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手游 > 策略 > 三國之全戰(zhàn)王者下載
三國之全戰(zhàn)王者

三國之全戰(zhàn)王者

三國之全戰(zhàn)王者是一款全新的三國策略游戲,玩家將在那里化身成為...
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三國之全戰(zhàn)王者游戲介紹

三國之全戰(zhàn)王者簡介

三國之全戰(zhàn)王者是一款全新的三國策略游戲,玩家將在那里化身成為一方霸主,建立一個(gè)屬于自己的王朝,實(shí)現(xiàn)自己一統(tǒng)三國的宏圖壯志。讓玩家體驗(yàn)最為經(jīng)典的三國玩法,打造恢弘磅礴的場景,全服玩家實(shí)時(shí)在線對戰(zhàn)。在弱肉強(qiáng)食的競爭環(huán)境中不斷壯大自己,修建更為強(qiáng)大的城池,最終成為三國時(shí)代的霸主。
九游
版本:8.3.0.1 更新時(shí)間:2024-12-24 權(quán)限說明  |  隱私政策

三國之全戰(zhàn)王者游戲截圖

三國之全戰(zhàn)王者截圖
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三國之全戰(zhàn)王者截圖1
三國之全戰(zhàn)王者截圖2
三國之全戰(zhàn)王者截圖3
三國之全戰(zhàn)王者截圖4

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全戰(zhàn)三國武將排名情況 全戰(zhàn)三國十大武將排行

今天給各位分享全戰(zhàn)三國武將排名情況的知識(shí),其中也會(huì)對全戰(zhàn)三國十大武將排行進(jìn)行解釋,如果能碰巧解決你現(xiàn)在面臨的問題,別忘了關(guān)注本站,現(xiàn)在開始吧!

呂布,人中呂布馬中赤兔,呂布一人獨(dú)斗關(guān)羽張飛,那是妥妥的武力天花板。

趙云,力敵徐晃張郃,一合槍挑高覽,足以名列第二。

張飛,關(guān)羽斬顏良文丑時(shí)說自己尚不如三弟張飛。以關(guān)羽的驕傲,說的應(yīng)該是實(shí)話。

關(guān)羽,斬顏良誅文丑水淹七軍,威震華夏。

顏良文丑,二十合敗徐晃,誰敢說自己能有一戰(zhàn)之力?

典韋許褚,能力敵張飛呂布全身而退,應(yīng)該差不了。

馬超,和張飛難分難解,數(shù)個(gè)回合速敗張郃,妥妥的超一流名將。

黃忠,暮年能平壯年關(guān)羽,太難想象年輕時(shí)候,呂布能否能在黃漢升刀下全身而退。

T0級別

呂布,這個(gè)我覺得擺第一完全沒任何懸念吧,無雙龍吼簡直不要太,我現(xiàn)在極難模式場均500+。

T1級別

全戰(zhàn)三國武將排名情況 全戰(zhàn)三國十大武將排行

關(guān)羽、許褚,諸葛亮

關(guān)羽許褚都是一個(gè)人沖陣然后可以抗很久,許褚被動(dòng)加主動(dòng)無敵牛的一批,關(guān)羽武圣一出瞬間翻一隊(duì)。諸葛亮主要是那個(gè)全圖遠(yuǎn)程BUFF太叼了,再來個(gè)一水一木,敵人還沒近身已經(jīng)殘了。

T2級別

張飛、張燕、夏侯淳、劉備、趙云、典韋

張飛群傷不錯(cuò),永不疲倦,唯一就是持久不強(qiáng),主動(dòng)技也是短時(shí)間內(nèi)潰逃一大片,但是不久就能恢復(fù)也是難受,張燕繼承了木系傳統(tǒng)一個(gè)人干一片,但是感覺沒有許褚給力。夏侯淳同理,劉備的近戰(zhàn)加成BUFF還是很叼的。云妹七進(jìn)七出操作性很強(qiáng)

金系劍盾

全戰(zhàn)史上最弱,歷來作為克槍兵怕騎兵的兵種劍盾,肉搏都是碾壓槍兵。這代劍盾打槍兵不但很難快速擊潰,甚至戰(zhàn)損很難看,面對騎兵依然是一沖死一片。垃圾中的戰(zhàn)斗機(jī),不是初始自帶完全沒有出的必要。

