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手游 > 角色扮演 > 靈神冰翎下載
靈神冰翎

靈神冰翎

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靈神冰翎游戲介紹

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靈神冰翎手游是一款上線就送豪禮,海量角色任你挑選,眾多坐騎免費等你來領(lǐng)的仙俠rpg游戲,玩家連續(xù)簽到可以領(lǐng)取超級大禮包,福利總是意想不到,每天都有玩家在線競技,還有多個副本!玩法和模式自由度非常高,各種神獸等你來降服!除此之外還有大量團戰(zhàn)玩法,喊上伙伴一起下載體驗吧!
九游
版本:8.3.1.2 更新時間:2025-01-20 權(quán)限說明  |  隱私政策

靈神冰翎游戲截圖

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qq仙靈云翎莊加點推薦 qq仙靈云翎技能介紹

1、云翎的任務(wù)能力很好

這點是毋庸置疑的,無論是主線任務(wù),還是珠子御前盆子等等活動吧..69以前滿技能無修完全沒問題。

2、云翎的特色

特色嘛不用說也知道是元神了,根據(jù)不同需求,在隊伍中切換角色,多面手,這也導(dǎo)致了裝備,BB,技能切換等等問題,這個東西,慢慢悟吧,我走的的輔助路線,加點是1體,3耐,1靈,典型的鋼板,到現(xiàn)在做任務(wù)沒有死過,殘雪都沒有死過(羅剎除外)。

3、云翎的燒錢路

云翎燒錢是從PK的角度去看的,當然后期的元神不給力,也是不爭的事實,這里呢,說一下我的處理方法。

對應(yīng)等級BB,多紅高zz的寵物帶著,無所謂練不練,增加戰(zhàn)斗力么,一般35兩個豹子,45兩個龍姬,55兩個風雪一個大龍。

戰(zhàn)斗力在1000左右,強身和冥想時跟等級走了,所以不是很吃力。

《原神》2.6版申鶴培養(yǎng)建議與冰翎機制解析

申鶴是一名5星冰屬性角色,且擁有獨特的冰翎機制,相信很多玩家不是很了解這個機制,此次就為大家?guī)碛?a linkid="515">九游分享的《原神》2.6版申鶴培養(yǎng)建議與冰翎機制解析,一起來看看吧。

申鶴——冰元素五星角色,是當今冰元素角色中buff種類最全、培養(yǎng)最為簡單(體現(xiàn)在圣遺物可以3換1制衡狗糧上)的體系核心角色。

申鶴培養(yǎng)簡介

推薦為——宗室4、兩個攻擊力18%的二件套組合。

《原神》2.6版申鶴培養(yǎng)建議與冰翎機制解析

相比于觀測樞,此處并不推薦大家使用護摩之杖。

較為適合的武器見下圖:

《原神》2.6版申鶴培養(yǎng)建議與冰翎機制解析

息災(zāi):后臺提高攻擊力,提高冰翎收益

稻光:充能轉(zhuǎn)化攻擊力百分比,較為均衡的兼顧循環(huán)與冰翎收益

和璞鳶:較為適合1命以上無息災(zāi)的申鶴使用,點eq長e能夠有效利用其武器技能的攻擊力加成

貫虹之槊:同為疊層武器,疊層少,能夠更快吃到更大收益,但是后臺相當于狼末收益。

薄荷:兼顧高基礎(chǔ)攻擊力、充能、暴擊率,面板武器。

西風槍:冰隊中暴擊率并非很缺的屬性,將暴擊率疊加至50%左右(依靠副詞條即可)可在連招中穩(wěn)定觸發(fā)。

千巖長槍:需求為較多璃月角色,高精可以適當降低璃月角色數(shù)量

《原神》2.6版申鶴培養(yǎng)建議與冰翎機制解析

冰翎收益詳解

要想知道冰翎如何計算收益,需要先行知道傷害計算公式的乘區(qū)(此處給出期望計算,不含敵方數(shù)值(敵方防御力、敵方抗性)乘區(qū))

(1+傷害加成%)*Σ(倍率*倍率相關(guān)的基礎(chǔ)數(shù)值)*(1+暴擊率*暴擊傷害)*(增幅反應(yīng)收益)

