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古茲簡(jiǎn)介
鈴蘭之劍古茲曼技能是什么 古茲曼技能屬性選擇詳解
鈴蘭之劍古茲曼技能是什么?屬性怎么樣?鈴蘭之劍古茲曼是個(gè)使用魔法援護(hù)的角色哦,有一定的輔助幫助作用哦,詳細(xì)的技能情況內(nèi)容下面來(lái)告訴給大家吧,快來(lái)看看咯~
鈴蘭之劍古茲曼技能屬性選擇
個(gè)性介紹
古茲曼的個(gè)性比較特別,分為兩部分。第一部分為在1星的時(shí)候,擁有強(qiáng)韌、受傷狀態(tài)的時(shí)候,攻速提高5%。瀕死狀態(tài)時(shí),攻擊額外提高10%。所以,古茲曼相當(dāng)于一名狂戰(zhàn)士,血越少攻速越高、攻擊也越高。第二部分為被擊敗時(shí),變成形骸,防御力降低,每場(chǎng)戰(zhàn)斗最多發(fā)動(dòng)一次。第二部分的個(gè)性賜予了古茲曼第二次重生的機(jī)會(huì),雖然防御力降低,但其他效果不會(huì)改變。隨著星級(jí)的突破,古茲曼的個(gè)性也會(huì)隨之提升。
技能推薦古茲曼的特殊之處在于自帶技能狂怒追擊,狂怒追擊為單體物理攻擊,造成120%的傷害,若目標(biāo)沒(méi)有被擊敗,則會(huì)犧牲20%當(dāng)前生命值進(jìn)行追擊,額外造成60%傷害。也就是說(shuō),古茲曼能夠以自身20%的生命為代價(jià),連續(xù)攻擊敵方兩次,造成160%的傷害。
在1階的時(shí)候,推薦靈魂收割,靈魂收割是一個(gè)被動(dòng)技能,若本次行動(dòng)曾擊敗敵人,行動(dòng)結(jié)束后回復(fù)20%的生命值與1點(diǎn)能量。由于古茲曼是通過(guò)消耗自身生命來(lái)追擊敵人,所以靈魂收割作為一個(gè)前期技能十分好用,可以不用依賴(lài)其他帶有治療技能的角色,自己回復(fù)血量。
在3階的時(shí)候,推薦撼地,撼地可以對(duì)目標(biāo)方向直線(xiàn)3格內(nèi)所有的敵人,造成50%范圍傷害,并施加眩暈。
在5階的時(shí)候,推薦生存本能,生存本能是一個(gè)反應(yīng)技能,被攻擊前受到傷害降低8%,受傷時(shí)額外降低15%,瀕死時(shí)再額外降低50%。
在7階的時(shí)候,推薦庇護(hù)反擊,庇護(hù)反擊是一個(gè)支援技能,受到魔法傷害降低30%,替自身2格內(nèi)所有友軍承受魔法傷害,被自身范圍內(nèi)3格內(nèi)敵人攻擊后,進(jìn)行反擊,造成70%的物理傷害。庇護(hù)反擊是古茲曼支援的核心技能,能夠反擊大部分魔法傷害,也在一定程度上補(bǔ)充了傷害。
在9階的時(shí)候,推薦破盾擊,攻擊前可以獲得破盾效果,能夠擊破敵方防御。
在11階的時(shí)候,推薦吞噬生靈,吞噬生靈是一個(gè)大范圍的AOE技能,還可以造成生命汲取,回復(fù)自身生命。
以上就是《鈴蘭之劍》古茲曼角色介紹及技能推薦的全部?jī)?nèi)容了,感興趣的朋友可以持續(xù)關(guān)注游民星空《鈴蘭之劍》專(zhuān)區(qū),我們也將帶來(lái)更多的攻略?xún)?nèi)容。
鈴蘭之劍古茲曼加點(diǎn)怎么加 古茲曼加點(diǎn)技巧介紹
