白練秋之傳奇游戲介紹
白練秋之傳奇簡(jiǎn)介
白練秋之傳奇游戲截圖
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秋之回憶3攻略秋之回憶3安卓版游戲下載
本,秋之回憶3攻略的主要目的在于給你的經(jīng)典解謎游戲《秋之回憶3》完全不一樣的解謎關(guān)卡和人物。只有熟悉游戲的規(guī)則,才能順利破解關(guān)卡。
雖然大家都知道,下面就給大家說(shuō)一下游戲的關(guān)卡要怎么打。
小編也是第一時(shí)間整理出來(lái),因?yàn)樾【幱X(jué)得游戲里面的關(guān)卡很多,需要仔細(xì)觀察的才可以更加明白游戲的流程。
最開(kāi)始,小編已經(jīng)從第一關(guān)開(kāi)始,并且每一個(gè)關(guān)卡難度也都不同。
大家都會(huì)碰到很強(qiáng)的“火力”,也有很強(qiáng)的“對(duì)癥下藥”,有一定的翻車技巧。
經(jīng)過(guò)大部分情況,小編今天就給大家?guī)?lái)《秋之回憶3》的關(guān)卡打法,希望大家看完之后能明白。
首先,這關(guān)是有3個(gè)小怪,還有一個(gè)boss是很強(qiáng)大的小蘿莉。小蘿莉是這關(guān)比較難纏的一個(gè)boss,因?yàn)獒尫糯笳械臅r(shí)候就會(huì)對(duì)玩家周圍的區(qū)域內(nèi)的玩家造成大傷害。因此需要玩家們先觀戰(zhàn),在這關(guān)就需要一定的時(shí)間,爭(zhēng)取縮短他的大招的釋放時(shí)間。
然后,由于在這一關(guān)中,最近的那關(guān)是有一只魔化魔化小龍,這關(guān)小龍的技能范圍較小,所以要玩家們掌握大招的釋放時(shí)機(jī),在使用大招技能的時(shí)候就可以提前召喚小蘿莉把魔化小龍全部清理掉,這樣就可以非??焖俚那謇淼粢粋€(gè)小蘿莉了。不過(guò)這關(guān)的話沒(méi)有小蘿莉那么好應(yīng)付,需要玩家們熟練掌握技巧,不然的話這關(guān)很容易被小龍團(tuán)滅。
這關(guān)boss魔化小龍可以召喚出兩只小蘿莉,兩只小蘿莉負(fù)責(zé)追著玩家開(kāi)打,所以玩家們要注意不要把自己的位置靠太近,等到小蘿莉被打了之后,可以利用小蘿莉的身位繼續(xù)往前面拉,因?yàn)槟Щ↓垥?huì)追擊附近的人,所以我們就要通過(guò)躲避其他敵人的技能。小蘿莉的話是要依靠拉仇恨,那么就必須需要躲到角落里,拉仇恨就非??简?yàn)玩家們的操作。
這關(guān)有很多小伙伴會(huì)去打小蘿莉,那么就讓小編來(lái)幫忙繪制小龍的畫(huà)。玩家們?cè)诘谝魂P(guān)的時(shí)候一定要有落點(diǎn),這樣的話即使小蘿莉被小蘿莉面前的小龍盯上,也是不會(huì)有任何的影響的,同時(shí)躲避其他小蘿莉的追蹤效果也能有效的躲避小蘿莉的跟蹤。
然后就可以通過(guò)快速的在第一關(guān),這關(guān)的地圖上面有個(gè)暗墻,只要小寶寶的技能先躲開(kāi),就可以在第二關(guān)開(kāi)始前做好準(zhǔn)備。
當(dāng)?shù)诙P(guān)開(kāi)始之后,玩家們要在地圖上面跑一小圈,第二關(guān)只要借助過(guò)圖來(lái)推出機(jī)關(guān)的,玩家們就可以用墻進(jìn)行躲避這些障礙物,而小蘿莉的子彈并不只有遠(yuǎn)程消耗,所以玩家們?cè)诿鎸?duì)敵人時(shí),先把輸出的角色拉開(kāi)就可以了。