水系弓兵

本作弓兵表現(xiàn)出色,面對無盾單位殺傷力驚人,并擁有戰(zhàn)錘精靈族的走射能力,投石車更是PVE神器,但由于本作帶盾兵種大多帶有防箭陣型,槍兵更是有100%防箭,作為克制槍兵的弓兵十分尷尬。但好在電腦智商太低不會(huì)用這些陣形,所以弓兵表現(xiàn)還是相當(dāng)不錯(cuò)的。

金系劍盾騎兵

這作劍盾是屎一般存在,但上了馬就帶騎兵屬性,拖了本作騎兵強(qiáng)的福,好比土狗鍍了金。本作劍盾騎兵比起槍騎肉搏也弱,沖鋒也弱,可以說被槍騎完爆。還沒高級劍盾騎,五龍沒他份,可以說蠢得一B。但追擊弓兵,側(cè)翼打擊能力依然在,因?yàn)轵T兵強(qiáng)力的原因,初始自帶的可以用用。之后的還是全用槍騎吧。

全戰(zhàn)三國攻略-怎么玩好全戰(zhàn)三國-攻略推薦

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全戰(zhàn)三國攻略共享

《全面戰(zhàn)爭:三國》是一款備受等待的戰(zhàn)略游戲,以中國古代前史為布景,讓玩家體會(huì)到了那個(gè)充溢英豪豪情的年代。在這個(gè)游戲中,玩家將扮演一位軍事統(tǒng)帥,經(jīng)過政治、交際、經(jīng)濟(jì)和軍事等多個(gè)方面的決議計(jì)劃來糟蹋自己的國家。

讓我們來了解一下流戲中的戰(zhàn)爭部分?!度鎽?zhàn)爭三國》有兩種形式可供挑選:演義形式和史實(shí)形式。演義形式愈加重視游戲性和娛樂性,武將具有超強(qiáng)的戰(zhàn)爭才能,能夠孤軍獨(dú)戰(zhàn)反抗很多戰(zhàn)士。而史實(shí)形式愈加重視前史真實(shí)性,武將的才能會(huì)愈加挨近前史記載。

在游戲中,玩家需求把握各種軍種的特色和操作難易程度。不同軍種之間有著顯著的優(yōu)劣勢,在挑選和運(yùn)用軍種時(shí)需求根據(jù)具體情況進(jìn)行合理調(diào)配。一起,玩家還需求學(xué)會(huì)運(yùn)用戰(zhàn)術(shù)和戰(zhàn)略來獲得成功。在戰(zhàn)爭中,合理的布置和指揮將決議輸贏的要害。

游戲中有一個(gè)默許形式,即游戲正常進(jìn)行的形式。在默許形式中,武將具有超強(qiáng)的戰(zhàn)爭才能,能夠反抗很多戰(zhàn)士。他們將作為單一人物單位,在游戲中扮演重要人物。這種設(shè)定使得游戲愈加影響和風(fēng)趣。

關(guān)于新手玩家來說,全面戰(zhàn)爭三國是一款雜亂的戰(zhàn)略游戲。玩家需求在政治、交際、經(jīng)濟(jì)和軍事等多個(gè)方面做出決議計(jì)劃,而且需求合理運(yùn)用各種戰(zhàn)略和戰(zhàn)術(shù)來獲得成功。因而,想要玩轉(zhuǎn)這個(gè)游戲并贏盡全國,并不是一件簡略的工作。

在游戲開端時(shí),玩家能夠挑選是否為全戰(zhàn)新手,以調(diào)整初始難度。關(guān)于新手玩家來說,引薦挑選最簡略的曹操實(shí)力開端游戲。這樣能夠更好地了解游戲的各個(gè)方面,而且防止一開端就遇到過于困難的應(yīng)戰(zhàn)。

在游戲中,玩家還能夠招募敵將參加自己的實(shí)力。具體方法是在戰(zhàn)爭中將對方打潰散,然后有時(shí)機(jī)進(jìn)行招募。當(dāng)然,有些名將寧死不降,所以不能將其打死。

《全面戰(zhàn)爭:三國》是一款備受等待的戰(zhàn)略游戲,它以中國古代前史為布景,讓玩家體會(huì)到了那個(gè)充溢英豪豪情的年代。經(jīng)過合理的戰(zhàn)略和戰(zhàn)術(shù),玩家能夠在游戲中糟蹋自己的國家,并贏得成功。

