的前中期玩家來說,單個溫蒂的發(fā)揮其實很一般。
當然,還有一種情況是你已經(jīng)快75或150抽了,正好又想換極境來加潛能,那這種情況下也可以在花資源抽幾發(fā)補到75或150抽,這是不虧的。
其他情況下,對于強度黨的新手來說,抽完W就可以開始攢資源等聯(lián)合池子了。
再來分析聯(lián)合尋訪的池子,這次有四個六星干員——塞雷婭、煌、赫拉格和小莫,總的來說質(zhì)量非常高。
塞爹就不說了,雖然前中期的圖有沒有都不礙事,但是到了難一點的圖,有塞爹和沒塞爹根本是兩個游戲,沒有塞爹的建議抓出每一次塞爹up的機會往死里抽;
煌,這名干員剛出的時候確實不能說多強,但是大家如果推了最近的圖,不管是生于黑夜還是第七章,就會深深的發(fā)現(xiàn)煌甚至有漸漸成為幻神的趨勢。
為什么?從她的技能(指最常用的二技能)就能看出,煌在打雜兵和精英怪的時候均沒有優(yōu)勢(前者沒必要,后者因為煌不適合單挑),
她的優(yōu)勢體現(xiàn)在處理源源不斷的中檔次敵人(如薩卡茲怪,盾哥、斧哥、冰刀,第七章的中甲小兵等),而在前期的地圖中,這種情況出現(xiàn)得比較少,大都是雜兵為主,
中間混雜著小搓的中檔兵和精英怪。不過隨著地圖難度的增加,從五六章的高難、上次合約、生于黑夜和第七章都不難看出,
現(xiàn)在地圖的主流已經(jīng)轉(zhuǎn)為了中期源源不斷的中檔次敵人,而這恰好是煌最能發(fā)揮的情況,遇事不決上個煌,她往往能節(jié)省你不少部署位甚至救你一命。
我個人認為按這種趨勢下去,成為新的幻神也是完全有可能的。
赫拉格,版本第一上單(霧),他和煌有些相似,也是剛出時被認為不厲害,但是隨著地圖難度的增加,現(xiàn)在的地位很明顯越來越高,
甚至在很多圖都可以成為人權(quán)卡(指若有赫拉格則很輕松,若無則要高不少練度或者多不少操作)。原因還是因為機制問題,要知道,
隨著敵人面板的提高、特性的多樣化以及合約中debuff的存在,現(xiàn)在決定干員上限的往往不是面板或者技能倍率,而是干員機制。
為什么現(xiàn)在斯卡蒂的爭議那么大,本質(zhì)原因就是她的特色全在于自身的高面板上,而沒有特色的機制,
在這種情況下被下位甚至上位替代的情況是最容易出現(xiàn)的(這段我是嚴肅的,并無乳蒂意為)。
回到老爺子,他的機制則很明顯——超強單守(包含不吃奶、自回復(fù)和吸血)+殘血暴走,以前的圖是難度不夠不需要,現(xiàn)在來看,跟上文煌的結(jié)論類似,
往往能省下不少部署位(這點比煌更明顯)以及成為一些關(guān)卡的人權(quán)對策卡。當然,畢竟老爺子只是擋一,跟煌的群衛(wèi)比泛用性肯定不如,因此重要性還是比煌低一些。
另外順便提醒一句,老爺子一定要精二,精二前后根本不是一個檔次的強度,甚至接近銀老板精二前后的差異了。
莫斯提馬,不吹不黑,小莫在聯(lián)合池子的四個六星中就沒有其他三位那么非要不可了,不是不強,主要是其他三位個人實力就非常突出,不管什么場合帶一個都不會吃虧,
但是小莫要發(fā)揮出全部效果的話還是需要有法師隊的體系。她的天賦能顯著的給法師隊充電,二技能強控也適合將敵人控制在小火龍狹窄的攻擊范圍里,大幅提高輸出。
不過如果只是單獨使用,上場率確實不算高,有了小羊和小火龍確實不太需要其他群法了。
如果你其他三個六星術(shù)士都有,不妨嘗試撈撈看,撈出來了配合鈣質(zhì)化可以玩無敵法師隊,如果不是的話,大可以隨緣,抽到不虧,沒有也不強求。
最后簡單分析一下:
5.14要更新的標準池子,從時間線來說,目前up間隔最久的六星應(yīng)該是黑、推王和阿(沒有具體統(tǒng)計,不過應(yīng)該沒記錯),如果是這三個干員的話,不管怎么搭配,
雖然推王和黑在第七章的表現(xiàn)都很亮眼,但是整體上感覺還是不如聯(lián)合尋訪的(當然,這是不考慮干員持有情況),
大家大可在聯(lián)合尋訪中把自己沒有的塞爹或者煌等人抽出來再去標準池子隨便摸幾把。
當然,也不見得標準池子一定是這三個其中之二,如果是其他人,大家到時候自己再斟酌一下就行了。
聯(lián)合英雄好玩嗎 聯(lián)合英雄玩法簡介
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1、聯(lián)合英雄簡要評析:
聯(lián)合英雄是一款非常不錯趣味格斗類游戲,游戲中玩家能體驗到經(jīng)典趣味休閑世界的完美樂趣!本次就為大家?guī)碜钚碌穆?lián)合英雄資源,幫助你更加舒服的體驗到最棒的游戲內(nèi)容,相信不少的用戶都會喜歡,趕緊下載吧!
