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手游 > 角色扮演 > 惡魔寶典指尖戰(zhàn)斗下載
惡魔寶典指尖戰(zhàn)斗

惡魔寶典指尖戰(zhàn)斗

惡魔寶典指尖戰(zhàn)斗是一款畫面可愛治愈的冒險游戲。游戲中有著很多...
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游戲介紹 游戲截圖 熱門推薦 同類推薦

惡魔寶典指尖戰(zhàn)斗游戲介紹

惡魔寶典指尖戰(zhàn)斗簡介

惡魔寶典指尖戰(zhàn)斗是一款畫面可愛治愈的冒險游戲。游戲中有著很多的戰(zhàn)斗場景等待著大家,玩家可以在游戲中選擇自己的角色進(jìn)行培養(yǎng),在戰(zhàn)斗時合理的實(shí)用技能以及策略??ㄍǖ漠嬶L(fēng)非常的有趣,配合上刺激的冒險戰(zhàn)斗,讓人欲罷不能。感興趣的玩家快來下載游戲,一同體驗(yàn)吧。
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版本:8.3.0.1 更新時間:2024-12-24 權(quán)限說明  |  隱私政策

惡魔寶典指尖戰(zhàn)斗游戲截圖

惡魔寶典指尖戰(zhàn)斗截圖
惡魔寶典指尖戰(zhàn)斗截圖0
惡魔寶典指尖戰(zhàn)斗截圖1
惡魔寶典指尖戰(zhàn)斗截圖2

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戰(zhàn)斗法則惡魔狩獵遠(yuǎn)古惡魔玩法

遠(yuǎn)古惡魔是戰(zhàn)斗法則中的一個重要BOSS,玩家可以通過擊敗它來獲得傳奇裝備和寶石等獎勵。

遠(yuǎn)古惡魔的刷新時間是每天的10點(diǎn)至24點(diǎn),每兩個小時刷新一次,刷新位置隨機(jī)?。

通過以下信息,玩家可以更好地理解遠(yuǎn)古惡魔的戰(zhàn)斗策略和技巧,從而在游戲中取得更好的成績。

戰(zhàn)斗法則惡魔狩獵:遠(yuǎn)古惡魔玩法內(nèi)容

遠(yuǎn)古惡魔:周日組隊(duì)挑戰(zhàn)遠(yuǎn)古惡魔,根據(jù)全服前100隊(duì)伍的總傷害決定魔將星級;

高星魔將:根據(jù)上周日的魔將星級,下周一~周日刷出對應(yīng)的高星魔將。

戰(zhàn)斗法則惡魔狩獵遠(yuǎn)古惡魔玩法

01 基礎(chǔ)規(guī)則

活動時間:每周日6:00~24:00開啟挑戰(zhàn),周一00:00~18:00鎖定排行榜

挑戰(zhàn)條件:最低戰(zhàn)力100000? 角色65級? 惡魔獵手達(dá)到7星

挑戰(zhàn)限制:每期僅有1次挑戰(zhàn)次數(shù)

玩法獎勵:專屬稱號,火焰紋章,神話靈魂殘息,使魔升華相關(guān)道具,暗金隨機(jī)星石,+13強(qiáng)化卷,強(qiáng)化護(hù)石具體獎勵待更新后請至游戲中查看。

02 玩法介紹

玩法入口:遠(yuǎn)古惡魔每周日定時開啟,滿足條件的玩家可以通過活動界面進(jìn)入

戰(zhàn)斗法則惡魔狩獵遠(yuǎn)古惡魔玩法

參與玩法:玩法開始后,可以在主城布雷城堡找到遠(yuǎn)古惡魔·雷龍桑德。

戰(zhàn)斗法則惡魔狩獵遠(yuǎn)古惡魔玩法

戰(zhàn)斗關(guān)卡:戰(zhàn)斗倒計(jì)時3分鐘,BOSS血量無上限,冒險家們需要在時限內(nèi)盡量打出更多傷害。

戰(zhàn)斗法則惡魔狩獵遠(yuǎn)古惡魔玩法

03 獎勵

傷害排名獎勵:

