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手游 > 動(dòng)作 > 副英雄戰(zhàn)斗下載
副英雄戰(zhàn)斗

副英雄戰(zhàn)斗

副英雄戰(zhàn)斗是一款以火柴人大亂斗為主題設(shè)計(jì)的動(dòng)作格斗類游戲,在...
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副英雄戰(zhàn)斗游戲介紹

副英雄戰(zhàn)斗簡(jiǎn)介

副英雄戰(zhàn)斗是一款以火柴人大亂斗為主題設(shè)計(jì)的動(dòng)作格斗類游戲,在游戲中玩家們可以控制自己的火柴人英雄來參加大量的大亂斗格斗競(jìng)技比賽,在比賽的時(shí)候,你需要靈活地躲避敵人的攻擊,并且充分利用自己的格斗技巧將所有的對(duì)手打敗,只有生存到最后才能夠獲得大亂斗比賽的勝利哦!
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版本:8.3.0.1 更新時(shí)間:2024-12-24 權(quán)限說明  |  隱私政策

副英雄戰(zhàn)斗游戲截圖

副英雄戰(zhàn)斗截圖
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副英雄戰(zhàn)斗截圖1
副英雄戰(zhàn)斗截圖2

大家都在看-熱門推薦

dnf哪個(gè)英雄副武器

在DNF游戲中,副武器是指除了主武器之外的裝備選項(xiàng)。它不僅有助于增強(qiáng)主武器的性能,還能通過多樣化的選擇增加戰(zhàn)力。副武器的選擇應(yīng)基于英雄技能和當(dāng)前戰(zhàn)斗場(chǎng)景,以達(dá)到最佳效果。

dnf哪個(gè)英雄副武器

1. 補(bǔ)充主武器

副武器設(shè)計(jì)初衷為補(bǔ)正主武器不足之處。如,主槍為長(zhǎng)矛,則匕首或短劍作為副武器,可有效克服其射程較短問題。

2. 增加戰(zhàn)斗能力

副武器不僅能通過特殊的能力提升玩家的整體戰(zhàn)斗力,還能夠顯著增強(qiáng)你的戰(zhàn)斗技能。例如,它們可能具有額外攻擊力和暴擊率,幫助你打出更高的輸出;同時(shí),一些副武器還能提供增益效果,比如減速、眩暈等,使你在戰(zhàn)斗中更加難以被擊敗。

二、不同英雄的副武器推薦

- 劍士英雄

在許多策略游戲中,劍士英雄往往依靠其精準(zhǔn)的近戰(zhàn)攻擊來摧毀敵人防線。為了進(jìn)一步提升他們的實(shí)力,選擇合適的副武器至關(guān)重要。雙劍不僅提供了卓越的移動(dòng)速度和攻擊力,使劍士更加敏捷,更適應(yīng)戰(zhàn)場(chǎng)變化,還增強(qiáng)了他的戰(zhàn)斗效率。單手劍則為劍士提供額外的攻擊力,使其在對(duì)抗強(qiáng)敵時(shí)更具攻擊性。無論是追求速度與靈活性還是力量與精準(zhǔn),這些副武器都能顯著提升劍士英雄的表現(xiàn),成為他們擊敗對(duì)手的關(guān)鍵。

- 魔法師英雄

在這個(gè)奇幻世界中,魔法師英雄通常手持法杖作為他們的主武器,而副武器則可能是一些帶有特殊效果的裝備。比如,魔杖不僅能夠顯著提升魔法攻擊力,對(duì)于魔法師來說是一個(gè)極佳的選擇。此外,手套上也應(yīng)選擇那些增強(qiáng)魔法輸出效果的裝備,使這個(gè)角色在戰(zhàn)斗中更加游刃有余。

- 弓箭手英雄

弓箭手英雄的副武器應(yīng)考慮選用那些具有遠(yuǎn)程攻擊能力和較高射速的裝備,比如弓箭和弩。這些裝備能顯著提升你的輸出效率。同時(shí),頭盔可搭配那些有特殊效果的裝備,例如增加暴擊率或減少敵人防御力等,進(jìn)一步增強(qiáng)你的戰(zhàn)斗力。

在選擇副武器時(shí),除了考慮英雄的特點(diǎn)外,還需考量戰(zhàn)斗環(huán)境和敵人的類型。比如,在高防御力的戰(zhàn)斗中,可選穿透或額外攻擊力強(qiáng)的副武器;對(duì)付多敵人則應(yīng)選范圍攻擊或多效增益效果的副武器。

綜上所述,副武器的選擇對(duì)提升英雄戰(zhàn)斗力至關(guān)重要。通過合理搭配和挑選,玩家能有效應(yīng)對(duì)不同戰(zhàn)場(chǎng)與敵人,從而獲得更佳的游戲表現(xiàn)。

最后,除了副武器的選擇外,玩家還需要注意裝備的搭配和升級(jí)。不同裝備之間需要進(jìn)行合理的搭配,以提升整體戰(zhàn)斗力。通過升級(jí)裝備和英雄等級(jí)的提升,可以進(jìn)一步提高玩家在戰(zhàn)斗中的能力。因此,在選擇副武器的過程中,不斷探索和嘗試不同的搭配方式是取得游戲勝利的關(guān)鍵之一。

