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防空戰(zhàn)爭

防空戰(zhàn)爭

防空戰(zhàn)爭,這是一款超級逼真的飛行射擊冒險游戲。這個防空戰(zhàn)爭擁...
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防空戰(zhàn)爭游戲介紹

防空戰(zhàn)爭簡介

防空戰(zhàn)爭,這是一款超級逼真的飛行射擊冒險游戲。這個防空戰(zhàn)爭擁有各種不同型號的戰(zhàn)機(jī),每一架戰(zhàn)機(jī)都能夠帶給玩家不一樣的體驗(yàn)。同時,防空戰(zhàn)爭擁有最完善的飛行系統(tǒng),感興趣的朋友可以一一嘗試,更多高難度的投彈任務(wù)需要你來完成喲!
九游
版本:8.1.13.2 更新時間:2024-11-05 權(quán)限說明  |  隱私政策

防空戰(zhàn)爭游戲截圖

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戰(zhàn)爭雷霆防空鎖定是哪個鍵

2. 正文:

戰(zhàn)爭雷霆防空鎖定是哪個鍵

一、概述

戰(zhàn)爭雷霆中,防空鎖定是玩家使用防空武器的重要環(huán)節(jié),它能夠幫助玩家更好地打擊敵方空中目標(biāo)。本文將介紹戰(zhàn)爭雷霆防空鎖定的基本操作和技巧,幫助玩家更好地掌握防空技能。

二、操作方法

1. 按下鼠標(biāo)右鍵:這是最基本的防空鎖定方法,需要玩家在瞄準(zhǔn)敵方目標(biāo)后,使用鼠標(biāo)右鍵進(jìn)行鎖定。需要注意的是,鎖定后需要保持目標(biāo)在瞄準(zhǔn)鏡中,否則鎖定會失效。

2. 使用鍵盤快捷鍵:除了鼠標(biāo)右鍵鎖定,玩家還可以使用鍵盤上的快捷鍵進(jìn)行防空鎖定。例如,按下鍵盤上的“空格鍵”即可對當(dāng)前視野內(nèi)的敵方目標(biāo)進(jìn)行鎖定。需要注意的是,鎖定后需要保持目標(biāo)在視野內(nèi),否則鎖定會失效。

3. 自動鎖定:在游戲中,有些防空武器的設(shè)置中包含了自動鎖定功能,玩家只需要將目標(biāo)保持在瞄準(zhǔn)鏡中,武器系統(tǒng)會自動進(jìn)行鎖定。需要注意的是,自動鎖定功能并非萬能的,玩家仍需掌握其他防空技巧。

三、技巧與注意事項(xiàng)

1. 保持距離:在防空鎖定的過程中,保持一定的距離對于命中率非常重要。過近的距離可能導(dǎo)致無法準(zhǔn)確命中目標(biāo),而過遠(yuǎn)則可能導(dǎo)致命中率下降。因此,保持適當(dāng)?shù)木嚯x是防空鎖定的基本技巧之一。

2. 瞄準(zhǔn)精度:在鎖定敵方目標(biāo)時,玩家需要掌握一定的瞄準(zhǔn)精度。可以通過觀察目標(biāo)的角度和高度,適當(dāng)調(diào)整自己的角度和高度,以達(dá)到更佳的瞄準(zhǔn)效果。同時,保持一定的穩(wěn)定性也是提高命中率的關(guān)鍵。

3. 攻擊策略:在攻擊敵方空中目標(biāo)時,需要掌握一定的攻擊策略。根據(jù)敵方空中目標(biāo)的數(shù)量、位置和速度等因素,選擇合適的攻擊時機(jī)和方式。同時,注意觀察周圍環(huán)境的變化,及時調(diào)整自己的戰(zhàn)術(shù)和策略。

4. 避免誤傷:防空鎖定的過程中,需要注意避免誤傷友軍和無辜平民等目標(biāo)。在鎖定前,需要仔細(xì)觀察周圍環(huán)境,避免誤傷友軍或平民導(dǎo)致不必要的損失。

5. 訓(xùn)練與練習(xí):要想熟練掌握防空鎖定技巧,需要進(jìn)行充分的訓(xùn)練和練習(xí)。可以通過模擬訓(xùn)練、實(shí)戰(zhàn)演練等方式提高自己的技能水平。同時,與其他玩家進(jìn)行交流和合作也是提高防空技能的有效途徑。

四、總結(jié)

