地牢戰(zhàn)術(shù)AFK放置型英雄養(yǎng)成游戲介紹
地牢戰(zhàn)術(shù)AFK放置型英雄養(yǎng)成簡介
地牢戰(zhàn)術(shù)AFK放置型英雄養(yǎng)成游戲截圖
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AFK計劃英雄小隊?wèi)?zhàn)斗好玩嗎 AFK計劃英雄小隊?wèi)?zhàn)斗玩法簡介
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1、AFK計劃英雄小隊?wèi)?zhàn)斗簡要評析:
AFK計劃英雄小隊?wèi)?zhàn)斗是一款經(jīng)典卡通風(fēng)格的冒險類游戲,游戲中可是結(jié)合了不少的帥氣英雄角色,玩家們都是可以隨意收集養(yǎng)成的,你可以合理的搭配養(yǎng)成她們,帶領(lǐng)著自己眾多的英雄開始激烈的戰(zhàn)斗。經(jīng)過不斷地練習(xí)來掌握更多的技巧,成為一名強大的英雄,快來下載游戲試一試吧。
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《循環(huán)英雄》后期無限AFK刷資源方法 后期怎么無限AFK刷資源
《循環(huán)英雄》中玩家們需要足夠的資源來組成構(gòu)筑,很多玩家到后期資源緊缺,不少玩家不知道后期刷資源的方法,下面請看“GhMine”分享的《循環(huán)英雄》后期無限AFK刷資源方法,希望能夠幫助大家。
先上圖:大概50循環(huán)左右開始可以直接掛機刷金屬碎片/石塊。
AFK時的地圖
流程概括
0. 基地里的準備:大量固定屬性的工具/食物等(面包+10HP,錘子+1防,釘子+1反傷,勛章+4%對boss傷害等等)+ 滿級鐵匠鋪(開局獲得角色專屬的初始裝備)。
1. 選擇第4張圖+賊作為角色
2. 卡組:
金卡:記憶迷宮
地形:森林 河流 城郊(Suburb)
建筑:吸血鬼官邸 小鎮(zhèn) 書店
敵人:蜘蛛巢 田地
魔法:遺忘
循環(huán)1: 開局直接在四角的空曠位置拍下記憶迷宮(Maze of Memories),觸發(fā)BOSS1巫妖。
~循環(huán)3:盡量拍下蜘蛛巢;被掠奪的小鎮(zhèn)(小鎮(zhèn)+吸血鬼官?。皇褂煤恿骱蜕肢@得+30%以上的攻速加成;使用城郊增加經(jīng)驗快速升級;觸發(fā)BOSS2女祭司。
~循環(huán)6: 觸發(fā)BOSS3獵人。
~循環(huán)10: 觸發(fā)BOSS4 Omega。
~循環(huán)40: 在蜘蛛巢旁拍上小鎮(zhèn)阻止刷怪;消除所有田地;全路線鋪成小鎮(zhèn)/伯爵領(lǐng)地;開始AFK
詳細思路解析
Q1: 具體AFK如何獲得資源,獲得的資源是什么?
盜賊在通過火堆時會自動獲得9件裝備(如果點出“挑剔”天賦的話是6件),收集獎杯的數(shù)量會決定裝備的質(zhì)量而不會影響數(shù)量;第四張圖的資源加成是100%,所以裝備欄滿時每次通過火堆會自動獲得18金屬碎片(1穩(wěn)定金屬+5金屬碎片)。在AFK結(jié)束后通過在基地中煉金將穩(wěn)定金屬轉(zhuǎn)換成氫,然后轉(zhuǎn)換成其他資源。
在基地中供應(yīng)“鎬子”(每次通過火堆+1碎石)可以提升效率。
Q2: 為什么通過火堆來獲取而不是刷怪?
因為是AFK刷資源的原因,刷怪非常不穩(wěn)定并且理論上存在固定的上限——怪物每一循環(huán)的屬性提升是滾動疊加的,導(dǎo)致怪物屬性以冪函數(shù)提升,而人物通過裝備獲取的屬性則是線性的。也就是說,在有限范圍內(nèi)總存在一個點,使得怪物的屬性增長超過人物的屬性成長。
另外兩種減少這種屬性成長差異的方式:沙漠或者綠洲。沙漠減少所有角色的生命值,理論上疊到99.5%并且加上300%以上的攻速和一定的群體傷害可以秒殺任何怪,問題在于怪物的閃避屬性。一旦怪物連續(xù)閃避并且成功反擊,人物也會由于沙漠的效果直接被秒殺。綠洲最大的問題在于攻速減少的效果有50%的上限所以實際并不能拖得動怪物的屬性增長。
綜上所述,最為穩(wěn)妥的AFK方法是通過阻止刷怪+通火堆獲得資源。
Q3: 為什么要使用記憶迷宮?
