dreader恐懼者游戲介紹
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大家都在看-熱門推薦
恐懼迷宮怎么自己開(kāi)槍 恐懼之間使用技巧推薦
在恐懼迷宮中,我們常常會(huì)感到無(wú)助和恐懼,但是如果我們掌握了一些技巧和方法,就能夠自己開(kāi)槍,戰(zhàn)勝內(nèi)心的恐懼,通過(guò)適當(dāng)?shù)挠?xùn)練和心理建設(shè),我們可以更好地面對(duì)恐懼,并且逐漸克服它。在這個(gè)過(guò)程中,我們可以嘗試一些技巧,比如深呼吸、正面思考、放松身心等方法,來(lái)幫助我們更好地處理恐懼,走出迷宮。讓我們一起勇敢地面對(duì)恐懼,不讓它成為我們前進(jìn)的絆腳石。
恐懼之間使用技巧推薦
恐懼之間(Fear Among Us)是一款刺激驚悚的手機(jī)游戲,玩家需要在一個(gè)被殺手追捕的封閉空間中找出兇手。為了幫助新手玩家更好地掌握游戲操作和提高勝率,以下是一些關(guān)鍵的操作鍵位和使用技巧的分享。
1. 移動(dòng)控制:
W - 向上移動(dòng)
A - 向左移動(dòng)
S - 向下移動(dòng)
D - 向右移動(dòng)
E - 交互
Q - 使用道具
2. 任務(wù)完成技巧:
玩家需要完成一系列的任務(wù)來(lái)揭開(kāi)謎團(tuán)。以下是一些任務(wù)完成的技巧:
- 在任務(wù)區(qū)域內(nèi)仔細(xì)搜索,點(diǎn)擊可疑的物品和區(qū)域進(jìn)行交互。
- 注意任務(wù)目標(biāo)的描述,有時(shí)隱藏的道具或線索可能需要特定的操作才能獲得。
- 如果在任務(wù)中遇到難題,可以嘗試和其他玩家合作來(lái)解決問(wèn)題。
3. 殺手追捕技巧:
如果你被指定為殺手,你的目標(biāo)是消滅其他玩家并保持自己的隱藏身份。以下是一些殺手追捕的技巧:
- 利用隱藏系統(tǒng),在被發(fā)現(xiàn)之前保持隱身。
- 靠近目標(biāo)時(shí),尋找合適的時(shí)機(jī)發(fā)動(dòng)攻擊。
- 利用地圖上的監(jiān)控?cái)z像頭,掌握其他玩家的位置信息。
4. 逃跑技巧:
如果你是無(wú)辜的乘客,并且被殺手追捕時(shí),以下是一些逃跑的技巧:
- 利用地圖上的緊急出口和通道來(lái)躲避殺手。
- 注意觀察其他玩家的行為和動(dòng)作,如果有可疑的表現(xiàn),盡可能避免和他們單獨(dú)相處。
- 盡量呆在人多的區(qū)域,減少被獨(dú)自襲擊的機(jī)會(huì)。
通過(guò)掌握以上的全功能操作鍵位及使用技巧,你將能夠更好地在恐懼之間游戲中發(fā)揮自己的實(shí)力。享受這個(gè)令人毛骨悚然的游戲并努力成為最后的幸存者!
到這里為止,我已經(jīng)介紹了關(guān)于如何自己開(kāi)槍的恐懼迷宮內(nèi)容。請(qǐng)繼續(xù)關(guān)注本站,后續(xù)會(huì)有更多精彩的更新,讓你的游戲體驗(yàn)更有趣!