戰(zhàn)爭雷霆中的防空鎖定是一項(xiàng)重要的技能,它能夠幫助玩家更好地打擊敵方空中目標(biāo)。通過掌握基本的操作方法和技巧,并注意保持距離、瞄準(zhǔn)精度、攻擊策略、避免誤傷等方面的問題,玩家可以更好地發(fā)揮防空技能。要想熟練掌握這一技能,需要進(jìn)行充分的訓(xùn)練和練習(xí),并與他人交流合作??傊趹?zhàn)爭雷霆中掌握防空鎖定技巧對于提升自己的游戲水平至關(guān)重要。

以上是對戰(zhàn)爭雷霆防空鎖定介紹的相關(guān)內(nèi)容,希望能夠幫助到各位玩家。在進(jìn)行游戲的過程中,記得遵循游戲規(guī)則、保持良好心態(tài),享受戰(zhàn)爭雷霆帶來的樂趣。

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戰(zhàn)爭雷霆防空火炮哪個系的好

戰(zhàn)爭雷霆中,防空火炮是重要的防御性裝備,能夠有效地打擊低空飛行和接近陣地的敵機(jī)。玩家需要根據(jù)不同的戰(zhàn)局和敵機(jī)飛行的高度來選擇合適的防空火炮。不同的防空火炮系有各自的特點(diǎn)和優(yōu)勢,也對應(yīng)不同的使用環(huán)境和戰(zhàn)術(shù)。

戰(zhàn)爭雷霆防空火炮哪個系的好

二、各系防空火炮分析

1. 輕型防空火炮系:輕型防空火炮適合于城市戰(zhàn)和近程防御,對空中目標(biāo)具有較高的打擊效果。建議使用AA-12自動防空炮,其射速快,彈藥通用性強(qiáng),適合于快速移動和切換陣地的情況。

2. 中型防空火炮系:中型防空火炮適用于中距離的防御作戰(zhàn),對高速移動的敵機(jī)有較好的攔截效果。推薦使用M247“復(fù)仇者”防空炮,其射程遠(yuǎn),精度高,對高速移動目標(biāo)的反應(yīng)速度快。

3. 重型防空火炮系:重型防空火炮適用于遠(yuǎn)距離的防御作戰(zhàn),對低空飛行和高速接近的敵機(jī)有較好的攔截效果。建議使用“愛國者”導(dǎo)彈系統(tǒng),其對空作戰(zhàn)能力強(qiáng),可同時攔截多個目標(biāo),具有較強(qiáng)的生存能力。

三、實(shí)戰(zhàn)經(jīng)驗(yàn)分享

在實(shí)戰(zhàn)中,我建議玩家根據(jù)戰(zhàn)場的實(shí)際情況和敵機(jī)的飛行高度來選擇合適的防空火炮。例如,在城市戰(zhàn)中,可以使用輕型防空火炮進(jìn)行快速移動和切換陣地;在中距離的防御作戰(zhàn)中,可以使用中型防空火炮進(jìn)行精確打擊;而在遠(yuǎn)距離的防御作戰(zhàn)中,可以使用重型防空火炮進(jìn)行遠(yuǎn)程攔截。同時,玩家還需要注意彈藥的選擇和補(bǔ)充,確?;鹆Τ掷m(xù)性和穩(wěn)定性。

四、個人結(jié)論

綜上所述,戰(zhàn)爭雷霆中的各系防空火炮都有其特點(diǎn)和優(yōu)勢,玩家需要根據(jù)實(shí)際情況和戰(zhàn)術(shù)需求來選擇合適的裝備。在實(shí)戰(zhàn)中,玩家需要靈活運(yùn)用各種防空火炮,結(jié)合戰(zhàn)場環(huán)境和敵機(jī)飛行高度來進(jìn)行有效的防御作戰(zhàn)。同時,玩家還需要注意彈藥的選擇和補(bǔ)充,確?;鹆Τ掷m(xù)性和穩(wěn)定性。通過合理的裝備搭配和戰(zhàn)術(shù)運(yùn)用,玩家可以在戰(zhàn)爭雷霆中取得更好的戰(zhàn)績和勝利。