所以說(shuō)真的要注意,一開(kāi)始的時(shí)候小蘿莉并沒(méi)有那么傻子,因?yàn)檫@關(guān)是比較冷門的關(guān)卡,而且并沒(méi)有輔助的輔助小蘿莉。在這關(guān)中出現(xiàn)的各種障礙物和BOSS會(huì)把玩家趕走,這關(guān)的關(guān)卡里,小蘿莉因?yàn)闃屔砩系哪硞€(gè)護(hù)盾所以生存能力非常強(qiáng),所以小蘿莉并不建議玩家們?yōu)橹暗腂OSS充能。
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的確,就像大家說(shuō)的一樣,這是mo系列爭(zhēng)議最大的一部作品。嘛,就我個(gè)人來(lái)說(shuō),這是我的galgame(戀愛(ài)養(yǎng)成類)的第一個(gè)接觸的作品。
對(duì)我來(lái)說(shuō),秋之回憶系列可以說(shuō)是我galgame的啟蒙老師,我玩的第一個(gè)galgame是 想君,之后馬上被其中細(xì)膩的感情表現(xiàn)和真實(shí)的風(fēng)格和優(yōu)美的配樂(lè)吸引,玩得欲罷不能。
現(xiàn)在想一想,網(wǎng)上褒貶不一的 想君 可以使我那么入迷,除了我當(dāng)初是個(gè)初心者以外,更重要的是MO系列那制作人員嚴(yán)謹(jǐn)?shù)墓ぷ魈劝伞?/p>
從細(xì)膩的場(chǎng)景,扣人心弦的劇情,合理的選項(xiàng)設(shè)置(不過(guò) 那由多 的那個(gè) “ba bi bu be bo”選項(xiàng)[記不清了,錯(cuò)了勿怪]真的讓人很囧),還有每條線相互緊扣的圍繞“回憶”的故事。
有人說(shuō) 想君 “反正跟2和4比不怎么樣。”這大概是因?yàn)樗默F(xiàn)實(shí)風(fēng)格較濃,人設(shè)比較樸素(但不粗糙,不如說(shuō)擺脫了傳統(tǒng)的萌系風(fēng)格,更有一種清新感)。而且2和4的發(fā)生舞臺(tái)都在高中,可以看出可以看出其虛幻風(fēng)格較濃。3的舞臺(tái)在大學(xué),這樣就跟社會(huì)掛鉤了,所以它的現(xiàn)實(shí)風(fēng)格較濃。
嘛~好不好玩最終還是取結(jié)于你。如果你終日膩在華麗人設(shè),漂亮畫(huà)風(fēng)但劇情老套的galgame里,這會(huì)是一個(gè)很好的調(diào)味料。
如果你像當(dāng)初的我一樣,是個(gè)初心者(Galgame 0 經(jīng)驗(yàn))的話,這會(huì)是一個(gè)讓你了解并喜歡上galgame的值得一玩的好作品。
如果你和現(xiàn)在的我一樣,是個(gè)KID mo系列的fans,那么這更是不可錯(cuò)過(guò)的體驗(yàn)。畢竟是KID出品,繼承了前作一貫唯美的風(fēng)格和精彩的腳本撒~
PS:如果樓主說(shuō)的秋之回憶3指的是 秋之回憶 從今以后(それから)的話(中國(guó)代理商把它當(dāng)成了mo3,實(shí)際上它是正作的第4作既mo4),那也是很好玩的。個(gè)人認(rèn)為作為galgame,mo4是最成功的作品之一。
再有就是,修正一下1L的戰(zhàn)爭(zhēng)狂GG(這樣叫沒(méi)惡意,別誤會(huì),呵呵)的講法“總的來(lái)說(shuō)女生一般都喜歡”。這種游戲是由男人設(shè)計(jì)的,男人做的,男人賣給男人玩的“男人的游戲”,來(lái)源于日本秋葉原宅文化。女生絕大多數(shù)不會(huì)喜歡的撒~
秋之回憶3是適合有個(gè)性的人玩的,總之還是推薦您先玩秋之回憶2或者4吧。一開(kāi)始玩秋之回憶3都會(huì)有怪怪的感覺(jué)。畫(huà)面CG我覺(jué)得和秋四的差不多,很細(xì)膩,不知道LS的幾位兄弟是不是搞錯(cuò)了(可能我玩的是PSP版的)?