具體的收益情況可以去我的往期帖子查詢,冰翎收益為式中的綠字處。

具體計算情況,以神里綾華+申鶴為例。(神里綾華受到冰翎加成)

當神里綾華使用元素爆發(fā)的時候,其自身數(shù)值計算的公式(此處假設(shè)神里綾華此次攻擊滿爆)

(1+神里綾華的傷害加成%)*【(神里綾華元素爆發(fā)單段倍率*神里綾華攻擊力)+(申鶴冰翎倍率*申鶴攻擊力)】*(1+神里綾華暴擊傷害%)*……

也就是說,申鶴的冰翎所作用的乘區(qū)為——基礎(chǔ)數(shù)值乘區(qū),亦即在(倍率*基礎(chǔ)數(shù)值)后給予了一個加和項

云先生的元素爆發(fā)同理,兩者只是在觸發(fā)條件上有所不同,實質(zhì)相同。

冰翎的次數(shù)計算遵循如下規(guī)則:

1.在場角色未完全消耗冰翎時,冰翎狀態(tài)繼承給下一位上場的角色。

2.每個角色最多消耗申鶴該次元素戰(zhàn)技所給予的最大數(shù)量的冰翎數(shù)目

3.后臺角色不消耗冰翎,只需要關(guān)注場上角色造成的傷害段數(shù)。

第二條比較繞口,這里舉例——

申鶴長e,祭禮貓場上長按e,觸發(fā)5次冰翎。下場,再上場(期間申鶴不補充e),再使用長按e,觸發(fā)2次冰翎,總計觸發(fā)7次非10次。

《原神》2.6版申鶴培養(yǎng)建議與冰翎機制解析

申鶴是一名5星冰屬性角色,且擁有獨特的冰翎機制,相信很多玩家不是很了解這個機制,此次就為大家?guī)碛伞皸@は開く”分享的《原神》2.6版申鶴培養(yǎng)建議與冰翎機制解析,一起來看看吧。

申鶴——冰元素五星角色,是當今冰元素角色中buff種類最全、培養(yǎng)最為簡單(體現(xiàn)在圣遺物可以3換1制衡狗糧上)的體系核心角色。

申鶴培養(yǎng)簡介

圣遺物

推薦為——宗室4、兩個攻擊力18%的二件套組合。

《原神》2.6版申鶴培養(yǎng)建議與冰翎機制解析

武器

相比于觀測樞,此處并不推薦大家使用護摩之杖。

較為適合的武器見下圖:

《原神》2.6版申鶴培養(yǎng)建議與冰翎機制解析

息災(zāi):后臺提高攻擊力,提高冰翎收益

稻光:充能轉(zhuǎn)化攻擊力百分比,較為均衡的兼顧循環(huán)與冰翎收益

和璞鳶:較為適合1命以上無息災(zāi)的申鶴使用,點eq長e能夠有效利用其武器技能的攻擊力加成

貫虹之槊:同為疊層武器,疊層少,能夠更快吃到更大收益,但是后臺相當于狼末收益。

薄荷:兼顧高基礎(chǔ)攻擊力、充能、暴擊率,面板武器。

西風槍:冰隊中暴擊率并非很缺的屬性,將暴擊率疊加至50%左右(依靠副詞條即可)可在連招中穩(wěn)定觸發(fā)。

千巖長槍:需求為較多璃月角色,高精可以適當降低璃月角色數(shù)量

buff量解析

《原神》2.6版申鶴培養(yǎng)建議與冰翎機制解析

冰翎收益詳解

單段傷害的冰翎收益計算

要想知道冰翎如何計算收益,需要先行知道傷害計算公式的乘區(qū)(此處給出期望計算,不含敵方數(shù)值(敵方防御力、敵方抗性)乘區(qū))

(1+傷害加成%)*Σ(倍率*倍率相關(guān)的基礎(chǔ)數(shù)值)*(1+暴擊率*暴擊傷害)*(增幅反應(yīng)收益)

具體的收益情況可以去我的往期帖子查詢,冰翎收益為式中的綠字處。

具體計算情況,以神里綾華+申鶴為例。(神里綾華受到冰翎加成)

