生物小怪游戲介紹
生物小怪簡(jiǎn)介
生物小怪游戲截圖
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師父小怪強(qiáng)化機(jī)制詳解
1.該雜兵可以精英化,只有特定的幾個(gè)雜兵可以精英化。
2.該雜兵被處決,打血砍死不會(huì)精英化。
3.該場(chǎng)景精英化名額未被占用,每個(gè)場(chǎng)景有最多精英化個(gè)數(shù)的限制,如果已經(jīng)有足夠的雜兵精英化過(guò)了,其他雜兵就不會(huì)再精英化。
每波小怪有幾個(gè)強(qiáng)化候補(bǔ)人選,每波有個(gè)強(qiáng)化總數(shù)量,你在名額有富裕的情況下處決強(qiáng)化候補(bǔ),就會(huì)強(qiáng)化,反之如果打非強(qiáng)化候補(bǔ)或者名額已達(dá)上限,就不會(huì)強(qiáng)化。
如果你不處決全都直接打死那就一個(gè)強(qiáng)化都不會(huì)有。
以上就是師父小怪強(qiáng)化機(jī)制詳解,想要了解更多相關(guān)攻略的小伙伴可以持續(xù)關(guān)注九游網(wǎng),這里每天會(huì)為大家推送最新最全的攻略,一定不要錯(cuò)過(guò)哦。
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元?dú)怛T士小怪大全 二村骷髏關(guān)小怪
元?dú)怛T士中小怪有很多,今天為大家?guī)?lái)二村骷髏關(guān)的小怪大全
前情提要,怪物大致分為四個(gè)種類:
突擊手(直接向玩家發(fā)動(dòng)正面攻擊,容易使玩家受傷、破防)
狙擊手(遠(yuǎn)距離攻擊,子彈飛行速度較快,容易對(duì)玩家造成致命的一擊)
肉盾(血量較高,不容易被擊殺,游戲的自動(dòng)瞄準(zhǔn)系統(tǒng)是它最好的幫手)
輔助(發(fā)射準(zhǔn)度較低的彈幕,一般很難對(duì)玩家造成大量傷害,但能夠限制玩家的走位)
然后所有數(shù)據(jù)大都取決于普通模式的基礎(chǔ)上,威脅指數(shù)是從一星到五星(5星最高)
下面進(jìn)入正文:
1.骷髏小兵(刀)
類型:突擊手
出現(xiàn)頻率:高
血量:10
攻擊力:4
它的攻擊力和騎士(刀)一樣,但血量不如騎士,一般幾下就可以解決它。但是骷髏的移動(dòng)速度普遍較高,要小心它的突襲。
威脅指數(shù):?
2.骷髏小兵(步槍)
類型:狙擊手
出現(xiàn)頻率:高
血量:10
攻擊力:4
雖然看起來(lái)它拿著一把霰彈槍,但其實(shí)它的攻擊方式是射出一顆十字形子彈。雖然它的輸出相比于其它的狙擊手來(lái)說(shuō)較弱,但是它的子彈是最大的,這就意味著它能夠更容易地?fù)糁型婕摇5?0的生命值對(duì)于狙擊手來(lái)說(shuō)還是太少了,這一點(diǎn)就已經(jīng)給他判了死刑。
威脅指數(shù):??
3.骷髏小兵(弓)
出現(xiàn)頻率:高
類型:狙擊手
血量:10
攻擊力:5
可以說(shuō)是最強(qiáng)小兵之一的怪物。和哥布林弓箭手不同,它的拉弓速度非???,兩次射擊的間隔很短,而且5的攻擊力也是非常恐怖的。在有它存在的房間里站樁輸出(除精靈外)是很不明智的選擇。兩個(gè)及以上的骷髏弓箭手能夠?qū)ν婕以斐蓸O大的威脅,但好在它的生命值較低,玩家可以盡快干掉它。
威脅指數(shù):???
4.精英骷髏小兵(刀)
類型:突擊手
出現(xiàn)頻率:高
血量:20
攻擊力:5
骷髏小兵(刀)的加強(qiáng)版,攻擊力和血量都有所增加,它一刀能夠砍出5傷,這是目前最高的近戰(zhàn)傷害了,對(duì)于它的攻擊一定要小心。不過(guò)只要有良好的武器也不難對(duì)付。
精英怪形態(tài)下,它的攻擊方式與瓦克恩士兵(斧子)差不多,并舍去了近戰(zhàn)傷害。
威脅指數(shù):?
