絕望的自由之戰(zhàn)游戲介紹
絕望的自由之戰(zhàn)簡(jiǎn)介
絕望的自由之戰(zhàn)游戲截圖
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自由之戰(zhàn)怎么升級(jí)快 自由之戰(zhàn)新手必看攻略
自由之戰(zhàn)手機(jī)版是一款好玩的競(jìng)技對(duì)戰(zhàn)手機(jī)游戲,游戲采用多人即時(shí)匹配系統(tǒng),你可以隨時(shí)和好友一起來(lái)玩,多人開(kāi)黑,游戲畫面精致,操作簡(jiǎn)單,獨(dú)有的鎖定系統(tǒng)讓操作更加方便,想和好友一起來(lái)一場(chǎng)真正的對(duì)戰(zhàn)么,那就快來(lái)體驗(yàn)吧
野怪不會(huì)攻擊草叢里的人
實(shí)戰(zhàn)應(yīng)用:如果遇到了1級(jí)團(tuán) 自己正在被追殺 相信自己的話不要往塔下跑 去找野怪幫忙吧 想辦法讓敵人站在草叢外 自己A一下或技能打一下野怪 野怪不會(huì)攻擊你反而會(huì)去攻擊敵人(一級(jí)的時(shí)候被野怪打兩三下就死了)
2.洛蘭的被動(dòng)不會(huì)疊加
實(shí)戰(zhàn)應(yīng)用:玩過(guò)LOL的都知道 多蘭的被動(dòng)是可以疊加的 但在這里 被動(dòng)不疊加 那有些人就認(rèn)為 出一個(gè)洛蘭其它出180的劍就可以了 其實(shí)也不是 洛蘭比起180的劍還有額外的生命值加成 這些生命值在前期是很有用的!
3.面具被動(dòng)可以疊加
實(shí)戰(zhàn)應(yīng)用:雖然面具寫的是唯一被動(dòng) 但實(shí)際上某些英雄可以疊加面具的被動(dòng) 比如雷神 雷神的被動(dòng)是自身技能對(duì)周圍敵人造成傷害 利用這一點(diǎn) 雷神先放Q 出發(fā)第一次面具 接著因?yàn)槔咨竦谋粍?dòng) 觸發(fā)第二次面具 造成高達(dá)面具被動(dòng)基礎(chǔ)傷害的三倍 這個(gè)效果同樣可應(yīng)用于雷神的W(我一個(gè)W燒死一個(gè)人你們敢信么?!)
4.日炎可以觸發(fā)面具被動(dòng)效果
實(shí)戰(zhàn)應(yīng)用:也是無(wú)意間發(fā)現(xiàn)的 日炎被動(dòng)可以觸發(fā)面具被動(dòng) 這一點(diǎn)就給很多英雄帶來(lái)了優(yōu)勢(shì) 比如屠夫 為了彌補(bǔ)自身傷害的不足 又不想變得太脆 可以考慮出完日炎吃面具 開(kāi)W造成的傷害相當(dāng)可觀!(根據(jù)日炎是對(duì)周圍敵人造成魔法傷害這一點(diǎn) 我猜測(cè)反甲的被動(dòng)是不是也可以觸發(fā)面具被動(dòng) 因?yàn)榉醇资欠磸梻?而反彈造成的傷害是魔法傷害)
5.攻速其實(shí)是有上限的
實(shí)戰(zhàn)應(yīng)用:對(duì)劍圣研究的比較深的人可能會(huì)知道 攻速其實(shí)是有上限的 那些不知道的人就拼命的疊攻速 實(shí)際上 就算沒(méi)有上限 全出攻速裝造成的傷害也并不高 追求攻速的話兩把電刀或者一電刀一三相即可(電刀的被動(dòng)不疊加 所以推薦一電刀一三相
6.擊殺野怪獲得的錢相當(dāng)多
實(shí)戰(zhàn)應(yīng)用:想成為大神 這一點(diǎn)必須要知道 野怪的刷新時(shí)間快 獲得的錢多 能力足夠的話建議勤刷野怪 像查爾斯 劍圣 德古拉這樣的英雄可以別人更早的打大小龍 LOL大神都知道 控制小龍非常重要!