當神里綾華使用元素爆發(fā)的時候,其自身數(shù)值計算的公式(此處假設(shè)神里綾華此次攻擊滿爆)

(1+神里綾華的傷害加成%)*【(神里綾華元素爆發(fā)單段倍率*神里綾華攻擊力)+(申鶴冰翎倍率*申鶴攻擊力)】*(1+神里綾華暴擊傷害%)*……

也就是說,申鶴的冰翎所作用的乘區(qū)為——基礎(chǔ)數(shù)值乘區(qū),亦即在(倍率*基礎(chǔ)數(shù)值)后給予了一個加和項

云先生的元素爆發(fā)同理,兩者只是在觸發(fā)條件上有所不同,實質(zhì)相同。

冰翎的次數(shù)計算

冰翎的次數(shù)計算遵循如下規(guī)則:

1.在場角色未完全消耗冰翎時,冰翎狀態(tài)繼承給下一位上場的角色。

2.每個角色最多消耗申鶴該次元素戰(zhàn)技所給予的最大數(shù)量的冰翎數(shù)目

3.后臺角色不消耗冰翎,只需要關(guān)注場上角色造成的傷害段數(shù)。

第二條比較繞口,這里舉例——

申鶴長e,祭禮貓場上長按e,觸發(fā)5次冰翎。下場,再上場(期間申鶴不補充e),再使用長按e,觸發(fā)2次冰翎,總計觸發(fā)7次非10次。

 

 

 

《原神》冰飄浮靈打法攻略

原神游戲中很多玩家還不清楚,冰飄浮靈的具體打法是什么。接下來就讓小編給大家?guī)怼对瘛繁h浮靈打法攻略,感興趣的小伙伴們一起來看看吧,希望可以幫助到大家。

《原神》冰飄浮靈打法攻略

《原神》冰飄浮靈打法攻略

1、技能①冰球吐息

冰飄浮靈旋轉(zhuǎn)自己的葉子,從尾部垂直吐出一顆小冰球。

應(yīng)對:小冰球跟蹤能力不太行,方向偏向于垂直投射,比較容易躲閃,但是小冰球的投射速度較快,同時命中后會發(fā)生爆炸,注意爆炸傷害。

2、技能②冰刺追擊

冰飄浮靈旋轉(zhuǎn)自己的葉子,朝著旅行者吐出一顆小冰刺。

應(yīng)對:冰刺具有很強的跟蹤性,但是移動速度較慢,建議將冰刺引至擊中其他障礙物或者利用走位和沖刺進行躲閃。

以上就是九游小編今天給小伙伴們帶來的《原神手游的相關(guān)攻略了,更多手游攻略請關(guān)注九游網(wǎng)

 

原神冰飄浮靈打法攻略

原神冰飄浮靈怎么打?新版本上線之后增加了一種“冰飄浮靈”,它會造成冰屬性傷害,需要注意它的冰球和冰刺技能。下面帶來原神冰飄浮靈打法技巧分享,各位旅行者們快來看看吧。

