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自由英雄與榮耀冒險(xiǎn)之戰(zhàn)

自由英雄與榮耀冒險(xiǎn)之戰(zhàn)

自由英雄與榮耀冒險(xiǎn)之戰(zhàn)游戲,一款全新的冒險(xiǎn)類(lèi)游戲,玩家們將會(huì)...
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自由英雄與榮耀冒險(xiǎn)之戰(zhàn)游戲介紹

自由英雄與榮耀冒險(xiǎn)之戰(zhàn)簡(jiǎn)介

自由英雄與榮耀冒險(xiǎn)之戰(zhàn)游戲,一款全新的冒險(xiǎn)類(lèi)游戲,玩家們將會(huì)有一種身處江湖的感覺(jué),并且采用3D技術(shù)所打造,提供了更加真實(shí)的場(chǎng)景,采用橫版的游戲方式,讓操作更加的方便,并且還能去收集一些神獸作為自己的戰(zhàn)斗伙伴哦,還在等什么,快來(lái)下載一起加入冒險(xiǎn)吧!
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自由英雄與榮耀冒險(xiǎn)之戰(zhàn)游戲截圖

自由英雄與榮耀冒險(xiǎn)之戰(zhàn)截圖
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自由之戰(zhàn)2英雄技能屬性介紹 全面了解自由之戰(zhàn)2英雄的技能屬性

其吸引玩家的重要原因之一就是每個(gè)英雄都擁有不同的技能屬性、自由之戰(zhàn)2英雄作為一款多人在線(xiàn)競(jìng)技游戲。幫助玩家更好地掌握游戲,本文將對(duì)自由之戰(zhàn)2英雄的技能屬性進(jìn)行詳細(xì)介紹。

自由之戰(zhàn)2英雄技能屬性介紹(全面了解自由之戰(zhàn)2英雄的技能屬性)

坦克類(lèi)英雄的技能屬性

其技能屬性主要集中在抵御敵方攻擊和牽制敵方行動(dòng)上、坦克類(lèi)英雄作為自由之戰(zhàn)2英雄中防御性的英雄。有些坦克類(lèi)英雄還具備一定的傷害輸出能力。

刺客類(lèi)英雄的技能屬性

刺客類(lèi)英雄在自由之戰(zhàn)2英雄中擁有的爆發(fā)傷害和敏捷度。并且在進(jìn)行單挑時(shí)具備較高的生存能力,他們通常擅長(zhǎng)在瞬間內(nèi)給予敵方致命打擊。

自由之戰(zhàn)2英雄技能屬性介紹(全面了解自由之戰(zhàn)2英雄的技能屬性)

法師類(lèi)英雄的技能屬性

法師類(lèi)英雄是自由之戰(zhàn)2英雄中有輸出能力的英雄。對(duì)敵方進(jìn)行傷害輸出,他們的技能主要以遠(yuǎn)程攻擊為主。一些法師類(lèi)英雄還具備控制技能,可以在團(tuán)戰(zhàn)中起到至關(guān)重要的作用,同時(shí)。

射手類(lèi)英雄的技能屬性

其技能屬性主要集中在對(duì)敵方進(jìn)行長(zhǎng)時(shí)間的遠(yuǎn)程輸出、射手類(lèi)英雄在自由之戰(zhàn)2英雄中擁有較高的遠(yuǎn)程輸出能力。一些射手類(lèi)英雄還具備一定的生存能力。

輔助類(lèi)英雄的技能屬性

輔助類(lèi)英雄在自由之戰(zhàn)2英雄中主要扮演輔助和支援的角色。同時(shí)也可以對(duì)敵方進(jìn)行一定的控制,他們的技能屬性主要集中在增強(qiáng)隊(duì)友的屬性和能力上。

自由之戰(zhàn)2英雄技能屬性介紹(全面了解自由之戰(zhàn)2英雄的技能屬性)

各類(lèi)英雄的技能升級(jí)路線(xiàn)

每個(gè)英雄的技能可以進(jìn)行升級(jí),在自由之戰(zhàn)2英雄中。不同類(lèi)型的英雄有不同的升級(jí)路線(xiàn)。玩家需要根據(jù)自己的需求和游戲情況來(lái)進(jìn)行選擇和規(guī)劃。

技能釋放技巧

技能的釋放非常重要、自由之戰(zhàn)2英雄中。一個(gè)技能釋放的時(shí)間和位置都可以決定戰(zhàn)斗的勝負(fù)、在團(tuán)戰(zhàn)中。玩家需要根據(jù)不同的英雄和技能來(lái)選擇的釋放時(shí)機(jī)。

隊(duì)伍搭配建議

自由之戰(zhàn)2英雄是一款團(tuán)隊(duì)合作的游戲。隊(duì)伍的搭配非常重要、為了取得勝利。玩家需要根據(jù)自己的英雄和隊(duì)友的英雄來(lái)進(jìn)行合理的搭配和配合。

裝備選擇

裝備也是影響戰(zhàn)斗力的重要因素之一,在自由之戰(zhàn)2英雄中。不同類(lèi)型的英雄需要不同類(lèi)型的裝備。玩家需要根據(jù)自己的英雄和游戲情況來(lái)進(jìn)行選擇。