關(guān)于dnf哪個(gè)英雄副武器的介紹到此就結(jié)束了

dnf哪個(gè)英雄副武器

在dnf游戲中,副武器是指除了主武器之外,玩家可以裝備的其他武器。副武器的存在,一方面是為了補(bǔ)充主武器的不足,另一方面則是通過搭配不同的副武器,提升玩家的戰(zhàn)斗能力。副武器的選擇,需要根據(jù)英雄的特點(diǎn)和戰(zhàn)斗環(huán)境來決定。

dnf哪個(gè)英雄副武器

1. 補(bǔ)充主武器

副武器的設(shè)計(jì)初衷是為了彌補(bǔ)主武器的缺陷。例如,如果你的主武器是長(zhǎng)矛,那么一把匕首或短劍作為副武器,可以有效地彌補(bǔ)長(zhǎng)矛攻擊距離短的缺點(diǎn)。

2. 增加戰(zhàn)斗能力

副武器還可以通過其特殊的能力,提升玩家的戰(zhàn)斗能力。例如,一些副武器具有額外的攻擊力、暴擊率等屬性,可以提高玩家的輸出能力。另外,一些副武器還可以提供增益效果,如減速、眩暈等,增強(qiáng)玩家的戰(zhàn)斗能力。

二、不同英雄的副武器推薦

1. 劍士英雄

劍士英雄通常以近戰(zhàn)攻擊為主,可以選擇一些近戰(zhàn)副武器來增強(qiáng)攻擊力。例如,雙劍可以提高移動(dòng)速度和攻擊力,增加劍士英雄的靈活性。另外,單手劍可以提供額外的攻擊力,對(duì)于劍士英雄來說也是一個(gè)不錯(cuò)的選擇。

2. 魔法師英雄

魔法師英雄通常使用法杖作為主武器,副武器可以選擇一些具有特殊效果的裝備。例如,魔杖可以提高魔法攻擊力,對(duì)于魔法師英雄來說是一個(gè)很好的選擇。另外,手套也可以選擇一些具有魔法增益效果的裝備,增強(qiáng)魔法師英雄的魔法輸出能力。

3. 弓箭手英雄

弓箭手英雄的副武器可以選擇一些遠(yuǎn)程攻擊裝備,如弓箭或弩。這些裝備可以提供更高的遠(yuǎn)程攻擊力和射速,增強(qiáng)弓箭手英雄的輸出能力。另外,頭盔也可以選擇一些具有特殊效果的裝備,如增加暴擊率或減少敵人防御力等,增強(qiáng)弓箭手英雄的戰(zhàn)斗能力。

在選擇副武器時(shí),除了考慮英雄的特點(diǎn)外,還需要考慮戰(zhàn)斗環(huán)境和敵人的類型。例如,在面對(duì)高防御力的敵人時(shí),可以選擇一些具有穿透或額外攻擊力的副武器;在面對(duì)多敵人戰(zhàn)斗時(shí),可以選擇一些具有范圍攻擊或增益效果的副武器。

綜上所述,副武器的選擇對(duì)于提升英雄的戰(zhàn)斗能力至關(guān)重要。通過對(duì)副武器的合理搭配和選擇,玩家可以更好地應(yīng)對(duì)各種戰(zhàn)斗環(huán)境和敵人類型,取得更好的游戲成績(jī)。

最后,除了副武器的選擇外,玩家還需要注意裝備的搭配和升級(jí)。不同的裝備之間需要進(jìn)行合理的搭配,以提高整體戰(zhàn)斗力。同時(shí),通過升級(jí)裝備和提升英雄等級(jí),可以進(jìn)一步提高玩家的戰(zhàn)斗能力。因此,在選擇副武器的同鑫中,不斷探索和嘗試不同的搭配方式,是取得游戲勝利的關(guān)鍵之一。

關(guān)于dnf哪個(gè)英雄副武器的介紹到此就結(jié)束了

《世界啟元》伯里克利-英雄詳解優(yōu)秀的副C 戰(zhàn)斗與回復(fù)兼顧

在世界啟元中,伯里克利是一個(gè)非常好用的副C,他獨(dú)特而穩(wěn)定的輸出機(jī)制與回復(fù)能力讓其在所有陣容中都能有一席之地,而對(duì)于不了解伯里克利的小伙伴,下面就來看看伯里克利的技能與搭配介紹吧。

《世界啟元》伯里克利-英雄詳解優(yōu)秀的副C,戰(zhàn)斗與回復(fù)兼顧

屬性定位

伯里克利的攻擊距離為3,率領(lǐng)的兵種為騎兵,定位是攻擊。就面板來說,初始防御與敏捷為96、97,伯里克利可像是防御英雄。

而之所以如此,是因?yàn)槠渥詭Ъ寄転椤伴L(zhǎng)墻工事”輸出過于穩(wěn)定,其效果為:

我軍全隊(duì)對(duì)敵軍全體累計(jì)造成5次傷害時(shí),對(duì)隨機(jī)1名敵軍英雄造成一次攻擊傷害(傷害率75%【滿級(jí)150%】),且使其陷入反叛狀態(tài),受到傷害時(shí),攻擊者可回復(fù)兵力,回復(fù)率為本次傷害的15%【滿級(jí)25%】,持續(xù)2回合。

