鬼泣地下城與勇士游戲介紹
鬼泣地下城與勇士簡(jiǎn)介
鬼泣地下城與勇士游戲截圖
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地下城與勇士鬼泣哪個(gè)強(qiáng)
一、鬼泣的角色概述
在《地下城與勇士》這款游戲中,鬼泣以其獨(dú)特的角色定位和戰(zhàn)斗方式深受玩家喜愛。鬼泣通常扮演的是一位擅長(zhǎng)使用鬼神之力的角色,其技能多以召喚、控制和利用鬼神之力為主,同時(shí)也有一些近戰(zhàn)技能。其角色的設(shè)計(jì)理念是強(qiáng)大而獨(dú)特,使其在眾多角色中獨(dú)樹一幟。
二、鬼泣的戰(zhàn)斗屬性
從屬性方面看,鬼泣是一個(gè)全面性極強(qiáng)的角色。他們不僅有著不俗的輸出能力,同時(shí)也具有優(yōu)秀的防御和控制能力。此外,由于他們的技能主要是利用鬼神之力,因此在PVE和PVP場(chǎng)景中都能有出色的表現(xiàn)。特別是面對(duì)大群敵人時(shí),他們的召喚和控制技能尤為出色,能在保護(hù)自己的同時(shí)造成大量的傷害。
三、鬼泣的技能和技能效果
說到技能,鬼泣在游戲中可謂是花樣百出。比如他的鬼手一擊能夠以極強(qiáng)的威力給予近身敵人傷害;同時(shí)還能使用法術(shù)或物理技能的特殊組合召喚和強(qiáng)化自身的技能;他們可以施放召喚魔法或施放諸如夜叉赦令這樣的控制和支援型技能來壓制或封鎖敵人的移動(dòng);當(dāng)然還有眾多針對(duì)特殊BOSS的終極技能來應(yīng)對(duì)各種戰(zhàn)斗情況。這些技能的多樣性和實(shí)用性使得鬼泣在游戲中具有很高的戰(zhàn)斗價(jià)值。
四、鬼泣與其他職業(yè)的比較
在《地下城與勇士》中,每個(gè)職業(yè)都有其獨(dú)特的定位和優(yōu)勢(shì)。那么,鬼泣與其他職業(yè)相比有何優(yōu)勢(shì)呢?首先,從控制能力上看,鬼泣的技能多以控制和召喚為主,這使得他們?cè)趫F(tuán)隊(duì)中可以擔(dān)任輔助和控制的角色;其次,從輸出能力上看,雖然不如某些純輸出職業(yè)的傷害高,但他們的多段傷害和特殊的技能效果可以持續(xù)地對(duì)敵人造成威脅;再者,由于鬼神之力的特殊性,他們?cè)诿鎸?duì)特殊敵人或環(huán)境時(shí)也有一定的優(yōu)勢(shì)。當(dāng)然,與其他職業(yè)相比也有一定的不足,如生存能力相對(duì)較弱等。
五、鬼泣在游戲中的地位
在《地下城與勇士》中,鬼泣是一個(gè)非常受歡迎的角色。這主要得益于他們獨(dú)特的戰(zhàn)斗方式和強(qiáng)大的技能組合。在PVE和PVP場(chǎng)景中都能發(fā)揮出其獨(dú)特的價(jià)值。他們?cè)趫F(tuán)隊(duì)中往往扮演著控制、輔助和輸出的多重角色,同時(shí)還能提供持續(xù)的威脅和控制效果。此外,由于他們有著強(qiáng)大的召喚和控制能力,也使得他們?cè)诿鎸?duì)特殊BOSS或戰(zhàn)斗時(shí)能發(fā)揮重要作用。
綜上所述,無論是在PVE還是PVP環(huán)境中,《地下城與勇士》中的鬼泣都具備相當(dāng)?shù)膽?zhàn)斗能力和特色。與其他角色相比,他們?cè)诮巧O(shè)計(jì)、技能搭配以及在戰(zhàn)斗中的應(yīng)用價(jià)值上都顯得極為獨(dú)特且強(qiáng)勢(shì)。無論是那些擅長(zhǎng)控場(chǎng)還是偏好群體戰(zhàn)斗的玩家都能在這款角色身上找到合適的方向。至于與其他角色的對(duì)比哪更強(qiáng)一說,“更強(qiáng)”取決于具體情況以及不同的定義和應(yīng)用場(chǎng)景,但在多數(shù)情況下,作為一個(gè)具備多種能力和特殊技能的英雄角色,鬼泣確實(shí)在游戲中有一定的優(yōu)勢(shì)地位。