多種玩法介紹

如匹配賽,排位賽、自由之戰(zhàn)2英雄中有多種不同的玩法,人機(jī)對(duì)戰(zhàn)等。玩家可以根據(jù)自己的需求和喜好來(lái)選擇不同的玩法。

游戲規(guī)則介紹

經(jīng)驗(yàn)規(guī)則,藍(lán)buff規(guī)則等、自由之戰(zhàn)2英雄中有許多不同的游戲規(guī)則,如金幣規(guī)則。玩家需要了解這些規(guī)則以便更好地進(jìn)行游戲。

常見(jiàn)問(wèn)題解答

玩家可能會(huì)遇到一些問(wèn)題、在自由之戰(zhàn)2英雄中。幫助玩家更好地進(jìn)行游戲,本文中將為大家解答一些常見(jiàn)的問(wèn)題。

游戲心得分享

每個(gè)玩家都有自己的游戲心得和經(jīng)驗(yàn),在自由之戰(zhàn)2英雄中。幫助玩家更好地掌握游戲,本文中將為大家分享一些游戲心得和技巧。

比賽直播介紹

比如職業(yè)比賽,全國(guó)賽等,自由之戰(zhàn)2英雄有很多比賽是可以觀看的。玩家可以通過(guò)觀看比賽來(lái)學(xué)習(xí)高手們的技巧和經(jīng)驗(yàn)。

其技能屬性的掌握是玩家取得勝利的關(guān)鍵、自由之戰(zhàn)2英雄作為一款多人在線(xiàn)競(jìng)技游戲。希望能幫助玩家更好地進(jìn)行游戲,并提供了一些游戲心得和技巧,本文中對(duì)自由之戰(zhàn)2英雄的英雄技能屬性進(jìn)行了詳細(xì)介紹。

自由之戰(zhàn)2輔助英雄有什么自由之戰(zhàn)2輔助類(lèi)英雄匯總

自由之戰(zhàn)2有哪些?自由之戰(zhàn)2首次公開(kāi)了29位英雄,但是很多喜歡輔助的玩家不知道哪些是輔助類(lèi)英雄,下面小編就為各位玩家?guī)?lái):自由之戰(zhàn)2輔助類(lèi)英雄匯總,一起來(lái)看看吧~

原諒我放蕩不羈愛(ài)自由,歡迎加群交流:3

自由之戰(zhàn)2輔助英雄有哪些自由之戰(zhàn)2輔助類(lèi)英雄匯總

自由之戰(zhàn)2有哪些輔助?

本次職業(yè)盤(pán)點(diǎn):輔助

自由之戰(zhàn)2輔助類(lèi)英雄匯總

雷娜斯

自由之戰(zhàn)2輔助英雄有哪些自由之戰(zhàn)2輔助類(lèi)英雄匯總

1技能—蕾娜斯之心:戰(zhàn)敗后釋放能量,依據(jù)自身最大血量40%為6米范圍內(nèi)友軍恢復(fù)生命。

2技能—靈翼穿梭生命恢復(fù):召喚自然之靈攻擊多個(gè)敵方單位,造成300+50%法術(shù)加成點(diǎn)法術(shù)傷害,隨后恢復(fù)自身及周?chē)?00米范圍內(nèi)英雄270+45%法術(shù)加成點(diǎn)生命值。

3技能——颶風(fēng)來(lái)襲減移速:持續(xù)召喚颶風(fēng)2.5秒,對(duì)半徑2米范圍內(nèi)的敵軍,每0.5秒造成一次240+35%法術(shù)加成點(diǎn)法術(shù)傷害,并使觸碰到龍卷風(fēng)的敵人在0.7秒內(nèi)減少30%移動(dòng)速度。

4技能—生命祭獻(xiàn)減傷 生命恢復(fù):化身精靈之魂2秒,進(jìn)入無(wú)法攻擊的狀態(tài),為自身4.5米范圍內(nèi)友軍美妙恢復(fù)288+60%法術(shù)加成點(diǎn)生命值并減免30%傷害,最后釋放靈魂能量對(duì)敵軍造成400+75%法術(shù)加成點(diǎn)法術(shù)傷害。

海 倫

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潮汐凈化:被海倫技能命中的敵人會(huì)在3秒內(nèi)降物理攻擊力。

沖擊波:朝指定目標(biāo)釋放海水沖擊,沖擊波會(huì)彈射周?chē)臄耻妴挝?,每次?duì)敵軍造成法術(shù)傷害。

潮汐之靈:召喚潮汐之靈沖向前方撞擊,對(duì)敵方造成法術(shù)傷害,在2.3秒內(nèi)減少敵軍移動(dòng)速度,并在8秒內(nèi)留下一條天河之水,友軍立于其上每次可恢復(fù)生命值。

圣女之音:召喚圣女之力,在3秒內(nèi)對(duì)范圍內(nèi)敵軍造成法術(shù)傷害,若處于中心范圍內(nèi)額外受法術(shù)傷害,3秒后產(chǎn)生爆炸,對(duì)敵軍造成法術(shù)傷害。