該技能強(qiáng)勢(shì)就強(qiáng)在普攻攻擊也可以累計(jì)傷害次數(shù)且使敵人反叛幾率是100%的。因此,即使伯里克利的攻擊面板不算高、技能恢復(fù)率僅為25%,但能打出穩(wěn)定的傷害與治療,特別對(duì)于一些攻擊頻率更高的連擊追擊隊(duì)來說,伯里克利的性價(jià)比極高。

《世界啟元》伯里克利-英雄詳解優(yōu)秀的副C,戰(zhàn)斗與回復(fù)兼顧

命運(yùn)羈絆

伯里克利的命運(yùn)羈絆是與亞歷山大、大衛(wèi)王一同出場(chǎng)會(huì)觸發(fā)的“王國(guó)表率”。

效果為:我軍全體主動(dòng)技能每造成一次傷害有10%幾率對(duì)隨機(jī)1名敵人額外造成一次攻擊傷害(傷害率40%)。

火器時(shí)代-近戰(zhàn):火器時(shí)代近戰(zhàn)兵種統(tǒng)帥、中軍位時(shí),造成的主動(dòng)技能攻擊傷害提升(戰(zhàn)前)4%,在前鋒位時(shí),受到的攻擊傷害降低(戰(zhàn)前)4%。

很強(qiáng)力的命運(yùn)羈絆,效果可以說是伯里克利的技能低配版,主動(dòng)技能額外攻擊對(duì)全隊(duì)也算是相當(dāng)不錯(cuò)的提升。

《世界啟元》伯里克利-英雄詳解優(yōu)秀的副C,戰(zhàn)斗與回復(fù)兼顧

英雄頭銜

暫無

拆解技能“洗兵秣馬”

主動(dòng)技能,發(fā)動(dòng)幾率40% 有效距離2

效果為:準(zhǔn)備1回合,對(duì)我軍傷兵最多的英雄和隨機(jī)1名英雄恢復(fù)一定兵力(恢復(fù)率70%【滿級(jí)140%】,受智力屬性影響),并使其進(jìn)入療傷狀態(tài),個(gè)人回合開始時(shí)恢復(fù)一定兵力(恢復(fù)率45%【滿級(jí)90%】,受智力屬性影響),持續(xù)2回合,持續(xù)回合內(nèi)受到控制狀態(tài)會(huì)立刻發(fā)動(dòng)療傷剩余治療量。

這是一個(gè)極強(qiáng)的治療主動(dòng)技能,除了準(zhǔn)備一回合和距離為2外,幾乎沒有缺點(diǎn),既有對(duì)傷兵最多英雄的急救,也有英雄被控后的治療提前結(jié)算,非常好用。

《世界啟元》伯里克利-英雄詳解優(yōu)秀的副C,戰(zhàn)斗與回復(fù)兼顧

技能搭配與陣容推薦

陣容搭配方面,伯里克利陣容最好可以有穩(wěn)定的輸出頻率,因此能穩(wěn)定每回合輸出的“雷必達(dá)”與“亞歷山大”是其最佳拍檔。

其中與“亞歷山大+大衛(wèi)王”是標(biāo)準(zhǔn)的命運(yùn)隊(duì),攻擊能力很強(qiáng),輸出穩(wěn)定好用。而將“亞歷山大”替換成“雷必達(dá)”的好處在于,這樣的隊(duì)伍可以兼容“智力”與“攻擊”兩種傷害類型,綜合能力提升。

技能搭配上,伯里克利偏向輸出帶點(diǎn)功能性,“扶正祛邪”“全境征戰(zhàn)”“制敵機(jī)先”都是不錯(cuò)的選擇。

《世界啟元》伯里克利-英雄詳解優(yōu)秀的副C,戰(zhàn)斗與回復(fù)兼顧

總結(jié)

伯里克利雖然不能擔(dān)任核心輸出,但完全可以承擔(dān)起一個(gè)副C的職責(zé),是不可多得的候補(bǔ)型選手,在搞陣容搭配時(shí)非常推薦。

世界啟元伯里克利-英雄詳解優(yōu)秀的副C 戰(zhàn)斗與回復(fù)兼顧

在世界啟元中,伯里克利是一個(gè)非常好用的副C,他獨(dú)特而穩(wěn)定的輸出機(jī)制與回復(fù)能力讓其在所有陣容中都能有一席之地,而對(duì)于不了解伯里克利的小伙伴,下面就來看看伯里克利的技能與搭配介紹吧。

世界啟元伯里克利-英雄詳解優(yōu)秀的副C,戰(zhàn)斗與回復(fù)兼顧

在世界啟元中,伯里克利是一個(gè)非常好用的副C,他獨(dú)特而穩(wěn)定的輸出機(jī)制與回復(fù)能力讓其在所有陣容中都能有一席之地,而對(duì)于不了解伯里克利的小伙伴,下面就來看看伯里克利的技能與搭配介紹吧。