地下城與勇士鬼泣哪個(gè)流派厲害
地下城與勇士是一款深受玩家喜愛的網(wǎng)絡(luò)游戲,鬼泣作為其中的一個(gè)熱門職業(yè),擁有多種流派,每個(gè)流派都有其獨(dú)特的玩法和優(yōu)勢(shì)。那么,哪個(gè)鬼泣流派更厲害呢?本文將針對(duì)這個(gè)問題進(jìn)行探討和分析。
二、主流流派介紹:
1.常規(guī)流派:以普通攻擊為主,技能為輔,通過不斷地普通攻擊疊加傷害。優(yōu)點(diǎn)是操作簡(jiǎn)單,適合新手玩家。缺點(diǎn)是攻擊速度較慢,傷害有限。
2.爆發(fā)流派:以技能為主,普通攻擊為輔,通過快速釋放技能疊加傷害。優(yōu)點(diǎn)是傷害高,適合刷圖和PK。缺點(diǎn)是需要較高的技能熟練度,操作難度較大。
3.連擊流派:以連續(xù)擊倒和浮空為主,通過不斷地連擊來疊加傷害。優(yōu)點(diǎn)是觀賞性強(qiáng),適合喜歡秀操作的玩家。缺點(diǎn)是需要較高的操作技巧和反應(yīng)速度。
4.輔助流派:以輔助隊(duì)友為主,通過自己的技能為隊(duì)友提供增益效果。優(yōu)點(diǎn)是能夠更好地協(xié)助隊(duì)友,提高整體戰(zhàn)斗力。缺點(diǎn)是傷害輸出相對(duì)較低,適合團(tuán)隊(duì)副本。
三、流派優(yōu)劣分析:
1.常規(guī)流派的優(yōu)勢(shì)在于操作簡(jiǎn)單,適合新手玩家快速上手。劣勢(shì)在于攻擊速度較慢,傷害有限。
2.爆發(fā)流派的優(yōu)勢(shì)在于傷害高,能夠快速清圖,適合刷圖和PK。劣勢(shì)在于操作難度較大,需要較高的技能熟練度。
3.連擊流派的優(yōu)勢(shì)在于觀賞性強(qiáng),能夠秀出操作,適合喜歡秀操作的玩家。劣勢(shì)在于需要較高的操作技巧和反應(yīng)速度,且攻擊速度較慢。
4.輔助流派的優(yōu)點(diǎn)是可以更好地協(xié)助隊(duì)友,提高整體戰(zhàn)斗力。缺點(diǎn)是傷害輸出相對(duì)較低,適合團(tuán)隊(duì)副本。同時(shí)需要注意隊(duì)友的需求進(jìn)行調(diào)整,有一定的策略性。
四、玩家選擇因素:
在選擇鬼泣流派時(shí),玩家通常會(huì)考慮以下幾個(gè)因素:技能熟練度、職業(yè)特點(diǎn)、角色等級(jí)等。一般來說,技能熟練度越高,玩家對(duì)技能的掌握程度越高,可以選擇更適合自己的流派;職業(yè)特點(diǎn)也會(huì)影響玩家的選擇,例如某些技能更適合某些流派;角色等級(jí)也會(huì)影響玩家的傷害輸出和技能冷卻時(shí)間,從而影響選擇。因此,玩家需要根據(jù)自己的實(shí)際情況進(jìn)行綜合考慮,選擇適合自己的鬼泣流派。
五、個(gè)人建議與總結(jié):
在選擇鬼泣流派時(shí),建議玩家根據(jù)自己的實(shí)際情況進(jìn)行綜合考慮,包括技能熟練度、職業(yè)特點(diǎn)、角色等級(jí)等。同時(shí),每個(gè)流派都有其獨(dú)特的玩法和優(yōu)勢(shì),玩家可以根據(jù)自己的喜好和游戲需求選擇適合自己的流派。最后,無論選擇哪個(gè)流派,都需要不斷地練習(xí)和提升自己的技能水平,才能更好地享受游戲樂趣??偨Y(jié)來說,鬼泣作為一個(gè)擁有多種流派的熱門職業(yè),每個(gè)流派都有其獨(dú)特的玩法和優(yōu)勢(shì),玩家可以根據(jù)自己的實(shí)際情況進(jìn)行選擇。
地下城與勇士鬼泣哪個(gè)流派厲害的介紹就聊到這里吧,感謝你花時(shí)間閱讀本站內(nèi)容,有關(guān)于其它相關(guān)信息別忘了在《九游》進(jìn)行搜索哦!