 

王者榮耀和自由之戰(zhàn),王者榮耀和自由之戰(zhàn)誰(shuí)先出來(lái)

王者榮耀和自由之戰(zhàn),兩款備受手機(jī)游戲玩家喜愛(ài)的游戲,它們?cè)诓煌姆矫娑加懈髯缘奶攸c(diǎn)和魅力。但是,關(guān)于哪個(gè)游戲先出來(lái)的問(wèn)題,我們需要進(jìn)一步了解其開(kāi)發(fā)和發(fā)布的時(shí)間線(xiàn)。王者榮耀是由騰訊公司開(kāi)發(fā)和發(fā)行的一款多人在線(xiàn)游戲。它于2015年11月26日在中國(guó)大陸上線(xiàn),并迅速風(fēng)靡全國(guó)。

王者榮耀的特點(diǎn)在于其精美的畫(huà)面、豐富的英雄角色選擇以及戰(zhàn)略性的團(tuán)隊(duì)合作。它不僅成為中國(guó)大陸移動(dòng)游戲市場(chǎng)的霸主,而且在全球范圍內(nèi)也吸引了眾多的玩家。另一方面,自由之戰(zhàn)是由NetEase公司開(kāi)發(fā)和發(fā)行的第一人稱(chēng)射擊游戲。

它于2015年6月4日在中國(guó)大陸上線(xiàn),并迅速贏得了廣大射擊游戲愛(ài)好者的喜愛(ài)。自由之戰(zhàn)以其震撼的游戲畫(huà)面、逼真的戰(zhàn)斗體驗(yàn)和多樣的游戲模式而廣受好評(píng)。它成為了中國(guó)大陸最受歡迎的第一人稱(chēng)射擊游戲之一。在時(shí)間上,自由之戰(zhàn)首次發(fā)布的時(shí)間要早于王者榮耀。

自由之戰(zhàn)在2015年6月4日上線(xiàn),而王者榮耀則在2015年11月26日上線(xiàn)。因此,可以得出結(jié)論,自由之戰(zhàn)先于王者榮耀出來(lái)。無(wú)論是王者榮耀還是自由之戰(zhàn),它們都在各自的游戲類(lèi)型中取得了巨大的成功。王者榮耀以其豐富的英雄角色和戰(zhàn)略性的團(tuán)隊(duì)合作玩法成為了中國(guó)大陸最受歡迎的手機(jī)游戲之一,而自由之戰(zhàn)則以其出色的射擊體驗(yàn)和多樣的戰(zhàn)斗模式贏得了廣大射擊游戲愛(ài)好者的青睞。

它們的出色表現(xiàn)不僅源于其開(kāi)發(fā)商對(duì)游戲細(xì)節(jié)的精心打磨,還與其準(zhǔn)確把握玩家心理和游戲市場(chǎng)需求密不可分。總而言之,王者榮耀和自由之戰(zhàn)是兩款成功的手機(jī)游戲。雖然自由之戰(zhàn)發(fā)布的時(shí)間早于王者榮耀,它們都以各自獨(dú)特的特點(diǎn),在全球范圍內(nèi)吸引了眾多的玩家。

無(wú)論你是喜歡策略性團(tuán)隊(duì)合作的王者榮耀,還是熱衷于射擊游戲的自由之戰(zhàn),它們都值得一試!

英雄之戰(zhàn)自由格斗好玩嗎 英雄之戰(zhàn)自由格斗玩法簡(jiǎn)介

期待已久的手游英雄之戰(zhàn)自由格斗即將登陸九游,這款手機(jī)游戲吸引了大批玩家的關(guān)注,有很多粉絲都在問(wèn)九游小編英雄之戰(zhàn)自由格斗好玩嗎?英雄之戰(zhàn)自由格斗值不值得玩?現(xiàn)在就為大家來(lái)簡(jiǎn)單分析下,看看這款游戲的玩法特點(diǎn)和游戲劇情介紹。

1、英雄之戰(zhàn)自由格斗簡(jiǎn)要評(píng)析:

英雄之戰(zhàn)自由格斗是一款格斗類(lèi)的游戲,玩家可以自己組建戰(zhàn)隊(duì),與黑暗的勢(shì)力進(jìn)行斗爭(zhēng),你可以自己組建戰(zhàn)隊(duì),學(xué)習(xí)更多的近戰(zhàn)技巧,主要分為近戰(zhàn),鞠躬和投擲三個(gè)層次,并且后期可以升級(jí),有助于提高角色的屬性,解鎖更多的技能,充分發(fā)揮出作用,提高玩家的戰(zhàn)斗力,打敗敵人,贏得更多的獎(jiǎng)勵(lì)!