世界啟元伯里克利-英雄詳解優(yōu)秀的副C,戰(zhàn)斗與回復(fù)兼顧

屬性定位

伯里克利的攻擊距離為3,率領(lǐng)的兵種為騎兵,定位是攻擊。就面板來說,初始防御與敏捷為96、97,伯里克利可像是防御英雄。

而之所以如此,是因?yàn)槠渥詭Ъ寄転椤伴L(zhǎng)墻工事”輸出過于穩(wěn)定,其效果為:

我軍全隊(duì)對(duì)敵軍全體累計(jì)造成5次傷害時(shí),對(duì)隨機(jī)1名敵軍英雄造成一次攻擊傷害(傷害率75%【滿級(jí)150%】),且使其陷入反叛狀態(tài),受到傷害時(shí),攻擊者可回復(fù)兵力,回復(fù)率為本次傷害的15%【滿級(jí)25%】,持續(xù)2回合。

該技能強(qiáng)勢(shì)就強(qiáng)在普攻攻擊也可以累計(jì)傷害次數(shù)且使敵人反叛幾率是100%的。因此,即使伯里克利的攻擊面板不算高、技能恢復(fù)率僅為25%,但能打出穩(wěn)定的傷害與治療,特別對(duì)于一些攻擊頻率更高的連擊追擊隊(duì)來說,伯里克利的性價(jià)比極高。

世界啟元伯里克利-英雄詳解優(yōu)秀的副C,戰(zhàn)斗與回復(fù)兼顧

命運(yùn)羈絆

伯里克利的命運(yùn)羈絆是與亞歷山大、大衛(wèi)王一同出場(chǎng)會(huì)觸發(fā)的“王國(guó)表率”。

效果為:我軍全體主動(dòng)技能每造成一次傷害有10%幾率對(duì)隨機(jī)1名敵人額外造成一次攻擊傷害(傷害率40%)。

火器時(shí)代-近戰(zhàn):火器時(shí)代近戰(zhàn)兵種統(tǒng)帥、中軍位時(shí),造成的主動(dòng)技能攻擊傷害提升(戰(zhàn)前)4%,在前鋒位時(shí),受到的攻擊傷害降低(戰(zhàn)前)4%。

很強(qiáng)力的命運(yùn)羈絆,效果可以說是伯里克利的技能低配版,主動(dòng)技能額外攻擊對(duì)全隊(duì)也算是相當(dāng)不錯(cuò)的提升。

世界啟元伯里克利-英雄詳解優(yōu)秀的副C,戰(zhàn)斗與回復(fù)兼顧

英雄頭銜

暫無

拆解技能“洗兵秣馬”

主動(dòng)技能,發(fā)動(dòng)幾率40%有效距離2

效果為:準(zhǔn)備1回合,對(duì)我軍傷兵最多的英雄和隨機(jī)1名英雄恢復(fù)一定兵力(恢復(fù)率70%【滿級(jí)140%】,受智力屬性影響),并使其進(jìn)入療傷狀態(tài),個(gè)人回合開始時(shí)恢復(fù)一定兵力(恢復(fù)率45%【滿級(jí)90%】,受智力屬性影響),持續(xù)2回合,持續(xù)回合內(nèi)受到控制狀態(tài)會(huì)立刻發(fā)動(dòng)療傷剩余治療量。

這是一個(gè)極強(qiáng)的治療主動(dòng)技能,除了準(zhǔn)備一回合和距離為2外,幾乎沒有缺點(diǎn),既有對(duì)傷兵最多英雄的急救,也有英雄被控后的治療提前結(jié)算,非常好用。

世界啟元伯里克利-英雄詳解優(yōu)秀的副C,戰(zhàn)斗與回復(fù)兼顧

技能搭配與陣容推薦

陣容搭配方面,伯里克利陣容最好可以有穩(wěn)定的輸出頻率,因此能穩(wěn)定每回合輸出的“雷必達(dá)”與“亞歷山大”是其最佳拍檔。

其中與“亞歷山大+大衛(wèi)王”是標(biāo)準(zhǔn)的命運(yùn)隊(duì),攻擊能力很強(qiáng),輸出穩(wěn)定好用。而將“亞歷山大”替換成“雷必達(dá)”的好處在于,這樣的隊(duì)伍可以兼容“智力”與“攻擊”兩種傷害類型,綜合能力提升。

技能搭配上,伯里克利偏向輸出帶點(diǎn)功能性,“扶正祛邪”“全境征戰(zhàn)”“制敵機(jī)先”都是不錯(cuò)的選擇。

世界啟元伯里克利-英雄詳解優(yōu)秀的副C,戰(zhàn)斗與回復(fù)兼顧

總結(jié)

伯里克利雖然不能擔(dān)任核心輸出,但完全可以承擔(dān)起一個(gè)副C的職責(zé),是不可多得的候補(bǔ)型選手,在搞陣容搭配時(shí)非常推薦。

凜冬部落主副英雄這么培養(yǎng)-主副英雄培養(yǎng)推薦

凜冬部落是一款3D動(dòng)態(tài)卡牌手游,2023年11月7號(hào)10:00 開啟公測(cè),游戲重燃部落戰(zhàn)火,掌控戰(zhàn)局。魔幻游戲架構(gòu)和歐美畫風(fēng)為玩家?guī)韽?qiáng)烈的劇情感受,上千種英雄搭配組合為部落戰(zhàn)斗。游戲凜冬部落主副英雄這么培養(yǎng)?英雄選擇主要關(guān)乎兩個(gè),一個(gè)是英雄的初始技能和終極技能好不好,二個(gè)是他的屬性適不適合攻防兵種流派。今天給大家?guī)砹恕秳C冬部落》主副英雄培養(yǎng)推薦分享,一起來看看吧!