秋之回憶是戀愛(ài)文字冒險(xiǎn)游戲,心跳回憶是戀愛(ài)養(yǎng)成游戲.所謂的戀愛(ài)養(yǎng)成游戲,是指不斷增加對(duì)你喜歡的女性角色的好感度,而以至于到后來(lái)向你投懷送抱的程度。而秋之回憶屬于文字類戀愛(ài)冒險(xiǎn)游戲,指的是在像讀小說(shuō)一樣,沒(méi)有可以活動(dòng)的空間,但你的決定會(huì)引起許多錯(cuò)綜復(fù)雜的愛(ài)情和各種感人的劇情,到最后要么和喜歡的女生走到一起,要么和她永別,一切都由您的選擇決定。是完全不同的兩個(gè)基本點(diǎn)游戲。
我比較喜歡秋之回憶。秋之回憶有深度,感人,還可以學(xué)到許多日常方面的知識(shí)和戀愛(ài)方面的知識(shí),不同的女孩也有著不同的秘密背景和不同的性格,令可玩性大大增加。
心跳回憶比較經(jīng)典,是最早的戀愛(ài)游戲。游戲總體素質(zhì)還是很不錯(cuò)的,只是畫(huà)面色彩過(guò)于渾重,沒(méi)有秋之回憶那種清新的的感覺(jué)。心跳里的人物和秋之回憶比起來(lái)就大大缺乏了個(gè)性和背景要素,劇情內(nèi)容也不是很多,主要就是玩追女生的過(guò)程;而秋之回憶玩的就是劇情,以及張張堪稱經(jīng)典的精美CG。
個(gè)人推薦玩秋之回憶。
秋之回憶1的劇情:主人公三上 智也原本是一名普普通通的學(xué)生 ,然而國(guó)中二年級(jí)時(shí)的一場(chǎng)意外,卻徹徹底底地改變了他:與自己青梅竹馬的戀人檜月 彩花在一個(gè)雨天為了給自己送 雨傘,結(jié)果在過(guò)馬路的時(shí)候被汽車撞到。當(dāng)在學(xué)??嗫嗟却闹且猜?tīng)到遠(yuǎn)處傳來(lái)的尖銳的警笛 、感到不妙并發(fā)瘋一樣追趕過(guò)去的時(shí)候,卻只看到了那柄滾落在地的雨傘——一柄白得耀眼的傘。
于是,從那一刻起.....。
Memories..。
Off..。
……
今坂 唯笑,智也的另一個(gè)青梅竹馬。這個(gè)平日里只知道跟在阿智阿彩身后跑來(lái)跑去天真無(wú)邪的小丫頭,卻在這時(shí)體現(xiàn)了她不為人知的堅(jiān)強(qiáng)與溫柔。在徹底崩潰 、呆坐終日的智也面前,她一遍又一遍地勸著 、說(shuō)著……
“三個(gè)人,無(wú)論到什么時(shí)候,都在一起哦?”
“阿智的心里,已經(jīng)沒(méi)有阿彩了么?”
“阿彩已經(jīng)消失了么?”
“不是,絕對(duì)不是喲!”這是十分肯定的語(yǔ)氣,平和中透著自信:“絕對(duì)沒(méi)有那回事!”
“阿智的心里,唯笑的心里,阿彩一直都活著喲!!”
……
終于,在唯笑的幫助下,智也恢復(fù)了神志,但與此同時(shí),他緊緊關(guān)閉了心扉——尤其是為了不讓彩花在自己的心中消失,他對(duì)于女孩子們自始至終保持著距離,就連唯笑也不例外。日子一天天度過(guò),他成為了高二的學(xué)生,這個(gè)習(xí)慣卻依然沒(méi)有任何的改變。
就這樣,在不經(jīng)意之間,秋天到了……
秋之回憶2的劇情:熱到頭昏的暑氣,洪亮嘈雜的蟬鳴,盛夏季節(jié)終于悄悄來(lái)到。在Memories Off 1代"澄空町"相鄰的"櫻峰町",主角「伊波健」是一名普普通通的私立高三學(xué)生,由于父親自去年五月份后,便一直忙于出差,后來(lái)與母親一同搬去了更遠(yuǎn)的地方,所以留下他一個(gè)人住在名為"朝風(fēng)莊"的公寓里。
雖然如此,健并不會(huì)寂寞。因?yàn)椤幸粋€(gè)漂亮又可愛(ài)的女朋友--同班同學(xué)“白河螢”,從去年圣誕節(jié)交往至今,已有半年的時(shí)間。兩個(gè)人相處得非常融洽,雖然平凡,心中卻有不可言喻的幸福……讓他一直深信兩人刻骨銘心的情誼,永遠(yuǎn)也不會(huì)改變。
愛(ài)情的旅程上并不是一帆風(fēng)順的,有歡笑,有憂傷
然而……暑假些許的誤解,卻完全改變了這一切。一個(gè)個(gè)看似不起眼的選擇或改變,一場(chǎng)場(chǎng)莫名的猜忌與誤會(huì),讓他深信堅(jiān)定不移的感情漸漸產(chǎn)生裂縫,即使曾經(jīng)共同擁有過(guò)許多甜蜜的回憶,但是,當(dāng)夢(mèng)寐以求的少女 、癡心相伴的男孩,吐露愛(ài)慕的心意時(shí),他是否還能實(shí)時(shí)挽回那一段情,抑或是選擇身邊其它的女孩譜出秋天的回憶呢?