地下城與勇士起源鬼泣怎么連招
地下城與勇士起源中玩家可以玩到多種職業(yè)所帶來的樂趣,游戲里每一種職業(yè)的玩法都不同,每一種職業(yè)在進(jìn)行連招時(shí)都有著不同的方法,而本次所帶來的時(shí)其中鬼泣的連招方法了,鬼泣玩家就可以來參考一下其連招順序了。
地下城與勇士起源鬼泣連招方法
一、鬼泣刷圖連招推薦
10級(jí):月光斬→上挑→死亡墓碑→鬼斬
20級(jí):鬼影鞭→月光斬→上挑→死亡墓碑→鬼斬
30級(jí):冰霜之薩亞→侵蝕之普戾蒙→鬼斬→月光斬→死亡墓碑
40級(jí):冰霜之薩亞→瘟疫之羅剎→鬼影鞭→死亡墓碑→鬼斬
50級(jí):鬼影鞭→月光斬→死亡墓碑→狂怒→鬼斬
二、鬼泣PK連招推薦
15級(jí):月光斬→上挑→十字?jǐn)亍頂亍巡〝?/p>
25級(jí):地裂波動(dòng)劍→上挑→鬼影鞭→死亡墓碑→鬼斬
35級(jí):上挑→月光斬→侵蝕之普戾蒙→冰霜之薩亞→鬼影閃
45級(jí):狂怒→月光斬→死亡墓碑→鬼影鞭→鬼斬
以上就是地下城與勇士起源鬼泣連招方法了,玩家在不同玩法之下的連招是不一樣,畢竟在pve和pvp的戰(zhàn)斗上肯定是不同的,不過在戰(zhàn)斗中要是有著好的戰(zhàn)斗思路,那么也就可以輕松完成好每一次的戰(zhàn)斗了,從而也就可以順利體驗(yàn)都其中的戰(zhàn)斗樂趣。
地下城與勇士起源鬼泣技能搭配
核心輸出技能
鬼斬:建議點(diǎn)滿,這是鬼泣的主要輸出技能之一。后續(xù)可以通過“噬靈鬼斬”進(jìn)行強(qiáng)化,進(jìn)一步提高傷害。
月光斬:加1點(diǎn)或根據(jù)個(gè)人喜好加滿。雖然不是必滿技能,但作為輸出手段之一,其傷害也不容小覷。
死亡墓碑:前期的核心輸出技能,建議前期加滿,但后期由于技能點(diǎn)緊張,可以適當(dāng)減少。
冥炎之卡洛:常駐狀態(tài)型BUFF,建議點(diǎn)滿。這個(gè)技能能顯著提升鬼泣的輸出能力。
輔助技能
暗月降臨:常駐BUFF光環(huán),可以提供減抗效果,建議加滿。這個(gè)技能能降低敵人的抗性,從而增加鬼泣的輸出。
封印解除:增加鬼神技能等級(jí)和魔法暴擊率,建議加滿。這個(gè)技能能提升鬼泣的整體輸出能力。
殘影之凱賈:被動(dòng)技能,將普攻和前沖攻擊變?yōu)榘祵傩阅Хü?,提?a linkid="26142">移動(dòng)速度,前沖時(shí)有無敵減傷狀態(tài),提升回避率??梢渣c(diǎn)1級(jí)或根據(jù)個(gè)人喜好加滿。
鬼影鞭:可以將敵人拉到面前,建議加滿。這個(gè)技能在PVP中非常有用,能迅速將敵人拉入自己的攻擊范圍。
連招技能
空中連斬:建議根據(jù)個(gè)人喜好加滿。這個(gè)技能能增加空中攻擊的次數(shù),提高連擊數(shù)。
冰霜之薩亞:每級(jí)增加持續(xù)時(shí)間,建議根據(jù)個(gè)人喜好和技能點(diǎn)情況適當(dāng)加點(diǎn)。這個(gè)技能能提供冰凍效果,增加輸出和生存能力。
技能搭配建議
在PVP中,可以先使用“鬼影鞭”將敵人拉入攻擊范圍,然后使用“鬼斬”和“月光斬”進(jìn)行輸出。在連招過程中,可以穿插使用“三段斬”等技能進(jìn)行位移或躲避敵人的攻擊。
在PVE中,可以優(yōu)先使用“冥炎之卡洛”和“暗月降臨”等BUFF技能提升輸出能力,然后使用“鬼斬”、“月光斬”和“死亡墓碑”等技能進(jìn)行輸出。在需要控制怪物時(shí),可以使用“冰霜之薩亞”進(jìn)行冰凍控制。