根據(jù)玩家隊(duì)伍的傷害發(fā)放排名獎勵(僅限全跨服前100的隊(duì)伍有傷害排名獎勵

戰(zhàn)斗法則惡魔狩獵遠(yuǎn)古惡魔玩法

傷害目標(biāo)獎勵:

隊(duì)伍造成傷害達(dá)到一定目標(biāo)時,可以獲得對應(yīng)檔位的獎勵。

戰(zhàn)斗法則惡魔狩獵遠(yuǎn)古惡魔玩法戰(zhàn)斗法則惡魔狩獵遠(yuǎn)古惡魔玩法

注:傷害目標(biāo)各個檔次的數(shù)值,會根據(jù)上一周全服前100隊(duì)伍對BOSS造成的總傷害動態(tài)變化。

04 高星魔將刷新

根據(jù)每周【遠(yuǎn)古惡魔】的傷害星級,會影響下一周惡魔狩獵的怪物星級。

例如下圖,遠(yuǎn)古惡魔達(dá)到了11星,則會刷出8-11星的高星魔將。

戰(zhàn)斗法則惡魔狩獵遠(yuǎn)古惡魔玩法

如需了解更多詳細(xì)內(nèi)容和最新游戲更新,請繼續(xù)關(guān)注九游

指尖繪畫戰(zhàn)斗好玩嗎 指尖繪畫戰(zhàn)斗玩法簡介

期待已久的手游指尖繪畫戰(zhàn)斗即將登陸九游,這款手機(jī)游戲吸引了大批玩家的關(guān)注,有很多粉絲都在問九游小編指尖繪畫戰(zhàn)斗好玩嗎?指尖繪畫戰(zhàn)斗值不值得玩?現(xiàn)在就為大家來簡單分析下,看看這款游戲的玩法特點(diǎn)和游戲劇情介紹。

1、指尖繪畫戰(zhàn)斗簡要評析:

指尖繪畫戰(zhàn)斗是一款休閑類趣味格斗游戲,游戲中玩家需要為小人畫出各式武器裝備用于戰(zhàn)斗,創(chuàng)造出奇特的造型的武器可能有奇效,玩家花完武器后小人會自動戰(zhàn)斗直到?jīng)Q出勝負(fù),游戲中每一關(guān)都需要不同的繪畫技巧,感興趣的快來下載吧。

2、指尖繪畫戰(zhàn)斗圖片欣賞:

指尖繪畫戰(zhàn)斗好玩嗎 指尖繪畫戰(zhàn)斗玩法簡介

通過上面的游戲介紹和圖片,可能大家對指尖繪畫戰(zhàn)斗有大致的了解了,不過這么游戲要怎么樣才能搶先體驗(yàn)到呢?不用擔(dān)心,目前九游客戶端已經(jīng)開通了測試提醒了,通過在九游APP中搜索“指尖繪畫戰(zhàn)斗”,點(diǎn)擊右邊的【訂閱】或者是【開測提醒】,訂閱游戲就不會錯過最先的下載機(jī)會了咯!

 
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惡魔敵人戰(zhàn)斗好玩嗎 惡魔敵人戰(zhàn)斗玩法簡介

期待已久的手游惡魔敵人戰(zhàn)斗即將登陸九游,這款手機(jī)游戲吸引了大批玩家的關(guān)注,有很多粉絲都在問九游小編惡魔敵人戰(zhàn)斗好玩嗎?惡魔敵人戰(zhàn)斗值不值得玩?現(xiàn)在就為大家來簡單分析下,看看這款游戲的玩法特點(diǎn)和游戲劇情介紹。

1、惡魔敵人戰(zhàn)斗簡要評析:

惡魔敵人戰(zhàn)斗是一款地下城冒險RPG游戲。惡魔敵人戰(zhàn)斗游戲里,玩家可以闖入地牢快速的完成任務(wù),有多種場景地圖能解鎖,完成了各種冒險任務(wù)。