仲夏夜的故事,就此展開(kāi)……那段感傷的"秋之回憶"是否能變得甜美,就靠您來(lái)實(shí)現(xiàn)。
秋之回憶3的劇情:終于成為大學(xué)生的主人翁-加賀正午,因?yàn)橄诱n程太悶太無(wú)聊,所以常常翹課到他最喜歡的cubic cafe和店長(zhǎng)及三五好友一起度過(guò)的時(shí)間是最愉快的。在享受自由自在大學(xué)生活的同時(shí),正午內(nèi)心卻有一種莫名的郁悶,那是因?yàn)閹啄昵澳У母咧信眩陧毐朔?。為什么沒(méi)留下只字片語(yǔ)就突然消失了?許許多多的疑問(wèn)盤旋在腦海久久不去,隨著時(shí)間的流逝,不著痕跡的在心中留下傷痕。
千羽谷的夏天開(kāi)始了,命運(yùn)的齒輪在兩人看不見(jiàn)的角落轉(zhuǎn)動(dòng)著,而新的故事也就此揭開(kāi)序幕。透過(guò)咖啡屋的牽線,正午邂逅了許多令人心動(dòng)的女孩,但是偶然中,彼方與正午也在這個(gè)咖啡屋重逢,新歡舊愛(ài)的魅力拔河下,著時(shí)讓正午的心情慌亂不已,到底他該如何抉擇?
秋之回憶4的劇情:時(shí)間,不僅是每對(duì)戀人都期待的“情人節(jié)”,而且是高中畢業(yè)前最后一次情人節(jié);地點(diǎn),不僅是每對(duì)戀人都不會(huì)忘記的告白的場(chǎng)景,而且提出告白的是女方。濱吹學(xué)園三年級(jí)的男主角“鷺澤一蹴”,在情人節(jié)這一天,懷抱著喜滋滋的心情,來(lái)到和女朋友“陵祈”決定交往的海岸邊舊教堂,和所有戀愛(ài)中的男性一樣,他期待著從女朋友手里接過(guò)來(lái)的巧克力。但是,一切是那么地突然,看似平靜無(wú)波的海面,忽然掀起了海浪,他的手里,確實(shí)收到陵祈給的巧克力,但是他的耳里,卻也同時(shí)收到陵祈的分手要求,“從一開(kāi)始我就不喜歡你?!?/p>
錯(cuò)愕 、茫然的一蹴,在不知所以的情況下,呆楞地看著陵祈離去,分手的原因到底是什么?要厚臉皮地挽回?還是就此作罷?矛盾的思緒在心里糾結(jié),一蹴的未來(lái),就交由玩家決定了..。
秋之回憶5劇情:當(dāng)五個(gè)愿望都實(shí)現(xiàn)的時(shí)候……殘缺的影帶開(kāi)始安靜地啟動(dòng)——
千羽谷大學(xué)的2年級(jí)學(xué)生“河合春人”,他的夢(mèng)想是制作電影,參加了一個(gè)小小的電影制作小組。但是,一年前摯友“雄介”的突然死亡, 使春人放棄了自己的夢(mèng)想。就在這個(gè)時(shí)候,謎一樣的 、被稱為是“殺了雄介的人”的女生“仙堂麻尋”突然出現(xiàn)在春人的面前。她的出現(xiàn),使得與「日名明日香」為首的伙伴之間的關(guān)系 、發(fā)生了微妙的變化……在春人平靜的內(nèi)心深處 、隱藏著無(wú)法替代的思緒,殘缺的影帶開(kāi)始安靜地啟動(dòng)。影帶中 、到底播放出什么樣的未來(lái)呢……?
