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氏族N

氏族N

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氏族N游戲介紹

氏族N簡(jiǎn)介

氏族N,這是一款專門為喜歡它的小伙伴們打造的動(dòng)作闖關(guān)手游。這款氏族N擁有各種危險(xiǎn)的任務(wù),每一項(xiàng)任務(wù)都能夠帶給玩家最真實(shí)的體驗(yàn)。此外,該游戲支持聯(lián)機(jī)模式,小伙伴們隨時(shí)隨地都可以在線邀請(qǐng)自己的好朋友一起參與闖關(guān)哦!這里還有更多值得嘗試的關(guān)卡等你來挑戰(zhàn)!
九游
版本:8.3.1.2 更新時(shí)間:2025-01-20 權(quán)限說明  |  隱私政策

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《疾風(fēng)之翼》氏族介紹 氏族有什么

在《疾風(fēng)之翼》這款游戲中,氏族是一個(gè)關(guān)鍵的元素,它們分別是齋藤家、武藏家和宮本家。這三個(gè)氏族都擁有獨(dú)特的特點(diǎn),不僅在游戲設(shè)定上有獨(dú)特的背景故事,而且在游戲玩法上也有各自的特色。通過了解這些氏族,玩家可以更好地選擇適合自己的戰(zhàn)斗風(fēng)格和策略。

《疾風(fēng)之翼》氏族介紹 氏族有哪些

1. 齋藤家:堅(jiān)韌的防御專家

齋藤家的成員以堅(jiān)韌不拔的精神和強(qiáng)大的防御力而著名。他們是身經(jīng)百戰(zhàn)的勇士,善于抵擋敵人的攻擊。齋藤家的特色技能是“鐵壁防御”,可以顯著提高成員的防御力,并反彈部分傷害。這使齋藤家成為了游戲中的堅(jiān)實(shí)堡壘,擅長(zhǎng)阻擋敵人的進(jìn)攻。

《疾風(fēng)之翼》氏族介紹 氏族有哪些

2. 武藏家:敏捷的忍者之道

武藏家的成員是身手敏捷的忍者,以出色的攻擊力和速度而著名。他們的特色技能是“影分身”,能夠在戰(zhàn)斗中制造多個(gè)分身,分散敵人的注意力,并進(jìn)行快速的攻擊。武藏家以高爆發(fā)力和迅猛攻擊而著稱,是適合追求速度和傷害輸出的玩家的選擇。

《疾風(fēng)之翼》氏族介紹 氏族有哪些

3. 宮本家:智謀與控制的大師

宮本家的成員是智謀出眾的策略家,以強(qiáng)大的控制力而著名。他們的特色技能是“時(shí)間控制”,可以控制戰(zhàn)斗的時(shí)間流逝,有效地掌握戰(zhàn)斗的節(jié)奏,進(jìn)行精準(zhǔn)的攻擊。宮本家的玩家擅長(zhǎng)制定策略,掌握戰(zhàn)局,以控制和精確打擊來獲得勝利。

《疾風(fēng)之翼》氏族介紹 氏族有哪些

了解這三個(gè)氏族的特點(diǎn)可以幫助玩家更好地選擇適合自己的戰(zhàn)斗風(fēng)格。不論你更傾向于堅(jiān)韌的防御、迅猛的攻擊,還是智謀與控制,都可以在這三個(gè)氏族中找到適合自己的氏族。這也為《疾風(fēng)之翼》增加了多樣性和策略性,吸引了不同類型的玩家。

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《氏族之爭(zhēng)》光明氏族最強(qiáng)陣營(yíng)搭配

收集英雄的作用:

1.打競(jìng)技場(chǎng),爭(zhēng)得榮譽(yù)與獎(jiǎng)勵(lì)

