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手游 > 射擊 > 槍神殺戮戰(zhàn)場下載
槍神殺戮戰(zhàn)場

槍神殺戮戰(zhàn)場

槍神殺戮戰(zhàn)場是一款經(jīng)過了專業(yè)團(tuán)隊打造,擁有著極致精美游戲畫面...
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槍神殺戮戰(zhàn)場游戲介紹

槍神殺戮戰(zhàn)場簡介

槍神殺戮戰(zhàn)場是一款經(jīng)過了專業(yè)團(tuán)隊打造,擁有著極致精美游戲畫面的射擊動作類游戲,你將會在這里通過相當(dāng)簡單的操作來進(jìn)行各種各樣的游戲,游戲中,玩家可以使用的槍支是非常多樣的,不同的槍支有著不同的屬性,根據(jù)情況的不同,來進(jìn)行選擇,是非常有必要的,趕快來進(jìn)行游戲的下載吧!
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版本:8.3.1.2 更新時間:2025-01-20 權(quán)限說明  |  隱私政策

槍神殺戮戰(zhàn)場游戲截圖

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【活動開啟】

每周一、周三、周五、周日晚上19:00殺戮戰(zhàn)場開啟,40級以上的玩家可進(jìn)入。

【活動簡介】

進(jìn)入戰(zhàn)場的玩家,將隨機(jī)分為三個對應(yīng)陣營;玩家將通過擊殺敵方陣營玩家獲得積分;積分最高的陣營的將獲得本次活動的勝利。

【戰(zhàn)場積分】

個人積分:擊殺每個陣營排名第一的玩家可獲得大量個人積分。

陣營積分:本陣營所有成員的積分總和為陣營積分

【活動獎勵】

活動結(jié)束后,陣營積分最高的陣營將獲得勝利,該陣營所有成員可獲得額外的獎勵,可在積分商店中兌換大量商城道具獎勵。

排名第二名、第三名的陣營的玩家同樣可獲得參與獎勵.

【規(guī)則說明】

1.參與活動的玩家將隨機(jī)分配至三個不同陣營,擊殺其他陣營玩家可獲得積分,擊殺敵對陣營大將可獲其他10%的分?jǐn)?shù)并扣減該大將分?jǐn)?shù)。

2.活動時長20分鐘,活動結(jié)束時參與活動的玩家將根據(jù)所獲得的跟人積分直接轉(zhuǎn)為榮譽(yù)值獎勵。當(dāng)玩家在戰(zhàn)場內(nèi)積分達(dá)到一定程度后,可立即獲得獎勵。

3.中途退出后,需要等待3分鐘才能再次重新進(jìn)入戰(zhàn)場。

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【活動開啟】

每周一、周三、周五、周日晚上19:00殺戮戰(zhàn)場開啟,40級以上的玩家可進(jìn)入。

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進(jìn)入戰(zhàn)場的玩家,將隨機(jī)分為三個對應(yīng)陣營;玩家將通過擊殺敵方陣營玩家獲得積分;積分最高的陣營的將獲得本次活動的勝利。

【戰(zhàn)場積分】

個人積分:擊殺每個陣營排名第一的玩家可獲得大量個人積分。

陣營積分:本陣營所有成員的積分總和為陣營積分

【活動獎勵】

活動結(jié)束后,陣營積分最高的陣營將獲得勝利,該陣營所有成員可獲得額外的獎勵,可在積分商店中兌換大量商城道具獎勵。

排名第二名、第三名的陣營的玩家同樣可獲得參與獎勵.

【規(guī)則說明】

1.參與活動的玩家將隨機(jī)分配至三個不同陣營,擊殺其他陣營玩家可獲得積分,擊殺敵對陣營大將可獲其他10%的分?jǐn)?shù)并扣減該大將分?jǐn)?shù)。

2.活動時長20分鐘,活動結(jié)束時參與活動的玩家將根據(jù)所獲得的跟人積分直接轉(zhuǎn)為榮譽(yù)值獎勵。當(dāng)玩家在戰(zhàn)場內(nèi)積分達(dá)到一定程度后,可立即獲得獎勵。

3.中途退出后,需要等待3分鐘才能再次重新進(jìn)入戰(zhàn)場。

殺戮戰(zhàn)場

凌厲的出手,完美的擊殺;你死我活,非勝即??;這就是殺戮的真諦,這就是戰(zhàn)場的殘酷。

【活動開啟】

每周一、周三、周五、周日晚上19:00殺戮戰(zhàn)場開啟,40級以上的玩家可進(jìn)入。

【活動簡介】

進(jìn)入戰(zhàn)場的玩家,將隨機(jī)分為三個對應(yīng)陣營;玩家將通過擊殺敵方陣營玩家獲得積分;積分最高的陣營的將獲得本次活動的勝利。

【戰(zhàn)場積分】

個人積分:擊殺每個陣營排名第一的玩家可獲得大量個人積分。

陣營積分:本陣營所有成員的積分總和為陣營積分

【活動獎勵】

活動結(jié)束后,陣營積分最高的陣營將獲得勝利,該陣營所有成員可獲得額外的獎勵,可在積分商店中兌換大量商城道具獎勵。

排名第二名、第三名的陣營的玩家同樣可獲得參與獎勵.