7.白虎的Q第二次效果可以攻擊多個(gè)目標(biāo)
實(shí)戰(zhàn)應(yīng)用:技能介紹寫的是第二次對(duì)隨即一個(gè)目標(biāo)造成真是傷害 實(shí)際上 第二次可以對(duì)多個(gè)目標(biāo)造成傷害(呃。。這個(gè)的確沒(méi)什么大作用,被壓制的時(shí)候清清兵啦 要偷塔的時(shí)候推推線啦 這些還是可以的~)
8.即使是ap英雄也沒(méi)必要買ap石頭
實(shí)戰(zhàn)應(yīng)用:三測(cè)版本AP崛起!于是有不少人就湊了一套ap石頭 其實(shí)真的沒(méi)必要 ap石頭給的加成在整個(gè)游戲前中后期都沒(méi)什么明顯的效果 相反ad石頭 就算不能給ap技能上的加成 但一級(jí)沒(méi)技能的時(shí)候A人也是很疼的 而且這游戲ad英雄占多數(shù) 石頭又很貴 所以沒(méi)必要花額外的錢湊兩套石頭~
9.時(shí)常回家很重要!
實(shí)戰(zhàn)應(yīng)用:這個(gè)游戲地圖很小 回家再回來(lái)不需要花太多時(shí)間 而且現(xiàn)在也去除了60兵的限制 面對(duì)消耗型的英雄可以想辦法迅速把這波兵清掉 立刻回家補(bǔ)給 然后回來(lái)繼續(xù) 這樣一來(lái) 如果你處于劣勢(shì) 只要你穩(wěn) 便不會(huì)給對(duì)面送人頭了(只針對(duì)后期英雄 如果自己就是前期英雄前期還被壓了 換路吧 別拖到后期更坑)
10.ap英雄也可以迅速推塔
實(shí)戰(zhàn)應(yīng)用:ap英雄就不能偷塔了么? 絕對(duì)不同意 如果你愿意放棄技能傷害出一套ad裝備 可以無(wú)視這條- - 巫妖這個(gè)東西 ap的推塔利器 像狐貍這樣的 推塔的時(shí)候可以用一下Q 然后A 再用一下W 再A 可以對(duì)塔造成魔法傷害~
自由之戰(zhàn)查爾斯 自由之戰(zhàn)查爾斯教學(xué)介紹
查爾斯是一款使用匕首的刺客型英雄,輸出能力極具爆炸性,神出鬼沒(méi),殺人于無(wú)形。但很多朋友對(duì)這個(gè)英雄都不了解,例如:技能、寶石搭配、天賦,只知道哪里亮了點(diǎn)哪里。如果你想很好的操作這個(gè)英雄,帶飛隊(duì)友,那可以來(lái)看看小編提供的 自由之戰(zhàn)查爾斯英雄簡(jiǎn)介 哦。
【技能介紹】1、刺客之心(被動(dòng)):當(dāng)查爾斯附近沒(méi)有敵方小兵時(shí),他的普通攻擊會(huì)對(duì)目標(biāo)造成附加的真實(shí)傷害,普攻會(huì)觸發(fā)標(biāo)記效果。解析:查爾斯的被動(dòng)讓他有了推線與主動(dòng)消耗對(duì)手的資本,對(duì)線清完敵方小兵快速突進(jìn)到對(duì)手身邊對(duì)其消耗,被動(dòng)給予普攻帶來(lái)額外的真實(shí)傷害,并配合技能與普攻銜接的超強(qiáng)控制效果,讓查爾斯前期就具備極強(qiáng)的單殺能力,使對(duì)手聞風(fēng)喪膽!2、飛刀(一技能):查爾斯向前投擲飛刀,被命中的單位會(huì)被減速且被標(biāo)記。標(biāo)記被觸發(fā)時(shí)造成傷害和眩暈,標(biāo)記最多疊加3層。