全戰(zhàn)三國呂布強(qiáng)嗎 全戰(zhàn)三國呂布技能影響全勢力嗎

近期不少網(wǎng)友都在問:全戰(zhàn)三國呂布強(qiáng)嗎(全戰(zhàn)三國呂布技能影響全勢力嗎),小編也是查閱很多資料,整理了一些相關(guān)方面的答案,大家可以參考一下, 文章目錄:

  • 1、《全面戰(zhàn)爭:三國》呂布派系特性分析
  • 2、《全戰(zhàn)三國》超強(qiáng)隱藏勢力!呂布開局秒變主公,一騎當(dāng)先平天下
  • 3、大數(shù)據(jù)下的《全面戰(zhàn)爭 三國》:呂布場均殺敵363.4

《全面戰(zhàn)爭:三國》呂布派系特性分析

《三國全面戰(zhàn)爭》游戲中玩家能夠在棄叛之世DLC中選擇呂布派系進(jìn)行游戲,不少玩家都非常喜歡呂布這名武將,那么他在游戲中表現(xiàn)如何呢?請看玩家“l(fā)n03wen”分享的《三國全面戰(zhàn)爭》棄叛之世DLC呂布派系特性分析。希望能為各位玩家?guī)硪恍椭?/p>

《全面戰(zhàn)爭:三國》呂布派系特性分析:

1、呂布勢力自帶特性一:個(gè)人勝利。 使用呂布贏得勝利越多,會(huì)增加戰(zhàn)后劫掠收入,聲望漲得飛快(油管有個(gè)主播,在200年之前都快要稱帝了,呂布可能是稱帝最快的勢力)。但也會(huì)帶來負(fù)面特性,降低全派系滿意度-50,全勢力外交最高-100。(-100意味著幾乎外交方面的死刑)

2、自帶特性二:氣焰。最高等級可以增加70滿意度, 40%戰(zhàn)略地圖移動(dòng), 30%近戰(zhàn)傷害, 25士氣, 40%補(bǔ)員。需要呂布不斷的打仗單挑勝利獲得,最高等級的氣焰下,也會(huì)自動(dòng)衰退得非???。

3、勢力自帶特性三:混亂統(tǒng)治。-1太守位, 30%建筑成本, 20%腐敗。這意味著假如從一個(gè)2級礦升到3級礦,別人要花30回合回本,而呂布可能需要50回合回本。

可以看出,前期是玩起來非常爽的,畢竟9級呂布(還能通過不斷的打贏對手獲得新技能)。

但如果一直用呂布來作戰(zhàn),累計(jì)個(gè)人勝利,首先就是外交崩(貿(mào)易簽不了,糧也賣不了),同時(shí)經(jīng)濟(jì)、腐敗會(huì)炸裂,再加上處于一個(gè)四戰(zhàn)之地,很快就會(huì)被全地圖圍攻,導(dǎo)致中期炸裂。而一旦氣焰掉下去,部下的忠誠也會(huì)容易崩(除非開局刷幾個(gè)美婢哲學(xué)家,大佬一人一個(gè))。 CA做的特性,讓呂布非常符合歷史,先是外交崩,然后經(jīng)濟(jì)崩,再是屬下反叛,最終落得眾叛親離。

個(gè)人覺得呂布有如下套路玩法。

1、用呂布一直戰(zhàn)斗,完成挑戰(zhàn)任務(wù),不停的搶錢。外交方面放棄,經(jīng)濟(jì)方面需要大量的太守 舉孝廉,來壓住中期爆炸的腐敗。

2、很好的平衡呂布的個(gè)人勝利與氣焰,盡量控制呂布只打有決定性的戰(zhàn)爭或者完成特定的挑戰(zhàn)任務(wù),其他戰(zhàn)爭讓別的將領(lǐng)去打,這樣就能確保外交不至于崩得太快,在積累足夠?qū)嵙χ绊w光養(yǎng)晦。

氣焰圖中所示為9點(diǎn),過回合后,降為7點(diǎn)。說明氣焰比較高時(shí),一回合衰減2點(diǎn)。因此需要呂布不停的戰(zhàn)斗才能維持氣焰。

玩家的呂布,開局的戰(zhàn)略最好往揚(yáng)州打、再往江東打。194劇本的袁紹與曹操,會(huì)做大得很快,還有各種事件吞并,留在山東只會(huì)被夾起來打。