如果大家在游戲中有使用過(guò)古茲曼這個(gè)角色的話(huà),其實(shí)本期小編帶來(lái)的介紹大家就可以在上面查看一下,鈴蘭之劍古茲曼加點(diǎn)怎么加就是本期小編帶來(lái)的主題,如果大家想要好好的培養(yǎng)古茲曼,本期的介紹是大家一定要熟悉的,至少在加點(diǎn)方式上面大家會(huì)有一定的啟發(fā)。
大家在加點(diǎn)的時(shí)候首先要關(guān)注的技能就是狂怒斬?fù)簦@個(gè)技能其實(shí)是一個(gè)單體的技能,但是帶來(lái)的傷害很高,而且還有機(jī)會(huì)可以帶來(lái)追加的傷害,在加點(diǎn)之后不僅傷害提升了,上面的追加幾率也會(huì)得到提升,所以建議大家先點(diǎn)這個(gè)技能,讓古茲曼的輸出先提升起來(lái)。
其次就是奪魂之握這個(gè)技能是需要點(diǎn)的,這個(gè)技能其實(shí)在游戲中主要是可以將敵人拉到身邊之后帶來(lái)輸出,有輸出的同時(shí)還有控制,可以降低對(duì)面的防御,這樣的效果可以幫助古茲曼帶來(lái)后續(xù)更好的輸出環(huán)境,然后在屬性加點(diǎn)上面大家也要跟上。
屬性上面大家需要注意跟技能之間的配合,比如說(shuō)上面古茲曼是利用魔法帶來(lái)技能的,所以大家在加屬性點(diǎn)的時(shí)候優(yōu)先觀察跟魔法有關(guān)的點(diǎn),其次就是上面的減傷效果大家可以點(diǎn)雙防屬性,但是不需要去點(diǎn)血量,這個(gè)角色大家要是點(diǎn)了血量的話(huà)就會(huì)比較浪費(fèi)哦。
以上就是鈴蘭之劍古茲曼加點(diǎn)怎么加的相關(guān)介紹啦,如果大家想在游戲中培養(yǎng)使用古茲曼的話(huà),本期的介紹大家就可以一起來(lái)查看一下啦,至少按照小編的方式來(lái)進(jìn)行加點(diǎn)是沒(méi)錯(cuò)的哦。
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鈴蘭之劍古茲曼強(qiáng)度怎么 古茲曼技能強(qiáng)度介紹
古茲曼是一名獨(dú)特的角色,具有兩個(gè)部分的特性。第一部分是在1星級(jí)時(shí),他在強(qiáng)韌和受傷狀態(tài)下,會(huì)提高5%的攻擊速度。當(dāng)處于瀕死狀態(tài)時(shí),他的攻擊額外提高10%。
古茲曼技能強(qiáng)度介紹
古茲曼是一名獨(dú)特的角色,具有兩個(gè)部分的特性。第一部分是在1星級(jí)時(shí),他在強(qiáng)韌和受傷狀態(tài)下,會(huì)提高5%的攻擊速度。當(dāng)處于瀕死狀態(tài)時(shí),他的攻擊額外提高10%。因此,古茲曼就像一名狂戰(zhàn)士,隨著血量減少,他的攻擊速度和攻擊力也增加。
第二部分是如果古茲曼被擊敗,他會(huì)變成形骸,防御力會(huì)降低,每場(chǎng)戰(zhàn)斗最多只能觸發(fā)一次。這個(gè)特性給了古茲曼第二次重生的機(jī)會(huì),雖然防御力降低,但其他效果不變。隨著星級(jí)突破的提升,古茲曼的特性也會(huì)增強(qiáng)。