2、惡魔敵人戰(zhàn)斗圖片欣賞:

惡魔敵人戰(zhàn)斗好玩嗎 惡魔敵人戰(zhàn)斗玩法簡介

惡魔敵人戰(zhàn)斗好玩嗎 惡魔敵人戰(zhàn)斗玩法簡介

惡魔敵人戰(zhàn)斗好玩嗎 惡魔敵人戰(zhàn)斗玩法簡介

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指尖陀螺戰(zhàn)斗好玩嗎 指尖陀螺戰(zhàn)斗玩法簡介

期待已久的手游指尖陀螺戰(zhàn)斗即將登陸九游,這款手機(jī)游戲吸引了大批玩家的關(guān)注,有很多粉絲都在問九游小編指尖陀螺戰(zhàn)斗好玩嗎?指尖陀螺戰(zhàn)斗值不值得玩?現(xiàn)在就為大家來簡單分析下,看看這款游戲的玩法特點(diǎn)和游戲劇情介紹。

1、指尖陀螺戰(zhàn)斗簡要評析:

指尖陀螺戰(zhàn)斗就一款十分趣味的休閑不游戲,大家如果玩過指尖陀螺就應(yīng)該明白這款游戲的精彩之處了,可以讓大家放松一下,以免有更多的壓力。

2、指尖陀螺戰(zhàn)斗圖片欣賞:

指尖陀螺戰(zhàn)斗好玩嗎 指尖陀螺戰(zhàn)斗玩法簡介

通過上面的游戲介紹和圖片,可能大家對指尖陀螺戰(zhàn)斗有大致的了解了,不過這么游戲要怎么樣才能搶先體驗(yàn)到呢?不用擔(dān)心,目前九游客戶端已經(jīng)開通了測試提醒了,通過在九游APP中搜索“指尖陀螺戰(zhàn)斗”,點(diǎn)擊右邊的【訂閱】或者是【開測提醒】,訂閱游戲就不會錯過最先的下載機(jī)會了咯!

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《指尖無雙》戰(zhàn)斗系統(tǒng)曝光

《指尖無雙》是橫版即時手動操作的戰(zhàn)斗模式,在戰(zhàn)斗中,玩家通過左側(cè)的虛擬搖桿控制場上的主角進(jìn)行移動,右側(cè)的技能按鍵進(jìn)行普通戰(zhàn)斗以及技能的釋放。

釋放技能會消耗內(nèi)力(左上角藍(lán)色能量槽),技能威力越大,需要越多的內(nèi)力來支持釋放。合理搭配不同功能的技能可以讓戰(zhàn)斗事半功倍。這個需要玩家通過反復(fù)的練習(xí)來掌握。

體力值反應(yīng)了主角的健康狀況,受到敵人的攻擊會削減體力值,使用恢復(fù)藥水(下方中間的藥瓶)可以恢復(fù)部分體力。體力為零時表示挑戰(zhàn)失敗。玩家可以選擇重新挑戰(zhàn)或切換游戲模式。

敵人被攻擊后,會造成擊退、浮空、后仰硬直等狀態(tài),在這些狀態(tài)中玩家可以更輕松地銜接后續(xù)攻擊操作而不用擔(dān)心被敵人反擊。連擊的質(zhì)量是能反映玩家操作技巧高低的直接標(biāo)準(zhǔn)。

連擊的同時,怒氣槽會同時不斷增長,連擊表現(xiàn)越好,怒氣槽增長越快。當(dāng)怒氣槽累積到一定程度玩家可以通過使用變身技能進(jìn)入神將狀態(tài)。該狀態(tài)下玩家的攻擊速度,攻擊威力,技能威力以及華麗度都會大幅提升??梢栽诙虝r間內(nèi)給予大量的傷害輸出。

《破天一劍》手游戰(zhàn)斗寶典

戰(zhàn)斗永遠(yuǎn)是游戲中不朽的話題,拒絕默默玩兒單機(jī),享受秒殺真PK戰(zhàn)斗帶來的爽快!