5.精英骷髏小兵(霰彈槍)
類型:突擊手
出現(xiàn)頻率:中
血量:20
攻擊力:3/每發(fā)
手持霰彈槍的骷髏,能夠射出極為密集的子彈,但是子彈的擴(kuò)散并不大。它的火力是非常厲害的,因?yàn)樯鋼糸g隔較短,甚至可以對(duì)玩家起到壓制作用。每發(fā)3傷的攻擊力配上密集的子彈,使得玩家無(wú)法在它開(kāi)火時(shí)與它正面對(duì)抗。是一個(gè)不能夠掉以輕心的怪物。
威脅指數(shù):???
6.精英骷髏小兵(突擊步槍)
類型:突擊手
出現(xiàn)頻率:高
血量:20
攻擊力:3/每發(fā)
數(shù)據(jù)與沖鋒槍騎士相當(dāng),但是它射擊時(shí)的精準(zhǔn)度要比騎士高一些。如果玩家站著不動(dòng),那么它的彈道幾乎是一條直線。這種攻擊方式有優(yōu)點(diǎn)也有缺點(diǎn),優(yōu)點(diǎn)在于能夠?qū)φ緲遁敵龅耐婕以斐蓸O高的傷害,因?yàn)樽訌棊缀跄苋棵?,有無(wú)敵時(shí)間也不夠用;而缺點(diǎn)在于子彈的飛行速度并不是很快,玩家能輕松躲過(guò)它的攻擊。
威脅指數(shù):??
7.骷髏薩滿
類型:輔助
出現(xiàn)頻率:中
血量:20
攻擊力:3/每發(fā)
同樣是一個(gè)標(biāo)準(zhǔn)的輔助怪物。攻擊方式是釋放不規(guī)則的環(huán)形彈幕,但比起大號(hào)骷髏、巫師小怪的彈幕來(lái),它的環(huán)形彈幕子彈更多,更密集,且射擊間隔更短,因此輔助的效果也就更好。但是它的自保能力很弱,一旦處于落單狀態(tài)就幾乎無(wú)法傷到玩家,所以還是很好對(duì)付的。
威脅指數(shù):??
8.大號(hào)骷髏
類型:突擊手 肉盾 輔助
出現(xiàn)頻率:低
血量:50
攻擊力:(沖鋒)5,(彈幕)3/每發(fā)
幾乎全能的怪物,技能有三個(gè):發(fā)動(dòng)一次沖鋒,釋放環(huán)形彈幕和舉盾。首先是沖鋒,在它發(fā)動(dòng)這個(gè)技能時(shí)會(huì)快速向玩家沖來(lái),此時(shí)它是無(wú)敵的,因此冰凍效果無(wú)法打斷它的沖鋒。玩家必須算好它的軌跡進(jìn)行躲避,不然被撞一下還是很痛的。其次是環(huán)形彈幕,這個(gè)技能大家很熟悉,因?yàn)楹芏喙治锒加?,躲避方法不用多說(shuō),從子彈間的縫隙鉆過(guò)去即可。然后是舉盾,和沖鋒一樣,這段時(shí)間里它是無(wú)敵的,但是在舉盾時(shí)它無(wú)法移動(dòng),此時(shí)玩家可以去清別的怪物或者休整一下,但是游戲的自動(dòng)瞄準(zhǔn)很可能還是會(huì)瞄到它身上,這點(diǎn)要注意。
威脅指數(shù):???
9.蜘蛛
類型:突擊手
出現(xiàn)頻率:中
血量:10
攻擊力:(接觸)3,(爆炸)5,附帶燒傷效果
一個(gè)比較麻煩的敵人,它的速度很快,一般能夠很快地接近玩家。雖然它血量較低,但是死亡后尸體會(huì)爆炸,如果玩家沒(méi)有火盾,將很容易受到大量傷害,而且燒傷也非常惡心??梢允褂?a linkid="248988">狙擊槍、霰彈槍等武器將其擊殺,因?yàn)槭褂眠@樣的武器可以在擊殺它的同時(shí)將它的尸體推遠(yuǎn),避免受傷。
威脅指數(shù):??
10.毒蜘蛛
類型:突擊手 輔助
出現(xiàn)頻率:低
血量:10
攻擊力:(接觸)3,(毒氣)2/每秒
數(shù)據(jù)與蜘蛛基本相同,但是死亡后不會(huì)爆炸,而是釋放綠色毒氣,玩家在毒氣中會(huì)受到持續(xù)傷害,如果來(lái)不及轉(zhuǎn)移陣地的話很容易受傷。這樣的毒氣往往可以將一條通道封鎖,阻礙玩家的前進(jìn),但是對(duì)玩家構(gòu)成的直接威脅并不如爆炸蜘蛛。
威脅指數(shù):?