解析:1技能是非指向性技能并且有著極強(qiáng)的遠(yuǎn)程Poke能力,被該技能命中的敵人會(huì)被減速,并且身上會(huì)被掛一層Debuff,如果敵人在Debuff的持續(xù)時(shí)間里被你的查爾斯使用普攻打到,那么他會(huì)立刻被眩暈1秒并且受到傷害,該Debuff最高可以疊加三層,層數(shù)越高,下次普攻對(duì)敵人的傷害也就越多,并且該技能有穿透效果,是清兵與Poke的好幫手!3、突襲(二技能):查爾斯騰空朝目標(biāo)范圍發(fā)動(dòng)沖擊,對(duì)范圍內(nèi)單位造成傷害和減速,對(duì)范圍內(nèi)所有單位疊加一層標(biāo)記。解析:該技能是查爾斯唯一的一個(gè)位移技能并且具備一定的AOE傷害和減速效果,技能是以自身為中心在指定的范圍內(nèi)選擇落點(diǎn)釋放即可到達(dá),跳落的落點(diǎn)如果有敵方英雄身邊,那么敵人會(huì)受到AOE傷害與減速效果并且會(huì)掛上一層Debuff,這時(shí)使用普攻消耗對(duì)手,對(duì)手會(huì)受到傷害并且一樣會(huì)被眩暈1秒,能追、能跑、能穿墻,十分好用的技能!4、毒刃(大招):查爾斯對(duì)以自身為中心范圍內(nèi)的所有敵人發(fā)射毒刃,造成范圍傷害且觸發(fā)范圍內(nèi)所有單位的標(biāo)記效果。解析:查爾斯的大招屬于范圍內(nèi)AOE傷害技能,并且可以清除1、2技能命中對(duì)手掛上的Debuff并給予1秒眩暈控制效果,一樣是十分好用的技能!加點(diǎn)技巧:主升一技能,副升二技能,能升級(jí)大招優(yōu)先升級(jí)大招。【天賦】一星:利器專精,提升查爾斯的護(hù)甲穿透能力。二星:余威,對(duì)線期間能夠憑借余威給敵方英雄一定的壓力。三星:落井下石,配合技能強(qiáng)大的控制能力,讓查爾斯打出毀滅般的輸出。這一套的加點(diǎn)是為了讓查爾斯更加的暴力,首先1星增加的護(hù)甲穿透能力,對(duì)于查爾斯的傷害有很大的加成,2星上沒(méi)有比價(jià)好的屬性加成,所有選擇余威,讓查爾斯在對(duì)線能力方面有更強(qiáng)大的提升,3星,落井下石,讓查爾斯瘋狂輸出,再浪點(diǎn)也沒(méi)事,只要你操作夠犀利,可以殘血反殺對(duì)面。【圣石搭配】紅色:護(hù)甲穿透藍(lán)色:攻擊速度綠色:冷卻縮減紫色:攻擊速度【實(shí)戰(zhàn)技巧】1、與單個(gè)敵人的距離很近的情況下:使用1技能命中對(duì)手后銜接普攻觸發(fā)眩暈傷害,快速釋放飛刀跳到對(duì)手身后使用普攻再次觸發(fā)眩暈傷害,釋放大招收割!解析:這是查爾斯最普通的連招,這套連招的爆發(fā)十分恐怖,但是要求攻速一定要達(dá)到要求,否則可能無(wú)法完成無(wú)縫連招,讓敵人跑掉!所以建議圣石與裝備堆一些攻速,并且意識(shí)一定要多加練習(xí)!2、與單個(gè)敵人的距離較遠(yuǎn)的情況下:使用1技能對(duì)其遠(yuǎn)程消耗,當(dāng)感覺(jué)滿足一套技能帶走對(duì)手的時(shí)候,釋放飛刀跳躍到對(duì)手身邊至其減速并掛上Debuff,銜接普攻觸發(fā)眩暈攻擊,使用1技能命中對(duì)手后再次銜接普攻觸發(fā)眩暈,開(kāi)啟大招收割!解析:這是對(duì)付距離稍遠(yuǎn)的敵人的連招方式,也是非常好用。3、打團(tuán)時(shí)敵方多人抱團(tuán)的情況下:如果你感覺(jué)你的飛刀跳進(jìn)對(duì)手抱團(tuán)的范圍內(nèi)可以讓兩名以上的敵人掛上Debuff并減速,那可以提前提示隊(duì)友準(zhǔn)備開(kāi)團(tuán),并使用飛刀跳到敵人抱團(tuán)位置,銜接大招使掛有Debuff的對(duì)手觸發(fā)眩暈攻擊,并快速切換對(duì)手核心目標(biāo)使用1技能命中后銜接普攻再次觸發(fā)眩暈攻擊,與隊(duì)友配合完成擊殺!