2.打官階戰(zhàn),獲取相應(yīng)積分

3.護(hù)主技能,提升人物戰(zhàn)斗力

高貴的光明氏族,崇尚力量、犧牲、榮耀、傳承、正義、公正,無數(shù)的成員將他們的科學(xué)技術(shù)、魔法奧秘和精神智慧貢獻(xiàn)給了聯(lián)盟,旨在建立一個(gè)和平公正的世界,并在這片偉大的土地上貫徹他們的信念,如果小伙伴們選擇了光明氏族陣營(yíng)做為主將,那么讓小編為大家揭曉一下,收集哪些英雄可以提高整體戰(zhàn)斗力,哪些氏族英雄搭配起來比較厲害,一一為大家揭曉

獅鷲:

使用著雷神之錘的戰(zhàn)士,用雷電來懲罰敵人,可以想象天雷擊中一個(gè)人時(shí)是多么可怕的一件事情

技能:雷鳴召喚閃電的力量,降臨于敵人,對(duì)目標(biāo)造成240%傷害,對(duì)射手的傷害會(huì)增加50%,可以直接對(duì)抗敵對(duì)的射手英雄

冰霜女巫:

冰霜女巫是人類的領(lǐng)袖之一,掌控冰雪的法師在游戲中的控制能力很強(qiáng),機(jī)動(dòng)性也不錯(cuò),控制天氣帶來強(qiáng)大的暴風(fēng)雪她不僅減緩敵人的移動(dòng)速度,還能將他們刺穿并粉碎,她只是被稱為“冰霜女巫”

技能:暴風(fēng)雪可對(duì)半徑6米的圓圈范圍內(nèi)的敵人造成傷害,并減少移動(dòng)的速度,對(duì)戰(zhàn)士的傷害會(huì)增加50%,可以讓其對(duì)抗比較厲害的戰(zhàn)士

光明使者:

光明使者是圣光的使者,當(dāng)他進(jìn)入戰(zhàn)場(chǎng)時(shí),圣光會(huì)照耀全場(chǎng),光明使者發(fā)出的圣光可以治療同伴

技能:神圣之光入場(chǎng)時(shí)會(huì)對(duì)所有友軍耽誤回復(fù)攻擊力200%的生命值,對(duì)射手的傷害會(huì)增加50%

《氏族之爭(zhēng)》血色氏族最強(qiáng)陣營(yíng)搭配

收集英雄的作用:

1.打競(jìng)技場(chǎng),爭(zhēng)得榮譽(yù)與獎(jiǎng)勵(lì)

2.打官階戰(zhàn),獲取相應(yīng)積分

3.護(hù)主技能,提升人物戰(zhàn)斗力

血色氏族:是死亡騎士建立的氏族,死亡之力將戰(zhàn)死的英雄喚醒,賦予其近似永恒的力量,死亡騎士因此誕生。這些曾經(jīng)的英雄披上更加強(qiáng)大的裝甲,操縱著所向無敵的黑暗魔力,去進(jìn)行他們?cè)?jīng)與之對(duì)抗的一切暴力

斧王:

揮舞著斧頭對(duì)周圍造成巨大傷害,再堅(jiān)韌的護(hù)甲都會(huì)每次大家中破碎,在他面前沒有坦克的存在

技能:斧王的技能是致殘打擊,對(duì)身邊3米范圍的所有敵人造成傷害,并減少20%的防御力,對(duì)射手傷害會(huì)增加50%,可以把此英雄放在前面,保護(hù)后面的英雄

巨魔獵人:法師

巨魔獵人是巨魔中最強(qiáng)的獵人,當(dāng)他狂暴起來,他將更快速更兇狠的投長(zhǎng)矛來貫穿他的敵人

技能:巨魔獵人的狂暴技能,通過提升自身攻擊力20%和攻擊速度12%,持續(xù)4秒,對(duì)射手傷害會(huì)增加50%

獸人術(shù)人:法師

古老的獸人學(xué)習(xí)了惡魔的法術(shù),他會(huì)向敵方發(fā)射一股邪能,邪能還會(huì)不斷的折磨對(duì)方越來越嚴(yán)重

技能:獸人術(shù)人的邪火焚身,他是用邪惡的火焰造成傷害,同時(shí)是持續(xù)傷害,可以持續(xù)6秒,可以對(duì)敵人大量英雄造成傷害,對(duì)戰(zhàn)士傷害會(huì)增加50%