請(qǐng)注意,以上技能搭配推薦僅供參考,玩家可以根據(jù)自己的游戲風(fēng)格和需求進(jìn)行調(diào)整。同時(shí),隨著游戲的更新和改動(dòng),技能搭配也可能需要進(jìn)行相應(yīng)的調(diào)整。
地下城與勇士 起源鬼泣角色攻略
地下城與勇士起源鬼泣怎么樣?鬼泣是適合平民和輕微充值玩家的福利職業(yè),前期難度較高,很多小伙伴都想知道地下城與勇士起源鬼泣推薦指數(shù)。以下是小編整理的詳細(xì)介紹,感興趣的小伙伴可以了解一下。
地下城與勇士起源鬼泣角色介紹
職業(yè)
鬼泣
屬性
暗屬性
推薦指數(shù)
四星
充值程度
零充、輕微充、中度充、重度充都可
優(yōu)缺點(diǎn)介紹:
優(yōu)點(diǎn):
1、前期過渡較平滑,輔助中輸出較高,輸出中輔助最強(qiáng),技能范圍大,自帶屬性攻擊無需骨戒。
2、體驗(yàn)服異界套削弱了減傷能力,增強(qiáng)了輸出能力。
缺點(diǎn):
1、身板脆弱,輸出能力不是頂級(jí),當(dāng)前版本無法柔陣,目前增加了黑珍珠戒指可替代骨戒。
2、55版本強(qiáng)度會(huì)有提升,因技能倍率原因,能否C還需要觀察。
以上就是本站小編整理的地下城與勇士起源鬼泣角色介紹,更多相關(guān)游戲攻略,請(qǐng)關(guān)注本站!
<地下城與勇士起源鬼泣技能介紹
地下城與勇士起源鬼泣是男鬼劍士轉(zhuǎn)職職業(yè)中的一種,一些玩家不知道鬼泣的技能是什么,小編下面就為大家?guī)淼叵鲁桥c勇士起源鬼泣技能介紹以及裝備搭配攻略,感興趣的小伙伴可以來看看。
地下城與勇士起源鬼泣攻略
一、職業(yè)介紹
鬼泣是男鬼劍士轉(zhuǎn)職職業(yè)之一,是鬼劍士中的喚魔者,是唯一能解除左手封印并掌握鬼神之力的角色。巧妙的利用鬼神會(huì)對(duì)戰(zhàn)斗有利。
二、裝備推薦
1、攻速出血流
武器推薦:吞噬本源太刀
防具推薦:庇護(hù)傷痛的威嚴(yán)+藍(lán)靈胸甲+機(jī)械下裝+星滅腰帶+賽博長(zhǎng)靴
首飾推薦:黑靈手鐲+原子核項(xiàng)鏈+能量搜索環(huán)
特殊裝備:恩特精靈圣杯+萬有引力耳環(huán)+逆流靈珠
融合史詩靈通:暖融陽光+獵食:破碎傷痕+獵食:消弭脈動(dòng)+獵食:禁錮枷鎖+獵食:追襲獵手
配裝解析:改版后依然強(qiáng)勢(shì)的搭配,以賽博音速長(zhǎng)靴側(cè)為核心的高速度流派,傷害方面也是頂尖,就是需要較多的打造資源投入,純固定搭配下,副作用更少。
2、冥炎特化流
武器推薦:勝負(fù)之役太刀
防具推薦:恩特護(hù)肩+星云皮大衣+森林魔女護(hù)腿+動(dòng)力腰帶+流星追月短靴
首飾推薦:魔力抑制手鐲+黯星項(xiàng)鏈+守護(hù)龍的庇護(hù)-祝福
特殊裝備:生命的喘息+無色冰晶耳環(huán)+逆流靈珠
融合史詩靈通:暖融陽光+靈通:協(xié)同生命+獵食:消弭脈動(dòng)+獵食:禁錮枷鎖+獵食:追襲獵手
配裝解析:從強(qiáng)度方面考慮僅在出現(xiàn)野生45特化自定義情況下才會(huì)使用的配裝,圍繞45卡洛技能特化展開,玩法方面與常規(guī)有很大不同,長(zhǎng)線作戰(zhàn)下表現(xiàn)還行。
三、技能介紹
1、布甲精通
裝備布甲系防具時(shí),可以增加MP最大值、MP恢復(fù)速度、HP最大值、移動(dòng)速度、智力和施放速度。