銀河破裂者首個(gè)劇情DLC“合金恐懼”正式發(fā)售
由流放藝術(shù)家開(kāi)發(fā)的Action-RPG《銀河破裂者》,已經(jīng)正式發(fā)售了其首個(gè)劇情DLC——“合金恐懼”,它是《銀河破裂者》前傳——“太陽(yáng)之怒”的延續(xù)。在這次DLC中,玩家將在古老的合金魔堡中進(jìn)行冒險(xiǎn)(adventure),探索新的多重任務(wù),與新的敵人戰(zhàn)斗,并獲得創(chuàng)新的魔法和武器。同時(shí),DLC故事也將探索虛空之怒的起源以及與血漬遺跡的牽連。
原計(jì)劃于5月31日發(fā)售的基地建造生存游戲銀河破裂者首個(gè)DLC“合金恐懼”于今日(7月19日)正式發(fā)售,官方解釋因開(kāi)發(fā)需要而跳票,Steam國(guó)區(qū)售價(jià)29元,支持中文預(yù)告視頻:重播播放00:00/00:00。
直播00:00進(jìn)入全屏50點(diǎn)擊按住可拖動(dòng)視頻“合金恐懼”是銀河破裂者的第一個(gè)劇情擴(kuò)展包,將為戰(zhàn)役模式添加新的劇情內(nèi)容新的故事發(fā)生在一個(gè)你尚未探索過(guò)的生物群落中,一場(chǎng)過(guò)去的驚人天文事件封塵了許多過(guò)往的秘密。
在你的科學(xué)好奇心的驅(qū)使下,去探索這個(gè)星球上不為人知的區(qū)域,揭開(kāi)來(lái)自黑暗的秘密研究新的生態(tài)系統(tǒng),改進(jìn)你的科學(xué)研究,找到并利用你發(fā)現(xiàn)的新資源最后,做好迎接新敵人的準(zhǔn)備本擴(kuò)展包的劇情內(nèi)容依托于銀河破裂者主游戲的戰(zhàn)役劇情模式。
新的分支劇情及相關(guān)新生物群落內(nèi)容將隨著你的戰(zhàn)役進(jìn)度推進(jìn)而解鎖如果你之前已經(jīng)完成了銀河破裂者的全部戰(zhàn)役內(nèi)容,那么新的擴(kuò)展包內(nèi)容將在你進(jìn)入游戲后自動(dòng)解鎖,你可以立刻探索伽拉忒亞37號(hào)的全新區(qū)域
絕望恐懼好玩嗎 絕望恐懼玩法簡(jiǎn)介
期待已久的手游絕望恐懼即將登陸九游,這款手機(jī)游戲吸引了大批玩家的關(guān)注,想下載這款游戲,有很多粉絲都在問(wèn)九游小編絕望恐懼好玩嗎?絕望恐懼值不值得玩?現(xiàn)在就為大家來(lái)簡(jiǎn)單分析下,看看這款游戲的玩法特點(diǎn)和游戲劇情介紹 。
絕望恐懼快速預(yù)約/下載地址(需優(yōu)先下載九游APP):
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1、絕望恐懼簡(jiǎn)要評(píng)析:
絕望恐懼 是一款非常不錯(cuò)的休閑恐怖逃脫游戲。玩家需要控制女孩逃離這個(gè)恐怖的房間。游戲中處處透露著詭異的氣氛。玩家需要仔細(xì)嘗試不同的逃脫嘗試。這里有很多有趣的內(nèi)容值得玩家解鎖。怪物會(huì)追趕你。你需要快速找到一種方法來(lái)嘗試逃跑。各種逃脫樂(lè)趣都很好。感興趣的玩家不妨下載嘗試一下。
2、絕望恐懼圖片欣賞:
通過(guò)上面的游戲介紹和圖片,可能大家對(duì)絕望恐懼有大致的了解了,不過(guò)這么游戲要怎么樣才能搶先體驗(yàn)到呢?不用擔(dān)心,目前九游客戶端已經(jīng)開(kāi)通了測(cè)試提醒了,通過(guò)在九游APP中搜索“絕望恐懼”,點(diǎn)擊右邊的【訂閱】或者是【開(kāi)測(cè)提醒】,訂閱游戲就不會(huì)錯(cuò)過(guò)最先的下載機(jī)會(huì)了咯!
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恐懼之間攻略秘籍 恐懼之間全攻略
恐懼之間攻略秘籍
歡迎來(lái)到《恐懼之間》攻略秘籍!這是一款令人興奮又充滿挑戰(zhàn)的手機(jī)游戲。下面提供一些重要的攻略,幫助你在游戲中取得優(yōu)勢(shì)。
1. 了解游戲背景
首先,了解游戲的背景故事對(duì)于掌握游戲的精髓非常重要。在《恐懼之間》中,你將扮演一名勇敢的冒險(xiǎn)者,進(jìn)入一座充滿恐怖與謎題的廢棄公寓大樓。你必須面對(duì)各種恐怖的怪物、陷阱和難題,用你的智慧和勇氣找到出路。
2. 收集資源
收集資源是生存的關(guān)鍵。你需要搜尋房間、抽屜和箱子,尋找有用的道具和物品。這些資源可以幫助你解開(kāi)謎題、擊敗敵人或者提供逃生機(jī)會(huì)。記得要細(xì)心搜索每一個(gè)角落,有時(shí)隱藏的寶藏會(huì)讓你大吃一驚!