《氏族之爭(zhēng)》黑暗氏族最強(qiáng)陣容搭配

收集英雄的作用:

1.打競(jìng)技場(chǎng),爭(zhēng)得榮譽(yù)與獎(jiǎng)勵(lì)

2.打官階戰(zhàn),獲取相應(yīng)積分

3.護(hù)主技能,提升人物戰(zhàn)斗力

黑暗氏族的英雄們擁有強(qiáng)大的邪惡力量,它們?cè)谏`中傳播邪惡、恐怖、不死狀態(tài),當(dāng)玩家選擇黑暗氏族作為陣營(yíng)的時(shí),收集哪些卡牌會(huì)幫您在戰(zhàn)役中起到事半功倍的作用,讓小編為您介紹一組橫掃敵陣的組合:

恐懼魔王:

強(qiáng)壯和有力的惡魔,是燃燒軍團(tuán)中富有強(qiáng)大力量的法師,凝聚邪能毀滅面前的一切敵人,他的利爪和法術(shù)一樣兇猛,渾身散發(fā)著強(qiáng)大邪能的恐懼魔王是一種令人無法致信的恐怖存在和黑暗與精神的支配者

技能:腐臭群蜂,對(duì)直線上的敵人造成125%的傷害并增加自身免疫力20%,持續(xù)3秒,對(duì)戰(zhàn)士的傷害會(huì)增加50%,可以讓其對(duì)抗敵營(yíng)的戰(zhàn)士

巫妖:

曾經(jīng)死亡的人類法師凝聚著冰霜之力,可以對(duì)敵人身邊創(chuàng)造極強(qiáng)的寒冰傷害,想要走出這邊寒冰很難,擁有超強(qiáng)力量的亡靈施法者

技能:霜冰新星,對(duì)目標(biāo)3米外的造成傷害并減速,持續(xù)3秒,對(duì)戰(zhàn)士傷害會(huì)增加50%,可以放在后排攻擊敵營(yíng)的戰(zhàn)士,保護(hù)好同伴戰(zhàn)士

幽靈:

曾經(jīng)戰(zhàn)場(chǎng)的戰(zhàn)士被死亡騎士復(fù)活,他們渴望血肉,他們撕扯敵人的血肉用來治愈自身,

技能:竊取對(duì)目標(biāo)造成傷害125%傷害,同時(shí)將造成的傷害來治療自己,對(duì)戰(zhàn)士傷害會(huì)增加50%,可以把此英雄放在敵人的戰(zhàn)士身邊,提升該英雄的戰(zhàn)斗力

《氏族之爭(zhēng)》三大陣營(yíng)-光明氏族

逗趣網(wǎng)絡(luò)旗下首款3D魔幻手游《氏族之爭(zhēng)》即將開啟首測(cè)。正義并不代表著絕對(duì)的光明,邪惡也不代表著絕對(duì)的混沌。面對(duì)光明,身后就會(huì)有陰影。在游戲中,玩家可以憑借自己的喜好去演繹不同的角色,拯救這未知的魔幻世界。

光明

擁有著無可估量的強(qiáng)大力量善于使用大范圍魔法對(duì)一定范圍的敵人造成瞬間或持續(xù)傷害,極具殺傷力的遠(yuǎn)程攻擊能快速粉碎對(duì)手,置對(duì)手于死地。然而纖弱單薄的身軀導(dǎo)致生命值和防御力的低下,也是很致命的弱點(diǎn)

《氏族之爭(zhēng)》三大陣營(yíng)-血色氏族

逗趣網(wǎng)絡(luò)旗下首款3D魔幻手游《氏族之爭(zhēng)》即將開啟首測(cè)。正義并不代表著絕對(duì)的光明,邪惡也不代表著絕對(duì)的混沌。面對(duì)光明,身后就會(huì)有陰影,拯救這未知的魔幻世界。

死亡騎士建立的氏族,死亡之力將戰(zhàn)死的英雄喚醒,賦予其近似永恒的力量,死亡騎士因此誕生。這些曾經(jīng)的英雄披上更加強(qiáng)大的裝甲,操縱著所向無敵的黑暗魔力,去進(jìn)行他們?cè)?jīng)與之對(duì)抗的一切暴力