古茲曼的特殊之處在于他自帶技能"狂怒追擊",這是一個(gè)單體物理攻擊技能,造成120%的傷害。如果目標(biāo)沒(méi)有被擊敗,他會(huì)犧牲自己目前20%的生命值進(jìn)行追擊,額外造成60%的傷害。換句話(huà)說(shuō),古茲曼可以以自己20%的生命作為代價(jià),連續(xù)攻擊敵人兩次,造成總共160%的傷害。
在1階時(shí),推薦使用技能"靈魂收割"。這是一個(gè)被動(dòng)技能,如果古茲曼本回合曾擊敗敵人,行動(dòng)結(jié)束后將回復(fù)20%的生命值和1點(diǎn)能量。由于古茲曼通過(guò)消耗生命來(lái)進(jìn)行追擊,因此"靈魂收割"可以在前期幫助他自行回復(fù)血量,而無(wú)需依賴(lài)其他角色進(jìn)行治療。
在3階時(shí),推薦技能"撼地"。它可以對(duì)目標(biāo)方向直線(xiàn)上的3格內(nèi)所有敵人造成50%的范圍傷害,并施加眩暈效果。
在5階時(shí),推薦技能"生存本能"。它是一個(gè)反應(yīng)技能,能夠在被攻擊前降低8%的傷害,并在受傷時(shí)額外降低15%的傷害。當(dāng)處于瀕死狀態(tài)時(shí),傷害降低50%。
在7階時(shí),推薦技能"庇護(hù)反擊"。它是一個(gè)支援技能,古茲曼受到魔法傷害時(shí)降低30%,并承擔(dān)自己2格范圍內(nèi)所有友軍的魔法傷害。古茲曼被3格范圍內(nèi)的敵人攻擊后,還能進(jìn)行反擊,造成70%的物理傷害。"庇護(hù)反擊"是古茲曼支援的核心技能,可以反擊大部分的魔法傷害,同時(shí)提供額外的傷害輸出。
在9階時(shí),推薦技能"破盾擊"。它可以在攻擊前獲得破盾效果,能夠擊破敵方的防御。
在11階時(shí),推薦技能"吞噬生靈"。它是一個(gè)大范圍的AOE技能,可以造成生命汲取,并回復(fù)古茲曼的生命值。
《鈴蘭之劍》古茲曼角色攻略及技能推薦 古茲曼技能怎么選擇
在《鈴蘭之劍》中,古茲曼是游戲里唯一一個(gè)可以進(jìn)行魔法援護(hù)的角色,今天我們一起來(lái)看看古茲曼角色攻略及技能推薦吧。
個(gè)性介紹古茲曼的個(gè)性比較特別,分為兩部分。第一部分為在1星的時(shí)候,擁有強(qiáng)韌、受傷狀態(tài)的時(shí)候,攻速提高5%。瀕死狀態(tài)時(shí),攻擊額外提高10%。所以,古茲曼相當(dāng)于一名狂戰(zhàn)士,血越少攻速越高、攻擊也越高。第二部分為被擊敗時(shí),變成形骸,防御力降低,每場(chǎng)戰(zhàn)斗最多發(fā)動(dòng)一次。第二部分的個(gè)性賜予了古茲曼第二次重生的機(jī)會(huì),雖然防御力降低,但其他效果不會(huì)改變。隨著星級(jí)的突破,古茲曼的個(gè)性也會(huì)隨之提升。
技能推薦古茲曼的特殊之處在于自帶技能狂怒追擊,狂怒追擊為單體物理攻擊,造成120%的傷害,若目標(biāo)沒(méi)有被擊敗,則會(huì)犧牲20%當(dāng)前生命值進(jìn)行追擊,額外造成60%傷害。也就是說(shuō),古茲曼能夠以自身20%的生命為代價(jià),連續(xù)攻擊敵方兩次,造成160%的傷害。