3. 建立好的防御策略
在與怪物的戰(zhàn)斗中,建立一個(gè)堅(jiān)固的防御策略至關(guān)重要。學(xué)會(huì)使用你的武器和道具,像一個(gè)真正的戰(zhàn)士一樣對(duì)抗敵人。同時(shí),要時(shí)刻保持警惕,利用環(huán)境來(lái)躲避或擊敗敵人。掌握科學(xué)的躲藏和閃避技巧,使你能夠在危險(xiǎn)的環(huán)境中保持生存。
4. 解開(kāi)謎題
《恐懼之間》中有各種各樣的謎題需要解開(kāi)。要仔細(xì)觀察你周圍的環(huán)境,找到線索并運(yùn)用你的智慧來(lái)解決這些謎題。使用你的道具和物品進(jìn)行實(shí)驗(yàn),有時(shí)候會(huì)出現(xiàn)意想不到的結(jié)果。記得要保持耐心,有時(shí)候答案就在你眼前。
5. 維持心理健康
在這個(gè)恐怖的世界中,保持心理健康非常重要。遇到驚悚時(shí)刻時(shí),試著保持冷靜。游戲中的角色也會(huì)受到恐怖和壓力的影響,你必須確保他們的心理狀態(tài)良好。使用游戲中提供的心理健康工具來(lái)幫助他們保持平衡。
希望以上攻略能幫助你在《恐懼之間》中取得勝利。祝你玩得開(kāi)心!
恐懼者生存什么時(shí)候出 公測(cè)上線時(shí)間預(yù)告
期待已久的手游恐懼者生存即將登陸九游,這款手機(jī)游戲吸引了大批玩家的關(guān)注,想下載這款游戲,有很多粉絲都在問(wèn)九游小編恐懼者生存好玩嗎?恐懼者生存值不值得玩?現(xiàn)在就為大家來(lái)簡(jiǎn)單分析下,看看這款游戲的玩法特點(diǎn)和游戲劇情介紹 。
恐懼者生存快速預(yù)約/下載地址(需優(yōu)先下載九游APP):
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1、恐懼者生存簡(jiǎn)要評(píng)析:
恐懼者生存是一款帶有恐怖元素的冒險(xiǎn)游戲。在這款游戲中,你將穿越一座被遺棄的古鎮(zhèn),這里充滿了危險(xiǎn)和未知。你需要想辦法逃脫,找到線索,解開(kāi)謎題,最終完成任務(wù)。趕快下載游戲,感受恐怖與未知并存的挑戰(zhàn)吧!
2、恐懼者生存圖片欣賞:
通過(guò)上面的游戲介紹和圖片,可能大家對(duì)恐懼者生存有大致的了解了,不過(guò)這么游戲要怎么樣才能搶先體驗(yàn)到呢?不用擔(dān)心,目前九游客戶端已經(jīng)開(kāi)通了測(cè)試提醒了,通過(guò)在九游APP中搜索“恐懼者生存”,點(diǎn)擊右邊的【訂閱】或者是【開(kāi)測(cè)提醒】,訂閱游戲就不會(huì)錯(cuò)過(guò)最先的下載機(jī)會(huì)了咯!
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恐懼者生存好玩嗎 恐懼者生存玩法簡(jiǎn)介
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1、恐懼者生存簡(jiǎn)要評(píng)析:
恐懼者生存是一款帶有恐怖元素的冒險(xiǎn)游戲。在這款游戲中,你將穿越一座被遺棄的古鎮(zhèn),這里充滿了危險(xiǎn)和未知。你需要想辦法逃脫,找到線索,解開(kāi)謎題,最終完成任務(wù)。趕快下載游戲,感受恐怖與未知并存的挑戰(zhàn)吧!
2、恐懼者生存圖片欣賞:
通過(guò)上面的游戲介紹和圖片,可能大家對(duì)恐懼者生存有大致的了解了,不過(guò)這么游戲要怎么樣才能搶先體驗(yàn)到呢?不用擔(dān)心,目前九游客戶端已經(jīng)開(kāi)通了測(cè)試提醒了,通過(guò)在九游APP中搜索“恐懼者生存”,點(diǎn)擊右邊的【訂閱】或者是【開(kāi)測(cè)提醒】,訂閱游戲就不會(huì)錯(cuò)過(guò)最先的下載機(jī)會(huì)了咯!