街頭自由之戰(zhàn)好玩嗎 街頭自由之戰(zhàn)玩法簡(jiǎn)介
期待已久的手游街頭自由之戰(zhàn)即將登陸九游,這款手機(jī)游戲吸引了大批玩家的關(guān)注,有很多粉絲都在問(wèn)九游小編街頭自由之戰(zhàn)好玩嗎?街頭自由之戰(zhàn)值不值得玩?現(xiàn)在就為大家來(lái)簡(jiǎn)單分析下,看看這款游戲的玩法特點(diǎn)和游戲劇情介紹。
1、街頭自由之戰(zhàn)簡(jiǎn)要評(píng)析:
街頭自由之戰(zhàn)是一款動(dòng)作類游戲,游戲的玩法非常熱血,在游戲中,玩家將處于一個(gè)十分混亂的街頭,在這個(gè)地方,只要要你有能力,隨時(shí)可以開(kāi)始打斗,非常的混亂。但同時(shí)這里又是增強(qiáng)自身實(shí)力最好的地方。游戲的畫質(zhì)十分的清晰,有興趣的玩家歡迎來(lái)下載體驗(yàn)。
2、街頭自由之戰(zhàn)圖片欣賞:
通過(guò)上面的游戲介紹和圖片,可能大家對(duì)街頭自由之戰(zhàn)有大致的了解了,不過(guò)這么游戲要怎么樣才能搶先體驗(yàn)到呢?不用擔(dān)心,目前九游客戶端已經(jīng)開(kāi)通了測(cè)試提醒了,通過(guò)在九游APP中搜索“街頭自由之戰(zhàn)”,點(diǎn)擊右邊的【訂閱】或者是【開(kāi)測(cè)提醒】,訂閱游戲就不會(huì)錯(cuò)過(guò)最先的下載機(jī)會(huì)了咯!