11.炮臺(tái)
類型:輔助
出現(xiàn)頻率:中(在第三層則為高)
血量:15
攻擊力:(激光)4,(大子彈)5,(小子彈)2/每發(fā)
典型的輔助,攻擊方式有兩種,一種是激光,另一種是分裂子彈。首先是激光,在發(fā)射前會(huì)有提示音,還有一條紅色的瞄準(zhǔn)線,很明顯的提示,躲開(kāi)并不難。但是在其他敵人包圍時(shí)容易使玩家陷入左右為難的地步(要么吃激光,要么吃槍子兒這樣的)。第二種分裂子彈,首先它會(huì)打出一顆很大的子彈,這顆子彈撞到墻上或者角色身上就會(huì)呈環(huán)形分裂成很多小子彈。小子彈的空隙非常大,要躲過(guò)不難,而且因?yàn)閭Φ陀渤砸膊灰o。但值得注意的是大子彈,5傷的攻擊力真的不是鬧著玩的,在戰(zhàn)斗中直接損失5點(diǎn)護(hù)甲或者直接被破防,相信大多數(shù)玩家知道這意味著什么,而且分裂前的大子彈無(wú)法用近戰(zhàn)武器反彈,如果用近戰(zhàn)武器打中大子彈,那么它會(huì)直接分裂。
精英炮臺(tái)是不會(huì)發(fā)射激光的,只會(huì)發(fā)射3個(gè)大子彈。
威脅指數(shù):??
12.骷髏犬
類型:突擊手、輔助
出現(xiàn)頻率:低
血量:12
功擊力:3(咬)
看著它短小的雙腿,但跑起路來(lái)絲毫不含糊,飛奔起來(lái)速度可不慢。他的攻擊方式就是奔過(guò)來(lái)咬人,咬一下三攻擊力,不是很高,血量也只有12,并不能給玩家造成多大的威脅。
威脅指數(shù):??
《元?dú)怛T士》二村骷髏關(guān)小怪 小怪匯總
元?dú)怛T士中小怪有很多,今天為大家?guī)?lái)二村骷髏關(guān)的小怪大全
前情提要,怪物大致分為四個(gè)種類:
突擊手(直接向玩家發(fā)動(dòng)正面攻擊,容易使玩家受傷、破防)
狙擊手(遠(yuǎn)距離攻擊,子彈飛行速度較快,容易對(duì)玩家造成致命的一擊)
肉盾(血量較高,不容易被擊殺,游戲的自動(dòng)瞄準(zhǔn)系統(tǒng)是它最好的幫手)
輔助(發(fā)射準(zhǔn)度較低的彈幕,一般很難對(duì)玩家造成大量傷害,但能夠限制玩家的走位)
然后所有數(shù)據(jù)大都取決于普通模式的基礎(chǔ)上,威脅指數(shù)是從一星到五星(5星最高)
下面進(jìn)入正文:
1.骷髏小兵(刀)
類型:突擊手
出現(xiàn)頻率:高
血量:10
攻擊力:4
它的攻擊力和騎士(刀)一樣,但血量不如騎士,一般幾下就可以解決它。但是骷髏的移動(dòng)速度普遍較高,要小心它的突襲。
威脅指數(shù):?
2.骷髏小兵(步槍)
類型:狙擊手
出現(xiàn)頻率:高
血量:10
攻擊力:4
雖然看起來(lái)它拿著一把霰彈槍,但其實(shí)它的攻擊方式是射出一顆十字形子彈。雖然它的輸出相比于其它的狙擊手來(lái)說(shuō)較弱,但是它的子彈是最大的,這就意味著它能夠更容易地?fù)糁型婕?。但?0的生命值對(duì)于狙擊手來(lái)說(shuō)還是太少了,這一點(diǎn)就已經(jīng)給他判了死刑。
威脅指數(shù):??
3.骷髏小兵(弓)
出現(xiàn)頻率:高
類型:狙擊手
血量:10
攻擊力:5
可以說(shuō)是最強(qiáng)小兵之一的怪物。和哥布林弓箭手不同,它的拉弓速度非???,兩次射擊的間隔很短,而且5的攻擊力也是非常恐怖的。在有它存在的房間里站樁輸出(除精靈外)是很不明智的選擇。兩個(gè)及以上的骷髏弓箭手能夠?qū)ν婕以斐蓸O大的威脅,但好在它的生命值較低,玩家可以盡快干掉它。
威脅指數(shù):???