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恐懼的饑餓導(dǎo)航者望遠(yuǎn)鏡有什么用
《恐懼的饑餓》中的導(dǎo)航者是有一個(gè)初始自帶物品的,名為望遠(yuǎn)鏡,而望遠(yuǎn)鏡的作用就是直接看到遠(yuǎn)方探險(xiǎn)者的狀態(tài),比如是否受傷什么的,另外就是可以聽(tīng)到被觀測(cè)者的對(duì)話,這個(gè)東西對(duì)于很多時(shí)候都是很有用的。
導(dǎo)航者望遠(yuǎn)鏡有什么用
游戲里導(dǎo)航者的望遠(yuǎn)鏡的作用就是可看到遠(yuǎn)方探險(xiǎn)者的狀態(tài),另外還可以聽(tīng)到被觀測(cè)者的對(duì)話。
相關(guān)攻略:恐懼的饑餓武器怎么修復(fù)
《銀河破裂者》合金恐懼DLC什么時(shí)候上線 合金恐懼DLC上線時(shí)間介紹
銀河破裂者合金恐懼DLC什么時(shí)候上線?許多小伙伴不知道銀河破裂者首個(gè)DLC什么時(shí)候上線,下面小編就帶來(lái)銀河破裂者合金恐懼DLC上線時(shí)間介紹,一起來(lái)看看吧。
銀河破裂者合金恐懼DLC上線時(shí)間介紹
銀河破裂者合金恐懼,我們游戲的第一個(gè)世界擴(kuò)展DLC,將于近日發(fā)布!目前擴(kuò)展包Steam頁(yè)面已正式上線,本作將于5月31日正式登錄PC/PS5/Xbox Series X|S平臺(tái),國(guó)區(qū)Steam售價(jià)29元,支持中文。準(zhǔn)備好面對(duì)你從未有過(guò)的挑戰(zhàn)吧!
合金恐懼是銀河破裂者的第一個(gè)劇情擴(kuò)展包,將為戰(zhàn)役模式添加新的劇情內(nèi)容。新的故事發(fā)生在一個(gè)你尚未探索過(guò)的生物群落中,一場(chǎng)過(guò)去的驚人天文事件封塵了許多過(guò)往的秘密。
在你的科學(xué)好奇心的驅(qū)使下,去探索這個(gè)星球上不為人知的區(qū)域,揭開(kāi)來(lái)自黑暗的秘密。研究新的生態(tài)系統(tǒng),改進(jìn)你的科學(xué)研究,找到并利用你發(fā)現(xiàn)的新資源。最后,做好迎接新敵人的準(zhǔn)備。
以上就是關(guān)于銀河破裂者合金恐懼DLC上線時(shí)間介紹的相關(guān)介紹,簡(jiǎn)單介紹了兩者的特點(diǎn),歡迎小伙伴們分享自己不同的模式的玩法技巧經(jīng)驗(yàn)。
《銀河破裂者》合金恐懼DLC好玩嗎 合金恐懼DLC特色內(nèi)容介紹
銀河破裂者合金恐懼DLC好玩嗎?銀河破裂者首個(gè)DLC即將上線,許多小伙伴不知道這個(gè)DLC好不好玩,下面小編就帶來(lái)銀河破裂者合金恐懼DLC特色內(nèi)容介紹,一起來(lái)看看吧。
銀河破裂者合金恐懼DLC特色內(nèi)容介紹
銀河破裂者首個(gè)戰(zhàn)役劇情擴(kuò)展包合金恐懼
合金恐懼是銀河破裂者的第一個(gè)劇情擴(kuò)展包,將為戰(zhàn)役模式添加新的劇情內(nèi)容。新的故事發(fā)生在一個(gè)你尚未探索過(guò)的生物群落中,一場(chǎng)過(guò)去的驚人天文事件封塵了許多過(guò)往的秘密。在你的科學(xué)好奇心的驅(qū)使下,去探索這個(gè)星球上不為人知的區(qū)域,揭開(kāi)來(lái)自黑暗的秘密。研究新的生態(tài)系統(tǒng),改進(jìn)你的科學(xué)研究,找到并利用你發(fā)現(xiàn)的新資源。最后,做好迎接新敵人的準(zhǔn)備。
本擴(kuò)展包的劇情內(nèi)容依托于銀河破裂者主游戲的戰(zhàn)役劇