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《自由之戰(zhàn)2》自由軍校:給你玩轉(zhuǎn)潮汐的力量
作者:詩(shī)意
今天給大家?guī)?lái)的是海倫的攻略,以下是個(gè)人對(duì)海倫這個(gè)英雄的見(jiàn)解,有不對(duì)的地方歡迎糾正。
技能介紹
潮汐凈化
海倫的這個(gè)被動(dòng)能極大的限制敵方ad英雄的輸出能力,為自身和隊(duì)友的生存提供了保障
潮汐沖擊
海倫的一技能是只能彈射選定目標(biāo)周圍的目標(biāo),所以推薦盡量選定敵方站位密集區(qū)域。
潮汐之靈
不要把 “天河水”放在敵方英雄威脅較大的區(qū)域,以免造成我方英雄無(wú)法得到補(bǔ)給的尷尬局面。
圣女之音
不要點(diǎn)按釋放,盡量拖動(dòng),有預(yù)判的釋放,同時(shí)利用好技能附帶的控制效果,為隊(duì)友創(chuàng)造機(jī)會(huì)。
在這里要提一下的是,前期海倫的各個(gè)技能CD都比較長(zhǎng),加上爆發(fā)不足,很難和對(duì)方英雄硬拼,所以推薦海倫前期先猥瑣發(fā)育,有隊(duì)友的幫忙的情況下再考慮抓人。
出裝推薦
圣神使之柱、凌冷之靴、精靈鎧甲、皇家守衛(wèi)、魔龍之心、蛇行權(quán)杖/魔龍之角
圣神使之柱------提供前期必要的法強(qiáng)和續(xù)航。
冷卻鞋------彌補(bǔ)海倫CD較長(zhǎng)的缺陷。
精靈鎧甲------增加回血效果20%和增加10%冷卻。
皇家守衛(wèi)------被動(dòng)減少攻擊者25%攻速和20%移速。
魔龍之心------增加最大生命,回血和10%冷卻。
蛇行權(quán)杖或魔龍之角------適當(dāng)增加法強(qiáng)。
總之,海倫的出裝要圍繞“肉、奶大、適當(dāng)法強(qiáng)”來(lái)出,要知道你的生存能力決定隊(duì)友的生存能力以及團(tuán)戰(zhàn)的勝負(fù),毋庸置疑的是你一定要肉,要打不動(dòng),才能保護(hù)隊(duì)友,甚至單殺敵人。技能頻繁釋放是保命的絕招。如果大順風(fēng),可以考慮適當(dāng)?shù)姆◤?qiáng),對(duì)敵人是毀滅性打擊,想想看,一個(gè)奶媽都能殺人,心態(tài)崩的幾率多大!
團(tuán)戰(zhàn)思路
海倫作為一個(gè)輔助位英雄,在團(tuán)戰(zhàn)時(shí)要顧全大局,不能私自帶節(jié)奏。同時(shí)記得不要先手交大,要等到敵我雙方混戰(zhàn)一團(tuán)時(shí)再往人群里丟大,二技能的擊飛和回血也要利用好,盡量為我方創(chuàng)造最大利益。
要注意的是海倫大招搶龍也很厲害哦。
說(shuō)了這么多,但人是活的,具體的玩法也要視具體情況而定,相信聰明的你一定能很快的玩轉(zhuǎn)我們美麗的海倫。
自由之戰(zhàn)2手游好玩嗎 自由之戰(zhàn)玩法詳解
自由之戰(zhàn)2手游好玩嗎?這篇是關(guān)于自由之戰(zhàn)2手游自由之戰(zhàn)玩法詳解。大家可以關(guān)注下,希望可以幫助到你們。
飛沙可見(jiàn)的次世代畫質(zhì),令人熱血沸騰的雇傭玩法,讓人百嘗不厭的生產(chǎn)制造系統(tǒng)…作為《自由之戰(zhàn)2》鐵桿粉絲的小編更是在對(duì)游戲充滿期待的同時(shí),認(rèn)真整理了關(guān)于雇傭、生產(chǎn)兩大全新玩法的圖文攻略,希望能對(duì)大家有所幫助哦。