2、英雄之戰(zhàn)自由格斗圖片欣賞:

英雄之戰(zhàn)自由格斗好玩嗎 英雄之戰(zhàn)自由格斗玩法簡(jiǎn)介

英雄之戰(zhàn)自由格斗好玩嗎 英雄之戰(zhàn)自由格斗玩法簡(jiǎn)介

通過(guò)上面的游戲介紹和圖片,可能大家對(duì)英雄之戰(zhàn)自由格斗有大致的了解了,不過(guò)這么游戲要怎么樣才能搶先體驗(yàn)到呢?不用擔(dān)心,目前九游客戶(hù)端已經(jīng)開(kāi)通了測(cè)試提醒了,通過(guò)在九游APP中搜索“英雄之戰(zhàn)自由格斗”,點(diǎn)擊右邊的【訂閱】或者是【開(kāi)測(cè)提醒】,訂閱游戲就不會(huì)錯(cuò)過(guò)最先的下載機(jī)會(huì)了咯!

 
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《自由之戰(zhàn)2》英雄-坦克

英雄——坦克

在所有moba游戲中,都會(huì)有各種的職業(yè)。其中不可或缺的一種職業(yè),叫做前排坦克。前排坦克的作用至關(guān)重要,是一個(gè)團(tuán)隊(duì)的核心所在。

坦克,發(fā)育

坦克雖說(shuō)使用起來(lái)不算難,但要需要注意的點(diǎn)特別多。

首先坦克發(fā)育往往比較慢,因?yàn)榻?jīng)濟(jì)來(lái)源少,所以一旦一次團(tuán)戰(zhàn)失利,盡量不要再盲目的開(kāi)團(tuán),否則經(jīng)濟(jì)差會(huì)越來(lái)越大;

其次,要注意輸出的發(fā)育情況,人頭能讓就讓給輸出,主要靠助攻提高經(jīng)濟(jì)。

坦克,出裝

實(shí)戰(zhàn)中,坦克的出裝不能一成不變。要根據(jù)對(duì)面的陣容搭配出裝,對(duì)面法術(shù)攻擊強(qiáng)就出法術(shù)防御,物理攻擊強(qiáng)就出物理防御。

但有的裝備是英雄必出的,如烈焰戰(zhàn)甲,在提高物理防御和生命值的同時(shí),增加了本身的輸出,所有坦克均適用;或者團(tuán)隊(duì)增益裝備,如光輝之翼。

坦克,靈活

在保證血厚肉糙的情況下,如果有一些控制或有一定的傷害,那對(duì)于坦克來(lái)講是錦上添花?!蹲杂芍畱?zhàn)2》中幾乎沒(méi)有純?nèi)獾奶箍耍?a linkid="109503">奧羅拉,本身有控,大招嘲諷并有范圍傷害。

但,如果只是純?nèi)?,那么在沒(méi)有傷害,沒(méi)有控制,別人直接不管你切后排的情況下,或許顯得有點(diǎn)雞肋,一點(diǎn)辦法都沒(méi)有。

坦克,團(tuán)戰(zhàn)

作為坦克的位置,一般不會(huì)引起別人的注意,被針對(duì)。所以在這種情況下身為坦克就要在團(tuán)戰(zhàn)的時(shí)候做好“攪屎棍”的角色了。團(tuán)戰(zhàn)時(shí),一定要注意雙方人數(shù)和站位,吸引敵方火力,保護(hù)我方后排輸出;有控的,不要輕易點(diǎn),控制是很重要的,在留關(guān)鍵時(shí)刻使用。

正如他們的名字——坦克一樣,他們寬厚、堅(jiān)韌,把最好的資源留給輸出,默默為團(tuán)隊(duì)扛起所有的傷害,有時(shí)候還要承受隊(duì)友的冷漠和輕視。但是看了今天的介紹,你是否懂得:即使沒(méi)有逆天的戰(zhàn)績(jī),他們依舊是值得尊重的人!話(huà)不多說(shuō),官方君要去找個(gè)坦克玩玩看了!

自由之戰(zhàn)2英雄大全 自由之戰(zhàn)2英雄選擇推薦

導(dǎo)讀:自由之戰(zhàn)2即將火爆上線(xiàn),有很多新手玩家剛開(kāi)始玩這款游戲,對(duì)游戲中的職業(yè)英雄都還不太了解,其實(shí)每一個(gè)英雄都有自己的特點(diǎn),有很多玩家就在問(wèn)小編自由之戰(zhàn)2英雄哪個(gè)好,想讓小編推薦一個(gè)最厲害的英雄職業(yè),今天小編就來(lái)說(shuō)一下自由之戰(zhàn)2英雄大全,帶各位玩家詳細(xì)了解一下這款游戲各個(gè)英雄職業(yè)介紹分析,你就會(huì)知道了!

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第一、全職業(yè)局勢(shì)總析

1、法師(戰(zhàn)士,ADC)對(duì)線(xiàn)

分析:對(duì)線(xiàn)的熱門(mén)稍次于打野,扛起對(duì)線(xiàn)的不是法師,是戰(zhàn)士和ADC扛起來(lái)的,尤其是二測(cè)的小熊,巴斯,米娜亞,多米諾都屬于強(qiáng)勢(shì)的行列,為對(duì)線(xiàn)增色不少,說(shuō)到ADC肯定要說(shuō)阿圖魯這個(gè)在自由之戰(zhàn)1最強(qiáng)的ADC,在二測(cè)完全是慫了,在也不是閉著眼睛就能打到別人,而瓦勒利不適合打野了她的技能比較適合對(duì)線(xiàn),傷害沒(méi)有辣么恐怖,屬于打團(tuán)突來(lái)突去一個(gè)人都沒(méi)事,戰(zhàn)士中強(qiáng)勢(shì)的就看到了阿斯卡,單挑打團(tuán)都不弱!