原神冰飄浮靈打法介紹

原神冰飄浮靈打法攻略

1.技能①冰球吐息

冰飄浮靈旋轉(zhuǎn)自己的葉子,從尾部垂直吐出一顆小冰球。

應(yīng)對:小冰球跟蹤能力不太行,方向偏向于垂直投射,比較容易躲閃,但是小冰球的投射速度較快,同時命中后會發(fā)生爆炸,注意爆炸傷害。

2.技能②冰刺追擊

冰飄浮靈旋轉(zhuǎn)自己的葉子,朝著旅行者吐出一顆小冰刺。

應(yīng)對:冰刺具有很強的跟蹤性,但是移動速度較慢,建議將冰刺引至擊中其他障礙物或者利用走位和沖刺進行躲閃。

《原神》申鶴冰翎高收益雙冰陣容配置介紹 申鶴冰翎高收益雙冰陣容配置分享

《原神》中申鶴的技能會為全隊的冰系傷害帶來攻擊力加成,是其核心的技能。下面請看由“arkchrno”帶來的《原神》申鶴冰翎高收益雙冰陣容配置分享,一起來看看吧。

首先拋一個結(jié)論,申鶴是一個能吃拐同時也能拐別人的C

為什么非得說申鶴是個C,而不是一個純輔助呢?這就要從冰翎的傷害構(gòu)成來說起了

冰翎的傷害構(gòu)成為:申鶴本體的攻擊力*冰翎倍率*打出冰翎角色的雙爆與增傷*怪物身上的減抗

通常我們判定一個角色是不是輔助,看的是他能給主C帶來哪些乘區(qū)上的增加,但是申鶴不同,申鶴作為一個提供冰翎的角色,自身冰翎傷害也是可以吃拐的

攻擊力乘區(qū)對于冰翎來說同樣是有效乘區(qū),這就很有意思了,申鶴在拐別人的同時自身也具備了吃拐打輸出的能力

輸出循環(huán)

《原神》申鶴冰翎高收益雙冰陣容配置分享

圣遺物

請無腦選擇冰4套攻冰爆,即使不打永凍,那20%暴擊也不是其他圣遺物能代替的。

對于這種隊伍來說,神里和申鶴的暴擊率相對永凍隊的要求會更高。

武器選擇

息災(zāi)肯定是最好的,那12%元素增傷就是對申鶴作為一個C的最好肯定。

其次和璞鳶/天空之脊/貫虹皆可一用。

4星武器首推西風槍,其次魚叉,其余不作考慮。

最后

申鶴作為新一代能輔助也能輸出的角色,初期定位必然模糊,但是我認為沒必要過度刻意的去決定一個角色究竟是C還是輔助,依照其具備的特性來分析配隊構(gòu)成是比較合理的一種方式。

神鶴萬班體系克服了雙冰永凍隊在針對無法凍結(jié)的BOSS怪時較為疲軟的劣勢,相比三冰一風隊,配隊更為合理以及靈活,神里可換甘雨或其他你喜歡的冰C,萬葉可換溫迪/砂糖作為下位替代,班尼特……這個不能換。

寫到最后發(fā)現(xiàn)視頻其實手法還是有點錯誤的,一方面沒有萬葉只能用溫迪代替一下,另一方面也沒有完全依照我設(shè)想的輸出循環(huán)來打,大家將就著看一下吧。

希望能給大家?guī)硪恍┧悸飞系膯l(fā)。

ps.不要拿來打這期深淵,靈活的多目標流血狗不適用這種體系,想打的話老老實實丟掉班尼特換上心海/莫娜打凍結(jié)。

更多相關(guān)內(nèi)容請關(guān)注:原神專區(qū)

《原神》申鶴冰翎增傷機制介紹

《原神》中申鶴的核心技能——冰翎有著可以為全隊帶來增傷的效果。下面請看由“hcmyd”帶來的《原神》申鶴冰翎增傷機制詳解,希望對大家有用。

申鶴羽毛獨特的增傷機制

本次測試的申鶴是60級沒突破,并沒有E技能增傷15%的效果影響,羽毛倍率為:羽毛:2840*0.571

Q:申鶴羽毛是怎么個增傷法?

A:每次冰傷害獨立計算,單個角色打出5次/7次冰傷害后停止增幅

Q:羽毛增幅是固定數(shù)值OR固定百分百嗎?

A:不是

測試過程:

《原神》申鶴冰翎增傷機制詳解

《原神》申鶴冰翎增傷機制詳解

對象神里,增傷幅度為:31178-26839=4339,增傷百分比為:16.16%

《原神》申鶴冰翎增傷機制詳解

《原神》申鶴冰翎增傷機制詳解

《原神》申鶴冰翎增傷機制詳解

對象羅莎莉亞(取第一段傷害):增傷幅度為:3574-1271=2303,增傷百分比為:181.12%

可得出結(jié)論:羽毛增幅幅度和機體本身數(shù)據(jù)有關(guān)

Q:羽毛的增傷吃爆傷嗎?

A:吃

測試過程:

本次測試的甘雨爆傷為232.8%

暴擊前:

《原神》申鶴冰翎增傷機制詳解

《原神》申鶴冰翎增傷機制詳解

增傷幅度為:4832-3638=1194

暴擊后:

《原神》申鶴冰翎增傷機制詳解

《原神》申鶴冰翎增傷機制詳解

增幅幅度為:16080-12106=3974

增幅差距為:3974/1194=332.8%,剛好為100%基礎(chǔ)傷害+232.8%爆傷

Q:羽毛的增傷吃機體的技能倍率嗎?