2、聯(lián)合英雄圖片欣賞:
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二戰(zhàn)聯(lián)合防御好玩嗎 二戰(zhàn)聯(lián)合防御玩法簡介
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1、二戰(zhàn)聯(lián)合防御簡要評析:
二戰(zhàn)聯(lián)合防御是一款極其熱血的策略塔防類手機游戲,二戰(zhàn)聯(lián)合防御集策略、戰(zhàn)爭、養(yǎng)成、角色扮演、社交等多種元素為一體,使游戲更具趣味性和挑戰(zhàn)性。豐富的職業(yè)、角色可供選擇,特色技能隨心搭配,更有豐富PVP玩法和特色劇情副本等你來挑戰(zhàn),還等什么?一起來玩吧!
2、二戰(zhàn)聯(lián)合防御圖片欣賞:
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《魂武者》聯(lián)合追捕怎么玩 聯(lián)合追捕玩法攻略
在魂武者手游中聯(lián)合追捕這個模式應(yīng)該怎么玩呢?接下來就讓小編來為大家講解下魂武者手游聯(lián)合追捕玩法攻略介紹吧~~
魂武者手游聯(lián)合追捕玩法攻略:
聯(lián)合追捕是2人組隊副本,每天有2次攻打次數(shù)。進入副本后需要和隊友聯(lián)手闖關(guān),直至擊殺最后的BOSS通關(guān)。
獲得通關(guān)獎勵。副本難度比較大,盡量挑選推薦戰(zhàn)力和自己戰(zhàn)力相當?shù)母北緟⑴c。不然可能會因為副本難度太大導(dǎo)致無法通關(guān),浪費次數(shù)。
聯(lián)合追捕副本可以掉落指定裝備配件、金屬熔巖、反應(yīng)卡、武器升級碎片。
盡量選擇戰(zhàn)力最高的英雄參戰(zhàn)。副本比較考慮共同合作搭配,所以找好友溝通好再闖關(guān),通關(guān)率會更高。在選英雄的時候可以選擇喬娜+輸出的組合,這樣能保證隊友和自己的續(xù)航能力。也可以選擇肉盾+輸出的組合,肉盾上前吸引傷害,輸出找機會進攻。只要和隊友好好的配合,越級闖關(guān)也是可行的。
通關(guān)后會進入翻卡片的獎勵界面,獎勵是共享的,如果想要更多的獎勵可以找個能分擔的隊友一起消耗鉆石會更加劃算。如果戰(zhàn)力沒有高出推薦的20%,也不建議大帶小,這樣會增加通關(guān)難度,只會弄成反效果。
《第五人格》聯(lián)合狩獵開放時間介紹 聯(lián)合狩獵玩法攻略
第五人格手游中新增雙屠夫模式聯(lián)合狩獵,固定時間開放。第五人格聯(lián)合狩獵什么時候開放?小編分享下第五人格聯(lián)合狩獵什么時間段開放聯(lián)合狩獵怎么玩/玩法攻略。
第五人格聯(lián)合狩獵什么時候開放?