2、封印解除
解除鬼泣左臂封印,釋放壓制的鬼神力量,使【刀魂之卡贊】、【冰霜之薩亞】、【侵蝕之普戾蒙】、【鬼新】技能各增加Lv1。
3、暗之親和
增加自身的暗屬性抗性并減少光屬性抗性。
4、強(qiáng)制–鬼斬
強(qiáng)制中斷當(dāng)前進(jìn)行的普通攻擊動(dòng)作,并立即施放【鬼新】。
5、信影之凱賈
喚出凱賈環(huán)繞在自身周圍,可以減少自身受到的物理傷害和魔法傷害,并增加回避率;效果持續(xù)一定時(shí)間。
地下城與勇士起源鬼泣怎么加點(diǎn)
可能很多的朋友還不了解地下城與勇士起源鬼泣怎么加點(diǎn),下面讓九游小編為你解答這個(gè)問題吧,希望能幫助到你!
地下城與勇士起源鬼泣屬性加點(diǎn)優(yōu)先級(jí)一覽
1、屬性加點(diǎn)優(yōu)先級(jí):魔法攻擊力;智力;暗屬性強(qiáng)化;全屬性強(qiáng)化;魔法暴擊;魔法暴傷;攻擊/釋放速率;移速速度;體力;精神
2、玩家可以先提高鬼泣職業(yè)的魔法攻擊力、智力、暗屬性強(qiáng)化三個(gè)屬性,魔法攻擊力會(huì)直接影響輸出能力,智力屬性可以提高魔法攻擊力以及相關(guān)傷害。
3、暗屬性強(qiáng)化也是很重要的攻擊屬性,會(huì)有很多相關(guān)技能加成。
4、玩家在選擇武器、符文、寵物、裝備和強(qiáng)化時(shí)重點(diǎn)提高核心詞條,可以大幅度提升角色的能力。
上面是九游小編為你收集的地下城與勇士起源鬼泣怎么加點(diǎn),希望能幫到大家,更多相關(guān)的文章請(qǐng)關(guān)注本站。
地下城與勇士起源鬼泣怎么加點(diǎn)
地下城與勇士起源鬼泣怎么加點(diǎn)呢,在游戲中鬼泣是一個(gè)近戰(zhàn)輸出職業(yè),最重要的屬性是魔法攻擊力,我們應(yīng)該怎么進(jìn)行屬性上的加點(diǎn)優(yōu)先級(jí),以及戰(zhàn)斗中的優(yōu)勢(shì)發(fā)揮問題,下面就為大家?guī)淼叵鲁桥c勇士起源鬼泣屬性加點(diǎn)優(yōu)先級(jí)一覽。
地下城與勇士起源鬼泣屬性加點(diǎn)優(yōu)先級(jí)一覽
1、屬性加點(diǎn)優(yōu)先級(jí):魔法攻擊力;智力;暗屬性強(qiáng)化;全屬性強(qiáng)化;魔法暴擊;魔法暴傷;攻擊/釋放速率;移速速度;體力;精神
2、玩家可以先提高鬼泣職業(yè)的魔法攻擊力、智力、暗屬性強(qiáng)化三個(gè)屬性,魔法攻擊力會(huì)直接影響輸出能力,智力屬性可以提高魔法攻擊力以及相關(guān)傷害。
3、暗屬性強(qiáng)化也是很重要的攻擊屬性,會(huì)有很多相關(guān)技能加成。
4、玩家在選擇武器、符文、寵物、裝備和強(qiáng)化時(shí)重點(diǎn)提高核心詞條,可以大幅度提升角色的能力。
以上就是地下城與勇士起源鬼泣屬性加點(diǎn)優(yōu)先級(jí)一覽,最為重要的就是魔法攻擊力,其次是智力和暗屬性,因?yàn)闀?huì)影響到輸出能力,智力的屬性可以提高魔法攻擊力和攻擊加成,武器相關(guān)重點(diǎn)提高核心詞條,可以大幅度提升角色的能力。
地下城與勇士鬼泣技能 鬼泣技能前置技能
大家好,關(guān)于地下城與勇士鬼泣技能很多朋友都還不太明白,今天小編就來為大家分享關(guān)于鬼泣技能前置技能的知識(shí),希望對(duì)各位有所幫助!