在1階的時(shí)候,推薦靈魂收割,靈魂收割是一個(gè)被動(dòng)技能,若本次行動(dòng)曾擊敗敵人,行動(dòng)結(jié)束后回復(fù)20%的生命值與1點(diǎn)能量。由于古茲曼是通過(guò)消耗自身生命來(lái)追擊敵人,所以靈魂收割作為一個(gè)前期技能十分好用,可以不用依賴(lài)其他帶有治療技能的角色,自己回復(fù)血量。
在3階的時(shí)候,推薦撼地,撼地可以對(duì)目標(biāo)方向直線(xiàn)3格內(nèi)所有的敵人,造成50%范圍傷害,并施加眩暈。
在5階的時(shí)候,推薦生存本能,生存本能是一個(gè)反應(yīng)技能,被攻擊前受到傷害降低8%,受傷時(shí)額外降低15%,瀕死時(shí)再額外降低50%。
在7階的時(shí)候,推薦庇護(hù)反擊,庇護(hù)反擊是一個(gè)支援技能,受到魔法傷害降低30%,替自身2格內(nèi)所有友軍承受魔法傷害,被自身范圍內(nèi)3格內(nèi)敵人攻擊后,進(jìn)行反擊,造成70%的物理傷害。庇護(hù)反擊是古茲曼支援的核心技能,能夠反擊大部分魔法傷害,也在一定程度上補(bǔ)充了傷害。
在9階的時(shí)候,推薦破盾擊,攻擊前可以獲得破盾效果,能夠擊破敵方防御。
在11階的時(shí)候,推薦吞噬生靈,吞噬生靈是一個(gè)大范圍的AOE技能,還可以造成生命汲取,回復(fù)自身生命。
以上就是《鈴蘭之劍》古茲曼角色介紹及技能推薦的全部?jī)?nèi)容了,感興趣的朋友可以持續(xù)關(guān)注《鈴蘭之劍》專(zhuān)區(qū),我們也將帶來(lái)更多的攻略?xún)?nèi)容。
《鈴蘭之劍》古茲曼加點(diǎn)怎么加 古茲曼加點(diǎn)技巧介紹
在《鈴蘭之劍》這款備受矚目的游戲中,古茲曼作為一個(gè)備受歡迎的角色,他的加點(diǎn)策略一直備受討論。本文將分享有關(guān)古茲曼加點(diǎn)的建議,特別是關(guān)于他的攻擊技能狂怒斬?fù)艉蛫Z魂之握的加點(diǎn)技巧,幫助玩家更好地理解和運(yùn)用這一重要方面。
對(duì)于古茲曼的技能加點(diǎn),首推技能是狂怒斬?fù)?。雖然這是一個(gè)單體傷害技能,但通過(guò)追加傷害加點(diǎn),可以顯著提高其傷害上限。這通常是古茲曼作為主要輸出者的核心技能,無(wú)論是在游戲的早期還是后期,都能夠產(chǎn)生卓越的輸出。
此外,我們強(qiáng)烈建議加點(diǎn)奪魂之握技能。這個(gè)技能的主要作用是將敵人拉到古茲曼的身前,并在一定時(shí)間內(nèi)施加控制效果。這個(gè)技能還可以被用來(lái)削弱敵人的防御,提供額外的輸出環(huán)境。通過(guò)這個(gè)技能,古茲曼可以限制敵人的雙重抗性和位移能力,從而在戰(zhàn)斗中占據(jù)更大的優(yōu)勢(shì)。
需要注意的是,古茲曼的技能主要造成魔法傷害,因此加點(diǎn)時(shí)要著重提高魔法傷害。如果你追求更高的生存能力,也可以考慮在加點(diǎn)中加強(qiáng)減傷和雙抗。這將提升古茲曼的整體耐久性,使其在各種戰(zhàn)斗情境中都能發(fā)揮重要作用。
以上就是有關(guān)古茲曼加點(diǎn)策略的介紹。古茲曼是一個(gè)強(qiáng)大的角色,正確的加點(diǎn)可以讓他在戰(zhàn)斗中發(fā)揮最佳效果。如果你對(duì)這個(gè)游戲角色還有更多疑問(wèn)或需要更多信息,不妨在游戲內(nèi)深入了解。祝愿你在游戲中獲得巨大的成功!