凜冬部落主副英雄這么培養(yǎng)-主副英雄培養(yǎng)推薦

凜冬部落主副英雄培養(yǎng)推薦

1、其實(shí)英雄選擇主要關(guān)乎兩個(gè),一個(gè)是英雄的初始技能和終極技能好不好,二個(gè)是他的屬性適不適合攻防兵種流派。

2、我選擇的主英雄是大劍豪,初始技能學(xué)滿(反正我現(xiàn)在都還沒60,40級(jí)就全通關(guān)了,因上測(cè)時(shí)間短,沒考慮70級(jí)的終極技能了)。大劍豪屬性高,基礎(chǔ)技能更是神技,優(yōu)先點(diǎn)滿。候補(bǔ)山德魯,魅惑女。山德魯初始黑兵技能,本身自帶三個(gè)黑兵技能,屬于打得越久下屬越多的肉山,但偏后期,越是無盡越是精神那種。魅惑女初始技能魅惑,等于開戰(zhàn)指定軍隊(duì)加一,對(duì)方減一,偏重前期,后期需要較多資源才能發(fā)力。

3、副英雄:男刺客,初始技能致命一擊,非常強(qiáng)大的技能,滿級(jí),屬性也好;候補(bǔ)貓女,初始技能狂野力量,滿級(jí)相當(dāng)于硬霸,誰用誰知道。

4、第二副英雄需要玩家打完第六章才開,建議女刺客,初始技能滿級(jí)反擊非常好用,而且屬性也很好。

5、其中第二副英雄如果玩家有余力升第二個(gè)70級(jí),可以試試獸王,他的滅之眼很不錯(cuò)。當(dāng)然,這個(gè)可能搭配召喚或許更好。

6、花邊趣聞:游戲主創(chuàng)親口認(rèn)定的最強(qiáng)英雄是猴子,但猴子是大大大后期的事,猴子愛好者可以自行嘗試。

凜冬部落主副英雄這么培養(yǎng)-主副英雄培養(yǎng)推薦

以上就是九游小編整理帶來的凜冬部落主副英雄這么培養(yǎng)?主副英雄培養(yǎng)推薦分享,更多精彩內(nèi)容,請(qǐng)點(diǎn)擊關(guān)注九游!

蜘蛛繩超級(jí)英雄副鎮(zhèn)好玩嗎 蜘蛛繩超級(jí)英雄副鎮(zhèn)玩法簡(jiǎn)介

期待已久的手游蜘蛛繩超級(jí)英雄副鎮(zhèn)即將登陸九游,這款手機(jī)游戲吸引了大批玩家的關(guān)注,有很多粉絲都在問九游小編蜘蛛繩超級(jí)英雄副鎮(zhèn)好玩嗎?蜘蛛繩超級(jí)英雄副鎮(zhèn)值不值得玩?現(xiàn)在就為大家來簡(jiǎn)單分析下,看看這款游戲的玩法特點(diǎn)和游戲劇情介紹。

1、蜘蛛繩超級(jí)英雄副鎮(zhèn)簡(jiǎn)要評(píng)析:

蜘蛛繩超級(jí)英雄副鎮(zhèn)是一款畫面精美的戰(zhàn)斗手游,為了維護(hù)住城市的安寧,你需要掌握更多戰(zhàn)斗的技巧,擊敗更多的敵人,隨意在城市之中自由的探索,解鎖更多的武器,不斷升級(jí)自己的武器道具,可以大大的提升自己的戰(zhàn)斗力。

2、蜘蛛繩超級(jí)英雄副鎮(zhèn)圖片欣賞:

蜘蛛繩超級(jí)英雄副鎮(zhèn)好玩嗎 蜘蛛繩超級(jí)英雄副鎮(zhèn)玩法簡(jiǎn)介

蜘蛛繩超級(jí)英雄副鎮(zhèn)好玩嗎 蜘蛛繩超級(jí)英雄副鎮(zhèn)玩法簡(jiǎn)介

通過上面的游戲介紹和圖片,可能大家對(duì)蜘蛛繩超級(jí)英雄副鎮(zhèn)有大致的了解了,不過這么游戲要怎么樣才能搶先體驗(yàn)到呢?不用擔(dān)心,目前九游客戶端已經(jīng)開通了測(cè)試提醒了,通過在九游APP中搜索“蜘蛛繩超級(jí)英雄副鎮(zhèn)”,點(diǎn)擊右邊的【訂閱】或者是【開測(cè)提醒】,訂閱游戲就不會(huì)錯(cuò)過最先的下載機(jī)會(huì)了咯!