《氏族之爭(zhēng)》三大陣營(yíng)-黑暗氏族

黑暗氏族的大部分成員都由各種各樣的尸骸組成,所以體形和該種族生前基本一樣,低級(jí)的亡靈沒有多少思維的能力,只是憑著本能聽從上級(jí)的命令,更強(qiáng)大、精銳的戰(zhàn)士可以進(jìn)行正常的思考,但沒有自由的意志——它們的一切思想都是建立在服務(wù)黑暗氏族的基礎(chǔ)上的。

黑暗

亡靈不會(huì)懼怕死亡,它們只服從得力干將,在戰(zhàn)場(chǎng)上盡情釋放自己的致命力量

氏族系統(tǒng)

玩家部落升級(jí)到2級(jí)村莊以后,就可以加入或創(chuàng)建氏族,與其他玩家一起征戰(zhàn)天下了~

氏族1級(jí)時(shí)就可容納15名成員,每個(gè)氏族有自己的聊天頻道。

每天,成員可以到氏族進(jìn)行簽到,獲取不同的獎(jiǎng)勵(lì)。簽到還會(huì)使家族的活躍值上升,到一定分?jǐn)?shù)后,族長(zhǎng)就可以升級(jí)家族了。家族升級(jí)后,可以吸收更多成員,每日簽到的獎(jiǎng)勵(lì)也會(huì)倍增。

氏族管理界面,左側(cè)的一排按鈕,基本上只有族長(zhǎng)可以操作;右側(cè)顯示所有成員的列表,會(huì)顯示出他們上次登錄時(shí)間和領(lǐng)地等級(jí)。

而“氏族探索”玩法,需要氏族成員的精誠(chéng)團(tuán)結(jié),需要5人各出1名英雄,組成隊(duì)伍(英雄越強(qiáng),最終獎(jiǎng)勵(lì)寶箱就越高級(jí))。這個(gè)玩法將培養(yǎng)家族內(nèi)的團(tuán)隊(duì)意識(shí),為之后的氏族攻城戰(zhàn)奠定基礎(chǔ)。

氏族系統(tǒng)