袁紹開局一大片領(lǐng)地,還有幾條。馬上還有事件吞孔融。還有公孫瓚、張燕,河北就沒一個(gè)是好惹的。最關(guān)鍵的還是北方除了太原,地太窮。

前期一路搶劫到建業(yè),先積累原始資金。到了建業(yè)后,任命金系太守,再用2點(diǎn)氣焰做個(gè)特殊差事(-3建筑時(shí)間,-30%建筑成本),快速把建業(yè)秒建起來。

《全戰(zhàn)三國》超強(qiáng)隱藏勢力!呂布開局秒變主公,一騎當(dāng)先平天下

在《全面戰(zhàn)爭:三國》當(dāng)前版本中,玩家一共可以玩到包括劉備、曹操、董卓等名將在內(nèi)的12大勢力。

雖然董卓旗下?lián)碛刑煜碌谝幻蛯ⅰ獏尾迹蠖鄶?shù)人并不想扮演一個(gè)臭名昭彰的竊國賊,因此便發(fā)掘出各種聯(lián)姻法,巧妙地將呂布“娶”回己方陣營,從而把他收歸麾下。

一般人留不住呂布

腦洞清奇的網(wǎng)友進(jìn)一步開發(fā)出逆天的黑科技,能夠在開局2-3回合內(nèi),將呂布從一員大將的身份,強(qiáng)行轉(zhuǎn)變?yōu)閯萘Φ闹骶?,從而?shí)現(xiàn)用呂布征伐沙場、一統(tǒng)天下的愿望。

主公呂布參見

這種特殊戰(zhàn)術(shù)只有開局能與董卓勢力進(jìn)行外交的『馬騰』可以實(shí)施(其實(shí)還有劉表),游戲難度不限。

以馬騰開局為例,第一回合首先讓他和結(jié)發(fā)妻子離婚,正常打完主線戰(zhàn)斗,然后將龐德及部曲安排去別處保存有生力量。

成大事者不拘小節(jié)

第二回合通過外交向董卓發(fā)起聯(lián)姻談判,讓呂布入贅過來,對方會(huì)很爽快地答應(yīng),甚至還能小賺一筆錢。

聯(lián)姻搶人非常真實(shí)

隨后到家譜界面,將位于廷臣的呂布立為派系儲(chǔ)君。

儲(chǔ)君是成為主公的關(guān)鍵

由于傳奇將領(lǐng)在演義模式中有死亡保護(hù),接下來讓馬騰獨(dú)自前去攻打武都的黃巾軍,將他一人拉到敵方陣前送死,倒地后立即選擇認(rèn)輸。

這場戰(zhàn)斗異常悲壯

第三回合再次讓馬騰去武都送人頭,由于失去了免死金牌,這次陣亡將會(huì)導(dǎo)致他的永久性死亡。

有死之榮,無生之辱

結(jié)束這場戰(zhàn)斗后,系統(tǒng)會(huì)提示替換亡故將領(lǐng),此時(shí)便能安排呂布繼位為主君,全面繼承馬騰的部曲與遺志,帶領(lǐng)尚且年幼的馬超繼續(xù)三國征程。

大功告成,任重道遠(yuǎn)

這里需要特別說明一下,將馬超立為儲(chǔ)君的效果是持續(xù)2年的 10滿意度,對后續(xù)發(fā)展很有幫助,也是必須送馬騰上天的緣由之一。

開啟呂家天下

這個(gè)套路雖能讓玩家使用呂布的旗號(hào)打天下,但過程實(shí)在太黑暗,普通玩家情感上不好接受。此外,呂布跟馬騰一派將領(lǐng)的相性不合,注定要全程頂著紅臉的壓力作戰(zhàn)。

西涼鐵騎,天下無敵

在官方?jīng)]有公布新勢力之前,統(tǒng)御天下第一猛將呂布是非常有趣的花式玩法,建議大家適度娛樂,切莫攻心。

大數(shù)據(jù)下的《全面戰(zhàn)爭 三國》:呂布場均殺敵363.4

《全面戰(zhàn)爭 三國》發(fā)售首周銷量便突破了100萬,創(chuàng)下了系列的新記錄?,F(xiàn)在大家匡扶漢室已經(jīng)一月有余了,官方給玩家?guī)砹艘唤M關(guān)于游戲的統(tǒng)計(jì)數(shù)據(jù)。