情模式。新的分支劇情及相關(guān)新生物群落內(nèi)容將隨著你的戰(zhàn)役進(jìn)度推進(jìn)而解鎖。如果你之前已經(jīng)完成了銀河破裂者的全部戰(zhàn)役內(nèi)容,那么新的擴(kuò)展包內(nèi)容將在你進(jìn)入游戲后自動(dòng)解鎖,你可以立刻探索伽拉忒亞37號(hào)的全新區(qū)域。
全新的劇情內(nèi)容
我們因人類的發(fā)展需求而造訪伽拉忒亞37號(hào),然而,我們卻并不是第一批這樣做的生物。在一次偶然的常規(guī)行動(dòng)中,銀河破裂者阿雪莉發(fā)現(xiàn)伽了拉忒亞37號(hào)上的全新未知區(qū)域,那里的自然環(huán)境及生物群落似乎與這個(gè)星球的其他地方完全不同。
經(jīng)過(guò)探索與調(diào)查,你將目睹并知曉那場(chǎng)數(shù)千年前發(fā)生的災(zāi)難性天文事件的前因后果,揭開(kāi)來(lái)到伽拉忒亞37號(hào)更早的外星文明的黑暗秘密。你將在這塊全新的區(qū)域中建立我們的前哨站,準(zhǔn)備好直面這些古老外星生物的威脅。
掃描、研究、生產(chǎn)、制作
在這塊被其他更早踏足此地外星文明占據(jù)的區(qū)域內(nèi),存在著原本就生活在此的動(dòng)植物,以及后來(lái)的外星文明。銀河破裂者阿雪莉可以掃描、分析以及研究這片新生物群落中的獨(dú)特動(dòng)物與植物們。
隨著對(duì)這片區(qū)域了解的增加,更多的信息,更多的資源,更多的研究將為生產(chǎn)制作帶來(lái)動(dòng)力。阿雪莉可以利用全新生物群落中發(fā)現(xiàn)到的一切,來(lái)研究全新的外星科技,以打造更為強(qiáng)力的建筑、武器以及道具等。
抵御遠(yuǎn)古外星文明
當(dāng)然面對(duì)“不速之客”,遠(yuǎn)古的外星文明也不是好惹的,它們中的每一個(gè)都將給你帶來(lái)挑戰(zhàn)。與原生生物完全不同的是,這批遠(yuǎn)古外星生物都擁有金屬外殼,看起來(lái)異常強(qiáng)大。
面對(duì)這些強(qiáng)大的敵人,新的劇情擴(kuò)展中將引入全新的游戲機(jī)制并加入數(shù)十種全新的物品與科技,你可以憑借它們來(lái)抵御這些合金怪獸。
游戲本體免費(fèi)更新內(nèi)容:
當(dāng)然,除了付費(fèi)DLC指望。游戲本體也會(huì)迎來(lái)巨大免費(fèi)更新。
游戲本體將會(huì)免費(fèi)加入一個(gè)全新的生物群落--合金裂谷,供玩家探索。生存模式場(chǎng)景中也將加入這個(gè)新的生物群落。同時(shí)游戲中也會(huì)追加該群落中的幾種新生物,從無(wú)害的食草動(dòng)物到嗜血的掠食者等等。同時(shí)新的科研技術(shù)與武器等也會(huì)隨更新一并到來(lái)。
以上就是關(guān)于銀河破裂者合金恐懼DLC特色內(nèi)容介紹的相關(guān)介紹,簡(jiǎn)單介紹了兩者的特點(diǎn),歡迎小伙伴們分享自己不同的模式的玩法技巧經(jīng)驗(yàn)。
密集恐懼者慎入 《100萬(wàn)只羊》火熱來(lái)襲
日本游戲工作室 Shimeji Works 最近在 AppStore 上架了名叫《100萬(wàn)只羊》的“tap”游戲,而且是全球上架,這意味著你在中國(guó)區(qū)也一樣可以下載到它。
發(fā)現(xiàn)這款游戲之初,我原本打算下載下來(lái)簡(jiǎn)單地體驗(yàn)一下,然后寫(xiě)一篇簡(jiǎn)短的資訊,因?yàn)閺挠螒蚪貓D和一些日本媒體的評(píng)論看來(lái),它仍然富含日本手機(jī)游戲的特點(diǎn),也是東亞手機(jī)游戲的共同特點(diǎn)——找一個(gè)成功的玩法,再給個(gè)亞洲玩家更喜歡的、萌萌的美術(shù)設(shè)計(jì),然后好好撈他娘的一筆。