A:不吃

測試過程:

本次測試羅莎莉亞的技能倍率為79%/180%

《原神》申鶴冰翎增傷機制詳解

《原神》申鶴冰翎增傷機制詳解

《原神》申鶴冰翎增傷機制詳解

第一段79%技能倍率增幅差距:

3574-1271=2303

第二段180%技能倍率增幅差距:

5264-2960=2304

近似相等,可得出機體技能倍率與羽毛增幅無關(guān)

Q:羽毛吃冰傷嗎?

A:吃

測試過程:

羅莎莉亞脫掉冰傷杯之后(暴擊傷害少了10%左右)

增幅前:

《原神》申鶴冰翎增傷機制詳解

增幅后:

《原神》申鶴冰翎增傷機制詳解

增幅差距(取第二段):3460-1946=1514

與上面測試的增幅差距:2304/1514=152.17%,約為冰傷杯和丟失的爆傷差距

Q:羽毛吃風擴散的冰傷嗎?

A:不吃

這是第一個測的(本來目的是為了測一下這個),忘記截圖了,測試對象是溫迪,增傷前擴散冰傷2000,增傷后擴散冰傷也是2000

Q:羽毛吃融化嗎?

A:吃

測試過程:

測試對象是班尼特E后,羅莎莉亞的第一段技能

增幅前:

《原神》申鶴冰翎增傷機制詳解

增幅后:

《原神》申鶴冰翎增傷機制詳解

增幅差距:5916-2104=3812

與之前相比:3812/2304=165.45%,與融化倍率相近

Q:冰屬性風眼能觸發(fā)羽毛嗎?

A:能

測試過程:

測試對象是溫迪,貓貓掛冰后溫迪的Q和申鶴掛E后溫迪的Q

增幅前冰風眼:

《原神》申鶴冰翎增傷機制詳解

增幅后冰風眼:

《原神》申鶴冰翎增傷機制詳解

傷害明顯提高

Q:申鶴的一命增加一次E技能的使用次數(shù),是怎么增加法?

A:變成充能機制,羽毛不疊加,長短E增幅可共存,E技能CD和之前一樣計算,(如先短E再長E,E技能會先進入10SCD,充好一個星星之后,再讀15SCD,期間可用一次E)

一命作用

1、手感變得絲滑,不會虧E的讀條時間(一直在充能,不會和0命一樣CD完開始就會虧E的CD)

2、可以把雙E加入隊伍輸出循環(huán),改善隊伍輸出體驗

3、如果申鶴能進入競速陣容,這將成為其核心命座,因為提高了不少爆發(fā)力(如10秒打完一間,這個命座就給申鶴提高了100%傷害,但如100秒打完一間,就只提高了10%傷害)

4、每次戰(zhàn)斗多給三個球

總體而言在申鶴的T1配隊出來之前,是個未來戰(zhàn)士命座

Q:羽毛能放生嗎?

A:我都是用一條放生四條的

結(jié)論:

申鶴的E技能增傷是炮彈性質(zhì)的,混在機體(炮臺)本身的彈藥中再多打一個額外的技能,類似于LOL盧錫安的被動點點,基礎(chǔ)傷害就是羽毛的數(shù)值(攻擊力*倍率),最終傷害受機體(炮臺)各個增傷乘區(qū)影響,機體的增傷區(qū)越多最強,羽毛發(fā)揮的作用就越猛(說的就是你,阿莫斯甘雨)

進階數(shù)據(jù)計算

這里我們提出一個羽毛利用率的觀點,上面提及過,增傷區(qū)越多,羽毛利用率越高,

每個角色對申鶴羽毛的利用率并不一樣,我們不妨假設(shè)申鶴為羽毛利用率單位

假定一個新單位“鶴”,數(shù)值為:角色爆區(qū)與增傷區(qū)與申鶴的比值,假定申鶴本身的羽毛利用率=1鶴

例子:那么神里等于幾鶴?