4.精英骷髏小兵(刀)
類型:突擊手
出現(xiàn)頻率:高
血量:20
攻擊力:5
骷髏小兵(刀)的加強(qiáng)版,攻擊力和血量都有所增加,它一刀能夠砍出5傷,這是目前最高的近戰(zhàn)傷害了,對(duì)于它的攻擊一定要小心。不過(guò)只要有良好的武器也不難對(duì)付。
精英怪形態(tài)下,它的攻擊方式與瓦克恩士兵(斧子)差不多,并舍去了近戰(zhàn)傷害。
威脅指數(shù):?
5.精英骷髏小兵(霰彈槍)
類型:突擊手
出現(xiàn)頻率:中
血量:20
攻擊力:3/每發(fā)
手持霰彈槍的骷髏,能夠射出極為密集的子彈,但是子彈的擴(kuò)散并不大。它的火力是非常厲害的,因?yàn)樯鋼糸g隔較短,甚至可以對(duì)玩家起到壓制作用。每發(fā)3傷的攻擊力配上密集的子彈,使得玩家無(wú)法在它開(kāi)火時(shí)與它正面對(duì)抗。是一個(gè)不能夠掉以輕心的怪物。
威脅指數(shù):???
6.精英骷髏小兵(突擊步槍)
類型:突擊手
出現(xiàn)頻率:高
血量:20
攻擊力:3/每發(fā)
數(shù)據(jù)與沖鋒槍騎士相當(dāng),但是它射擊時(shí)的精準(zhǔn)度要比騎士高一些。如果玩家站著不動(dòng),那么它的彈道幾乎是一條直線。這種攻擊方式有優(yōu)點(diǎn)也有缺點(diǎn),優(yōu)點(diǎn)在于能夠?qū)φ緲遁敵龅耐婕以斐蓸O高的傷害,因?yàn)樽訌棊缀跄苋棵?,有無(wú)敵時(shí)間也不夠用;而缺點(diǎn)在于子彈的飛行速度并不是很快,玩家能輕松躲過(guò)它的攻擊。
威脅指數(shù):??
7.骷髏薩滿
類型:輔助
出現(xiàn)頻率:中
血量:20
攻擊力:3/每發(fā)
同樣是一個(gè)標(biāo)準(zhǔn)的輔助怪物。攻擊方式是釋放不規(guī)則的環(huán)形彈幕,但比起大號(hào)骷髏、巫師小怪的彈幕來(lái),它的環(huán)形彈幕子彈更多,更密集,且射擊間隔更短,因此輔助的效果也就更好。但是它的自保能力很弱,一旦處于落單狀態(tài)就幾乎無(wú)法傷到玩家,所以還是很好對(duì)付的。
威脅指數(shù):??
8.大號(hào)骷髏
類型:突擊手 肉盾 輔助
出現(xiàn)頻率:低
血量:50
攻擊力:(沖鋒)5,(彈幕)3/每發(fā)
幾乎全能的怪物,技能有三個(gè):發(fā)動(dòng)一次沖鋒,釋放環(huán)形彈幕和舉盾。首先是沖鋒,在它發(fā)動(dòng)這個(gè)技能時(shí)會(huì)快速向玩家沖來(lái),此時(shí)它是無(wú)敵的,因此冰凍效果無(wú)法打斷它的沖鋒。玩家必須算好它的軌跡進(jìn)行躲避,不然被撞一下還是很痛的。其次是環(huán)形彈幕,這個(gè)技能大家很熟悉,因?yàn)楹芏喙治锒加校惚芊椒ú挥枚嗾f(shuō),從子彈間的縫隙鉆過(guò)去即可。然后是舉盾,和沖鋒一樣,這段時(shí)間里它是無(wú)敵的,但是在舉盾時(shí)它無(wú)法移動(dòng),此時(shí)玩家可以去清別的怪物或者休整一下,但是游戲的自動(dòng)瞄準(zhǔn)很可能還是會(huì)瞄到它身上,這點(diǎn)要注意。
威脅指數(shù):???
9.蜘蛛
類型:突擊手
出現(xiàn)頻率:中
血量:10
攻擊力:(接觸)3,(爆炸)5,附帶燒傷效果
一個(gè)比較麻煩的敵人,它的速度很快,一般能夠很快地接近玩家。雖然它血量較低,但是死亡后尸體會(huì)爆炸,如果玩家沒(méi)有火盾,將很容易受到大量傷害,而且燒傷也非常惡心??梢允褂镁褤魳尅Ⅵ睆棙尩任淦鲗⑵鋼魵?,因?yàn)槭褂眠@樣的武器可以在擊殺它的同時(shí)將它的尸體推遠(yuǎn),避免受傷。
威脅指數(shù):??