三、實(shí)戰(zhàn)經(jīng)驗(yàn)分享

在實(shí)戰(zhàn)中,我建議玩家根據(jù)戰(zhàn)場的實(shí)際情況和敵機(jī)的飛行高度來選擇合適的防空火炮。例如,在城市戰(zhàn)中,可以使用輕型防空火炮進(jìn)行快速移動和切換陣地;在中距離的防御作戰(zhàn)中,可以使用中型防空火炮進(jìn)行精確打擊;而在遠(yuǎn)距離的防御作戰(zhàn)中,可以使用重型防空火炮進(jìn)行遠(yuǎn)程攔截。同時,玩家還需要注意彈藥的選擇和補(bǔ)充,確?;鹆Τ掷m(xù)性和穩(wěn)定性。

四、個人結(jié)論

綜上所述,戰(zhàn)爭雷霆中的各系防空火炮都有其特點(diǎn)和優(yōu)勢,玩家需要根據(jù)實(shí)際情況和戰(zhàn)術(shù)需求來選擇合適的裝備。在實(shí)戰(zhàn)中,玩家需要靈活運(yùn)用各種防空火炮,結(jié)合戰(zhàn)場環(huán)境和敵機(jī)飛行高度來進(jìn)行有效的防御作戰(zhàn)。同時,玩家還需要注意彈藥的選擇和補(bǔ)充,確?;鹆Τ掷m(xù)性和穩(wěn)定性。通過合理的裝備搭配和戰(zhàn)術(shù)運(yùn)用,玩家可以在戰(zhàn)爭雷霆中取得更好的戰(zhàn)績和勝利。

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戰(zhàn)爭雷霆哪個船防空最厲害

隨著現(xiàn)代戰(zhàn)爭形態(tài)的演變,防空力量在海上戰(zhàn)場的作用越來越重要。在眾多船艦中,哪些船艦的防空實(shí)力最強(qiáng)?我們將在本文中進(jìn)行詳細(xì)分析。首先,我們需要明確本文的目的,即在比較不同船艦的防空實(shí)力基礎(chǔ)上,探索最適合應(yīng)對現(xiàn)代海戰(zhàn)挑戰(zhàn)的防空船艦。

戰(zhàn)爭雷霆哪個船防空最厲害

二、防空艦艇實(shí)力分析

在防空實(shí)力方面,主要考慮以下因素:防空導(dǎo)彈系統(tǒng)、防空炮系統(tǒng)、雷達(dá)預(yù)警系統(tǒng)以及艦載無人機(jī)等。其中,防空導(dǎo)彈系統(tǒng)是艦艇防空的核心,而防空炮系統(tǒng)和雷達(dá)預(yù)警系統(tǒng)則是對導(dǎo)彈系統(tǒng)的有力補(bǔ)充。此外,艦載無人機(jī)的應(yīng)用也大大提高了艦艇的防空能力。

三、各類型防空艦艇實(shí)力對比

1. 驅(qū)逐艦:宙斯盾驅(qū)逐艦以其強(qiáng)大的防空能力成為驅(qū)逐艦中的佼佼者。其宙斯盾系統(tǒng)能夠同時跟蹤、攔截多個目標(biāo),具有較強(qiáng)的反導(dǎo)和反艦?zāi)芰?。在?shí)際作戰(zhàn)中,宙斯盾驅(qū)逐艦憑借其卓越的性能和實(shí)戰(zhàn)經(jīng)驗(yàn),屢次在反導(dǎo)和反艦作戰(zhàn)中取得重要戰(zhàn)果。

2. 護(hù)衛(wèi)艦:多功能護(hù)衛(wèi)艦以其靈活的作戰(zhàn)方式和較強(qiáng)的防空能力,逐漸成為護(hù)衛(wèi)艦中的新秀。其裝備的防空導(dǎo)彈系統(tǒng)、雷達(dá)預(yù)警系統(tǒng)以及艦載無人機(jī)等,使其在海上作戰(zhàn)中具有較高的生存能力和作戰(zhàn)效果。在實(shí)際作戰(zhàn)中,多功能護(hù)衛(wèi)艦憑借其強(qiáng)大的防空能力和多功能的作戰(zhàn)方式,也屢次在海上作戰(zhàn)中發(fā)揮重要作用。

3. 巡洋艦:擁有“宙斯盾”系統(tǒng)的巡洋艦在防空能力上表現(xiàn)突出,同時具備較高的反導(dǎo)和反艦?zāi)芰?。巡航?dǎo)彈是巡洋艦的重要武器之一,其射程遠(yuǎn)、精度高,對敵方目標(biāo)具有較大的威脅。在實(shí)際作戰(zhàn)中,巡洋艦憑借其卓越的性能和豐富的作戰(zhàn)經(jīng)驗(yàn),多次在海上作戰(zhàn)中扮演著重要角色。