嗨一起嗨之——雇個(gè)大神做陪玩
首先,玩家可以通過(guò)直接通過(guò)點(diǎn)解主界面的個(gè)人選項(xiàng),直接進(jìn)入雇傭界面。
在雇傭界面中,可以清晰的查看自己的訂單,以及各項(xiàng)雇傭數(shù)據(jù)。
也可以在主界面點(diǎn)擊開(kāi)始,在戰(zhàn)斗界面直接雇傭心儀的玩家。
值得一提的是,雇傭的費(fèi)用,以及想雇傭的角色,都可以由玩家自由掌控。
至于那些想要接單的大神們,只要通過(guò)主界面直接搶單就可以啦,是不是感覺(jué)這錢賺起來(lái),非常的方便呢。
爽一起爽之——皮膚、特效做出來(lái)
能親手為自己訂制專屬武器、皮膚、特效的生產(chǎn)制造系統(tǒng)同樣令人期待。
玩家們可以通過(guò)主界面的登錄選項(xiàng)進(jìn)入生產(chǎn)制造系統(tǒng),游戲的每個(gè)賽季開(kāi)始,大家可以從美國(guó)時(shí)空探險(xiǎn)家(皮膚)、金屬馴化師(武器)、基因構(gòu)建者(技能特效、語(yǔ)音)和機(jī)械暢想師(武器特效、攻擊特效)共四個(gè)選項(xiàng)中挑選一個(gè)作為方向(專精方向一旦選擇,本賽季無(wú)法更換)。
接下來(lái),小編將以時(shí)空探險(xiǎn)家為例,介紹生產(chǎn)步驟。
初次選擇生產(chǎn)權(quán)限時(shí),玩家可在當(dāng)前擁有的英雄中選擇激活一個(gè)英雄的生產(chǎn)權(quán)限。點(diǎn)擊“隨機(jī)”,可隨機(jī)更換當(dāng)前選中的英雄。點(diǎn)擊“更換”,可主動(dòng)更換成任意其他英雄。選擇完畢后,點(diǎn)擊“激活”,可激活當(dāng)前選中英雄的生產(chǎn)權(quán)限(激活之后就不能更換)。
除了第一次激活權(quán)限的時(shí)候可以選擇任意英雄,后續(xù)選擇激活生產(chǎn)權(quán)限均采用3選1的模式。系統(tǒng)會(huì)在全英雄中隨機(jī)抽取3個(gè)未激活的英雄權(quán)限給玩家,大家可自由的選擇其中一個(gè)作為激活目標(biāo)。
更直白的說(shuō),“激活”就是掌握制造該英雄皮膚的“配方”,在沒(méi)有生產(chǎn)激活權(quán)限次數(shù)后,會(huì)進(jìn)入到制造等級(jí)組別選擇界面??刹榭串?dāng)前開(kāi)放制造的皮膚組別(0級(jí)開(kāi)放經(jīng)典系列,30級(jí)開(kāi)放機(jī)械系列)和掌握的皮膚“配方”數(shù)量。
點(diǎn)開(kāi)已開(kāi)放的皮膚系列,會(huì)列出已激活和未激活的英雄頭像。點(diǎn)擊已經(jīng)激活英雄頭像,可以進(jìn)入皮膚制造的界面。材料不足時(shí),材料數(shù)字顯示為紅色。材料充足時(shí),點(diǎn)擊“制造”可以成功制造該皮膚。
值得一提的是,《自由之戰(zhàn)2》的兩大創(chuàng)新玩法之間還有著很大的關(guān)聯(lián):生產(chǎn)制造所需要的等級(jí)需要通過(guò)雇傭戰(zhàn)斗來(lái)提升。能將兩種截然不同的玩法,如此天衣無(wú)縫的結(jié)合在一起,《自由之戰(zhàn)2》真是越來(lái)越讓人期待了,快來(lái)為自由而戰(zhàn)吧!