劍魂雖有后跳斬,鬼泣也能跳X
鬼劍士目前4個(gè)職業(yè),外傳黑暗武士排除在外,新職業(yè)劍鬼暫時(shí)不計(jì)算入內(nèi),只有劍魂技能有后跳斬攻擊,但是還有CD,而鬼泣在加了45級(jí)技能【冥炎之卡洛】后,在后跳的過程中可以進(jìn)行普通攻擊。
操作技巧
因?yàn)榕c劍神不同,劍神的后跳斬有CD,所以使用的頻率較低,但是鬼泣可以無限后跳X,后跳需要按下方向鍵加跳躍鍵,這樣的手搓難度較高,想要做到快速跳X,最理想的方法就是將【后跳】技能放置到快捷欄上,當(dāng)我們需要跳X,只需要按快捷欄上的【后跳】加上普通攻擊鍵就可以非常流暢快速的打出這一個(gè)跳X操作。
技能1鍵盤以C代替,技能2鍵以F代替,綠圈:下下F,紅圈:左F,暗月:上上F,F(xiàn),紫圈:上左F,,殘影:下左F,鬼影步:上下F
墓碑:上下C
鬼影閃:左右右C
月光斬:上右C
冥炎之卡洛:上下下C
上挑+8或滿(考慮:你連招時(shí)上挑浮空的時(shí)間和SP)強(qiáng)制上挑1(必須)三段斬1(考慮:用處PK時(shí)用來逃跑,嚇唬人,拖延CD也就是大招,刷怪時(shí)打沒HP的怪2個(gè)以上,逃跑)太刀精通滿(鬼泣首選太刀,也有人說短劍比較好,短劍上挑威力是比太刀好,但是速度比較慢,我自己實(shí)踐過)鬼斬滿(必須)噬靈鬼斬滿(必須)月光斬5或滿(考慮:PK時(shí)候上挑連招是比較好,但是月光更加容易使敵人浮空,逃跑是或敵人在你后面是也可以打到,但是必須是一條線上,想對(duì)來說鬼斬殺傷面積相對(duì)來說比較大,所以根據(jù)SP來定)滿月斬1(必須)殘影之凱賈滿(理由:鬼泣穿的是布甲防御比較低,但是你要是+滿的話PK很明顯下血比較少,別人都說我的鬼泣防怎么那么高,實(shí)際上是殘影之凱賈+滿所以在高)(必須+必須+必須)(考慮HP藥不容易得到啊,如果你是老板你可以不用學(xué))呵呵刀魂之卡贊5(理由:為了學(xué)習(xí)后面的技能,打怪是也有幫助,但是人物SP太少,主要的還沒加滿就先不要考慮)侵蝕之普戾蒙5(理由:為了學(xué)習(xí)后面的技能,打怪是也有幫助,但是人物SP太少,主要的還沒加滿就先不要考慮)暗月降臨5(理由:為了學(xué)習(xí)后面的技能,打怪是也有幫助,但是人物SP太少,主要的還沒加滿就先不要考慮)冰霜之薩亞3或滿(理由:PK拖延時(shí)間,等CD也就是大招,打怪時(shí)候冰凍)瘟疫之羅剎1(這技能主要是打怪的時(shí)候,BOOS回血比較快配合冰一起讓BOOS回血變慢,等CD)亡墓碑+1或滿(PK和刷圖的區(qū)別,具體分析:+1后剩下的SP你可加遠(yuǎn)古記憶來彌補(bǔ),記憶對(duì)鬼閃和魔的攻擊都有幫助。)