四、總結(jié)與展望

通過以上分析,我們可以看到不同類型防空艦艇在海上防空作戰(zhàn)中的實(shí)力各有千秋。在未來,隨著技術(shù)的發(fā)展和戰(zhàn)爭形態(tài)的變化,海上防空作戰(zhàn)將面臨更多的挑戰(zhàn)和機(jī)遇。我們期待更多的創(chuàng)新技術(shù)和新型船艦的出現(xiàn),為海上防空作戰(zhàn)帶來更多的可能性。

關(guān)于戰(zhàn)爭雷霆哪個船防空最厲害的介紹到此就結(jié)束了

戰(zhàn)爭雷霆防空哪個厲害

正文:

戰(zhàn)爭雷霆防空哪個厲害

一、標(biāo)題:防空武器實(shí)戰(zhàn)技巧與更佳配置

二、背景介紹:戰(zhàn)爭雷霆是一款以現(xiàn)代戰(zhàn)爭為背景的模擬游戲,防空武器是其中不可或缺的一部分。在游戲中,防空武器的選擇和使用對于保護(hù)己方陣地和打擊敵方空中威脅至關(guān)重要。

三、武器分析:

(1)高炮:高炮是傳統(tǒng)的防空武器,具有較高的射高和射程,適合于中遠(yuǎn)程防空。高炮的優(yōu)點(diǎn)是威力較大,但操作復(fù)雜,需要一定的訓(xùn)練。

(2)導(dǎo)彈系統(tǒng):導(dǎo)彈系統(tǒng)是現(xiàn)代防空武器的代表,具有較高的射速和精度,適合于近距離防空。導(dǎo)彈系統(tǒng)的優(yōu)點(diǎn)是反應(yīng)速度快,但價格較高,維護(hù)成本也相對較高。

(3)自行火炮改裝的防空車:自行火炮改裝的防空車具有較高的機(jī)動性和火力,適合于快速部署和反擊。其優(yōu)點(diǎn)是火力猛烈,但射程較近,需要一定的掩體。

四、實(shí)戰(zhàn)技巧:

1. 熟悉地圖:在戰(zhàn)斗前,熟悉地圖是非常重要的。了解敵方可能出現(xiàn)的區(qū)域和己方陣地的弱點(diǎn),以便及時調(diào)整防空部署。

2. 協(xié)同作戰(zhàn):防空武器并非單獨(dú)作戰(zhàn),與其他地面防御武器協(xié)同作戰(zhàn)可以取得更好的效果。例如,雷達(dá)探測與高炮、導(dǎo)彈系統(tǒng)形成聯(lián)動,可以更好地打擊敵方空中威脅。

3. 掌握時機(jī):在敵方飛機(jī)低空飛行時,使用高炮或?qū)椣到y(tǒng)可以取得更好的效果;而在敵方飛機(jī)高速飛行時,使用自行火炮改裝的防空車可以取得更好的機(jī)動性。

4. 保持警戒:防空陣地需要保持警戒,及時發(fā)現(xiàn)敵方空中威脅并采取應(yīng)對措施。同時,注意保護(hù)雷達(dá)等關(guān)鍵設(shè)備,避免被敵方摧毀。

五、更佳配置:

1. 雷達(dá)+高炮+導(dǎo)彈系統(tǒng):這種配置可以形成全方位的防空體系,既能夠探測遠(yuǎn)距離的空中威脅,又能夠打擊近距離的目標(biāo)。高炮和導(dǎo)彈系統(tǒng)相互補(bǔ)充,能夠應(yīng)對不同距離和速度的空中目標(biāo)。

2. 自行火炮改裝的防空車+導(dǎo)彈系統(tǒng):這種配置具有較高的機(jī)動性和火力,適合于快速部署和反擊。導(dǎo)彈系統(tǒng)能夠應(yīng)對高速飛行的目標(biāo),而自行火炮改裝的防空車的火力能夠覆蓋更廣的區(qū)域。

3. 雷達(dá)+導(dǎo)彈系統(tǒng)+高炮+反坦克導(dǎo)彈:這種配置適用于重要陣地或敵方威脅較大的情況。雷達(dá)可以探測遠(yuǎn)距離的空中威脅,為其他防空武器提供目標(biāo)信息;導(dǎo)彈系統(tǒng)和反坦克導(dǎo)彈則能夠應(yīng)對各種空中和地面目標(biāo)。

六、注意事項(xiàng):