每一位江湖兒女都有奮勇向前、豪爽俠義、對激情PK不斷追求的情懷。還原破天經(jīng)典野外無限制PK,紅名爆裝備玩法,更創(chuàng)新幫派野外團(tuán)體PK玩法,秒殺快意助你手刃仇家報血海前仇,江湖恩怨刀劍說話!

【秒殺提實(shí)力 逆轉(zhuǎn)局勢全靠它】

《破天一劍》獨(dú)有秒殺系統(tǒng),天極星的仙泉之水,喝下后可發(fā)動秒殺,大幅度瞬間為少俠注入強(qiáng)力功力,可使戰(zhàn)力提升至巔峰,讓原本緊張刺激的戰(zhàn)斗衍生出無限的可能性,也許,一個“秒殺”暴擊,逆轉(zhuǎn)就在一瞬間。

開啟方式:

1、角色背包內(nèi)擁有秒殺必備物品:天仙水

2、將“天仙水”添加到秒殺框內(nèi)

3、在需要時,點(diǎn)擊“秒”即可開啟秒殺

【經(jīng)典野外無限制PK】

開啟條件:

1、角色處于非安全區(qū),無等級時間限制。

2、如圖點(diǎn)擊“殺”開啟PK模式即可在野外強(qiáng)行PK其他玩家

當(dāng)擊殺其他玩家后,會增加惡值,善惡為負(fù)數(shù)時,死亡后有概率掉裝備或者背包內(nèi)的道具,當(dāng)降低至“-1.1W”及其以下時,掉率概率和掉落的東西也會隨之增加,且死亡掉落經(jīng)驗(yàn),所以少俠行走江湖還要注意哦。

善值增加方法:可以通過擊殺怪物獲得善值,也可以通過服用“立地成佛散”增加。

【幫派野外團(tuán)體PK】

開啟條件:

幫主或副幫主向其他幫會發(fā)起挑戰(zhàn),對方幫主或副幫主應(yīng)戰(zhàn)后,雙方幫會成員即可在限定時間在野外進(jìn)行PK,無需開啟“殺”模式。攻擊/被攻擊目標(biāo)只為發(fā)起挑戰(zhàn)或者接受挑戰(zhàn)幫會成員,不會攻擊其他玩家。擊殺后不增加惡值。

《英雄萬歲》 入門必讀寶典——戰(zhàn)斗篇

《英雄王座》是一款市面上從未出現(xiàn)過的全新類型3D即時策略競技游戲。歐美魔幻的畫風(fēng)和全新的派遣模式將帶給玩家們前所未有的視覺沖擊和酣暢淋漓的戰(zhàn)斗體驗(yàn)。

下面就來一睹為快!

戰(zhàn)斗界面

雙方國王+血條顯示

普通關(guān)卡

本方英雄將對方英雄擊殺完后,則獲得勝利

戰(zhàn)役關(guān)卡

雙方各有一個國王(完成相應(yīng)成就可以更換國王外觀),本方英雄將對方英雄擊殺完后會繼續(xù)擊殺國王。

血條為0時代表國王死亡,國王死亡的一方落敗。

己方國王血條

敵方國王血條

準(zhǔn)備倒計(jì)時(戰(zhàn)役關(guān)卡)

每輪戰(zhàn)斗開始時有32秒以上的準(zhǔn)備時間

準(zhǔn)備時間內(nèi),玩家可以新增或者升級己方英雄

準(zhǔn)備時間結(jié)束后,雙方英雄進(jìn)行本輪勝負(fù)的較量

自動開戰(zhàn)(戰(zhàn)役關(guān)卡)

解鎖條件:國王等級達(dá)到25級,該關(guān)卡必須戰(zhàn)勝一次之后才能開啟自動戰(zhàn)斗

召喚格+英雄設(shè)置

普通關(guān)卡:在軍團(tuán)布陣中布陣

?