鬼影步4或滿(根據(jù)SP來定,你門會(huì)發(fā)現(xiàn)PK時(shí)候一開始不能用鬼閃,大家往往先來個(gè)殘影之凱賈,再來個(gè)鬼步,但是等到可以用鬼閃了,過了10來秒你不用4級(jí)鬼步就消失了,所以還是建議大家學(xué)到5級(jí)或6級(jí)對(duì)你用上挑來連招敵人是最好的)鬼影閃滿(不用說了PK的最好技能,建議PK不要老用這,原因說我門鬼泣都是CD流,所以建議大家還是學(xué)學(xué)連招)炎之卡洛+1或滿(考慮冷卻時(shí)間和實(shí)用還有SP,威力是相當(dāng)可觀,連招到最后一招用這個(gè)技能基本敵人已經(jīng)差不多了,但是冷卻時(shí)間太長(zhǎng)了)遠(yuǎn)古+多少看你的SP(+1也就是+15點(diǎn)智力,智力是什么用??智力+魔攻力量+物攻精神+魔防體力+物防/鬼泣主要是魔法相對(duì)來說用的比較多,但是SP太少了)銀光落刃+1(我自己感覺太刀下去的落仍范圍比較小,但是連招比較好,下去一個(gè)上挑+月光+上挑+炎之卡洛或加(墓碑)或(+大刀+3段跑吧)奮躍波動(dòng)地裂波裂波斬血?dú)馐直郎娇罩羞B斬(根據(jù)SP或你能把這用在連招上你就+1切記你自己沒學(xué)會(huì)就不要加SP太少)要后悔的.
地下城與勇士鬼泣技能和鬼泣技能前置技能的問題分享結(jié)束啦,以上的文章解決了您的問題嗎?歡迎您下次再來哦!
《地下城與勇士m》鬼泣職業(yè)怎么樣 鬼泣職業(yè)詳情
地下城與勇士m鬼泣職業(yè)好不好?很多玩家可能對(duì)鬼泣職業(yè)不太了解,下面小編為大家?guī)砹说叵鲁桥c勇士m鬼泣職業(yè)詳細(xì)介紹,還在等什么?趕緊來看看吧!
地下城與勇士m鬼泣職業(yè)詳細(xì)介紹:
職業(yè)介紹
鬼泣,劍士中的召喚者,是唯一能解除左手封印并掌握鬼之力的角色。擅長(zhǎng)召喚鬼神助陣,精通各類陣法,步伐。如:增強(qiáng)自身智力和力量的刀魂之卡贊,削弱敵人心智的侵蝕之普戾蒙,冰凍能力極強(qiáng)的冰霜之薩亞,虛無狀態(tài)的殘影之凱賈,以及致命的冥炎之卡洛,吞噬一切的邪神之怖拉修等。
職業(yè)特色
被譽(yù)為通靈者的鬼泣,解放了對(duì)鬼手枷鎖的束縛,獲得了得以召喚鬼神的能力。能通過召喚七種鬼神來強(qiáng)化自己的能力并且賦予自己足以抹殺怪物的技能,同時(shí)還能降低敵人的防御并且賦予不良狀態(tài)。合理的利用各鬼神的能力,能讓自己和隊(duì)友輕松應(yīng)對(duì)強(qiáng)力的怪物。如果您夠邪惡夠黑暗,有足以控制鬼神力量,就選擇鬼泣吧
總結(jié)
鬼泣擁有很多種的華麗技能,有點(diǎn)確定同樣明顯,優(yōu)點(diǎn)是技能多而且傷害足,更重要的還是好看,然而缺點(diǎn)則是當(dāng)技能用完CD的時(shí)候,就是鬼泣最脆弱的時(shí)候??傮w看來,鬼泣是一個(gè)偏中期的職業(yè),在未達(dá)到最高級(jí)別前,用起來還比較順手。
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