1. 裝備升級:在游戲中,裝備的升級和更換是非常重要的。隨著游戲進(jìn)程的推進(jìn),更好的防空武器將會逐漸出現(xiàn),及時升級和更換裝備可以提高己方戰(zhàn)場的防御能力。

2. 操作訓(xùn)練:防空武器的操作需要一定的訓(xùn)練,熟悉武器的性能和操作方法可以提高戰(zhàn)斗中的反應(yīng)速度和準(zhǔn)確性。

3. 團(tuán)隊(duì)合作:在戰(zhàn)斗中,團(tuán)隊(duì)合作是非常重要的。不同防空武器的特點(diǎn)和優(yōu)勢不同,合理搭配和使用可以取得更好的效果。

綜上所述,戰(zhàn)爭雷霆中的防空武器種類繁多,需要根據(jù)實(shí)際情況選擇更佳配置。通過熟悉地圖、掌握實(shí)戰(zhàn)技巧和進(jìn)行必要的訓(xùn)練,可以更好地應(yīng)對敵方空中威脅,保護(hù)己方陣地。

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戰(zhàn)爭雷霆防空戰(zhàn)斗機(jī)怎么玩

戰(zhàn)雷里面現(xiàn)在有四個模式空戰(zhàn)街機(jī),陸戰(zhàn)街機(jī),空戰(zhàn)歷史,陸戰(zhàn)歷史,空戰(zhàn)街機(jī)這個模式相信大家也常常遇到,就是機(jī)場控制,這個模式它有三個點(diǎn),ABC三個點(diǎn)只要飛機(jī)降落到A點(diǎn)或者其他倆個點(diǎn),系統(tǒng)就會顯示你已經(jīng)成功占領(lǐng)一個機(jī)場,其次ABC三個點(diǎn)的旁邊不遠(yuǎn)處會有己方坦克和敵方坦克,一開局己方坦克和敵方坦克會以最快的速度去占領(lǐng)點(diǎn),假如敵方坦克被消滅了,而己方還占領(lǐng)了點(diǎn),己方的坦克也在點(diǎn)里面,那么你就得需要把店里面的坦克消滅掉才能占領(lǐng),不然你只會被消滅掉。

戰(zhàn)爭雷霆防空戰(zhàn)斗機(jī)怎么玩?

戰(zhàn)爭雷霆防空戰(zhàn)斗機(jī)怎么玩?

戰(zhàn)斗機(jī)需要掩護(hù)俯沖轟炸機(jī)或者水平轟炸機(jī),俯沖轟炸機(jī)和水平轟炸機(jī)要盡最快的速度把戰(zhàn)區(qū)或者碉堡舔完或者炸完,戰(zhàn)斗機(jī)或者俯沖轟炸機(jī)要時常注意自己家是否戰(zhàn)區(qū)上空有水平轟炸機(jī),戰(zhàn)斗機(jī)還要注意自己家的碉堡數(shù)量,小心被敵人偷完。

戰(zhàn)爭雷霆防空戰(zhàn)斗機(jī)怎么玩?

最好不要上水平轟炸機(jī)或者俯沖轟炸機(jī)了,因?yàn)闆]有什么可以炸的,只要高空的A點(diǎn)沒有敵機(jī),而且你還在這個A點(diǎn)里面那么久會占領(lǐng)成功,如果你還有敵機(jī)都在這個A點(diǎn)里面,那么久尷尬了!只能看誰把誰干掉在占領(lǐng)A點(diǎn)了,只要把A點(diǎn)占領(lǐng)了然后守住對面掉分就會很快。

戰(zhàn)爭雷霆防空戰(zhàn)斗機(jī)怎么玩?

防空模擬器速射炮好玩嗎 防空模擬器速射炮玩法簡介

期待已久的手游防空模擬器速射炮即將登陸九游,這款手機(jī)游戲吸引了大批玩家的關(guān)注,想下載這款游戲,有很多粉絲都在問九游小編防空模擬器速射炮好玩嗎?防空模擬器速射炮值不值得玩?現(xiàn)在就為大家來簡單分析下,看看這款游戲的玩法特點(diǎn)和游戲劇情介紹 。

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1、防空模擬器速射炮簡要評析:

2、防空模擬器速射炮圖片欣賞:

通過上面的游戲介紹和圖片,可能大家對防空模擬器速射炮有大致的了解了,不過這么游戲要怎么樣才能搶先體驗(yàn)到呢?不用擔(dān)心,目前九游客戶端已經(jīng)開通了測試提醒了,通過在九游APP中搜索“防空模擬器速射炮”,點(diǎn)擊右邊的【訂閱】或者是【開測提醒】,訂閱游戲就不會錯過最先的下載機(jī)會了咯!