玩家擁有25個召喚格,點(diǎn)擊格子可以召喚一個英雄,只有已經(jīng)招募過得英雄才能召喚

點(diǎn)擊英雄頭像招募需要150水晶;可招募1次英雄說明

?

收集一定數(shù)量的招募令之后在種族大廳招募英雄,招募后的英雄方可在布陣界面召喚上陣

召喚和升級英雄需消耗水晶

點(diǎn)擊英雄后會出現(xiàn)升級和賣出按鈕

,上面的2900為現(xiàn)有的布陣水晶數(shù)量

布陣水晶主要提升方式:

1、國王升級可以獲得

2、通過升級國王特權(quán)“布陣水晶特權(quán)”獲得提升

3、在搶奪中達(dá)成部分搶奪目標(biāo)可以獲得提升

4、可在vip特權(quán)中獲得大量布陣水晶

5、競技場成就可獲得提升

,軍團(tuán)布陣可上陣英雄數(shù)量以及已經(jīng)上線的英雄數(shù)量

戰(zhàn)役關(guān)卡

玩家擁有25個召喚格,點(diǎn)擊格子可以召喚一個英雄,只有已經(jīng)招募過得英雄才能召喚

點(diǎn)擊英雄頭像會出現(xiàn)英雄說明

召喚和升級英雄需消耗水晶

點(diǎn)擊英雄后會出現(xiàn)升級和賣出按鈕

,上面的522為現(xiàn)有水晶數(shù)量,下面的每7秒+22表示下一場可以獲得相應(yīng)水晶

,表示本次戰(zhàn)斗可上陣的英雄數(shù)以及已經(jīng)上陣的英雄數(shù)

戰(zhàn)斗開始

戰(zhàn)斗開始后,雙方會向場景中間移動。并在英雄射程內(nèi)進(jìn)行攻擊和施放技能。

戰(zhàn)場物品(戰(zhàn)役關(guān)卡)

在每輪戰(zhàn)斗中可使用背包中的戰(zhàn)場物品(在酒館請喝酒有幾率獲得),例如戰(zhàn)場水晶,用來增加招喚水晶的總量。

戰(zhàn)斗結(jié)算

戰(zhàn)斗結(jié)束根據(jù)戰(zhàn)斗表現(xiàn)獲得物品和經(jīng)驗(yàn)獎勵。

《群雄爭霸》戰(zhàn)斗寶典——皇城官職

【開啟條件】

?副本擊敗【張角軍團(tuán)】后開啟

?【系統(tǒng)介紹】

《一統(tǒng)天下》在玩家沙場稱雄的同時也可在朝野中盡顯自身實(shí)力,挑戰(zhàn)爭奪高官厚祿。官職對玩家自身的資源產(chǎn)量有增益效果,官職越高對自身資源的產(chǎn)出幫助越大,另外越高的官職每天可以領(lǐng)取的銀幣俸祿也相應(yīng)增多。

【官員福利】

國王和一品官員每人每天可以發(fā)布3次官員令,組織本國玩家攻打某個戰(zhàn)場,接受官員令的玩家可以瞬間到達(dá)該戰(zhàn)場,并獲得糧食獎勵,國王每天還有一次免費(fèi)集團(tuán)軍的福利哦~

《指尖封神》——戰(zhàn)斗界面

玩家可以移動寶珠,只要成功消除一種顏色的寶珠,對應(yīng)顏色的寵物就會發(fā)起攻擊,對敵人造成傷害。殺死出現(xiàn)的敵人有機(jī)會獲得寵物或銅錢。