與小怪一樣,BOSS也會根據(jù)循環(huán)數(shù)獲得屬性成長。而達成AFK另一個最大的問題在于避免大量鋪刷怪地形的同時(由于生成boss需要一定的地圖完成度,也就是需要鋪一定數(shù)量的地塊),使人物強度足以擊敗全部四個BOSS。根據(jù)這個思路,在基地里大量供應(yīng)增加固定屬性的家具/工具/食物,由于這些固定屬性加成越是在前期怪物屬性沒有大量成長的時候越強,所以使用記憶迷宮使得BOSS生成時間點大幅提前,可以達到避免鋪刷怪地形+擊敗boss的效果。
另一方面,使用記憶迷宮使得巫妖在第一個循環(huán)刷新,可以使巫妖直接在火堆周圍12格生成巫妖宮殿,這12格也可以增加地圖完成度,同時這些地塊上面也不會刷怪。
使用蜘蛛巢/被掠奪的小鎮(zhèn)的原因也是類似的。這兩者的刷怪效率極高,前期能給大量的手牌增加地圖完成度,并且在后期能輕易轉(zhuǎn)換成不刷怪的地形。
天賦選擇
天賦選擇的整體思路遵從:抽牌>坦度(增加容錯)>其他。
T1: “老千”(10%幾率使用的卡片回到手中)增加卡牌價值。由于是10%回到手中,實際價值計算是個等比數(shù)列,大概是獲得天賦后每張卡=1.11張卡
寶藏獵人(5%幾率擊敗的敵人會生成寶箱)在不放置刷怪地塊的情況下增加刷怪數(shù)量;同時增加抽牌數(shù)
無底之瓶(40%幾率喝治療藥水時不消耗藥水)增加容錯。本來容錯應(yīng)該排在T2,但是無底之瓶是個數(shù)值怪,同“老千”一樣實際價值是等比數(shù)列,大概是獲得天賦后每瓶藥=1.67瓶藥。(這個增益真的恐怖)
T2: 地軸傾斜(日夜循環(huán)+15%速度)曾經(jīng)的數(shù)值怪;相比老版本從25%砍到了15%。在不放置刷怪地塊的情況下增加刷怪數(shù)量;但是由于別掠奪的小鎮(zhèn)不是按照日夜循環(huán)而是按照循環(huán)數(shù)來刷怪,同時蜘蛛巢由于刷怪效率高也容易刷滿,所以對于這套玩法價值有限排到T2.
T2 T3 其他的都是增加容錯率的天賦,看著抓就行了。
特殊:無知是福(抽13張“遺忘”;每次使用“遺忘”恢復(fù)10%生命值)配合書店可以直接過13張牌。從期望來看,“老千”需要抽120張以上的牌才能超過而外抽13的價值。放在特殊是因為通常會留到通boss后,用來集中消除不需要的刷怪地塊。
覺醒的碎片(獲得碎片時有2%的幾率獲得完整的資源球)在金屬碎片上面的話就是增加26%的AFK效率。唯一對AFK后幫助的天賦,所以放在特殊。
AFK效率
英雄每個循環(huán)的時間大致是24秒,也就是說每小時150循環(huán)。
沒有“挑剔”天賦的情況下:150 * 9 * 200% / 13 = 207.7 穩(wěn)定金屬/小時
每個裝備的鎬子:150 * 1 * 200% / 10 = 30 石塊/小時
《英雄聯(lián)盟》英雄AFK率排行 哪個英雄第一
《英雄聯(lián)盟》中最令玩家無能狂怒的莫過于在比賽中碰到一言不合AFK的隊友,特別是在排位比賽中。雖然拳頭出臺了系統(tǒng)的AFK懲罰措施,但還是不能完整的根治問題。
那么到底哪些因素導(dǎo)致了玩家的AFK呢?《英雄聯(lián)盟》reddit子版面中有玩家引用了一些來自leagueofgraphs數(shù)據(jù)庫的信息,揭示了AFK率最高的使用英雄排行。令人驚訝的是,輔助布隆竟然壓過了亞索,排名第一。