10.毒蜘蛛
類型:突擊手 輔助
出現(xiàn)頻率:低
血量:10
攻擊力:(接觸)3,(毒氣)2/每秒
數(shù)據(jù)與蜘蛛基本相同,但是死亡后不會(huì)爆炸,而是釋放綠色毒氣,玩家在毒氣中會(huì)受到持續(xù)傷害,如果來(lái)不及轉(zhuǎn)移陣地的話很容易受傷。這樣的毒氣往往可以將一條通道封鎖,阻礙玩家的前進(jìn),但是對(duì)玩家構(gòu)成的直接威脅并不如爆炸蜘蛛。
威脅指數(shù):?
11.炮臺(tái)
類型:輔助
出現(xiàn)頻率:中(在第三層則為高)
血量:15
攻擊力:(激光)4,(大子彈)5,(小子彈)2/每發(fā)
典型的輔助,攻擊方式有兩種,一種是激光,另一種是分裂子彈。首先是激光,在發(fā)射前會(huì)有提示音,還有一條紅色的瞄準(zhǔn)線,很明顯的提示,躲開(kāi)并不難。但是在其他敵人包圍時(shí)容易使玩家陷入左右為難的地步(要么吃激光,要么吃槍子兒這樣的)。第二種分裂子彈,首先它會(huì)打出一顆很大的子彈,這顆子彈撞到墻上或者角色身上就會(huì)呈環(huán)形分裂成很多小子彈。小子彈的空隙非常大,要躲過(guò)不難,而且因?yàn)閭Φ陀渤砸膊灰o。但值得注意的是大子彈,5傷的攻擊力真的不是鬧著玩的,在戰(zhàn)斗中直接損失5點(diǎn)護(hù)甲或者直接被破防,相信大多數(shù)玩家知道這意味著什么,而且分裂前的大子彈無(wú)法用近戰(zhàn)武器反彈,如果用近戰(zhàn)武器打中大子彈,那么它會(huì)直接分裂。
精英炮臺(tái)是不會(huì)發(fā)射激光的,只會(huì)發(fā)射3個(gè)大子彈。
威脅指數(shù):??
12.骷髏犬
類型:突擊手、輔助
出現(xiàn)頻率:低
血量:12
功擊力:3(咬)
看著它短小的雙腿,但跑起路來(lái)絲毫不含糊,飛奔起來(lái)速度可不慢。他的攻擊方式就是奔過(guò)來(lái)咬人,咬一下三攻擊力,不是很高,血量也只有12,并不能給玩家造成多大的威脅。
威脅指數(shù):??
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《元?dú)怛T士》二村騎士小怪 小怪匯總
元?dú)怛T士中二村騎士關(guān)有各種類型小怪,今天派派來(lái)帶著大家看一下!
前情提要,怪物大致分為四個(gè)種類:
突擊手(直接向玩家發(fā)動(dòng)正面攻擊,容易使玩家受傷、破防)
狙擊手(遠(yuǎn)距離攻擊,子彈飛行速度較快,容易對(duì)玩家造成致命的一擊)
肉盾(血量較高,不容易被擊殺,游戲的自動(dòng)瞄準(zhǔn)系統(tǒng)是它最好的幫手)
輔助(發(fā)射準(zhǔn)度較低的彈幕,一般很難對(duì)玩家造成大量傷害,但能夠限制玩家的走位)
然后所有數(shù)據(jù)都取決于普通模式的基礎(chǔ)上,威脅指數(shù)是從一星到五星(5星最高)
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今天先來(lái)介紹一下二村的騎士關(guān)的小怪
1.騎士(刀)
類型:突擊手
出現(xiàn)頻率:高
血量:12
攻擊力:4
哥布林小兵的加強(qiáng)版,血量和攻擊力都有所提高。雖然攻擊范圍依然不高,但是一擊4傷,被砍到還是很痛的,雖然他血量不高,但仍需保持警惕。
威脅指數(shù):?
2.騎士(沖鋒槍)
類型:突擊手
出現(xiàn)頻率:中
血量:12
攻擊力:3/每發(fā)
手持MP5K的騎士,一次能夠快速射出10發(fā)左右的子彈。非常典型的一個(gè)突擊手,如果迎著他的火力,除非是刺客這樣的角色,幾乎必死無(wú)疑,畢竟每發(fā)3傷不是開(kāi)玩笑的。缺點(diǎn)也很明顯,血量太低,在他射擊的間隔可以輕松將其擊殺。
威脅指數(shù):??