個(gè)人推薦先玩2代和4代。
唔~~~怎麼說(shuō)好呢?總之它給我一種和其他游戲很不同的感覺(jué),它教會(huì)了我許多的東西,而我在從中又獲得了許多平時(shí)生活而沒(méi)有的事物,其次,就是《從今以后》中的每一個(gè)主角都擁有著感人的故事背景,這也是讓我陶醉的地方,所以,當(dāng)我第一次遇見(jiàn)這個(gè)游戲時(shí),已經(jīng)深深地被吸引住了,
Memories Off ~《從今以后》~
或許是從《想君》上受到了教訓(xùn),KID認(rèn)識(shí)到,即使是再爛的校園劇,在這個(gè)時(shí)候,還是有著它的作用(是不是說(shuō)人到中年思想復(fù)雜了感情也變得奇怪了- -?)。所以,在《從今以后》中,MO又回復(fù)了“校園”在游戲中的地位。像小祈的劇情,從一開(kāi)始到TS都是兩個(gè)人的感情故事。但是,在《從今以后》中也看出,MO的總體趨勢(shì)仍然是不斷的靠近社會(huì)。
所以并不能說(shuō)《從今以后》是一次KID的妥協(xié)和玩家的“勝利”,而是KID一次對(duì)“校園”與“社會(huì)”之間關(guān)系的調(diào)整和試探。雖然不盡成功,但是《從今以后》中很多的經(jīng)驗(yàn)都被運(yùn)用到了#5中,這是值得肯定的。
在這里,我又想用一點(diǎn)文字來(lái)說(shuō)一下《從今以后》和MO2。(大家無(wú)視也可)
很多人都認(rèn)為,《從今以后》是一款“MO2級(jí)”的游戲,但是我認(rèn)為那僅僅是游戲性上的。
這兩個(gè)同樣發(fā)生在濱盛的故事,但是卻在背后探討著不一樣的東西。MO2是通過(guò)一系列故事來(lái)探討親情與愛(ài)情的游戲,而《從今以后》則是通過(guò)一系列故事探討回憶 、生活與愛(ài)情的游戲。雖然它們看似聯(lián)系很近,但是實(shí)際上,我并不認(rèn)為《從今以后》在深度上面可以和MO2相比較。
《從今以后》在愛(ài)情上閃光點(diǎn)不及MO2,而且和社會(huì)的也缺少交集。所以,我認(rèn)為《從今以后》雖然是一款好游戲,但我覺(jué)得它還是沒(méi)有到達(dá)“MO2級(jí)”。
剛才我說(shuō)了很多,現(xiàn)在來(lái)稍微總結(jié)一下。
MO歷代的發(fā)展,就是對(duì)于社會(huì)認(rèn)識(shí)的理念變化的發(fā)展。是一個(gè)從幼稚走向成熟,從夢(mèng)境走向現(xiàn)實(shí)的變化。這也是玩家群體成熟變化的體現(xiàn)。但是,MO總不能變成一款現(xiàn)實(shí)社會(huì)化的戀愛(ài)游戲。所以,要怎樣處理游戲中“校園”和“社會(huì)”的關(guān)系,MO還需要些什么,成為了KID要解決的問(wèn)題。
于是,接下來(lái),MO仍然在前進(jìn)著。
以上就是關(guān)于秋之回憶3好不好玩?全部的內(nèi)容,如果了解更多相關(guān)內(nèi)容,可以關(guān)注我們,你們的支持是我們更新的動(dòng)力!