【規(guī)則說明】

1.參與活動的玩家將隨機(jī)分配至三個不同陣營,擊殺其他陣營玩家可獲得積分,擊殺敵對陣營大將可獲其他10%的分?jǐn)?shù)并扣減該大將分?jǐn)?shù)。

2.活動時長20分鐘,活動結(jié)束時參與活動的玩家將根據(jù)所獲得的跟人積分直接轉(zhuǎn)為榮譽(yù)值獎勵。當(dāng)玩家在戰(zhàn)場內(nèi)積分達(dá)到一定程度后,可立即獲得獎勵。

3.中途退出后,需要等待3分鐘才能再次重新進(jìn)入戰(zhàn)場。

殺戮戰(zhàn)場

一、 活動開啟

每天晚上19:00-19:30殺戮戰(zhàn)場開啟,40級以上的玩家可進(jìn)入。

二、 活動規(guī)則

1) 進(jìn)入戰(zhàn)場的玩家,將隨機(jī)分為三個對應(yīng)陣營;玩家將通過擊殺敵方陣營玩家和圖騰獲得積分;積分最高的陣營的將獲得本次活動的勝利。

2) 戰(zhàn)場中存在三個復(fù)活點,為安全區(qū),復(fù)活點內(nèi)不可進(jìn)行殺戮;玩家被擊殺后可免費復(fù)活回到本陣營的復(fù)活點。3)戰(zhàn)爭圖騰 戰(zhàn)場中存在三個圖騰,初始為中立;各陣營玩家可爭奪圖騰,最后一擊的陣營可擁有該圖騰,且陣營和本陣營所有成員均可增加大量積分;圖騰確定歸屬后,其他陣營的玩家同樣可搶奪,若2分鐘后未有其他陣營搶奪成功,則再次刷新為中立。4) 戰(zhàn)場技能 在戰(zhàn)場里,有機(jī)會獲得并使用戰(zhàn)場技能,使用技能需要消耗真氣;在戰(zhàn)場定時獲得一定量真氣,被擊殺亦能獲得真氣;戰(zhàn)場技能在離開戰(zhàn)場后將消失。5) 戰(zhàn)場積分 個人積分:擊殺他人、被擊殺、攻擊敵對陣營玩家、攻擊圖騰、擁有圖騰、連斬、終結(jié)連斬等均可獲得大量個人積分。 陣營積分:本陣營所有成員的積分總和

三、 活動獎勵

1) 活動結(jié)束后,陣營積分最高的陣營將獲得勝利,該陣營所有成員可獲得額外的功勛值獎勵,功勛值可在積分商店中兌換大量商城道具獎勵。

2) 同時個人戰(zhàn)場積分亦可轉(zhuǎn)化為功勛值。

殺戮戰(zhàn)場

殺戮戰(zhàn)場

一、 活動開啟

    每天晚上19:00-19:30殺戮戰(zhàn)場開啟,40級以上的玩家可進(jìn)入。

二、 活動規(guī)則

1) 進(jìn)入戰(zhàn)場的玩家,將隨機(jī)分為三個對應(yīng)陣營;玩家將通過擊殺敵方陣營玩家和圖騰獲得積分;積分最高的陣營的將獲得本次活動的勝利。

2) 戰(zhàn)場中存在三個復(fù)活點,為安全區(qū),復(fù)活點內(nèi)不可進(jìn)行殺戮;玩家被擊殺后可免費復(fù)活回到本陣營的復(fù)活點。3) 戰(zhàn)爭圖騰    戰(zhàn)場中存在三個圖騰,初始為中立;各陣營玩家可爭奪圖騰,最后一擊的陣營可擁有該圖騰,且陣營和本陣營所有成員均可增加大量積分;圖騰確定歸屬后,其他陣營的玩家同樣可搶奪,若2分鐘后未有其他陣營搶奪成功,則再次刷新為中立。4) 戰(zhàn)場技能    在戰(zhàn)場里,有機(jī)會獲得并使用戰(zhàn)場技能,使用技能需要消耗真氣;在戰(zhàn)場定時獲得一定量真氣,被擊殺亦能獲得真氣;戰(zhàn)場技能在離開戰(zhàn)場后將消失。5) 戰(zhàn)場積分    個人積分:擊殺他人、被擊殺、攻擊敵對陣營玩家、攻擊圖騰、擁有圖騰、連斬、終結(jié)連斬等均可獲得大量個人積分。    陣營積分:本陣營所有成員的積分總和