3.騎士(手槍)
類型:突擊手
出現(xiàn)頻率:高
血量:12
攻擊力:3/每發(fā)
武器是手槍,能一次射出兩發(fā)子彈。雖然比起哥布林來(lái),傷害只增加了1點(diǎn),這個(gè)數(shù)字看起來(lái)小,但是他能夠造成的威脅卻大大增加了。如果兩發(fā)子彈全部命中,玩家將會(huì)受到6點(diǎn)傷害,足以將大多數(shù)角色破防。若是與其他怪物配合攻擊,還是得小心應(yīng)付的。
威脅指數(shù):??
4.精英騎士(狙擊槍)
類型:狙擊手 輔助
出現(xiàn)頻率:中
血量:25
攻擊力:(箭頭)4,(小子彈)2/每發(fā)
騎士關(guān)卡中的狙擊手,攻擊方式是射出一個(gè)高速的紅色箭頭,箭頭所經(jīng)過(guò)的地方每隔一段距離都會(huì)留下一個(gè)小子彈,小子彈只會(huì)往前飛行很短的距離,然后就會(huì)消失。這樣的攻擊使得他能夠輕易對(duì)玩家造成巨大傷害的同時(shí),對(duì)玩家的逃跑路線起到一個(gè)“切斷”的效果。但是小子彈之間的間距還是比較大的,只要注意一點(diǎn)也不容易受傷。而且如果它在屏幕外向玩家射擊,玩家可以通過(guò)箭頭尾部的子彈軌跡來(lái)判斷它的位置并進(jìn)行打擊。在與其他敵人搭配時(shí),他無(wú)疑是最危險(xiǎn)的敵人之一。它的子彈無(wú)法用近戰(zhàn)武器反彈,但是子彈尾部留下的子彈可以反彈,只是這些子彈的飛行速度太慢而且距離短,就算反彈了也一般無(wú)法對(duì)敵人造成傷害。
威脅指數(shù):???
5.精英騎士(劍)
類型:突擊手
出現(xiàn)頻率:高
血量:25
攻擊力:3
騎士關(guān)卡第二個(gè)近戰(zhàn)怪物,雖然血要比騎士厚了整整一倍,但是攻擊力反而不如騎士,只有3點(diǎn)(對(duì)得起手上的大騎士劍嗎),因此無(wú)法對(duì)玩家構(gòu)成較大的威脅。
威脅指數(shù):?
6.精英騎士(霰彈槍)
類型:突擊手 輔助
出現(xiàn)頻率:中
血量:25
攻擊力:3/每發(fā)
基本的數(shù)據(jù)和霰彈槍哥布林差不多,子彈數(shù)和傷害均不變。但是更高的血量使其更難對(duì)付。躲避方法還是一樣,等子彈擴(kuò)散后穿過(guò)去即可。但在小房間里,他的攻擊往往是致命的,需要格外小心。
威脅指數(shù):??
7.巫師小怪
類型:突擊手 輔助
出現(xiàn)頻率:高
血量:20
攻擊力:(圖形彈幕)2/每發(fā),(跟蹤彈幕)3/每發(fā),(環(huán)形彈幕)4/每發(fā)
一個(gè)很善變的怪物。攻擊方式有3種:發(fā)射圓形、三角形、正方形彈幕,發(fā)射4個(gè)跟蹤子彈,以自身為中心發(fā)射環(huán)形的彈幕。首先第一種,圖形彈幕,這種彈幕飛行速度較快,且由多個(gè)小子彈組成,如果無(wú)法及時(shí)躲過(guò)將會(huì)受到大量傷害。而且這種彈幕很大,甚至能夠起到一定的妨礙玩家視線的效果。跟蹤彈幕雖然有跟蹤效果,但實(shí)際上它的飛行速度很慢,一般繞幾圈就可以甩掉。但是在面對(duì)其他的敵人時(shí),這種彈幕顯得尤其危險(xiǎn)。最后一個(gè),環(huán)形彈幕,這種彈幕子彈間的空隙很大,但是速度較快而且傷害高,如果躲不過(guò),再加上其他敵人的圍剿,一般都難免扣幾滴血。此外值得注意的是,除了環(huán)形彈幕,前兩種彈幕都是無(wú)法用近戰(zhàn)武器反彈的。
除了3種攻擊方式外,它還有一個(gè)瞬移的技能,這使得它能夠快速?gòu)耐婕业幕鹆ο绿用?。但是可惜,它瞬移后并不能緊接著釋放技能,所以玩家仍然可以輕松殺死它。
威脅指數(shù):???