2、法師(戰(zhàn)士)團(tuán)控

輸出類(lèi)法師幾乎在自由之戰(zhàn)2完完全全變成了一個(gè)后期生物(布倫希爾德,蝴蝶兩個(gè)法坦除外),他們?cè)谇捌趲缀醵际潜?*,刺客越塔強(qiáng)殺無(wú)壓力,但是后期太二一個(gè)大招就能讓一個(gè)脆皮回泉水,一個(gè)大招敵方群體變殘,后期的巴爾三世打團(tuán)同樣恐怖,他們都可以充當(dāng)團(tuán)控!

3、刺客(戰(zhàn)士):打野

分析:任何版本打野基本都是強(qiáng)勢(shì)線(xiàn)上,尤其是這個(gè)版本的貓女,查兒子基本是稱(chēng)霸也區(qū),戰(zhàn)士雖然也可以打野,但是肯定沒(méi)有刺客強(qiáng)勢(shì),而且孫悟空,格魯特,李逍遙都沒(méi)有出現(xiàn),瓦勒利適應(yīng)不了戰(zhàn)場(chǎng)隨便一個(gè)物理輸出都能收拾他,阿斯卡倒是崛起了但是他不適合打野,基本都是刺客打野 ,阿道夫可以打野但是版本表現(xiàn)中中規(guī)中矩沒(méi)有太大亮點(diǎn),使用率也不高基本跟瓦勒利一樣沒(méi)有太大改變也就泯然眾人矣!

4、法師(肉坦)輔助

分析:法師中輔助比如布倫希爾德和蝴蝶是特列,布倫希爾德前中期強(qiáng)勢(shì)且她是AP中的另類(lèi)自由2的法師幾乎都是后期大后期的英雄,但是布倫希爾德她是法坦,前期的傷害都?jí)虼嗥ず纫粔氐牧饲覉F(tuán)戰(zhàn)輔助能力也是數(shù)一數(shù)二,蝴蝶在二測(cè)的表現(xiàn)也是相當(dāng)?shù)牧裂郏拇笳谢匮看蠓黾涌梢灾苯踊貪M(mǎn)一個(gè)脆皮且還附帶團(tuán)控效果,拋去輔助效果輸出雖然不強(qiáng)勢(shì)但是也不弱勢(shì),騷擾能力不錯(cuò),物理系肉坦就是洛克和帕奇,戰(zhàn)場(chǎng)表現(xiàn)很強(qiáng)勢(shì),尤其是物理整體活躍的大環(huán)境下輸出能力也不低,打團(tuán)面對(duì)洛克是相當(dāng)棘手的!

PS:法師大部分前中期打不過(guò)瓦勒利,后期隨便虐!

第二、各英雄總析

1、【戰(zhàn)士】

PS:肉坦歸為戰(zhàn)士

肉坦在二測(cè)也有亮點(diǎn),阿斯卡,洛克,帕奇都是相當(dāng)熱門(mén)的,阿道夫和瓦勒利就落寞了,尤其是洛克,帕奇在團(tuán)戰(zhàn)時(shí)連刺客第一階級(jí)都感覺(jué)到棘手,讓他們出名的自然是控制能力強(qiáng),瓦勒利阿道夫在二測(cè)存在感比較低,但是前期對(duì)付一般英雄還是可以的,為什么說(shuō)他們沒(méi)落是因?yàn)楹笃?,阿道夫瓦勒利的爆發(fā)沒(méi)有了,阿斯卡的亮點(diǎn)很大,技能變得更為難纏且團(tuán)戰(zhàn)傷害頗為犀利!

2、【刺客】

二測(cè)刺客輸出總體在平均線(xiàn)以上,這里面除了有英雄技能本身的改變外,還有裝備屬性在里面渾水,吸血攻速崛起物理輸出自然也就崛起了,有多少英雄第一個(gè)大件就是收獲者之廉,自由1收獲者之廉就是擺設(shè),打野gank是非常頻繁了,刺客就靠gank收割經(jīng)濟(jì),只不過(guò)打野里查兒子,貓女是為金子塔最高層,斯圖爾特,阿道夫在中層,菲奧娜,瓦勒利在低層罷了,防備高層自然只能從前期來(lái)打擊,注意刺客每路的動(dòng)向,前期對(duì)線(xiàn)不要離塔太遠(yuǎn),前期沒(méi)有經(jīng)濟(jì)貓女也是野貓!