測試過程:

測試對象:申鶴、神里,測試方法:使用申鶴長E后,再使用Q,后切換神里放E,看兩者觸發(fā)羽毛的增傷差距

基礎(chǔ)理論數(shù)據(jù):

申鶴暴擊率48.8%+雙冰15%=63.8%,爆傷134.7%,爆傷區(qū)為85.93%

申鶴增傷區(qū):長短E15%+Q15%=30%

神里暴擊率46.2%+冰4雙冰35=81.2%,爆傷238.2%,爆傷區(qū)為193.41%

神里平A增傷區(qū):冰傷杯46.6%+霧切3層40%+冰套15%+天賦18%+申鶴30%+平A30%=179.6%

神里Q增傷區(qū):149.6%

實際理論差距:申鶴:神里=185.9%*1.3:293.4%*249.6%=2.42:7.32,約為1:3

由于測試過程默認100%暴擊,故再最后結(jié)算階段會做出爆率修正

本測試測試數(shù)值增傷區(qū):

申鶴:15%

神里:106.6%

實戰(zhàn)測試理論差距:申鶴:神里=234.7%*1.15:338.2%*206.6%=2.7:6.99

爆率修正后,數(shù)值為:2.137:6.06約為1:2.8

實戰(zhàn)劍鬼,神里增幅前后:

《原神》申鶴冰翎增傷機制詳解

《原神》申鶴冰翎增傷機制詳解

可算得神里增幅前后差值為:8002

申鶴增幅前后:

《原神》申鶴冰翎增傷機制詳解

《原神》申鶴冰翎增傷機制詳解

可算得申鶴增幅前后差值為:2615

可算出申鶴:神里=1:3.06

由于申鶴和神里等級差距,會被怪物壓制,數(shù)值上面神里會偏大(當然也不排除漏算了某個乘區(qū)),但誤差還算可以接受

故理論公式成立

可得出結(jié)論,神里=3鶴

利用這個公式,我們可以計算羅莎莉亞的羽毛利用率

計算過程

我的羅莎莉亞暴擊率:67.6%+雙冰15%+被動12%=94.6%,爆傷145.6%,

爆傷區(qū)為:137.7%

增傷區(qū)為:冰傷杯46.6%+宗室20%+申鶴30%=96.6%

兩者加上基礎(chǔ)傷害相乘為4.59

2.42:4.59約為1:1.9

即可得出,羅莎莉亞=1.9鶴

這個計算結(jié)果意味著什么呢?意味著羅莎莉亞加申鶴打滿輸出之后,所得到的羽毛增幅,等于神里自己一個人打的羽毛增幅

也意味著這個神里比這個羅莎莉亞在增爆乘區(qū)上強1.5倍

OS

當然實戰(zhàn)上如果申鶴和羅莎莉亞組隊,會被羅莎莉亞的宗師4和大招拐暴擊率增加鶴度,導(dǎo)致從鶴度方面羅莎莉亞+申鶴>神里

每名玩家的鶴度單位因人而異,這里只是提供了一個例子參考,有一點相同的是,鶴度越高的角色代表著暴增區(qū)越高,自然與申鶴配合越好。

Q:如何尋找高鶴度的角色?

A:1、突破帶冰傷、暴擊(甘雨、神里、貓貓),2、技能被動加暴擊、冰傷(甘雨、神里),3、武器帶增傷區(qū)、爆區(qū)傷害(霧切、阿莫斯、螭骨、暗巷弓、天空弓等等)

配隊

由于申鶴的增傷機制是子彈方式,子彈總數(shù)按照冰傷人數(shù)算,最簡單的當然是脫手冰組隊,打羽毛的越多越好,其次每個有冰拐能力的冰C都能增強申鶴的增傷能力(34仔互保是吧),所以未來每一個冰輔都會增強申鶴的能力,再者羽毛吃融化帶來的收益不低,如果有類似萬達國際的隊伍,三冰一火,火C可以壓住場上三個脫手冰的屬性,無限讓冰C打融化的話,兩個脫手冰C圣遺物帶精冰爆,將會打出非常恐怖的傷害(冰香菱了屬于是)

更多相關(guān)內(nèi)容請關(guān)注:原神專區(qū)