鈴蘭之劍古茲曼怎么加點(diǎn) 古茲曼加點(diǎn)技巧詳細(xì)講解
鈴蘭之劍是一款目前來(lái)說(shuō)非常受歡迎的手機(jī)游戲,這款手游中的故事設(shè)定非常的有新意,玩法也是特別的有特點(diǎn),玩家們可以沉浸在游戲劇情中,并且游戲中的角色可以進(jìn)行選擇的也非常多,很多玩家們想要了解一下古茲曼應(yīng)該怎么去加點(diǎn),下面小編就詳細(xì)的給大家介紹一下。
古茲曼這個(gè)角色的首推技能加點(diǎn)更推薦對(duì)狂怒斬?fù)艏寄苓M(jìn)行加點(diǎn),技能雖是單體傷害技能但可以通過(guò)追加傷害的方式使得這技能傷害上限會(huì)更高。這通常是角色古茲曼的主要核心輸出技能,利用這個(gè)技能在前期和后期都能夠打出非常超前的優(yōu)勢(shì)。
比較建議大家選擇對(duì)奪魂之握技能進(jìn)行加點(diǎn),這個(gè)技能主要的作用就是將敵方拉至自己面前,在擁有輸出環(huán)境的期間還附加了一定的控制效果。更多的時(shí)候這個(gè)技能還被作為降低敵方防御效果的技能,可以利用這個(gè)效果來(lái)對(duì)敵方進(jìn)行雙抗和位移等方面的限制,讓角色在戰(zhàn)斗過(guò)程中會(huì)擁有更加突出的輸出環(huán)境和空間。
古茲曼的技能通常造成的傷害都是魔法傷害,在加點(diǎn)方面更加注重對(duì)魔法傷害的提升的相應(yīng)加點(diǎn)。當(dāng)然大家如果更加追求傷害極致的話(huà)可以對(duì)減傷或者雙抗等加點(diǎn),這樣可以使整體角色的強(qiáng)度和后續(xù)所能夠發(fā)揮出的作用在上一個(gè)等級(jí)。
關(guān)于古茲曼的加點(diǎn)方式的介紹都結(jié)束了,大家對(duì)這個(gè)角色的感受和體驗(yàn)如何呢?想更了解更多內(nèi)容和信息的話(huà),可以前往游戲內(nèi)詳細(xì)查看一下。
鈴蘭之劍古茲曼怎么加點(diǎn) 鈴蘭之劍古茲曼加點(diǎn)攻略
古茲曼在這個(gè)游戲中是一個(gè)非常強(qiáng)的傳說(shuō)型角色,一些小伙伴們?cè)讷@得了這個(gè)角色之后卻不清楚如何為其加點(diǎn),不過(guò)想要提升其實(shí)力,加點(diǎn)問(wèn)題是一定要搞清楚的。那么這里就帶來(lái)了鈴蘭之劍古茲曼加點(diǎn)攻略,想知道該角色該怎么加點(diǎn)的玩家就來(lái)看看下面的內(nèi)容吧。
身為傳說(shuō)級(jí)的角色,古茲曼的實(shí)力自然是不容小覷的,他在外形上整體給人的感覺(jué)就非常的強(qiáng)悍,全身被黑色的鎧甲所包裹,武器是一把大錘子。很多玩家想在游戲中將他的強(qiáng)度提高一下,那么就可以通過(guò)加點(diǎn)的方式來(lái)進(jìn)行技能的進(jìn)階,比較推薦大家選擇有魔法加成效果之類(lèi)的技能,或者是減傷的技能,優(yōu)先選擇加魔法或雙抗的就行了。
還有不少玩家選擇給該角色加生命屬性,但其實(shí)并不是很推薦大家給該角色加生命,因?yàn)樗芏嗉寄芏际菚?huì)減少自己生命百分比的,通過(guò)消耗生命百分比的方式來(lái)?yè)Q取游戲中的各項(xiàng)增益效果,提高該角色在游戲當(dāng)中的戰(zhàn)斗能力。
如果大家在游戲中給他加生命的話(huà),那么隨著生命值的越高,那么它消耗的數(shù)值也會(huì)更大,比如100%的血條,如果在使用增益提升效果的話(huà),可能會(huì)消耗30%左右,那就只能剩70%了,血條越多,消耗越大。
因此最推薦大家給他進(jìn)行的技能加點(diǎn)是加魔法和雙抗的,只要在游戲中提高他的輸出和防御能力就行了。