崩壞3領(lǐng)域裝白練陣容怎么搭配 崩壞3領(lǐng)域裝白練陣容講解
許多玩家都在問(wèn)崩壞3領(lǐng)域裝白練陣容怎么搭配,接下來(lái)就由小編來(lái)為大家介紹一下崩壞3領(lǐng)域裝白練陣容講解。
陣容推薦
白練的陣容可以選擇一名輸出位和一名配合位。完美的御三家。
1.白圣雪
深淵最常用的陣容之一,對(duì)各種怪的處理感覺(jué)不錯(cuò)。
優(yōu)點(diǎn):傷害穩(wěn)定,控場(chǎng)能力強(qiáng),成型簡(jiǎn)單。
缺點(diǎn):處理一群泰坦和一部分怪困難。
2.白山戰(zhàn)
該陣容很依賴戰(zhàn)車,并且山吹的qte是配合的關(guān)鍵。
優(yōu)點(diǎn):傷害高,控制穩(wěn)定。
缺點(diǎn):處理異能怪困難,成型要求高。
3.白凱戰(zhàn)
穩(wěn)定控制,如同變形的白圣雪,白練和凱旋站場(chǎng)戰(zhàn)車用qte來(lái)輸出切換。
優(yōu)點(diǎn):傷害給力,控制好,成型難度一般。
缺點(diǎn):處理一群泰坦看運(yùn)氣了??傮w來(lái)說(shuō)更好處理了。
4.白山影
目前依靠影舞雙qte來(lái)打出傷害,大部分站場(chǎng)基本是影舞。
優(yōu)點(diǎn):高傷的點(diǎn)殺。
缺點(diǎn):利用的bug(無(wú)傷大雅)
5.白緋戰(zhàn)
標(biāo)準(zhǔn)御三家。
優(yōu)點(diǎn):傷害充足。成型后靈活度最高,三個(gè)角色都是可以成為主c,其他兩名角色輔助。
缺點(diǎn):無(wú)奶,依靠裝備。
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秋之可愛(ài)好玩嗎 秋之可愛(ài)玩法簡(jiǎn)介
期待已久的手游秋之可愛(ài)即將登陸九游,這款手機(jī)游戲吸引了大批玩家的關(guān)注,有很多粉絲都在問(wèn)九游小編秋之可愛(ài)好玩嗎?秋之可愛(ài)值不值得玩?現(xiàn)在就為大家來(lái)簡(jiǎn)單分析下,看看這款游戲的玩法特點(diǎn)和游戲劇情介紹。
1、秋之可愛(ài)簡(jiǎn)要評(píng)析:
秋之可愛(ài)破解版說(shuō)明:游戲此版本已經(jīng)修改為無(wú)限金幣999999999,玩家可以任意購(gòu)買道具咯!
2、秋之可愛(ài)圖片欣賞:
通過(guò)上面的游戲介紹和圖片,可能大家對(duì)秋之可愛(ài)有大致的了解了,不過(guò)這么游戲要怎么樣才能搶先體驗(yàn)到呢?不用擔(dān)心,目前九游客戶端已經(jīng)開(kāi)通了測(cè)試提醒了,通過(guò)在九游APP中搜索“秋之可愛(ài)”,點(diǎn)擊右邊的【訂閱】或者是【開(kāi)測(cè)提醒】,訂閱游戲就不會(huì)錯(cuò)過(guò)最先的下載機(jī)會(huì)了咯!
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崩壞3怎么獲得白練迷途旅人 白練迷途旅人獲得方法介紹
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《崩壞3》白練迷途旅人時(shí)裝怎么獲得 白練迷途旅人時(shí)裝獲得方法
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崩壞3白練陣容怎么搭配 白練陣容搭配攻略
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陣容推薦
白練的陣容可以選擇一名輸出位和一名配合位。完美的御三家。
1.白圣雪
深淵最常用的陣容之一,對(duì)各種怪的處理感覺(jué)不錯(cuò)。
優(yōu)點(diǎn):傷害穩(wěn)定,控場(chǎng)能力強(qiáng),成型簡(jiǎn)單。
缺點(diǎn):處理一群泰坦和一部分怪困難。
2.白山戰(zhàn)
該陣容很依賴戰(zhàn)車,并且山吹的qte是配合的關(guān)鍵。
優(yōu)點(diǎn):傷害高,控制穩(wěn)定。
缺點(diǎn):處理異能怪困難,成型要求高。
3.白凱戰(zhàn)
穩(wěn)定控制,如同變形的白圣雪,白練和凱旋站場(chǎng)戰(zhàn)車用qte來(lái)輸出切換。
優(yōu)點(diǎn):傷害給力,控制好,成型難度一般。
缺點(diǎn):處理一群泰坦看運(yùn)氣了。總體來(lái)說(shuō)更好處理了。
4.白山影
目前依靠影舞雙qte來(lái)打出傷害,大部分站場(chǎng)基本是影舞。
優(yōu)點(diǎn):高傷的點(diǎn)殺。
缺點(diǎn):利用的bug(無(wú)傷大雅)
5.白緋戰(zhàn)
標(biāo)準(zhǔn)御三家。
優(yōu)點(diǎn):傷害充足。成型后靈活度最高,三個(gè)角色都是可以成為主c,其他兩名角色輔助。
缺點(diǎn):無(wú)奶,依靠裝備。
以上就是小編整理的關(guān)于游戲攻略的相關(guān)信息,更多的游戲攻略請(qǐng)關(guān)注零游戲攻略專區(qū)!崩壞3rd白練圣痕武器推薦 白練武器圣痕選擇哪個(gè)好
崩壞3白練是一個(gè)比較熱門的角色,白練武器和白練圣痕怎么選擇呢?九游小編艾米分享下崩壞3白練武器圣痕選擇攻略,玩家可以參考下。
崩壞3白練武器怎么選擇?