  • 游戲總共進(jìn)行了3.29億(329277764)次戰(zhàn)斗
  • 劉備(蜀國)是最受歡迎的勢力,勝率高達(dá)82.2%
  • 鄭姜作為最猛的將領(lǐng),總共獲得了19.2萬(192779)次戰(zhàn)斗的勝利
  • 投石車以每架擊殺142個(gè)目標(biāo)榮獲最物有所值的單位
  • 農(nóng)民弓手是使用最多的單位,達(dá)到了280萬次
  • 東郡作為戰(zhàn)斗最多的戰(zhàn)場,共進(jìn)行了354萬(3546274)次戰(zhàn)斗
  • 呂布作為最強(qiáng)戰(zhàn)士所向披靡,共擊殺了3452萬(34524756)名敵人,場均殺敵363.4

 

《全面戰(zhàn)爭 三國》發(fā)售首周銷量便突破了100萬,創(chuàng)下了系列的新記錄?,F(xiàn)在大家匡扶漢室已經(jīng)一月有余了,官方給玩家?guī)砹艘唤M關(guān)于游戲的統(tǒng)計(jì)數(shù)據(jù)。

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  • 鄭姜作為最猛的將領(lǐng),總共獲得了19.2萬(192779)次戰(zhàn)斗的勝利
  • 投石車以每架擊殺142個(gè)目標(biāo)榮獲最物有所值的單位
  • 農(nóng)民弓手是使用最多的單位,達(dá)到了280萬次
  • 東郡作為戰(zhàn)斗最多的戰(zhàn)場,共進(jìn)行了354萬(3546274)次戰(zhàn)斗
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王者之師三國策略新國戰(zhàn)好玩嗎 王者之師三國策略新國戰(zhàn)玩法簡介

期待已久的手游王者之師三國策略新國戰(zhàn)即將登陸九游,這款手機(jī)游戲吸引了大批玩家的關(guān)注,想下載這款游戲,有很多粉絲都在問九游小編王者之師三國策略新國戰(zhàn)好玩嗎?王者之師三國策略新國戰(zhàn)值不值得玩?現(xiàn)在就為大家來簡單分析下,看看這款游戲的玩法特點(diǎn)和游戲劇情介紹 。

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1、王者之師三國策略新國戰(zhàn)簡要評析:

《王者之師》是一款三國國戰(zhàn)策略手游,玩家可在游戲中獲得自己的領(lǐng)地,并對領(lǐng)地進(jìn)行建設(shè),同時(shí)還可以進(jìn)行領(lǐng)地結(jié)盟、爭奪地區(qū)霸主以及爭奪國王。

【實(shí)景】忠于原著歷史,真實(shí)演繹三國繽紛戰(zhàn)史,真實(shí)場景,三國戰(zhàn)場神還原,無縫大地圖,神州大地任君馳騁;
【名將】上千名將任意招募,神將招募多樣養(yǎng)成,白卡武將也可輕松養(yǎng)成三國戰(zhàn)神;
【結(jié)義】結(jié)義兄弟共闖三國,帝王雕像萬人膜拜,跨服冠軍全服敬仰;
【克制】角色組合千變?nèi)f化,兵種相克相生,排兵布陣極致策略,玄機(jī)奧妙無窮盡;
【策略】突破傳統(tǒng)策略游戲套路,奇兵偷襲掠奪城池,圍城打援出奇招,出奇方能制勝

2、王者之師三國策略新國戰(zhàn)圖片欣賞:

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通過上面的游戲介紹和圖片,可能大家對王者之師三國策略新國戰(zhàn)有大致的了解了,不過這么游戲要怎么樣才能搶先體驗(yàn)到呢?不用擔(dān)心,目前九游客戶端已經(jīng)開通了測試提醒了,通過在九游APP中搜索“王者之師三國策略新國戰(zhàn)”,點(diǎn)擊右邊的【訂閱】或者是【開測提醒】,訂閱游戲就不會(huì)錯(cuò)過最先的下載機(jī)會(huì)了咯!