 
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《戰(zhàn)爭與征服》防空系軍備介紹

親愛的指揮官大人們,有看到昨天火火額外發(fā)的帖子嗎?是噠是噠(?ω?)?。ǜ魑淮蟠笥浀命c(diǎn)預(yù)約,不迷路哦?。?/p>

但是就算再忙,火火也沒忘記自己的任務(wù),那就是給大家科普游戲知識哦!有沒有感動到?!這回還是應(yīng)指揮官大大們的要求,講一下防空系軍備,大家準(zhǔn)備好了嗎?火火開講了(???)?~

(舊版本示意圖)

防空系軍備一般由防空炮、高射炮、防空車、防空坦克組成,主要用于攻擊飛機(jī)、直升機(jī)和飛行器等空中目標(biāo)。它產(chǎn)生于一戰(zhàn),并在二戰(zhàn)期間呈爆發(fā)式增長。二戰(zhàn)期間,各國飛機(jī)系軍備發(fā)展迅速,空中戰(zhàn)役變得越發(fā)頻繁和重要,這種勢頭也變相促使了防空系軍備的研發(fā),各國研制并開始列裝的高射炮與防空導(dǎo)彈結(jié)合于一體的防空系統(tǒng)。取得制空權(quán)變成了戰(zhàn)爭中越發(fā)重要的一環(huán)。

而為了讓各位指揮官大大地面防空主力的厲害,我們不僅為各位的大大安排了博福斯40mm防控炮;能夠有效打擊敵空軍,且機(jī)動性優(yōu)秀的8.8CM36式高射炮;亦或是旋風(fēng)、閃電球式、雷暴防空坦克。有了這些保障,可以說目之所及,皆為戰(zhàn)場!

聽到這些介紹,各位大大們是不是已經(jīng)很心動啦!那就記得預(yù)約我們的游戲,和火火一起戰(zhàn)場見哦!火火等你(′???`)!

戰(zhàn)爭藝術(shù)赤潮防空鐵雞怎么樣 人族兵種防空鐵雞介紹

戰(zhàn)爭藝術(shù)赤潮防空鐵雞怎么樣?今天小編給大家?guī)淼氖菓?zhàn)爭藝術(shù)赤潮人族兵種防空鐵雞介紹,希望大家喜歡。

戰(zhàn)爭藝術(shù)赤潮防空鐵雞怎么樣 人族兵種防空鐵雞介紹
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鐵雞AN防空鐵雞

鐵雞可以在防空之余輸出地面單位,而防空鐵雞則可以對大量空軍單位以及單個單位(實(shí)際上兩發(fā)導(dǎo)彈可以對一個單位造成兩次傷害)造成巨量傷害,最主要的是他優(yōu)先空中單位,一直開技能的羅漢啊!

《戰(zhàn)地1》防空技巧 戰(zhàn)地1BOOMER怎么打防空

《戰(zhàn)地1》中的防空是很需要技巧的,很多玩家不知道該怎么防空,今天我們?yōu)槟鷰怼鞍グツ钦l”分享的戰(zhàn)地1從BOOMER角度解析防空打法,快來看看吧。

首先說我的轟炸機(jī)很菜

但是我每局還是至少BOOM掉一個防控車和3~5個防控炮

我就從一個BOOMER的角度來說說你們在防控時的一些錯誤

《戰(zhàn)地1》防空技巧 戰(zhàn)地1BOOMER怎么打防空

巡航階段和調(diào)整階段

AA不要開炮暴露自己的位置!這段時間AA就做一件事!看著轟炸機(jī)的位置調(diào)整自己的位置!這很重要?。?!

投畢改出階段是轟炸機(jī)最危險的階段!因?yàn)?號位沒了彈藥,3號位沒了角度,完全沒還手的余地!這時候如果你能一輪打下最好,如果不能!不要呆在那個大的范圍?。。。∨?!

歸航階段基本上轟炸機(jī)已經(jīng)穩(wěn)定而且爬升修復(fù)中,這時候除非是被飛機(jī)打到殘血,不然是不可能被AA打爆的,所以這個階段AA沒必要打?。。。。。∵€是那句話!沒把握不要開炮!不要開炮!不要開炮?。。。。?!