3、【ADC】

射手中小熊一枝獨(dú)秀,但是從總體輸出看ADc顯然也是裝備變革的受益者,雖然小熊的風(fēng)采壓過(guò)了其他的射手,但是米娜亞是例外,被動(dòng)標(biāo)記可以帶給米娜亞真實(shí)傷害附加,而且自由2的射手都有強(qiáng)控,這點(diǎn)增強(qiáng)他們打團(tuán)效率,小熊配合強(qiáng)攻速可以快速形成控制,多米諾大招團(tuán)控,米娜亞大招移植希蒂單挑團(tuán)戰(zhàn)都使用,巴斯也有兩個(gè)強(qiáng)控,所以射手的生存單挑團(tuán)戰(zhàn)能力都有一定幅度的增加!

4、【法師】

二測(cè)法師基本屬于弱勢(shì)群體,布倫希爾德,蝴蝶除外,自由1強(qiáng)勢(shì)法師太二,哈婊,法維安,巴爾三世在自由2都是后期的英雄,前期查兒子收獲者之廉一出,半血之下就可以越塔強(qiáng)殺,所以法師的后期一般都被扼殺了,前期死太多自然就沒(méi)有后期了,所以前期法師要小心最好不要落單被刺客抓住,安心在線(xiàn)上發(fā)育就行了,不要想著拿人頭然后各路跑來(lái)跑去,多呼喚隊(duì)友協(xié)助你,殘血及時(shí)回程,最好留一個(gè)防御裝備位,如果下測(cè)還是這樣的格局,除了小心在小心基本沒(méi)有什么辦法,意識(shí)高自然是另一方面

第三、總結(jié)分析

自由之戰(zhàn)2的英雄格局也是普遍手游的格局,打野刺客普遍強(qiáng)勢(shì),戰(zhàn)士也相差不多,法師單挑稍弱團(tuán)戰(zhàn)強(qiáng)勢(shì),但是中間的過(guò)程中法師顯然發(fā)育太慢了,有些英雄的數(shù)值改動(dòng)也不是很合理,三測(cè)任重道遠(yuǎn)!

單挑:刺客>戰(zhàn)士>法師

團(tuán)戰(zhàn):法師>戰(zhàn)士>刺客

看了上邊的自由之戰(zhàn)2英雄大全,各位玩家是否都了解了這款游戲各個(gè)英雄職業(yè)特點(diǎn),知道哪個(gè)英雄厲害,什么職業(yè)好呢!

力量與榮耀 《英雄與冒險(xiǎn)》安卓?jī)?nèi)測(cè)開(kāi)啟

策略冒險(xiǎn)手游《英雄與冒險(xiǎn)》將于6月5日登錄各大安卓平臺(tái),開(kāi)啟刪檔內(nèi)測(cè)?!队⑿叟c冒險(xiǎn)》是一款西方魔幻題材的策略類(lèi)角色扮演(SRPG)手游。在游戲中您可以招募來(lái)自龍與地下城、指環(huán)王中的傳奇英雄一起開(kāi)荒探險(xiǎn),在充滿(mǎn)迷霧的地圖中破解陷阱,收集寶藏,挑戰(zhàn)惡魔!游戲中融入諸多創(chuàng)新玩法,多重技能組合將為您帶來(lái)爽快的戰(zhàn)斗體驗(yàn)!

刪檔內(nèi)測(cè)測(cè)試時(shí)間:

2017年6月5日10:00——2017年6月12日12:00

經(jīng)典魔幻史詩(shī) 戰(zhàn)棋迷霧冒險(xiǎn)

《英雄與冒險(xiǎn)》作為一款在海外市場(chǎng)廣受贊譽(yù)的策略冒險(xiǎn)手游,最為玩家稱(chēng)道的就是游戲的背景故事與人設(shè)主要來(lái)自《龍與地下城》、《指環(huán)王》等經(jīng)典歐美魔幻設(shè)定。游戲內(nèi)打造超過(guò)40種各具特色的種族英雄,包括精靈、矮人、野蠻人、惡魔、亡靈、半龍人等,以經(jīng)典的Rogue-like玩法為主導(dǎo)序列,玩家置身于風(fēng)格迥異而又絢麗的地圖中破解陷阱,偶遇財(cái)寶,大戰(zhàn)惡魔,最終開(kāi)啟閃耀寶箱。跌宕起伏的魔幻世界觀配合探索冒險(xiǎn)的主線(xiàn)劇情,層層深入,讓玩家的傳奇之旅擁有更多回味。

特色玩法誠(chéng)意十足 帶來(lái)極致創(chuàng)新體驗(yàn)

《英雄與冒險(xiǎn)》內(nèi)擁有數(shù)十種獨(dú)具特色的樂(lè)趣玩法,劇情黨、PK黨、活動(dòng)黨都能找到自己喜歡的游戲方式。酷炫的裝備、閃耀的符文,將收集與養(yǎng)成完美融入到RPG;創(chuàng)新技能組合、突破釋放CD限制,獨(dú)創(chuàng)裝備特殊詞綴加成,無(wú)限提高英雄戰(zhàn)斗實(shí)力;另辟蹊徑的技能設(shè)定,尤其能量技能與隊(duì)長(zhǎng)技的組合,不僅破除了很多游戲中只能等待技能CD時(shí)間到才能施放的魔咒,壓縮了游戲時(shí)間,讓?xiě)?zhàn)斗更刺激更爽快;而且讓同等數(shù)量的英雄可以組成的套路更多,更加耐玩。多重的技能搭配,另辟蹊徑的取勝套路,將為玩家?guī)?lái)極致創(chuàng)新的游戲體驗(yàn)。