三、 活動獎勵

1) 活動結(jié)束后,陣營積分最高的陣營將獲得勝利,該陣營所有成員可獲得額外的功勛值獎勵,功勛值可在積分商店中兌換大量商城道具獎勵。

2) 同時個人戰(zhàn)場積分亦可轉(zhuǎn)化為功勛值

殺戮戰(zhàn)場

一、活動開啟

每天晚上19:00-19:30殺戮戰(zhàn)場開啟,40級以上的玩家可進(jìn)入。

二、活動規(guī)則

1) 進(jìn)入戰(zhàn)場的玩家,將隨機(jī)分為三個對應(yīng)陣營;玩家將通過擊殺敵方陣營玩家和圖騰獲得積分;積分最高的陣營的將獲得本次活動的勝利。

2) 戰(zhàn)場中存在三個復(fù)活點,為安全區(qū),復(fù)活點內(nèi)不可進(jìn)行殺戮;玩家被擊殺后可免費復(fù)活回到本陣營的復(fù)活點。

3)戰(zhàn)爭圖騰戰(zhàn)場中存在三個圖騰,初始為中立;各陣營玩家可爭奪圖騰,最后一擊的陣營可擁有該圖騰,且陣營和本陣營所有成員均可增加大量積分;圖騰確定歸屬后,其他陣營的玩家同樣可搶奪,若2分鐘后未有其他陣營搶奪成功,則再次刷新為中立。

4) 戰(zhàn)場技能在戰(zhàn)場里,有機(jī)會獲得并使用戰(zhàn)場技能,使用技能需要消耗真氣;在戰(zhàn)場定時獲得一定量真氣,被擊殺亦能獲得真氣;戰(zhàn)場技能在離開戰(zhàn)場后將消失。

5) 戰(zhàn)場積分個人積分:擊殺他人、被擊殺、攻擊敵對陣營玩家、攻擊圖騰、擁有圖騰、連斬、終結(jié)連斬等均可獲得大量個人積分。陣營積分:本陣營所有成員的積分總和。

三、活動獎勵

1) 活動結(jié)束后,陣營積分最高的陣營將獲得勝利,該陣營所有成員可獲得額外的功勛值獎勵,功勛值可在積分商店中兌換大量商城道具獎勵。

2) 同時個人戰(zhàn)場積分亦可轉(zhuǎn)化為功勛值。

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一、 活動開啟

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二、 活動規(guī)則

1) 進(jìn)入戰(zhàn)場的玩家,將隨機(jī)分為三個對應(yīng)陣營;玩家將通過擊殺敵方陣營玩家和圖騰獲得積分;積分最高的陣營的將獲得本次活動的勝利。

2) 戰(zhàn)場中存在三個復(fù)活點,為安全區(qū),復(fù)活點內(nèi)不可進(jìn)行殺戮;玩家被擊殺后可免費復(fù)活回到本陣營的復(fù)活點。3) 戰(zhàn)爭圖騰 戰(zhàn)場中存在三個圖騰,初始為中立;各陣營玩家可爭奪圖騰,最后一擊的陣營可擁有該圖騰,且陣營和本陣營所有成員均可增加大量積分;圖騰確定歸屬后,其他陣營的玩家同樣可搶奪,若2分鐘后未有其他陣營搶奪成功,則再次刷新為中立。4) 戰(zhàn)場技能 在戰(zhàn)場里,有機(jī)會獲得并使用戰(zhàn)場技能,使用技能需要消耗真氣;在戰(zhàn)場定時獲得一定量真氣,被擊殺亦能獲得真氣;戰(zhàn)場技能在離開戰(zhàn)場后將消失。5) 戰(zhàn)場積分 個人積分:擊殺他人、被擊殺、攻擊敵對陣營玩家、攻擊圖騰、擁有圖騰、連斬、終結(jié)連斬等均可獲得大量個人積分。 陣營積分:本陣營所有成員的積分總和

三、 活動獎勵

1) 活動結(jié)束后,陣營積分最高的陣營將獲得勝利,該陣營所有成員可獲得額外的功勛值獎勵,功勛值可在積分商店中兌換大量商城道具獎勵。

2) 同時個人戰(zhàn)場積分亦可轉(zhuǎn)化為功勛值。

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【活動開啟】

每周一、周三、周五、周日晚上20點30分殺戮戰(zhàn)場開啟,40級以上的玩家可進(jìn)入。

【活動簡介】

進(jìn)入戰(zhàn)場的玩家,將隨機(jī)分為三個對應(yīng)陣營;玩家將通過擊殺敵方陣營玩家獲得積分;積分最高的陣營的將獲得本次活動的勝利。

【戰(zhàn)場積分】

個人積分:擊殺每個陣營排名第一的玩家可獲得大量個人積分。

陣營積分:本陣營所有成員的積分總和為陣營積分

【活動獎勵】

活動結(jié)束后,陣營積分最高的陣營將獲得勝利,該陣營所有成員可獲得額外的獎勵,可在積分商店中兌換大量商城道具獎勵。

排名第二名、第三名的陣營的玩家同樣可獲得參與獎勵.