如轉(zhuǎn)載涉及版權(quán)等問(wèn)題,請(qǐng)作者與我司聯(lián)系,我司將在第一時(shí)間刪除或支付稿酬。
你感受過(guò)絕望么 《圣光之戰(zhàn)》絕望女王的魅力
三路被破,雙方全部陣亡,只剩下身為輔助的自己,眼睜睜看著超級(jí)兵拆家卻無(wú)能為力,這種感覺(jué)夠絕望么?而在war3為藍(lán)本的《圣光之中》中,三大新手英雄中就有一個(gè)可以讓敵人大為頭疼的存在——絕望女王。
絕望女王
種族:黑暗精靈
類型:遠(yuǎn)程攻擊
優(yōu)點(diǎn):攻速快,多控制技能,快速推線
弱點(diǎn):血量低,容易被集火
精靈族在箭術(shù)上,向來(lái)都是受上天的眷顧。絕望女王以新手英雄作為出場(chǎng),卻不代表其能力弱。無(wú)論是在前中期,乃至于后期,其在團(tuán)隊(duì)都能起到控場(chǎng)作用。技能中的“沉默之箭”是戰(zhàn)場(chǎng)關(guān)鍵時(shí)刻的控制核心,可打斷敵方技能策略,從而保證已方技能鏈接的順利執(zhí)行。
而絕望女王之稱,是從其戰(zhàn)斗特質(zhì):“骷髏重生”而來(lái)。戰(zhàn)斗時(shí),任何敵方單位死亡后,都會(huì)變成骷髏小兵為女王而戰(zhàn),特別是在進(jìn)行戰(zhàn)役時(shí),敵人小兵眾多,那黑暗女王存活的時(shí)間越久,敵方受到的兵線壓力就越大。
《圣光之戰(zhàn)》現(xiàn)有的數(shù)十位英雄都各具特點(diǎn),喜歡這類型的小伙伴多多關(guān)注喲。
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《圣光之戰(zhàn)》地底世界游俠——絕望女王
絕望女王
種族:黑暗精靈
類型:遠(yuǎn)程攻擊
優(yōu)點(diǎn):攻速快,多控制技能,快速推線
弱點(diǎn):血量低,容易被集火
敏捷型英雄,在后排英雄中,黑暗女王擁有更多的控制時(shí)技能,是戰(zhàn)場(chǎng)關(guān)鍵時(shí)刻的控制核心??纱驍鄶撤郊寄?a linkid="22113">策略,從而保證已方技能鏈接的順利執(zhí)行。
戰(zhàn)斗特質(zhì):“骷髏重生”任何敵方單位死亡后都會(huì)變成骷髏小兵為女王而戰(zhàn)。所以,黑暗女王存活的時(shí)間越久,敵方受到的兵線壓力就越大。
《圣光之戰(zhàn)》經(jīng)典英雄篇——絕望女王
絕望女王:
敏捷型英雄,在后排英雄中,黑暗女王擁有更多的控制時(shí)技能。是戰(zhàn)場(chǎng)關(guān)鍵時(shí)刻的控制核心。可打斷敵方技能策略,從而保證已方技能鏈接的順利執(zhí)行。戰(zhàn)斗特質(zhì):“骷髏重生”任何敵方單位死亡后都會(huì)變成骷髏小兵為女王而戰(zhàn)。所以,黑暗女王存活的時(shí)間越久,敵方受到的兵線壓力就越大。
優(yōu)點(diǎn):出手快,控制技能多,同時(shí)推線能力一流。
弱點(diǎn):血量低,必須有前排英雄保護(hù)。容易成為對(duì)方集火目標(biāo)。
《自由之戰(zhàn)》中的小混混 洛克攻略
在《自由之戰(zhàn)》的故事中,洛克是一名黑道上的小混混,然后經(jīng)過(guò)他的努力終于混到了黑道大哥,洛克在游戲在有非常強(qiáng)力的控制技能,而大招也有類似砍殺的效果,因此,也可以當(dāng)一回收割者,今天小編給大家分析一下洛克的技能效果:
【技能分析】
生存法則(被動(dòng)):每次受到普攻傷害時(shí)增加護(hù)甲5/7/10. 持續(xù)5秒, 效果最多可疊加5層。普通攻擊減少所有技能冷卻時(shí)間1秒。