關(guān)于鈴蘭之劍古茲曼加點(diǎn)攻略的分享就如上所述,總之就是不要給他加生命值方面的技能就可以了,因?yàn)楦揪蜎](méi)必要,就算加了它依舊會(huì)消耗掉,甚至消耗的更多,還不如給他換成加魔法或者雙抗的。
鈴蘭之劍古茲曼怎么加點(diǎn) 鈴蘭之劍古茲曼加點(diǎn)攻略
《鈴蘭之劍》古茲曼加點(diǎn)引薦我們對(duì)其進(jìn)犯技術(shù)狂怒斬?fù)艉蛫Z魂之握進(jìn)行加點(diǎn)。有許多小伙伴們?cè)隗w會(huì)這款游戲時(shí)都有遇到古茲曼這一人物,該人物在游戲傍邊的設(shè)定和建模都是十分霸氣的,受到了許多玩家的追捧和喜歡。將會(huì)和我們進(jìn)行共享關(guān)于古茲曼這個(gè)人物的詳細(xì)的加點(diǎn)技巧的主張,想了解的小伙伴們能夠詳細(xì)來(lái)看一下。
古茲曼這個(gè)人物的首推技術(shù)加點(diǎn)更引薦對(duì)狂怒斬?fù)艏夹g(shù)進(jìn)行加點(diǎn),技術(shù)雖是單體損傷技術(shù)但能夠經(jīng)過(guò)追加損傷的方法使得這技術(shù)損傷上限會(huì)更高。這一般是人物古茲曼的首要中心輸出技術(shù),使用這個(gè)技術(shù)在前期和后期都能夠打出十分超前的優(yōu)勢(shì)。
比較主張我們挑選對(duì)奪魂之握技術(shù)進(jìn)行加點(diǎn),這個(gè)技術(shù)首要的效果置之度外將敵方拉至自己面前,在具有輸出環(huán)境的期間還附加了必定的操控效果。更多的時(shí)分這個(gè)技術(shù)還被作為下降敵方防護(hù)效果的技術(shù),能夠使用這個(gè)效果來(lái)對(duì)敵方進(jìn)行雙抗和位移等方面的約束,讓人物在戰(zhàn)役進(jìn)程中會(huì)具有愈加杰出的輸出環(huán)境和空間。
古茲曼的技術(shù)一般形成的損傷都是魔法損傷,在加點(diǎn)方面愈加重視對(duì)魔法損傷的提高的相應(yīng)加點(diǎn)。當(dāng)然我們假如愈加尋求損傷極致的話(huà)能夠?qū)p傷或許雙抗等加點(diǎn),這樣能夠使全體人物的強(qiáng)度和后續(xù)所能夠發(fā)揮出的效果在上一個(gè)等級(jí)。
《鈴蘭之劍》古茲曼加點(diǎn)怎么加 古茲曼加點(diǎn)技巧介紹 優(yōu)質(zhì)
《鈴蘭之劍》古茲曼加點(diǎn)推薦大家對(duì)其攻擊技能狂怒斬?fù)艉蛫Z魂之握進(jìn)行加點(diǎn)。有很多小伙伴們?cè)隗w驗(yàn)這款游戲時(shí)都有遇到古茲曼這一角色,該角色在游戲當(dāng)中的設(shè)定和建模都是非常霸氣的,受到了很多玩家的追捧和喜愛(ài)。將會(huì)和大家進(jìn)行分享關(guān)于古茲曼這個(gè)角色的具體的加點(diǎn)技巧的建議,想了解的小伙伴們可以具體來(lái)看一下。
古茲曼這個(gè)角色的首推技能加點(diǎn)更推薦對(duì)狂怒斬?fù)艏寄苓M(jìn)行加點(diǎn),技能雖是單體傷害技能但可以通過(guò)追加傷害的方式使得這技能傷害上限會(huì)更高。這通常是角色古茲曼的主要核心輸出技能,利用這個(gè)技能在前期和后期都能夠打出非常超前的優(yōu)勢(shì)。
比較建議大家選擇對(duì)奪魂之握技能進(jìn)行加點(diǎn),這個(gè)技能主要的作用就是將敵方拉至自己面前,在擁有輸出環(huán)境的期間還附加了一定的控制效果。更多的時(shí)候這個(gè)技能還被作為降低敵方防御效果的技能,可以利用這個(gè)效果來(lái)對(duì)敵方進(jìn)行雙抗和位移等方面的限制,讓角色在戰(zhàn)斗過(guò)程中會(huì)擁有更加突出的輸出環(huán)境和空間。