需要注意的是,這個數(shù)字所指的的是將這些英雄作為主選英雄的玩家在比賽中AFK的頻率。
布隆以2.27%的AFK率穩(wěn)居榜首,作為一個不太受歡迎的輔助英雄(Champion.gg列出其上場率為1.5%),其游戲體驗似乎也和上場率一樣處于低谷。排名第二的亞索反而可能是大多數(shù)玩家心目中的AFK之王,其AFK率為1.79%。緊隨其后的是劍圣、凱隱和狗頭人。
布隆玩家的AFK概率如此之高令人驚訝,但是其勝率的確能說明這一點。根據(jù)數(shù)據(jù)統(tǒng)計,全球服務(wù)器范圍當(dāng)前補丁版本下,輔助英雄最低勝率就是布隆——46.75%。
戰(zhàn)術(shù)地牢好玩嗎 戰(zhàn)術(shù)地牢玩法簡介
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1、戰(zhàn)術(shù)地牢簡要評析:
戰(zhàn)術(shù)地牢手游是一款非常好玩的魔幻風(fēng)格的Roguelike手機游戲,暗黑游戲畫面打造,營造恢弘壯觀的世界觀,在戰(zhàn)術(shù)地牢手游中,玩家將定制喜歡的角色,通過培養(yǎng),收集資源,強化能力,展開刺激的冒險體驗。
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放置口袋地牢好玩嗎 放置口袋地牢玩法簡介
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1、放置口袋地牢簡要評析:
放置口袋地牢破解版是一款放置類玩法的像素風(fēng)冒險游戲,我們的勇者將踏上消滅魔王的旅程,在抵達魔王的城堡之前你還需要消滅掉路上的各種守衛(wèi)的怪物,完成各種任務(wù)挑戰(zhàn),不斷的戰(zhàn)斗獲取豐富的獎勵,喜歡的話快來嘗試看看吧。 放置口袋地牢破解版特色: 1.精美而復(fù)古的像素風(fēng)格,簡單有趣的放置類玩法; 2.豐富的可升級技能,還有數(shù)百種不同的道具和怪物挑戰(zhàn); 3.游戲中你可以和商人進行交易,但是千萬不要嘗試攻擊他。 玩法介紹: 以迷宮探索為基礎(chǔ)展開體驗,放置口袋地牢游戲包含豐富角色和裝備,不斷升級來提升實力。 不斷深入迷宮,升級角色類型,進行橫版闖關(guān),消滅強大怪物。 游戲評測: ... 查看更多> Tags: 放置口袋地牢破解版放置口袋地牢無限金幣
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放置奇兵地牢英雄怎么選?放置奇兵地牢英雄平民選擇推薦
放置奇兵v1.11.0
游戲類型:角色扮演
游戲語言:簡體中文
放置
大?。?/strong>156.79MB
更新:2018-06-28
《放置奇兵》是一款高質(zhì)量放置RPG手游,游戲中包括戰(zhàn)役掛機、競技場、公會戰(zhàn)、幻境之塔、勇者的試煉等諸法,英雄收集點亮圖鑒,同時可獲得對應(yīng)英雄頭像。玩家們積極備戰(zhàn),打造屬于自己的英雄小隊,共同踏上放置大陸的征程。那么放置奇兵地牢英雄選哪個厲害?游戲中我們?nèi)ゴ虻乩蔚脑捠强梢缘玫胶芏嗒剟畹?,但是要先了解好配置,下面讓小編為大家?guī)淼乩斡⑿圻x擇吧!