就這么密集
可是一個(gè)小時(shí)過(guò)去,我還是決定略微展開(kāi)地說(shuō)——《100萬(wàn)只羊》在不長(zhǎng)的游戲過(guò)程中雖然仍然需要不斷地脫帽致敬,但把握良好的游戲節(jié)奏和更加好的美術(shù)水準(zhǔn)仍然開(kāi)始令我認(rèn)為這可能是最近半年我玩過(guò)最好的 Tap 游戲,特別是《點(diǎn)殺泰坦》大熱以后,“點(diǎn)殺游戲”作為新興類型,游戲水準(zhǔn)魚(yú)目混珠的環(huán)境下。
其實(shí)《點(diǎn)殺泰坦》也不是“點(diǎn)殺游戲”的始祖,往上還能回溯到《點(diǎn)殺英雄》或者更早期的《無(wú)盡的餅干(Cookie Clicker)》,這兩家的撕扯暫且不表。
他們大體上操作模式相同,在《點(diǎn)殺泰坦》和《點(diǎn)擊英雄》里,你點(diǎn)擊一下屏幕,數(shù)值就會(huì)出現(xiàn)明顯的反饋,敵人的 HP 變少了一點(diǎn)點(diǎn),擊倒敵人就能獲取資金升級(jí)英雄。這個(gè)玩法和更早年間的《無(wú)盡的餅干》一樣,每點(diǎn)擊一次屏幕,就會(huì)掉下一塊餅干,再用賣掉餅干得到的資金升級(jí)設(shè)施,生產(chǎn)更多的餅干。
《Cookie Clicker》有它獨(dú)有的魅力
但是玩過(guò)《點(diǎn)擊英雄》和《點(diǎn)殺泰坦》的人知道,兩者和《無(wú)盡的餅干》的分歧點(diǎn),在于他們?cè)诤笳摺百Y金——投入資金——不斷點(diǎn)擊”循環(huán)的基礎(chǔ)上插入了“消滅敵人——獲取資金”的過(guò)程,把數(shù)值成長(zhǎng)的中心從資金轉(zhuǎn)移到“英雄”,給數(shù)值賦予了目的。
比如在《點(diǎn)餅干》里,我獲取現(xiàn)金流的目的就是升級(jí)每次點(diǎn)擊獲取餅干的價(jià)值,再獲取更多現(xiàn)金,這個(gè)過(guò)程在游戲結(jié)束之前是無(wú)窮盡的。而《點(diǎn)擊英雄》和《點(diǎn)殺泰坦》里,引入了 RPG 游戲敵人的概念,敵人強(qiáng)化“扮演感”的同時(shí),作為每一階段游戲的錨點(diǎn),向玩家施放數(shù)值強(qiáng)化的信號(hào),每擊敗“一波”敵人,新敵人的數(shù)值會(huì)成長(zhǎng),玩家也要對(duì)應(yīng)消費(fèi)金錢強(qiáng)化能力,兩者的數(shù)值交替成長(zhǎng),呈螺旋狀上升。
另一方面,放置元素的引入,把玩家從設(shè)備面前解綁,將游戲過(guò)程填充進(jìn)隨便時(shí)間,例如我可以一邊做點(diǎn)有意義的事,或者去吃個(gè)飯的同時(shí)依然收獲金幣。
《Tap Titans》是好玩,可它的數(shù)值太不克制了
不過(guò)這種設(shè)計(jì)同時(shí)也是“RPG點(diǎn)殺”的死穴。受付費(fèi)模式的限制,到游戲后期,敵人數(shù)值的成長(zhǎng)呈幾何級(jí)數(shù)上升。