——本次戰(zhàn)斗獲得銅錢總和

圖①處 游戲界面的左上角顯示玩家在本次挑戰(zhàn)中獲得銅錢總和。

——本次戰(zhàn)斗獲得寵物總數(shù)量

圖②處 顯示玩家現(xiàn)時在該次挑戰(zhàn)中獲得的寵物數(shù)量。

——菜單設(shè)置

圖③處為菜單設(shè)置。菜單下方是各屬性相克情況,即“火克木、木克水、水克火、光暗互克”,菜單是可以在戰(zhàn)斗中對游戲進(jìn)行設(shè)置,可以查看戰(zhàn)利品,可以選擇離開游戲等。

——敵人

圖④游戲界面的中上部展示本回合所面對的敵人,敵人頭上會顯示像是“回合3”的提示,“回合”表示敵人距離攻擊回合次數(shù),如回合1表示,還有1回合敵人就要發(fā)起攻擊了。

敵人的血條和敵人的顏色象征它的屬性,例如藍(lán)色血條或是藍(lán)色的怪物,是水屬性怪物。

——隊(duì)伍成員資料

玩家可以長按隊(duì)伍中的寵物檢查該寵物的資料,包括其名稱與屬性、技能、技能發(fā)動的剩余回合。

——集中攻擊

玩家可以預(yù)先點(diǎn)擊敵人選定為首先集中攻擊目標(biāo),如果沒有任何敵人被選定,或者被選定的敵人已經(jīng)死亡,寵物會以系統(tǒng)計(jì)算最有效的攻擊模式攻擊敵人。

——隊(duì)伍

敵人下方是玩家挑戰(zhàn)副本所用的隊(duì)伍, 隊(duì)伍中的寵物會以頭像形式顯示, 頭像的左上方的顏色和屬性圖案顯示寵物的屬性。

當(dāng)寵物自身的主動技能或者法寶的主動技能冷卻完成后, 會有金色的光圍繞寵物頭像的邊界閃爍, 此時點(diǎn)擊頭像可以發(fā)動寵物自身技能或者法寶技能。

——生命力

隊(duì)伍下方是玩家的生命力。被敵人攻擊后,消除心形寶珠,會回復(fù)一定的血量,回復(fù)的程度跟Comb的數(shù)量有關(guān)。

——時間

系統(tǒng)有限制移動寶珠的時間為5秒,在每次玩家開始移動寶珠時,限制時間會開始倒數(shù),在此段時間玩家可以隨意移動寶珠到不同位置。

在沒有開始移動寶珠的情況下,游戲不會限制玩家的思考時間。

移動寶珠時,寶珠會與位于移動方向的寶珠交換位置,在限制時間內(nèi)玩家不會被限制交換位置的次數(shù),意思就是說玩家可以在一回合內(nèi)以完美的移動路線交換各寶珠的位置達(dá)成多次寶珠消除。

——寶珠消除規(guī)則

當(dāng)三個或三個以上相同顏色的寶珠形成一線就會消除。消除的寶珠越多傷害或回復(fù)力越高。

每回合中多次消除寶珠會生成Combo,Combo的增加會加強(qiáng)該回合的傷害或回復(fù)力效果。

如果達(dá)成兩次或更多消除的條件以及顏色相同的寶珠有連接的時候,只作一次消除計(jì)算。

例:3x3區(qū)域內(nèi)的寶珠全部相同,只被計(jì)算為一次消除,被消除的寶珠數(shù)量為9顆,不會有3個Combo效果的生成。

《指尖封神》——戰(zhàn)斗規(guī)則

戰(zhàn)斗規(guī)則

——回合數(shù)

①玩家進(jìn)行移動寶珠操作,無論是否消除皆按一回合計(jì)算,敵人距離攻擊的回合亦按此規(guī)則計(jì)算;

②玩家進(jìn)行移動寶珠操作并成功消除寶珠,則卡牌技能冷卻回合數(shù)減1;玩家進(jìn)行移動寶珠操作但并未成功消除寶珠,則卡牌技能冷卻回合數(shù)保持不變。