第五人格聯(lián)合狩獵開放時間:8月30日首次開放全天開放,之后每天21點至24點開放
聯(lián)合狩獵,兩名監(jiān)管者將與八名求生者展開追與逃的游戲,同時新玩法中也增加更多的機制(受到手機硬件性能的限制,該模式暫時只對部分機型開放;人格等級達到35級才能選擇相應(yīng)陣營進入該模式,8月30日維護后全天開放,之后開放時間調(diào)整為每天21點至24點)。
第五人格聯(lián)合狩獵與普通模式區(qū)別:
兩名監(jiān)管者將與八名求生者
每天21點至24點開放
人格等級達到35級,并且機型支持,才能進入該模式
場景內(nèi)新增5臺電話亭,求生者和監(jiān)管者均可以通過電話亭與莊園主通話并使用獲得的演繹積分購買道具,道具除傳統(tǒng)模式的手持物(不包括盲杖、門之鑰、長鞭)外還包含了聯(lián)合狩獵模式專屬道具
求生者可同時攜帶兩種手持物,同時監(jiān)管者也可攜帶一種手持物;
求生者需要被擊中三次才會倒地,戰(zhàn)斗中求生者首次被放上狂歡之椅會進入禁錮階段,在該階段內(nèi)無法被救下,禁錮階段結(jié)束后進入短暫的營救階段,該階段可被救下;
密碼機數(shù)量調(diào)整為11臺,單臺密碼機所需破譯時間增加,求生者需破譯7臺密碼機才能開啟大門;
電閘通電或者場景中僅剩4個求生者時,5臺電話亭中會有隨機一臺刷出手持物撬棍,求生者可購買撬棍打開地窖,所有求生者均可以通過地窖逃生;
聯(lián)合狩獵模式加入?yún)^(qū)域語音,一定范圍內(nèi)的訪客可以通過語音交流。
通過上述的講解各位應(yīng)該都清楚了第五人格聯(lián)合狩獵什么時間段開放聯(lián)合狩獵怎么玩/玩法攻略了吧,期望對大家有幫助。
聯(lián)合進攻
小編在第一次玩《戰(zhàn)艦榮耀》的時候,就被它華麗的聯(lián)合進攻所吸引,經(jīng)過一段時間的游戲摸索,有一些小心得,在此和大家分享一下。
聯(lián)合進攻,是游戲內(nèi)的一大特色,戰(zhàn)斗時候一道靚麗的風(fēng)景線。下面結(jié)合游戲初期很容易獲得的喬治五世和羅德尼組合為例給大家進行說明。
1.特定的戰(zhàn)艦組合之間會擁有聯(lián)合進攻(在戰(zhàn)艦技能介紹處可看到)。
(喬治五世技能-圖1)
上圖為喬治五世的技能介紹,可看到比一般的戰(zhàn)艦多了一個“合”字的“國王榮耀”技能,解釋中也有標明“和羅德尼共同出戰(zhàn)可觸發(fā)”,就表示喬治五世和羅德尼是擁有聯(lián)合進攻的戰(zhàn)艦組合。
2.聯(lián)合進攻出現(xiàn)的必要條件:湊齊擁有聯(lián)合進攻的戰(zhàn)艦,如湊齊羅德尼和喬治五世;這些戰(zhàn)艦必須同時上陣(在援軍列表則不會觸發(fā)聯(lián)合進攻)。喬治五世和羅德尼必須全部在上場的陣容中,一旦任何一個未上場或者被放到了援軍列表,則“國王榮耀”無法發(fā)動;
3.聯(lián)合進攻釋放:擁有聯(lián)合進攻的戰(zhàn)艦組合中,只有固定的1艘戰(zhàn)艦會釋放聯(lián)合進攻,其余戰(zhàn)艦均不可以。(如何分辨合計技能由誰釋放,可以看聯(lián)合進攻介紹,會釋放的戰(zhàn)艦可參考圖1介紹,其余的請參考圖2)
(羅德尼技能-圖2)
如上圖,為羅德尼的技能介紹。其中“合”技能“國王榮耀”的介紹最后有注明,此技能由喬治五世發(fā)動。由此可分辨,這個聯(lián)合進攻戰(zhàn)艦組合中,只有喬治五世可以釋放“國王榮耀”,而羅德尼只會釋放“鐵壁男爵”技能(它的存在就是為了觸發(fā)這個技能)。
4.聯(lián)合進攻注意點:若上陣的合擊組合戰(zhàn)艦中有戰(zhàn)艦陣亡,則在應(yīng)該釋放技能的回合,不會釋放聯(lián)合進攻,而是會釋放自己的技能。
如:戰(zhàn)斗過程中,某一回合應(yīng)該我方喬治五世釋放技能,此刻,若我方上陣的羅德尼已經(jīng)死亡,則喬治五世會釋放自身的技能“國王之心”。
5.聯(lián)合進攻特色:聯(lián)合進攻不光特效華麗,最重要的是它的效果很強大。
從喬治五世的技能解釋就可以看到。它本身的技能是對隨機3個敵人造成152%*喬治五世攻擊力的傷害,而合計技能則在傷害增加了40%的基礎(chǔ)上還有我方增益特效和敵方減益效果——“減少1點能量,自身的閃避率提高30%,持續(xù)2回合”,非常的強大!