白練武器推薦:試作型脈沖手槍、柯?tīng)柼?/a>·捍衛(wèi)者、月神之守護(hù)、合金·支配者手槍、合金·颶風(fēng)左輪、
試作型脈沖手槍可通過(guò)1-10任務(wù)獎(jiǎng)勵(lì)。
柯?tīng)柼亍ず葱l(wèi)者在通過(guò)第一章的EX-1后獲得。
合金·支配者手槍在降臨關(guān)-天父MSR-07前兩等級(jí)掉落。
合金·颶風(fēng)左輪在降臨關(guān)-第四律者前兩等級(jí)掉落。
崩壞3白練圣痕怎么選擇?
白練圣痕推薦:夏洛特、夏洛特
夏洛特在第一章地圖大量掉落。1-5、1-15、1-25掉落漢娜。
夏洛特在第一章便能輕松刷齊一套,和同為初始圣痕的莎蓮娜相比,夏洛特雖然攻擊加成少了2%,但提升的20%防御。
漢娜是琪亞娜的專屬套裝,三件套提高了出場(chǎng)攻擊和移動(dòng)速度,對(duì)于無(wú)氪玩家來(lái)說(shuō)是一套可以用至少半個(gè)月的圣痕套裝。
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崩壞3領(lǐng)域裝白練是琪亞娜角色之一,領(lǐng)域裝白練技能加點(diǎn)怎么選擇呢?九游小編艾米推薦一個(gè)崩壞3白練加點(diǎn)攻略。
崩壞3白練加點(diǎn)怎么選?
在崩壞3中,只要有耐心總是能加滿一名女武神的所有技能。不過(guò)受限于技能升級(jí)所需的材料資源,以及技能本身的特點(diǎn),有一些技能可以優(yōu)先升級(jí)解鎖。
普通攻擊
流星碎片:普通攻擊提升X點(diǎn)傷害。流星碎片推薦優(yōu)先解鎖,必點(diǎn)技能。流星碎片可以提升白練普攻攻擊傷害。
彗星碎心擊:攻擊打斷成功有20%概率擊暈敵人X秒。要等到SSS才能解鎖。推薦先解鎖技能“蹭”效果,升級(jí)的話,花費(fèi)太高。后期后點(diǎn)數(shù)可以升級(jí)。
彗星爆破:普通攻擊/分支攻擊破盾的瞬間,對(duì)目標(biāo)造成額外150點(diǎn)傷害。技能成長(zhǎng)需要消耗2點(diǎn)技能。優(yōu)先解鎖,后期再升級(jí)。
特殊攻擊
彗星炸裂:換人時(shí)釋放彗星隕落,打斷敵人時(shí)造成X秒眩暈。出場(chǎng)技能,攻擊范圍廣,可以空,建議優(yōu)先升級(jí)解鎖。
浮空螺旋:敵人被浮空時(shí)QTE出場(chǎng)發(fā)動(dòng),造成X點(diǎn)傷害。QTE技能。白練注意用來(lái)破盾,所以可以先行解鎖技能用來(lái)清理雜兵,后期再?zèng)Q定是否升級(jí)。
重力異想:彗星隕落對(duì)護(hù)盾狀態(tài)的敵人造成額外X點(diǎn)火焰?zhèn)???梢蕴嵘拙殞?duì)護(hù)盾狀態(tài)的敵人的輸出能力,需要到S級(jí)才能解鎖??梢詢?yōu)先解鎖。
必殺技
女武神沖擊:爆發(fā)瞬間,擊暈四周敵人X秒,造成X點(diǎn)傷害。實(shí)用度滿點(diǎn),瞬間傷害爆炸。到達(dá)八級(jí)后優(yōu)先解鎖該技能。
女武神持久:爆發(fā)期間全隊(duì)獲得守護(hù)效果,抗打斷力提升,防御提升X%。達(dá)到S評(píng)階后解鎖。推薦優(yōu)先解鎖升級(jí),必點(diǎn)技能之一。
閃避