——轉(zhuǎn)珠時間

①移動寶珠的(轉(zhuǎn)珠)時間系統(tǒng)設(shè)定為5秒,當(dāng)玩家移動寶珠,即開始倒計(jì)時,此時玩家手指操控的寶珠上方會出現(xiàn)一個綠色時間進(jìn)度條,用來顯示剩余轉(zhuǎn)珠時間,在此時間段內(nèi),玩家可將寶珠移動至珠盤任意位置;

②玩家沒有開始移動寶珠時,系統(tǒng)不會限制玩家的思考時間。

——移動方向

寶珠可以向八個方向移動。建議玩家先掌握上下左右四個方向移動的基本操作,再挑戰(zhàn)斜線移動寶珠。

——連續(xù)消除

玩家同時消除兩組寶珠就能造成連擊combo,combo數(shù)越多,則對敵人造成的傷害(自身的回復(fù))越大。

——寵物攻擊

①鎖定攻擊

玩家可以選擇優(yōu)先攻擊目標(biāo)——點(diǎn)擊之后目標(biāo)身上會出現(xiàn)一個白色的“準(zhǔn)星”,表示敵人已被鎖定,所有寵物都將優(yōu)先攻擊此目標(biāo)。

②任意攻擊

當(dāng)玩家未指定優(yōu)先攻擊目標(biāo)時,寵物將按照最有效的攻擊方式擊殺敵人。

③全體攻擊

消除五顆或五顆以上寶珠,就能使該屬性的寵物對敵人發(fā)動一次全體攻擊。(回復(fù)寶珠除外)

——寵物技能

①統(tǒng)帥技

屬于被動技能——只有部分寵物擁有統(tǒng)帥技,技能作用對象為全體隊(duì)員。玩家只需將擁有統(tǒng)帥技的寵物編入隊(duì)長位置即可。

②必殺技

屬于主動技能——絕大部分寵物都擁有必殺技,使用必殺技需要一定冷卻回合數(shù)(CD時間),技能作用對象與技能本身相關(guān),戰(zhàn)斗中玩家須等待CD時間結(jié)束之后手動操作才能發(fā)出。

③同時擁有統(tǒng)帥技和必殺技的寵物,如果作為隊(duì)長,則兩種技能皆可以使用;如果作為隊(duì)員,則只可以使用必殺技。

——物品掉落

①戰(zhàn)斗中掉落的物品包括:銅錢、經(jīng)驗(yàn)及卡牌

②物品掉落幾率為系統(tǒng)設(shè)定(活動臨時調(diào)整除外),與玩家操作熟練地沒有關(guān)系

——敵方防御

①副本關(guān)卡中,敵人的防御力往往并非全完一致,而是有所差別。任何我方寵物對敵人造成的傷害要大于攻擊目標(biāo)的防御力(俗稱破防),否則只會造成1點(diǎn)傷害,當(dāng)我方寵物攻擊力大于敵方防御力時,造成的傷害值為我方傷害減去敵方防御。

②部分寵物技能可以較少敵方的防御或直接打出無視敵方防御的傷害。

——屬性相克

①規(guī)則:水克火 火克木 木克水 光暗互克

②說明:戰(zhàn)斗中被屬性克制的敵人會額外受到50%的傷害,反之如果我方被克制,則敵人受到的傷害減少50%;光和暗兩種屬性均會對對方造成加倍傷害;沒有任何克制時傷害值不變。

——傷害公式

①連珠倍率公式

100%+(n-3)*25%,n=連珠總珠子數(shù)目

5連珠的倍率 = 100%+(5-3)*25% = 150% = 1.5倍

10連珠的倍率 = 100%+(10-3)*25% = 275% = 2.75倍

30連珠的倍率 = 100%+(30-3)*25% = 775% = 7.75倍

②Combo倍率公式

100%+(n-1)*25%,n=總combo數(shù)目

3combo的倍率 = 100%+(3-1)*25% = 150% = 1.5倍

5combo的倍率 = 100%+(5-1)*25% = 200% = 2倍

10combo的倍率 = 100%+(10-1)*25% = 325% = 3.25倍

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