在《部落幻想》游戲中,玩家的將有機(jī)會(huì)建立只屬于自己的氏族,氏族可以理解為一種公會(huì)(幫派)系統(tǒng)??梢酝ㄟ^參加氏族戰(zhàn)爭(zhēng)競(jìng)選王族,獲得豐厚的福利。隨著角色等級(jí)的提升,氏族也能得到相應(yīng)的升級(jí),級(jí)別越高升級(jí)條件越高,但同樣得到的優(yōu)惠越多,升級(jí)將由氏族統(tǒng)領(lǐng)操作,氏族中其他氏族人員沒有權(quán)利進(jìn)行氏族升級(jí)操作。
在氏族中,戰(zhàn)勝其他玩家可以得到聲望,聲望是按戰(zhàn)勝玩家等級(jí)的算,戰(zhàn)勝幾級(jí)玩家就將得到幾點(diǎn)聲望,聲望是氏族升級(jí)的必要條件。
氏族的等級(jí)越高,氏族成員越多,在氏族戰(zhàn)中越容易取得勝利拿到高積分,在每次氏族戰(zhàn)的結(jié)束后積分最高的氏族可以升級(jí)成王族。
氏族結(jié)構(gòu)包括氏族統(tǒng)領(lǐng)、氏族副統(tǒng)領(lǐng)以及氏族成員,氏族統(tǒng)領(lǐng)可由氏族的創(chuàng)始人擔(dān)當(dāng),當(dāng)然也可通過權(quán)限設(shè)置來設(shè)置其他統(tǒng)領(lǐng),設(shè)置別人為統(tǒng)領(lǐng)后,原先統(tǒng)領(lǐng)將自動(dòng)變成普通成員。
氏族副統(tǒng)領(lǐng)最多可以有4個(gè),他們的工作主要就是修改公告,審核管理,購(gòu)買祝福等。氏族成員的容納數(shù)目根據(jù)氏族等級(jí)而定,和氏族級(jí)數(shù)成正比,同時(shí)可享受氏族成為王族后的所有福利。氏族戰(zhàn)勝利獎(jiǎng)勵(lì)除了氏族戰(zhàn)勝利可以得到聲望。還將擁有氏族戰(zhàn)結(jié)束后由系統(tǒng)贈(zèng)送的戰(zhàn)爭(zhēng)徽章。玩家在禮物界面即可領(lǐng)取。
氏族成員的戰(zhàn)斗力可以通過佩戴裝備來解決。裝備武器提升攻擊力,裝備服裝提升防御,而且武器和服裝可以進(jìn)行強(qiáng)化,強(qiáng)化之后將大幅提高裝備的屬性。還可以通過讓族員結(jié)婚或訓(xùn)練族員來提升族員的戰(zhàn)斗力,當(dāng)然也可以在戰(zhàn)斗過程中使用技能來提高戰(zhàn)斗的效率。
玩家還可以通過使用遺忘藥劑把族員趕出部落。趕出部落的族員將會(huì)消失,不能恢復(fù),請(qǐng)謹(jǐn)慎操作。
氏族的成員都有年齡增長(zhǎng),當(dāng)年齡增長(zhǎng)時(shí),體力(HP)也會(huì)隨之增長(zhǎng)。族員的成長(zhǎng)速度是每8個(gè)小時(shí)長(zhǎng)1歲,族員族員從6歲開始可以從事勞動(dòng)。
如果部落的男女比例失調(diào),很多族員沒法結(jié)婚。族長(zhǎng)可以使用商店里的‘變性藥劑’,對(duì)部分族員進(jìn)行性別轉(zhuǎn)換。如果不滿意族員的名字,可以在族員屬性中隨時(shí)進(jìn)行更改。而如果不滿意族員的長(zhǎng)相,則可以消耗1個(gè)寶石進(jìn)行修改。

氏族戰(zhàn)

【氏族戰(zhàn)】
氏族戰(zhàn)代表自己氏族跟其他氏族部落的戰(zhàn)爭(zhēng),部落戰(zhàn)爭(zhēng)從10級(jí)開始可以參加,到達(dá)10級(jí)的玩家,部落中就會(huì)生成一個(gè)戰(zhàn)士雕像。通過點(diǎn)擊雕像,就可以參加部落戰(zhàn)爭(zhēng)。戰(zhàn)勝對(duì)方部落獲得相應(yīng)的戰(zhàn)爭(zhēng)積分。戰(zhàn)爭(zhēng)積分累加到氏族威望中,氏族威望達(dá)到上限則不會(huì)累加。統(tǒng)一天下戰(zhàn)爭(zhēng)結(jié)束時(shí)氏族戰(zhàn)爭(zhēng)積分總和最高的氏族為戰(zhàn)勝方,將成為【王族】享受【王族】特權(quán)直到下一屆的氏族戰(zhàn)后產(chǎn)生新的王族。
如果兩個(gè)氏族同時(shí)有相同最高積分時(shí)則不會(huì)產(chǎn)生【王族】。戰(zhàn)爭(zhēng)結(jié)束后凡是參與戰(zhàn)爭(zhēng)的部落都會(huì)獲得“戰(zhàn)爭(zhēng)徽章”獎(jiǎng)勵(lì),獎(jiǎng)勵(lì)是禮物形式發(fā)出。
獲得的“戰(zhàn)爭(zhēng)徽章”可以在商城中兌換高級(jí)服裝和裝備。
【王族特權(quán)】
成為王族的氏族,在氏族戰(zhàn)后將會(huì)獲得雙倍的“戰(zhàn)爭(zhēng)徽章”。除此之外,其他氏族部落將不能占領(lǐng)王族部落。王族部落占領(lǐng)其他部落后被占領(lǐng)部落的供奉資源數(shù)量將翻倍。

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【趣味分享】不同生物的死亡落點(diǎn)挑戰(zhàn)3 誰的距離最遠(yuǎn)
2025-02-01 13:51:22
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