 
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《王者紛爭(zhēng)》副隊(duì)搭配得好 戰(zhàn)斗一樣給力

【藺相如】

強(qiáng)烈推薦一個(gè)藺相如,這是系統(tǒng)上來贈(zèng)送給我們的第一個(gè)武將,也會(huì)陪伴我們很長(zhǎng)的一段時(shí)間,因此他肯定也會(huì)被培養(yǎng)地不錯(cuò),之后遇到更好的武將之后,可以把他換到二隊(duì)去,先前也培養(yǎng)了一下,之后就不用培養(yǎng)了,平時(shí)用來采集資源打打流寇還是很不錯(cuò)的,千萬不要重生返還資源,這樣其實(shí)劃不來的,二隊(duì)需要他!

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【田忌】

田忌賽馬的故事想必大家都是聽過的,但我想說的是選擇田忌并不是因?yàn)檫@個(gè)原因,最主要的原因還是他能夠和藺相如組成組合技,真,無極殺陣!紫將不比橙將,培養(yǎng)相對(duì)來說比較簡(jiǎn)單,而且這兩個(gè)都是前期培養(yǎng)并且使用的,可以碩等級(jí)和帶兵量都不會(huì)差,并且還有一定的戰(zhàn)斗力,放在第二部隊(duì)再合適不過~?

【龐涓】

同樣是游戲的過程中贈(zèng)送的一個(gè)紫將,但并不代表他不厲害,這種搭配恰恰非常合適~藺相如和田忌可以攻擊前排,而龐涓正好攻擊后排,兩者相互配合,打擊力度極大!并且這個(gè)武將的碎片也很獲得,在戰(zhàn)役里的精英副本中可以很輕易地獲得相應(yīng)的碎片,培養(yǎng)起來并沒有什么難度!

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【趙奢】

聽著名字挺霸氣,但其實(shí)他卻是一個(gè)輔助類型都武將~他的天賦技能回法天玄,可以治療全體隊(duì)友,在紫將里面是為數(shù)不多的治療型輔助武將了,另外和龐涓在一起可以激活組合技,天地回春,同樣還是個(gè)回復(fù)技能!而帶著他,你會(huì)發(fā)現(xiàn)這隊(duì)的生命格外地旺盛,雙重回復(fù)技能之下,真的是想掛都難,當(dāng)然,前提是不要作死……總之這個(gè)武將絕對(duì)是紫將種最優(yōu)秀的輔助武將,他就連被動(dòng)技能都是為輔助二生,大多是加防御加狀態(tài)一類的

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【伍子胥】

作為一個(gè)橙將,他本來是應(yīng)該呆在第一隊(duì)的,而為什么呆在第二隊(duì),這里有兩個(gè)原因~首先第一隊(duì)因?yàn)榧t將的原因,已經(jīng)滿員,并且伍子胥和其他橙將相比,優(yōu)勢(shì)并不是很大,而其次則是沒有可以和他組成組合技的武將,這樣自然就上不了第一隊(duì)了,因此先放在第二隊(duì)用來采集資源,等哪天如果碰到了和他配套的武將,再委以重任~

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【孫臏】

咳咳,這里的孫臏這么帥才不是女孩子呢!孫臏作為一個(gè)橙將,并且還是一個(gè)攻擊型的武將,可以說輸出非常爆炸!特別是他的天賦技能,全體攻擊也就算了,并且地方每陣亡一支部隊(duì)則傷害提升4%,可以說很厲害了,二如果能夠找到孫武,激活組合技極寒冰瀑,這個(gè)可以直接攻擊地方后排的技能,更是逆天!但作為第二隊(duì)伍的存在,平時(shí)先把主要資源放在第一部隊(duì)上面,第二部隊(duì)在資源富足的情況下還是可以培養(yǎng)下的,畢竟等級(jí),進(jìn)階越高,部隊(duì)負(fù)重也越大,攻擊力就越高,采集地資源也越多~

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《英雄裁決》副本篇

游戲中的副本大概分為日常和活動(dòng)兩大類,日常副本更注重經(jīng)驗(yàn)和材料等基礎(chǔ)獎(jiǎng)勵(lì)的獲取,活動(dòng)副本則更注重高級(jí)裝備和材料的爭(zhēng)奪

*副本分析

1.BOSS挑戰(zhàn):?jiǎn)稳说娜粘OSS副本,主要是單挑副本中的BOSS,獨(dú)享該BOSS所掉落的物品,其中不乏高級(jí)裝備和材料。此副本每完成一次,可在對(duì)應(yīng)NPC處領(lǐng)取兩個(gè)正氣令牌。

2.經(jīng)驗(yàn)副本:?jiǎn)稳说娜粘=?jīng)驗(yàn)副本,主要用來獲取大量經(jīng)驗(yàn)提升等級(jí)。該副本內(nèi)全部是小怪,無BOSS,無掉落,進(jìn)入副本后會(huì)玩家身上會(huì)附加一個(gè)中毒效果。提前使用多倍經(jīng)驗(yàn)藥水可提升該副本的經(jīng)驗(yàn)收益。

3.三足鼎立:組隊(duì)進(jìn)入的日常經(jīng)驗(yàn)副本,主要用來獲取大量經(jīng)驗(yàn)提升等級(jí)。與經(jīng)驗(yàn)副本的不同之處在于,該副本的難度和所得的經(jīng)驗(yàn)直接與參與人數(shù)相關(guān)聯(lián),至少3人組隊(duì)進(jìn)入,才可以獲得最大獎(jiǎng)勵(lì)。