《英雄與冒險(xiǎn)》6月5日開(kāi)啟安卓刪檔內(nèi)測(cè),招募英雄開(kāi)荒探險(xiǎn),不見(jiàn)不散!更多精彩內(nèi)容,請(qǐng)玩家屆時(shí)進(jìn)入游戲細(xì)細(xì)體驗(yàn)。

自由之戰(zhàn)2英雄選擇分析 自由之戰(zhàn)2選擇什么英雄最厲害

導(dǎo)讀:自由之戰(zhàn)2有些英雄改造后重新崛起了,對(duì)比1來(lái)說(shuō),有六大英雄脫胎換股,有很多新手玩家都在苦難選擇什么英雄好,想知道自由之戰(zhàn)2哪些英雄最厲害,今天小編就來(lái)說(shuō)一下自由之戰(zhàn)2英雄選擇分析介紹,帶大家了解下六大英雄的特點(diǎn)、技能分析、玩法技巧,你就會(huì)知道新手玩家最開(kāi)始選擇自由之戰(zhàn)2哪個(gè)英雄最好了!

自由之戰(zhàn)2選擇哪個(gè)英雄好?下邊我們一起看看這款游戲六大強(qiáng)力英雄介紹

【費(fèi)奧娜】

原來(lái)的小學(xué)生之王,現(xiàn)在我感覺(jué)總體上技能全改是削弱了,原來(lái)的菲奧娜如果出現(xiàn)在自由之戰(zhàn)2憑他的爆發(fā)性傷害至少傷害能排前3,現(xiàn)在的他也不是很弱技能配合輸出一套秒脆皮還是可以的,只是沒(méi)有了原來(lái)虐殺的快感不是碾壓式的擊殺了,被動(dòng)使用技能增加30移速,這注定他是一個(gè)靈活性的刺客而不是爆發(fā)性的,一技能龍卷風(fēng)消耗型技能,清兵打野不錯(cuò),而主要的移動(dòng)速度的增幅配合擊飛控制追人效果也不錯(cuò),打團(tuán)騷擾能力也爽,二技能向前突刺傷害是亮點(diǎn)但是原地釋放注定這個(gè)技能不受玩家喜歡,破綻太大了,三技能突進(jìn)加控制,這個(gè)突進(jìn)跟原來(lái)的菲奧娜比就是屎,但是團(tuán)控效果配合突襲用來(lái)切后排效果也不錯(cuò)!

【阿斯卡】

這個(gè)版本的最強(qiáng)團(tuán)控,有很幾率是公測(cè)后的前三團(tuán)控,自由之戰(zhàn)2技能修改最正確的英雄,阿斯卡在也不是那個(gè)在寒冰王座上孤獨(dú)坐立的雞肘,自由之戰(zhàn)2注定他要崛起了,要傷害有傷害有移速有團(tuán)控,被動(dòng)6刷新一次技能,刷新方式是普攻且?guī)p速,神技配合眾神,只用一件眾神阿斯卡都不低,一技能消耗性技能配合持續(xù)普攻使用,單挑打團(tuán)清兵效果斐然且減速減魔抗用來(lái)提升隊(duì)友傷害也強(qiáng)勢(shì),況且配合被動(dòng)頻繁使用簡(jiǎn)直有點(diǎn)逆天,二技能傷害不是很明顯主要是抗一下傷害和跑路使用,三技能團(tuán)控不同原來(lái)的減速,嘲諷敵方更為難以防備,配合這幾秒團(tuán)戰(zhàn)滅掉敵方綽綽有余!

【米娜亞】

已經(jīng)算的上是強(qiáng)勢(shì)的ADC,她也不是原來(lái)自由1的雞肘ADC加輔助了,自由2她更偏向ADC憑借技能優(yōu)勢(shì)并不比最近的強(qiáng)勢(shì)的小浣熊和巴斯弱,被動(dòng)月光標(biāo)記增強(qiáng)普攻和技能傷害,萬(wàn)金油被動(dòng),只要標(biāo)記敵方傷害就有增加。在清兵和攻擊敵方都有很強(qiáng)的優(yōu)勢(shì),一技能跟原來(lái)一樣,只不過(guò)傷害上配合被動(dòng)要高一些,團(tuán)戰(zhàn)的群體輸出可圈可點(diǎn),二技能群體加移速算是一個(gè)輔助技能,加強(qiáng)米娜亞的靈活性,面對(duì)gank時(shí)不是很被動(dòng),小范圍的挪移讓他更具侵略性,大招算是繼承了希蒂的技能。全圖性的范圍還有眩暈控制,配合米娜亞的輸出將她的單挑能力又提升了一個(gè)層次!