最后,給大家奉上一副羅德尼和喬治五世的聯(lián)合進攻效果圖。關(guān)于聯(lián)合進攻更多的內(nèi)容,請期待小編的進階篇哦。
多國聯(lián)合 頂級交響樂團助力網(wǎng)易手游《坦克連》
新年伊始,由網(wǎng)易自研的多人坦克對戰(zhàn)手游《坦克連》即放出重磅消息,將于近日開啟火力全開封測。測試規(guī)模從名字可見一斑,讓人不禁期待在這次測試中,這款由國人凝練匠心打造的坦克大作,將會提供哪些全新內(nèi)容,讓玩家感受馳騁沙場的樂趣。
《坦克連》自曝光到封測以來,一直頗受玩家的關(guān)注與期待。在16年的媒體評選中,與海內(nèi)外眾多重量級大作同臺競技,以最高票數(shù)一舉摘得“最受期待游戲”大獎。無論是即時對戰(zhàn)隨時隨地進行坦克會戰(zhàn)的爽快,還是精雕細琢生動還原二戰(zhàn)場景的真實,都給人留下了深刻的印象。而在音樂制作上,《坦克連》沒有因為是手游而降低標準,而是聯(lián)合多國音樂人,邀請國內(nèi)頂級交響樂團助力演奏錄制,力求還原戰(zhàn)場廝殺的驚心動魄。
《坦克連》在這次音樂的制作中專程邀請到了韓國著名音樂制作人Seung Hyuk YANG,他曾為多部著名游戲、動畫等創(chuàng)作音樂,包括《穿越火線》、《地下城與勇士》、《天堂》等知名游戲。而這次他與網(wǎng)易聯(lián)手,碰撞出的火花值得期待。
(圖為交響樂團錄音師,首席圓號,網(wǎng)易音樂制作人,韓國音樂制作Seung Hyuk YANG)
想要了解到《坦克連》音樂創(chuàng)作的過程,最新封測信息,搶先贏取測試福利,敬請關(guān)注專區(qū)信息。
《坦克突擊》1月29日全渠道聯(lián)合首發(fā)
一個未來戰(zhàn)場的表演舞臺,一場熱血澎湃的史詩戰(zhàn)斗,一群風(fēng)姿絕倫的指揮官…在天神互動首款3D坦克競技手游大作《坦克突擊》即將推出的“未來戰(zhàn)場”中,各位玩家將有機會體驗到全新的未來坦克帶來的激情戰(zhàn)斗體驗——在這片全新的領(lǐng)域中,各位傳奇的指揮官們已經(jīng)作好了萬全準備,只等與你一起爭霸,暢享指尖競技!
《坦克突擊》1月29日開啟“風(fēng)暴公測”,共創(chuàng)手機競技2.0時代。射擊游戲不再是簡單的紙上談兵,無腦的機械操作!
【經(jīng)典再現(xiàn),各路坦克火力全開】
紅警中經(jīng)典坦克再現(xiàn)《坦克突擊》,天啟坦克能勝過光棱坦克嗎?光束粒子炮一定比大口徑滑膛更狠嗎?一切都要試過才知道!
《坦克突擊》在滿足各位玩家對熱血坦克對戰(zhàn)的幻想的同時,更將其系統(tǒng)化、專業(yè)化和深度化——任何坦克都有與之對應(yīng)的開啟原型,以及配套的競技戰(zhàn)術(shù)。輕型坦克、中型坦克、重型坦克、反坦克導(dǎo)彈車誰最強?這一永無休止的爭論,在《坦克突擊》中將得以真槍實彈的驗證!