《原神》申鶴冰翎一覽

原神申鶴冰翎介紹。申鶴已經(jīng)是正式上線了,很多小伙伴可能也抽了一個,但是對于她的技能還不是很了解,不少小伙伴還不知道原神申鶴冰翎有什么用,那么下面就跟著小編一起來看看吧。

原神申鶴冰翎介紹

冰翎是申鶴元素戰(zhàn)技繁衍出的一個產(chǎn)物,在申鶴使用元素戰(zhàn)技后會增加冰翎效果。

冰翎功能

普通攻擊、重擊、下落攻擊、元素戰(zhàn)技和元素爆發(fā)傷害對敵人造成冰元素傷害時,基于申鶴自己當前的攻擊力,提高造成的傷害?!副帷剐Ч麜诔掷m(xù)時間結(jié)束或生效一定次數(shù)后消失。

長按施加的「冰翎」相比點按,擁有更長的持續(xù)時間與更多的生效次數(shù)?!伪貍ν瑫r命中多名敵人時,會依據(jù)命中敵人的數(shù)量消耗生效次數(shù);隊伍中具有「冰翎」的角色,其生效次數(shù)單獨計算。

從受增幅隊友的角度出發(fā),冰翎傷害值提升效果的實質(zhì)是增加隊友攻擊力。

從申鶴自身的角度出發(fā),冰翎的本質(zhì)就是申鶴借用隊友的面板屬性,對1名敵人造成一次傷害提升值倍率的傷害。

冰翎傷害= 【申鶴攻擊力X (冰翎層數(shù)X傷害提升值)】X【隊友的面板增傷】X【隊友的面板雙暴】。

《原神》申鶴冰翎介紹

我們可以把冰翎類比成魔法飛彈,便于理解:

以一次長按申鶴元素戰(zhàn)技為例(生成7層冰翎)(lv10,傷害值提升82.2%)。

它的技能效果等同于:申鶴釋放7枚82.2%倍率(總倍率574.5%)的魔法飛彈,先依附在隊友身上吸取隊友的增傷雙暴,然后對敵人造成傷害,每一枚飛彈只能對一名敵人造成傷害。

(當然,實際情況一般是14+7枚魔法飛彈,兩名前臺冰C和申鶴自己)

冰翎的上限從一開始就已經(jīng)鎖死了(倍率固定,6命給你打開半扇窗),這也是申鶴對群無力的直接原因。

打一個敵人,冰翎造成的傷害倍率是這么多,打4個敵人,它還是這么多!(別人是直接變4倍)。

以上就是關(guān)于原神申鶴冰翎介紹的全部內(nèi)容,感謝各位的觀看!

冰火魔靈好玩嗎 冰火魔靈玩法簡介

期待已久的手游冰火魔靈即將登陸九游,這款手機游戲吸引了大批玩家的關(guān)注,有很多粉絲都在問九游小編冰火魔靈好玩嗎?冰火魔靈值不值得玩?現(xiàn)在就為大家來簡單分析下,看看這款游戲的玩法特點和游戲劇情介紹。

1、冰火魔靈簡要評析:

冰火魔靈安卓公測正式版是一款全新扮演體驗的魔幻征戰(zhàn)手游,酣暢的戰(zhàn)斗與3D效果畫質(zhì),擁有強大的競技實力。副本戰(zhàn)斗PVP激情不止,魔靈契約獲得強悍裝備,多樣裝備奇跡不斷,羽翼華麗帶來最震撼的PK樂趣!團隊競技與公會聯(lián)合起來,打造最強英雄之戰(zhàn)!主宰世界魔域?qū)?zhàn),超高爆率神裝在手,多樣副本獎勵多多! 官方簡介 冰火大陸傳說的魔獸種族征戰(zhàn),團隊競技PVP活動還有特色獎勵領(lǐng)取,巔峰競技斬殺所有的妖魔鬼怪,戰(zhàn)盟聯(lián)合給你戰(zhàn)場的榮耀,傳奇英雄不朽對戰(zhàn),激情歸來屬于你的專屬坐騎,硬核操作成為傳奇?zhèn)虮?,眾多的奇妙生物是魔獸世界的真實還原,絕版神裝掌握元素魔法,多樣職業(yè)開啟你的傳奇之路,收集裝備決戰(zhàn)神魔之巔! 冰火魔靈公測版特色 1、永恒的魔幻寵物征戰(zhàn),副本激情全新對戰(zhàn),華麗特技帶來炫酷的玩法! 2、魔獸種族團隊殺戮等你來襲,幻化血盟揚名天下混戰(zhàn)四方,歷練冒險定位殺敵! 3、領(lǐng)地戰(zhàn)爭成為公會的主力,擊殺敵人BOSS瞬間秒殺,魔幻對戰(zhàn)掌握奇跡的力量!