古茲曼的技能通常造成的傷害都是魔法傷害,在加點(diǎn)方面更加注重對(duì)魔法傷害的提升的相應(yīng)加點(diǎn)。當(dāng)然大家如果更加追求傷害極致的話(huà)可以對(duì)減傷或者雙抗等加點(diǎn),這樣可以使整體角色的強(qiáng)度和后續(xù)所能夠發(fā)揮出的作用在上一個(gè)等級(jí)。
關(guān)于古茲曼的加點(diǎn)方式的介紹都結(jié)束了,大家對(duì)這個(gè)角色的感受和體驗(yàn)如何呢?想更了解更多內(nèi)容和信息的話(huà),可以前往游戲內(nèi)詳細(xì)查看一下。
鈴蘭之劍古茲曼角色介紹 鈴蘭之劍古茲曼好用嗎
這個(gè)游戲的背景城市是伊利亞,它雖然是一個(gè)小國(guó),但是這里卻含有豐富的圣晶石資源,因此也讓它成為了整個(gè)游戲的風(fēng)暴中心,同時(shí)在這里還有很多的角色,比如古茲曼,這里將給大家?guī)?lái)鈴蘭之劍古茲曼角色介紹,他在外形上看起來(lái)頗為與眾不同,帶著一絲黑暗的氣息,所以導(dǎo)致不少玩家都對(duì)他充滿(mǎn)了好奇,那就推薦大家來(lái)看看本期內(nèi)容哦。
該角色在外形上全身都被黑色的鎧甲所包裹著,在鎧甲上還散發(fā)出黑紫色的煙霧,讓該角色成為游戲中的黑暗代表,他在游戲中是魔法護(hù)衛(wèi),在對(duì)戰(zhàn)的時(shí)候還具有減傷能力,因此他的出場(chǎng)率是非常高的,別看人家長(zhǎng)的有點(diǎn)恐怖,但同時(shí)他的強(qiáng)度也是極高的。
他是一個(gè)傳說(shuō)級(jí)別的角色,殺傷力極高,在游戲中是一個(gè)魔法攻擊和物理攻擊都非常強(qiáng)的角色,與此同時(shí)他的生命值更是名列前茅,作為護(hù)衛(wèi)那當(dāng)然是保護(hù)隊(duì)友了。
在對(duì)局中他可以利用他的高生命值更好的去保護(hù)隊(duì)友,而且在戰(zhàn)斗中由于血量非常的高,所以還可以將血量直接換成輸出來(lái)對(duì)敵人造成更高的傷害效果,以攻擊來(lái)保護(hù)隊(duì)友,也是一種方法哦。
他的個(gè)性技能叫做不死形骸,可以讓他在自己處于受傷狀態(tài)的時(shí)候?qū)⒐袅χ苯犹岣?0%,如果自己正處于瀕死狀態(tài)的話(huà),也就是血量極低的狀態(tài),那么他的攻擊除了原本的提高10%之外,還能再額外提高20%,從而對(duì)敵人造成致命攻擊哦。
鈴蘭之劍古茲曼角色介紹就如上所述了,他在游戲中如果被敵方擊敗的話(huà),自己還可以直接化身成形骸狀態(tài),在該狀態(tài)下依然可以對(duì)敵人進(jìn)行攻擊哦,不過(guò)自己的防御能力會(huì)降低50%。
《火焰紋章:風(fēng)花雪月》伊古納茲怎么樣 伊古納茲人物介紹
《火焰紋章:風(fēng)花雪月》伊古納茲人物介紹!伊古納茲是位商人的次子,他雖然以騎士作為目標(biāo),但似乎專(zhuān)精的確實(shí)其他方面。下面小編就將帶來(lái)《火焰紋章:風(fēng)花雪月》伊古納茲人物詳細(xì)介紹,大家一起來(lái)看看吧!
金鹿學(xué)級(jí)-伊古納茲
伊古納茲?維克特
CV : 矢野奨吾
雷斯塔諸侯同盟領(lǐng)地一位商人的次子。
由于家業(yè)由兄長(zhǎng)繼承,遵循父母的希望以成為騎士為目標(biāo)進(jìn)入士官學(xué)校學(xué)習(xí),但心里似乎另有所思。喜愛(ài)美麗的大自然和藝術(shù)品,心地善良。
伊古納茲圖鑒:
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