4.混沌戰(zhàn)場(chǎng):公開的BOSS活動(dòng)副本。主要內(nèi)容是本服玩家涌入地圖,爭(zhēng)奪BOSS,獲取BOSS掉落的大量高級(jí)材料和裝備。該地圖無法使用回城卷軸,所以回城保護(hù)不會(huì)被觸發(fā),各位玩家務(wù)必小心。

5.三神殿:一分為三的BOSS活動(dòng)副本,全服玩家皆可參與擊殺和爭(zhēng)奪。每個(gè)BOSS會(huì)掉落對(duì)應(yīng)職業(yè)的裝備,以及高級(jí)材料。

6.陣營(yíng)戰(zhàn):全服玩家都可參加陣營(yíng)戰(zhàn)活動(dòng)副本。在規(guī)定時(shí)間內(nèi),進(jìn)入該活動(dòng)副本的玩家,會(huì)被隨機(jī)分配到兩個(gè)陣營(yíng)中,進(jìn)行對(duì)抗。期間地圖中間會(huì)刷出BOSS“野豬王”,可掉落高級(jí)材料和裝備?;顒?dòng)結(jié)束后會(huì)根據(jù)雙方戰(zhàn)績(jī)發(fā)放羽靈和綁元。

*副本技巧

1.后期的BOSS挑戰(zhàn),難度將會(huì)激增,所以裝備不達(dá)標(biāo)或藥品沒帶夠的情況下,盡量不要硬頂。P.S:裝備掉在BOSS挑戰(zhàn)副本里,是拿不回來的哦!

2.經(jīng)驗(yàn)副本的收益基于每個(gè)小怪的經(jīng)驗(yàn),所以多倍經(jīng)驗(yàn)藥水是必備的。有條件的話盡量吃3倍,在后期可是幾十萬經(jīng)驗(yàn)一只哦!推薦將經(jīng)驗(yàn)副本放到其它日常任務(wù)之后再做,因?yàn)槠渌粘H蝿?wù)無法享受多倍藥水的加成,若是三倍藥水生效期間內(nèi)再去做其它日常,是大大的浪費(fèi)!

3.三足鼎立盡量組等級(jí)相近的玩家一起進(jìn)行,因?yàn)樵摳北舅⑿碌墓治锏燃?jí)是以隊(duì)長(zhǎng)為標(biāo)準(zhǔn)的,后期怪物怪物強(qiáng)度很高,等級(jí)跟不上的玩家很可能被秒掉,出現(xiàn)隊(duì)長(zhǎng)孤軍奮戰(zhàn)的情況。

4.務(wù)必注意副本所禁用的道具,如回城卷隨機(jī)卷等,禁用隨機(jī)的地圖,想用隨機(jī)保命就不可能了;而禁用回城的地圖,可是不會(huì)觸發(fā)低血保護(hù)的(如混沌戰(zhàn)場(chǎng)),切記切記!

5.三神殿開放時(shí)雖是同一個(gè)活動(dòng),但卻是分在三個(gè)副本中,如果公會(huì)兄弟太少,沒把握搶奪BOSS的情況下,可以避其鋒芒,先偷掉后面的法神和道神。因?yàn)橐话闱闆r下,戰(zhàn)神是競(jìng)爭(zhēng)最大的BOSS。

《英雄裁決》攻略-副本篇

   游戲中的副本大概分為日常和活動(dòng)兩大類,日常副本更注重經(jīng)驗(yàn)和材料等基礎(chǔ)獎(jiǎng)勵(lì)的獲取,活動(dòng)副本則更注重高級(jí)裝備和材料的爭(zhēng)奪。

*副本分析

    1.BOSS挑戰(zhàn):?jiǎn)稳说娜粘OSS副本,主要是單挑副本中的BOSS,獨(dú)享該BOSS所掉落的物品,其中不乏高級(jí)裝備和材料。此副本每完成一次,可在對(duì)應(yīng)NPC處領(lǐng)取兩個(gè)正氣令牌。

    2.經(jīng)驗(yàn)副本:?jiǎn)稳说娜粘=?jīng)驗(yàn)副本,主要用來獲取大量經(jīng)驗(yàn)提升等級(jí)。該副本內(nèi)全部是小怪,無BOSS,無掉落,進(jìn)入副本后會(huì)玩家身上會(huì)附加一個(gè)中毒效果。提前使用多倍經(jīng)驗(yàn)藥水可提升該副本的經(jīng)驗(yàn)收益。

    3.三足鼎立:組隊(duì)進(jìn)入的日常經(jīng)驗(yàn)副本,主要用來獲取大量經(jīng)驗(yàn)提升等級(jí)。與經(jīng)驗(yàn)副本的不同之處在于,該副本的難度和所得的經(jīng)驗(yàn)直接與參與人數(shù)相關(guān)聯(lián),至少3人組隊(duì)進(jìn)入,才可以獲得最大獎(jiǎng)勵(lì)。