當(dāng)游戲進(jìn)行到某一階段,敵人 HP 數(shù)值會(huì)遠(yuǎn)遠(yuǎn)超過(guò)做加法的玩家的承受范圍,你會(huì)發(fā)現(xiàn)無(wú)論怎么點(diǎn)擊、如何放置,收入和產(chǎn)出永遠(yuǎn)不成正比,這時(shí)產(chǎn)生的矛盾感和無(wú)力感——開(kāi)發(fā)者的解答是“轉(zhuǎn)生”,每當(dāng)數(shù)值成長(zhǎng)進(jìn)入瓶頸,玩家可以通過(guò)轉(zhuǎn)生的方式回到游戲初始階段,之前的成長(zhǎng)被兌換為“心”,“心”是“點(diǎn)殺泰坦”的最高等級(jí)貨幣,用途是兌換“神器”,神器是也是轉(zhuǎn)生后唯一能繼承的道具,對(duì)成長(zhǎng)的加成、神器多次成長(zhǎng)后的更多加成是玩家反復(fù)轉(zhuǎn)生的,再以此為基礎(chǔ)擊敗更強(qiáng)的敵人——然而因?yàn)橐恍?shù)值設(shè)計(jì)上的失誤,絕大部分人是在第一次轉(zhuǎn)生前流失掉的。
游戲的另一個(gè)問(wèn)題,也是《點(diǎn)殺泰坦》短暫火熱又快速歸于沉寂的原因——當(dāng)游戲機(jī)制強(qiáng)迫你接連不斷地殺死敵人時(shí),這個(gè)過(guò)程是連續(xù)且難以中斷的,它有點(diǎn)像傳統(tǒng) RPG 的任務(wù)樹(shù),設(shè)計(jì)的目的就是拉住你,避免玩家流失。因?yàn)椴粩嗟姆答伇恢袛鄷r(shí),玩家放棄游戲的理由有很多種,比如不再有時(shí)間,比如結(jié)婚生子,或者“回想起龐大數(shù)值的恐怖”,再次開(kāi)始的成本遠(yuǎn)大于持續(xù)游戲的成本。一旦失去動(dòng)力,就再也回不去了,這也是會(huì)使我覺(jué)得《點(diǎn)殺泰坦》之后,自己就很難再投入更大的熱情去玩點(diǎn)擊放置游戲的原因。
《100萬(wàn)只羊》里,RPG 式的數(shù)值激勵(lì)和成長(zhǎng)再次被移除了。數(shù)值成長(zhǎng)的核心回到了“獲取現(xiàn)金”這個(gè)唯一目的,升級(jí)羊圈,建造奇跡的目的是獲得更多綿羊——再用獲得的綿羊去升級(jí)羊圈。放置玩法的引入和 RPG 的移除使它成了一個(gè)套用《點(diǎn)殺泰坦》美術(shù)和UI的《無(wú)盡的餅干》,一方面這仍然是以收入成長(zhǎng)為基礎(chǔ)的、單純的“點(diǎn)殺放置”,你不用為“升級(jí)哪個(gè)英雄”和“BOSS 血太厚”太煩惱;另一方面我一樣不需要像《無(wú)盡的餅干》那樣捧著手機(jī)不停點(diǎn)。轉(zhuǎn)生依舊存在,在這里它叫“搬家”,就是換個(gè)星球。
它就像被移除了所有惱人元素的《點(diǎn)殺泰坦》,或者《無(wú)盡的餅干》威力加強(qiáng)版,日本開(kāi)發(fā)者高超的美術(shù)水準(zhǔn)倒是比《無(wú)盡的餅干》好多了——游戲的美術(shù)風(fēng)格無(wú)限接近《點(diǎn)殺泰坦》,為這個(gè)我還專門去求證了《100萬(wàn)只羊》開(kāi)發(fā)者和《點(diǎn)殺泰坦》的關(guān)系,事實(shí)是沒(méi)有關(guān)系。
唯一有點(diǎn)尷尬的是,不管做出多少變動(dòng),它們依舊是《點(diǎn)殺泰坦》一系游戲之上的“微創(chuàng)新”,它的數(shù)值系統(tǒng)依舊夸張,如果你還沒(méi)能從“泰坦的數(shù)值恐怖”中恢復(fù)過(guò)來(lái),我也不建議你嘗試這款游戲。另一個(gè)不太適合的群體是急脾氣,這是個(gè)不含內(nèi)購(gòu)純免費(fèi)游戲,所以不含快速成長(zhǎng)的捷徑。
而最后一個(gè)不適合玩《100萬(wàn)只羊》的群體,我想大概只有密恐人士了。不過(guò)你還可以試試他們的另一款游戲《Tap Thief Story》,這個(gè)就疏松多了。
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