解析:這個(gè)被動(dòng)還是非常給力的,可以給洛克無(wú)盡的護(hù)甲保護(hù),而且持續(xù)時(shí)間還很長(zhǎng),利用生命值推起來(lái)可以非常肉,而攻擊小兵也能減少技能冷卻。
致命撞擊(法系傷害):用身體向前沖撞,對(duì)路徑上的敵人造成眩暈,并沖撞至目的地。
解析:這個(gè)技能視距非常大,而且還會(huì)造成眩暈,并且回想沿途所有的目標(biāo)一并拖動(dòng),真可謂是神技,聽(tīng)說(shuō)還可以翻墻哦,想走技術(shù)流的同學(xué)可以嘗試一下。
壓力氣場(chǎng)(法系傷害):使用武器快速掃擊附近的敵人,造成范圍傷害并使目標(biāo)減速.該技能施放到第3次時(shí),會(huì)對(duì)敵人額外造成2秒眩暈。
解析:這是一個(gè)經(jīng)常用到的技能,推兵線常用的技能。洛克本身的攻擊就很高,在戰(zhàn)斗的時(shí)候大多數(shù)依靠氣場(chǎng)來(lái)收割小兵。由于技能本身的設(shè)定第三次會(huì)有一定的眩 暈效果,所以在戰(zhàn)斗的過(guò)程中前兩次,可以收割兵線,第三次可以騷擾英雄了,對(duì)手比較菜的話,直接可以A掉,遇到犀利的,可以用眩暈有效的阻擊一下,別怕就 行。
終極絕殺(物理傷害):用上勾拳擊飛敵人,對(duì)目標(biāo)造成傷害,對(duì)血量50%以下的敵人造成雙倍傷害。
解析:其實(shí)我本不想說(shuō)這個(gè)技能是搶人頭的,但是在上面兩個(gè)技能的配合之下,這個(gè)技能一開(kāi)基本,低手就死了。注意,對(duì)血量少于50%的英雄傷害是雙倍的,所以效果是顯而易見(jiàn)的,有技能就點(diǎn)開(kāi)吧!
【圣石推薦】
圣榮石:護(hù)甲*3
圣銀石:生命*3
圣茉石:魔法抗性*3
圣耀石:魔法抗性
分析:洛克是一個(gè)以肉為主的英雄,而被動(dòng)提供了大量的護(hù)甲,因此圣石方面主要考慮生命以及魔抗即可。
自由之戰(zhàn)的自由統(tǒng)帥 皇子撒卡分析
撒卡是《自由之戰(zhàn)》中自由之子軍團(tuán)的領(lǐng)袖,最無(wú)畏的戰(zhàn)士,在游戲中他的表現(xiàn)如何,小編為你一一分析:
【技能分析】
帝國(guó)榮耀:對(duì)目標(biāo)進(jìn)行普通攻擊時(shí)觸發(fā)百分比傷害,6秒觸發(fā)一次。
傷害很可觀,可以偶爾平A一下敵人,持續(xù)進(jìn)行消耗。
龍吼沖撞:對(duì)直線上所有單位造成傷害并且減少防御。
配合戰(zhàn)旗和被動(dòng),可以跟敵人消耗一波。這個(gè)需要一定的預(yù)判能力,把戰(zhàn)旗丟到敵人后面,然后再用沖撞飛過(guò)去,假如成功,消耗一波后再用刷新后的戰(zhàn)旗逃跑。
撒卡戰(zhàn)旗:被動(dòng)提供攻速和護(hù)甲加成,使用時(shí)一定范圍造成傷害并且減少敵方移動(dòng)速度,再次激活可以轉(zhuǎn)移到旗幟處并造成2次傷害。
可以激活產(chǎn)升位移效果,而且提供BUFF加成,還附帶減速,不管是追殺還是逃跑都非常給力。
崩滅之陣:跳向目標(biāo)造成傷害,并且在目標(biāo)周圍形成一圈特殊地形困住敵人,再次點(diǎn)擊技能解除地形屏障。
這個(gè)大招用的好不好決定你撒卡玩的6不6,盡量圈住對(duì)手很多英雄,千萬(wàn)別把自己隊(duì)輸出英雄圈進(jìn)去,記住這個(gè)技能是可以主動(dòng)解除的,不要傻傻的等消失了!
加點(diǎn)推薦:主升龍吼沖撞,副升撒卡戰(zhàn)旗,有大點(diǎn)大。
撒卡是一個(gè)進(jìn)可攻,退可守的全能英雄,一個(gè)放大放得好的撒卡,能起到瞬間瓦解地方核心的作用。
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