【帕瓦斯】

曾經(jīng)的戰(zhàn)士,現(xiàn)在的法師,感覺(jué)現(xiàn)在的帕瓦斯沒(méi)有戰(zhàn)士好用,雖然傷害也不低用好甚至很高,但是自由之戰(zhàn)2現(xiàn)在的法師總體要比AD差,帕瓦斯沒(méi)有了復(fù)活對(duì)于戰(zhàn)局來(lái)說(shuō)并不是好的情況,被動(dòng)利用技能疊加傷害,最高10層,雖然疊到10層有難度,但也證明帕瓦斯在法師群體并不弱勢(shì)且火焰標(biāo)記持續(xù)時(shí)間不短,有10秒,一技能消耗性技能,傷害不是很高主要是冷卻低,可以頻繁的使用,二技能控制性技能,傷害稍微突出一些,這個(gè)群體性的擊飛可以配合帕瓦斯其他技能使用,團(tuán)戰(zhàn)騷擾敵方效果也不錯(cuò),三技能范圍性的造成傷害,傷害很高就是命中率底下,最好是配合隊(duì)友和你控制使用,在加上帕瓦斯的被動(dòng),脆皮被瞄準(zhǔn)一下半管沒(méi)有問(wèn)題!

奧羅拉

變化非常之大,法坦的定位沒(méi)有變,只是控制力度有所減少,輸出力度和騷擾能力是相當(dāng)強(qiáng)勢(shì),更考驗(yàn)對(duì)技能釋放時(shí)間的考驗(yàn),在自由之戰(zhàn)2奧羅拉絕對(duì)不是當(dāng)初哪個(gè)沒(méi)傷害的小女孩了(成熟大姐姐),被動(dòng)蝕夢(mèng)配合二技能觸發(fā)使用,所有技能普攻都能疊加蝕夢(mèng),觸發(fā)后有額外傷害,現(xiàn)在這個(gè)觸發(fā)起來(lái)非常頻繁因?yàn)楹苋菀庄B加,所以團(tuán)戰(zhàn)的輔助能力不可小覷,一技能位移加傷害,主要是唯一配合大招突進(jìn)敵方陣中使用,為隊(duì)友創(chuàng)造輸出時(shí)機(jī),配合隊(duì)友gank效果也不錯(cuò),二技能觸發(fā)被動(dòng)的控制和傷害,用來(lái)清兵效果非常好,這個(gè)0.35秒的眩暈可以用來(lái)打斷技能,大招群體控制1.8秒,嘲諷效果奧羅拉隨時(shí)可以移動(dòng)且敵方攻擊傷害是1,效果非常短暫也非常關(guān)鍵!

巴爾三世】

主動(dòng)技能幾乎全部都改了,但是消耗流的玩法沒(méi)有變,巴爾三世的這次改動(dòng)有好處也有壞處,壞處是他徹底變成了一個(gè)大后期英雄且騷擾能力有所下降,好處是難纏程度有所增加,控制能力有所增強(qiáng),被動(dòng)效果跟原來(lái)一樣,減少巴爾三世前期魔耗做努力,但是你要精通補(bǔ)兵,感覺(jué)沒(méi)卵用,法師補(bǔ)兵好雞肘并,一技能持續(xù)消耗技能,給敵方按一個(gè)波及周?chē)鷶撤剑捌趥Ψ浅5秃笈排浜细叻◤?qiáng)很難纏,大概能打脆皮4分之1多一點(diǎn)的血,主要團(tuán)體性輸出誘人,二技能小范圍性的減速控制,傷害后期還不錯(cuò)可以配合巴爾三世的大招使用且是巴爾三世前期的補(bǔ)兵主要技能,大招全圖性的控制和輸出,這個(gè)單體命中率略戶(hù)不計(jì),主要是團(tuán)戰(zhàn)5個(gè)人聚集在一起幾乎就是必中,在配合巴爾三世的群體輸出技能,一波打殘敵方!

看了上邊的自由之戰(zhàn)2英雄選擇分析介紹,各位玩家是否都了解了這款游戲六大強(qiáng)力英雄,知道自由之戰(zhàn)2新手選擇什么英雄厲害呢!快來(lái)九游自由之戰(zhàn)2尋找你的最強(qiáng)英雄吧!

自由之戰(zhàn)2英雄圖鑒

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《自由之戰(zhàn)》新英雄榮耀降臨!最佳隊(duì)友如何配

活動(dòng)時(shí)間:2016-03-25 12:00:00 至 2016-03-27 23:59:00

活動(dòng)內(nèi)容:

新英雄已經(jīng)正式上線(xiàn)!相信有不少小伙伴都已經(jīng)入手新英雄了! 那么新英雄給大家感覺(jué)如何呢?在游戲過(guò)程中哪一個(gè)隊(duì)友讓你覺(jué)得配合很好呢? 那么大家覺(jué)得,對(duì)新英雄來(lái)說(shuō),最佳的隊(duì)友會(huì)是哪一個(gè)呢? 大家都來(lái)發(fā)表一下看法吧!

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程序需要調(diào)用以下重要權(quán)限:

t2-t1:91.0

t3-t2:96.0

t4-t3:53.0

t5-t4:5.0

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t11-t10:5.0

t12-t11:5.0

t13-t12:2.0

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