 
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初入三國《全戰(zhàn)王者》注意事項(xiàng)

《全戰(zhàn)王者》已于7月14日開啟首測,初次踏入這片三國境地,需要注意些什么呢。

任務(wù)

通過系統(tǒng)功能菜單欄中的任務(wù)按鈕,可開啟每日任務(wù)界面,每日完成任務(wù)后可獲得海量經(jīng)驗(yàn)值,是快速升級的最佳途徑。

酒館招募

通過城池中的酒館按鈕,可進(jìn)入酒館。在酒館中可宴請武將,并將其招募到你的隊(duì)伍中。

客棧宴請

通過主城中的客棧按鈕,可進(jìn)入客棧。在客棧中可宴請指定3名武將,宴請武將后有一定幾率獲得大量武將碎片。

戰(zhàn)役活動(dòng)

通過主城中的戰(zhàn)役按鈕,可進(jìn)入戰(zhàn)役界面,參加戰(zhàn)役活動(dòng),可獲得多種多樣的豐厚資源。

軍團(tuán)

等級在次日到達(dá)VIP1之后可創(chuàng)建軍團(tuán),加入軍團(tuán)即可參與世界地圖中的城池爭奪,一統(tǒng)天下指日可待。

城戰(zhàn)

加入軍團(tuán)之后,即可搶奪世界地圖中的城池,通過點(diǎn)擊右上方的世界按鈕,即可進(jìn)入城戰(zhàn)界面。在城戰(zhàn)界面中可派兵參與城池的攻守戰(zhàn),與其他聯(lián)盟成員一起搶奪城池歸屬權(quán)。

每個(gè)城池中均擁有城防軍守衛(wèi),城防軍全滅后城池將被攻破,擊殺最后一名城防軍玩家的軍團(tuán)將獲得城池歸屬權(quán),但若是城池未與己方勢力接壤,則城池歸屬權(quán)不變,所以在參與城戰(zhàn)時(shí)一定要注意城池是否與己方勢力接壤。

游戲種還有更多好玩的內(nèi)容等你來挖掘,趕緊來參加吧。

攻城略地!《全戰(zhàn)王者》演繹經(jīng)久不衰的三國魅力

戰(zhàn)火紛爭,群雄四起,三國僵持,誰才是天下真正的霸主?談起三國,無人不知諸葛亮,無人不曉空城計(jì)。諸葛亮作為三國時(shí)期中最閃耀的星,直到今日還是熠熠發(fā)光的寶珠。

在《全戰(zhàn)王者》中,以三國歷史為背景,運(yùn)用計(jì)謀攻城掠地。它將三國歷史以不同的角度再進(jìn)行一番演繹,并設(shè)計(jì)了符合歷史的豐富任務(wù)。

《全戰(zhàn)王者》界面設(shè)計(jì)鮮明,畫風(fēng)詼諧輕松。在這里,你將重新領(lǐng)略三國歷史經(jīng)久不衰的魅力,亦將率領(lǐng)眾多著名歷史人物一起攻占城池,問鼎中原。

《全戰(zhàn)王者》坐騎介紹

激活坐騎后即可全武將屬性加成效果。

通過主公界面的坐騎頁簽,可開啟坐騎界面。坐騎可為全武將永久提供攻擊、防御、兵力加成,且還會(huì)在戰(zhàn)斗中觸發(fā)特性效果

坐騎可進(jìn)階,進(jìn)階之后將增強(qiáng)屬性加成效果。且每次進(jìn)階均會(huì)激活新的特性,并開啟新的坐騎外觀。

進(jìn)階時(shí)需消耗靈丹,靈丹可在太平幻境中獲取。

坐騎擁有4個(gè)技能,初始開放第一個(gè)技能,當(dāng)坐騎進(jìn)階到4、6、8階時(shí),將分別開放第2、3、4個(gè)技能。坐騎技能會(huì)在戰(zhàn)斗中自動(dòng)釋放,升級坐騎技能可增加技能傷害效果。

升級技能需消耗仙草,仙草可在太平幻境中獲取。

在游戲中還可獲得稀有珍獸,不僅擁有絢麗外觀,還可提供大量屬性加成。

坐騎可進(jìn)行幻化,幻化可隨意變換坐騎外觀,但屬性不會(huì)改變。

進(jìn)入戰(zhàn)場后坐騎會(huì)自動(dòng)跟隨武將,并隨著武將增長戰(zhàn)意而提升自身怒氣,當(dāng)怒氣值滿之后即會(huì)自動(dòng)施放技能,對全屏敵人造成大量傷害。

《全戰(zhàn)王者》主公等級

武將的等級影響著武將的技能和綜合戰(zhàn)斗力,而不吹不黑地說,主公的等級影響著整個(gè)國家的發(fā)展!