    4.混沌戰(zhàn)場(chǎng):公開的BOSS活動(dòng)副本。主要內(nèi)容是本服玩家涌入地圖,爭(zhēng)奪BOSS,獲取BOSS掉落的大量高級(jí)材料和裝備。該地圖無法使用回城卷軸,所以回城保護(hù)不會(huì)被觸發(fā),各位玩家務(wù)必小心。

    5.三神殿:一分為三的BOSS活動(dòng)副本,全服玩家皆可參與擊殺和爭(zhēng)奪。每個(gè)BOSS會(huì)掉落對(duì)應(yīng)職業(yè)的裝備,以及高級(jí)材料。

    6.陣營(yíng)戰(zhàn):全服玩家都可參加陣營(yíng)戰(zhàn)活動(dòng)副本。在規(guī)定時(shí)間內(nèi),進(jìn)入該活動(dòng)副本的玩家,會(huì)被隨機(jī)分配到兩個(gè)陣營(yíng)中,進(jìn)行對(duì)抗。期間地圖中間會(huì)刷出BOSS“野豬王”,可掉落高級(jí)材料和裝備?;顒?dòng)結(jié)束后會(huì)根據(jù)雙方戰(zhàn)績(jī)發(fā)放羽靈和綁元。

*副本技巧

   1.后期的BOSS挑戰(zhàn),難度將會(huì)激增,所以裝備不達(dá)標(biāo)或藥品沒帶夠的情況下,盡量不要硬頂。P.S:裝備掉在BOSS挑戰(zhàn)副本里,是拿不回來的哦!

2.經(jīng)驗(yàn)副本的收益基于每個(gè)小怪的經(jīng)驗(yàn),所以多倍經(jīng)驗(yàn)藥水是必備的。有條件的話盡量吃3倍,在后期可是幾十萬經(jīng)驗(yàn)一只哦!推薦將經(jīng)驗(yàn)副本放到其它日常任務(wù)之后再做,因?yàn)槠渌粘H蝿?wù)無法享受多倍藥水的加成,若是三倍藥水生效期間內(nèi)再去做其它日常,是大大的浪費(fèi)!

3.三足鼎立盡量組等級(jí)相近的玩家一起進(jìn)行,因?yàn)樵摳北舅⑿碌墓治锏燃?jí)是以隊(duì)長(zhǎng)為標(biāo)準(zhǔn)的,后期怪物怪物強(qiáng)度很高,等級(jí)跟不上的玩家很可能被秒掉,出現(xiàn)隊(duì)長(zhǎng)孤軍奮戰(zhàn)的情況。

    4.務(wù)必注意副本所禁用的道具,如回城卷隨機(jī)卷等,禁用隨機(jī)的地圖,想用隨機(jī)保命就不可能了;而禁用回城的地圖,可是不會(huì)觸發(fā)低血保護(hù)的(如混沌戰(zhàn)場(chǎng)),切記切記!

5.三神殿開放時(shí)雖是同一個(gè)活動(dòng),但卻是分在三個(gè)副本中,如果公會(huì)兄弟太少,沒把握搶奪BOSS的情況下,可以避其鋒芒,先偷掉后面的法神和道神。因?yàn)橐话闱闆r下,戰(zhàn)神是競(jìng)爭(zhēng)最大的BOSS。

《少年97》戰(zhàn)斗系統(tǒng) 助你通刷副本無壓力

《少年97戰(zhàn)斗系統(tǒng)淺析》

戰(zhàn)斗系統(tǒng)是《少年97》中的核心玩法,貫穿整個(gè)游戲功能。

在游戲中,玩家可以一共上陣四名英雄,其中一名作為援助英雄上陣,但不參與戰(zhàn)斗,只負(fù)責(zé)為另外3名上場(chǎng)英雄提供戰(zhàn)斗中的屬性加成。(如圖1)

圖1

玩家選擇英雄上陣可考慮宿命搭配,不過宿命玩法28級(jí)才解鎖,前期的玩家還是根據(jù)英雄的品質(zhì)、星級(jí)和英雄等級(jí)和技能等級(jí)來考慮上場(chǎng)搭配吧!

并且,游戲中不同的英雄種類也決定了該英雄適合哪種玩法,比如續(xù)招類英雄,更適合戰(zhàn)役,必殺類英雄適合競(jìng)技場(chǎng),援助類英雄更適合援助……這一點(diǎn)我們?cè)诹硗獾墓ヂ灾袝?huì)相加講解哦!

圖2

在戰(zhàn)斗中,英雄根據(jù)開戰(zhàn)前排列的123號(hào)位順序上場(chǎng),勝利方英雄繼續(xù)停留在戰(zhàn)場(chǎng),失敗方則上陣下一名英雄,如果沒有可以再繼續(xù)上場(chǎng)的英雄則判定為戰(zhàn)斗失敗。戰(zhàn)斗中隨著時(shí)間、受到攻擊和釋放技能,英雄會(huì)積累怒氣值,玩家通過釋放必殺、續(xù)招、破招和援助四個(gè)技能進(jìn)行戰(zhàn)斗(圖2),這些技能的釋放需要玩家有一定的反映能力,這也是游戲一大特色之一,玩家可以根據(jù)戰(zhàn)斗情況而判斷使用的技能。

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t8-t7:240.0

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