8.大型士兵
類型:突擊手 肉盾
出現(xiàn)頻率:低
血量:45
攻擊力:3/每發(fā)
手持加特林Plus的士兵,火力非常兇猛,開(kāi)火后一般可以直接封鎖一個(gè)通道。每發(fā)3傷的攻擊力使得玩家?guī)缀鯚o(wú)法暴露在它的火力之下,一旦來(lái)不及逃脫,后果就是死亡。但它的缺點(diǎn)也十分明顯,它在開(kāi)火時(shí)是無(wú)法移動(dòng)的,因此只要有掩體或者一把近戰(zhàn)武器,可以與它來(lái)一場(chǎng)“回合制戰(zhàn)斗”。雖然它在開(kāi)火時(shí)無(wú)法移動(dòng),但是卻可以向不同的方向開(kāi)槍,因此就不要想著能去偷他了。在大房間或者怪物較多的時(shí)候,它的支援火力是相當(dāng)恐怖的。
威脅指數(shù):???
9.史萊姆
類型:突擊手 輔助
出現(xiàn)頻率:高
血量:10
攻擊力:(接觸)3,(子彈)2/每發(fā)
定位相當(dāng)于地牢一層的野豬。血很少,攻擊力也很低,唯一的亮點(diǎn)是它死后會(huì)有一份“臨別禮物”——以自身(尸體)為中心射出8發(fā)子彈??上ё訌椀臄?shù)量太少,要用8發(fā)子彈組成環(huán)形,參考巫師雕像的效果,空隙有多大想想就知道。
威脅指數(shù):?
10.黑騎士
類型:突擊手
出現(xiàn)頻率:低
血量:20
攻擊力:(沖鋒)5,(揮錘)6
騎小馬,拿鏈錘,攻擊分兩種,一種是騎著小馬沖鋒,沖鋒前會(huì)有一個(gè)瞄準(zhǔn)的標(biāo)志,約兩秒。沖鋒的速度還挺快,被撞一下有五點(diǎn)傷害。和同層的大型骷髏不同,他在沖鋒時(shí)被攻擊也會(huì)受到傷害,另一種攻擊方式是揮動(dòng)鏈錘造成六點(diǎn)傷害,傷害還是很高的。不過(guò)他一般不是在飆馬就是在發(fā)呆,因?yàn)榘l(fā)呆比較多(攻擊時(shí)間間隔較大),所以即使攻擊高,也不是特別難躲。
威脅指數(shù):???
這一關(guān)的小怪就到這里了,咱們下期見(jiàn)~
更多精彩盡在元?dú)怛T士專區(qū)
《惡果之地》小怪橘子怎么樣 小怪橘子介紹
在《惡果之地》這款角色扮演類的動(dòng)作射擊游戲中,有許多外形可愛(ài)但應(yīng)對(duì)起來(lái)也不能掉以輕心的小怪,可能有的玩家對(duì)于游戲中的小怪還不是很了解,所以小編這次就為大家?guī)?lái)了《惡果之地》小怪橘子介紹,感興趣的小伙伴可以來(lái)看一下。
橘子介紹
看起來(lái)也可能是個(gè)橙子。
這個(gè)橘子十分的笨重,
它們會(huì)一邊揮舞著王八拳一邊朝我們跑來(lái),
當(dāng)打死了橘子之后會(huì)出來(lái)大概5個(gè)左右的橘子瓣,
同樣會(huì)王八拳。
雖然攻擊不是高但是數(shù)量還是挺多的。
橘子只會(huì)出現(xiàn)在第四關(guān)。
相關(guān)游戲攻略>>>《惡果之地》小怪介紹大全
油漆小怪好玩嗎 油漆小怪玩法簡(jiǎn)介
期待已久的手游油漆小怪即將登陸九游,這款手機(jī)游戲吸引了大批玩家的關(guān)注,有很多粉絲都在問(wèn)九游小編油漆小怪好玩嗎?油漆小怪值不值得玩?現(xiàn)在就為大家來(lái)簡(jiǎn)單分析下,看看這款游戲的玩法特點(diǎn)和游戲劇情介紹。
1、油漆小怪簡(jiǎn)要評(píng)析:
油漆小怪破解版是一款玩法做樣,樂(lè)趣無(wú)窮的三消類休閑游戲。游戲中世界被黑墨魔王所控制,玩家要幫助油漆小怪擊敗黑墨魔王,將色彩帶回到世界。游戲有著上百個(gè)有特色的挑戰(zhàn)關(guān)卡與多個(gè)可愛(ài)角色可選擇,喜歡的玩家快來(lái)下載體驗(yàn)吧!