點(diǎn)擊左上方頭像,可查看主公當(dāng)前的信息。等級,經(jīng)驗(yàn),VIP等級,所屬勢力。全部一目了然。這些也代表著你當(dāng)前的綜合實(shí)力。

主公升級需要經(jīng)驗(yàn)達(dá)到額定的閥值,每次戰(zhàn)斗勝利后,主公都能獲得經(jīng)驗(yàn),所以大家要不斷東征西討,壯大自己哦。

當(dāng)經(jīng)驗(yàn)達(dá)到要求后,主公就升級啦!隨著等級的提高,武將等級技能、封地產(chǎn)出等會(huì)逐漸增加,同時(shí)會(huì)開啟更多的功能權(quán)限!為打下江山奠定扎實(shí)的基礎(chǔ)。

說了這么多,想必大家對主公升級的重要性和升級方法也了解得差不多了,趕快投入戰(zhàn)斗吧!

《全戰(zhàn)王者》戰(zhàn)鼓介紹

戰(zhàn)鼓系統(tǒng)開放之后,激活戰(zhàn)鼓后即可全武將屬性加成效果。

戰(zhàn)鼓可進(jìn)行升星,升星之后將開啟更強(qiáng)光環(huán)效果。

戰(zhàn)斗開始前會(huì)對比展示雙方戰(zhàn)鼓狀態(tài)。

《全戰(zhàn)王者》封地介紹

主公達(dá)到15級將激活封地系統(tǒng),封地為主公個(gè)人家園玩法,可以幫助產(chǎn)出游戲中的主要資源,主公可對各類建筑進(jìn)行建造/升級并提供資源產(chǎn)出。

領(lǐng)地建筑主要分九類:官邸、農(nóng)田、民戶、糧倉、銀庫、牧場、商鋪、校場、工匠坊

官邸

官邸為領(lǐng)地中最重要建筑,官邸當(dāng)前等級決定領(lǐng)地中所有建筑的開啟條件及當(dāng)前可提升最高等。

農(nóng)田、民戶

每5分鐘產(chǎn)出一次糧草/銅錢,產(chǎn)出的糧草/銅錢最多累積24小時(shí),超出時(shí)間后產(chǎn)出的糧草/銅錢不再累積。

糧倉、銀庫

糧倉、銀庫決定角色當(dāng)前糧草/銅錢最大儲(chǔ)存量,若玩家擁有糧草/銅錢數(shù)量超過最大儲(chǔ)存量后,不可收獲糧草/銅錢,此時(shí)需要升級糧倉/銀庫咯,當(dāng)然主公仍可從其他途徑獲得資源。

牧場

牧場每5分鐘產(chǎn)出一次糧草,若未及時(shí)領(lǐng)取則會(huì)自動(dòng)累積,系統(tǒng)最多累計(jì)24H

糧草產(chǎn)出量跟牧場等級相關(guān),牧場等級越高,產(chǎn)出糧草越多,牧場產(chǎn)量比農(nóng)田產(chǎn)量更多

商鋪

商鋪每5分鐘產(chǎn)出一次銅錢,若未及時(shí)領(lǐng)取則會(huì)自動(dòng)累積,系統(tǒng)最多累計(jì)24小時(shí)

銅錢產(chǎn)出量跟商鋪等級相關(guān),商鋪等級越高,產(chǎn)出銅錢越多,商鋪產(chǎn)量比民戶產(chǎn)量更多

校場

校場可訓(xùn)練武將,訓(xùn)練武將需消耗時(shí)間,訓(xùn)練時(shí)間結(jié)束后武將可獲得經(jīng)驗(yàn)值。訓(xùn)練不可進(jìn)行取消,但可進(jìn)行加速,點(diǎn)擊訓(xùn)練界面中的加速按鈕可直接結(jié)束本次訓(xùn)練,正常獲取經(jīng)驗(yàn)。

工匠坊

工匠坊可生產(chǎn)訓(xùn)練材料,制造材料需武將進(jìn)行,并消耗指定時(shí)間,生產(chǎn)時(shí)間結(jié)束后可獲得生產(chǎn)制造的材料

建筑產(chǎn)出資源后主公點(diǎn)擊收獲便可以領(lǐng)取所有產(chǎn)出資源了。

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