也就是說,在上述4個階段中,只有1個階段是AA能有效的打下轟炸機(jī)的窗口,其余時間是你調(diào)整位置的時間!沒事不要開炮?。。。。。。。。?!

先說說BOOMER是如何知道你AA在哪里的?

戰(zhàn)地1和戰(zhàn)地4的載具一樣

只要你開炮,就算沒人標(biāo)記你,你也會在大小地圖上顯示!

這點(diǎn)很重要

我們一般在得知有人上了AA或者固定AA后

都會點(diǎn)開大小地圖看AA在哪里

這時一般是上圖的巡航搜的階段

這個階段我們BOOMER一旦確定了你AA的位置,都會先拉高到天花板讓你打不到

這個距離和高度你要還能打到

那我們飛天的就不玩這個游戲算了

這個游戲干脆把飛機(jī)和AA都刪了了事!

所以重點(diǎn)來了?。。?/p>

AA不要隨意開炮?。?!

AA不要隨意開炮?。。?/p>

AA不要隨意開炮?。。?/p>

我永遠(yuǎn)會遇到那些全程都在開炮

不管大不大得到都一直在duangduangduang 的AA

沒錯,說的就是你!看帖子的你!是不是你你自己說?。?!

一般我遇到這種AA,在這個階段我就可以跟我的隊(duì)友說

這個AA已經(jīng)死了

他1分鐘后死亡!

因?yàn)閷τ谵Z炸機(jī)來說

知道你的存在

你離死就不遠(yuǎn)了!

其實(shí)在戰(zhàn)地1/3/4中

會玩的載具之間

讓對手知道你的存在和位置

你已經(jīng)處于不利的局面

不光光是飛機(jī)和AA之間!?。?!

所以不要隨意開炮!??!沒把握別開炮!?。。。?!

還有一些稍微會玩了點(diǎn)的AA,看我距離遠(yuǎn)的他不開炮的

這時候我只知道他的存在,不知道他大概在哪里

這時候我就比較麻煩了

我得跟我的隊(duì)友溝通,讓他想辦法找到或者Q出AA的位置

而我的轟炸機(jī)就在遠(yuǎn)處天花板轉(zhuǎn)圈

而AA你看到對面轟炸機(jī)這樣

只有一個訊息!

你危險了!對面在找你!

這時候你應(yīng)該藏起來或者跑路

記??!家里沒有用!飛機(jī)可以飛過去!別躲家里?。?!躲房子里(圣康坦)??!或者山谷里(西奈F山谷AB山谷)!?。?/p>

而大部分的稍微會玩一點(diǎn)的滿瓶子不響半瓶子咣當(dāng)?shù)腁A,還不躲

被我2/3號位Q出來(轟炸機(jī)的2/3位可以Q的很遠(yuǎn)半個地圖,看網(wǎng)速吧)或者地面隊(duì)友找到大概位置

還不跑?

我轉(zhuǎn)身調(diào)整航線還不跑??

看我飛近了還打我???

他們總以為轟炸機(jī)沖著你俯沖過來很好打?

那是不會玩波浪的轟炸機(jī)

會波浪機(jī)動的轟炸機(jī)

因?yàn)榻ㄒ诺年P(guān)系

俯沖階段能躲掉大部分的傷害!

就我自己來說

除了格拉巴山

其他圖我沖著AA波浪俯沖

生死狙擊

是男人就用槍說話!

他能打掉我60血算他厲害!

記住!俯沖階段打幾下就行了,就跑!不要貪!

《戰(zhàn)地1》防空技巧 戰(zhàn)地1BOOMER怎么打防空

波浪機(jī)動

因?yàn)榻ㄒ诺脑?,波浪機(jī)動能躲掉AA大部分的傷害,只會受到濺射傷害!但是如果是戰(zhàn)地4的AA,這個機(jī)動就是找死!

就是在俯沖階段和爬升階段,不停的抬頭和低頭,這樣比左右躲更有效率!

俯沖了還不跑

以我這么菜水平的轟炸機(jī)來說

必死

俯沖了才開始跑?

以我這么菜水平的轟炸機(jī)來說

不死也大殘!

這輪搞不死你?下輪你就沒那么好運(yùn)了!