2、油漆小怪圖片欣賞:
通過(guò)上面的游戲介紹和圖片,可能大家對(duì)油漆小怪有大致的了解了,不過(guò)這么游戲要怎么樣才能搶先體驗(yàn)到呢?不用擔(dān)心,目前九游客戶端已經(jīng)開(kāi)通了測(cè)試提醒了,通過(guò)在九游APP中搜索“油漆小怪”,點(diǎn)擊右邊的【訂閱】或者是【開(kāi)測(cè)提醒】,訂閱游戲就不會(huì)錯(cuò)過(guò)最先的下載機(jī)會(huì)了咯!
下載九游APP訂閱油漆小怪>>>>>>
小怪別跑好玩嗎 小怪別跑玩法簡(jiǎn)介
期待已久的手游小怪別跑即將登陸九游,這款手機(jī)游戲吸引了大批玩家的關(guān)注,有很多粉絲都在問(wèn)九游小編小怪別跑好玩嗎?小怪別跑值不值得玩?現(xiàn)在就為大家來(lái)簡(jiǎn)單分析下,看看這款游戲的玩法特點(diǎn)和游戲劇情介紹。
1、小怪別跑簡(jiǎn)要評(píng)析:
《小怪別跑》是一款安卓平臺(tái)的休閑游戲,在這里有萌萌的小怪,還有彈幕,是不是很新奇,喜歡挑戰(zhàn)益智的玩家不能錯(cuò)過(guò)這款好游戲哦。
2、小怪別跑圖片欣賞:
通過(guò)上面的游戲介紹和圖片,可能大家對(duì)小怪別跑有大致的了解了,不過(guò)這么游戲要怎么樣才能搶先體驗(yàn)到呢?不用擔(dān)心,目前九游客戶端已經(jīng)開(kāi)通了測(cè)試提醒了,通過(guò)在九游APP中搜索“小怪別跑”,點(diǎn)擊右邊的【訂閱】或者是【開(kāi)測(cè)提醒】,訂閱游戲就不會(huì)錯(cuò)過(guò)最先的下載機(jī)會(huì)了咯!
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《月圓之夜》雪怪小怪打法分享 雪怪小怪打法攻略
在月圓之夜手游中雪怪小怪應(yīng)該怎么打呢?接下來(lái)就讓小編來(lái)為大家講解下月圓之夜怪物雪怪小怪打法攻略一覽介紹吧,感興趣的小伙伴們速來(lái)圍觀吧~~
月圓之夜雪怪小怪打法攻略:
名稱:雪怪 (不要阻擋,雪怪的腳步)『也不要阻擋,我的腳步』
特性:
吸收:每回合吸血2點(diǎn)和血上限(放心它不會(huì)加上限的)
屏障:物理攻擊減半
裝備:無(wú)
專屬卡牌:無(wú)
分析:肉系簡(jiǎn)單冰法,憑著自己肉厚就隨意亂扔攻擊和魔法,如果這時(shí)候修女轉(zhuǎn)了火祈禱打的就會(huì)舒服一些。
(補(bǔ)充)它還會(huì)禁言(看破),要注意
小怪跳躍好玩嗎?小怪跳躍游戲介紹
導(dǎo)讀:期待已久的熱門手游小怪跳躍火爆來(lái)襲啦!這款手機(jī)游戲吸引了大批游戲玩家的的關(guān)注,有很多玩家都在問(wèn)九游小編小怪跳躍好玩嗎?想知道這款手游怎么樣?今天小編就來(lái)說(shuō)一下小怪跳躍游戲介紹,帶各位玩家詳細(xì)了解一下這款手機(jī)游戲的所有玩法特點(diǎn)系統(tǒng)分析介紹,你就會(huì)知道小怪跳躍究竟怎么樣,好不好玩了!
《小怪跳躍》是一款像素跳躍的小游戲。游戲中,玩家控制小怪一跳一跳的,躲尖刺,吃星星。有興趣的玩家可以來(lái)試試。
看了上邊的小怪跳躍游戲介紹,各位玩家是否都了解了這款手游全部玩法特點(diǎn)系統(tǒng)分析介紹,知道小怪跳躍怎么樣,好不好玩呢!
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