放置奇兵地牢英雄選擇
首先,這篇攻略,針對的是十星以上英雄,因為,沒有十星英雄的話,你地牢是很難打到困難難度的,此為地牢200層掃蕩所得,說句心里話,新地牢在龍資源的獲取上,是不如老地牢的
首先,核心地牢英雄丹特,裝備成就送的,寶石天界四雙攻擊,神器紅色勉傷,科技除了速度和最后一個其它滿,這個裝備其實很簡單,不難獲取,我最希望的是要一個橙色減傷神器,可以提升很多,可惜我沒有,這樣的丹特在地牢里可以面對除了,單血刃,單沃爾特,單光牧,光牧+任意牧師,四種之外的任何組合。
沃爾特,裝備橙色4,寶石天界4雙攻擊,神器,紅色專屬刺客傷,刺客技能新的才開始點,沃爾特如能配備橙色刺客傷神器,那么地牢會走的更遠,沃爾特是我在面對丹特?zé)o法對付的四種組合的時候出擊的;
如單血刃,單沃爾特,單光牧,光牧+任意牧師,這四種情況,與丹特完美互補,我困難49遇見單沃爾特,我上了滿血滿能量的沃爾特我依然輸了,導(dǎo)致丹特死在了50關(guān)的單血刃上面,我目前的瓶頸也就是我的沃爾特不太行,如果沃爾特再提升了,應(yīng)該可以再多過20.30關(guān)左右
根據(jù)我估計,丹特沃爾特的組合在目前極限的情況下(橙色5裝備,配套橙色神器,科技滿)應(yīng)該可以通關(guān)困難模式達到惡夢模式,在這個公認的光游,維薩,血刃地牢牛的情況下,丹特,沃爾特不管從入手難度,升十星難度上都遠遠低于上述三個新英雄,而地牢的實戰(zhàn)完全不虛上述三個新英雄,真乃低投入,高回報的平民神將。
鬧鬧天宮戰(zhàn)術(shù)型英雄有哪些?戰(zhàn)術(shù)英雄匯總
鬧鬧天宮戰(zhàn)術(shù)英雄有哪些,戰(zhàn)術(shù)英雄推薦。在鬧鬧天宮中有不少的英雄可以選擇使用,那么在這些英雄中哪些是戰(zhàn)術(shù)型英雄呢?下面一起來看看戰(zhàn)術(shù)英雄匯總。
鬧鬧天宮戰(zhàn)術(shù)英雄匯總
戰(zhàn)術(shù)(土地公公、李天王、黑熊精)
戰(zhàn)術(shù)型英雄沒有統(tǒng)一的定位,每位都具備獨一無二的影響戰(zhàn)局的能力,例如,偷取敵方桃子、召喚天兵、保護己方桃子等。
一般人敲地板我不出來-土地公公
看見我的塔了嘛-李天王
人家雖然又黑又丑,但是人家心靈美-黑熊精
以上就是小編為大家?guī)淼聂[鬧天宮戰(zhàn)術(shù)型英雄匯總,英雄介紹。小伙伴們有什么推薦英雄呢?
afk還剩5次什么意思 LOL英雄聯(lián)盟afk還剩5次是什么意思
LOLAFK還剩5次是什么意思?小編下面給大家?guī)砹撕茉敿毜腁FK學(xué)習(xí)次數(shù)解答。告訴大家為什么會有AFK還剩5次的提示,以及如果用完之后會有什么懲罰。等大家看完之后就不會太過于擔(dān)心次數(shù)用完怎么辦了,下面我們就一起來看看AFK機制吧。
如果你的AFK的5次機會都用完了,那么就會和上圖一樣得到時間懲罰。在規(guī)定時間內(nèi)無法參與游戲,這個和排位沒選擇英雄懲罰是一樣的。
所以一定要珍惜這5次的機會,如果用完了就只能被罰時了。不想被罰時就需要每次匹配都選擇接受和拒絕,不然等時間過了就會被懲罰啦!懲罰累積時間每日清空,和排位是一樣的。
《LOL》AFK(暫離AFK檢測系統(tǒng))介紹
LOLAFK是什么呢?隨著s7季前賽的開始,很多玩家都開始了新的征程,那么s7賽季選英雄頁面的AFK學(xué)習(xí)還剩五次是什么意思呢?下面九游小編為大家?guī)鞟FK學(xué)習(xí)還剩5次到底是什么吧!
首先AFK的字面意思是什么呢
AFK英文全稱“away from keyboard”,直譯過來就是“把手離開鍵盤”的意思。最早起源于《無盡的任務(wù)》后來在《魔獸世界》文化中被人們廣泛傳播。在魔獸世界國服,AFK也代表長期或者永久的不能進行游戲,這個概念在魔獸世界關(guān)服時間中被廣泛的認同。
接下來你要知道最近LOL上線了一個暫離AFK檢測系統(tǒng)
簡單的說在暫離AFK檢測系統(tǒng)中,以后大家找到一局游戲需要在10秒內(nèi)點擊接受才能進入選英雄的頁面,你也可以拒絕接受這局游戲,選擇拒絕你將回到游戲大廳;而AFK學(xué)習(xí)次數(shù)就是你找到游戲后還可以拒絕多少把的次數(shù),這個功能也是為了大家著想,避免匹配到游戲卻突然有事的情況!
所以AFK學(xué)習(xí)次數(shù)就是你拒絕進入游戲的次數(shù),不過大家也不要擔(dān)心,每隔一段時間這個次數(shù)就會重置!
看了上文九游小編帶來的《LOL》AFK(暫離AFK檢測系統(tǒng))介紹,你是否了解了相關(guān)內(nèi)容信息,知道了呢!更多最新最好玩的手機游戲就來九游下載吧!
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