時(shí)空閃爍:時(shí)空斷裂冷卻時(shí)間降低X秒。角色達(dá)到LV.22并晉升到A級(jí)才能解鎖。技能等級(jí)提升后可以有效減少時(shí)空斷裂的CD時(shí)間,生存能力和控制都有提升。推薦優(yōu)先解鎖。
時(shí)空能流:閃避觸發(fā)時(shí)空斷裂同時(shí)額外回復(fù)全隊(duì)X點(diǎn)SP。以幫助未上場(chǎng)的角色積蓄必殺槽,使其在上場(chǎng)時(shí)直接能夠發(fā)動(dòng)必殺技增加輸出能力,推薦隨級(jí)點(diǎn)滿。
被動(dòng)技能
彗星破盾:對(duì)護(hù)盾傷害提升X%。有效增加對(duì)護(hù)盾的傷害。必點(diǎn)技能。
彗星暴擊:HP高于80%時(shí),暴擊傷害提升X%。晉升到SS級(jí)才能解鎖。但是到了后期用上的場(chǎng)合并不多,可以有資源了在升級(jí)。有【索爾之錘】的艦長(zhǎng)可以優(yōu)先點(diǎn)滿改技能。
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《崩壞3》咨詢站——領(lǐng)域裝?白練
「領(lǐng)域裝·白練」,琪亞娜的第一套「女武神」裝甲,也是《崩壞3》中各位指揮官登艦后指揮的第一位「女武神」。
雖然武器是雙槍,但穿著「領(lǐng)域裝·白練」琪亞娜大部分時(shí)間是在用踢腿近戰(zhàn)。
作為除了布洛妮婭之外的目前唯一一套「機(jī)械」屬性的裝甲,琪亞娜的「領(lǐng)域裝·白練」在攻擊「生物」屬性的「死士」時(shí)有額外的屬性加成,戰(zhàn)斗效率大幅提升。
必殺技「女武神爆發(fā)」發(fā)動(dòng)時(shí),可召喚巨大的“貓爪”進(jìn)行較遠(yuǎn)距離的攻擊,并可將敵人擊至空中,從而觸發(fā)其他角色的各種針對(duì)浮空狀態(tài)技能。
主要技能:
流星標(biāo)靶:使用槍斗術(shù)進(jìn)行五連攻擊;槍斗術(shù):共造成700%攻擊力傷害。
彗星隕落:二連踢后將敵人踢飛并擊落;踢飛:150%攻擊力傷害;擊落:400%攻擊力范圍傷害。
時(shí)空閃避:快速翻滾躲避敵人攻擊
時(shí)空斷裂:極限閃避觸發(fā),3秒內(nèi)全部敵人動(dòng)作減速,冷卻時(shí)間15秒
極限閃避:回復(fù)全隊(duì)5點(diǎn)SP
女武神爆發(fā):爆發(fā)女武神能量,進(jìn)入神化狀態(tài);爆發(fā):加強(qiáng)全部攻擊,持續(xù)10秒;SP消耗:100
秋之使好玩嗎?秋之使游戲介紹
導(dǎo)讀:期待已久的熱門手游秋之使火爆來(lái)襲啦!這款手機(jī)游戲吸引了大批游戲玩家的的關(guān)注,有很多玩家都在問(wèn)九游小編秋之使好玩嗎?想知道這款手游怎么樣?今天小編就來(lái)說(shuō)一下秋之使游戲介紹,帶各位玩家詳細(xì)了解一下這款手機(jī)游戲的所有玩法特點(diǎn)系統(tǒng)分析介紹,你就會(huì)知道秋之使究竟怎么樣,好不好玩了!
《秋之使 Herald Of Autumn》是個(gè)東方Project的同人彈幕游戲,玩起來(lái)相當(dāng)有難度,喜歡彈幕或者喜歡東方的樂(lè)友可以一試。
看了上邊的秋之使游戲介紹,各位玩家是否都了解了這款手游全部玩法特點(diǎn)系統(tǒng)分析介紹,知道秋之使怎么樣,好不好玩呢!
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