所以還是那句話

這個階段沒必要打

就跑吧

最后是投畢改出階段

這個階段因?yàn)檗Z炸機(jī)投彈的原因

必然掉了高度

就算是水平天花板投彈就算不是俯沖

也多少會掉高度

1是因?yàn)橥稄楁I自己會低一下頭

2是因?yàn)檗D(zhuǎn)彎機(jī)翼降低升力會掉高度

所以這個階段轟炸機(jī)是最脆弱的

1沒法還手2又不在安全區(qū)

抓住這個階段猛打

但是一旦看對面改平了,就沒必要打了

因?yàn)檫@時候已經(jīng)是天花板

雖然你有命中提示

雖然你有傷害提示

但是仔細(xì)看看你的傷害提示是不是2 2 2 2 2 2 2 2 ?

2滴血?有打 的必要嗎?????????????都是濺射傷害

別打了!換位置!藏起來!等他下一波!

最后說一下

其實(shí)我們也不是無敵的

在我每次決定對AA投彈的時候

我已經(jīng)做好了被AA打下來的準(zhǔn)備的

因?yàn)檫@和戰(zhàn)地4的攻擊機(jī)與AA之間一樣

不是你死就是我亡

我對AA投彈

是冒著極大的風(fēng)險的

我一旦沒炸死AA

回程階段我基本上就30+血或者更低

所以目前轟炸機(jī)和AA之間還是互相克制可以說AA稍占上風(fēng)的版本

我們內(nèi)部討論的結(jié)果

如果AA對飛機(jī)不致癱,那么AA哪怕射程再大點(diǎn),都還算平衡

因?yàn)檎f到底你會打我會飛,你會丟我會跑

主動權(quán)都掌握在你我手里

兩者高水平之間的較量還是以偷為主

所以擁有視野優(yōu)勢的AA還是占上風(fēng)

高水平之間還是AA偷掉轟炸機(jī)

而不是轟炸機(jī)偷掉AA

看不清偷這個事實(shí)的

只能說明你還很菜很菜很菜很菜最后說最后一點(diǎn)

就算你看了我這個帖子

你也不可能照這個方法打下那些大神的飛機(jī)

頂多偷掉或者簡陋

還是那句話

雖然AA與飛機(jī)之間是克制關(guān)系

但是也不見得你開個坦克獵手馬克就能打得過ranbohanty

目前就我摸索出來的轟炸機(jī)躲AA彈道的機(jī)動有

側(cè)身,急降,波浪

這三者都是利用AA的近炸引信躲

飛艇的機(jī)槍無效!

如轉(zhuǎn)載涉及版權(quán)等問題,請作者與我司聯(lián)系,我司將在第一時間刪除或支付稿酬。

防空導(dǎo)彈

今天小編為大家?guī)硪黄?a linkid="25805">紅警世界》防御系統(tǒng)中防空導(dǎo)彈塔的相關(guān)介紹。

小編簡單給大家介紹下防空導(dǎo)彈塔,防空導(dǎo)彈塔顧名思義就是防空炮,攻擊目標(biāo)為空中單位,提升等級擊潰全部空中力量,在建造和升級當(dāng)中不會進(jìn)行防御攻擊。還有小編要提醒大家的一點(diǎn)是防空塔會優(yōu)先攻擊治療機(jī)和基洛夫尤其注意一下。下面跟隨小編簡單了解下防空導(dǎo)彈塔1級的相關(guān)屬性。

建筑耐久:800

對地攻擊:0

對空攻擊:60

攻擊范圍:450

優(yōu)先目標(biāo):空中目標(biāo)

傷害類型:單個目標(biāo)

攻擊偏好:治療機(jī) 基洛夫

防空導(dǎo)彈塔1級的建造時間為5小時,消耗黃金為22500。隨著提升等級耐久度及對空攻擊力將會提升(點(diǎn)擊防空導(dǎo)彈塔可以查看到屬性及提升后的屬性),需要消耗的時間及黃金數(shù)量都在里面可以直接查看到。

小編推薦放置位置:小編推薦放置在基地的中心位置感覺最為合理,因?yàn)樗拿姘朔蕉伎梢源虻健?/p>

防空導(dǎo)彈塔今天就為大家介紹到這里,更多游戲資訊請關(guān)注九游游戲中心或者官方論壇。

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程序需要調(diào)用以下重要權(quán)限:

t2-t1:71.0

t3-t2:81.0

t4-t3:47.0

t5-t4:4.0

t6-t5:16.0

t7-t6:0.0

t8-t7:219.0

t9-t8:24.0

t10-t9:10.0

t11-t10:5.0

t12-t11:5.0

t13-t12:2.0

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