【指尖較量,熱血競技公平第一】
戰(zhàn)場競技,首重于對戰(zhàn)的公平性。在許多傳統(tǒng)游戲的戰(zhàn)場中,玩家人物角色的實戰(zhàn)能力會受到等級、裝備和技能等多項因素的制約,但采用全模式理念設(shè)計的《坦克突擊》,卻輕而易舉地解決了這個問題:在戰(zhàn)斗匹配過程中,通過優(yōu)化的匹配算法,可以精確地為玩家匹配到實力相近的對手,所以即將登場的“未來戰(zhàn)場”,會是一場點燃千萬手指夢想的巔峰競技之戰(zhàn)——微操決定成敗。
【戰(zhàn)術(shù)多樣,三線聯(lián)動究極對抗】
30種不同種類的未來坦克,8張史詩級對抗地圖,根據(jù)地形特點、坦克速度、坦克護甲、坦克技能等差異性衍生出各種戰(zhàn)術(shù),包抄,合圍,風(fēng)箏,埋伏,誘敵,集火等。
【百萬福利,六大震撼亮點搶先看】
一:特色玩法介紹——六大模式強勢登場!
守衛(wèi)榮耀:是《坦克突擊》中獨特的一種游戲戰(zhàn)斗模式,指揮官們組隊進入地圖守衛(wèi)基地,通過協(xié)作配合來戰(zhàn)勝攻擊基地的敵人。通過守衛(wèi)榮耀可以獲得大量金幣和寶箱,有錢有寶有經(jīng)驗,擊殺BOSS更會獲得神秘大獎!
訓(xùn)練場:通過訓(xùn)練場指揮官們可以在這里提升自己的操作,和其他隊友演練一下戰(zhàn)術(shù)。
遭遇戰(zhàn):雙方4V4火拼,團隊協(xié)作,最終獲得勝利。
殺戮戰(zhàn)(個人戰(zhàn)):獨自一人在地圖上生存下來,并盡可能多殺敵人。
奪旗戰(zhàn):占領(lǐng)旗子并防守,擊殺來犯之敵。
排位戰(zhàn):為戰(zhàn)士的榮耀而戰(zhàn),排位戰(zhàn)作為一個真正檢驗指揮官能力的平臺,通過排位戰(zhàn)的勝利來提升自己的軍銜。鋼鐵的交鋒少不了團隊的合作,一個配合默契的團隊可以為指揮官們帶來更好的作戰(zhàn)結(jié)果。
相信看到這里,各位指揮官已經(jīng)為這些特色戰(zhàn)斗做好充分準備枕戈待旦了吧,快來《坦克突擊》統(tǒng)御未來。
二:全新的物理引擎支持——“完美復(fù)現(xiàn)真實場景”!
《坦克突擊》以“未來戰(zhàn)場”為背景,采用當前最先進的3D引擎打造了3A級電影畫質(zhì),還原真實的物理碰撞和爆炸效果,并融入了炫酷的戰(zhàn)斗特效,讓廣大的指揮官在體驗競技的過程中,同時享受來自業(yè)內(nèi)頂級美術(shù)團隊帶來的視覺盛宴。
三:激動人心的公測大禮——狂送豪禮!
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四:升級快,PK爽,生財有道!
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六:百家公會爭相入駐 共同喜迎公測盛典
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《坦克突擊》公測宣傳視頻 全新4V4玩法實景曝光
《坦克突擊》是天神互動首款3D坦克競技手游,集天神互動十年開發(fā)運營之大成。
游戲以未來戰(zhàn)場為背景,展現(xiàn)了一個充滿競技的科幻世界。《坦克突擊》突破傳統(tǒng)手游中的無腦掛機理念,為玩家提供了真正公平的競技體驗,并給予玩家個性化成長線的自由,讓每個人都可以找到自己的精彩。
來《坦克突擊》,不僅可以體驗到“守衛(wèi)榮耀”、“殺戮戰(zhàn)”、“奪旗戰(zhàn)”等創(chuàng)新玩法,還可以在各式戰(zhàn)斗中,感受酷炫技能、穿甲爆破等強勁打擊感,激情連殺,讓你的游戲體驗倍感暢爽!
天神互動首款3D坦克競技手游《坦克突擊》2016年1月29日震撼來襲,即將掀起坦克競技狂潮!安卓、ios雙端新服同步開啟,伴隨眾多福利活動,軍團爭霸、國戰(zhàn)也將即刻打響!史詩戰(zhàn)役、跨服競技,等你來戰(zhàn)!
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