【規(guī)則說明】

1.參與活動的玩家將隨機(jī)分配至三個不同陣營,擊殺其他陣營玩家可獲得積分,擊殺敵對陣營大將可獲其他10%的分?jǐn)?shù)并扣減該大將分?jǐn)?shù)。

2.活動時長20分鐘,活動結(jié)束時參與活動的玩家將根據(jù)所獲得的跟人積分直接轉(zhuǎn)為榮譽(yù)值獎勵。當(dāng)玩家在戰(zhàn)場內(nèi)積分達(dá)到一定程度后,可立即獲得獎勵。

3.中途退出后,需要等待3分鐘才能再次重新進(jìn)入戰(zhàn)場。

《劍雨逍遙》殺戮戰(zhàn)場

【進(jìn)入活動】

殺戮戰(zhàn)場是一個大型PVP玩法。選擇活動大廳上的殺戮戰(zhàn)場按鈕即可進(jìn)入活動。

【活動規(guī)則】

進(jìn)入殺戮戰(zhàn)場的每名玩家,都會被隨機(jī)分配到正、邪、魔三個陣營其中一個,每個陣營都有其復(fù)活點。

參與的玩家通過搶奪擊殺戰(zhàn)場上的圖騰、擊殺敵對陣營成員來獲得積分,贏得比賽勝利。

戰(zhàn)斗開始后,在線、攻擊圖騰、擊殺敵對陣營玩家都可以獲得個人積分和陣營積分?;顒咏Y(jié)束后,結(jié)算個人積分獎勵,發(fā)放相應(yīng)功勛值。個人積分特別高的,還將獲得專屬稱號獎勵。系統(tǒng)還將根據(jù)陣營名次發(fā)放額外功勛獎勵。

殺戮戰(zhàn)場

殺戮戰(zhàn)場排位晉級賽規(guī)則

殺戮戰(zhàn)場賽區(qū)分為:青銅、白銀、黃金、白金、鉆石、王者。每個賽區(qū)分5個小階段,每個小階段打幾十至上百分,可以升級。升級方式為:青銅5打夠當(dāng)前分?jǐn)?shù)上限可晉級到青銅4,青銅4可晉級到青銅3,,以此類推當(dāng)?shù)竭_(dá)青銅1的時候晉級可成為白銀5→_→白銀4→_→白銀3→_→白銀2→_→白銀1晉級為黃金。

大家肯定想知道晉級有什么用,那么上面這個游戲截圖看完后知道了,那怕你只要輕輕晉級小小一階就可以每天多領(lǐng)取大量的鉆石和金幣,所以盡量讓自己的殺戮戰(zhàn)場排位賽區(qū)靠前,可是有大大的福利哦~

點擊當(dāng)前賽區(qū)查看對方上陣的部隊根據(jù)對方的部隊陣容來選擇己方可出戰(zhàn)的陣容,進(jìn)行克制打擊,提高殺戮戰(zhàn)場的獲勝率,也避免浪費體力的行為,每場戰(zhàn)斗都是會消耗體力的哦~

根據(jù)當(dāng)前的賽區(qū)級別,您每次勝利失敗獲取的分?jǐn)?shù)是不同的,例如青銅級別時獲勝可得16積分,失敗扣除8積分,白銀級別獲勝可獲得14積分,失敗扣除10積分,以此類推,達(dá)到王者進(jìn)攻勝利獲取分?jǐn)?shù)為6,失敗為18積分哦~

SO,那么前期輕松上分還是沒任何壓力的,畢竟獲勝獲得的積分大于失敗的積分,所以盡量選擇自己能干掉的的對手挑戰(zhàn)吧。

獲得勝利后還可以掠奪對方,掠奪對方的次數(shù)和VIP等級是掛鉤的,只有VIP等級越高才可掠奪更多次數(shù),可兌換一些強(qiáng)力的部隊碎片,有了這些部隊的加盟,相信你在殺戮戰(zhàn)場更容易進(jìn)入強(qiáng)者階段。

殺戮戰(zhàn)場商店兌換,建議前期兌換部隊碎片為主,部隊碎片可招募新的部隊兵種,多一個部隊加入便于后期各種組合技的配合,也便于后期特殊副本使用。

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