2、冰火魔靈圖片欣賞:

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通過上面的冰火魔靈安卓公測正式版是一款全新扮演體驗的魔幻征戰(zhàn)手游,酣暢的戰(zhàn)斗與3D效果畫質(zhì),擁有強大的競技實力。副本戰(zhàn)斗PVP激情不止,魔靈契約獲得強悍裝備,多樣裝備奇跡不斷,羽翼華麗帶來最震撼的PK樂趣!團隊競技與公會聯(lián)合起來,打造最強英雄之戰(zhàn)!主宰世界魔域?qū)?zhàn),超高爆率神裝在手,多樣副本獎勵多多! 官方簡介 冰火大陸傳說的魔獸種族征戰(zhàn),團隊競技PVP活動還有特色獎勵領(lǐng)取,巔峰競技斬殺所有的妖魔鬼怪,戰(zhàn)盟聯(lián)合給你戰(zhàn)場的榮耀,傳奇英雄不朽對戰(zhàn),激情歸來屬于你的專屬坐騎,硬核操作成為傳奇?zhèn)虮?,眾多的奇妙生物是魔獸世界的真實還原,絕版神裝掌握元素魔法,多樣職業(yè)開啟你的傳奇之路,收集裝備決戰(zhàn)神魔之巔! 冰火魔靈公測版特色 1、永恒的魔幻寵物征戰(zhàn),副本激情全新對戰(zhàn),華麗特技帶來炫酷的玩法! 2、魔獸種族團隊殺戮等你來襲,幻化血盟揚名天下混戰(zhàn)四方,歷練冒險定位殺敵! 3、領(lǐng)地戰(zhàn)爭成為公會的主力,擊殺敵人BOSS瞬間秒殺,魔幻對戰(zhàn)掌握奇跡的力量!和圖片,可能大家對冰火魔靈有大致的了解了,不過這么游戲要怎么樣才能搶先體驗到呢?不用擔心,目前九游客戶端已經(jīng)開通了測試提醒了,通過在九游APP中搜索“冰火魔靈”,點擊右邊的【訂閱】或者是【開測提醒】,訂閱游戲就不會錯過最先的下載機會了咯!

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龍之谷手游冰靈能疊冰嗎 二轉(zhuǎn)冰靈解讀

龍之谷手游冰靈能疊冰嗎 二轉(zhuǎn)冰靈解讀,冰靈是龍之谷手游中元素師的二轉(zhuǎn)職業(yè),作為掌控冰系的法師,控制能力十分強勁,在版本更新后傷害輸出也得到提升,無論是PVP還是PVE都很不錯。今天小編為大家?guī)淼氖怯螒蛑斜`的疊冰介紹,希望對大家有所幫助。

龍之谷手游冰靈能疊冰嗎 二轉(zhuǎn)冰靈解讀

冰靈

疊冰是端游中的說法,在端游中冰靈的凡是能凍住敵人的技能,比如冰河后冰球,在結(jié)冰狀態(tài)下再結(jié)冰,就叫疊冰,疊冰按層數(shù)計,越高層隊友打出的傷害就越高,可以看出是元素的輔助輸出手段。

但在手游中取消了這點,目前冰靈沒有疊冰的能力,沒有關(guān)鍵技能冰河,而且boss身上都沒冰凍效果,減抗也全沒??梢哉f冰靈后期的PVE路線比較悲催,希望控制能繼續(xù)給力一點。

如轉(zhuǎn)載涉及版權(quán)等問題,請作者與我司聯(lián)系,我司將在第一時間刪除或支付稿酬。

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